PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part40 at GAMEROBO
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383:それも名無しだ
18/05/23 12:30:21.09 BCK+KXct.net
ディオ×デュオ

384:それも名無しだ
18/05/28 20:05:06.82 lKESfct2.net
今回分岐同じメンツで固まってるし、2週すれば十分だと思う
>>381
同じ武器のMAP兵器版と通常版だけのテンダーとかな
ザクVもNTのせないと武器一個だし

385:それも名無しだ
18/05/29 07:14:08.39 BsfWEFwvy
最近の主人公選択制って、選ばれなかったほうの主人公の扱い悪すぎないか?
特にXのアマリルートでのイオリの扱いなんて、不憫で見てられなかったんだが。
味方からストーカー扱いされるわ、仲間になってもろくに歓迎もされないわ
アマリには結局最後までアウトオブ眼中されるわ、こんなの
一部の恋愛否定厨以外に誰が喜ぶんだよ。
一週目にアマリルート選んだから何とか我慢できたし、
Xはイオリルートこそ正史と思うことにして2週目にしたが
こんなんならJやRみたいに、選ばれなかったほうの主人公は
存在しない扱いにしてもらったほうがよっぽどマシだわ。

386:それも名無しだ
18/05/29 19:10:42.24 EsPkDB/1.net
その点オールドタイプでも使えるファンネル搭載のαアジールが光る

387:それも名無しだ
18/05/30 05:01:59.89 GGT3clVPE
俺もアマリみたいな天然毒吐き女が主人公やるくらいなら
スパロボに女主人公なんかいらんわ。
別に萌え豚じゃないし、スパロボにそんなの求めてないんだよね。

388:それも名無しだ
18/05/30 08:39:44.51 p6Cm1Niz.net
スパロボXの良かった所
グレミーマシュマー、ナイチンゲールなど宇宙世紀系で久しぶりに仲間、入手する楽しみがある
アルワース世界の設定とダンバイン勢力の参戦経緯がマッチしてた。
ビルバインに予想外の追加武装
TacP、資金が稼ぎやすく1周目でもカスタマイズ性が高いのが楽しい
エキスパで敵がある程度強化されるのも丁度良い。出来ればこの方向で敵の強いモードをもっと検討して欲しい
先制攻撃で遠距離射撃機体や加速を持ってないユニットの活躍機会が増えた
シグナスのカスタムボーナスみたいなカタパルト利用は面白い。EXオーダーとの併用のし易さも〇
アイーダの突撃特化も方向性としては面白い。今後もキャラとシステムがマッチした特徴づけに期待したい
VではZEROのせいで2番手に感じたエンペラーGが一線級になっていた
マリアンヌが参戦する展開はイイ。アルワース世界ならではと言える
Z→Vと多元世界中心のストーリーに対して霊界に近いアルワースを舞台にしたのは新しい試みとしてアリだと思う
盛り上がりには欠けるものの後継機がなくても段階的に強化されるのは楽しい
Tacカスタマイズが前作に比べて選ぶ楽しみが増えたと思う。
Vに比べてバリ貫サイズ補正武器が減ったため、サイズ補正無視スキルなどの価値が高まった
資金が集まりやすくCBが取りやすい
合体攻撃が出撃してなくても使えるのは新しかった。特にほぼ出撃させないであろう勇者特急チームの合体攻撃に対して、バリ貫などの付加価値があり、威力が下がっても通常攻撃と使い分けする余地があるのは素晴らしい
V同様思う存分スキルを注ぎ込んでお気に入りキャラを『えこひいき』出来る仕様は楽しい。アイーダを狙って微妙にしておいたなら神

スパロボXの気になる所(主にVと比較して)
トリックアタックは意外と使わなかった
分岐メンバーが固定。ちょっと偏りすぎ?もう少し混成させた方が楽しかったかも
最終話が単調でラスボスが異常に弱い(Vの困難ルートで3回行動のラスボスが大量に沸く絶望感みたいなのは欲しかった)
Vのモブがいきなりラスボス化する展開が良過ぎたせいかも知れんが
Gレコ勢が明らか本気出してない。次回作への温存を感じる
バディコンのAB、CBが適当、カップリングシステムももう少し強力な方が良かった
出撃枠が少ないのとバディコン3機出撃と相性が悪い
召喚されて否応なしに戦わされる敵味方が多い中、一部の勢力だけが自由に出入りできるストーリーも微妙に感じた(特にゾギリア)
アンスパの後だとオリジナルラスボスがどうしても小物に見えてしまう

VとXを終えて改善して欲しい所
援護攻撃の威力を再び上方修正して欲しい。その際に再攻撃は現状の威力になるよう調整を。
一部の強化パーツが壊れすぎている。EXバンクやハイパーリローダーなど
特典DLCその他で強化パーツが豊富過ぎて、フル改造ボーナスが強化スロット一択になっている。
Zガンダムなど一部機体の変形メリットが薄い。ZやZZなど主力武器のない可変モードはデフォルトで移動後変形可にして欲しい(移動中だけ変形してマス移動する演出でもOK)
グレートボーナスを超えた分の撃墜数に対してTacPか何かの還元が欲しい
前作続投組や第3次Z組など完成された既存参加枠に対してもユニットパワーアップを演出して欲しい。序盤に最強武器やスキルを封印する形でも構わない。(ギアスの呪縛消失→復活、出力不調→修理完了、等)その代わり解放後は強く

389:それも名無しだ
18/05/30 09:05:55.25 Wd28MPBJ.net
あんま長いって言わない方だと自覚してるがこれは長いw

390:それも名無しだ
18/05/30 12:00:43.15 JFX00BoD.net
ゲームの感想見れて嬉しいが
自分のサイトやブログに、って長さだな。
つーか行数制限とか無いのかこの板

391:それも名無しだ
18/06/04 09:13:23.43 sxDP7xE1.net
DLCのシナリオで敵が強くてかなり難しいやつある?
それだけほしい

392:それも名無しだ
18/06/09 15:53:55.11 5DaJGTHA.net
エクスパートでやってっるけど
湖畔のセルリック滅茶固いな
HP1万切ってくるとサーバインの
5段改造ハイパーオーラ切りでも2桁とか
F完を髣髴とさせるわ

393:それも名無しだ
18/06/11 01:26:54.67 VCvAPAaS.net
1週目からエキスパやったがただ照準きついだけだったな
精神もあまりまくって最後手抜いて攻撃しないと全員の戦闘見れんかったわ
Vは難易度低すぎて周回する気なれんかったけど1週目の満足度が非常に高かった
今回は全体的に不満。悪くはなかったけどVの後にこれだと凄いがっかり
スタンダードはおっさん用に接待でいいからエキスパートは周回前提の鬼畜難易度にしてほしい

394:それも名無しだ
18/06/17 13:39:32.41 AC3a2g/G.net
スパロボXが出ると知ってPS4PROを買ったのって自分くらい?

395:それも名無しだ
18/06/23 12:37:12.75 OAuQ9UJ1.net
効果音ワロタ
URLリンク(www.youtube.com)

396:それも名無しだ
18/06/23 16:00:23.02 AL/yZVp2.net
武器2つとかいう時点でもう駄目
シミュレーションゲームなのに
射程とかエネルギーとか段数とか射程とかそういうの考えるのがいいのに
一個減っただけでそういう選択肢が激減するって分かってるんだろうかね
もうゲームじゃなくただの作業

397:それも名無しだ
18/06/25 10:13:59.68 0r73svcv.net
今更そんな事言うなんてスパロボは初めてのようだな

398:それも名無しだ
18/07/05 22:14:07.86 1Zu1Rotl.net
もう周回支援パック出たのか
早いな

399:それも名無しだ
18/07/12 12:43:39.91 tf+UBRR6.net
遅ればせながら初クリア(アマリ、困難ルート)。
その足でイオリ編はじめてみたんだけれど、ゼルガードのBGMが違いすぎて焦った…
あとパイロット育成はともかく改造を引き継がない理由がよくわかった。改造してたら
二話の熟練度が取れない(援護攻撃で倒さないといけないブリキントンが一撃で死ぬ)

400:それも名無しだ
18/07/12 12:50:49.10 tf+UBRR6.net
>>391
DLCはサイドストーリーを楽しんでお小遣いと強化パーツを得るためのものだから・・・
ボスクラスが大量に出てくるシナリオも敵のHPが総じて低いから「やられる前にやれ」が
成り立っちゃうし
個人的意見だけどストーリーとして好きなのはプリティサリアンの冒険、アムロ・レイの夢、
異世界の友、強く正しく美しく、あたり。アムロのは本編より早めにハロが手に入るし。

401:それも名無しだ
18/07/12 12:58:26.06 tf+UBRR6.net
連投失礼。あとアル・ワース食堂開店もオススメ(全体的にお笑いシナリオ推奨)
ところでアル・ワースってOur Earthが語源ですか?

402:それも名無しだ
18/07/12 19:19:57.84 QWD0AzfR.net
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part82
スレリンク(gamerobo板)
⬆が現行のスレです

403:それも名無しだ
18/07/13 16:57:37.23 u7WHlgpS.net
>>401
R W S でSRWじゃないんですかね


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