機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2 at GAMEROBO
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1:それも名無しだ
18/07/31 17:33:23.93 bCGUstNS.net
ギレンの野望シリーズ全般について語りましょう
*専用スレがあるタイトルは、そちらも併せてご利用ください
機動戦士ガンダム ギレンの野望 1998年4月9日(セガサターン)
    〃    ギレンの野望 攻略指令書 1998年10月8日(同上)

2:それも名無しだ
18/07/31 17:33:44.53 bCGUstNS.net
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 2000年2月10日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指令書 2000年6月29日(PlayStation)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 2002年5月2日(PlayStation2)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2003年2月20日(PlayStation2)
廉価版「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記+攻略指令書 GUNDAM THE BEST」2005年2月
機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者 2003年5月2日(ワンダースワンカラー)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 2008年2月7日(PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 2009年2月12日(PlayStation2/PlayStation Portable)
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 2011年8月25日(PlayStation Portable)

3:それも名無しだ
18/07/31 17:34:11.55 bCGUstNS.net
過去スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2017年版
スレリンク(gamerobo板)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版
URLリンク(mevius.2ch.net)

4:それも名無しだ
18/07/31 17:34:48.03 bCGUstNS.net
関連スレ
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73
URLリンク(krsw.2ch.net)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54
URLリンク(krsw.2ch.net)
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】
スレリンク(game90板)
旧シャア板でギレンの野望シリーズについて語るを
URLリンク(medaka.2ch.net)

5:それも名無しだ
18/07/31 21:28:46.93 FwWAGUEb.net

URLリンク(www.youtube.com)

6:それも名無しだ
18/07/31 22:55:45.49 LJf+9nST.net

ここは即死ない?

7:それも名無しだ
18/08/02 22:37:04.04 /8yOpOeO.net
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.sp.blogimg.jp)

8:それも名無しだ
18/08/05 21:45:26.72 53p+8GaW.net
( ´_ゝ`)

9:それも名無しだ
18/08/06 13:17:06.10 +Ae9V/JX.net
(;´Д`)

10:それも名無しだ
18/08/07 18:14:16.04 73RdeMOa.net
エッグベネディクト(英語;Eggs Benedict)は
イングリッシュ・マフィンの半分に、ハム、ベーコンまたはサーモン等や、
ポーチドエッグ、オランデーズソースを乗せて作る料理です。
ウォールストリート株式仲買人レミュエル・ベネディクトが作らせたことが発祥とされています。

11:それも名無しだ
18/08/08 12:50:54.67 GpT58lac.net
('A`;)

12:それも名無しだ
18/08/09 00:09:39.55 Pm9cyiWO.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ベネット!?敵のはずじゃ…

13:それも名無しだ
18/08/09 22:17:43.14 mSaPHCik.net
URLリンク(i.imgur.com)

14:それも名無しだ
18/08/10 17:10:27.90 uUTPqpcr.net
:(;゙゚'ω゚'):

15:それも名無しだ
18/08/12 23:09:34.33 97IPrcWO.net
URLリンク(i.imgur.com)

16:それも名無しだ
18/08/12 23:42:24.49 IvKDoRHy.net
8/12の 星稜11−13済美
1回表に5点取られる→8回表まで7-1→8回裏に8点とって逆転
→9回表に2点とって追いつく→13回表タイブレークで2点取って突き放す
→13回裏サヨナラ満塁ホームランで試合終了
マンガでもやり過ぎって言われる試合だったっスね

17:それも名無しだ
18/08/13 18:33:07.72 I7ZqjtIz.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
橋口たかし先生(´・ω・`)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
KOF
URLリンク(youtu.be)

18:それも名無しだ
18/08/13 20:09:56.81 WJc7pWBt.net
何でイミフな画像貼り場になってるの?

19:それも名無しだ
18/08/13 20:26:46.80 ytQmmMk7.net
(´・ω・`)
URLリンク(i.imgur.com)

20:それも名無しだ
18/08/15 12:09:38.51 RhrkTHpg.net
:(;゙゚'ω゚'):
URLリンク(i.imgur.com)

21:それも名無しだ
18/08/17 21:30:26.99 5Xmtud7m.net
バカが前スレ埋めやがった

22:それも名無しだ
18/08/17 22:43:17.24 cmrHnV8c.net
>>21
ユー別スレ作っちゃいなよ

23:それも名無しだ
18/08/17 23:02:26.24 MCmuSe1n.net
変なのが来ないならここでいい乱立はいかん

24:それも名無しだ
18/08/17 23:05:06.98 OYlM5GSt.net
変なのしかいないじゃん

25:それも名無しだ
18/08/17 23:09:37.02 bsVPjsMG.net
今は特にまずいぞ
いつにも増してガンダム系への風当たり強くなってるからな

26:それも名無しだ
18/08/17 23:40:26.77 eewHintH.net
昨日今日は来てないからとりあえず様子見だな
もし居座るようなら考えなきゃならないが

27:それも名無しだ
18/08/18 01:23:02.14 QgA+z7N+.net
>>22
丸投げずに立てちゃえば良かったのに…

28:それも名無しだ
18/08/18 08:16:48.41 Xiuh2PO1.net
なんとも寂しいシリーズ20周年だ

29:それも名無しだ
18/08/18 09:25:16.01 07ru+3up.net
20年のうち最近の7年ほどは放置プレイ継続中

30:それも名無しだ
18/08/18 14:43:01.89 HWP6jX/G.net
放置プレイというのは解除されないと分かっていても耐えられるものなのか

31:それも名無しだ
18/08/18 15:07:30.22 haWoYzhW.net
古いゲームを遊ぶ分には問題ないしな
ユニコーン辺りも組み込んだ新作欲しいけど、新ギレン見ると課金キャラとMSだと思うと萎える
ハサウェイの映画やるらしいから、その頃に期待できなくもない

32:それも名無しだ
18/08/18 15:58:04.71 qGZnUAxl.net
順番は、アクシズ落とし → 箱事件 → マフティー事件
になるとして、ラストがマフティーだと後味悪そうだな
ユニコーンに登場した各種派生機は使ってみたい

33:それも名無しだ
18/08/18 17:24:35.27 aO8aJMvM.net
敵が出てくる順番は原作通りとは限らないんじゃね?脅威Vの例がある

34:それも名無しだ
18/08/18 17:47:54.46 bj5i751W.net
SS版のマップは端の方に忘れられて放置プレイ状態のユニットがいることがある

35:それも名無しだ
18/08/18 18:38:38.27 k6cGrf9o.net
ナラティブならあるいは

36:それも名無しだ
18/08/18 21:03:24.25 aO8aJMvM.net
ナラティブ大ヒットでギレンシリーズも新作発売!
まさかね

37:それも名無しだ
18/08/18 21:33:31.36 YcphP9bp.net
無理やりXをストーリーに絡めるとかどうだろう

38:それも名無しだ
18/08/19 00:24:14.99 C3+afBet.net
どうもUC以外入れるとGジェネっぽくなってしまう気がするんだよなあ

39:それも名無しだ
18/08/19 04:56:10.08 Kudmd0jT.net
アナザー系は登場させるとしてもキャラと機体だけ出すのが精一杯じゃないかね

40:それも名無しだ
18/08/19 11:45:29.15 YlstbufY.net
ユニコーン出すとしたらNTDをどう表現するのかな

41:それも名無しだ
18/08/19 13:33:58.46 SlYifHi7.net
EXAMと同じでしょ

42:それも名無しだ
18/08/19 19:45:28.47 44Xd/KX8.net
あれランダム発動でザコ相手に出ると萎える
強敵にぶつけるとき確実に出せればなあ

43:それも名無しだ
18/08/19 20:37:30.12 geVYQdE9.net
NTDはいっそ「変形」扱いにしたらどうよ攻撃力跳ね上がるが消費も凄まじいみたいな感じで

44:それも名無しだ
18/08/19 22:26:27.15 TJc4dc47.net
コマンドで変化できるけど、敵がニュータイプだと勝手に発動とかね
で、拠点か母艦に収容すると元に戻るみたいな感じで

45:それも名無しだ
18/08/20 02:15:44.32 LUy4bByu.net
新だとEXAMもNTDもコマンドの任意発動だったな
ほんと細部では痒いところに手が届く作りしてんだけどねぇ

46:それも名無しだ
18/08/20 03:15:22.94 fnyg5oYf.net
新はファンネル無双がやりすぎだった気はするけどグラフィックや軽めのギレンとしては面白い

47:それも名無しだ
18/08/20 16:27:57.67 enydfbvJ.net
SガンのALICEもこのシリーズならEXAM風の扱いでよさそうな物だけど
脅威Vではサイコミュに置き換えられてるな

48:それも名無しだ
18/08/20 19:25:04.08 oc35khwn.net
wikiでもツッコミ入ってたけどALICEってどっちかつうとアンチNTなシステムのはずだしな
バイオセンサーのが遥かにサイコミュ

49:それも名無しだ
18/08/21 10:36:40.86 DzCImFvd.net
系譜のエリア制度やシステムは敵の思考や行動が温いから許されてた所あったな
って脅威Vプレイしながらいつも思う

50:それも名無しだ
18/08/21 17:08:48.16 ny/JtDI3.net
系譜の敵思考って温かったん?

51:それも名無しだ
18/08/22 11:56:43.41 sEm8BQkc.net
脅威Vの方がぬるい

52:それも名無しだ
18/08/22 16:28:59.79 QSBP2Z2B.net
キリの良さ考えると、復活するのはUC2が完結してからかなあ?

53:それも名無しだ
18/08/22 18:01:03.44 vO0wKi77.net
脅威vのcomはヌルイというか雑でおバカ

54:それも名無しだ
18/08/22 18:12:37.79 8rhPE773.net
comがバカなのはハードウェアのスペック不足かな
com側の時間が長くなると評価に影響出そう
だからプレステ4で新作欲しい

55:それも名無しだ
18/08/22 18:36:16.18 8V3jdm27.net
初代と独戦はちゃんと敵の思考が戦略・戦術ゲームしてんのにな

56:それも名無しだ
18/08/22 18:56:22.91 P1WGASgS.net
>>55
失せろチンカスこっち見んな

57:それも名無しだ
18/08/22 19:47:30.00 2Wx537sQ.net
急にどうした

58:それも名無しだ
18/08/22 21:18:39.75 5mc+Zq7j.net
基本的にCPUはズルばっかりしてるのに思考までガチだとクソゲーになりそう

59:それも名無しだ
18/08/23 03:35:37.60 gvbd50FS.net
なんだかんだ言って今だな新作が出ることを期待し夢見るアホな自分がいる!

60:それも名無しだ
18/08/23 13:57:04.46 SJgrkml1.net
新作は忘れたころにやってくる

61:それも名無しだ
18/08/23 15:37:27.44 GFEl0zR4.net
新は連邦がぬるいってよく言われるけど
ジムシリーズの運動性が軒並み低下してるから
時間かけるとギャンとゲルググ無差別に量産しだすジオンのまえに
ジリ貧になるよね、ジムスナUの運動性とかあれ打ち間違いじゃない?

62:それも名無しだ
18/08/23 16:07:14.99 Z+Lv3VBK.net
俺のやり方だと連邦はエース乗せたガンダムで最後まで無双できるから楽

63:それも名無しだ
18/08/23 18:26:56.64 xZdWi67X.net
チョー久しぶりにサターン版で遊んでる
忘れてたけどFAガンダムが脱衣できないじゃないかw

64:それも名無しだ
18/08/23 20:22:35.15 FdtbdRA+.net
ガンダム系は基本各一機しか存在できないから
FAさんがクロスアウツできるとちょっと困ったことになるな

65:それも名無しだ
18/08/24 09:35:00.24 lK4XJpcr.net
新ギレン、出始めの時は親の敵がごとく叩かれてたけど今やってみるとこれはこれで面白い
でもUNKONWNだけは修正しろよと思う

66:それも名無しだ
18/08/24 14:39:59.26 2O+mHLnW.net
平成最後にギレン出して欲しいな。ベースはなんでもいいから
とにかく凝ったのね。あとマップ兵器は禁止になんないかなー 攻略する方は楽だが
これに頼るのはアカン

67:それも名無しだ
18/08/24 15:58:52.75 lP8XJNsR.net
7マスファンネル砲撃がなぁ

68:それも名無しだ
18/08/24 16:30:26.47 cZEe0TuN.net
独戦ベースにしたなんかを出して欲しいなぁ…
2勢力しかないのエリア制なのに
敵地に1ターンで攻め込めるとかゲームやってて落ち着かないからやめてほしいわ

69:それも名無しだ
18/08/24 22:49:05.48 /6V1QEZM.net
>>63
落とされて初めて脱ぐんだよな
だから FA→ガンダム→コアファイター と延々と拠点上にいるから戦闘が終わらない

70:それも名無しだ
18/08/25 01:52:38.68 tGe1/n1o.net
>>67
アニメのララァやハマーン様ならそれくらいできる描写があった
しろっこやカミーユは何もできなかったのに、サイコミュ使いこなすのは違和感でしかない

71:それも名無しだ
18/08/25 02:17:31.29 QtMdTL6x.net
初めて見たファンネル撃ち落とせるような奴だってそんくらいできるだろ
シャアですら核ミサイル狙えるんだから
…いや、だが7マス砲撃はいらん

72:それも名無しだ
18/08/25 02:33:52.38 d27IcFS+.net
初代SS版も敵の拠点が残り2・3になると
ガンダム・G−3・ガンダム/Gファイター
が3機スタックしてルナツーの中央に陣取って
ゲルググ30機ぐらい持ってか無いと墜ちない悪夢あったなぁ

73:それも名無しだ
18/08/25 07:29:03.47 tTdaB4u9.net
シロッコはハマーンのファンネル攻撃を「見える!」で避けるんだから、正真正銘のニュータイプ(戦闘マシーンの方の)だよ

74:それも名無しだ
18/08/25 13:05:16.39 tGe1/n1o.net
見えると出来るの間には高い壁があると思う…

75:それも名無しだ
18/08/25 16:09:15.40 AQhUAywY.net
新は逆シャア編の終盤なんかはアムロかシャア一機でおkレベルだからなあ
他のユニットはせいぜい囲ってEN減らす要因

76:それも名無しだ
18/08/25 16:31:47.23 X/EFllh+.net
ジェガンなんてあっても無くても変わらないから
ベースジャバー量産してたからなぁ・・・

77:それも名無しだ
18/08/25 19:44:50.85 tTdaB4u9.net
>>74
Zガンダム見てないの?

78:それも名無しだ
18/08/25 19:52:09.78 UCKv/PgS.net
>>69
いま試しにFAガンダム単騎でグラナダへ突っ込んで行ったら
コアファイターにすらならずに撃沈して我が軍の敗北って言われたwww
もうすっかり覚えてないな
調べようと思ったらサターン版の攻略サイトとか死滅してるし
これ系譜以降じゃないとコアファイターの脱出すらできなかったんだっけ?

79:それも名無しだ
18/08/25 20:00:10.59 tGe1/n1o.net
>>77
見た
ハマーン様とミネバ様カッコ可愛かったw
カミーユがヘタレで毒親見殺しにして言い訳だらけで、出撃してはレコアやエマに手助けされてた
そんな印象しかない

80:それも名無しだ
18/08/25 20:07:55.97 tGe1/n1o.net
スマホで通知来てたからレス書いたら、即レスレベルで我ながらキモいなw

81:それも名無しだ
18/08/25 20:45:12.70 7Dd9UKqS.net
>>78
そう
SSは撃破されて何か別の機体が出てくることはない
脱出コマンドもない

82:それも名無しだ
18/08/25 21:16:24.09 UCKv/PgS.net
>>81
やっぱそうだよね
俺もFAガンダムがすげー邪魔って記憶が残ってるけど
ジオンの系譜のティーターンズかな?って感じだし

83:それも名無しだ
18/08/25 21:18:39.12 UCKv/PgS.net
まちがえた、PS2は独立戦争記か
いろいろ出過ぎw

84:それも名無しだ
18/08/28 18:26:35.48 Y4SEJbTj.net
毎度のマイナーチェンジでどの仕様がどのタイトルだったか

85:それも名無しだ
18/08/28 22:17:00.38 kKeSZ7ZQ.net
とりあえずサターン版でもジオングは撃沈からジオングヘッドになれるようで(汗

86:それも名無しだ
18/08/29 02:06:53.56 xmBqRTgH.net
せっかく改造のシステムが出たんだし脱出後の機体も元に戻ればよかったのに

87:それも名無しだ
18/08/29 14:35:53.00 f3vJc2iv.net
脱出コマンドあっても使う前に撃破されるか
コマンド使わずに後方へ下がるかなので
自動マトリョーシカが楽っぽい

88:それも名無しだ
18/08/29 19:33:42.77 kq820wby.net
初代SSやってると連邦の士官数少なすぎて寂しいから
WB隊を早々に解散させちゃうな

89:それも名無しだ
18/08/29 21:07:54.73 0vBNGVw2.net
特にその中でも使えそうな高官がMS乗れないから育てるのがしんどいな
ミライとか優秀なのに出世が大変

90:それも名無しだ
18/08/29 23:44:27.11 dmrX71lW.net
蟻の巣みたいなジャブローが鬼畜マップだったのは覚えてる

91:それも名無しだ
18/08/29 23:54:27.70 Z8DEz++7.net
ツウコウフカ
↑これ後のシリーズでは無くなったな

92:それも名無しだ
18/08/30 01:26:37.35 /d3eMhel.net
部下の解任コマンドが欲しいな
独戦で敵軍からの寝返りを狙って離反工作してるけど
スレンダーやジーンあたりが勝手に我が軍に入隊してきて困る

93:それも名無しだ
18/08/30 02:28:23.53 OfdzhSi0.net
独戦で、敵軍情報毎ターン調べてるのに
稀に進軍察知できず いきなり攻め込まれることあるんだけどなんでかな

94:それも名無しだ
18/08/30 11:34:49.92 5wWV2Q1O.net
それは多分ステルス性が高いユニットでやって来るから ステルスSとか殆ど発見できない
ステルスBのムサイ系でも2ターンは察知できないし、距離10で戦略移動Aなら大体2ターンで到達するよ

95:それも名無しだ
18/08/30 13:19:05.15 L0peHuXP.net
軍団で移動するのめちゃ楽なんだけど
1ルートに付き1軍団だけだから
オリジナルモードで最後に残った敵の本拠地がベルファストとかだと
波状攻撃を覚悟しないといけないのがめんどい

96:それも名無しだ
18/08/30 15:26:48.61 5wWV2Q1O.net
1ルート1軍団は確かに効率悪いから制約はずしてほしかったな
ベルファストは水軍編成だと何とかなるけど
グラナダとかどの入口からも回復拠点が遠いから100部隊以上が駐留してたらうんざり

97:それも名無しだ
18/08/30 17:02:24.67 x3PhqsCc.net
最近になって初めて独戦やって発売当時とか色々言われたらしいが普通に面白いと思ったな
脅威Vみたいな色々変更した独戦のマイチェン版がやりたかったな
マップは系譜の使いまわしじゃなく新しくして(山多すぎる)一年戦争とMSVのキャラやMSをもっと増やしたり
連邦側のユニットはもっと増やしてもいい個人的に連邦MSVキャラ用にジムスナの指揮官機欲しかった

98:93
18/08/30 17:29:58.74 UJyzEQHu.net
>>94
ありがとう
高難易度でいきなり攻め込まれるのきつい
なにか打開方法はないものか

99:それも名無しだ
18/08/30 21:00:37.64 5wWV2Q1O.net
>>98
自分は隣接する敵拠点の軍団数(ユニット数じゃない)を見張って
軍団数が減ったら攻めて来る可能性があるので準備を始めてる
また敵が軍事や作戦に予算を多めに振り分けてる時は2軍団くらい攻めて来るかもしれない
あと型落ち量産機ばかりの遊撃用軍団をつくって
攻め込まれた後でも主力が駆け付けるまでの時間稼ぎ用に救援待機させてる

100:93
18/08/31 00:47:43.51 WvGg149k.net
>>99
長年プレーしてきたけど敵の情報なんて一度も見たことなかったw
これは助かる、thx!!

101:それも名無しだ
18/08/31 19:24:21.49 RukDLJms.net
素ジムって独戦と初代ぐらいじゃないと出番無いよね

102:それも名無しだ
18/08/31 21:47:29.59 ZZZeZVOu.net
バリエーションもあっていいけどやっぱりベーシック機体はロマンだわ
素ジムが大量にいないと連邦らしくない
独はメイン武装変更できたから良かったな

103:それも名無しだ
18/09/01 01:11:42.08 1bKSRfaV.net
素ジムは地上適正悪い上に、生産できるようになるまで長すぎるから
一度も生産したことない・・・

104:それも名無しだ
18/09/01 01:25:44.52 NpML6KLC.net
攻撃力が低すぎるのがな
宇宙であれば盾としては結構機能するんだけど

105:それも名無しだ
18/09/01 07:01:18.24 5Pqm1/31.net
まだ活躍出来る作品があるだけマシ。山△で万年ゴミのジムコマンド地上用がもう不憫で不憫で。。。。

106:それも名無しだ
18/09/01 09:45:20.50 QklYBZOi.net
普通にやってたらもう出番がないんだよなジムコマ(地上)は
独戦のオリジナルモードの連邦モードでしかつかったことねえ

107:それも名無しだ
18/09/01 10:01:35.30 RuaF9SXi.net
ゼロから作るの無理なの分かってるし脅威をPS3レベルで焼き直しでいいんだわ
Gジェネすら半放置で格ゲーばっか毎年出されて今のバンナムはウンザリ
全裸の野望やりてえな、マルチなら30万くらい行くでしょ

108:それも名無しだ
18/09/01 10:12:53.22 UxnFwb6U.net
>>107
マルチ(スマホ)で出すと、難し過ぎてクリアできないという大量の苦情がきてその対応にコストがかかりそうだからやらない説

109:それも名無しだ
18/09/02 03:53:46.58 yl2Zt85A.net
たった今全委任縛りで連邦一部をクリアしたが
委任だとドズルビグザムがアホほど強いな…
CPUはボールやジムキャノンを簡単に使い潰しくさる

110:それも名無しだ
18/09/02 17:53:24.03 LLFyQ5fa.net
CPUはカミカゼしかしないもんな
イラつくだけだから一度も任せたことないw

111:それも名無しだ
18/09/02 19:55:33.67 iyeqYrQA.net
CPUは損害なんて考慮してくれないけど、できるようにしたら、戦闘が消極的になって使い物にならないかもな

112:それも名無しだ
18/09/02 21:29:40.20 tbxIKJas.net
まあおバカAIオンリーでうまくやってクリアを目指すのも一つの面白さがあるとは思う
委任縛りだと移動力とかは全部同じに合わせたりしたりすると良かったりするんだろうか

113:それも名無しだ
18/09/03 03:51:49.02 YnBC0dFE.net
新ギレンだとノーマルあたりで委任プレイが快適だったわ
NPCは拠点に入らないからそこだけは自力で動かさなきゃいけないけど

114:それも名無しだ
18/09/03 17:22:48.56 ceEoNCRp.net
新ギレンはノーマルまでなら勝手に拠点取ってくれるぐらいには快適だからな
アムロとかソロモンで詰まりが起きるまでらくちんちん

115:それも名無しだ
18/09/04 17:23:57.87 cdj7ZhGa.net
新ギレン、アムロもブライトも技術レベル5で始まるのに
北京一つとってないから、そりゃオデッサ攻めるころには
ビグザムがいるわな

116:それも名無しだ
18/09/05 13:13:23.53 pm2Q5YyN.net
素ジムは宇宙用ってそれ一
ルナルナのセイバーフィッシュを更新したら(生産ライン)終わり!閉廷!

117:それも名無しだ
18/09/06 00:24:26.11 gmihxuUT.net
>>112
さっきシャアしばき終わったんだが
とりあえず全委任だと可変機がクソすぎ
もうバウンドドッグだろうと無駄に突出してサクサク落とされるw
SFSにも同じことが言える、改造は捨てるつもりでやらんとならん
対照的にバイアランの強さが際立った
離陸に加えてCPUは疲労はともかく物資もほとんど気にしないみたいだから
継戦力があるだけで一段強かった

118:それも名無しだ
18/09/06 02:46:57.20 /RAGGYWP.net
そういうのは脅威の専用スレがあるんだからそっちでやれよ
まぎらわしい

119:それも名無しだ
18/09/06 21:04:18.46 QuvBrTIH.net
まあ総合スレだし脅威の話が出るのはいいんだが
最初にどのゲームなのかは言っといた方がいいんじゃないか

120:それも名無しだ
18/09/07 18:22:09.02 tW/PupF+.net
新ギのレビル編にWDのレオンがいないのって開発の入れ忘れかな

121:それも名無しだ
18/09/07 23:04:51.36 Wr+2yU0k.net
脅威Vのスレがあるのを初めて知った

122:それも名無しだ
18/09/08 05:58:35.76 i7Sik+lG.net
>>120
ジオンが超兵器開発してるらしいからレオンに調査させていい?的なイベント
新での条件は知らんがかなり後になってから出てくる

123:それも名無しだ
18/09/08 14:48:42.10 J1BfzU8I.net
脅威Vでもレオンの加入はかなり後半だったな

124:それも名無しだ
18/09/08 19:40:23.03 6uHkBliY.net
新で本当に開発が入れ忘れてるはコウとキース
第二部無いのに臨時徴兵でSS版みたいに加入しないから
テム・レイ編買わないと使えない

125:それも名無しだ
18/09/09 07:34:18.26 +05LepCf.net
WDってキャノンDあるし一年後期だよな。制空権失ったのにどうやって地上にゲルググ送ったんや

126:それも名無しだ
18/09/09 09:17:43.14 VxUVBJXw.net
独戦
防衛力あげずに敵を攻め込ませるプレーしてるんだけど、
敵重要拠点の防衛が手薄になって逆に難易度下がるな。
攻め込んでこないときのプレーは敵重要拠点に100部隊以上いてきつかった。

127:それも名無しだ
18/09/09 09:58:31.40 T7yTkfhm.net
俺もわざと攻め込ませてチマチマ敵戦力けずってる

128:それも名無しだ
18/09/09 11:35:58.22 WwtsiNGe.net
独戦の高難度は攻め込ませてから攻略戦仕掛けないと逆にきつそう
海上ルート防衛美味しい…

129:それも名無しだ
18/09/09 11:38:36.85 WwtsiNGe.net
>>122
ちゃんと出てくるのね安心したぜ
イベント関係ノーばっかりだったから見なかったのかも

130:それも名無しだ
18/09/09 17:05:40.30 qaadWb+5.net
新・ギレンでのリーハードの一年戦争編で改造コードで技術レベル限界50まで上げて遊ぶの楽しい
リックディアスやMK-2に生産制限がちゃんと40とか5とかついてるあたり
グリプス戦役編も作ろうとしたんだろうなこれ
攻略本にも載ってるけど

131:それも名無しだ
18/09/09 18:47:18.61 FAhc5hoQ.net
介入にもキャスバルいたりするし本当はアクシズvを一枚マップでやりたかったんやろなぁ…

132:それも名無しだ
18/09/09 22:43:52.46 qaadWb+5.net
3勢力入り乱れての1枚絵マップの乱闘を遊びたかった…
ギレン編でガルマ離反させないとそのシチュできない…

133:それも名無しだ
18/09/10 10:24:27.16 QMqyuPmg.net
新ギレン自体のプログラムがしょっぱいのを差し引いてもPSPじゃ性能的に限界があったんかなあ
VITAならできたであろう(PS3か4ならもっと余裕だろうが)ことを考えると切ない

134:それも名無しだ
18/09/10 14:18:26.98 xzCQcd7F.net
ハードの性能は問題ないだろ
技術的には余裕でも商業的に不可能という

135:それも名無しだ
18/09/10 15:15:29.05 YPBsgC/s.net
バンナムのやる気の問題じゃなくて?
新もVとか攻略指令書みたいなのを出そうと思ってたが、予想外に売れなかったとかじゃない?

136:それも名無しだ
18/09/10 17:39:04.53 Rp8ypkY7.net
旧アクシズのMSの一部を
0093のネオジオンの残党兵器という形で出したり
MK-2やリックディアスみたいな0087MSを一部DLCや
ベリーハードクリア特典で介入できるようにセッティングしたり
科と思えば介入に08小隊やシーマが居ない
レビル編でコウやキースを出し忘れるくせに
0093の連邦にいることにしてるから自由に介入もままならないと
ちぐはぐすぎるから開発予算と納期の問題で
未完成で出しちゃったんだろ
そんでボロクソに言われて完全版を望む声より脅威Vを褒める声がでかすぎて
バンナム側もシリーズ打ち切ったんだろ

137:それも名無しだ
18/09/11 01:35:48.91 Mj17+lNz.net
むろん新の評判もあるだろうが、確か時期的にvitaに移行すっからもうPSPのゲーム出すなって頃じゃなかったっけ
売り上げ自体は脅威Vの累計に比べると全然だが初動としては悪くなかったはず、DLCは知らんが
絶対完全版出ると思ってたのになぁ…

138:それも名無しだ
18/09/11 02:35:15.59 8nG7eirh.net
結局1枚マップよりも、系譜方式の方が作りやすいって事なんだろうな
1枚マップで破綻なく作れてたのはCSK総合研究所のセンスがあってこそ出来た事なのかも知れないな…

139:それも名無しだ
18/09/11 02:47:01.42 QzES6jow.net
そういう叩き上げの熟練者のノウハウって積み重ねた努力と経験のたまものだけど
ゲーム会社を買収したらすぐに続編で最高のゲームが作れると思ってるバカな経営陣がのさばってる間は

140:それも名無しだ
18/09/11 04:03:32.36 hFZy1ERU.net
>>138
元々系譜のエリア方式が
SS版の一枚絵マップを再現できないから
無理やり分割した代物だったはず
だからクソ広いのにMAPになんのギミックもなかったり
海挟んでると延々にらみ合い往生起きたり
進入技ができたりと欠陥まみれに
当時のゲーム雑誌が最速攻略とかやってくれたから
それでももりあがったけど

141:それも名無しだ
18/09/11 05:59:01.10 5AZvUzMn.net
進入技はどうしてもやりたくないわー

142:それも名無しだ
18/09/11 06:02:08.87 8nG7eirh.net
系譜のCOMはこっちが領地を空にしてるとすぐにぶんどって来るが
こっちが同じ事しようとしたら後だしジャンケン的にすぐに戦力を入れて防いでくるからな
だから新入技をやってもおあいこの気はする

143:それも名無しだ
18/09/11 07:51:02.60 u0DNtwos.net
戦略見えてて常に後手って中々の鬼畜仕様だからな・・・・
仮にプレイヤー同士なら後攻が100%勝てる

144:それも名無しだ
18/09/11 19:40:38.61 pWqspYaf.net
サターンの次って系譜で合ってたのね
次何やろっかなー、って自宅漁ってたらスミから出てきた
ネオジオンのイベントでサッサと連邦やっつけないとバグるやつだったなこれ
FAガンダム固いのもここからか

145:それも名無しだ
18/09/11 21:23:49.32 zinzOjre.net
初代の一枚絵マップを持ち上げて系譜のエリア方式をディスる流れだけど、
地球一周も出来ないシステムは、どうかと思う。
あと、エリア方式は戦闘が長くなり、テンポが悪いみたいな声もあるけど、
自分は各戦闘の密度が高まってよかったと感じたなあ。

146:それも名無しだ
18/09/11 22:04:03.67 TNJF9Lxk.net
分割マップの欠陥について話してるんじゃなくて、欠陥だらけだった分割マップの話をしてる
その早漏癖をなんとかしたまえ

147:それも名無しだ
18/09/11 22:11:33.50 s4tysa2t.net
>>145
新ギレンの一枚マップにすりゃいいだけだろ
あれバランスがおかしかったから叩かれただけだし

148:それも名無しだ
18/09/12 00:01:21.03 P+nN0sLc.net
独戦の攻略本を今更ながら購入した
4種類4冊、中古であわせて160円で買えたけど、送料が1400円だった

149:それも名無しだ
18/09/12 01:37:38.93 2lYMF1O/.net
新ギレンでよくわかったが局地戦と全体マップで同じ戦闘と移動をすると余裕で破綻する
戦略移動的なシステムか艦船に搭載してないと全体マップで移動できないとか
何か一工夫欲しいわ

150:それも名無しだ
18/09/12 06:09:11.26 rnXQcEjH.net
一枚マップだとパイロットを新機体に乗せ代えたいときに
いいタイミングがなくて困ったな

151:それも名無しだ
18/09/12 15:15:48.98 VCcOuoNf.net
敵がどこ行こうとしてるのか見れるという点で一枚絵マップは支持したい
エリア制にするなら三国志か独戦みたいにしてくれないと
おちついてゲームできんわわし
通り道の僻地とか収入少なすぎて占領した達成感ないし

152:それも名無しだ
18/09/12 19:34:03.94 juhhOTRE.net
ここまで読むと独戦のマップ方式が良いように見える

153:それも名無しだ
18/09/12 22:34:40.46 tLyl9/9Y.net
迎撃戦でお互い整った編成でがっつんこ出来るのいいよね
もちろん一枚マップ好きだし特別拠点外で逐次的に交戦するの局地戦っぽいのは評価できる。けどダルいし大味なのはマイナスポイントに感じる

154:それも名無しだ
18/09/12 22:38:40.01 uk45DL4W.net
新ギレンの一枚マップを軍団単位で移動する戦略移動用マップにすればいいよな
拠点に侵入するか軍団同士が接触すると局地戦マップで戦闘とか

155:それも名無しだ
18/09/13 06:05:42.30 HnDtx9tZ.net
多方面から侵攻して主力を引き付けて目標を手薄にさせるルウムみたいな戦いもできそう
戦術マップ単位のAIアルゴリズムは難しそうだけど戦略マップ単位なら賢いの作れそうだしいいかもしれん

156:それも名無しだ
18/09/13 06:19:53.56 IKO6VbhO.net
>>154
それこそまさに独戦方式
ただ独戦は進軍ルートが決まっていて1ルートにつき1軍団しか進軍できないのが難点だったけど
それぞれの軍団がマップ上ならどこでも自由に行軍できるようにするって意味なのか?
三国志9とかそんな感じだったなぁ

157:それも名無しだ
18/09/13 08:34:33.41 n9f4Fg/G.net
独戦式は直観的にわかりづらいのが取っつきづらさを生んでたからな
あれをグラフィカルにというか1枚マップに落とし込めれば確かにいい感じになりそう

158:それも名無しだ
18/09/13 19:03:34.35 HnDtx9tZ.net
でも1ルートで全軍いけたらみんなそうするだろ
ルート毎の移動時間計算したりわざと時間差つけたりする戦略性を消してしまうのは惜しい

159:それも名無しだ
18/09/13 20:22:01.65 xo7itnK1.net
最初1ルート1軍団しか進軍出来ないのに戸惑ったけどゲームに慣れたら悪くないと思ったな

160:それも名無しだ
18/09/13 22:12:04.40 bQUezhiF.net
問題はゴミ積んでもガンダム積んでも1部隊扱いって事だわな
効率迫らせるからガンダムゲーとしては遊びが全く無い

161:それも名無しだ
18/09/13 23:00:24.20 Pm3evFWy.net
いつもの翻訳してくれる方はいらっしゃるのかな

162:それも名無しだ
18/09/14 01:05:14.80 slBprBp1.net
>>160なら
問題は(戦力としては)ゴミ(のような機体を)積んでも(高性能機体である)ガンダム積んでも同様に1部隊扱いって事だわな
(独戦は軍団長の階級で運用できる部隊数が制限されるから)効率(面の問題から高性能機体ばかりで軍団を編成することを)迫られる
(系譜や脅威のように各戦場での機体数制限が無ければ、弱い機体も混ぜて侵攻できるのに独戦ではその余裕が無い)から
(色々な機体やパイロットで軍団を編成する、プレイヤーの妄想を反映させるような遊びがし辛いので)ガンダムゲーとしては遊びが全く無い

163:それも名無しだ
18/09/14 01:47:10.69 KsPYq6rM.net
Google翻訳にはできない芸当、これぞ神算

164:それも名無しだ
18/09/14 02:46:23.76 oySBBk5l.net
>>156
そうそう独占の侵攻ルートはなくして一枚マップ上の軍団自由移動がいい
そのかわり複数方面から侵入した時のみ使える策略の包囲や挟撃の効果を大きくすれば、
軍団を1つにまとめず分割して複数方面から侵入するメリットもだせる

165:それも名無しだ
18/09/14 07:14:44.33 bfGtk5be.net
複数で固まって動くと索敵されやすくなるとかな
策略はもちろんだが索敵とステルスの概念ももう少し突き詰めてもいいと思う

166:それも名無しだ
18/09/14 08:08:45.87 UQo/mJcW.net
>>162
解説thx ようやく意味が分かった
マップ形式の話の最中に >>160は端折りすぎやろw

167:それも名無しだ
18/09/14 09:20:48.28 aSCMInqc.net
敵にミノフスキー粒子を撒かれてると察知できないけど
そこらへんに何かいる可能性ありとか
自分が使う場合は、ミノ粉でうまく隠れながらいくと
迎撃に出てきた敵軍団をかわして 手薄になった拠点に攻め込めるみたいな
本来の使い方も出来るかも

168:それも名無しだ
18/09/14 10:27:58.71 woUEcp3h.net
ミノ粉が無い空間ではレーダー索敵、散布済みの空間は哨戒機
本編中ではミノ粉の有無で索敵の可否が変わるような描写は無かった

169:それも名無しだ
18/09/14 12:23:52.54 aSCMInqc.net
厳しいなあw

170:それも名無しだ
18/09/14 16:37:14.65 I6FIc6eb.net
本編ソロモン戦前のドズルと部下の会話
ミノフス濃度の高い場所を調べていますがダミーも多く…
それが戦争というものだろうが!
誰もいない場所に撒いてかく乱するという使い方もあったようだ
まあゲームの敵は濃度の高い場所を探りに来たりはしないが

171:それも名無しだ
18/09/14 17:36:43.21 UQo/mJcW.net
ゲーム内では自然にミノ粉が涌いてないから仕方ない
思い切ってゼッフル粒子を散布したら大勝利かもしれん

172:それも名無しだ
18/09/14 18:23:43.13 fOols7Es.net
ナハト(居ないけど)とピクシーとアッガイが大活躍だな
もしもそういうシステムでCPがコイツらを大量投入したら戦力をどこに割いたらいいかサッパリ分からんw

173:それも名無しだ
18/09/14 19:29:30.74 q6bHkCr9.net
(自然に涌いてるミノ粉って何だよ…)

174:それも名無しだ
18/09/14 22:13:20.60 xKrpk4TC.net
ミノ粉は養殖物の方が質が安定してるんだぜ〜?

175:それも名無しだ
18/09/14 23:32:31.61 woUEcp3h.net
フツーに索敵するまで敵が見えないようにすればいいんじゃね
粉の濃淡表示だけ残してさ
違うゲームになりそうだけどw

176:それも名無しだ
18/09/15 01:15:30.34 Tqf0T7Yz.net
シルエットで丸わかりなのは止めた方がいいわな

177:それも名無しだ
18/09/15 02:32:04.69 IxUuHpQb.net
今更連邦でベリハやってみたけどこれやばいな
拠点囲むやつ使わなかったら勝てる気しないわ

178:それも名無しだ
18/09/15 09:36:35.09 q5//aDCU.net
>>175
局地戦マップは見えるけど、戦略移動マップのみ敵軍団が見えない仕様だとよさそう
軍団に戦略移動能力だけじゃなく戦略索敵能力や戦略ステルス能力とかも
設定されれば軍団編成をいろいろ楽しめる
大型艦ほど戦略移動や戦略索敵が高いが、小型艦や潜水艦は戦略ステルス高いとか

179:それも名無しだ
18/09/15 09:48:36.21 G9E662sj.net
グワジンや木馬は派手だしどう見てもステルス能力皆無
シャアも隠す気いっさいなし

180:それも名無しだ
18/09/15 11:05:06.34 xfcaGXRd.net
>>179
連邦のハデハデ戦艦に迷彩シート被せてる描写あったな
あと、シャアがかわした流れ弾に被弾して爆散した味方MSの多いこと
目視戦闘なんだからカラーリングって大事よね

181:それも名無しだ
18/09/15 12:13:26.20 jyC30IBi.net
流石に戦場で目視ロックオンはないと思うがな
ステルス性能は潜入作戦とかじゃないと不要なんじゃね

182:それも名無しだ
18/09/15 12:52:12.54 FiQQmxr0.net
シヴィライゼーションみたいに原作設定で既に存在する
特定の基地以外にも
簡易基地的な者をプレイヤーでも作れるとか面白そうなんだよなぁ

183:それも名無しだ
18/09/15 13:18:34.31 jyC30IBi.net
わかるけど1年、ガチンコで戦ったのは数カ月の戦いで設備投資してる時間ないんとちゃう

184:それも名無しだ
18/09/15 13:34:07.54 JniiwnDm.net
>>182
そこまでやるなら領土をこの範囲と限定せずに、フレキシブルにして戦線の維持・構築して欲しい

185:それも名無しだ
18/09/15 15:52:18.17 vBVlgpK0.net
1年戦争の数年前からスタートになりそやな、新のCCAシャアみたく
しかも某ゲーのごとく外交まで含めると、そもそも俺らってスペースノイド弾圧する?
いやレビル将軍操作だと、どうしても1週間戦争後になるんかな?
レビル将軍の前任って設定あったっけ?

186:それも名無しだ
18/09/15 20:33:50.88 jyC30IBi.net
オリジンでは我らがゴップ大将が前任だった

187:それも名無しだ
18/09/15 22:09:03.49 Tr7TgEL1.net
宇宙世紀開始のラプラス事件から
Gセイバーまでをやるとしたら
ビスト財団やらムーア同胞団やら出てきてめちゃくちゃややこしくなるな。
∀ガンダムはさすがに入れられんやろ
そもそもギレンのいない時代はギレンの野望なのかという謎もあるが

188:それも名無しだ
18/09/15 22:39:29.90 Z74GugzL.net
ガイア・ギア(読んだことない)の時代までやってくれないの?

189:それも名無しだ
18/09/15 23:07:52.82 zxsQB1Jo.net
>>188
バンダイが認めるかどうかは置いておいて、ガイアギアはGセイバーより20年ほど前の設定。

190:それも名無しだ
18/09/15 23:22:01.27 sCZg1K5q.net
虚無の世界までギレン居そう

191:それも名無しだ
18/09/15 23:47:42.92 6yxZbddq.net
URLリンク(i.imgur.com)

192:それも名無しだ
18/09/15 23:58:08.54 sCZg1K5q.net
www
こどものころガンプラでガンダムのセンサーツノを黄色で塗ってしまったのは
こういう違う設定色のせいだったんだわ

193:それも名無しだ
18/09/16 00:05:06.26 tr320WsQ.net
というか逆襲のシャアあたりまで行ってるとレベルとか寿命で死んでそうだな

194:それも名無しだ
18/09/16 00:12:00.70 m8298EFp.net
>>193
>>191 の「ジャット・コースター」並みに酷い れべる

195:それも名無しだ
18/09/16 01:09:16.08 AVh9LJMM.net
Gジェネでギレンが無双してる作品があったっけ

196:それも名無しだ
18/09/16 05:44:57.70 HDmwBhXB.net
レビル将軍はやめへんで〜

197:それも名無しだ
18/09/16 06:16:13.18 kSlRmW5N.net
レビル将軍ってVガンにも出てたでしょ?

198:それも名無しだ
18/09/16 06:20:38.54 b5m5tfHR.net
>>197
それ別人

199:それも名無しだ
18/09/16 06:49:03.24 qbrBkIIS.net
偉大なるレビル将軍がユニコーンにも出てたよねw

200:それも名無しだ
18/09/16 07:36:09.61 b5m5tfHR.net
>>199
それ軍艦の名前として

201:それも名無しだ
18/09/16 13:54:06.55 lhpzC7WT.net
レビル将軍闇落ちイベントとしてグレートレビル建造イベント

202:それも名無しだ
18/09/16 15:06:27.00 ewitaHfV.net
>>201
ガノン提督かよ

203:それも名無しだ
18/09/17 00:53:38.07 LzOqZIDf.net
レビル将軍をSランクにしてガンダムユニコーンに乗せてクリアすると
隠しエンディングで神コーンになって人類永久支配エンディングに

204:それも名無しだ
18/09/17 01:18:49.79 JF+xsmNz.net
ギレンのレビルの真逆じゃん

205:それも名無しだ
18/09/17 01:28:33.04 mL7pBlOT.net
>>93
亀レスだが侵攻ルートにもよるはず
最短距離でステルス性の高いユニットで攻めると先手必勝の電撃作戦が策略により可能になるが
一方ステルス性がそんなに高くなくても迂回ルートを選択することで敵に発見されにくくなる効果を狙える
これにより奇襲が可能となるので迎撃用意が出来ていないなど防御側の準備が後手になってしまう
貴殿の場合はまさにこれだと思われる(CPU側は作戦大成功)

206:それも名無しだ
18/09/18 02:50:14.97 dZjynfHG.net
アクシズの脅威と違って新ギレンは難しいすぎる

207:それも名無しだ
18/09/18 03:23:41.55 TojhbYal.net
マルチで意味ないレスするならTwitterかブログでやるこった

208:それも名無しだ
18/09/20 17:17:44.03 CvijSkCU.net
ガンダムの盾で作ったMSはすごう頑丈だぞ
盾がすごいんだよ だからそれでMS作れと

209:それも名無しだ
18/09/20 17:19:25.58 Nuz2rfRy.net
原作の作中描写では盾なんて結構すぐに壊されるのがデフォだっただろ

210:それも名無しだ
18/09/20 17:57:41.26 CUJN0gC4.net
普通にザクバズーカで穴空いたりしてたからなあれw

211:それも名無しだ
18/09/20 18:25:50.86 MZ199usc.net
原作って言ったらクスコが出てきたりセイラとアムロがハフンハフンしちゃう方を想像するよ

212:それも名無しだ
18/09/20 18:43:04.56 gAa8mJFH.net
あれは監督によるノベライズじゃないのか

213:それも名無しだ
18/09/20 18:44:39.47 LnHCSpOL.net
つーか盾と本体の装甲材質って違うのか?

214:それも名無しだ
18/09/20 21:35:57.02 nw7VoSR3.net
ジムもガンダムも盾はルナチタニウムって設定もあるけど、本当ならジムは盾に使うんじゃなくてコクピット周りに使ってやれよと思う

215:それも名無しだ
18/09/21 03:10:51.56 voVeSuBj.net
人命より兵器の方が尊い

216:それも名無しだ
18/09/21 03:35:21.83 HTl0DlRv.net
Gセイバーでそんな話あったな

217:それも名無しだ
18/09/21 07:01:35.57 eR8La997.net
はだしのゲンでも似たようなセリフが有ったのを覚えてる
「戦争」になると実際にそう言う風になっていくのだろう
哀しいけどこれ戦争なのよね…

218:それも名無しだ
18/09/21 07:29:16.72 /iruKq9+.net
>>217
カイのその台詞は背景が違うけどな
ストーリーを知らずに使うバカが多くて閉口する

219:それも名無しだ
18/09/21 07:34:27.60 +QVlx5CS.net
>>218
お前はストーリー以前の事を知らないけどな

220:それも名無しだ
18/09/21 08:22:26.77 WJPSCarf.net
>>219
なんやコイツきも

221:それも名無しだ
18/09/21 09:13:47.91 byb9dZYA.net
>>218
>>217 のは多分わざとっぽいけど、自分も最近よく目にするので言わんとすることはよくわかる
残念なことだけどたぶん世代差なんだろうなと解釈してる

222:それも名無しだ
18/09/21 11:11:48.82 IIoVbtz4.net
>>221
左翼か?関係ないところにまで出張ってくるなよなあ

223:それも名無しだ
18/09/21 12:55:47.04 Er0m0DlT.net
ジムの装甲上げるより、資材ケチって2機作ったほうが戦力になるし
1機で敵に相対するよりは勝率も生存性も増す
ただ当然、1機1機が敵MSに対抗できる性能を持つ必要があるわけで・・・
ガンダム世界でそういうの考える立場になるのがギレンシリーズや
兵士大事にして戦争に負けたら、それこそ人命にかかわるからねえ

224:それも名無しだ
18/09/21 13:16:10.25 v1OaX6aC.net
このシリーズは無名パイロットが無限に湧いてくるシステムだからなあ

225:それも名無しだ
18/09/21 14:44:12.63 bvxJAzdY.net
おいおい、その台詞はスレンダーだろ

226:それも名無しだ
18/09/21 17:09:34.87 4Tfp02uB.net
スレッガーさん!?早い、早いよ!

227:それも名無しだ
18/09/21 17:17:21.24 eR8La997.net
>>224
原作設定だと終盤のジオンはすでに人材まで不足してて学徒動員までしてしのいでたから
折角の最新鋭機のゲルググも大して性能を活かせないままだったんだよな
ただそう言う要素までゲームに入れるとさすがに複雑になり過ぎそうだな
なおSDガンダム4キャンペーンモードのアバオアクー決戦ではジオン軍にパイロットレベルの低い連中が結構混じっており
そう言う形で原作再現が行われてたな。意外なマニアックさ

228:それも名無しだ
18/09/21 17:49:25.24 rW+SyYMH.net
AIパイロット不足で出撃できません!
徴兵を行いますか? YES NO

229:それも名無しだ
18/09/21 19:28:30.88 /nSdEwJ5.net
連邦は逆にボール量産して数で攻めるから対象的だよね

230:それも名無しだ
18/09/22 10:10:03.34 fXQcYuIT.net
ギレンシリーズ色々やったが、
独戦フリーシナリオの「再会、レビルとギレン」のインフィニティが一番難しいわ
ま、その難しさは内政のせいなんだけど・・・
明らかにバランス取りしてない

231:それも名無しだ
18/09/22 11:07:29.38 1RSvHDOy.net
独戦だったら攻略指令書のスペシャルデータ集とか
「全兵器生産せよ」シナリオのINFも大将がぼっち&予算がないで結構むずかしかった


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