スーパーロボット大戦コンプリートボックス第9話
at GAMEROBO
1:それも名無しだ
15/05/31 03:12:07.87 zWTEThot.net
スパロボFのシステムでリメイクされた
スーパーロボット大戦コンプリートボックス(第2次・第3次・EX)について語るスレです。
現在PSストアでアーカイブス版(第2次が800円、第3次とEXが1000円)も配信中。
前スレ
スレリンク(gamerobo板)
2:それも名無しだ
15/05/31 03:13:12.06 zWTEThot.net
○FAQ
■第2次に関するもの
Q.第2次ってストーリーに分岐ないの?
A.残念ながらありません。
Q.Gアーマーどこ?
A.第2話「謀略の町」にて入手可能。
マップ左上を(0,0)とした場合、(41,1)にアムロが待機すると入手。
Q.クイン・マンサはどこ?
A.第24話「ギルギルガンの亡霊」で入手可能。
マップ左上を(0,0)とした場合、(36,16)にプルが待機すると入手。
■第3次に関するもの
Q.クエスはどこで仲間になるの?
A.ゲーム中盤のシナリオ「シャングリラ」で、
マップ左上を(0,0)とした場合、(40,8)にアムロが待機すると仲間になる。
同名のシナリオは2つあるので注意。これはDCと戦う方のマップ。
Q.ラグナロクってどうやったら行ける?
A.「ラスト・バトル」クリア時に総ターン数350以内、
且つ「ラスト・バトル」にシュウが出撃していて無事であること。
Q.メキボスが仲間になるルート、シロッコがラスボスのルートにはどうやったら行ける?
A.1)シャアを説得(第1話)してクワトロを仲間にする。
2)「G-3」クリア後に「謎の敵を追う」を選択。
3)「疑惑」クリア後に「DCを追う」を選択。
これらの条件を満たし、「ラビアンローズ」クリア後に月に行くとメキボスが仲間になるルート、
ア・バオア・クーへ行くとシロッコがラスボスのルートへ行ける。
細かい分岐に関しては攻略サイト参照。
■EXに関するもの
Q.ISSってクリアデータじゃないとダメ?
A.クリアデータじゃなくても大丈夫。
Q.バグがあるらしいけど?
A.マサキの章の「オーラバトラー」で、
援軍で出るゴーショーグンをゴラオンに格納したままクリアすると、
敵全滅後のMAPイベントでのゴーショーグン離脱後、フリーズするので注意
3:それも名無しだ
15/05/31 03:13:59.51 zWTEThot.net
■その他
Q.単品版って?
A.敵を倒したときにもらえる資金が1.5倍になっている。
アーカイブス版も同じ。
Q.アーカイブス版は戦闘カット機能ある?
A.アーカイブス版は基本そのままの形の配信なので、追加要素はない。
ただしPSPでプレイするとロード時間はかなり改善される。
PS3だとロード時間は結構かかるとの報告あり。
Q.全滅プレイのやり方教えて。
A.セーブやリセットをせずにそのマップで全滅する。
○攻略サイト
Norh Wind(精神コマンド、シナリオチャート、改造ガイドなど)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
第三避難所(第3次のみだがデータが豊富)
URLリンク(xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp)
ゲームなんでもデータベース(精神コマンド、シナリオチャートなど)
URLリンク(gamenandemo.stweb.jp) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aea3fcc442ae669623a40c8bff7a82c4)
4:それも名無しだ
15/05/31 03:14:45.41 zWTEThot.net
826 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 00:33:33.82 ID:xYKkc8RM
今更だけどテンプレ修正
Q.メキボスが仲間になるルート、シロッコがラスボスのルートにはどうやったら行ける?
A.1)シャアを説得(第1話)してクワトロを仲間にする。
2)「G-3」クリア後に「謎の敵を追う」を選択もしくは「G-3」クリア後に「DCを追う」を選択し、「暗礁空域」クリア後に「大気圏」を選択。その後の「大気圏突入」を9ターン以内にクリア。
3)「疑惑」クリア後に「DCを追う」を選択。
これらの条件を満たし、「ラビアンローズ」クリア後に月に行くとメキボスが仲間になるルート、
ア・バオア・クーへ行くとシロッコがラスボスのルートへ行ける。
細かい分岐に関しては攻略サイト参照。
要するに、「ガンダム強奪」を通ればOKってこと。「DC」→「大気圏」だと話数が多くなっちゃうけどね。
827 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/01/27(日) 00:36:04.21 ID:xYKkc8RM
書き忘れ。
「暗礁空域」でもシャアを説得できるけどそこが関係あるかは未確認。
5:それも名無しだ
15/05/31 03:15:00.49 c3WO4NAu.net
以下、1日1回カメムシ死ねと書き込むスレ
6:それも名無しだ
15/05/31 22:19:28.15 fxcOTFMo.net
【ID】Nandeya-128
【罪状】ファンメ
【階級】シャフ少将
【説明】URLリンク(i.imgur.com)
地雷かましておいて人をCPU扱いする
なんでやじゃねーよお前がなんなんだよピポサル
7:それも名無しだ
15/06/01 19:46:19.88 E647vPeh.net
スレ立て乙
8:それも名無しだ
15/06/03 23:18:40.16 H6QbQgjC.net
3次でディジェserとZガンダムフル改造したんだけど装甲かENで迷ってるんだがどっちが効率いいかな?
9:それも名無しだ
15/06/03 23:32:06.81 i+ROfcLB.net
装甲
どうせファンネルは安定して避けられないし
10:それも名無しだ
15/06/04 04:03:58.73 05lzZ3ee.net
>>8
他人のプレイスタイル知らんけどその二機ってフル改造するほどの機体か
11:それも名無しだ
15/06/04 20:48:50.48 VYu9Q5uC.net
コンプは装甲ボーナスが異常に強いからな
12:それも名無しだ
15/06/07 13:49:13.25 dr74eOwS.net
マジか初めて知った
スーパー系の無消費武器とENは鍛えた記憶はあるが
13:それも名無しだ
15/06/07 15:19:21.56 4tbtS09I.net
3次終盤とかなんでもいいから装甲ボーナスつけた機体欲しいわ
二回行動のファンネル機怖い怖い
14:それも名無しだ
15/06/07 21:05:30.27 5szG+gya9
DISC2の資料集、DL販売だとないんだいね
15:それも名無しだ
15/06/08 21:33:40.45 sAHQDC42.net
コンプリ三次無改造プレイってラグナロクまでいける?
リセット祭りになりそうなんだけど
16:それも名無しだ
15/06/08 21:34:56.91 JVDtJ6Gi.net
いけるよ
17:それも名無しだ
15/06/08 23:04:52.97 qD/4cyyM.net
意外とラグナロクって行くの簡単なん?
18:それも名無しだ
15/06/11 00:01:51.28 cs6wvYaI.net
>>11-12
個人的にも3次のフル改造ボーナスは装甲一択だな。
特にダイターンだと一番堅くなるはず。
>>15
是非試してくださいw
それなりに慣れてるプレイヤーなら、ラグナロク行くのは数十ターンは余裕あるはずだけど
無改造でやったことはさすがになあ・・・
19:それも名無しだ
15/06/12 03:39:20.17 UPfkCcoD.net
コンバトラーが仲間になったあたりからそれなりに戦力が充実してきて面白くなるね
20:それも名無しだ
15/06/12 12:28:58.79 u9HzwnZF.net
コンバトラーの超電磁スピンは消費EN200で燃費悪いけど
序盤から使えることを考えて調整してあるのかもしれんw
21:それも名無しだ
15/06/12 17:05:06.05 UPfkCcoD.net
燃費悪いってレベルじゃないよなフル改造しても一発しか撃てないって
22:それも名無しだ
15/06/12 22:19:55.78 KgbyC5VW.net
第三次って序盤のドゴスギア落としとか増援わざと出すとか必要ないんだなw
23:それも名無しだ
15/06/14 01:55:18.88 tJTwAWsC.net
スピンの消費はギャグの領域だけど五人乗ってて修理まできるってだけでやっていけるからなあ
24:それも名無しだ
15/06/14 09:06:40.55 F1VGLGn5.net
EN200って言うと酷いように思えるけど弾数1と思えばそこまででもない気もする
ヨーヨーの消費ないし、スパークもVレーザーも意外と使わないし
25:それも名無しだ
15/06/19 00:51:39.29 Yq7WnTPE.net
ブレストファイヤーより強いツインランサーが大正義
26:それも名無しだ
15/06/19 20:42:06.31 4CHr+PXD.net
BXの初回特典にFC2次が付くらしいね
27:それも名無しだ
15/07/15 18:51:59.60 vaLx0hru.net
2次5話にて弁慶でビグザム倒せたけどすげーシビアだった
ミチルさん落とさないと大雪山おろし5段階にギリ足りなくなる
単品版なら仲間にしても資金稼げるだろうけどワザとなのかなあ
底力発動してるのに中々CT出ないのは味方にも1/4補正かかってる感じ
28:それも名無しだ
15/07/19 13:58:36.51 obheOroz.net
アギーハかわゆす(´・ω・`)
29:それも名無しだ
15/08/02 10:50:47.87 WC/SgGCO.net
リアル系が全然避けないからやっぱりダイターンとかライディーンに頼っちゃわない?
30:それも名無しだ
15/08/23 04:15:04.14 E0KkI/Kq.net
スーパーファミコンのEXの召喚○人目みたいなスレ落ちた?
31:それも名無しだ
15/08/27 03:15:25.74 sKEcSQCW.net
リューネゾルダークを通ったISSでシュウと戦えるみたいで、さらにそれを引き継いだらシュウでリューネと戦えるみたいだけど、さらにそれをクリアしたISSを使ったらまたシュウと戦えるの?それともリセットされる?
32:それも名無しだ
15/08/27 09:47:23.02 Y24o0OO3.net
リューネの章で臭と戦ったデータ作った時点で完成なので
33:それも名無しだ
15/08/28 13:23:56.56 LDdfQHEz.net
スーパーファミコンのスレが落ちたみたいなので、ここで質問したいのですが
シュウの章が出たからてクリアデータを上書きしたら、またトレーニングに戻ってしまったり
ネオグランゾンの条件を満たしてネオグランゾンで始めてMRみたいになっているデータを上書きしたらコマンドを入力してもピンクにならなくなったんだよ
ってことはマザーデータみたいなのは消したら駄目だとは思うんだけど何を残しておけばいいの?
・とりあえずシュウの章を出すために、マサキでもリューネでもいいからクリアしたことを証明するデータ
・ネオグランゾンを出すためにマサキとリューネのどちらもクリアしてあるデータ
・めぐりあいようにシュウでクリアしてあるデータ
みたいにはなるけどスーパーファミコンは3つしかデータ作れないし、それだけで埋まってしまうと何もできなくなる
34:それも名無しだ
15/08/30 21:39:46.54 wxDtuOL7.net
2次のマックって鍛えて元は取れるかな
1MAP辺りで使える幸運の回数と対ボス用のライアット改造費を天秤にかけると悩む
>>33
2つ目で代用効く1つ目はいらんだろう
合流ルート行きたいならシュウの章完全クリアしなくてもリューネと会った面まで進めて、そのデータISSにしてリューネの章始めれば会えるんで途中まで進めたシュウの章は上書きしてもおk
35:それも名無しだ
15/08/31 00:38:10.96 I+GVz7nG.net
改造せず幸運でハイエナを続けるユニットでしょ
序盤は中々強いけど流石に改造まではいらない
36:それも名無しだ
15/08/31 04:00:00.58 KvG4nwZb.net
@マサキ→リューネ→シュウの順でクリアしてあるデータ(リューネゾルダークを通ってあるヤツ)
Aネオグランゾンでクリアしてあるデータ(リューネゾルダークを通ってあるヤツ)
この2つは消さないようにすれば最後の1つは自由に使える
だからマザーデータは2つで普通のグランゾンと戦いたければ1からやればいいし、ネオグランゾンと戦いたければ2からやればいい
最後の1つは飽きたら消すようとか実験用にも使える
37:それも名無しだ
15/09/09 02:48:39.68 DluHopn6.net
ノーリセ無改造ラストバトルAマジ無理ゲー何だがどうすりゃいいんだよ
38:それも名無しだ
15/09/09 15:46:21.49 1EXTgYLB.net
>>37まずそこまで行けたことに驚き
ところでこれゲームバランス悪いってよく言われるけど、クリアできないことはないからまだゲームとして成り立ってるよね
39:それも名無しだ
15/09/09 16:15:59.54 d3bEiIz0.net
ゲームバランスはかなり良い方だと思うがなあ
ただバランスに対してロード時間毎回かけて飛ばせないアニメ見る必要があるとかあるし
スパロボに求められるバランスでは無かっただけで
40:それも名無しだ
15/09/09 21:00:19.21 gVpEzNtn.net
もういっぺん言ってみろ
41:それも名無しだ
15/09/09 22:39:01.96 wGTBGahD.net
自分もこれぐらいのバランスのが丁度いいわ。F完と違ってリアル系とスーパー系の役割分担が出来てるし。
42:それも名無しだ
15/09/09 23:13:40.01 EHpmY6TA.net
F完の壊滅バランスに比べれば確かにマシ
ただマジンガー系とデンドロはもう少し強くしてやっても良かったんじゃ
43:それも名無しだ
15/09/09 23:33:57.98 3bVwkSMC.net
デューク&甲児つええじゃん?
44:それも名無しだ
15/09/09 23:40:10.67 6VTbQ2gW.net
味方間のバランスは実はかなりいいと思うけど3次って敵が強すぎてサイフラッシュとハイメガゲーって印象しかない
デンドロは終盤に出て来る最新鋭機なのに性能が思いっきり原作の時系列反映してるからマイクロミサイル以外の武装が貧弱すぎる
45:それも名無しだ
15/09/10 09:04:11.86 2sk/9/d2.net
装甲の高さが活きるところが好きですん
46:それも名無しだ
15/09/10 16:05:08.32 Yy3ujrW/.net
残り3、4面しか使えないのに無改造最大火力900ってのは何の冗談かと
ラストバトルB・Cでも出れないし、ミサイル改造しようにも使用機会これだけじゃ躊躇うわ
47:それも名無しだ
15/09/10 18:05:54.30 JSoSBjx0.net
SFC版だったら強いんだけどねデンドロ
それも全て攻撃力そのままでダメージ計算式だけ変えたせいなんだけど
48:それも名無しだ
15/09/10 21:10:22.84 ytXAkw5g.net
バランスが良いと感じるか悪いと感じるかは人それぞれだが
少なくとも意図的に調整したバランスでないのは確かだなw
Fの計算式にSFCの数字そのまま・・・
49:それも名無しだ
15/09/10 22:18:27.61 xyXLXvaL.net
精神コマンドもだな。そこまで精神コマンドに依存するバランスじゃないから何とかなってるけど。
50:それも名無しだ
15/09/10 22:52:54.77 kBb4uUyR.net
精神は割と良くなってるんじゃない?
リョウやあきらにSFCに無かった熱血が追加されてたりで手付かずって訳じゃないし
51:それも名無しだ
15/09/10 23:43:38.73 yxSwB4JX.net
根性ど根性祭りで主役NTが集中どころかひらめきすら持ってない奴もいるっから
ひらめき持ってるってだけでこいつ使えるな〜って感じるのが一周回ってむしろいい
52:それも名無しだ
15/09/11 02:06:26.06 MzUk7jOp.net
>>51
インパクトもなんだが、1周回ってむしろ良い的な
製作者側が意図してないであろうおもしろさみたいなのはあるねw
うろ覚えだけど、NTで集中もってるのってクワトロとセイラだけだった気がした。
53:それも名無しだ
15/09/11 02:52:42.78 mQMSBp7p.net
クワトロ・エル・モンドだね。セイラは使えない
敵(とNPC)は無駄に合計12人も居たりするが(ラカンみたいに搭乗機の為の無理矢理NTとかもいるけど)
54:それも名無しだ
15/09/11 03:20:36.42 MzUk7jOp.net
>>53
訂正ありがとう。実質クワトロだけみたいなもんかw
55:それも名無しだ
15/09/11 17:51:50.09 y39LLxMm.net
敵が精神コマンド使ってくるのってどの作品だったっけ?
56:それも名無しだ
15/09/11 21:14:32.23 MzUk7jOp.net
>>55
新だと「獣士が精神コマンドを使った?」ってのがあるw
57:それも名無しだ
15/09/11 21:28:01.96 mQMSBp7p.net
4次ではネオグラのシュウがHP減った時にど根性(多分最大6回)
F完ではいくつかのシナリオで使う(3将軍やジェリド・マウアーの片方倒したら残った方とか)
コンプリ3次でもラグナロクのシュウがマップ開始時とHP減少時に気合1回ずつ
α以降はよくわからんけど、α外伝はこれでもかってぐらい精神使われた記憶がある
58:それも名無しだ
15/09/11 21:38:22.63 ubWV1XFL.net
精神使う敵といえばα外伝
59:それも名無しだ
15/09/11 21:40:53.01 YKEjurGa.net
SFCの魔装機神は終盤戦になるとネームドが精神コマンドを使用してきたような気がする
60:54
15/09/11 22:25:09.36 6rSjKitL.net
みんなd
やさしいなおまいら
61:それも名無しだ
15/09/11 22:31:26.67 MzUk7jOp.net
最近の作品では、イベントで使ってくるのは定番だね。
62:それも名無しだ
15/09/14 22:47:19.36 UTk6aFJO.net
初代Zでアサキムが使ってこなかったっけ?
63:それも名無しだ
15/09/15 03:36:10.52 JxBKqtIs.net
これデフレしたとかダメージ通らないとか言われているけど、それでもラグナロクやセブ神殿もクリアできるんだよな
セブ神殿はギリギリだけど…後、ヴォルクルスの影とかのデモンゴーレム強もHP低くなってるさし
バランス調整されてないようでされてる?
64:それも名無しだ
15/09/15 10:58:02.76 RCHmIh6/.net
されてる?って誰にきいてんだお前は
頭バカなんだろ
65:それも名無しだ
15/09/15 15:41:06.54 EEVoJ8d1.net
>>63
SFC3次とSFCEXでは、元の数字そのものが違ってて、EXは攻撃力がインフレしてた。
コンプリ3次は、そのままSFC3次の数字を当てはめたけど
EXも同じことやるとおかしくなっちゃうから、SFC3次に合わせた感じにデフレ調整されてる。
そこだけは多少なりともバランスを調整しとかないと、ゲームとして成り立たないから、仕方なくって感じには見えるがw
66:それも名無しだ
15/09/16 03:43:52.61 Hl5hT1oG.net
やっぱりバランス調整に関しては手抜きだよ
バラ売りだと獲得資金が1.5倍になったのが調整のまずさを証明してる。
コンプは味方の耐久力自体は第4次に比べると結構上がってると思う。
だけど第4次は味方は紙だけど敵も紙なんだよな。
そこでこっちが先手取れる分けだからあんまり気にならないんだけど
コンプ第3次は味方が以外と頑丈で頼もしい。だが敵がそれの数倍固いんだよな。 だから倒すのに時間掛かる→疲れる→難しいって感じるんだよな。
難しいと言いつつも最終的にはこっちが勝てるようには出来てるけどやっぱり時間がかかる。
67:それも名無しだ
15/09/16 12:42:01.16 fUC0Oy8z.net
スパルタンK5のことですね わかります
68:それも名無しだ
15/09/17 03:53:40.79 97/qnmss.net
Fとかコンプリートボックスって武器改造やユニット改造すればちゃんと恩恵はあるんだけど、無改造だと使いモノにならないんだよね
SFCは武器改造自体がないし、計算式が違うから後半に仲間になったモビルスーツを次の話に急に出してもダメージ通るんだよね
サイフラッシュ、サイコブラスターも気合かけりゃ3000くらいくらうし
数値上では700くらいしかないのに
69:それも名無しだ
15/09/17 08:07:09.06 d8ubyU2R.net
リアル系エースで+1000、スーパー系だと+2000くらい攻撃力修正がつくからな
コンプリだと基本攻撃力×1.3〜1.5 位になっているのに、
最強武器の攻撃力2000程度のままだからだいぶデフレってる
まあ避けプレイなり、射程外の攻撃でリンチするなりすれば
結局無傷で削り倒せるバランスだけど、倒すまでがとても面倒
70:それも名無しだ
15/09/17 23:27:01.04 pcNfRWUV.net
序盤こそスパルタンK5とかゼン2とかやたら固く感じたけど中盤以降はそういう敵いないな。
71:それも名無しだ
15/09/18 01:12:27.12 mkVYc/DR.net
味方が弱すぎるから感じる部分が多いからな
72:それも名無しだ
15/09/18 01:40:31.45 GC8scbFw.net
ゴスゴスもうざいw
73:それも名無しだ
15/09/18 01:41:24.28 fg3VE95e.net
>>71
そうそう。雑魚敵のHPがゲーム進んでもそんなに増えないから戦力充実してくる中盤以降のが楽に倒せるのよね。
74:それも名無しだ
15/09/19 18:24:06.12 onvtf5Iz.net
第二次とEXはコンボ版でも充分楽しめると思う。第三次はバラ売り版をお勧め
三次はバラ売り版じゃないと金欠になる
みたいな意見があるけど逆で、第三次の方がまだ話数が多いからフル改造できた
第二次、EXの方が金が足りない
75:それも名無しだ
15/09/19 19:59:31.41 ivQfTkp0.net
三次は終盤大量に入るだけだろ
76:それも名無しだ
15/09/19 21:29:06.52 ebiZtdgT.net
でも思うように強くなれず微妙な戦力のやりくりが楽しい
SFCも中盤までそんな感じだし
77:それも名無しだ
15/09/19 23:11:14.87 onvtf5Iz.net
>>75終盤大量に入るからこそバラ売りを買わなくてもよくね?
78:それも名無しだ
15/09/20 00:33:33.01 k60kUmLF.net
EXは幸運オーラノヴァと幸運グラビトロンで一攫千金はやりやすい
なおリューネの章は
79:それも名無しだ
15/09/20 16:21:32.64 a03CMZoy.net
第二次で、
@固定砲台がある面でマサキが来る前にクリアすることは可能?
A「驚異究極ロボットヴァルシオン」でのヴァルシオンは倒せる?
B潜入コンペトーじゃなくて、コンペイトーでは?
80:それも名無しだ
15/09/20 18:19:21.66 TpGyM4Ad.net
単品版の質問ですまんがアーカイブス版て高速ロード機能に対応してる?
これ使って戦闘時のロードがSS版F並に速くなるなら買いたいんだが
81:それも名無しだ
15/09/20 20:08:15.68 dK+v/GlB.net
>>80
SS版並みかは知らんがロード時間は大分改善される。
82:それも名無しだ
15/09/20 22:39:27.33 dg0/zIm2.net
>>79
@無理
A無理
Bコンペートーじゃないのw
83:それも名無しだ
15/09/21 03:40:46.81 ljCCloQA.net
Vレーザーって意外と強い?
射程3ってのが厳しいけど消費30威力1450ってサンダーブレークの半分以下の燃費だったりする
スピンもディバイダーも1発しか撃てないし、もう少し射程長いかP武器ならサブ必殺技として強化の価値もあったかも
84:それも名無しだ
15/09/21 05:25:33.00 KwcH8X3d.net
大正義ツインランサーがあるからいらないです
85:それも名無しだ
15/09/21 11:38:51.91 DWOWy/8P.net
射撃だしユニットフル改造しても終盤は命中きついしな
86:それも名無しだ
15/09/27 04:39:42.99 MNMH6XVb.net
完全にFのバランスやシステムならまだいいのに中途半端に残しやがるがらダメ
FはFで話が長いから金が足りるし、インフレしていくからまだマシ
デフレバランスで敵を一掃できなくて物量に押しつぶされるリューネの章いいよね、爽快感ゼロ!
SFCはレベルを上げれば攻撃力も跳ね上がって文字通り物理で倒せるんだがコンプリ版はそれすらもできなくなってる
改造費高いのに金が全然入らない…
バラ売りのほうも
あーはいはい獲得資金二倍にしとけばいいんだろ?ちっ反省してまーす
で戦闘バランスは改善されてないんだよね
ただまだちゃんと遊べるレベルだとは思うし、デモンゴーレムの体力が下げられたりナグロッドの対空レーザーとかがSFCと比べてあまり強くないのとかは良い
あっちもデフレしているから装甲上げればシュウの章も難しくない
87:それも名無しだ
15/09/27 14:13:26.01 9bET1qJM.net
味方多くて出撃数も多めなマサキの章、そもそも味方少なくて常に総力戦なシュウの章
これらと比べると人数それなりにいるのに出撃数が少ないんだよなリューネの章は
強制出撃のリューネとヤンロン除くと出撃枠5機とか後半でも普通にあるし、強力なユニットは限られてるから結局固定メンバーという
88:それも名無しだ
15/09/27 16:22:16.68 MNMH6XVb.net
SFCのことを完全に忘れて「3次と同じストーリーと似たようなユニットを使うスパロボ」と考えればコンプリは結構良い出来だと思うんだけどなぁ
第三次って独特のゲームバランスに慣れたらそんなに難しくない(特に中盤以降)気はするんだが
それでも最近のスパロボと比べるとシビアな調整は多いと思うんだよな
ガブやファンネル機みたいな長射程・高命中の敵ユニットが多いから
相手の射程を数えて配置する機会が多いし
あまり精神コマンドに頼った戦い方が出来ないから修理や補給も活用しないと苦しい
その点で第3次は好きなユニットを活躍(無双ではなく)させやすいし、多少は頭も使うしで本当ちょうどいいバランス調整だなぁ。
あと後発シリーズに比べると獲得経験値が微妙に少なくて
修理や補給では一切経験値が入らないから一軍だけで敵を倒すパワープレイがやり辛いところ
その辺サボってると後で色々苦しくなってくるのは割とよく出来てるところだと思う
コンプリは弱い武器はただ置いていかれるだけで、強い武器は掛け算で勝手に伸びる。シャインスパークとかは9999以上くらうから強い武器はスーファミより強くなるけどロックファイターとか射程2でP武器じゃなくなって使い道が全く無かったよな、ロックファイター
オリジナルのバランスが好きな人は、やっぱコンプリは合わないか
俺もしょっぱなからドラッツェにシールド防御されてなんじゃこりゃ!てなったけどw
いくらキャラゲーとは言え相手の射程を数える必要も無い作品はゲーム性を放棄し過ぎてると思うんだよね。
89:それも名無しだ
15/09/27 21:21:07.34 CuSZOBSc.net
>>88
単機無双可だとすぐ飽きが来ちゃうから自分もこれくらいのバランスがやってて楽しいわ。
90:それも名無しだ
15/09/28 13:38:08.47 J9Z1ASoA.net
初回のシュウの章でリューネと会うルートに行っても戦闘にはならないのか
会話イベントで終わってしまった
このままシュウの章をクリアして、ISSを使ってリューネの章を始める
シュウと会うところで戦うを選択
このままリューネの章をクリアして、ISSを使ってシュウの章を始める
リューネと会うルートに進めば、今度はリューネ達と戦えるってこと?
リューネがマサキ達と会うルートに行く為にも、バーンではなくリューネと会うルートに行かないと駄目ですよね?
91:それも名無しだ
15/09/29 15:07:16.33 oIsnCULA.net
>>90
ほぼそれで正解。
さらにはシュウの章でネオグラ使ってリューネと会ったデータにISS使用して
リューネの章に進めば、リューネ達でネオグラとも戦える。
あと、ISSって全編クリアしてなくても、リューネと会ったマップクリアしただけでも反映できたっけな?
長いことプレイしてないから、うろ覚えだわ・・・誰か頼む。
92:それも名無しだ
15/09/29 23:02:33.10 Ximb1il+.net
>>91
ありがとうございます
自分が持ってる攻略本、ルート分岐でいい加減なことが書いてあってこんがらがってた
テンプレには途中データでもISSはOKと書いてあるけど、ちょっと心配ではある
93:それも名無しだ
15/09/30 00:00:30.52 xAdhKtuJ.net
>>92
昔やったときに確かOKだった記憶はあるんだけど
どうせならデータに「M・R・S」の印付けるためにクリアしといた方がすっきりしそうw
94:それも名無しだ
15/09/30 18:19:27.27 /JhDlVsa.net
スーファミってmrsみたいなのがあっても現行のヤツは消えてたやん
例えばマサキ→リューネ(めぐりあいじゃない方)→シュウってクリアして次はリューネのめぐりあいやりたいってなった時に二回目のリューネやる時はrの文字はスーファミ版ではなくなってたんよ
でもコンプリートボックス版ではリューネをやっててもrってて文字が消えてなくて不安になってきた
これホントにシュウと戦えるの?
95:それも名無しだ
15/10/01 21:58:03.34 O8aw8w/l.net
>>94
わからん
96:それも名無しだ
15/10/10 02:32:44.12 oMP73an9.net
シーラPSだと復活覚えるんだけど、スーパーファミコンみたいに補給でよくなかっか?ネオグランゾン戦面倒になるし、復活使えるまでレベル上がんないよな
97:それも名無しだ
15/10/10 19:47:48.04 G3IlcY9t.net
再動を40で覚えるエレ様よりはマシw
98:それも名無しだ
15/10/10 22:43:49.94 YwOdvCPj.net
何故か奇跡覚えるハサウェイ
メタスで育てろってか
99:それも名無しだ
15/10/11 06:05:16.19 TsFsDJzq.net
ハサウェイの奇跡は頑張れば習得できそうだけど習得してもどこで使うんだよっていう
リムルに激励習得させてみたけどほとんど意味なかった思い出
100:それも名無しだ
15/10/11 23:47:33.37 5gsoOsBh.net
コウやガトーの魂もw
101:それも名無しだ
15/10/16 20:04:27.16 w5bLQckC.net
やっと全部クリアしたわ
EXの演出と音楽はSFC版の方が良かったな
102:それも名無しだ
15/10/19 17:49:10.56 ODapWrDd.net
懐かしさのあまりポチって到着まちなのだが、
戦闘offチート時はいちいちボタンで体力を確認する感じなの?
103:それも名無しだ
15/10/20 23:13:43.36 72g9HtRs.net
アーカイブ版はpspとvitaで体感ロード時間はかわる?
104:それも名無しだ
15/10/21 00:49:11.18 jNW2K0cm.net
メモステの性能で多少左右されるけど
Vitaは一瞬だよ凄く速い
一回の戦闘はインパクトやα外伝の戦闘アニメOFFより速くなるよ
105:それも名無しだ
15/10/21 18:31:24.46 wXHhXrOH.net
第三次は主役ニュータイプに集中さえあれば、かなり傑作だったと思う
命中補正が高くて精神ポイントやNT補正が低いから、F完みたいにアムロに集中かけて突っ込めば敵軍が半壊なんてことにはならんかと
欲を言えば、ZとF91の射程を7か8くらい、デンドロの攻撃力を1200に
サイフラ以外のMAP兵器弱体化は良調整だったな
106:それも名無しだ
15/10/21 22:25:19.56 pgPkNVhs.net
>>102
返事がないので自分で試して解決
戦闘off快適すなぁ!
107:それも名無しだ
15/10/21 22:42:43.31 2t+VXtLw.net
誰か相手してやれ
一人で会話始めるとか既にかなり危険な兆候を見せているぞコイツ
108:それも名無しだ
15/10/22 02:17:04.31 N1FwMyBb.net
>105
応Zはフル改造時のMS最強攻撃力と言う長所があるし加入時期含めると現状ぐらいがちょうどいいんじゃないかな
個人的には殆どのキャラに集中ない分、クワトロの集中が目立つし対ファンネル以外でも射程を考える機会が多いから好き
この辺は好みの問題だろうけど
109:それも名無しだ
15/10/22 14:01:25.32 kM+R/IyW.net
サザビーは入手遅いだけあり妥当な強さだけどデンドロはなんとかならんかったんか
オリジナルならダメージ計算式の都合上MAP兵器持っててサブ武器もそこそこだから使い道あったがコンプ版だとなぁ
110:それも名無しだ
15/10/22 17:44:47.08 Yh2dylgW.net
同時に手に入るのがグランゾンな辺り比較対象が悪すぎる
おまけとしてパンダなんとかもいるけどSFC版じゃこいつって使えたの?
111:それも名無しだ
15/10/22 18:16:01.88 +oxYhXFe.net
使った人がいないと思う
112:それも名無しだ
15/10/22 18:19:48.75 N1FwMyBb.net
ガルガンチュワはそれなりに有能なんだけどねぇ
コンプリにしろSFCにしろ
113:それも名無しだ
15/10/22 18:45:22.05 yQzo07wu.net
基地内だとブルーガー出せないから精神使う為にしか使った事ないな
114:それも名無しだ
15/10/22 20:17:54.57 IZkaLZAq.net
>>109
マイクロミサイルぼこすか打つだけで強いぞ
残りマップ少ないからリローダー使い放題だし
無補給で6発打てるのは大きい
どうせ手に入るマップでガツンと資金が手に入るんだからマイクロミサイルにぶち込んじゃえ
かけた分の働きはしてくれるぞ
115:それも名無しだ
15/10/23 23:38:12.41 khnJYr6B.net
いくら対雑魚に便利でも終盤のボスラッシュ考えると改造費30万はポンと出しづらい
最低ゲッターとダイターンはフル改造、他の主力もある程度鍛えて、それでも金余ってたら考えてみようかって感じ
116:それも名無しだ
15/10/24 02:43:32.94 tWX8VsLg.net
F完結編とかこのへんってなんか迷走してるよね、第4次や新で完成されたのにいろいろいじっておかしくなってる…
64やαは少しマシになってα外伝やインパクトでまた完成された
117:それも名無しだ
15/11/01 00:42:06.29 Z05TRZlc.net
インパクトやα外伝は難易度的な意味で実験的だったよな
プレイヤーにクリアしてみせると思わせる難易度を調整していたというか
118:それも名無しだ
15/11/01 05:42:53.55 EN+c2koo.net
64とαは簡単過ぎて途中でだれてしまったわ。
119:それも名無しだ
15/11/03 10:57:46.35 CJqddvVb.net
改造しすぎて後悔するんだよなぁ
フル改造しても足らんくらいで丁度いい
120:それも名無しだ
15/11/11 10:35:42.30 m6MgJSxi.net
EXのヤンロンはビームとマップ兵器改造して雑魚処理してるけどリューネはどう使えばいいんだこれ
121:それも名無しだ
15/11/11 15:18:54.60 3whzKStc.net
サイコブラスターだけでいいよ
それぐらいサイコブラスターが強い。あとはターゲット優先順下げるのにHPぐらいか
グランヴェール自体は糞強いんだけどヤンロンがなんかパッとしないからグランヴェールもHPぐらいしか改造せんな
122:それも名無しだ
15/11/12 12:34:12.34 zzcJyrN9.net
久しぶりにやってるけどリアル系の被弾率下げつつ装甲でギリギリ耐えるみたいな運用やっぱ楽しいわ
123:それも名無しだ
15/11/30 15:09:12.01 lpx+CZHB.net
ウインキー破産\(^o^)/
124:それも名無しだ
15/11/30 21:15:29.85 VVNX5IiJ.net
(´・ω・`)なんと・・・
125:それも名無しだ
15/12/05 19:37:36.13 ldySJJWi.net
最後に戦闘カット付きF出してケロ
126:それも名無しだ
15/12/12 21:34:51.84 HPxQGl0V.net
三時クリア スーファミとはまた違うが、いいバランスと思うな
リアルけいがあまり避けないのもこれはこれで良い
四天王全部出るラストバトルやネオグランゾンは一手ミスると壊滅する緊張感があった
127:それも名無しだ
15/12/13 16:23:34.29 UBqDx0fY.net
四天王全出しのラストバトルはディスカステスが基地に座ると全滅の危機。
幸運努力を使う余裕をプレイヤーに与えない難易度が素晴らしい。
>>109
ユニット改造は放棄してマイクロ一本フル改造で大化けする。
マイクロは命中補正のおかげで低い運動性でもまあ当たる。HPの高さとIフィールドに加え分離で耐久性もある。
DCルート(ゼダンの門ね)を通るときはリローダー+搭載で大活躍したぞ。気力無制限だし。
128:それも名無しだ
15/12/19 17:29:34.86 /OM88azy.net
ばら売りの資金1.5倍は楽でいいわ。
第3次序盤にマジンガーとZガンダムに金をつぎ込める。
コンプリはそのへんに金投入するのも躊躇するくらいシビアだったから。
129:それも名無しだ
15/12/22 08:20:41.67 YHvjDGXx.net
序盤の終わりから出てくるバイアラン、アッシマー、ドライセン、ガブスレイは救済措置かと思うぐらいみな盾を持ってない。
盾なしに慣れるとバウの盾に不覚をとって痛い目みたよ。
130:それも名無しだ
15/12/23 00:37:06.34 mUUY1sq+.net
一撃で倒せそうなザクやドラッツェに盾使われて生き延びられると無性にイラっと来る
131:それも名無しだ
15/12/26 02:34:05.71 AYqnBjt2.net
ラフレシア4機の前にあっさり落とされる最強の盾(笑)
132:それも名無しだ
15/12/26 02:35:13.63 AYqnBjt2.net
F完スレに書こうとして誤爆しました・・・
133:それも名無しだ
15/12/26 09:03:02.95 +M5jXfoQ.net
マサキクリア こんなぬるかったかなー
134:それも名無しだ
16/01/03 13:29:35.43 8QigCm20.net
コンプリの第3次始めたが、全然改造できん(´・ω・`)
135:それも名無しだ
16/01/03 20:09:58.96 5SwjQly1.net
武器に関してはもともと、改造できないし50ずつしかあげられない
必殺武器中心にセコセコやるしかない
EXは100ずつ上がるし上げる前提の調整。
リューネの章やってて難しいといわれてるけど、3次のほうが色々辛かった気がする
136:それも名無しだ
16/01/03 20:21:29.16 /lY4VgSe.net
リューネの章とか3次に比べたら全然難しくねえよ
137:それも名無しだ
16/01/04 12:40:27.18 CKY+3j6R.net
シュウの章、ドMな難易度だね、、
138:それも名無しだ
16/01/04 21:39:55.71 IfXbjWdH.net
シュウの章はグランゾンの装甲中心に改造して地形使えばそうでもないよ
1回だけシュウ出せない面あるけどバーン使えばいい
139:それも名無しだ
16/01/04 21:43:59.83 B8qVpjuv.net
難易度は
SFC版はリューネ<シュウだけど
コンプリ版はリューネ>シュウだと感じた
140:それも名無しだ
16/01/04 22:10:59.21 sG2jYo9Q.net
SFCのグランゾンは攻略本に「シュウは偉そうなこと言ってるが弱いから気を付けろ」と書かれたぐらい。
紙装甲で油断するとあっさり落ちた。
PS版は最初から固いし装甲HP改造したら単騎でゴーレムとも渡り合えるくらい強い。
141:それも名無しだ
16/01/05 00:12:00.12 Szcpg2vE.net
SFCは計算式の関係で単機無双ってのがやりにくいんだよな
陸・空の片方だけにしか使えないけど威力3000前後みたいな武器がゴロゴロいるし
142:それも名無しだ
16/01/05 12:50:40.28 xD3CoPVb.net
アーカイブだが、mk2がスーパーガンダムになると、改造ボーナスが反映されないのな
143:それも名無しだ
16/01/17 23:41:43.41 nrTXvd8s.net
序盤は100の火力差でも結構大きいもんだな
敵HPが500程度残ると600じゃ倒せなくて700なら撃破ってことがよくあった
144:それも名無しだ
16/01/27 09:05:58.10 3AkjFgiG.net
>>143
100上がると20%ぐらいダメージ増えるしな。
145:それも名無しだ
16/02/11 12:08:05.35 jUS4haNQ.net
>>140
ガディフォールに乗る少年のレベルを上げるステージはよくクリアできたと思った、自分としては
これだけは本当に嫌いで印象に残っている
146:それも名無しだ
16/02/11 12:56:17.26 McKbnqtE.net
街に降りてリニアレールガンだけでよくね
147:それも名無しだ
16/02/12 21:43:14.87 pNKipSCV.net
閃きちゃんと使わずに運が悪いと投石食らいまくって町にいても意外と死ぬ
148:それも名無しだ
16/02/14 14:09:18.89 xuiJH8KI.net
何故EX世界のパイロットはデモンゴーレムを馬鹿にできるのか
硬い・高命中おたけび・それなりに高威力な岩と嫌な要素揃ってるのに
149:それも名無しだ
16/02/14 18:13:54.13 9T0Itc6U.net
布亀の救急箱のCMが母親から生まれてこなかった試験管ベビーとかを差別してるのと一緒
150:それも名無しだ
16/03/11 20:06:01.94 U8Uzjce4.net
4次やFの大雪山特訓イベント
対デモンゴーレム用にEXの段階で欲しかったな
151:それも名無しだ
16/03/12 07:54:49.58 tDrysWl9.net
弁慶が陸Bだった気がするからあってもあんま使わんと思う
152:それも名無しだ
16/03/12 10:10:58.91 shM2G+9a.net
SFCではあの「パンチ」があったから要らなかったのに
153:それも名無しだ
16/03/14 14:06:43.05 Z2VfgGUr.net
3次ポセイドンの格闘は何故削られたままだったんだろうか
SFCの再現と言えばそれまでだけどシステム色々変えてんだし、2次やEXのグラそのまま使えたはずなのに
154:それも名無しだ
16/03/15 20:13:24.48 gOGic2o2.net
ゲッターサイクロンも微妙な性能だよな
155:それも名無しだ
16/03/24 23:44:31.59 tqaKmuhO.net
マサキの章をルジャノール改縛りでやってみようかな
156:それも名無しだ
16/03/26 18:07:06.27 FRpNimiJ.net
今更だけど3次ガトー襲撃のマップが
かなりオーストラリアな形になっていることに気付いた
しかもちゃんとシドニーにコロニー落ちた欠け方
157:それも名無しだ
16/04/01 07:16:57.51 sZieYV3/.net
センダイシティのマップはあまり似てない気がする
158:それも名無しだ
16/04/18 20:58:52.06 bSlLGnqB.net
ズサやギラドーガ、ジャオーム加入直後に強化版デモンゴーレムの戦わされるリューネの章がきつい。
通常版はともかく強化版は馬鹿にできる要素ないわ。
159:それも名無しだ
16/04/19 17:44:07.76 NEzAoKFB.net
グレンダイザーの3スペイザー使い回しプレイがツボにはまった。幸運使えるジュンさやかひかるを乗せて、精神切れたらチェンジのハーレムプレイ。
フル改造装甲ボーナス+高性能レーダーで削りながら耐え、ここぞで幸運スペースサンダーでこれは強い。
160:それも名無しだ
16/04/26 20:14:54.81 qKD1UUtH.net
後半は出撃枠少ないのに漢やな
161:それも名無しだ
16/04/26 20:21:21.64 GtYXqdjw.net
マジンガー系はフル改造すれば強いしそれをフル活用するなら有りじゃないかな
ひかるはともかくジュンさやかは終盤幸運3回使えるし
162:それも名無しだ
16/04/29 20:32:08.89 aFSdupsD.net
ガンダムに幸運持ちが少ないの考えたら
悪くないかも
163:それも名無しだ
16/05/04 08:56:18.17 m6bRGmIW.net
3次は中盤以降の敵インフレがキツいよね、攻撃力1000越えた敵バンバンだすなよって
164:それも名無しだ
16/05/07 17:57:04.76 /0VPZ+BV.net
通常武器の上がり幅が大きいのが敵も同じ仕様だからか?
165:それも名無しだ
16/05/07 19:52:47.77 yqygvBYG.net
3次はレベル上昇がすさまじいからそっちの方が大きいような
166:それも名無しだ
16/05/10 06:31:55.57 ordOPoUt.net
EXマサキの章クリア
3次の後だとおどろくレベルのヌルゲーだった
167:それも名無しだ
16/05/10 12:12:31.64 PcLzIN99.net
EXは難易度をリューネのセブ神殿に全振りしてるから
168:それも名無しだ
16/05/10 12:31:01.92 0JkAqe5K.net
>>167
ザクVのごみさ加減が半端無かった
169:それも名無しだ
16/05/15 14:29:23.88 lA4tnUCO.net
運動性の差が少なくて命中補正の高い武器が有るから
ザコ敵に攻撃が全く当たらないなんて事はなくて、F完と違ってそこは良かった
敵も命中高いけど、HPと装甲改造して地形効果を利用すればMSでも耐えられるから
Fと同じダメージ計算式っぽいのにゲームバランスがかなり違うと思った
170:それも名無しだ
16/05/25 19:45:03.41 V0+Gwc/P.net
集中使えるニュータイプのシャアをF91やサザビーに乗せれば一応回避無双可能
資金かつかつだし単機特攻は危険なバランスだけど
171:それも名無しだ
16/05/26 21:01:40.76 9TULhnEp.net
運動性フル改造+集中くらいじゃファンネル機相手じゃ無理だよ
45から50%くらいでるんじゃなかったかな
クワトロνをデコイに使ってたが回避選んでも20%くらい出て結構怖かった
ところでパイロット成長率を調べてみたらEXってめっちゃスーパー系有利な成長なんだな
クリアレベルだと回避や反応の成長は一緒なのにスーパー系だけ格闘射撃が2ずつあがるとかひでえ
最後の最後でやっと2回行動の凶悪さに気づいたってことかね
172:それも名無しだ
16/05/27 02:26:29.03 T4lPVh/m.net
パイロットの能力総合で見るとスーパー系が悲惨になりがちだからスーパー系の格闘射撃優遇って全然おかしくないと思う
それがないF完のゴーショーグンとかマジ宇宙スペースナンバーワンじゃん
173:それも名無しだ
16/05/28 01:31:38.64 P/iNMbEF.net
運動性かなり改造してパーツつけたアムロ+νでも、終盤のファンネルは60ねパーくらいだった気がする
トライブレードとかもそうだけどここまで命中補正がキチガイなバランスなのになんでクワトロ以外のニュータイプに集中付けなかったんかね?
気合とか根性いらねーよ
174:それも名無しだ
16/05/28 14:32:27.28 KjsOQRlB.net
坊やだからさ
175:それも名無しだ
16/05/28 18:43:09.56 HnHM59+A.net
ゆとりですが、なにか?
176:それも名無しだ
16/05/29 12:08:00.83 hndnNERS.net
アギーハ(*´Д`)ハァハァ
177:それも名無しだ
16/05/31 12:36:47.40 S4IxAfig.net
フル改造して運動ボーナスを選びハロ サイコフレームつけ修理でブーストすれば無双可能
尚、かかる手間を考えたら割りあわない模様
178:それも名無しだ
16/05/31 15:53:34.94 R+Yp2wdB.net
装甲ボーナスが強すぎるだろうがフル改造したらMSだろうが装甲つけるんだよなあ
179:それも名無しだ
16/05/31 15:55:29.03 R+Yp2wdB.net
装甲ボーナスが強すぎるから、ね
ダイターン改造してる人多そうだけどサザビーまで我慢してフル改造すると長射程攻撃にもバンバン反撃できて楽
180:それも名無しだ
16/05/31 17:54:56.78 gT5R8qvb.net
装甲ボーナスは強いけど四天王やドロスみたいに2000前後の武器だと結局貫通されるから
対ボスのダイターンとかより命中に困らず飛び道具の強いMS改造して装甲ボーナス付けたほうが良いような気もするけどどうなんだろう
1話から居るゲッターならともかくダイターン加入は早いとも言えない時期だし
まぁ強い武器が多いサザビーやヤクトみたいなMSの加入は確実に「遅い」の時期だけど
181:それも名無しだ
16/05/31 19:50:15.21 pq0orQxm.net
ゴッドボイス取らずに超合金ニューZルート選ぶ人は装甲強化いいかもね
182:それも名無しだ
16/05/31 20:24:33.34 lm54ayEX.net
胡蝶さん選ぶかミノクラ取るかたまに迷う
183:それも名無しだ
16/05/31 22:01:36.65 +eKFrXsU.net
アーカイブスでコンプリEXの3ストーリー全部やったけど残りの二つもやってみようかなと思ってるのだが、難易度ってどれくらい?
SFCも交えるとEXは個人的には難しい順に
A:
B:CBリューネ、SFCシュウ
C:SFCリューネ、CBシュウ
D:CBマサキ
E:SFCマサキ
かなと思う。
184:それも名無しだ
16/05/31 22:09:24.60 gT5R8qvb.net
>183
それだったら3次は最終分岐でガトー加入ルートがC、クワトロルートと言われるそれ以外だとBじゃないかな
2次はやったの随分昔なんで忘れたが3次よりも簡単だったのは覚えてる
185:それも名無しだ
16/06/01 05:35:31.42 P36broHO.net
アーカイブスなら金も溜まるしなぁ
186:それも名無しだ
16/06/01 08:59:15.60 Vf0pWFRI.net
>183
コンプリの第2次はDかEぐらいかな。
最終面でも敵が2回行動してこないし楽。
187:それも名無しだ
16/06/01 19:51:55.15 fiK+ozNf.net
2次は大雪山おろし無双できるよ
188:それも名無しだ
16/06/01 21:33:13.42 2/00Y1+D.net
>>183
A:3次
D:2次
189:それも名無しだ
16/06/02 16:06:33.35 J1r/pqgR.net
コンプリの3次は難しいというよりただひたすら長い
190:それも名無しだ
16/06/03 19:20:44.72 wTyux6zQ.net
3次は敵が固すぎる、ボスクラスの敵のHPがオリジナルより高くなってるし
191:それも名無しだ
16/06/14 20:38:43.15 +6iSICHF.net
3次ですべての分岐を埋めるにはどういう攻略すれば効率いいの?
192:それも名無しだ
16/06/18 08:30:39.25 cjx38ZXi.net
引き継ぎないから自己満足のレベルな気がするが
シャア説得して遠回りしネオグラ諦めつつゴッドボイスを取りシロッコがラスボスになるルート
シャア説得せず近道してフォウ説得してシュウと戦うルート
シャア説得して基地内部でディカスティス倒すルート
でいいんじゃないかな
シャア説得しても中盤の分岐で選択肢間違えると四天王とシロッコとディカスティスを同時に相手するルートになるのがしんどい
早解きに自信あるならゴッドボイス取ってもシュウと戦うのは可能だけど
そもそもゴッドボイスが効率わるい
3次は序盤の無駄な遠回りルートを通るメリットが資金経験値を少しでも稼ぎたいとかじゃなきゃ少ないよね
それだって中〜終盤で全滅プレイした方が効率いいし、アイテムもう少しマシならなぁ
193:それも名無しだ
16/08/05 20:02:10.97 KhCV39SN.net
ソロモンの悪夢のガルガウ倒すギリギリ感がたまらん
exリューネの章のそれぞれの正義で敵全滅狙うギリギリ感もいい
決戦のヴァルシオン改4体は無理っす
194:それも名無しだ
16/08/05 22:48:35.61 DHzvYjaz.net
マサキ合流ルートだっけ?セーブリセット前提でいいなら分身持ちで頑張るとかじゃねーかな
195:それも名無しだ
16/08/05 22:58:59.79 KhCV39SN.net
ビルバインが全部引き受けて
その他大勢が遠く離れて一体ずつ挑発になるんだろうけど
やる気は起きない
196:それも名無しだ
16/08/13 19:00:52.80 FVXZ6NBm.net
>>189
じゃあもうやらなければいいじゃない
最高の方お行き
197:それも名無しだ
16/08/13 19:03:35.78 FVXZ6NBm.net
>>修理でブースト
うーん
198:それも名無しだ
16/08/22 23:09:13.95 UyzKxlx6.net
ネモの解説文のカツでもいっとく?って何だよw
カツ丼でもいっとく?みたいな感じかよ
199:それも名無しだ
16/08/23 20:09:04.78 IAiwYXOZ.net
三次のマジンガz改造して損しないかな?グレート来ると倉庫番。
200:それも名無しだ
16/08/23 23:23:34.03 yjIJVx7S.net
ウィンキー以降と違ってグレート・グレンの下位互換だから性能面だけでみればほぼ確実に損
マジンガー系はフル改造してから本領発揮みたいな機体なのにマジンガーに全資金つぎ込んでもフル改造できるのは中盤だし
201:それも名無しだ
16/08/24 11:14:14.71 3RI5zEf+.net
マジンガー系は使おうと思うと徹底的に改造しないといけないのがコスパ悪くてなー。
ゲッターとかダイターンはエネルギーと必殺技だけ改造で使っていけるのに。
202:それも名無しだ
16/08/24 16:21:58.03 tksjIc78.net
スレチだけど榊原郁恵のROBOTって曲のイントロがウィンキーぽかった
203:それも名無しだ
16/08/24 16:30:38.63 0zM1k8rO.net
中継ぎとして使うんであれば無改造でもいいけど、ブレストファイヤー3連発できる程度にEN上げておけば交代までの使い勝手はだいぶ違う
204:それも名無しだ
16/08/24 18:16:06.44 vLn4qTKR.net
ウィンキーマジンガーのドリルミサイルの有難さは異常(命中的な意味で)
205:それも名無しだ
16/08/25 02:41:42.38 Ix6iBygV.net
しかし移動後不可射程2
というかマジンガーは素の命中率が低すぎるわ
ロケットパンチとか無消費でもエリート兵に命中40%代じゃ使い物にならん
206:それも名無しだ
16/08/30 16:49:25.12 6/kwNOQU.net
ダイファイターの爆弾は射撃扱いか
SFC版だとハンマーより断然命中率高いしザンバーより威力高いしで、使える武装だったんだが
対地専用だけど
207:それも名無しだ
16/08/30 19:04:59.85 6/kwNOQU.net
ノーリセでやってるんだけど万丈さんが出撃できない宇宙のマップはすごく難しかった
あんなに堅い敵が大量にやってきて辛い
208:それも名無しだ
16/09/09 00:28:21.66 DUNdZvEh.net
ぶっこいたなぁ
ドテンすっかも
209:それも名無しだ
16/09/11 00:48:40.12 UQFwAW1L.net
謎の敵ルートの「大気圏突入」にもドゴスギア出るんだな
「G-3」は無理でもここまでに隼人はレベル11以上にしておくんだった…幸運が
210:それも名無しだ
16/09/11 18:24:17.88 2p8uNEAc.net
頑張れば一話でゲッターは幸運取得できたはず
それを修理してさやかにも幸運覚えさせればG3のバスクとムサイを幸運で撃墜できる
211:それも名無しだ
16/09/22 17:01:52.38 tcC5iL7h.net
第2次をアーカイブスで初プレイしてるんだけど、
これプレイヤーフェイズで一度攻撃を選択しちゃうと
もうキャンセル出来ない仕様なんだね。
この時点で今のスパロボよりきつい感じがあるわ。
212:それも名無しだ
16/09/29 23:50:32.94 39LBKvwx.net
EXのトッドて何レベルで聖戦士LV3になるんだ?
ひょっとして2で打ち止め?
213:それも名無しだ
16/09/30 04:17:22.81 07YCQ3ss.net
>>212
LV27
ついでに言うと幸運覚えるのがLV26。敵の平均レベルでいうと大体ザムジードが手に入る頃だな
214:それも名無しだ
17/01/09 12:30:46.54 nzsAG0YF.net
ソラティス神殿でマサキが機装兵に不意打ち食らうところ、命中0でも絶対当たるんだなw
215:それも名無しだ
17/01/18 13:19:58.37 JJP+SvxB.net
>>210
うわあいいねそれ資金ホクホクか
216:それも名無しだ
17/02/14 20:24:29.48 bIEi7cWu.net
幸運といえば、EXでシーブックとジュドーの機体交換は定番だけど
シーブックが幸運遅いからバーニィZZ乗せてた
217:それも名無しだ
17/02/14 22:32:47.30 JQ0FRC23.net
現実的に幸運使えるのバーニィだからそれで正しいよ。努力でレベル上昇も早いから修理ユニットのレベル上げにもなるし
218:それも名無しだ
17/02/17 19:43:55.76 UR1F8tpv.net
使う人少ないと思うけどハサウェイもレベル40だったかで奇跡覚えるんだぜ
219:それも名無しだ
17/02/17 21:18:39.27 Hu19EIlG.net
40じゃあ無理だ。
届かない奇跡よりも早めの幸運。
220:それも名無しだ
17/02/18 23:04:19.34 m28/Yaa4.net
F91にはひらめき目的でクリス載せてる
221:それも名無しだ
17/02/19 00:21:14.40 3wE6DYPO.net
CBだとひらめき使えるってだけで結構使えるよな
まあクリスはほんとひらめきだけだからギラドーガで十分だけど
222:それも名無しだ
17/02/21 14:24:17.92 3+BW/D2l.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げホモ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)
223:それも名無しだ
17/02/24 20:36:01.50 o2vouHW3.net
>>216-217
自爆以外で実用的なバーニィも珍しいよな
224:それも名無しだ
17/02/28 20:30:17.49 r+6bjp9m.net
二次クリアしたから三次やってみてるけど2話で57ターン経過してる……
難しいね
225:それも名無しだ
17/02/28 23:49:58.49 9xEhLTnG.net
三次は敵の大半が移動後の攻撃が弱いモビルスーツだから
・敵の移動先に強めの味方を置いて敵ターンに反撃
・自分のターンに弱った敵を倒す+修理
でサイバスター加入までだいたい戦えたと思う
あとコロニー・町・岩山を見たら飛び込んでおくとか
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