【SRW】魔装機神総合スレ Part198【OGサーガ】 at GAMEROBO
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550:それも名無しだ
17/06/03 16:17:01.32 nDkpn7DcK.net
ウインキーとしてはノラリクラリと
魔装W
テロリスト祭り→パーゼミュート社死ぬ→解体、レッフェン死亡→グラギオス復活
魔装X(F…ファイブ、ファイナル的な意味で)
ぐっ…の人がねんがんのアイス…ラングラン王都を制圧
→邪魔…と崇師に殺される→マグゥーキが逆殺を開始→アディーナム倒す
→アディーナムなど尖兵に過ぎん→三邪神とクリリン倒す→一応END
設定を回収するための魔装Y
平和になったのに巨人が出たー→復興で忙しいけどアドバーザリー隊(+トレイス)が助けに来たぜ!
→オーガイン、起動!→巨人と戦ってブッ壊れる
→唐突に2であった武器が全部ランクアップして黒歴史合体攻撃が復活
→表裏のゼノサキス家大集合→殺し合い→剣神ランドールの秘密が解禁
→何か邪神が合体して復活しやがった→アカシックノヴァ→終了
でやるつもりだったんじゃないの鼻ホジ

551:それも名無しだ
17/06/03 16:56:54.62 +qKvVSEfF.net
>>549
OGMDで折れてしまった

552:それも名無しだ
17/06/03 17:03:37.98 WPCzGbAa0.net
魔装での失敗をOGでも繰り返していて笑えない

553:それも名無しだ
17/06/03 17:06:15.98 tpwy04X/0.net
俺は寧ろOGは早く次の出してほしいけどな
OGは引き伸ばしどうとかは個人的にはそこまでひどく感じるわけじゃないけどとにかくペースがおそすぎる事が辛い

554:それも名無しだ
17/06/03 17:12:38.77 QLRvtPekM.net
OGの方も話広げてるだけだから、最後は魔装みたいに一気にすっ飛ばしてまとめて終わるだろうね
それ以外無理だろう

555:それも名無しだ
17/06/03 21:02:57.32 KTLBUPmm0.net
OGシリーズは霊帝倒したら畳むのかね
Wのシナリオ楽しみにしてるんだが

556:それも名無しだ
17/06/03 22:36:52.00 IlbcSNea0.net
データベースは設定がちゃぶ台返しだから次のシリーズに持ち越しだと思うなあ
そもそも次のシリーズなんてものがあるのかどうか甚だ疑問ではあるが

557:それも名無しだ
17/06/03 22:57:33.68 N3LpOJsa0.net
魔装機神無双
イヤなんでもない

558:それも名無しだ
17/06/03 23:25:18.82 R3/rxjmN0.net
>>555
OGシリーズのラスボスは霊帝じゃなくてOGオリジナルになると思うけど
売上にその他諸々の事考えると次で強引に終わらせる展開になりそうだしW入れる余裕はないんじゃないかな

559:それも名無しだ
17/06/03 23:56:07.73 t+0ayNPx0.net
ギレンといい、バンナムは自分で自分の首絞めるの好きよな

560:それも名無しだ
17/06/04 00:06:49.91 pmmVf4kY0.net
Wは入ると思うけどな
OGMDみたいになるのは怖いけど

561:それも名無しだ
17/06/04 00:35:30.47 UxdgVlN60.net
OG新シリーズは例のあの人が主役で決定しているからな…

562:それも名無しだ (ワッチョイ ede9-V3oX)
17/06/04 08:44:28.72 sO6eRn8t0.net
>>561


563:それも名無しだ (スプッッ Sdea-2NnP)
17/06/04 09:01:53.04 fM9cUUVWd.net
>>561
テラーダ「いやあ、それほどでも」

564:それも名無しだ (ワッチョイ 951c-zUMb)
17/06/04 09:31:09.70 y8U1pC5Z0.net
霧が出てきたな…

565:それも名無しだ (ワッチョイ fd11-zUMb)
17/06/04 15:53:44.00 ydKWTcTp0.net
朝キムチ?

566:それも名無しだ (ワッチョイ 364c-Qnlb)
17/06/05 10:27:17.63 umOirDJ10.net
>>557
設定上は4機の魔装機神が他国の魔装機の群れ相手にそれこそ無双ゲーみたいな事が出来る筈だから、ある意味無双向きのハズ
ガンダム無双やゼルダ無双なんてのも出来たぐらいだし、タイミングと人気が良かったら魔装無双も有り得たんだろうなあ
…売れるかどうかは知らん、少なくとも俺は買うw

567:それも名無しだ (アウアウカー Sad5-T/It)
17/06/05 10:30:18.34 9YUq0RCDa.net
山のように出てくるデモンゴーレムを倒しまくるゲームか

568:それも名無しだ (ワッチョイ ea17-h4Zv)
17/06/05 11:46:47.80 GDRjwTlN0.net
>>566
沸いて出るベンディッド極やバフォームやガディフォール・ゴリアテ
ルジャノールを倒しつつバゾーダン極を倒すんですね
超魔装機はサイコガンダムみたいにデカいデュラクシールとか

569:それも名無しだ (ワッチョイ fd11-zUMb)
17/06/05 18:22:41.50 Kt1HRyuJ0.net
ゲージが溜まったらMap兵器で敵殲滅させたり、
アカシックバスター〈サイバードモード〉で戦場駆け抜けたり

570:それも名無しだ (ワッチョイ f917-h4Zv)
17/06/05 18:52:44.45 ZQNA/tD00.net
仮に北米版で出ると
「Dynasty Warriors SRWOG MASOUKISHIN」となりますw
北米では〜無双はだいたい「Dynasty Warriors(真・三國無双)〜」表記です
ガンダム無双は「Dynasty Warriors GUNDAM」だったりします
(三國時代の)王朝の戦士たちのあとにガンダムが付くとか意味わからんけど
無双って言葉がないから仕方ないのかもしれん

571:それも名無しだ (ワッチョイ eae6-k7rq)
17/06/06 14:10:43.72 bghKknO40.net
ファッキンデストロイヤーでいいのに

572:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/08 15:38:06.51 E3UNr8aQ0.net
魔装無双やりてえ

573:それも名無しだ (ワッチョイ 4de0-eTz6)
17/06/08 16:56:49.57 TRtvZm4H0.net
出せる確率が完全に0なのが悲しい

574:それも名無しだ (オッペケ Sr71-hsBu)
17/06/09 07:42:38.30 HWM+1kJzr.net
魔装無双いいですね。
MAP兵器が快感かも。

575:それも名無しだ (ワッチョイ eb23-D9zB)
17/06/09 09:20:39.25 El+e6XZc0.net
いまのゲーム業界って「こういうの出してほしい」ってのが全然出ないから終わってる

576:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/09 10:20:11.15 Yh9qzkiv0.net
>>573
マサキを愛して止まないグリリバが魔装無双の為に声を挙げたらワンチャン有るかもしれないだろ!
億に一つ以下の可能性だとは思うが…

577:それも名無しだ (ワッチョイ 251c-D9zB)
17/06/09 10:24:03.41 7CWdxLvF0.net
出したからと言って売れるとは限らんし…

578:それも名無しだ (ワッチョイ 3523-D9zB)
17/06/09 10:31:01.68 l+a8QB930.net
バトル・オブ・ラングランで我慢するしかないのかな

579:それも名無しだ (ワッチョイ 8517-irun)
17/06/09 10:58:59.62 Yqi0csEK0.net
>>574
ヤンロンは一網打尽にしてくれる地獄の炎がクソ性能だから
大火を以て焼き尽くすver.の火炎で射程が伸びまくった火風青雲剣を
全方位に振り回すしかないな

580:それも名無しだ (ワッチョイ 352c-xz0M)
17/06/09 12:42:06.75 cvj2zcLZ0.net
せめてOG無双じゃないと

581:それも名無しだ (ガラプー KKeb-tVMH)
17/06/09 12:44:53.38 B14ZQ40UK.net
メギドはアクションゲーになればマップ端まで届く使いやすさになりそうだがな
逆にガッデスの方が隣接されたら当たらんから使い辛そう

582:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/09 13:30:50.53 Yh9qzkiv0.net
そんなにゲーム通りにカッチリ作らなくても良いじゃんw
メギドフレイムはそれこそ無知みたいに振り回したり、ウィングゼロのローリングバスターみたいに回転しながら薙ぎ払っても良いじゃない
ケルヴィンブリザードが隣接に当ったっていいじゃないか
まぁ、それ以前に実現しない事は確定的なんですけどね…ソフト1本2万でも買うんだけどなーw

583:それも名無しだ (ガラプー KK01-4JqX)
17/06/09 13:47:12.60 JBALHi+eK.net
一本2万でも買うとか豪気だね
まぁ俺も魔装1〜FのコンプリートセットがVITAで2万なら買うけど
周回の資金制限無しで3は敵の武器からP表示消しといてくれw

584:それも名無しだ (スップ Sd43-4GJ/)
17/06/09 14:04:49.86 lE2cKO2Qd.net
無双になっても、ストーリー50話〜60話組んでもらいたい

585:それも名無しだ (ワッチョイ 8517-irun)
17/06/09 16:11:41.25 Yqi0csEK0.net
>>583
ゲハードの長距離弓弩と
ヴァルシオーネのツインメガビームと
ザムジードのカッシーニも撃てなくなるけどな
なんでゲーム開発会社って両極端なことしか出来んの?
全部移動後攻撃出来るよ!→出来ないよ!
鬼畜ゲーム→かんたんゲーム

586:それも名無しだ (ワッチョイ b56d-5eiZ)
17/06/09 16:41:20.49 OTuHhVwn0.net
寺田がアホだから

587:それも名無しだ (ワッチョイ 0d6f-Ell8)
17/06/09 17:04:50.91 Yc3WSH+K0.net
EXまでに登場してた以外のLOEで初登場したキャラを掘り下げることなく
ROEでリストラしちゃったのはなんだったんだろうね
ストーリーに絡むことなくFまで生き残るベッキーみたいのもいるけどw

588:それも名無しだ (ワッチョイ 9511-D9zB)
17/06/09 18:37:01.21 OLkFIQf40.net
>>582
魔装機神無双は、同人ゲームっぽくてもいいんだけどなぁ
さすがに2万円は出せないが、DLC専売でもいいから1万円くらいなら出す
SFC時代を思えば、それくらい出せるわ
PS4ならPS4ごと買わなけりゃならないけど

589:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-FpNg)
17/06/09 19:21:53.51 5Haq6l9ma.net
>>584
うち40話くらいゴーレムとヒャッハーになりそう

590:それも名無しだ (ワッチョイ 2317-irun)
17/06/09 22:06:13.45 yNEvDpym0.net
ジャイアンとズネオとゴーレムと教団とテロリストと戯れてるだけで
魔装っぽいストーリーに仕立て上げられます
チョロっと本筋っぽいことを匂わせるとますますそれっぽくなります
NPCでエランが乱入して皮肉を言ってきたり
シュウが意味深なこと言ってすぐに退場したりすると
この上なく魔装っぽさが出ます

591:それも名無しだ (ガラプー KKeb-iqR2)
17/06/09 23:20:51.23 2UtqIxF9K.net
>>587
これ本当不満だったな
せっかく声ついたのに

592:それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-kOr2)
17/06/09 23:57:18.46 ItTmYPom0.net
>>591
不満というか
残念だったわ
魔装2・3・Fと
あんなのを望んでたわけじゃなかった

593:それも名無しだ (ワッチョイ 352c-HMX1)
17/06/10 00:27:32.53 XUBmU2PH0.net
やっぱりスパロボは単発に限るな

594:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/10 09:18:38.09 PDvoMeGa0.net
多分次は出せないだろうから思いつく要素は全部ブチ込もう
SFC終末期で色々と技術が円熟していた時期だった
そんな諸々が重なった結果、神ゲーとなった魔装LOE
なまじシリーズ化確定して、アレは伏線っぽく、コレは思わせぶりにしておいて気が向いたら伏線だった事にしよう、
そんな姿勢で作るよりも良いモノが出来るという事だろう

595:それも名無しだ (ワッチョイ db39-w6W2)
17/06/12 06:21:19.23 Fkig2lfj0.net
今LOEやり直してるけど2のほうが面白い俺は少数派なのかな。ポゼッションが出来る方が面白い。
まあ3はあまりにも評判悪過ぎて未だにやってないけど。何よりサイバスターが弱いらしいっていうのが苦労してやる価値を感じないw
糞ゲーでもサイバスター最強になりますってのなら苦労する覚悟してやるけどw

596:それも名無しだ (ワッチョイ e511-Ib1D)
17/06/12 06:51:37.18 nCZnJdNs0.net
戦闘バランスとか育成要素は3が一番良かったと感じるよ
Fは終盤加入のキャラ多すぎてどうもね

597:それも名無しだ (ワッチョイ 9511-D9zB)
17/06/12 07:06:49.50 JFsz/BKd0.net
3は唯一フルクリアした
1週目はキツイが、2,3週目はちょうどイイバランス
オレ強えぇぇぇ〜、は全く味わえないけどw
Fは序盤キャラが使い続けられないのが辛い

598:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/12 13:17:52.81 zxU5RwHA0.net
>>595
2は序盤加入キャラ以外が悲惨な事になるスキル関係と、アカシック等のキメ技の消費プラーナの重さ、
武器開示率だか使用率が酷過ぎる点等ツッコミ所というか、ストレス源が多くて…
シナリオは宝具覚えるルートは熱くて良いんだけど、ヨーテンナイが半端に出て来たせいでちょっとねってなった
ヨーテンナイお目見えさせなければ、ヤンロンvsエルシーネで良いシナリオになったんだけど

599:それも名無しだ (ガラプー KK01-vr/U)
17/06/12 16:15:36.39 PvluaSL2K.net
・2は序盤加入キャラ以外が悲惨な事になるスキル関係
→中後半に参戦するキャラが、規程の戦闘回数をこなさないと
スキル習得・解放出来ないというシステムのせいで
スキルが使えない+出せる機体数少なめ=お留守番になりがちという悪循環
そのくせ途中退場するキャラにスロット4の免許皆伝とか
スキル・レベル的に改造でもしないと無理なものがしっかり設定されている無駄なこだわりぶり
相手が弱くてすぐクリア出来てしまう難易度上、電磁砲台相手に何時間防御し続けただろうか
・武器開示率だか使用率が酷過ぎる点等ツッコミ所、ストレス源が多い
→ストーリー、用語録はまだいいが武器開示率は戦闘アニメを見ないとダメというクソシステム
ヒントもなく99%のまま「何を見てないんだよ!」と開示のために3周くらいした(計6周)
・シナリオは宝具覚えるルートは熱くて良いんだけど、ヨーテンナイが半端に出て来たせいでちょっとねってなった
→パオペエは宝貝なのに指摘されても頑なに宝具でいっていたのに
Fでウインキーから離れたらしれっと宝貝になってるの草
ライディース・F・ブランシュタインのフォンがFだと思ってたら
実はVだったので、間違ったんじゃない!兄が許せなくて母方の藤原姓を名乗ってるんだよ!
みたいな力業の言い訳を見たかった

600:それも名無しだ (ガラプー KKeb-tVMH)
17/06/12 18:21:31.17 V0dZYqaWK.net
2はせめて2周目以降は隠しスキル以外も最初から覚えててスキルコストも全部1もしくは本来のマイナス1とかならスキルレベル上げ少しは苦行緩和されたんになぁ
武器開示率も使った武器は使用回数が表示されたりしてればわかりやすかった

601:それも名無しだ (ワイモマー MM81-U9Hn)
17/06/12 18:41:16.37 jajLG3ZuM.net
でも2周目以降フル改造しても資金余り気味だった記憶
テリウスのスキル全解放が一番時間かかったなあ…

602:それも名無しだ (ガラプー KKeb-tVMH)
17/06/12 19:09:15.85 V0dZYqaWK.net
>>601
ああそれで3は引継金に上限できたんか…

603:それも名無しだ (ガラプー KKa9-4JqX)
17/06/12 20:57:15.56 ltL++QfmK.net
むしろ3こそ引き継ぎ上限無くして欲しかった、500万じゃどうにもならん
ガエンとセニアで無双するだけのゲームになってた

604:それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-kOr2)
17/06/12 21:06:26.22 rWXJY/3B0.net
>>603
ほんと 改悪ばっかりだったよな
システムもシナリオも残念で
なんともならんかった

605:それも名無しだ (ガラプー KKa9-4JqX)
17/06/12 21:16:12.95 ltL++QfmK.net
>>604
自軍を操作するより敵軍操作した方が強いってなんか萎えるよね…
魔装機神操者は各国の元首クラスの権限や一騎当千の力を持ってる設定なのに
ボスが強いのはまぁ分かる、邪神の力を借りてたりと精霊より上の神から力引っ張ってきてるとかならね
ただテロリスト連中なんかとどっこいなのはどうもシックリ来ないな
ボスだけ強いと精神温存されて雑魚で気力溜めて瞬殺されんのが嫌なんだろうが、
そんならボスをもっと強くすりゃ良いだけの話で
ま、何にせよ3のバランスはおかしいわな
全ルートクリアしての感想だからそう的外れでもないと思いたいが…

606:それも名無しだ (ワッチョイ 0d6f-Ell8)
17/06/12 21:51:55.06 sbMx2ewS0.net
3は敵機の長射程・高威力・P属性武器の大安売りが最大のミスだと思う

607:それも名無しだ (ワッチョイ 251c-D9zB)
17/06/13 08:07:54.35 l37KB2Qk0.net
でもこれでこそウィンキー、今のスパロボはぬるすぎる!この難易度でちょうどいい!とか言ってるの一定層居たやん…
姿形と属性が違うだけの同じような射程、同じような武装、同じような威力、同じような能力のパイロット、1〜2撃食らうと瀕死になる魔装機神(笑)とかで
満足してた人が居たのがほんとうに不思議でならなかった

608:それも名無しだ (アウアウカー Sae1-FpNg)
17/06/13 08:26:49.67 FDPmRDDia.net
ヒャッハーのドローンくらいは一撃で倒せて欲しかったなあとは思う
あとバッタに食い荒らされるネオグラは見たくなかった

609:それも名無しだ (ワッチョイ 3523-D9zB)
17/06/13 10:47:43.20 H1urIeLC0.net
ランクアップ後もランクアップ前の武器が残るのは良い点だと思った
VからかFからだったか覚えてないけど

610:それも名無しだ (ワッチョイ eb4c-Hrry)
17/06/13 13:45:14.53 5m4/yYOB0.net
>>609
元武器が残るのは3からの改善点だね

611:それも名無しだ (ワッチョイ 8517-irun)
17/06/13 19:16:45.69 WPvxrqgE0.net
2でザインは移動後にラセーヌが撃てるようにはなるが
エトワールが無くなって射程が短くなるという欠点があったりしたな
ほかなんかガラっと変わるのあったっけ


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