SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part129 at GAMEROBO
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700:それも名無しだ
18/03/29 21:58:40.51 ZHO2dnAz0.net
オリキャラを「灰赤紫の矮星」とかにするんだろ

701:それも名無しだ
18/03/29 23:14:01.24 YBscaL0a0.net
ガンブレも新作くるんだからGジェネもそろそろこないかな?

702:それも名無しだ
18/03/30 01:22:17.34 8jgDk8930.net
その前にギレンを頼む

703:それも名無しだ
18/03/30 02:27:59.73 33pxXHpf0.net
この辺のゲームやってるともしかしてギレンってバカだったんじゃ、、、という感想がふつふつ沸き上がる

704:それも名無しだ
18/03/30 02:37:49.47 OibGNOLo0.net
初代の劇中じゃそんなに優秀さを感じさせなかった
0080だけ見たジムスナIIみたいな

705:それも名無しだ
18/03/30 08:02:44.21 p0f8zgt6a.net
>>686
俺も機体のカラー変更したい派だわ。
というかGジェネって、エディット機能弱すぎじゃね?
機体やキャラ、武器の名前の変更機能にはさほど手間はかからないだろうし、他にも武器の性能やアビリティとかを自由に変えられたら良いのにな。
どうせゲーム性は期待できないんだし、せめて妄想したくなるようにしてほしい。

706:それも名無しだ
18/03/30 08:06:38.35 85PrIPu/M.net
色水増しで機体数稼げなくなるからダメです

707:それも名無しだ
18/03/30 08:06:50.31 9gTLgChca.net
一機だけとかならわりと楽だけど、
任意の機体を自由にとなるとけっこうめんどくさいシステム組む必要があるよ名前関係は

708:それも名無しだ
18/03/30 23:28:37.89 YxvNbtVT0.net
マスフェニ笑えないくらいのオナニー要素取り入れられても困るわ

709:それも名無しだ
18/03/31 07:26:48.05 OVIp/wZWa.net
>>701
マスターフェニックスは、開発者のオナニーを見せつけられたから叩かれたんだろ。プレイヤーのオナニーじゃない。

710:それも名無しだ
18/03/31 11:02:50.40 EN8qH81hq
1年半くらいか?かけてやったことが
PSVITAで出来たことをスイッチでもできるようにすることだけかい
それが大変なんだといわれたらそれまでだが

711:それも名無しだ
18/03/31 13:32:36.96 RzAReSkf0.net
アプロディアも邪魔だった
せめて美少女だったらなあ

712:それも名無しだ
18/03/31 13:38:04.07 1/elosr/0.net
アプロはキライじゃあない。
美少女じゃなくても、美人さんやないか。

713:それも名無しだ
18/03/31 13:52:17.50 RzAReSkf0.net
>>705
いやケバいババアだろう

714:それも名無しだ
18/03/31 18:12:11.78 4vriREkp0.net
そーいや次回作はまたオリジナルストーリー(笑)やんのかな
まさかと思うがまたマスフェニ主人公枠にしねえだろうな……

715:それも名無しだ
18/03/31 19:02:13.66 L05Jut3W0.net
>>706
キシリア様の悪口を、貴様!

716:それも名無しだ
18/03/31 19:12:43.11 VHwpHIoka.net
>>707
あると良いね次回作・・・

717:それも名無しだ
18/03/31 19:13:15.16 1bjCZpCYK.net
>>707
ロリアメリアス、素顔、地球?を母と呼ぶ理由、オーバーファイア、そもそものコードの意味
山ほどネタありますね。もういいからやめてほしい
やるならDLCでいいからこっそりやって

718:それも名無しだ
18/03/31 22:44:11.21 fZ0dR60a0.net
GジェネFを初めてやってるんだけどなんでこんなイジワルな難易度なの。

719:それも名無しだ
18/03/31 23:10:39.19 i/6La3Hrd.net
一番最初の面でザクとガンダムをエースにするんだよ
まずガンダムをエースにして戦艦搭載のザクにガンダムを倒させる
倒されたガンダムはコアファイターになるから戦艦に戻ってガンダムになってまた出撃して落とされるの繰り返し
ザクがエースになったら戦艦落としてザク捕獲
クリアしてしまわないようにフリーのザクを最後に残しとけよ

720:それも名無しだ
18/03/31 23:44:57.91 fZ0dR60a0.net
>>712
ありがとうございます
やってみます

721:それも名無しだ
18/03/31 23:56:51.90 ZcTeXZnOa.net
頑張れ

722:それも名無しだ
18/04/01 00:32:46.31 m4rW/EFy0.net
やっぱ雰囲気ゲーとしては初代が一番良かったな〜
プロトタイプガンダム出来るようになった時の感じとか堪らなかった

723:それも名無しだ
18/04/01 02:53:04.25 rI275X4t0.net
Fってよく名前聞くけどそんなにいいの?
なにがいまのGジェネとなにが違うんだ?

724:それも名無しだ
18/04/01 03:50:21.32 6KGakknT0.net
開発や設計ルートにこだわりが見られる
ガンダム大図鑑としての役割を果たしている
思い出補正かもしれんがマップ構成も今よりずっと面白い

725:それも名無しだ
18/04/01 07:48:53.45 wrd+te9Va.net
Fの攻略本は相関図やら時代背景・MS・艦船の歴史とか詳しく書いてあって楽しい

726:それも名無しだ
18/04/01 08:43:17.17 J+E5MFXE0.net
マップについては基本コンセプト自体が今とは違うから評価の難しいところだと思うけどね
初代PSの三部作は艦隊同士の大規模決戦をガチで再現しようとしていた

727:それも名無しだ
18/04/01 09:35:10.19 on4ar2KGa.net
v2アサルトバスターがマップ兵器モンスターだった思い出

728:それも名無しだ
18/04/01 09:47:57.70 SgNH06TI0.net
おかげで経験値稼ぎにくくて「普通のV2使った方が良くね」と思ったのも良い思い出

729:それも名無しだ
18/04/01 09:51:28.93 e64AdqKSr.net
武器が4種類しかなくてそのうち3つがマップ兵器というね
マップ兵器も敵味方判断なしで経験値も入らないんだっけ

730:それも名無しだ
18/04/01 10:46:12.45 6FBwvLcWK.net
今のMAPW仕様は易しすぎると思うくらい。最近のやつで解ってはいるんだけど無意識に味方機を範囲から退避させてしまうわ
V2自体が出来た時からアサルト、バスター換装できるから余計にね

731:それも名無しだ
18/04/01 11:09:52.73 a90xWjIS0.net
いつのまにかマップ兵器が自軍に当たらなくなったよな。
ゲームバランス的には当たるべきだと思う。

732:それも名無しだ
18/04/01 11:44:20.67 wHj8aLGCg
>>716
ディスク枚数が多いがTVシリーズ、OVA、センチネル、閃ハサ、黒本が
原作再現でストーリー形式。ジェネシスで登場作品を当時のほぼすべてと考えてもれれば・・
当時の俺が考えずに進めていたの差し引いても敵が強いしMAPも広いしで緊迫感あったわ

733:それも名無しだ
18/04/01 11:51:17.77 vqNA2O7dK.net
MAPを撃たなかったドーベンとズサには目を疑ったなぁ
ただの壁に成り下がったと
>F時代
V2ABばっかり(ネタ)話題になるけどガンダムに毛の生えた程度だったGX、DXも酷かった(DXはファルコンあるからまだ良いとして
ヲズで花開くまでほんと長かった……
本家もカリスの新型にGX3号機も公開されて波に乗ってるし

734:それも名無しだ
18/04/01 13:18:36.99 ENtKqWFG0.net
スパロボみたいに機体ごとに支援に使える武装を限定して個性をだせば多少面白くなるかなぁ
あと味方有利なシステムが多すぎなのもヌル作業ゲーを助長してる

735:それも名無しだ
18/04/01 13:34:31.41 tB0qb7C6p.net
当たらないと知らなくてずっと避けてたわw>>マップ兵器

736:それも名無しだ
18/04/01 16:21:47.47 Q6RXWh+Q0.net
味方は一機破壊されるだけでもリセーーーーット!レベルだから味方有利でいいけど
強ユニが無双して終わりって状況をすぐ作れる今作は微妙だった

737:それも名無しだ
18/04/01 18:18:07.53 1bE4wEBd0.net
>>729
いやむしろ強ユニが無双して終わりってのは昔からでは
チャンスステップの制限が外しにくい分過去作より無双しにくい感じ

738:それも名無しだ
18/04/01 19:59:26.59 ujeHRL61a.net
たしかにGジェネのヌルゲー感はあるけど、かといって敵を強くするだけじゃ、ただ面倒臭さが増した作業ゲーにしかならない気がする。
ここは根本的にゲームシステムを変えなくては。
もういっそ、シヴィライゼーション風Gジェネくらいぶっ飛んだのやりたい。UC、アナザー問わず、全勢力乱戦で地球と宇宙の覇権を目指す的な。
うん、Gジェネじゃないなこれはw

739:それも名無しだ
18/04/01 20:01:14.39 1bE4wEBd0.net
ある程度ヌルゲーでないとこだわりの部隊で戦場に出れないからこのままでいいと思ってる俺

740:それも名無しだ
18/04/01 20:53:32.17 a90xWjIS0.net
ヌルゲといっても、難易度がヌルなのはしかたないというか、ひとつの選択だと思う。
しかし、マップ兵器の自軍無効とか、戦艦サイズの画一化とか、トランザムの一武装化とか、どんどん頭の使いどころがなくなって単純化しているのは問題だと思う。
作業感が強まる一因だから。

741:それも名無しだ
18/04/01 20:57:25.76 a90xWjIS0.net
プレイヤーの感想を集めたら、そういう細かいめんどくささの指摘がきっと少なくないだろう。
しかし、それはあんまり相手にしてはいけないんだよ。
全体のバランスを考えた意見ではないんだから。

742:それも名無しだ
18/04/01 21:14:22.40 AumqqEsb0.net
現在完全再現でビームライフル一発食らえば即死亡にしよう(錯乱)

743:それも名無しだ
18/04/01 23:03:35.47 rI275X4t0.net
いまでもマップ兵器で倒しても経験値もらえないノア・

744:それも名無しだ
18/04/01 23:04:51.72 rI275X4t0.net
のか?

745:それも名無しだ
18/04/01 23:19:33.18 GPoZpmzM0.net
設計を軽視しすぎなんだよ
開発も行き着くとこまで行き着いて手詰まり感出たところに
アクシズ系が混ざっておこるブレイクスルー
これがいいのに
何なの交換て

746:それも名無しだ
18/04/01 23:26:45.18 L0RuQU/9p.net
バトオペ2スタミナ制廃止で出撃し放題だってな

747:それも名無しだ
18/04/01 23:40:08.13 Wt+6iUaq0.net
今作は設計による分化が甘かったな

748:それも名無しだ
18/04/01 23:57:52.49 ZBViCkWF0.net
多分設計パターン考えるのめんどくさいから開発1本に絞りたいんだろう

749:それも名無しだ
18/04/02 00:11:45.79 5pr76QQj0.net
>>737
確かジェネシスでもらえるように変わったんじゃなかったっけ

750:それも名無しだ
18/04/02 00:12:50.98 5pr76QQj0.net
>>738
完全に同意
ほぼ専用機と言葉遊び系量産機作るためにしか使われない設計とか死んだも同然だわ
宇宙世紀の歴史を辿る重要な要素なのに

751:それも名無しだ
18/04/02 00:35:51.02 9dTvznkC0.net
>>742
よし買う
Gp02たくさん作って核部隊つくるんだ

752:それも名無しだ
18/04/02 17:45:39.59 JlopTE0x0.net
>>743
完全にドン詰まったジオン機に、取っ捕まえてきたガザC掛け合わせたら
一気に進化するのとか好きだったんだけどな

753:それも名無しだ
18/04/02 19:02:07.15 hI4cvkU70.net
実のところ設計の軽視はジェネシスで始まったことじゃないんだよなあ
ワールドかOWあたりから兆候が見えてた

754:それも名無しだ
18/04/02 19:12:49.94 lN5u93iG0.net
まあF時代のようなドマイナーな機体を廃して広く有名な機体ばかりになると設計の設定がしにくいってのは分かる
そういう意味では交換が世代を飛び越えて機体を発展をさせるシステムだったんだろうけど

755:それも名無しだ
18/04/02 19:23:48.17 PJb+cd1q0.net
交換は宇宙世紀←→アナザー等の世界観を越えた同等クラスの機体に限る仕様に留めるべきだった

756:それも名無しだ
18/04/02 20:49:24.23 SXm2jSSq0.net
交換も交換でラインナップがしょぼすぎて結局使わなかったな
いや豪華でも困るけど

757:それも名無しだ
18/04/02 22:25:08.49 8hLqTfvOd.net
んでも設計にしっかりとした魅力を持たせようとしたらZEROみたいに年代順に進む形にしないと駄目じゃね?
フリーシナリオだと開発でさかのぼれちゃうし

758:それも名無しだ
18/04/03 05:38:17.94 bQIDZnit0.net
>>750
ジェネシスで年表出してくれたのは多分そういうプレイスタイルでやりたいって人向けだろうとは思うんだが、……………うん

759:それも名無しだ
18/04/03 08:19:30.18 fazkVVsFK.net
昔Gジェネだと初心者の俺にはきつかったな。SFCターボのとかあの辺やってれば違うんだろうけど
初代や0だと0083でようやくプロトタイプガンダムだったガキ時代思い出した
苦労してようやく作ったガンダム壊されてプロトタイプから開発しなおしみたいな事よくあったわ

760:それも名無しだ
18/04/03 09:01:46.10 egweqN240.net
アナザーで一番好きなXから始めて
飛べ、ガロード!で自軍人材不足に泣いた
開発じゃなく攻略目的でモビルドール使ったのは
後にも先にもあのマップだけだったわ……

761:それも名無しだ
18/04/03 12:03:31.26 OGtX8kGx0.net
何のゲームの話してんのこいつ

762:それも名無しだ
18/04/03 12:19:28.64 LEb5JP2gY
あと3週間かもう仕様変更はないんだろうが
サプライズで何か進化or追加要素ねえかな
今の情報じゃお布施する気にもならんわ

763:それも名無しだ
18/04/03 20:47:49.91 2KxFfD7u0.net
Fだろ

764:それも名無しだ
18/04/03 21:07:14.76 kcZwbfuV0.net
ファーストから始めて苦労したっけな
今の自由に時代もステージも選べて何度でもプレイ出来るのは当たり前のように見えるけど実装当時は凄いと思ったもんだ

765:それも名無しだ
18/04/03 21:15:31.34 yNdDF0vN0.net
せっかく細かなmsやキャラ出せるんだからガンダム辞典みたいな感じでui周りを改善してどこのシーンでもボタン1つで解説に飛べるようにしてほしい

766:それも名無しだ
18/04/03 21:21:02.22 SBJDqF4aa.net
FのWとXは慣れない奴が最初に選ぶとガチで詰むからなw

767:それも名無しだ
18/04/04 00:06:33.54 2oDTlAPs0.net
これ弱い機体は弱い、強い期待は強いで固定なんだな
OWやってて面白くてこれ買ったけど全然べつのゲームだわ
好きな機体をレベル上げて強くして、
好きなパーティ組むゲームじゃないんだなこれ
宇宙世紀を体感するゲームだから、機体作った時点で完成してて、
開発して次世代に行くことで強くするのであって、レベル上げ意味ないという理解でいい?
これガンダムゲーじゃなくて、宇宙世紀ゲーなんだな

768:それも名無しだ
18/04/04 00:21:57.63 TZPKPuk60.net
>>760
一応戦闘ヘリでもラスボスワンパン撃破くらいまでなら行ける
まあそれは極端にしてもストーリークリアまでザクIゲラートシュマイザー仕様使い続けたのは多分俺だけではないと思う

769:それも名無しだ
18/04/04 00:28:20.24 X+xKkpvB0.net
そりゃ基本スペック高い方が武装豊富だし低レベルで強いけどガチガチに育てれば全然使えるけどね
そういう機体で戦うのが楽しいのだ

770:それも名無しだ
18/04/04 00:29:14.52 2oDTlAPs0.net
>>761
どうやって強化すんのそんなに
ポイント全部攻撃に振ってればいいの?

771:それも名無しだ
18/04/04 01:29:07.32 CAJl262o/
お金さえあればだいたい誰でもスカウトできたOWと違って
キャラ開放の条件がいろいろあるジェネシスのほうが普段使わないキャラ使わざるをえない状況ができて面白かったな
ユニットも程よい制限作ればよかったのに・・

772:それも名無しだ
18/04/04 01:57:43.11 wsnOBWDo0.net
開発年代による性能格差はここの住人の悲願だったはずなのになあww

773:それも名無しだ
18/04/04 02:00:29.88 1lNPnJFE0.net
小型MSを出さなかったから出来たバランスとも思う

774:それも名無しだ
18/04/04 02:43:38.86 2oDTlAPs0.net
映像きれいになった言われてるけどなんか滲んでるような
勢いと爽快感なくなった感じがする
戦闘前にブースト吹かせて戦場に入る演出は好きだけどね

775:それも名無しだ
18/04/04 08:07:37.20 TZPKPuk60.net
>>763
基本それでおk
何をしたいか、にもよるけど
あとラスボスワンパンしたい場合は流石に改造だけじゃなくてOPとスキルとアビリティにも頼る必要がある
一応検証結果として書いてみるね、長いのでスルー推奨w
戦闘ヘリをレベル99まで上げてポイントを攻撃に極振りすると最終的な攻撃力は961
これにOPで「アンリミテッド・ユニットII」「アームド・ベース」「テム・レイの回路」を積み、有線ミサイルで攻撃すると与えるダメージは30000強
これに勇猛果敢&必殺を会得するパイロット(クレア・ヒースロー、ブレイブ・コッドなど)を乗せて、超一撃状態で攻撃するとダメージは63000まで伸びる
更にスキル「アタックバースト」を使用することによってダメージを倍加、ネオジオングHELLだろうが源繭だろうがラスボスだろうがワンパンである(相手によってはスキル「デリート」も必要だが)

776:それも名無しだ
18/04/04 08:28:35.64 TZPKPuk60.net
……ってしまった、戦闘ヘリじゃどうやってもネオングと戦いに行けねーや
ホットスクランブルの3回目でもおそらくいけるはず

777:それも名無しだ
18/04/04 10:26:28.97 c++JxYAoK.net
>>767
3DCGは上手く見せないと重さと速さが死ぬって言われてましてね……

778:それも名無しだ
18/04/04 10:30:04.24 opA4Q6Rja.net
>>770
重力戦線の悪口はやめろ

779:それも名無しだ
18/04/05 01:11:18.98 WVsJJBWm0.net
一年戦争関連のシナリオがいつまでたってもおわらん やっとミッシングリンクまできた

780:それも名無しだ
18/04/05 08:10:43.69 sVt/9aSX0.net
効率よく稼ぎながらやってると一年戦争終わる頃には開発先が埋まってたりするからな………

781:それも名無しだ
18/04/05 16:55:12.51 kIx0VV0JO
>>773
発売したころ同じような事書いたら「稼ぎプレイやっててその言い分はひどい」とか言われたが、
FFでいうと最初の町で2時間くらい稼ぐとエクスカリバー手に入るようなものだからな
設計やACEによる取得とか強機体ゲットまでのバランスは放棄されているイメージだな

782:それも名無しだ
18/04/05 18:50:27.13 Dmt3HeDq0.net
ガンダムAがここ数年でZZ逆シャアユニコーンの間を埋めまくってるが
その辺が参戦するのは何時になるやら

783:それも名無しだ
18/04/05 18:55:41.52 BrCX5BWy0.net
一年戦争に作品が集中しすぎてるのよね
ZZ〜逆シャア間のアムロの動向とかカラバの対ティタの地上での戦いとか
グリプス以降もまだやれそうな材料はあるのにな

784:それも名無しだ
18/04/05 19:00:33.06 Dmt3HeDq0.net
>>776
だって1年戦争モノが一番てっとり早く金になるんだもの

785:それも名無しだ
18/04/05 19:09:50.82 EtEM5Q4j0.net
だからって第一次ネオジオン戦争に触れず見て見ぬふりをするのは間違ってるだろう

786:それも名無しだ
18/04/05 22:28:46.88 +0dOJkjNd.net
>>776
その点、長谷川は優秀

787:それも名無しだ
18/04/05 22:40:48.66 K1CIGhoW0.net
第一次ネオジオン戦争期の充実を図る為にも
ジオンの幻陽の参戦待ってますバンナムさん

788:それも名無しだ
18/04/05 22:41:09.21 F0xJhiSb0.net
小型化からの辺りは色々面白そうな要素てんこ盛りなのになぁ
サナリィアナハイムブッホの政治要素絡みながらのMS開発史とか地球連邦リガミリティアザンスカール木星どの勢力もサナリィの技術頼りだったりするところとか
政治経済宗教と


789:手を伸ばしていたからか敗戦後も何気に侮れない力を持ってたブッホ周りも興味深いしザンスカールが幅を効かせる前の戦国時代とかもあるし



790:それも名無しだ
18/04/05 22:53:01.80 +Xh35zZz0.net
今回はアナザー切り離したんだから次回は宇宙世紀切り離してみようず

791:それも名無しだ
18/04/06 04:50:27.91 HjuBJ8NJ0.net
F91以降はアナザーに近い印象。
メカニックのデザイン的に。

792:それも名無しだ
18/04/06 06:33:51.37 vEnkXcBK0.net
とか言い出すオナコーン

793:それも名無しだ
18/04/06 10:55:17.85 mFS2i+iod.net
追加要素とかいらないから、Fをベタ移植して欲しい。

794:それも名無しだ
18/04/06 13:32:57.70 rHGZN0z30.net
俺もFのベタ移植やりたいけど、やるなら∀のシナリオ完全版もやりたいなーとか欲が出てきちゃうんだよね

795:それも名無しだ
18/04/06 16:22:10.80 JxZVWMHOK.net
今更F出されたって糞つまんねーだろ

796:それも名無しだ
18/04/06 17:09:59.00 3A/6qFIdK.net
とりあえずF+FIF+P統合版でほしいですね
Pは∀と種シリーズユニットキャラシナリオだけね

797:それも名無しだ
18/04/06 17:45:35.31 EjUfHX4U0.net
次回作あるなら主だったキャラのカットインは復活してくれ
専用機体のコクピットとかいらんから

798:それも名無しだ
18/04/06 18:07:51.99 8yHfZs5g0.net
無くてもまぁまぁ売れる事が判明しちゃった今
あえて手間かけて追加する理由が無いとか思ってそうだよな作り手側
当然新たに出た新キャラの分も新規に作らなくちゃいけなくなるし
もうソシャGジェネ資金も当てにできん状況だろうし尚更

799:それも名無しだ
18/04/06 18:13:04.25 soufj2kDd.net
俺は開発ルートがしっかりしてくれることを願う
ライノサラス開発したらシャンブロになりますとか勘弁だわ

800:それも名無しだ
18/04/06 18:16:16.61 cqhDCrD+0.net
OW、ジェネシスと見た感じ制作側は設計はダジャレネタと専用機にとどめて
なるだけ開発でつなげていくようにしたいんだと思う

801:それも名無しだ
18/04/06 18:40:08.90 3A/6qFIdK.net
スーパーガンダム→ダブルオーライザーとかメチャクチャ開発やってたのあったな

802:それも名無しだ
18/04/06 18:46:47.46 cqhDCrD+0.net
>>793
3Dは根本的に機体数が少なかったからな
とはいえ同じことをやる可能性はあるなあ

803:それも名無しだ
18/04/06 20:26:35.40 kM2OiV8T0.net
FとPだけやってたんだが、久々にやろうとswitchを検討中、SFCガンダムXも欲しい
調べると何でグラブロとカプール出てないんだ

804:それも名無しだ
18/04/06 20:45:12.20 1FDZa8Pl0.net
グラブロは水中でしか使えないから・・・

805:それも名無しだ
18/04/06 21:27:04.74 j9HjEtona.net
カプールはいないけどカプール(ジオン残党軍)ならいるぞ

806:それも名無しだ
18/04/06 23:01:47.93 jJk+tyZDa.net
水中専用はきついって

807:それも名無しだ
18/04/06 23:23:42.62 RaPizLUMM.net
コードフェニックスってクソ評判悪いけど戦犯誰か判明してるの??
キャラデサとかブロデューサーとか

808:それも名無しだ
18/04/06 23:29:04.37 p9mzUjUH0.net
Gジェネオリジナルユニット 特に文句ない
Gジェネオリジナルキャラクター 一部除いて文句ない
Gジェネオリジナルストーリーとコードフェニックス 万死に値する

809:それも名無しだ
18/04/06 23:53:49.26 ORtC51N50.net
多分、ウザいんだろうなガンダム好きにとっては。
原作が歴史あると、例えゲームと言えどオリジナルは出しゃばらない方がいいんだよ、特にガンダムだし…

810:それも名無しだ
18/04/07 00:34:40.18 dOyXs4sw0
>>801
原作キャラよりちょい弱のオリジナルキャラが
量産機+αくらいの性能の機体で編成組んでいるときがなんだかんだ一番楽しい
道場の誘惑がすごいけど

811:それも名無しだ
18/04/07 00:13:48.73 uMD/ROc70.net
キャラの性格(設定)のせいだと思う。

812:それも名無しだ
18/04/07 00:14:00.60 CTwNdzLe0.net
スパロボでもオリキャラが当人たちの葛藤を無視して上から目線で「くだらねえ…そんなことより○○が」
とか言ってたら腹立ってくるもの
自分は親の文句言うけど、他人に家族について悪口言われると腹立つのと似てる気がする

813:それも名無しだ
18/04/07 00:30:27.57 aU/m0YLv0.net
そんなことはない!私はアフリカで、コーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!

814:それも名無しだ
18/04/07 00:47:39.70 dOyXs4sw0
オリジナルは出しゃばらないといえば
普通に開発してたら一年戦争中に自軍がDストライカーやザクV開発までいって
あまりに世界観にそぐわなくてそっと控えに回してたな

815:それも名無しだ
18/04/07 00:33:52.92 7En5kWmx0.net
フェニックスガンダムの力を持ってすれば雑作もないことですよ

816:それも名無しだ
18/04/07 06:23:18.55 ykWmMRlz0.net
何故GP04を消したのか
F時代はGジェネブランドからプラモ出すくらい優遇されてたのに
(武者の使い回しではあったが)

817:それも名無しだ
18/04/07 11:14:45.75 ZGHccYCR0.net
>>790
蓋を開けてみたら実は・・・っていう詐欺紛いのことしたからな
もう先行予約特典には騙されんわ

818:それも名無しだ
18/04/07 11:43:23.41 /mcLe1cEd.net
>>698
自分も期待、キャラ含めエディット機能もっと充実して欲しいな
機体のカラーエディットあるだけでもかなり部隊編成のテンション上がる

819:それも名無しだ
18/04/07 11:50:22.36 aU/m0YLv0.net
キャラエディットで自分で顔描いてマイキャラにしたい

820:それも名無しだ
18/04/07 11:57:46.64 mhni4t3E0.net
カラーエディットしたい派の台頭のはじまりは
黒ディアス黒Mk-Uなんかに代表される
色違いメカ生産登録自軍使用不可時代の長さに起因するものと思われる

821:それも名無しだ
18/04/07 11:58:48.79 kRwi6n9e0.net
初代から買っている
最近のは戦艦がデカくなって、マップが狭く感じるな
エルメスだのも無駄にデカい
戦闘シーンだけデカくて良いんじゃないのか?

822:それも名無しだ
18/04/07 12:02:19.61 Q2s90sAga.net
>>811
絵を描く機能じゃなくても、画像を取り込める機能があったらいいな。
絵を描けなくても、既存の画像の縦横比を変えたり、編集するくらいなら敷居は下がる。

823:それも名無しだ
18/04/07 12:06:03.13 Q2s90sAga.net
もしくは福笑いみたいに顔のパーツを選ぶモンタージュ式とか。まぁ、そっちの方がさらに敷居下がるな。

824:それも名無しだ
18/04/07 12:20:46.29 Is9bkYkGK.net
画像とりこみアリなら東方とか艦隊とかのキャラで実況すごい流行りだしそう

825:それも名無しだ
18/04/07 12:23:38.06 /mcLe1cEd.net
>>812
そうかな?
ジオンのエースはパーソナルカラーあるし
ガトー様に青と緑リックディアスとか
連邦だとリドウォルフ用(Gジェネじゃ居ないけどw)に黒いジムスナ、スナカス、ジムコマ、ジムカス(クェルじゃダメw)
とか思う訳だけど
エース用の機体も態々、設計、開発も個人的には省いて、エディットやカスタイマイズ機能でにして欲しいと思うけど
まぁ、難しい事なんだろうけどさ

826:それも名無しだ
18/04/07 14:28:52.44 aU/m0YLv0.net
>>814
著作権は守ろうぜ

827:それも名無しだ
18/04/07 14:29:51.34 GL6XzwED0.net
>>810
っていうかマイキャラをボイスなしにさせてほしい
なんでできないのか

828:それも名無しだ
18/04/07 14:45:05.79 aU/m0YLv0.net
>>817
てか「態々」の使い方おかしくないか

829:それも名無しだ
18/04/07 16:52:53.78 vsQoJc1


830:Ta.net



831:それも名無しだ
18/04/07 17:17:18.80 Q2s90sAga.net
>>818
私的利用の範囲内なら著作権うんぬん言ってくる企業はいない。SNSとかでプロフ画像にアニメアイコン使っててもお咎め無しなのと一緒。
俺が言ってるのは「取り込み機能」の実装で、なにも「版権データ」の実装じゃないからな?
オバワのカスタムサウンド機能と同じ原理よ。

832:それも名無しだ
18/04/07 18:07:18.41 aU/m0YLv0.net
あ、ダメな奴に絡んじゃった
退散退散

833:それも名無しだ
18/04/07 18:35:57.90 sFFIDOWx0.net
顔も声も雑魚兵の使いたい
更に言うと外部データも使いたい

834:それも名無しだ
18/04/07 18:56:48.97 ZQJPlKCZa.net
外部データはどっちでもいいけど一般兵はマイキャラとして使いたい
っていうかグラフィックといいボイスといい
マイキャラ用のデータで無駄に個性爆発させるのやめてほしい

835:それも名無しだ
18/04/07 19:19:55.60 0PDuDyEvK.net
もっとパイスーの種類増やして
あとチンピラ系やヘタレ系のボイスとかもっと欲しい

836:それも名無しだ
18/04/07 19:55:29.86 NHVyvCUo0.net
>>825
ワールドは割と当たり障りない感じだったんだけどな、OWから悪ノリしだした

837:それも名無しだ
18/04/07 20:05:02.16 aU/m0YLv0.net
「何でその声優を使うのか」悩んでるみたい
「無個性なら自分じゃなくていいでしょ」て言われるわな

838:それも名無しだ
18/04/07 21:20:15.73 ZQJPlKCZa.net
演じる声優でキャラの性格が決められるって本末転倒じゃね?

839:それも名無しだ
18/04/07 23:24:35.34 k5EsVOIva.net
マイキャラか
育てるの楽しいよな

840:それも名無しだ
18/04/07 23:30:08.42 1Cn9tzp2d.net
目隠れを無くして欲しいな

841:それも名無しだ
18/04/07 23:41:52.11 bnxgxeYlr.net
昔のGジェネのレンタル兵みたいに完全スモークなヘルメットならまだしも
せっかく顔を書いていて少し透けているという中途半端具合が気になる

842:それも名無しだ
18/04/07 23:44:45.31 aySF9zRp0.net
まあマイキャラ自体は良いシステムだから今作ベースでさらに細かく設定出来る様に改良してくれればいいよ

843:それも名無しだ
18/04/08 00:56:17.83 wFsOdd5K0.net
マイキャラの目線もそうだけど、きったない絵のオリキャラ連中はなんなん?
全く使う気しないわ

844:それも名無しだ
18/04/08 02:23:42.80 k9RznQhus
バンダイ頼むすでにVITAで持っている俺が購入したくなる要素をいれてくれ・・
元がPS4なら携帯でもできるぜ!になるんだろうが

845:それも名無しだ
18/04/08 02:59:41.56 5N7y9npl0.net
新規オリキャラがどいつもこいつもモブみたいなキャラデザで個性なさ過ぎるよな
あんなのならFのイロモノデザインの奴らの方がええわ

846:それも名無しだ
18/04/08 05:23:53.12 ABcGNecM0.net
スキルシステムこれどうなの?
マスター、リーダー、艦長は自由に使えるってシステムいいと思ったけど
実際遊んでみると簡素で手抜き感あるな
レベル上げて覚えたの全部ならともかく、キャラごとに一個しか使えないし
マイキャラで覚えてるやつ適当に持ってくればいいだけだし
これならOWのレベル上げて4つ覚えて、その組み合わせで使いたいやつを選ぶシステムのほうが
遊んでて楽しかった

847:それも名無しだ
18/04/08 06:29:35.80 1yWiYsmz0.net
>>837
スキルもそうだし、名前になんか華がないよな。
共振、精神感応、シャングリラ魂とか、二つ名感があって好きだった。

848:それも名無しだ
18/04/08 07:19:54.87 E59Dnz6Md.net
スペシャルが良過ぎたな

849:それも名無しだ
18/04/08 09:36:51.32 ABcGNecM0.net
URLリンク(blog-imgs-70.fc2.com)
アームドアーマーユニコーン実装してくれ
緑コーンや神コーンは嫌いなのよ
赤のままがいいの!!

850:それも名無しだ
18/04/08 11:36:30.99 98iqJNpN0.net
プランBじゃイカンのか

851:それも名無しだ
18/04/08 11:56:37.75 GdWCkFcE0.net
小説のだけで良いです

852:それも名無しだ
18/04/08 19:39:01.94 Kr8cxmut0.net
トライエイジのオリジナル機ってトライエイジの名義がやっぱいるんかね

853:それも名無しだ
18/04/08 22:16:12.78 pfJX4rqQM.net
Amazonで一番安かったからvita版買いました
みなさんよろしく

854:それも名無しだ
18/04/09 00:32:11.21 zHvb4FB/0
Gジェネでユニコーンの話知ったが
ラプラスの箱→まあわかるがなんか理屈っぽくて期待と違う
フロンターレ→結局シャアの何なの
アムロ死亡確認→行方不明が公式だったんじゃないのか・・
コロニーレーザー受け止め→ええ・・
て感じで面白いけど何とも言えんな

855:それも名無しだ
18/04/09 20:27:33.24 FuAJ6PfH0.net
ファンネル系の武器の強みって死角から攻撃できるのと、本体が自由に動けることによるファンネルとの連携があると思うけど
ほとんどのゲームでファンネルを射出するときにポーズをキメるのに違和感
もっと本体が動きながらファンネルをばら蒔くようにはできんの?

856:それも名無しだ
18/04/09 20:48:19.35 kfVhpeJa0.net
>>838
星を継ぐ者とか白い悪魔とかそういう原作キャラ特有のアビなくなったのは面白くなくなったな

857:826
18/04/09 21:23:44.90 XjcTjRlTa.net
>>847
そうなんだよ。だから、どの主役級キャラを使っても、一般兵使ってるような味気なさがある。
アビリティの他にスキルがあってもいいんだけど、スキルの名前にもちゃんと配慮してほしい。プレイヤーが特別なキャラを使ってるんだという感覚を味わえるように。

858:それも名無しだ
18/04/10 01:38:44.50 3CNToFRUk
スキルやアビリティ、あとオプションも退化したなー

859:それも名無しだ
18/04/10 01:51:19.34 3CNToFRUk
割とネガな意見が多いからジェネシスで楽しかったこと(うろ覚え)
@アムロとガンダムゲット
⇒なんか1面で条件満たしたら1stアムロゲット
OWみたく金あればだいたい誰でもスカウトじゃないからちゃんと頑張って取った感がある
Aシャアゲット
⇒1stシャア。こいつもOW式だとまずスカウトしないが、せっかくだから使う。
アムロが戦士としては優秀でもリーダーの能力が低い事にガッカリした後に
リーダーもできるシャアだからありがたい
Bマドロック未完成ゲット
30体生産登録でゲット。未完成なので弱い。でも開発するとつよい。

序盤はOWと違った不自由さ故の楽しさがあっておススメ
特にパイロットは「こいつくらいしか使えないから使うかー⇒おおっ」てのも割と起こりやすい

860:それも名無しだ
18/04/10 02:56:13.49 vgZDK1T70.net
カミーユなら星を継ぐ者の覚醒アップ効果で
どのカンストキャラより覚醒値が一番高くなるっていうのも個性あったしな

861:それも名無しだ
18/04/10 18:49:56.74 zNpAu6NdK.net
シーブックやバナージみたいに特有のが無い人達にもなんかほしいな

862:826
18/04/10 18:53:14.56 ugoqyoJJ0.net
>>852
シーブックは感性ってのがあったろ
海賊の下位互換に過ぎなかったが

863:それも名無しだ
18/04/10 19:01:51.73 9dgeW4JH0.net
バナージはそれでもでいいよ
あれが代表的なセリフだろうし

864:それも名無しだ
18/04/10 19:08:28.74 nYp178eKa.net
可能性の獣とか適当にでっち上げりゃいいんじゃね
バーニィが最後にエース習得するの大好き

865:それも名無しだ
18/04/10 19:17:53.45 5u8fjk+w0.net
史上初めてザクでガンダムを倒した男だからな

866:それも名無しだ
18/04/10 19:25:13.69 9dgeW4JH0.net
あの世界の時系列的にはフェンリル隊のゲラートの方が先じゃね

867:それも名無しだ
18/04/10 19:43:29.58 5u8fjk+w0.net
後付けだからなー
後出しじゃんけんみたいなもんだ

868:それも名無しだ
18/04/10 20:16:44.13 mz8GX6fT0.net
ダマコーン

869:それも名無しだ
18/04/10 20:30:26.98 vgZDK1T70.net
>>852
バナージ共振もってるだろ精神感応も

870:それも名無しだ
18/04/10 20:33:47.78 ZzgMOQID0.net
>>854
キラ「最終回で言ったぞ」

871:それも名無しだ
18/04/10 20:36:21.37 U3oDsS5Ja.net
ユウとデュオとサンダースとシャクティに死神付けよう

872:それも名無しだ
18/04/10 20:43:56.50 OHM+Fif+0.net
サンボルも魔改造されてるとはいえザクにガンダムが負けたな

873:それも名無しだ
18/04/10 20:43:59.57 VhIAdqiia.net
>>861
死ね

874:それも名無しだ
18/04/10 20:59:03.99 5u8fjk+w0.net
>>861
キラには
「僕たちはどうしてこんなところまで来てしまったんだろう」
とかどうや?

875:それも名無しだ
18/04/10 21:06:56.93 rmQVSFdU0.net
スーパーコーディネーター様だぞ

876:それも名無しだ
18/04/10 21:07:04.45 ZzgMOQID0.net
>>865
ギャザビ系のIDコマンドならありそう

877:それも名無しだ
18/04/10 21:42:21.92 paSai1X0a.net
>>865
なげぇよw
キラ様には「やめてよね」があるやろ

878:それも名無しだ
18/04/10 21:47:40.59 5u8fjk+w0.net
サイがいたらスキルはニュータイプRだな
略しちゃだめよ

879:それも名無しだ
18/04/10 23:07:51.06 vYjn5Pey0.net
誰うま

880:それも名無しだ
18/04/11 00:14:40.58 3Z0qco0u0.net
ジェネシスは序盤で加入するアムロが強いけどリーダーには向かなくて
そのあと加入するリュウがリーダー適正あったり
開発のたびにパワーアップしたりと最初の頃は「おおっ仕様変わると楽しいな」って感じだったわ
お布施するにはもう少し何か欲しいが・・・

881:それも名無しだ
18/04/11 00:39:04.08 EJmmv1M10.net
前哨戦がダルすぎて新しいMAP出てもやる気出ない病気にかかるのはどうかとおもう

882:それも名無しだ
18/04/11 00:42:40.02 3Z0qco0u0.net
>>872
マジコレ
スタッフには悪いが前哨戦・・または最初の紙芝居だけでも飛ばせるなら購入考えるわ
Gジェネでもウオーズや魂、Pは原作再現しながらもそこまでダルくなかったんだよね?

883:それも名無しだ
18/04/11 03:28:32.04 ejQnQjpwd.net
最初から自軍介入出来れば良いだけ、前哨戦要らなくなっちゃうかもしれないけど。

884:それも名無しだ
18/04/11 03:29:22.90 y6DTw7Nz0.net
前哨戦は魂あたりまでの初期Gジェネの伝統なので・・・

885:それも名無しだ
18/04/11 05:02:38.84 IhmOiLUZ0.net
初戦からスキップ可能にしてクリアしたらなんか貰える様にしてくれ

886:それも名無しだ
18/04/11 08:26:39.90 fveB8UkW0.net
前哨戦は詰め要素と運要素のコラボレーションさえなけりゃ
あそこまでストレスたまらんと思うんだけどな
聞いてっかアンディ

887:それも名無しだ
18/04/11 08:36:09.23 tUOvj1JQ0.net
マルチロックなくて、武器の演出が地味なのって
宇宙世紀オンリーだから?
バスターライフルや、サテライトありのアナザー新作じゃ
そこらへん改善されるのかな?
マルチロックないフリーダムやトランザムもおかしいし
っていうかチャンスステップの回数、レベルで上がるんじゃなくて
二回限定なのも直してほしい

888:それも名無しだ
18/04/11 12:13:36.29 l6R/Rgp6a.net
チャンスステップはOPで補正できるからまあ……

889:それも名無しだ
18/04/11 12:39:51.79 Sobm+1HT0.net
マルチロックは射程すべてなのがな・・
    ■■■■
ZZ   ■■■■
    ■■■■
みたく範囲を決めた上でさらにマルチにすればまだわかるが
      敵
敵     ZZ    敵
現状これでも同時攻撃できるのが何とも

890:それも名無しだ
18/04/11 12:49:45.36 Sobm+1HT0.net
チャンステも扱い難しくてシステム上攻撃力高い奴にチャンステさせたほうが
自軍の累計ダメージあがるよね
味方A 攻撃 1000
味方B 攻撃 1000
味方C 攻撃 4000
この場合AやBにチャンステだと自軍の与えられるダメージ累計は7000以上
Cにチャンステだと10000以上が確定
だからシステム活かそうとするとエースがとどめさした方が効率いいけど
そうなるとドンドンエースだけ強くなってやがて最初からエースの一撃で敵倒せるようになると
更に格差が・・・という問題が起きる
それがガンダムの世界と言われたらそれまでだが・・

891:それも名無しだ
18/04/11 13:04:34.76 KOdKjKtt0.net
>>880
それいいな。たしかに違和感あったわ

892:それも名無しだ
18/04/11 14:24:02.50 T1LcS2uxa.net
初導入されたときに違う、そうじゃないって言われまくってたなw
ごんぶとビーム系はマルチロックと対極の存在だろうとか
むしろターゲットの周囲四マスを敵味方問わず強制的に巻き込むくらいしろやとか

893:それも名無しだ
18/04/11 14:25:25.94 FNE5loxsa.net
map兵器だな

894:それも名無しだ
18/04/11 14:28:09.31 FNE5loxsa.net
リミットブロックの時の複数射撃は便利だった

895:それも名無しだ
18/04/11 15:31:10.92 l5PzYMs8r.net
戦艦のマルチロックにはごんぶと系があるんだよな
というかヨルムンガンドがごんぶとマルチだった気がするからzzが普通なのはシステム的にめんどくさかったからだろうね

896:それも名無しだ
18/04/11 15:33:33.88 fveB8UkW0.net
マルチロックはてっきりファンネル系につくもんだと思ってたなw

897:それも名無しだ
18/04/11 16:33:33.76 BBcc8FngK.net
たしかにミサイルやファンネルだよなあ
ごんぶとビームはMAPWでいい

898:それも名無しだ
18/04/11 17:30:42.95 cnrpvGOrF.net
ファンネルは一対多じゃなくて一対一において多方面からの攻撃で相手を翻弄するに使うのが正しいと思う
ガンダム対ファンネル一機だけとか勝てるわけないやん

899:それも名無しだ
18/04/11 17:49:23.54 RYDgspxba.net
でもエルメスのビットは亡霊扱いされる程度には一般兵から恐れられてたわけで

900:それも名無しだ
18/04/11 17:50:01.62 RYDgspxba.net
そーいやヒロジェネのフィンファンネルはマルチロックだったな……と思い出した

901:それも名無しだ
18/04/11 17:53:30.70 sVueLfVAd.net
>>890
だからそれは一対一なのにあり得ない方向から攻撃が来るからだよ
戦艦も一隻ずつ落としてた

902:875
18/04/11 18:14:37.62 gXiS22fl0.net
>>892
ああ、言われてみりゃそうか
すまんサンクス

903:それも名無しだ
18/04/11 18:35:00.33 fveB8UkW0.net
でもギュネイは大量のミサイルをマルチロックで一気に落としたぞ

904:それも名無しだ
18/04/11 18:39:10.75 IhmOiLUZ0.net
率先して輝き撃ちをやったゲームやで
格好良ければ何でも許されるんや!

905:それも名無しだ
18/04/11 19:18:00.42 9I26naIEa.net
ミサイルとMSが同じかよ

906:それも名無しだ
18/04/11 19:59:27.44 44V621Bz0.net
ファンネルで弾幕張るってのもできたはず

907:それも名無しだ
18/04/11 20:48:45.98 ERJsqSEyK.net
確かにファンネルの本領は1対1での使用だろう
だが軍対軍での乱戦なんかではその限りではないしクインマンサやゲーマルクやαみたいに高出力や積載数の多さであれば1対多でも十二分に効果が発揮される

908:それも名無しだ
18/04/11 21:04:33.76 xD9BKxfPM.net
一対一で無敵なんて戦術的にも戦略的にも意味ねえ

909:それも名無しだ
18/04/11 21:47:07.36 i/igRH++0.net
プロヴィも雑魚ダガー相手ならドラグーンで数体瞬殺でしたね…あれにはそもそも最初からマルチロックついてるけど

910:それも名無しだ
18/04/11 22:10:17.33 y6DTw7Nz0.net
スパロボVのサントラに閃ハサとクロスボーンの曲が入ってるが
Gジェネ由来の曲なのに初の音源化がスパロボってなんかもどかしいな

911:それも名無しだ
18/04/11 22:28:54.25 0/wEhnJv0.net
?カスサンの事か?と思ったらサントラ出るのか
1年越しでようやく出すんだ出ないかと思ってた

912:それも名無しだ
18/04/11 23:47:24.58 rdXLEWHe0.net
>>892
コンペイトウで亡霊と恐れられたのは、オールレンジ攻撃のせいではないんじゃないの。
とくに戦艦ならパイロット一人じゃないんだし。
エルメス本体は遠距離にいて、小さくて見えにくいビットが近距離攻撃する結果、見えないところから見えない攻撃をされたように思わせたからでは。

913:それも名無しだ
18/04/12 02:19:18.02 meWqCSPl0.net
どちらにしろこの状況はおかしいわな

      キュベレイ<ぐはっ
       百式< いくぞ!メガバズーカランチャー!    
            ガザC<うわあああ
ガザC<うわああ

914:それも名無しだ
18/04/12 09:54:34.60 Na1QJx+U0.net
Z軸から攻撃してるんだろ(適当)

915:それも名無しだ
18/04/12 10:33:51.70 Sz/39Xdt0.net
くるくる回ってるんだろ(適当)

916:それも名無しだ
18/04/12 14:10:37.03 ApEgdVBc0.net
エクストラってノーマルに比べて
経験値どれぐらい多いの?
3倍ぐらい?
っていうかエクストラ難しすぎだろ
どういう状況でこんな難易度選ぶんだ

917:それも名無しだ
18/04/12 19:19:53.76 R09xygTP0.net
バカみたいに育てちゃった人用
てか、その上にまだHELLがあるだろ

918:それも名無しだ
18/04/12 20:19:05.49 a+FLgwzbK.net
難易度あがるのはいいんだけど、味方ゲストも相対的に強くなるから場合によってはノーマルより簡単になることもあるんだよね
ゲットゲージやユニット防衛は高難度のが楽って

919:それも名無しだ
18/04/12 23:57:20.54 w1tFdqa+0.net
隠し壁の緑の壁
プリポーンがヒール出すけどすぐにしまうのを繰り返して
駄目だな
たまに来るんだけど

920:それも名無しだ
18/04/13 02:19:09.60 iZTliatF0.net
>>908
難易度別にオプションが手に入ればまたやりがいにもつながるんだけどねー
前と比べて機体数が増えたか減ったかは分らんが
ユニコーンより後の時代やアナザーの分は確実に減ったから
その分はオプションで補完してほしかった
原作あんま知らんがまたLOブースター使いたい

921:それも名無しだ
18/04/13 07:11:55.59 oV2nC64z0.net
みんな、ゲスト軍使ってんの?
俺は脳内で、アンノウン部隊(自軍)の乱入で戦闘が一瞬で終結した、みたいな妄想してるから一切動かさないんだが。
だからOWみたいにゲスト軍がトリガーになってるミッションは苦痛だった。特にマスフェニのやつはクソ

922:それも名無しだ
18/04/13 08:13:40.46 ZbUaJcZ1d.net
ゲストは使って無いな、必要なところ以外すぐに下げる。
原作に自軍介入出来るのが楽しみなんで、だからゲストだけでってミッションが一番苦痛。

923:それも名無しだ
18/04/13 08:15:57.03 cmP76LIza.net
ゲスト軍だけで運ゲーを強制されるMAPがあるらしい

924:それも名無しだ
18/04/13 08:24:59.49 0A3IlJ9wM.net
なんで本編で完全非介入とかやるのか

925:それも名無しだ
18/04/13 08:45:40.43 i0icCLYra.net
孤立戦闘自体は原作再現の一環だからわりと歓迎なんだけど、
Ζ最終話みたいな微妙な命中率+タイトなターン制限とかはやめていただきたい

926:それも名無しだ
18/04/13 09:01:21.02 iDJ4BLgh0.net
クエストも次回からは廃止してほしい
それかもらえるのは金限定とかな
サクサク欲しいキャラほしい機体集めて
好きなマップをひたすら周回したい
このシステムだと欲しいキャラ集め終わったときには
もうゲームに終わりかけで飽きてるんだよ

927:それも名無しだ
18/04/13 10:11:00.44 a/XrUMbqK.net
クエスト報酬で何かしら機体がリストに載るのはよかったと思ったな

928:それも名無しだ
18/04/13 10:30:28.35 fHZHBhRua.net
クエスト自体はあってもいいんだけど
原作再現ですらない無駄な早解き強要が多すぎる

929:それも名無しだ
18/04/13 17:03:40.33 8qzU3La40.net
次作は閃ハサまたはF90〜クロボンDUSTまたはGセイバーのゲーム版+
ジェネシスでやってない宇宙世紀作品でアナザー系基本的に無しじゃねえの?

930:それも名無しだ
18/04/13 17:10:46.19 a/XrUMbqK.net
シャアアムロキラアスラン刹那のいずれもいないGジェネはかなり冒険的だな
人気投票ベスト3入りしてるオルガイツカでも出ればみんな買うんじゃね

931:それも名無しだ
18/04/13 17:20:19.93 W7AHuJSz0.net
あー何かの間違いでswitch版が超快適にサクサク遊べるようになってないかなー

932:それも名無しだ
18/04/13 19:47:01.26 mmB6MZhs0.net
スパロボ終わったし安かったから買ってみたんだけど
この独特のモッサリした操作感・・OW辺りから全然変わってないのね
もっとパパパパって選択したいのにコマンド選ぶ度に変な「間」が入ってイライラする
UI一新してくれ〜

933:それも名無しだ
18/04/13 19:51:20.18 obm3mmvqa.net
GジェネがUI一新とか間違いなく使いやすさとは真逆の方向に飛ぶぞ

934:それも名無しだ
18/04/13 20:29:37.42 yU05Pnbp0.net
確かにこれに慣れるとスパロボのレスポンスの軽さにびっくりする

935:それも名無しだ
18/04/13 22:31:07.92 +CkX7c3Wp.net
ええ……久しぶりにGジェネ買おうと思ったのにスパロボでレスポンス軽く感じるレベルとかマジなの

936:それも名無しだ
18/04/13 22:56:40.66 a/XrUMbqK.net
>>924
Pはなんだったんですかねアレ
今回は戦闘スキップしてもダメージ数値出るのがほんと残念だった

937:それも名無しだ
18/04/14 01:26:18.46 3smy9PUQ0.net
未行動キャラをチェックする方法ないんだぜ
昭和かよ
いやマジで

938:それも名無しだ
18/04/14 06:22:17.77 bk0sf8/p0.net
スパロボはインターフェイス周りは確実に積み重ねてるからな
まぁ当たり前なんだけど、普通は今までのを投げ捨てたりはしないんだけど

939:それも名無しだ
18/04/14 07:05:27.43 Q0ow2tLf0.net
それより機体のグラフィックが滲んで綺麗じゃなくなるのはなんなの?
PS Vitaだけ?ps4ならきれいなのか?
これならオーバーワールドのほうがよかったぞ

940:それも名無しだ
18/04/14 09:28:41.95 3bbcO3u+0.net
>>926
はぁ?と思ったけどなんか魂信者認定されたし怖いなジェネ信者
魂はクッソテンポ悪いけどなやっぱ

941:それも名無しだ
18/04/14 10:22:39.34 c/u3fpNa0.net
ファミ通には
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch』について、キャラクター育成の詳細や登場作品&機体などの情報を公開した。
今更情報公開とか書いてあるけど、PS版と違いあるのか?

942:それも名無しだ
18/04/14 12:54:43.72 FoLgjfrw0.net
>>932
なんか知らんけど以前からバンナムはSwitch版をまるで新作であるかのような体で広報してる
それだけ新規層が入ることを期待してるんだろうが、
正直「Switchで出るから」というだけの理由で新規で買う人がどれくらいいるか…

943:それも名無しだ
18/04/14 13:14:02.84 x2kNO5H50.net
PS4 VITAと何が違うんですかと聞かれてだんまりしそうなぐらいに変更点も何もない
まあ全部入りとVITAよりはロード時間早いかも

944:それも名無しだ
18/04/14 13:28:44.81 W/ZQxTy90.net
まあ変更点や追加要素あったらそれはそれで嫌ではある

945:それも名無しだ
18/04/14 19:43:51.96 VgEKicMSa.net
簡易戦闘が修正されてたら神ゲー

946:それも名無しだ
18/04/15 17:03:37.30 gOS7ux/lK.net
ガンブレの新作がリモートプレイ出来るらしいな
Gジェネも次回作は期待出来るか…?

947:それも名無しだ
18/04/15 19:05:51.47 HNIHjIo3a.net
vitaでオーバーワールド出来たよね
買おうか迷ってるわ

948:それも名無しだ
18/04/15 19:45:34.96 T+K6qoUqa.net
リモートプレイ権でも売るの?タダで寄越すとは思えないんだけど

949:それも名無しだ
18/04/15 20:17:18.86 xPGMrpLjK.net
>>938
P ワールド オバワはできるんだっけ
PSアーカイブに旧シリーズ出さないのは何か版権的な問題でもあったのかねえ。せめて0はやりたかった

950:それも名無しだ
18/04/15 20:21:33.68 2ve2JbCBd.net
vitaでオーバーワールド持ってるけど、やっぱり原作ステージで自軍介入したいわ。機体数は多いからいいけど

951:それも名無しだ
18/04/16 00:04:35.43 FZptmceD0.net
宇宙世紀メインでジオン関係がメインなのに
エルメスは紙芝居で出番が終了って出ないってマジかな

952:それも名無しだ
18/04/16 00:13:29.26 BDF3MVAD0.net
過去のシリーズで飽きるほどやったので飛ばしましたぐらいの扱い
他にも色々とね

953:それも名無しだ
18/04/16 00:14:04.11 sN705IBX0.net
「ガルマ出撃す」とかサブタイトルまで貰って登場しといて
その次のマップ入る前に紙芝居ですでに死んでるのもそれはそれでヒドい

954:それも名無しだ
18/04/16 00:22:27.10 FZptmceD0.net
WIKIでシナリオ未登場機体調べたらブラウブロとシャア専用ゲルググもかよwww


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