【PS4/Vita】とある魔術の電脳戦機 part2 at GAMEROBO
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150:それも名無しだ
17/05/09 03:22:50.54 9hY8mlFL0.net
ちゃんと追う側と追われる側で鬼ごっこが成立してゲームになってるのにな
鬼ごっこが嫌なら十何年もこのゲームやってないし、鬼ごっこさせたくないならフェイイェンのハイパーモードとかやめろや
あんなの出てくるなら50%強で止めて攻撃の手を休めるに決まってるだろ
>>148
どんなに中の人が強くてもしょせんはストライカーなんだよ

151:それも名無しだ
17/05/09 04:12:46.42 Zvmo1HGH0.net
戦術にケチつける前にまともなステージ作れと言うほかない
だいたいにしてクソステージだらけじゃねーか

152:それも名無しだ
17/05/09 07:05:02.61 KjjK+3pS0.net
逃げの戦術論については昔から是非含めて色んな議論あるけど
何でか、やたらストライカーをディスるのは止めてくれんか
好きで使ってる人もいるんやで

153:それも名無しだ
17/05/09 10:41:42.74 yRvZMoG10.net
余程ストライカーにボコボコにされたんだろう
だから中のひとの所為にしたいと

154:それも名無しだ
17/05/09 10:54:39.22 pO6O3OeOd.net
むしろストライカーにボコにされるとか中の人の腕が段違いなだけなんじゃ…

155:それも名無しだ
17/05/09 11:28:19.72 y6rGf2PW0.net

ストライカーは弱キャラで中の人が上手くても弱キャラは弱キャラって話だよね・・・?

156:それも名無しだ
17/05/09 12:09:58.49 7pZL2lnS0.net
ストライカー使って強い人は他のキャラ使えばもっと強い

157:それも名無しだ
17/05/09 12:10:07.50 TK/sSmEgM.net
ぼくの

158:それも名無しだ
17/05/09 12:13:45.02 TK/sSmEgM.net
ぼくのストライカーは特別不遇な弱キャラだから皆が嫌う逃げプレイも堂々と許されるのに
それをルールで縛ろうなんてワタリは何を考えてるの?
てことだと思う

159:それも名無しだ
17/05/09 12:24:11.93 tAE/KVxHa.net
ストライカーにトンファー欲しいです

160:それも名無しだ
17/05/09 13:05:12.17 WWGr+APxa.net
逃げプレイ解禁した方がストライカーには不利なんだよなぁ

161:それも名無しだ
17/05/09 13:58:21.70 XxexjxOVK.net
>>158
ああなんか合点がいったわ
だからジャッジに絡めて殊更ストライカーの不利を吹聴してわけだ

162:それも名無しだ
17/05/09 15:44:37.85 Hh+8DUScr.net
オラタンの移植じゃないし、蓋開けたらストライカーのふりしたTFだったでござる。ってのもあるから大丈夫大丈夫。
逃げ対策されるなら全キャラそれに合わせたバランスにそれなりになるだろうし。
オラタン勢の愛したアファSはオラタンの中にしか居ないって事になるだろうさー。
つか、オラタンのキャラは使っててもオラタンの新作じゃないんだぜ。

163:それも名無しだ
17/05/09 16:41:00.25 9hY8mlFL0.net
逃げてくれなきゃ攻めれないじゃん
みつを

164:それも名無しだ
17/05/09 19:50:05.97 7AWop6cH0.net
そしていなくなる
コマンダーさん

165:それも名無しだ
17/05/09 22:45:14.66 r6ea0jLL0.net
まだ情報のなさすぎる段階でスレ立てするとこうやって妄想で妄想を叩く展開になるからなあ
ジャッジ云々の小説ルールが実際のゲーム内にどこまで反映されるのかすら現状まだ不明だ

166:それも名無しだ
17/05/09 23:29:02.68 bYfIa68Z0.net
家でHD画質のフェイタンを思う存分鑑賞できるモードはとうぜんあるのだろうな

167:それも名無しだ
17/05/10 00:22:26.99 isbzfCmB0.net
箱タンみたいな感じのカラーエディット有れば、そこで眺められるからそれで良いわ
でもあの変に色が残ってて欲しい色が出せない糞仕様は勘弁な

168:それも名無しだ
17/05/10 01:07:36.20 JT+5UMita.net
>>165-166
電撃枠でのポリターン3登場や
初音顔14歳、藤島顔17歳、
けもフレ化した11歳とか使えると
ありがたい…vowツイッターの
ハッタリフカした内容を眺めながら
楽しみに考えていたりします

169:それも名無しだ
17/05/10 01:37:36.10 Kw99O98Pa.net
ジャッジ以外にもマテリアルアナライズを皮切りに、武装やアクセサリのカスタムだのラウンド中でも控えと交代可能だの都市が丸ごとシームレスにステージ化だの、『小説に出てくるバーチャロンのゲーム化』を素直に信じると妄想は捗るけど
『ぼくのかんがえたさいこうのバーチャロン』っぽさが強すぎて現実味が無いというか実現しそうに思えないんだよなぁ
一応ワタリが出したルールブックそのものは充分実現出来る内容だったらしいんだけど

170:それも名無しだ
17/05/10 08:07:38.51 RTDfCrOPa.net
>>166
角度によっては 範囲外です てなるんだな

171:それも名無しだ
17/05/10 09:51:55.17 7fjm+U/60.net
カスタマイズはいいけど、それをガチャにするのはやめてね

172:それも名無しだ
17/05/10 11:16:53.13 oniWYHRZa.net
ビッグバンなパーツが300円とかになるのか

173:それも名無しだ
17/05/10 13:33:27.54 9cP040G20.net
ドキャタンのゴールドパーツが当たるなら人生初のガチャ回しちゃうかも

174:それも名無しだ
17/05/10 16:24:07.67 pk0JPpYA0.net
対戦メインのゲームでガチャは……
と思ったけどフォースは機体ガチャだったわ

175:それも名無しだ
17/05/10 16:43:24.16 UyM0ZTJ/a.net
ガラヤカでもエグいと思ったけど、強キャラのカゲキヨがレアなのが更にエグい
今更オクにも出てないし

176:それも名無しだ
17/05/10 16:51:16.84 JgrSVgK80.net
ガチャなんて金さえ払えば楽に即座に結果が出るから射幸性強くて中毒者を大量生産できるのに
1プレーしなきゃ結果が出ない上に大枚はたいて出したレアでさえも結局自分の腕次第の領域が多い
アクションゲームでガチャなんてやっても効果は薄いはヘイトは買うわの愚策そのものだよ

177:それも名無しだ
17/05/10 17:19:26.57 MoYZhy+Ua.net
オークションでカゲキヨ火を8000円で買ったけどやっぱり自分のプレイヤーネームのカードが欲しいと思いスペシネフで数万円使って風出した思い出

178:それも名無しだ
17/05/11 00:20:19.62 I/FPBvGU0.net
性能に関係ない色やパーツならガチャでもいいんだけど
使いたいキャラを使うために使いたくないキャラを使うのを強制される上にいつ終わるか分からないのは嫌だったな
その分の金と時間で使いたいキャラの練習が…みたいなことをどうしても考えてしまうし

179:それも名無しだ
17/05/11 08:19:58.43 /QcR642Ra.net
キヨはせめて風か火をデフォルト選択してほしかった
アファTはちゃんとやったのに

180:それも名無しだ
17/05/11 18:10:56.95 S7EYqAtNH.net
>>173
本物の賞品データはどういう仕様か知らんが
コピーできん仕様だったのでネクサス系に
分散、通常VMにもせっせと落としといたが
サターン本体内同様液漏れしてるだろうな
アジムは専用冠あったか思い出せない

181:それも名無しだ
17/05/11 19:30:21.77 L8P90Flr0.net
つくづくフォースは罪深いなぁ…

182:それも名無しだ
17/05/11 21:49:29.58 ozInae/C0.net
キヨからキヨはすぐ支給されてたし
もしかしたらデフォルト機体にする予定もあったのかも

183:それも名無しだ
17/05/11 22:17:08.43 WCdIg+If0.net
>>180
URLリンク(www.geocities.jp)
安心院のパーツはウルトラの父っぽいやつ

184:それも名無しだ
17/05/12 10:48:19.18 BMfOe89UK.net
外見のカスタム要素は豊富だといいな
んでオンラインに繋いでると
他のプレイヤーのカスタムした機体がNPCバーチャロイドとして街中に配置されるとかあると、なお楽しいんだが

185:それも名無しだ
17/05/12 12:13:38.25 ab6KyTTXd.net
アジムは見た目カスタムしてゲランにできるとかだと楽しいかも
そもそもアジムは出てくるんだろうか

186:それも名無しだ
17/05/14 07:13:14.84 8rDpJQZ6a.net
そういえば機体はオラタンベースっぽいけど景清とかのフォースの機体は出るんかね?

187:それも名無しだ
17/05/14 08:16:54.62 kUpsMhMEr.net
そもそもフォースやマーズやスパロボ参戦にミクコラボなんかは有ったことになってんのかな

188:それも名無しだ
17/05/14 10:03:10.50 b7StZMWC0.net
>>186
とあるには刀持ってる女の子がいるみたいだし大丈夫じゃろ

189:それも名無しだ
17/05/14 11:49:08.53 Moqmx60T0.net
vitaとps4版の関係が気になる
単なる上位下位互換じゃないと良いけど無理か

190:それも名無しだ
17/05/14 12:48:02.44 CtntAEGu0.net
神裂は機械オンチなんで……

191:それも名無しだ
17/05/14 13:02:14.61 cW/vgHpO0.net
ヒートアップしたらツインスティック折りそうとか思ったら、いつの間にか『亡命』してた説まで考えてしまった

192:それも名無しだ
17/05/14 15:06:05.90 Moqmx60T0.net
亡命してリバースコンバート
そのまま回り込みターボ近接を決めるプレイヤーがたまに、いたな

193:それも名無しだ
17/05/14 20:50:38.33 GXzOCCWl0.net
回り込みターボ説教は対戦盛んなゲーセンで聞いたことあるが…近接か
小説でもリアル回り込みターボ近接やってるの?

194:それも名無しだ
17/05/14 23:46:03.31 Moqmx60T0.net
まさに主人公がリアル回り込みターボ説教やってる

195:それも名無しだ
17/05/15 00:22:36.39 ZIHw7S5g0.net
ヤンキーが多いとこだと回り込みターボ近接はまれにあった

196:それも名無しだ
17/05/15 04:47:47.20 6CO2iGcaa.net
一応言うけど、回り込みターボ近接はフォースでは普通のゲーム内挙動で存在するからな?

197:それも名無しだ
17/05/15 06:33:50.41 LW5G+NPja.net
普通、かは微妙なような‥みな当たり前に使うのは間違いないが

198:それも名無しだ
17/05/15 07:14:22.14 lk06OanA0.net
あれターボ近接判定発生後にガードでのみキャンセルできるから
仕様かバグか、普通か裏ワザかで論争起こったじゃろ。

199:それも名無しだ
17/05/15 10:18:02.30 IXbdYaY8a.net
たとえバグだったとしても再現性あって使えるならそれは技になる

200:それも名無しだ
17/05/15 12:09:43.78 G6CYifmQd.net
バーチャロンそんなんばっかりや

201:それも名無しだ
17/05/15 12:43:55.87 LW5G+NPja.net
近接バランスとしては回り込みターボ無いのがしっくりくる
気がする

202:それも名無しだ
17/05/15 15:41:29.60 826esGH1r.net
ダウン取ったらポイントなんだろ?
あっちゃダメだろ

203:それも名無しだ
17/05/15 18:37:03.25 WWrxmVi6a.net
オラタンはクイックステップ近接で、回り込み近接そのものが無いけどな

204:それも名無しだ
17/05/15 18:38:26.69 0ViKwQYI0.net
ターボのガードはスリップ扱い

205:それも名無しだ
17/05/15 22:00:36.21 iO69SjaP0.net
>>200
つかまあ格ゲーってジャンルそのものがそういうのの積み重ねだしな
今じゃ当たり前のキャンセル技だって最初は>>199だった

206:それも名無しだ
17/05/16 11:42:12.18 hW+Q+p1nd.net
修正される場合もあるけどな
もち面白いから残すってのもあるけど

207:それも名無しだ
17/05/16 14:08:27.65 AkroOAXva.net
真空とか半端修正されてたな

208:それも名無しだ
17/05/16 15:49:07.16 whab+kmO0.net
真空や鬼マインは修正されてもしゃーないやつだった
それに比べるとフォースの回り込みターボ近ははるかにヌルい

209:それも名無しだ
17/05/16 19:32:40.39 81JkK5gGa.net
Vレーザーとか高速レーザーもやっぱバグだったのかな

210:それも名無しだ
17/05/16 23:07:57.27 DSNnwsFd0.net
当たり前やろ

211:それも名無しだ
17/05/17 15:37:32.42 SqRPc7lR0.net
逃げに難色を示している割には漕ぎや移動保存とかには寛容なんだよな
これらが良いならバトラーの外周なんてどうってことないよね

212:それも名無しだ
17/05/17 16:24:52.52 LYD9epipa.net
車庫入れもつけるぜ!

213:それも名無しだ
17/05/17 17:29:17.20 BSPpuKRB0.net
トンファーやZAPで瞬殺したらそれはそれで「狩られた」とか弱音吐いてくるのなんなん?
ロックマンやってんじゃねえぞおうちでメタルマンでも倒してろよ
ロックバスターに反応してジャンプする仕様だからジャンプロックバスター撃ってたら馬鹿でも勝てるぞ

214:それも名無しだ
17/05/17 17:38:01.39 xt1OfqOQ0.net
外周って背中向けて走り去るバトラーのそれが有名すぎて名前が独り歩きしてるけど
背後から攻撃のこないステージ外周を円運動して相手と一定距離を常に取りながら移動するって
普通に考えればセオリーそのものなんだよね
そのうえでダッシュ旋回や移動保存で相手を補足しながら牽制もばら撒けつつ
接近された時に即座に出せる回頭性抜群で転倒値の高いダッシュ攻撃が撃てるスペなんかは
本来やってることはバトラーの1000倍はえぐい

215:それも名無しだ
17/05/17 18:28:00.67 F2s4rRQpd.net
意外にも今週の機体解説はコマンダー
5.66の機体も出ると思っていいのか

216:それも名無しだ
17/05/17 19:10:38.55 tNeS9l8E0.net
フェイも紹介されてんじゃねぇか
このスレアンテナ感度低すぎますよ

217:それも名無しだ
17/05/17 19:41:17.73 mhcz7UXp0.net
URLリンク(twitter.com)
【開発日誌 #67】
本日は公式の機体解説に便乗。
アファームド・ザ・コマンダーは、実剣のマチェット(ターミナス・マチェットといいます)が特徴。果たしてどの禁書キャラに乗ってもらえば良いのか...
コマンダー搭乗キャラはまだ未定なのね

218:それも名無しだ
17/05/17 20:33:36.09 PCZczFgPa.net
別に禁書キャラを紐付けなくても良いのにな

219:それも名無しだ
17/05/17 21:04:43.23 a3IaF4Jk0.net
あくまで「とある魔術の電脳戦機」だからな

220:それも名無しだ
17/05/17 21:48:10.10 ekYuRW5H0.net
そこは(黒幕的な意味で)相方のカトキやキャラ作った鎌池に相談すれば良いんじゃって思うけどそんな事より
あんまり一対一の紐付けを印象付けられるとコラムの太字は何だったのかわからなくなるんだよなぁ
黒子フェイとか小説で特に活躍したわけでもないからその分の期待を含ませるのもあったんだろうけど、逆に他のフェイイェンの存在を感じにくくなった
はよ続報はよ

221:それも名無しだ
17/05/17 21:50:07.50 ekYuRW5H0.net
黒幕ってのはコラボ持ちかけて一緒に全面協力までした間柄ってことな

222:それも名無しだ
17/05/17 22:52:54.05 cNcqIiMy0.net
小説読んだかぎりじゃ取り込みは本来パラメータいじったりするだけなんだよな?
脱獄してシステム逸脱して自由どあがるから超能力が生きるようだったがこれは超能力使うの前提なのか?

223:それも名無しだ
17/05/18 11:15:59.13 iwWS/7W/a.net
そのへんノリと勢いで

224:それも名無しだ
17/05/18 12:31:36.31 0VgAeXhu0.net
禁書は基本ノリと勢い
その場のフィーリングでなんとなく気合のある方に転がる

225:それも名無しだ
17/05/19 11:27:17.99 zuEgcViCd.net
とある魔術のチャロンだから
別にレールガンにしか出てないキャラ居ても良いのか

226:それも名無しだ
17/05/19 14:48:55.62 7pPJK/wRd.net
ツイッター見る限り、むぎのんは出そう

227:それも名無しだ
17/05/19 17:09:06.99 4TqcbBzH0.net
>>225
禁書っていいながらほぼレールガンコラボなんてこれまで何度もあったから多少は慣れてるよ

228:それも名無しだ
17/05/19 18:45:57.14 VEF/gi/W0.net
電撃の格ゲーなんて完全に超電磁砲メインのまま終わったしな

229:それも名無しだ
17/05/19 21:39:19.82 hvWTVJVe0.net
>>215
5.66の機体も出るというか多分ハイエンドCGベースをゲーム中に流用する都合で
全部オラタン機体とかいうコスト面の都合もありそう
フォースの場合だとハイエンドCGになってない機体が結構あるし

230:それも名無しだ
17/05/19 22:42:15.25 rTh9HT850.net
むしろチャロンの機体より、人物キャラの説明してくれ
正直そげぶAAくらいしか知らん

231:それも名無しだ
17/05/21 16:25:54.48 GBtjaodb0.net
とある公式が連携すればいいのにな
まあまだ誰が出るかもわからんからな
マテリアルアナライズってのがキャラクターの特性を機体に載せるっつうキャラ説明を取り込むような機能だからな
参戦機体が固まればそれがそのままキャラ紹介にもなるっしょ
とりあえずフェイ・イェンに乗るらしい子はテレポート使いで正義感が強い

232:それも名無しだ
17/05/24 19:06:55.85 s7+9nNjD0.net
いつのまに…
URLリンク(nisamerica.com)

233:それも名無しだ
17/05/24 23:49:52.90 dyaABmgW0.net
ワタリがゲームシステムにダウン奪取制度を入れることを明言したけど
それは先行逃げ切りをさせないためなのか初心者にとっつきやすく
するための新機軸づくりなのか目標が明確になってるのか気になるな
もうチャロン=逃げってイメージがつきすぎて言葉先行で中身が語られず
その状況で誰がどういう風に不満を抱えてるか対立軸も客観的に見えづらい状況だと思う

234:それも名無しだ
17/05/24 23:59:52.31 UjxVKWAU0.net
目標も何も小説の方のルールに則ってるだけなんでしょ

235:それも名無しだ
17/05/25 00:19:12.16 CbrLp53x0.net
>>234
その小説の設定というのがそもそもワタリ提案ぽいんだよね
禁書作者がチャロンの対戦風景の問題点を鑑みてとか独自設定を
発案したとか考えにくいし
ワタリは前々から逃げはセコいから駄目的とか限定戦争ではーとか色々発言してるしさ
この追加ルールが逆に複雑化したシステムの網目を抜けるようなユーザーの
攻略メソッドをがちがちに作らせてしまって逃げきり先行以上にシビアな対戦風景に
なることを想像してないんじゃないのかって不安になる

236:それも名無しだ
17/05/25 07:58:37.13 p4xD73xLK.net
こればっかりはモノを見てみないと何とも
妄想で不安募らせてもしょうがねーぞ

237:それも名無しだ
17/05/25 14:08:30.50 m8DKVmM20.net
小説読んでおけばあとがきに新ルールはセガ側が作ったって書いてあるんだけどな

238:それも名無しだ
17/05/25 14:32:05.20 lgImQp3A0.net
ワタリがプレイヤーの遊び方に難癖つけてることを考えたら不安になるのは仕方のない話

239:それも名無しだ
17/05/25 16:10:24.51 EVVDqWTTd.net
小説読んでるのは少なそう
自分は読んでないw

240:それも名無しだ
17/05/25 22:15:00.01 tJexkIIH0.net
>>236
いや、だから結果の前に存在する製作コンセプトがどうなのかなって話
ワタリの価値観的にそぐわない不倶戴天の敵「逃げ」を撲滅したいからそうするのか
逃げのせいで離れがちな初級者層でも楽しめるようなスタイルを作りたいのか
そこが見えてこない

241:それも名無しだ
17/05/25 23:09:42.31 S1kTHy560.net
どうせ上級者というところまで到達しねーからええですわ
当時よりも集中力も落ちてるし、何よりツインスティック発売しねーんだろ

242:それも名無しだ
17/05/25 23:20:09.65 GSFCvPEe0.net
また僕の逃げ戦術をルールで縛るなんて君沸いてんのか

243:それも名無しだ
17/05/25 23:30:46.56 tJexkIIH0.net
>>242
誤解してるみたいだけど俺が望んでるのは完全仕切り直しの新ルール、新システムだよ
旧来のシステムベースに穴をルールで塞いでくだと絶対またイタチごっこになるから

244:それも名無しだ
17/05/25 23:33:38.70 mLxOBQOm0.net
曲解して独り相撲取ってる人はスルーしたほうがいいよ

245:それも名無しだ
17/05/25 23:37:07.84 5JZFyNuI0.net
今んとこ心配なのは逃げプレイ縛りすぎてガンダムSEEDのバンクシーンの再現を延々やらされるんじゃないかって事かな

246:それも名無しだ
17/05/26 00:23:37.27 E7iElFqj0.net
まあ現段階では何言っても妄想になるんだからせめて画面写真できればデモ動画くらいは出てから話そうこういうのは

247:それも名無しだ
17/05/26 02:08:02.90 TxUMCk780.net
格ゲーだと守りが強すぎると待ちまくりの寒い戦法ばっかになってクソゲーになるけど
攻めが強すぎるとそれはそれで先にハメ殺したほうが勝ちのクソゲーになって
どっちにしろ初心者お断りになるんだよね
守りと攻めのバランスが良くないと面白くならない
オラタンで逃げと攻めのバランスが取れたのは5.66になってようやくだけど
今度の新作でワタリが言ってること見てると
どうも逃げが弱すぎて先に攻め殺したほうが勝ちのハメゲーになりそうな気がしてならない
まあ実際見てみないとどうなるかわからんけどさ
5.2→5.4→66の調整は良かったからその頃のバランス感覚が残ってることを祈る

248:それも名無しだ
17/05/26 03:20:16.36 l5pH8rok0.net
>>238
え、、、、、もう二十年も前から同じことやってるじゃん

249:それも名無しだ
17/05/26 03:21:10.37 l5pH8rok0.net
>>247
本気かよ

250:それも名無しだ
17/05/26 12:54:16.51 xTYaD93wa.net
攻め有利にするにしてもさすがにスペシネフがダッシュCW撃つだけのゲームにはならいよね

251:それも名無しだ
17/05/26 15:05:45.41 B6lXpWT50.net
今の時代のゆとりガイジは初心者でも練習せず長くやってる人に
気持ちよく勝てるゲームじゃないと発狂するからねw

252:それも名無しだ
17/05/26 15:07:00.38 aZ7nCEKU0.net
ガイジって言葉使うとかおまえゆとりか?

253:それも名無しだ
17/05/26 15:13:09.39 JF6bzENc0.net
箱フォースの話はやめるんだ
オラタン5.66も攻め有利のゲームなんだが初心者は攻め方がわからないから、そこで足切りされるんだよな
何より相手が逃げてるってことは攻めの絶好のチャンスなのに生かせてない
リード取っても攻め継続する奴はセーフティーリード取りたいだけで、攻め派でもなんでもない

254:それも名無しだ
17/05/27 03:24:55.86 SiJSMLf7H.net
>>232
VD体型3DS版機体したけど無理みたいですね
カスタムロボとかガチャフォース系の
組み換えチャロンがしたかった…
AGES版オラタン妄想してたら知らぬ間に
360版が出て当時箱本体は実家で放置…
vitaは買う機にならないが2DSはラブプラス
めがみめぐりと旧DSソフト浅利で余生を使う

255:それも名無しだ
17/05/27 11:17:24.88 C5aNGIaMa.net
組み変えが没になった名残がフォースの箱の種類の多さなんだよな
アファとライデンもだったか

256:それも名無しだ
17/05/27 13:35:49.61 2HUsihZB0.net
カスタマイズ出来るならライデンにガトリング持たせたいな

257:それも名無しだ
17/05/27 16:27:28.12 MRpzsy/9a.net
ロケパンアファにできると信じる

258:それも名無しだ
17/05/27 22:45:49.13 DvKDePZ50.net
グラボム持ったテム…は3DSの例のゲームにいたな

259:それも名無しだ
17/05/27 23:02:01.58 H3cTZggV0.net
vita版とPS4版どっち買うかマジで迷うわ
データシェアできればいいんだけど

260:それも名無しだ
17/05/27 23:13:10.17 oSNcjrdN0.net
頼むからps4版買ってくれ

261:それも名無しだ
17/05/29 03:07:35.80 UhAXef1Ma.net
>>259
出来ると思う。
ACやRoutesもPS2←→PSP間で
データ共用してたからたぶん

262:それも名無しだ
17/05/29 08:06:26.77 5On5rf/Dd.net
ソロならともかく
オンライン対戦したいなら
vitaって選択肢無いと思うの

263:それも名無しだ
17/05/29 08:52:36.97 e83fBDyXa.net
vitaマルチに意味があるとしたらリモートプレイと持ち寄り対戦くらいかね
モーションセンサーやタッチスクリーンで機体を捻る、傾ける等の姿勢を変化させる要素が出てこないかなぁツインスティック派がぶちギレそうだけど

264:それも名無しだ
17/05/29 12:05:04.89 kvf1Iut60.net
>>261
出来るんなら両機種でソロとマルチ使い分けするわ
携帯機でチャロンやりたかったんだよなあ

265:それも名無しだ
17/05/29 15:43:50.81 dUner+NRa.net
Vitaだと操作が厳しいかもしれない

266:それも名無しだ
17/05/29 18:24:41.53 63RLin+/0.net
360パッドが箱タンで一時期ツインスティックより上だった事を考えるとvitaでも操作は普通にできると思う
でもガンダムネクストプラスでPSPのボタン潰したことのあるから素直にPS4パッドできればツインスティック選ぶ

267:それも名無しだ
17/05/29 19:44:44.34 K7u7yIUY0.net
原作設定に対するこだわりがワタリにかなり強くあるみたいだから
携帯端末でプレーする設定重視でvitaのボタン数前提での入力体系になるのでは

268:それも名無しだ
17/05/29 19:45:37.59 Vo7gQsAZa.net
ドキャタンでもそうだったけどパッドの長所はしゃがみ入力の正確さよね

269:それも名無しだ
17/05/29 20:48:15.11 HDn86WFR0.net
それは今もだな
箱パッドライデンはどうしようもない

270:それも名無しだ
17/05/30 03:43:37.74 VsZpaulp0.net
ドリコンのアナログスティック左右に
振ってひたすら無意味にダッシュ旋回
繰り返していた思い出。
画面が斜めにグイグイ動くのが楽しくて
サターン版の視点変更ダッシュ以上に
制限時間内走り回ってました
加藤先生は今頃買い占めた好物のカレー
カールをつまみながら第二世代VRの
リファイン作業をFixなさっている?

271:それも名無しだ
17/05/31 17:41:40.47 gNu8eubm0.net
今度はさすがにTSも出ないだろうけどコントローラーの問題は大きいよねぇ
ていうか漕ぎとか移動保存とかバグ系の動きはTS操作であることが原因で
バランス壊れる要因になるから根本的にコンフィグから模擬TS操作のふたつ
アナログレバー2本使うタイプと十字キーと4ボタンをTSに見立てるタイプを
排除したほうがいいと思う

272:それも名無しだ
17/05/31 18:04:59.47 4G555scUd.net
スティックを自作することに喜びを見いだしちゃったので
自作用コンフィグないと困る
ネタから実用までまたアイデア考えねば

273:それも名無しだ
17/05/31 18:08:33.83 QOReVHcH0.net
>>271
オラタンの移動保存って(模擬TS操作じゃない)パットでも出せるよ
とうかパッドの方がしゃがみボタンが独立してる分かなり出しやすい
なのであの手の特殊移動は個人的に全部消して欲しいな

274:それも名無しだ
17/05/31 21:02:00.06 iQEyM89k0.net
この微妙に日本語が伝わってない違和感

275:それも名無しだ
17/05/31 21:26:38.37 mtJGCLCr0.net
入力機器を酷使したり
ガチャガチャ音の出る入力は排除すべき
レバガチャで硬直消しとか大嫌いだった

276:それも名無しだ
17/05/31 21:46:06.68 gNu8eubm0.net
>>273
あーたしかにパッドの移動保存は出しやすかったか
でも基本的にはレバー移動に本来重複しないはずの入力が
別に存在してしまうことからくる事象だから基礎設計の段階で
ツインスティック前提の操作方法と概念を排除してガンダムVSシリーズのような
操作体系で疑似チャロンを作るようにすればいずれにしても自然と消える要素だと思う
>>272の言い分もわかるんだけどそれは結局自作コントローラー使いが入り込んで
マクロとか蔓延る要因にもなるしやはり無くした方が色んな意味で無難じゃないかと

277:それも名無しだ
17/06/01 07:02:48.32 uDJi1oAT0.net
ツインスティックの良いところは親指と人差し指だけで操作できるところだな

278:それも名無しだ
17/06/01 11:00:36.58 f7IDFrYTd.net
>>276
格ゲーとかで普通のパッドでマクロや便利ボタンとかはあるわけだから
スティックだからってのは理由にはならんよーな

279:それも名無しだ
17/06/01 12:12:10.95 crHhpm6p0.net
>>275
わかる
そういうのをゲーム性として取り入れるにしてももっと単純な操作にして欲しいね

280:それも名無しだ
17/06/01 13:22:32.89 JYfMdZQn0.net
>>278
どちらにしたって自作TSとか改造コントローラー使うのはガイドライン違反だし
その温床になるアサインを残しておくのは普通によくないことでしょ

281:それも名無しだ
17/06/01 13:28:26.93 f7IDFrYTd.net
>>280
ツインスティックに全く興味ない人もいるんだなー
自分はツインスティックないならそれはバーチャロンとしての要素が
かなり欠落してしまうと感じる派かな

282:それも名無しだ
17/06/01 13:47:22.28 JYfMdZQn0.net
>>281
興味がある人にしたってするべきことはメーカーに希望の声を届けて待つことであって
ガイドライン破りしてまで自作コントローラー作ることじゃあないでしょ

283:一方通行
17/06/01 16:48:51.92 yUfc/TQv0.net
パイロット、思考言語の設定をお願いします。
リンク
「ええと、はじめてなのでハイリア語ではなく、日本語でお願いします。」
ラジャー、思考言語を日本語に設定します。
リンク
「さて、エヴァンゲリオン仮設十九号機、起動!」
仮設五号機が緑色なだけに、仮設十九号機も仮設五号機をベースにして
ゼルダの伝説に合わせたエヴァンゲリオンとしている。
リンクのことだから、最新鋭の機器の物覚えは早く、第三新東京市における
ハイテクな電子機器ですら数十分で使い方を覚えてしまったほどだ。
シーカーストーンもある意味ハイテクな電子機器だからな。

284:一方通行
17/06/01 16:55:01.44 yUfc/TQv0.net
リンク
「ガノン!待てーっ!くそっ!エヴァの機体が重い!
こうなりゃ、頑張りゲージをフルに使って機体を持ち上げるしか無い!
時間がない!後30秒で活動限界になる!
おまけに、義手パーツは無理やりシンクロさせている分、
手足のパワーも足りない!
腕一本!くれてやる!
くたばれぇえええ〜〜〜〜っ!!」
リンクが一生懸命にインダクションレバーを押し込んだ結果、
仮設十九号機に力が加わったのか、口が開く。

285:それも名無しだ
17/06/01 17:38:41.17 GzVvEt7ha.net
なんだこの駄文

286:それも名無しだ
17/06/01 18:07:13.53 MWe1MhMCa.net
俺もわからんが触れない方がいいのは確かだ

287:それも名無しだ
17/06/01 18:16:44.23 crHhpm6p0.net
segaBBS

288:それも名無しだ
17/06/01 21:12:44.63 vcb6A8EH0.net
発売日発表はよ

289:それも名無しだ
17/06/01 23:10:05.45 uDJi1oAT0.net
亙氏がライデンの画像上げてたけどやっぱりかっこいいな

290:それも名無しだ
17/06/02 01:36:36.59 zbh/2CxB0.net
>>283ー287
議長の汚喋Leeは>>44でしてくれyo.
波の1/144ノーマル雷電が万代書店で
500円で積まれてたからビルドファイターズ
モックアーミセットでリットースペにした。
OMR時にテムくん同様新規金型使われたやつ

291:それも名無しだ
17/06/02 02:18:52.39 ZZ2/2x4h0.net
なんでライデンなのにスペなのか混乱した

292:それも名無しだ
17/06/03 21:52:25.42 UIoYNIAf0.net
ダレモイナイ
ハァハァスルナライナモウチ

293:それも名無しだ
17/06/04 01:09:46.16 1xH5gqfVa.net
>>291
さすがアイボリーちゃん!
大尉に出来なかったことを
平然とやってのける!!!
>>512Aにビームサーベル
なんていらなかったんや!

294:それも名無しだ (ワッチョイ b99e-SN6U)
17/06/05 18:52:52.64 GE3/pMtG0.net
フェイタンハァハァ
ハァハァ
 ハァハァ

295:それも名無しだ (ワッチョイ b99e-SN6U)
17/06/07 21:49:22.62 yE0cDGp30.net
誰もいないからハァハァしようと思ったが
今回はツイッターでグリボとシュタボが紹介されたな

296:それも名無しだ (ワッチョイ fd4b-puft)
17/06/08 02:23:38.13 qB7RUQEE0.net
説明見るとすごく強そうな機体だな!

297:それも名無しだ (アウアウウー Sa99-7Ugx)
17/06/08 14:12:30.00 NBjCtVdXa.net
ルーデル閣下ほどではないが、攻撃機が主戦機と渡り合うのはどう考えてもおかしいと今でも思ってる

298:それも名無しだ (ワッチョイ e511-7qWT)
17/06/08 19:38:39.18 t8v3heYU0.net
ガンタンクがガンダムと渡り合うようなもんだからな

299:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-WX+/)
17/06/08 20:45:39.68 LkqqXr4Aa.net
バーチャロンはミサイルで顕著だが全般的に誘導火器の追尾性能がうんこで時々イライラする

300:それも名無しだ (ワッチョイ 7d0b-SDyN)
17/06/09 06:29:40.47 9fh9saLQ0.net
グリスのJRTCWも?
それは例外か?

301:それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-Lfvn)
17/06/09 07:19:41.79 abL5h0gc0.net
グリスのコケミサとかスペの真ターボ鎌とかエグい誘導する奴結構あるやん

302:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-SDyN)
17/06/09 09:37:39.74 MkhtaPSVa.net
終わる奴は避けられなくて終わるが、もう回避方法も確立されてるんだから問題ない

303:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-WX+/)
17/06/10 08:38:20.51 Mpeo/ceca.net
>>300とか>>301とか追尾性能はキツい攻撃もそこそこあるけど、ソレを含めても根本的に偏差誘導が実装されてないのが、
実物の現用ミサイルを少しだけ知ってると落差で割と腹立つのだは
特にストのダッシュグレ、硬直取りで撃つにも何か妙にタイミングがシビアでちょこちょこ外れる
アレは絶対に偏差誘導を実装した方が良い

304:それも名無しだ (ワッチョイ e511-7qWT)
17/06/10 10:07:59.47 5ENv52EB0.net
ダッシュ旋回で置けるようにすりゃいいだけじゃねそれ
偏差誘導なんて導入したらアーマードコアになっちまうぜ

305:それも名無しだ (ワッチョイ 8b6d-kOr2)
17/06/10 22:09:42.43 a3jyN3SQ0.net
この板で言うのもなんだけどチャロンにロボットとかロボゲとかを求めるのはなんかどだい違うような気がする

306:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-SDyN)
17/06/11 05:17:45.03 9xlUOCi7a.net
十何年間も言われてるけど、ロボット要素なんてフレーバーでしかないからな
ロボット動かしたい人はよそに行って、純粋に対戦したい人はロボットがどうとかどうでもよくなってる

307:それも名無しだ (ワッチョイ 0be3-D9zB)
17/06/11 14:07:30.53 X8qJnWTw0.net
別になってねえよ勝手に決めつけんな

308:それも名無しだ (ワッチョイ 23f6-IoI/)
17/06/11 17:20:53.50 mNSH08uh0.net
ロボットじゃなかったら続けてません

309:それも名無しだ (ワッチョイ d5b6-D9zB)
17/06/11 17:28:23.97 fLBbGEJx0.net
ロボットじゃなくても全然やるけど
意味のない話だな

310:それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-Lfvn)
17/06/11 20:08:15.03 EMGCVVvR0.net
人によるとしか

311:それも名無しだ (ワッチョイ 0332-rn6z)
17/06/12 14:51:44.82 F8hv8xPu0.net
誘導する武器は相殺に弱いとかダメージ低いとかそういうのでいいじゃん

312:それも名無しだ (ワッチョイ 7d12-Ell8)
17/06/12 15:04:07.53 ae92AsXR0.net
罪の羽とかがそんなかんじかな
でもあれって結構珍しいタイプでOMGの頃から誘導きつい武器に限って威力か相殺強くて
よく追うかわりに地味なダメージとか相殺の武器ってあまり見ない気がする

313:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-FpNg)
17/06/12 15:39:54.51 rj7f4g8va.net
縦カッターとか地味だが追ってくる

314:それも名無しだ (ワッチョイ 850b-WX+/)
17/06/12 20:43:29.71 L9/JX8Ex0.net
軽量級が中量級よりも火力高い傾向もあるな、代わりに軽量級は基本的にボム・ナパームは持ってない

315:それも名無しだ (スップ Sd03-EubC)
17/06/13 12:42:18.19 seO5HN51d.net
E3で続報でも来ないかと思ったが、まあなかったな

316:それも名無しだ (ブーイモ MMa9-DEJT)
17/06/13 15:38:10.47 IjSJizUqM.net
この手のゲームにラノベ添えて海外向け発表は会場冷え切るぞ

317:それも名無しだ (ワンミングク MMa3-woaI)
17/06/13 16:00:16.99 wYS7MQZ/M.net
バーチャロン・ガールズとかやればいいのに

318:それも名無しだ (ワッチョイ 15ea-o9gJ)
17/06/13 16:59:02.09 0HHt0I4I0.net
それいいじゃん

319:それも名無しだ (ワッチョイ e511-7qWT)
17/06/13 19:43:20.90 F/Rt75ow0.net
>>317
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)

320:それも名無しだ (ワッチョイ 15ea-o9gJ)
17/06/13 22:16:15.06 0HHt0I4I0.net
セガハード背負ってないとな

321:それも名無しだ (ワッチョイ d5b6-D9zB)
17/06/13 22:21:12.38 lrMu79eH0.net
パチスロでも背負うんかい

322:それも名無しだ (ワッチョイ 850d-bGmL)
17/06/14 04:27:25.36 rXU/ayjA0.net
>>319
前作との連携…ダンボール戦k
バトルオブエレメンタルReBOOSTかな?

323:それも名無しだ (スッップ Sd43-IoI/)
17/06/14 12:16:38.03 76ieX3Fdd.net
セガの夢を具現化する装置が今は無いからな
まずはVコンバーターを作らないと

324:それも名無しだ (ブーイモ MMa9-DEJT)
17/06/14 12:26:29.27 pPF0xdghM.net
袂を分かったブキヤと再度連携してフミカネデザインの美少女化?

325:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-FpNg)
17/06/14 14:17:19.94 XuObbsWma.net
いいえカトキデザインです

326:それも名無しだ (ブーイモ MMa9-DEJT)
17/06/14 14:57:25.01 pPF0xdghM.net
それもう、三体おるやん

327:それも名無しだ (ワンミングク MMa3-woaI)
17/06/14 15:49:14.16 SNCPOFrXM.net
商業ベースにのせるなら
こつえー

328:それも名無しだ (スッップ Sd43-IoI/)
17/06/14 20:09:56.55 76ieX3Fdd.net
刑部に新バーチャロイドをデザインしてもらいたい

329:それも名無しだ (ワッチョイ 0de3-Lfvn)
17/06/14 20:25:28.81 3yVoj8on0.net
形部いいよね
個人的には海老川とか建機のVRも見てみたい

330:それも名無しだ (ワッチョイ aa12-S2F3)
17/06/15 00:26:31.57 70N4REMg0.net
デザイン買い取りじゃなくて自分の名前をコピーライトに入れてるみたいだしまず無理ぽいけど


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