SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part129 at GAMEROBO
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600:それも名無しだ
18/03/21 20:35:28.55 OijaiwLY0.net
ドライセンってただの量産機なのに格闘武器のモーションが専用で格好良いんだよな
魂〜オーバーワールドもそうだし今回のもそうだし
スタッフにドライセン好きでも居るのかね

601:それも名無しだ
18/03/21 21:50:04.15 byCZU7K/0.net
ドライセンは昔のスパロボでもトライブレードとかいうインチキ武器で謎優遇してた

602:それも名無しだ
18/03/21 22:45:10.61 vE6uTCSB0.net
ドライセンは、ZZで中盤以降の重要な敵ラカンの最初の乗機だからな。
当時も、ドムっぽさで人気だったと思うし、残念でもなく当然。
個人的にはあんまり。
ドムに似てるとも思わん。

603:それも名無しだ
18/03/21 23:24:25.62 xVYbW9em0.net
そうですか

604:それも名無しだ
18/03/22 01:03:24.61 kdfVh9Sp0.net
旧Gジェネのように前作で扱った作品のステージを
またやるみたいなことやらず、
メカやキャラの流用に留め、その分他の作品のステージを入れて欲しいわ

605:それも名無しだ
18/03/22 19:54:54.39 q/xNVSoa0.net
今年Gジェネ20周年で新作出すつもりでいるなら
せめてミッシングリンクの最終章はちゃんと再現してもらいたい
ジェネシスのは半端すぎてモヤモヤする

606:それも名無しだ
18/03/22 20:55:36.51 mkFY+Amxd.net
ジージェネSEED面白いわ
実弾しかないメビウスの群れで実弾効かないイージス相手にするとか
戦艦の援護使って削って削って最後にSAでイージス落としてメビウスがACEになるとかめちゃ燃える

607:それも名無しだ
18/03/22 21:13:46.09 LaFexZhca.net
新作発表きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

608:それも名無しだ
18/03/22 21:55:17.51 Elj7EtNK0.net
>>600
(誤爆かな……)

609:それも名無しだ
18/03/22 22:07:51.13 4yKhqABe0.net
>>599
すぐガス欠になるけどSEEDのメビウス・ゼロのオールレンジ攻撃はブロック2個しか使わないから何気に高火力だった気がする

610:それも名無しだ
18/03/22 22:15:07.75 KNiLjcYW0.net
>>418
同じシステムだしネオやってりゃいいだけだしなあ
今回のは久々で最新環境だからきつい

611:それも名無しだ
18/03/22 22:19:00.23 S3kwpRWMa.net
SEEDは当時よく遊んだわ

612:それも名無しだ
18/03/22 22:54:51.21 rFSxW5ylK.net
>>600
グロランスレとまちがってんよ
ヴィンセントをバエルに乗せたら特殊台詞でるようなGジェネやりてえなあ

613:それも名無しだ
18/03/23 14:09:52.99 GazIzDDV0.net
switch版あらかじめダウンロードの記事を見てもう発売だっけかと思ったらまだ1ヶ月前だった
あまり犠牲者を増やしてほしくないものだ

614:それも名無しだ
18/03/23 16:17:00.41 8zAtY8Zq0.net
SDガンダムXの価値ってどれくらいの割合なんだろうか?
こっち目当てで買うんで気になりました。

615:それも名無しだ
18/03/23 17:02:12.46 azSMnImG0.net
100円かそこらじゃね
そもそもがそんなに大人気を博したソフトでもないし
今スマホアプリで出してもその程度くらいが関の山だし

616:それも名無しだ
18/03/23 17:10:38.01 YJvyNwhFK.net
人気なのはGXだっけ?Vガンダムがパッケージのやつ
サターンだかPSのは記憶にない

617:それも名無しだ
18/03/23 17:18:12.61 MnBCpoSM0.net
レトロ移植、それもDL媒体の価値なんて
本人の思い出補正で100%決まるものだと思うぞ

618:それも名無しだ
18/03/24 07:16:51.59 AJqJYzWwa.net
switchで出るから買おうか迷ってるんだけど、買う価値ある?
因みに過去作を少しやった程度で、毎回買ってるわけではない

619:それも名無しだ
18/03/24 07:25:28.25 UugJ5P8f0.net
このゲームUIが進化しないよね
未処理部隊って確認する方法ある?

620:それも名無しだ
18/03/24 07:26:27.63 pMet1RSYp.net
>>612
目視

621:それも名無しだ
18/03/24 10:00:27.95 UugJ5P8f0.net
やっぱないのか
スパロボ以下じゃんw

622:それも名無しだ
18/03/24 11:50:02.92 xLO06kCv0.net
ミノフスキー粒子の影響を完全再現やぞ

623:それも名無しだ
18/03/24 12:38:43.67 ulDR2z1l0.net
進歩しないのはいいけど
たまに明後日の方向に飛ぶのは勘弁していただきたい

624:それも名無しだ
18/03/24 12:44:45.23 brk3D567d.net
戦艦の搭載数だけはいい加減昔のに戻して欲しい
ドロスとパーツ付けたメガライダーが一緒とかおかしいだろ

625:それも名無しだ
18/03/24 14:36:38.22 +pHTN6g+a.net
ドロスあったなぁ。Fでは24機のせれたっけ

626:それも名無しだ
18/03/24 15:28:39.18 9/gHPtRa0.net
ドロスとかドゴスギア位までいくと
Gジェネの規模の部隊用としてはちと大きいんだよね

627:それも名無しだ
18/03/24 16:32:54.42 JfrE79uY0.net
>>617
パーツをつけんなよ。w

628:それも名無しだ
18/03/24 16:56:55.37 ukSPGwElK.net
ペガサスVの3×3がすきだった
魂じゃ1隻4×3+マスターで13
以降は2隻4×2で18になるから一応増えてはいるんだよな
ただ今のマップで24×3とかやったらぎゅうぎゅう詰めにしかならんな

629:それも名無しだ
18/03/24 19:31:10.28 1R1fC/PGa.net
俺は今の機数でいいわ……これ以上増えられると1ターンが長くなりすぎる

630:それも名無しだ
18/03/24 19:34:05.66 1R1fC/PGa.net
>>611
正直この作品に関してはオススメしていいのかどうかなんとも判断に困る
ガンダム好きなのは前提としてもそれでも合う人と合わん人いるから……

631:それも名無しだ
18/03/24 19:47:04.12 Sf6M64w1a.net
ガンダム好きが大前提で、
かつ作業ゲー耐性のある奴

632:それも名無しだ
18/03/24 19:57:16.94 BubZJREp0.net
ザクグフドムが三度の飯より好きな人用

633:それも名無しだ
18/03/24 20:01:29.31 ZDyX2ava0.net
ギレンの野望の方が向いてそう

634:それも名無しだ
18/03/24 20:05:57.07 xLO06kCv0.net
熱狂的量産型ZZファンには薦められるゲーム
コアファイター経由で割と簡単に作れるし

635:それも名無しだ
18/03/24 21:07:19.80 UugJ5P8f0.net
これ宇宙世紀しかもユニコーンまでなのがさらにマニアックだよな、、

636:それも名無しだ
18/03/24 21:17:47.41 S1OkvyYo0.net
>>622
当時くらいマップ上演出を簡素化できれば多くてもいいんだがな

637:それも名無しだ
18/03/24 21:25:17.62 N9u52R0z0.net
>>629
昔のような大軍勢の殴り合いがほしい
今回のア・バオア・クーみたいなマップ分割の小競り合いはやっぱりダメだ

638:それも名無しだ
18/03/24 21:38:49.68 wRqtlArp0.net
とはいえ今のGジェネで大軍勢の殴り合いをやれるかっていうと正直ダレそう、1ステージに何時間かかるやら
確かにZEROかなんかのアバオアクーでガトーとデラーズの邂逅やったりアポリーとロベルトがいたりしたのは滾ったけどさ
それだったらいっそギレンの野望の新作とかそういうのでやりたいわ

639:それも名無しだ
18/03/24 22:29:30.71 5w1dSFI+0.net
あなざーあるGジェネ発売はいつぐらいだ?

640:それも名無しだ
18/03/24 22:30:46.54 gj77bcInd.net
>>628
今回の収録作品をマニアックと言うなら逆にお前が偏ってる
現状のガノタのコア層に人気あるとこ狙い撃つと
多分一年戦争からユニコーンって言う今回のくくりになると思うぞ

641:それも名無しだ
18/03/24 22:40:45.84 SxnasHTq0.net
すまん一年戦争外伝いる?

642:それも名無しだ
18/03/24 23:02:00.15 ukSPGwElK.net
>>634
メイとフィリーネ使わせてください!

643:それも名無しだ
18/03/24 23:07:39.35 Sf6M64w1a.net
>>634
ユウキはガンバトシリーズでながらくお世話になって思い入れあるんでスカウトに居てくれないと困る

644:それも名無しだ
18/03/25 00:05:18.52 XgX5lkgN0.net
これってマイキャラクターをボイス無しで作成できる?
あとマイキャラってカットインある?

645:それも名無しだ
18/03/25 01:13:09.39 iTgQRQhx0.net
ブルーとコロ落ちくらいは許してくれ

646:それも名無しだ
18/03/25 03:45:14.16 ySb1rv2wd
前回ジェネシス買ってなくてスイッチ持ってて
今回は買う層てどんなんやろうか

オプション3倍増しで1週目から紙芝居飛ばせて最初の詰将棋も楽になるかスキップできるなら買うが

647:それも名無しだ
18/03/25 04:10:41.85 WQBIY5HF0.net
ガノタのコア層ってマニアックじゃないのか、、

648:それも名無しだ
18/03/25 09:36:49.38 R5aG3RNV0.net
Gジェネは、「他のゲームでは扱われないマイナーな作品・機体・キャラを使える」ところに最大の魅力があるんだから、「どの作品がメジャーかマイナーか」という話は筋違いだと思う。
それもこれも、モデリングし直したことの弊害だよなぁ。
モデリングは(オーバー)ワールドのままで、採用作品を増やしてくれるだけで良かった。
このまま頭身が高くなり続けると、SDガンダムじゃなくなってしまうんだが。

649:それも名無しだ
18/03/25 09:51:09.15 /Rv041Gh0.net
まあハードの性能に合わせてモデリングし直すのは避けて通れない問題だからな
今やらなくても先々困ることになるのは目に見えてるし
ハードの性能が上がるほど1体当たりにかかる時間や費用はどんどん増えていくし
ガンダムに限らず大量のキャラクターを抱えてるコンテンツ全部が直面してる問題だ

650:それも名無しだ
18/03/25 09:52:56.01 7a1/swui0.net
実際最近の高等身SD(と言っていいのかな)って人気あるのかね?
プラモも今度組み替え出来るのが出るみたいだけど

651:それも名無しだ
18/03/25 11:28:10.60 iTgQRQhx0.net
最近というがもう高等身になって10年以上経つんだよなあ
人気云々より定着しちゃったんだろう

652:黷燒シ無しだ
18/03/25 12:01:48.61 Gh7AHBoQ0.net
さすがにもうSD画像はきついやろ。
高解像度化は必須で、そのためのポリゴンモデリングは必然。
それがダメなら、きっとGジェネは発売されなかった。

653:それも名無しだ
18/03/25 14:51:20.20 GCrtddNR0.net
続編は順当にF90〜クロスボーンガンダムDUSTの途中までだろうか?
ガンプラ系やりたいしカスサンも欲しい
これが有るとかなり遊べる

654:それも名無しだ
18/03/25 20:56:34.80 iKCwDZJrM.net
売れない逆シャア以降を排除して、売りたいユニコーンを入れた構成にしたのが今回であって
続編なんて絶対ないよ

655:それも名無しだ
18/03/25 21:16:27.93 xHOEMuG70.net
そんなことになったらオサレ機体のイナクトとフラッグのカッコいい戦闘アニメが観られないじゃないか!

656:それも名無しだ
18/03/25 22:05:42.88 yceJ1iQH0.net
その辺は多分出てもほぼ汎用モーションだと思う

657:それも名無しだ
18/03/25 22:08:23.19 XgX5lkgN0.net
あと原作で戦闘しないキャラで戦えるのもスパロボにない魅力だからな
NEOからずっとティファをノイエジールに乗せて覚醒攻撃してるわ
オーバーワールドしてるけど、
プトレマイオスのクルー戦闘させても声ないのって元々だっけ?
マイキャラ声優に高垣と戸松いるのになんでしゃべらないんだ

658:それも名無しだ
18/03/25 23:36:35.90 R5aG3RNV0.net
高解像度用のモデルチェンジが必要って話題が毎度出てるんだが、だからこそのSDガンダムじゃなかったのかと。
リアルな人物モデリングだったら高解像度対応する必要もあるけど、ガンダムとか、その中でもさらにSDガンダムはアンリアル志向なんだから、充分間に合ってただろ。
ガンダムに毛穴でもあるのか?

659:それも名無しだ
18/03/25 23:47:06.15 fZLWk+X3a.net
ちょっと何言ってるのか分からないです

660:それも名無しだ
18/03/26 00:03:09.54 4EtAQbE60.net
>>652
富野語だろう
解読しろ

661:それも名無しだ
18/03/26 00:08:28.27 6HJ6Nn11a.net
>>651はなに言ってんのかよくわからんけど
まあ正直モデリングデータ自体は魂〜オバワの水準で十分だとは思う

662:それも名無しだ
18/03/26 00:10:58.71 4EtAQbE60.net
これ原作で戦闘しないオペレーターとか乗せても
全部ボイス付きで戦ってくれる?
過去作はボイス無しキャラが合ったりしてな

663:それも名無しだ
18/03/26 00:57:54.01 wP9BGT2c3
宇宙世紀メインなのは良いが2007年発売の魂より時代が削られるのはすごい
今までだと大体2年で新作みたいだからそろそろかと思ったらベタ移植・・

664:それも名無しだ
18/03/26 01:54:03.01 qjs45hz40.net
>>654
当時は、別にポリゴンモデリングはしてないだろ。出力はドット絵だし。
もししてても、DCCツールもデータもかなり変わったし、今ではろくに使えないはず。
ドット絵でいちいちレタッチするのも大変だしな。

665:それも名無しだ
18/03/26 07:49:31.20 PMa6n2oqK.net
頭身を上げるのと解像度を上げるのがごっちゃになってませんかね
つまりNEOSEEDの解像度上げるだけで解決

666:それも名無しだ
18/03/26 10:53:21.92 b8z207LL0.net
>>657
初代から一貫して開発段階ではポリゴンモデルだろ
ゲームにデータとして収録する段階で2Dデータに落とし込むだけで

667:それも名無しだ
18/03/26 16:01:39.06 BXHLz0aw0.net
そろそろ戦闘3Dにしても良い気がする

668:それも名無しだ
18/03/26 18:11:25.54 mqlfwxOwd.net
オバワ絵のままで機体山盛りにする方向で行って欲しかったな
魂リメイク(リメイクできてないけど)よりもF超えを目指してほしい

669:それも名無しだ
18/03/26 19:53:37.71 oMQGVm+ba.net
>>653
無茶を言う

670:それも名無しだ
18/03/27 00:32:09.09 d0nvImbr/
TVシリーズでF方式で話を再現されたのウオーズのOO一期が最後か?
原作知らんけどプレイしてて「これどうすんだよ」感がすごかった

近い雰囲気だとイグルーか

671:それも名無しだ
18/03/27 05:33:51.05 KxVuUsw60.net
>>655
確かボイスなしキャラもいた覚え……
誰にどのセリフがないとかはわからん、すまんな

672:それも名無しだ
18/03/27 18:56:52.23 T30YjqJI0.net
正直SLG部分が最底辺だから原作好きでも中盤くらいでダレるのが通例

673:それも名無しだ
18/03/27 19:02:49.72 YQhwDdO20.net
ミッションが早解き強要ばっかなのが作業感に拍車をかける

674:それも名無しだ
18/03/27 22:12:50.60 ALJ9r/us0.net
ステージ構成もほぼ過去作のコピペばっかりだからずっとGジェネやってるとまたこのステージかってなってダレるよな

675:それも名無しだ
18/03/27 22:25:42.04 HZsmk25q0.net
どちらかと言うと地形性を強く打ち出して弱くてもここなら使える!に細かく手持ちを対応させていくゲーム性の方が面白いはずなんだが

676:それも名無しだ
18/03/27 22:27:53.96 W7KaPFqQK.net
マット戦記の最終ステージは「うわあ…」って声出たな
メイほしさにはじめて、一話二話で嫌な予感が膨らみ始め、三話目で最高に達した
最後はあれか って。結局は次世代機で蹂躙できるようになるまでやらなかったくらい

677:それも名無しだ
18/03/27 22:33:49.54 HksgGM0Xa.net
難易度は昔の方が歯応えあったな

678:それも名無しだ
18/03/27 23:42:33.86 jNTM0hg90.net
過去作はだいたいニューヤークとかジャブローとか辛かった

679:それも名無しだ
18/03/28 05:47:12.93 dpnIMB8A0.net
次作でるとして作品どこまでいれるんだろ
鉄血までいれるとしたらあと一年、二年かかりそうだが…

680:それも名無しだ
18/03/28 08:59:57.63 nX614Sqn0.net
>>660
そんなことしたらまた機体減るだろ!!
とはいえ魂系列みたいにパーツ毎に動かすのならともかく3Dで動かした機体をそのまま切り貼りする事に意味があるのかは疑問である

681:それも名無しだ
18/03/28 10:15:35.20 l/qpurykM.net
もうSDやめて他のガンダムゲームと素材共有とかしたら安上がりになるのではないだろうか

682:それも名無しだ
18/03/28 11:32:24.59 pOsBOPPcr
>>667
覚えている方もすごいが、ジェネは魂のパクリが多かったらしいな

683:それも名無しだ
18/03/28 12:04:02.13 ff8tEgq30.net
ガンプラの3Dデータ使うとか?

684:それも名無しだ
18/03/28 12:17:30.19 ohsrumSK0.net
機体数増やすより進歩が皆無なSLG部分をもう少しまともにしてくれんと
ほとんどの機体が近距離も遠距離も普通に戦えてステータス意外大差なし
味方を団子にしてれば支援でどんな敵もローリスクにボコボコ
ダメージ受けても帰還すればすぐ復活
難易度の起伏や個性がなく敵を均等に並べただけのステージ
飽きるに決まってんだろこんなもん

685:それも名無しだ
18/03/28 13:21:17.33 b99KdvA4a.net
>>677
凄くわかる
近接に強いはずのガズエルガズアルが砲台として運用するのが一番向いてるって知った時真顔になったわ
というかテンション補正が近接も射撃も同じになったせいで近接が息してないのとか普通に予測できるだろという

686:それも名無しだ
18/03/28 13:24:41.44 DWpDQFhW0.net
>>678
むしろ近接のが弱いまである

687:それも名無しだ
18/03/28 14:09:31.54 Dsz+ua3Ua.net
昔のア・バオア・クーの押し寄せる敵を必死に撃退する総力戦感好き
階層移動のフタはなんか違う気がするけどw

688:それも名無しだ
18/03/28 14:31:14.25 MiwLDtGMd.net
>>678
射撃のヒット確率を極端に下げたらどうだろうか。それはそれでストレスたまりそうだが。

689:それも名無しだ
18/03/28 14:40:57.25 R9uK7mJ80.net
むしろ近接はもっと消費エネルギー下げて、省エネなら近接、ダメージなら射撃にすればいいんじゃない
もちろんなんか必殺技みたいな大EN消費、高威力の近接はいるだろうけど

690:それも名無しだ
18/03/28 21:50:02.70 TejazRvUa.net
>>672
まぁ作品数が半端なもん出されるくらいなら時間かけてくれていいよ

691:それも名無しだ
18/03/28 22:52:46.84 +Jbv6FYd0.net
ビルドダイバーズも始まることだし、ビルド系を入れて、年末くらいに出してほしいなー。

692:それも名無しだ
18/03/29 08:53:36.98 IaZxYU5KK.net
ビルドダブルオーはいずれつくであろうオーライザーがついてから参戦してほしいけどなあ

693:それも名無しだ
18/03/29 16:28:15.19 fXrCB7Re0.net
機体カラー変更無理なの原作を尊重とか言ってるけど
実装する手間省いただけだよな?ガンブレではやってるんだし
いつかできるようになるよな?

694:それも名無しだ
18/03/29 16:57:02.90 qnuyD6OA0.net
カラー変更なんかやれるだけの開発力と人員いるなら
そもそもシナリオとか戦闘等のシステム、演出以前に
過去作にあった各種ショートカットすら実装できてない未完成品出さんだろう
実装する手間を省いたというか実装する余裕がないの方が妥当
後ガンブレとは機体数諸々事情が違いすぎて比較できないわ

695:それも名無しだ
18/03/29 17:25:06.20 Kj1eidKx0.net
gジェネはF以来なんだけど、面白い?
俺の好きなターンエーガンダムが参戦してないとか残念なんだけど
宇宙世紀は大体好きだけど買い?

696:それも名無しだ
18/03/29 17:44:52.78 LJY9Uhlid.net
ザクグフドムが三度の飯より好きな人なら買い

697:それも名無しだ
18/03/29 17:58:44.39 J+l4klnF0.net
UCオンリーで作り込まれたジージェネが理想的なんだけどなぁ
スピリッツといい作りが甘すぎる

698:それも名無しだ
18/03/29 18:33:04.33 1aXNtsrG0.net
>>686
3Dと違って実装するの大変なんじゃないかな

699:それも名無しだ
18/03/29 21:38:22.90 d3s4naBE0.net
>>686
単純に需要がないだろ。
いちいちユニットの色を設定していいとかいわれても困る。
めんどくさそう。

700:それも名無しだ
18/03/29 21:58:40.51 ZHO2dnAz0.net
オリキャラを「灰赤紫の矮星」とかにするんだろ

701:それも名無しだ
18/03/29 23:14:01.24 YBscaL0a0.net
ガンブレも新作くるんだからGジェネもそろそろこないかな?

702:それも名無しだ
18/03/30 01:22:17.34 8jgDk8930.net
その前にギレンを頼む

703:それも名無しだ
18/03/30 02:27:59.73 33pxXHpf0.net
この辺のゲームやってるともしかしてギレンってバカだったんじゃ、、、という感想がふつふつ沸き上がる

704:それも名無しだ
18/03/30 02:37:49.47 OibGNOLo0.net
初代の劇中じゃそんなに優秀さを感じさせなかった
0080だけ見たジムスナIIみたいな

705:それも名無しだ
18/03/30 08:02:44.21 p0f8zgt6a.net
>>686
俺も機体のカラー変更したい派だわ。
というかGジェネって、エディット機能弱すぎじゃね?
機体やキャラ、武器の名前の変更機能にはさほど手間はかからないだろうし、他にも武器の性能やアビリティとかを自由に変えられたら良いのにな。
どうせゲーム性は期待できないんだし、せめて妄想したくなるようにしてほしい。

706:それも名無しだ
18/03/30 08:06:38.35 85PrIPu/M.net
色水増しで機体数稼げなくなるからダメです

707:それも名無しだ
18/03/30 08:06:50.31 9gTLgChca.net
一機だけとかならわりと楽だけど、
任意の機体を自由にとなるとけっこうめんどくさいシステム組む必要があるよ名前関係は

708:それも名無しだ
18/03/30 23:28:37.89 YxvNbtVT0.net
マスフェニ笑えないくらいのオナニー要素取り入れられても困るわ

709:それも名無しだ
18/03/31 07:26:48.05 OVIp/wZWa.net
>>701
マスターフェニックスは、開発者のオナニーを見せつけられたから叩かれたんだろ。プレイヤーのオナニーじゃない。

710:それも名無しだ
18/03/31 11:02:50.40 EN8qH81hq
1年半くらいか?かけてやったことが
PSVITAで出来たことをスイッチでもできるようにすることだけかい
それが大変なんだといわれたらそれまでだが

711:それも名無しだ
18/03/31 13:32:36.96 RzAReSkf0.net
アプロディアも邪魔だった
せめて美少女だったらなあ

712:それも名無しだ
18/03/31 13:38:04.07 1/elosr/0.net
アプロはキライじゃあない。
美少女じゃなくても、美人さんやないか。

713:それも名無しだ
18/03/31 13:52:17.50 RzAReSkf0.net
>>705
いやケバいババアだろう

714:それも名無しだ
18/03/31 18:12:11.78 4vriREkp0.net
そーいや次回作はまたオリジナルストーリー(笑)やんのかな
まさかと思うがまたマスフェニ主人公枠にしねえだろうな……

715:それも名無しだ
18/03/31 19:02:13.66 L05Jut3W0.net
>>706
キシリア様の悪口を、貴様!

716:それも名無しだ
18/03/31 19:12:43.11 VHwpHIoka.net
>>707
あると良いね次回作・・・

717:それも名無しだ
18/03/31 19:13:15.16 1bjCZpCYK.net
>>707
ロリアメリアス、素顔、地球?を母と呼ぶ理由、オーバーファイア、そもそものコードの意味
山ほどネタありますね。もういいからやめてほしい
やるならDLCでいいからこっそりやって

718:それも名無しだ
18/03/31 22:44:11.21 fZ0dR60a0.net
GジェネFを初めてやってるんだけどなんでこんなイジワルな難易度なの。

719:それも名無しだ
18/03/31 23:10:39.19 i/6La3Hrd.net
一番最初の面でザクとガンダムをエースにするんだよ
まずガンダムをエースにして戦艦搭載のザクにガンダムを倒させる
倒されたガンダムはコアファイターになるから戦艦に戻ってガンダムになってまた出撃して落とされるの繰り返し
ザクがエースになったら戦艦落としてザク捕獲
クリアしてしまわないようにフリーのザクを最後に残しとけよ

720:それも名無しだ
18/03/31 23:44:57.91 fZ0dR60a0.net
>>712
ありがとうございます
やってみます

721:それも名無しだ
18/03/31 23:56:51.90 ZcTeXZnOa.net
頑張れ

722:それも名無しだ
18/04/01 00:32:46.31 m4rW/EFy0.net
やっぱ雰囲気ゲーとしては初代が一番良かったな〜
プロトタイプガンダム出来るようになった時の感じとか堪らなかった

723:それも名無しだ
18/04/01 02:53:04.25 rI275X4t0.net
Fってよく名前聞くけどそんなにいいの?
なにがいまのGジェネとなにが違うんだ?

724:それも名無しだ
18/04/01 03:50:21.32 6KGakknT0.net
開発や設計ルートにこだわりが見られる
ガンダム大図鑑としての役割を果たしている
思い出補正かもしれんがマップ構成も今よりずっと面白い

725:それも名無しだ
18/04/01 07:48:53.45 wrd+te9Va.net
Fの攻略本は相関図やら時代背景・MS・艦船の歴史とか詳しく書いてあって楽しい

726:それも名無しだ
18/04/01 08:43:17.17 J+E5MFXE0.net
マップについては基本コンセプト自体が今とは違うから評価の難しいところだと思うけどね
初代PSの三部作は艦隊同士の大規模決戦をガチで再現しようとしていた

727:それも名無しだ
18/04/01 09:35:10.19 on4ar2KGa.net
v2アサルトバスターがマップ兵器モンスターだった思い出

728:それも名無しだ
18/04/01 09:47:57.70 SgNH06TI0.net
おかげで経験値稼ぎにくくて「普通のV2使った方が良くね」と思ったのも良い思い出

729:それも名無しだ
18/04/01 09:51:28.93 e64AdqKSr.net
武器が4種類しかなくてそのうち3つがマップ兵器というね
マップ兵器も敵味方判断なしで経験値も入らないんだっけ

730:それも名無しだ
18/04/01 10:46:12.45 6FBwvLcWK.net
今のMAPW仕様は易しすぎると思うくらい。最近のやつで解ってはいるんだけど無意識に味方機を範囲から退避させてしまうわ
V2自体が出来た時からアサルト、バスター換装できるから余計にね

731:それも名無しだ
18/04/01 11:09:52.73 a90xWjIS0.net
いつのまにかマップ兵器が自軍に当たらなくなったよな。
ゲームバランス的には当たるべきだと思う。

732:それも名無しだ
18/04/01 11:44:20.67 wHj8aLGCg
>>716
ディスク枚数が多いがTVシリーズ、OVA、センチネル、閃ハサ、黒本が
原作再現でストーリー形式。ジェネシスで登場作品を当時のほぼすべてと考えてもれれば・・
当時の俺が考えずに進めていたの差し引いても敵が強いしMAPも広いしで緊迫感あったわ

733:それも名無しだ
18/04/01 11:51:17.77 vqNA2O7dK.net
MAPを撃たなかったドーベンとズサには目を疑ったなぁ
ただの壁に成り下がったと
>F時代
V2ABばっかり(ネタ)話題になるけどガンダムに毛の生えた程度だったGX、DXも酷かった(DXはファルコンあるからまだ良いとして
ヲズで花開くまでほんと長かった……
本家もカリスの新型にGX3号機も公開されて波に乗ってるし

734:それも名無しだ
18/04/01 13:18:36.99 ENtKqWFG0.net
スパロボみたいに機体ごとに支援に使える武装を限定して個性をだせば多少面白くなるかなぁ
あと味方有利なシステムが多すぎなのもヌル作業ゲーを助長してる

735:それも名無しだ
18/04/01 13:34:31.41 tB0qb7C6p.net
当たらないと知らなくてずっと避けてたわw>>マップ兵器

736:それも名無しだ
18/04/01 16:21:47.47 Q6RXWh+Q0.net
味方は一機破壊されるだけでもリセーーーーット!レベルだから味方有利でいいけど
強ユニが無双して終わりって状況をすぐ作れる今作は微妙だった

737:それも名無しだ
18/04/01 18:18:07.53 1bE4wEBd0.net
>>729
いやむしろ強ユニが無双して終わりってのは昔からでは
チャンスステップの制限が外しにくい分過去作より無双しにくい感じ

738:それも名無しだ
18/04/01 19:59:26.59 ujeHRL61a.net
たしかにGジェネのヌルゲー感はあるけど、かといって敵を強くするだけじゃ、ただ面倒臭さが増した作業ゲーにしかならない気がする。
ここは根本的にゲームシステムを変えなくては。
もういっそ、シヴィライゼーション風Gジェネくらいぶっ飛んだのやりたい。UC、アナザー問わず、全勢力乱戦で地球と宇宙の覇権を目指す的な。
うん、Gジェネじゃないなこれはw

739:それも名無しだ
18/04/01 20:01:14.39 1bE4wEBd0.net
ある程度ヌルゲーでないとこだわりの部隊で戦場に出れないからこのままでいいと思ってる俺

740:それも名無しだ
18/04/01 20:53:32.17 a90xWjIS0.net
ヌルゲといっても、難易度がヌルなのはしかたないというか、ひとつの選択だと思う。
しかし、マップ兵器の自軍無効とか、戦艦サイズの画一化とか、トランザムの一武装化とか、どんどん頭の使いどころがなくなって単純化しているのは問題だと思う。
作業感が強まる一因だから。

741:それも名無しだ
18/04/01 20:57:25.76 a90xWjIS0.net
プレイヤーの感想を集めたら、そういう細かいめんどくささの指摘がきっと少なくないだろう。
しかし、それはあんまり相手にしてはいけないんだよ。
全体のバランスを考えた意見ではないんだから。

742:それも名無しだ
18/04/01 21:14:22.40 AumqqEsb0.net
現在完全再現でビームライフル一発食らえば即死亡にしよう(錯乱)

743:それも名無しだ
18/04/01 23:03:35.47 rI275X4t0.net
いまでもマップ兵器で倒しても経験値もらえないノア・

744:それも名無しだ
18/04/01 23:04:51.72 rI275X4t0.net
のか?

745:それも名無しだ
18/04/01 23:19:33.18 GPoZpmzM0.net
設計を軽視しすぎなんだよ
開発も行き着くとこまで行き着いて手詰まり感出たところに
アクシズ系が混ざっておこるブレイクスルー
これがいいのに
何なの交換て

746:それも名無しだ
18/04/01 23:26:45.18 L0RuQU/9p.net
バトオペ2スタミナ制廃止で出撃し放題だってな

747:それも名無しだ
18/04/01 23:40:08.13 Wt+6iUaq0.net
今作は設計による分化が甘かったな

748:それも名無しだ
18/04/01 23:57:52.49 ZBViCkWF0.net
多分設計パターン考えるのめんどくさいから開発1本に絞りたいんだろう

749:それも名無しだ
18/04/02 00:11:45.79 5pr76QQj0.net
>>737
確かジェネシスでもらえるように変わったんじゃなかったっけ

750:それも名無しだ
18/04/02 00:12:50.98 5pr76QQj0.net
>>738
完全に同意
ほぼ専用機と言葉遊び系量産機作るためにしか使われない設計とか死んだも同然だわ
宇宙世紀の歴史を辿る重要な要素なのに

751:それも名無しだ
18/04/02 00:35:51.02 9dTvznkC0.net
>>742
よし買う
Gp02たくさん作って核部隊つくるんだ

752:それも名無しだ
18/04/02 17:45:39.59 JlopTE0x0.net
>>743
完全にドン詰まったジオン機に、取っ捕まえてきたガザC掛け合わせたら
一気に進化するのとか好きだったんだけどな

753:それも名無しだ
18/04/02 19:02:07.15 hI4cvkU70.net
実のところ設計の軽視はジェネシスで始まったことじゃないんだよなあ
ワールドかOWあたりから兆候が見えてた

754:それも名無しだ
18/04/02 19:12:49.94 lN5u93iG0.net
まあF時代のようなドマイナーな機体を廃して広く有名な機体ばかりになると設計の設定がしにくいってのは分かる
そういう意味では交換が世代を飛び越えて機体を発展をさせるシステムだったんだろうけど

755:それも名無しだ
18/04/02 19:23:48.17 PJb+cd1q0.net
交換は宇宙世紀←→アナザー等の世界観を越えた同等クラスの機体に限る仕様に留めるべきだった

756:それも名無しだ
18/04/02 20:49:24.23 SXm2jSSq0.net
交換も交換でラインナップがしょぼすぎて結局使わなかったな
いや豪華でも困るけど

757:それも名無しだ
18/04/02 22:25:08.49 8hLqTfvOd.net
んでも設計にしっかりとした魅力を持たせようとしたらZEROみたいに年代順に進む形にしないと駄目じゃね?
フリーシナリオだと開発でさかのぼれちゃうし

758:それも名無しだ
18/04/03 05:38:17.94 bQIDZnit0.net
>>750
ジェネシスで年表出してくれたのは多分そういうプレイスタイルでやりたいって人向けだろうとは思うんだが、……………うん

759:それも名無しだ
18/04/03 08:19:30.18 fazkVVsFK.net
昔Gジェネだと初心者の俺にはきつかったな。SFCターボのとかあの辺やってれば違うんだろうけど
初代や0だと0083でようやくプロトタイプガンダムだったガキ時代思い出した
苦労してようやく作ったガンダム壊されてプロトタイプから開発しなおしみたいな事よくあったわ

760:それも名無しだ
18/04/03 09:01:46.10 egweqN240.net
アナザーで一番好きなXから始めて
飛べ、ガロード!で自軍人材不足に泣いた
開発じゃなく攻略目的でモビルドール使ったのは
後にも先にもあのマップだけだったわ……

761:それも名無しだ
18/04/03 12:03:31.26 OGtX8kGx0.net
何のゲームの話してんのこいつ

762:それも名無しだ
18/04/03 12:19:28.64 LEb5JP2gY
あと3週間かもう仕様変更はないんだろうが
サプライズで何か進化or追加要素ねえかな
今の情報じゃお布施する気にもならんわ

763:それも名無しだ
18/04/03 20:47:49.91 2KxFfD7u0.net
Fだろ

764:それも名無しだ
18/04/03 21:07:14.76 kcZwbfuV0.net
ファーストから始めて苦労したっけな
今の自由に時代もステージも選べて何度でもプレイ出来るのは当たり前のように見えるけど実装当時は凄いと思ったもんだ

765:それも名無しだ
18/04/03 21:15:31.34 yNdDF0vN0.net
せっかく細かなmsやキャラ出せるんだからガンダム辞典みたいな感じでui周りを改善してどこのシーンでもボタン1つで解説に飛べるようにしてほしい

766:それも名無しだ
18/04/03 21:21:02.22 SBJDqF4aa.net
FのWとXは慣れない奴が最初に選ぶとガチで詰むからなw

767:それも名無しだ
18/04/04 00:06:33.54 2oDTlAPs0.net
これ弱い機体は弱い、強い期待は強いで固定なんだな
OWやってて面白くてこれ買ったけど全然べつのゲームだわ
好きな機体をレベル上げて強くして、
好きなパーティ組むゲームじゃないんだなこれ
宇宙世紀を体感するゲームだから、機体作った時点で完成してて、
開発して次世代に行くことで強くするのであって、レベル上げ意味ないという理解でいい?
これガンダムゲーじゃなくて、宇宙世紀ゲーなんだな

768:それも名無しだ
18/04/04 00:21:57.63 TZPKPuk60.net
>>760
一応戦闘ヘリでもラスボスワンパン撃破くらいまでなら行ける
まあそれは極端にしてもストーリークリアまでザクIゲラートシュマイザー仕様使い続けたのは多分俺だけではないと思う

769:それも名無しだ
18/04/04 00:28:20.24 X+xKkpvB0.net
そりゃ基本スペック高い方が武装豊富だし低レベルで強いけどガチガチに育てれば全然使えるけどね
そういう機体で戦うのが楽しいのだ

770:それも名無しだ
18/04/04 00:29:14.52 2oDTlAPs0.net
>>761
どうやって強化すんのそんなに
ポイント全部攻撃に振ってればいいの?

771:それも名無しだ
18/04/04 01:29:07.32 CAJl262o/
お金さえあればだいたい誰でもスカウトできたOWと違って
キャラ開放の条件がいろいろあるジェネシスのほうが普段使わないキャラ使わざるをえない状況ができて面白かったな
ユニットも程よい制限作ればよかったのに・・

772:それも名無しだ
18/04/04 01:57:43.11 wsnOBWDo0.net
開発年代による性能格差はここの住人の悲願だったはずなのになあww

773:それも名無しだ
18/04/04 02:00:29.88 1lNPnJFE0.net
小型MSを出さなかったから出来たバランスとも思う

774:それも名無しだ
18/04/04 02:43:38.86 2oDTlAPs0.net
映像きれいになった言われてるけどなんか滲んでるような
勢いと爽快感なくなった感じがする
戦闘前にブースト吹かせて戦場に入る演出は好きだけどね

775:それも名無しだ
18/04/04 08:07:37.20 TZPKPuk60.net
>>763
基本それでおk
何をしたいか、にもよるけど
あとラスボスワンパンしたい場合は流石に改造だけじゃなくてOPとスキルとアビリティにも頼る必要がある
一応検証結果として書いてみるね、長いのでスルー推奨w
戦闘ヘリをレベル99まで上げてポイントを攻撃に極振りすると最終的な攻撃力は961
これにOPで「アンリミテッド・ユニットII」「アームド・ベース」「テム・レイの回路」を積み、有線ミサイルで攻撃すると与えるダメージは30000強
これに勇猛果敢&必殺を会得するパイロット(クレア・ヒースロー、ブレイブ・コッドなど)を乗せて、超一撃状態で攻撃するとダメージは63000まで伸びる
更にスキル「アタックバースト」を使用することによってダメージを倍加、ネオジオングHELLだろうが源繭だろうがラスボスだろうがワンパンである(相手によってはスキル「デリート」も必要だが)

776:それも名無しだ
18/04/04 08:28:35.64 TZPKPuk60.net
……ってしまった、戦闘ヘリじゃどうやってもネオングと戦いに行けねーや
ホットスクランブルの3回目でもおそらくいけるはず

777:それも名無しだ
18/04/04 10:26:28.97 c++JxYAoK.net
>>767
3DCGは上手く見せないと重さと速さが死ぬって言われてましてね……

778:それも名無しだ
18/04/04 10:30:04.24 opA4Q6Rja.net
>>770
重力戦線の悪口はやめろ

779:それも名無しだ
18/04/05 01:11:18.98 WVsJJBWm0.net
一年戦争関連のシナリオがいつまでたってもおわらん やっとミッシングリンクまできた

780:それも名無しだ
18/04/05 08:10:43.69 sVt/9aSX0.net
効率よく稼ぎながらやってると一年戦争終わる頃には開発先が埋まってたりするからな………

781:それも名無しだ
18/04/05 16:55:12.51 kIx0VV0JO
>>773
発売したころ同じような事書いたら「稼ぎプレイやっててその言い分はひどい」とか言われたが、
FFでいうと最初の町で2時間くらい稼ぐとエクスカリバー手に入るようなものだからな
設計やACEによる取得とか強機体ゲットまでのバランスは放棄されているイメージだな

782:それも名無しだ
18/04/05 18:50:27.13 Dmt3HeDq0.net
ガンダムAがここ数年でZZ逆シャアユニコーンの間を埋めまくってるが
その辺が参戦するのは何時になるやら

783:それも名無しだ
18/04/05 18:55:41.52 BrCX5BWy0.net
一年戦争に作品が集中しすぎてるのよね
ZZ〜逆シャア間のアムロの動向とかカラバの対ティタの地上での戦いとか
グリプス以降もまだやれそうな材料はあるのにな

784:それも名無しだ
18/04/05 19:00:33.06 Dmt3HeDq0.net
>>776
だって1年戦争モノが一番てっとり早く金になるんだもの

785:それも名無しだ
18/04/05 19:09:50.82 EtEM5Q4j0.net
だからって第一次ネオジオン戦争に触れず見て見ぬふりをするのは間違ってるだろう

786:それも名無しだ
18/04/05 22:28:46.88 +0dOJkjNd.net
>>776
その点、長谷川は優秀

787:それも名無しだ
18/04/05 22:40:48.66 K1CIGhoW0.net
第一次ネオジオン戦争期の充実を図る為にも
ジオンの幻陽の参戦待ってますバンナムさん

788:それも名無しだ
18/04/05 22:41:09.21 F0xJhiSb0.net
小型化からの辺りは色々面白そうな要素てんこ盛りなのになぁ
サナリィアナハイムブッホの政治要素絡みながらのMS開発史とか地球連邦リガミリティアザンスカール木星どの勢力もサナリィの技術頼りだったりするところとか
政治経済宗教と


789:手を伸ばしていたからか敗戦後も何気に侮れない力を持ってたブッホ周りも興味深いしザンスカールが幅を効かせる前の戦国時代とかもあるし



790:それも名無しだ
18/04/05 22:53:01.80 +Xh35zZz0.net
今回はアナザー切り離したんだから次回は宇宙世紀切り離してみようず

791:それも名無しだ
18/04/06 04:50:27.91 HjuBJ8NJ0.net
F91以降はアナザーに近い印象。
メカニックのデザイン的に。

792:それも名無しだ
18/04/06 06:33:51.37 vEnkXcBK0.net
とか言い出すオナコーン

793:それも名無しだ
18/04/06 10:55:17.85 mFS2i+iod.net
追加要素とかいらないから、Fをベタ移植して欲しい。

794:それも名無しだ
18/04/06 13:32:57.70 rHGZN0z30.net
俺もFのベタ移植やりたいけど、やるなら∀のシナリオ完全版もやりたいなーとか欲が出てきちゃうんだよね

795:それも名無しだ
18/04/06 16:22:10.80 JxZVWMHOK.net
今更F出されたって糞つまんねーだろ

796:それも名無しだ
18/04/06 17:09:59.00 3A/6qFIdK.net
とりあえずF+FIF+P統合版でほしいですね
Pは∀と種シリーズユニットキャラシナリオだけね

797:それも名無しだ
18/04/06 17:45:35.31 EjUfHX4U0.net
次回作あるなら主だったキャラのカットインは復活してくれ
専用機体のコクピットとかいらんから

798:それも名無しだ
18/04/06 18:07:51.99 8yHfZs5g0.net
無くてもまぁまぁ売れる事が判明しちゃった今
あえて手間かけて追加する理由が無いとか思ってそうだよな作り手側
当然新たに出た新キャラの分も新規に作らなくちゃいけなくなるし
もうソシャGジェネ資金も当てにできん状況だろうし尚更

799:それも名無しだ
18/04/06 18:13:04.25 soufj2kDd.net
俺は開発ルートがしっかりしてくれることを願う
ライノサラス開発したらシャンブロになりますとか勘弁だわ

800:それも名無しだ
18/04/06 18:16:16.61 cqhDCrD+0.net
OW、ジェネシスと見た感じ制作側は設計はダジャレネタと専用機にとどめて
なるだけ開発でつなげていくようにしたいんだと思う

801:それも名無しだ
18/04/06 18:40:08.90 3A/6qFIdK.net
スーパーガンダム→ダブルオーライザーとかメチャクチャ開発やってたのあったな

802:それも名無しだ
18/04/06 18:46:47.46 cqhDCrD+0.net
>>793
3Dは根本的に機体数が少なかったからな
とはいえ同じことをやる可能性はあるなあ

803:それも名無しだ
18/04/06 20:26:35.40 kM2OiV8T0.net
FとPだけやってたんだが、久々にやろうとswitchを検討中、SFCガンダムXも欲しい
調べると何でグラブロとカプール出てないんだ

804:それも名無しだ
18/04/06 20:45:12.20 1FDZa8Pl0.net
グラブロは水中でしか使えないから・・・

805:それも名無しだ
18/04/06 21:27:04.74 j9HjEtona.net
カプールはいないけどカプール(ジオン残党軍)ならいるぞ

806:それも名無しだ
18/04/06 23:01:47.93 jJk+tyZDa.net
水中専用はきついって

807:それも名無しだ
18/04/06 23:23:42.62 RaPizLUMM.net
コードフェニックスってクソ評判悪いけど戦犯誰か判明してるの??
キャラデサとかブロデューサーとか

808:それも名無しだ
18/04/06 23:29:04.37 p9mzUjUH0.net
Gジェネオリジナルユニット 特に文句ない
Gジェネオリジナルキャラクター 一部除いて文句ない
Gジェネオリジナルストーリーとコードフェニックス 万死に値する

809:それも名無しだ
18/04/06 23:53:49.26 ORtC51N50.net
多分、ウザいんだろうなガンダム好きにとっては。
原作が歴史あると、例えゲームと言えどオリジナルは出しゃばらない方がいいんだよ、特にガンダムだし…

810:それも名無しだ
18/04/07 00:34:40.18 dOyXs4sw0
>>801
原作キャラよりちょい弱のオリジナルキャラが
量産機+αくらいの性能の機体で編成組んでいるときがなんだかんだ一番楽しい
道場の誘惑がすごいけど

811:それも名無しだ
18/04/07 00:13:48.73 uMD/ROc70.net
キャラの性格(設定)のせいだと思う。

812:それも名無しだ
18/04/07 00:14:00.60 CTwNdzLe0.net
スパロボでもオリキャラが当人たちの葛藤を無視して上から目線で「くだらねえ…そんなことより○○が」
とか言ってたら腹立ってくるもの
自分は親の文句言うけど、他人に家族について悪口言われると腹立つのと似てる気がする

813:それも名無しだ
18/04/07 00:30:27.57 aU/m0YLv0.net
そんなことはない!私はアフリカで、コーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!

814:それも名無しだ
18/04/07 00:47:39.70 dOyXs4sw0
オリジナルは出しゃばらないといえば
普通に開発してたら一年戦争中に自軍がDストライカーやザクV開発までいって
あまりに世界観にそぐわなくてそっと控えに回してたな

815:それも名無しだ
18/04/07 00:33:52.92 7En5kWmx0.net
フェニックスガンダムの力を持ってすれば雑作もないことですよ

816:それも名無しだ
18/04/07 06:23:18.55 ykWmMRlz0.net
何故GP04を消したのか
F時代はGジェネブランドからプラモ出すくらい優遇されてたのに
(武者の使い回しではあったが)

817:それも名無しだ
18/04/07 11:14:45.75 ZGHccYCR0.net
>>790
蓋を開けてみたら実は・・・っていう詐欺紛いのことしたからな
もう先行予約特典には騙されんわ

818:それも名無しだ
18/04/07 11:43:23.41 /mcLe1cEd.net
>>698
自分も期待、キャラ含めエディット機能もっと充実して欲しいな
機体のカラーエディットあるだけでもかなり部隊編成のテンション上がる

819:それも名無しだ
18/04/07 11:50:22.36 aU/m0YLv0.net
キャラエディットで自分で顔描いてマイキャラにしたい

820:それも名無しだ
18/04/07 11:57:46.64 mhni4t3E0.net
カラーエディットしたい派の台頭のはじまりは
黒ディアス黒Mk-Uなんかに代表される
色違いメカ生産登録自軍使用不可時代の長さに起因するものと思われる

821:それも名無しだ
18/04/07 11:58:48.79 kRwi6n9e0.net
初代から買っている
最近のは戦艦がデカくなって、マップが狭く感じるな
エルメスだのも無駄にデカい
戦闘シーンだけデカくて良いんじゃないのか?

822:それも名無しだ
18/04/07 12:02:19.61 Q2s90sAga.net
>>811
絵を描く機能じゃなくても、画像を取り込める機能があったらいいな。
絵を描けなくても、既存の画像の縦横比を変えたり、編集するくらいなら敷居は下がる。

823:それも名無しだ
18/04/07 12:06:03.13 Q2s90sAga.net
もしくは福笑いみたいに顔のパーツを選ぶモンタージュ式とか。まぁ、そっちの方がさらに敷居下がるな。

824:それも名無しだ
18/04/07 12:20:46.29 Is9bkYkGK.net
画像とりこみアリなら東方とか艦隊とかのキャラで実況すごい流行りだしそう

825:それも名無しだ
18/04/07 12:23:38.06 /mcLe1cEd.net
>>812
そうかな?
ジオンのエースはパーソナルカラーあるし
ガトー様に青と緑リックディアスとか
連邦だとリドウォルフ用(Gジェネじゃ居ないけどw)に黒いジムスナ、スナカス、ジムコマ、ジムカス(クェルじゃダメw)
とか思う訳だけど
エース用の機体も態々、設計、開発も個人的には省いて、エディットやカスタイマイズ機能でにして欲しいと思うけど
まぁ、難しい事なんだろうけどさ

826:それも名無しだ
18/04/07 14:28:52.44 aU/m0YLv0.net
>>814
著作権は守ろうぜ

827:それも名無しだ
18/04/07 14:29:51.34 GL6XzwED0.net
>>810
っていうかマイキャラをボイスなしにさせてほしい
なんでできないのか

828:それも名無しだ
18/04/07 14:45:05.79 aU/m0YLv0.net
>>817
てか「態々」の使い方おかしくないか

829:それも名無しだ
18/04/07 16:52:53.78 vsQoJc1


830:Ta.net



831:それも名無しだ
18/04/07 17:17:18.80 Q2s90sAga.net
>>818
私的利用の範囲内なら著作権うんぬん言ってくる企業はいない。SNSとかでプロフ画像にアニメアイコン使っててもお咎め無しなのと一緒。
俺が言ってるのは「取り込み機能」の実装で、なにも「版権データ」の実装じゃないからな?
オバワのカスタムサウンド機能と同じ原理よ。

832:それも名無しだ
18/04/07 18:07:18.41 aU/m0YLv0.net
あ、ダメな奴に絡んじゃった
退散退散

833:それも名無しだ
18/04/07 18:35:57.90 sFFIDOWx0.net
顔も声も雑魚兵の使いたい
更に言うと外部データも使いたい

834:それも名無しだ
18/04/07 18:56:48.97 ZQJPlKCZa.net
外部データはどっちでもいいけど一般兵はマイキャラとして使いたい
っていうかグラフィックといいボイスといい
マイキャラ用のデータで無駄に個性爆発させるのやめてほしい

835:それも名無しだ
18/04/07 19:19:55.60 0PDuDyEvK.net
もっとパイスーの種類増やして
あとチンピラ系やヘタレ系のボイスとかもっと欲しい

836:それも名無しだ
18/04/07 19:55:29.86 NHVyvCUo0.net
>>825
ワールドは割と当たり障りない感じだったんだけどな、OWから悪ノリしだした

837:それも名無しだ
18/04/07 20:05:02.16 aU/m0YLv0.net
「何でその声優を使うのか」悩んでるみたい
「無個性なら自分じゃなくていいでしょ」て言われるわな

838:それも名無しだ
18/04/07 21:20:15.73 ZQJPlKCZa.net
演じる声優でキャラの性格が決められるって本末転倒じゃね?

839:それも名無しだ
18/04/07 23:24:35.34 k5EsVOIva.net
マイキャラか
育てるの楽しいよな

840:それも名無しだ
18/04/07 23:30:08.42 1Cn9tzp2d.net
目隠れを無くして欲しいな

841:それも名無しだ
18/04/07 23:41:52.11 bnxgxeYlr.net
昔のGジェネのレンタル兵みたいに完全スモークなヘルメットならまだしも
せっかく顔を書いていて少し透けているという中途半端具合が気になる

842:それも名無しだ
18/04/07 23:44:45.31 aySF9zRp0.net
まあマイキャラ自体は良いシステムだから今作ベースでさらに細かく設定出来る様に改良してくれればいいよ

843:それも名無しだ
18/04/08 00:56:17.83 wFsOdd5K0.net
マイキャラの目線もそうだけど、きったない絵のオリキャラ連中はなんなん?
全く使う気しないわ

844:それも名無しだ
18/04/08 02:23:42.80 k9RznQhus
バンダイ頼むすでにVITAで持っている俺が購入したくなる要素をいれてくれ・・
元がPS4なら携帯でもできるぜ!になるんだろうが

845:それも名無しだ
18/04/08 02:59:41.56 5N7y9npl0.net
新規オリキャラがどいつもこいつもモブみたいなキャラデザで個性なさ過ぎるよな
あんなのならFのイロモノデザインの奴らの方がええわ

846:それも名無しだ
18/04/08 05:23:53.12 ABcGNecM0.net
スキルシステムこれどうなの?
マスター、リーダー、艦長は自由に使えるってシステムいいと思ったけど
実際遊んでみると簡素で手抜き感あるな
レベル上げて覚えたの全部ならともかく、キャラごとに一個しか使えないし
マイキャラで覚えてるやつ適当に持ってくればいいだけだし
これならOWのレベル上げて4つ覚えて、その組み合わせで使いたいやつを選ぶシステムのほうが
遊んでて楽しかった

847:それも名無しだ
18/04/08 06:29:35.80 1yWiYsmz0.net
>>837
スキルもそうだし、名前になんか華がないよな。
共振、精神感応、シャングリラ魂とか、二つ名感があって好きだった。

848:それも名無しだ
18/04/08 07:19:54.87 E59Dnz6Md.net
スペシャルが良過ぎたな

849:それも名無しだ
18/04/08 09:36:51.32 ABcGNecM0.net
URLリンク(blog-imgs-70.fc2.com)
アームドアーマーユニコーン実装してくれ
緑コーンや神コーンは嫌いなのよ
赤のままがいいの!!

850:それも名無しだ
18/04/08 11:36:30.99 98iqJNpN0.net
プランBじゃイカンのか

851:それも名無しだ
18/04/08 11:56:37.75 GdWCkFcE0.net
小説のだけで良いです

852:それも名無しだ
18/04/08 19:39:01.94 Kr8cxmut0.net
トライエイジのオリジナル機ってトライエイジの名義がやっぱいるんかね

853:それも名無しだ
18/04/08 22:16:12.78 pfJX4rqQM.net
Amazonで一番安かったからvita版買いました
みなさんよろしく

854:それも名無しだ
18/04/09 00:32:11.21 zHvb4FB/0
Gジェネでユニコーンの話知ったが
ラプラスの箱→まあわかるがなんか理屈っぽくて期待と違う
フロンターレ→結局シャアの何なの
アムロ死亡確認→行方不明が公式だったんじゃないのか・・
コロニーレーザー受け止め→ええ・・
て感じで面白いけど何とも言えんな


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