【PS4/Vita】とある魔 ..
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36:それも名無しだ
17/04/27 10:32:26.70 MUPelTk4d.net
近接縛りの近接専用で、狭いフィールドがあればうれしい。
あと、外周逃げと逃げ待ちはHP(?)減る仕様にしてほしい。
動きが早いキャラほど、敵との距離が離れるとHPの減りが早いとか。
外周逃げと逃げ待ちでオラタンがクソになった。
フィールドの配置次第では外周逃げは対策できると思うけど。
まあ、今回はHPではなくて、有効打ポイント蓄積型にするみたいなことが書いてあったから、マシにはなると思うけど。
でも、最初にポイントゲットして逃げ待ちになったら同じだよな。


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