ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
at GAMEDEV
[前50を表示]
400:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:29:40.71 O93SysfJ.net
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
401:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:31:40.80 O93SysfJ.net
今開始して放置してる
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
402:戦闘機
25/11/02 09:34:32.08 1h+KZCHZ.net
>>399
全周からゾンビきてんのわかればええやろ
ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ
403:戦闘機
25/11/02 09:35:12.51 1h+KZCHZ.net
しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
404:戦闘機
25/11/02 09:38:54.73 1h+KZCHZ.net
安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
405:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:45:16.29 aKx2U12a.net
後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
406:戦闘機
25/11/02 09:52:54.67 1h+KZCHZ.net
>>404
後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな
407:名前は開発中のものです。
25/11/02 10:14:41.58 o1zeAna6.net
ここは開発者同士の雑談スレ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
408:名前は開発中のものです。
25/11/02 11:35:57.50 8LXwRH/f.net
作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね
409:名前は開発中のものです。
25/11/02 12:31:41.53 SX1UPMjf.net
特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな
410:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:16:15.64 ING4ih04.net
戦闘機「音で分かるやろ?」
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
411:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:21:28.94 GEhrmi3C.net
レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
412:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:30:30.09 OQFr4QMX.net
>>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
413:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:34:02.41 OQFr4QMX.net
皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
414:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:36:19.60 ING4ih04.net
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
415:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:49:43.21 OQFr4QMX.net
>>413
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
416:保護者
25/11/02 15:40:50.33 Nsw+zBZA.net
うちの息子が騒がして申し訳ございません
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
417:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:06:23.97 vrwdGJd0.net
関係ないけど
418:今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
419:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:54:33.09 GEhrmi3C.net
やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます?
420:名前は開発中のものです。
25/11/02 17:20:25.67 pdqNMrFE.net
>>397
さすがに草。地罰の作者系やなw
421:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:37:06.75 BZoDJRNi.net
クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
422:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:43:54.83 f6i1i1r9.net
客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
423:戦闘機
25/11/02 19:11:35.20 1h+KZCHZ.net
>>409
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
424:戦闘機
25/11/02 19:11:49.21 1h+KZCHZ.net
>>410
そういうアップグレードもいいかも
425:名前は開発中のものです。
25/11/02 19:12:02.20 BZoDJRNi.net
こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
426:戦闘機
25/11/02 19:12:37.41 1h+KZCHZ.net
>>411
的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ
427:戦闘機
25/11/02 19:13:10.94 1h+KZCHZ.net
>>413
めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな
むしろお前らはそういうことしたんか?
428:戦闘機
25/11/02 19:13:44.82 1h+KZCHZ.net
>>420
警備員やってたけどな
429:戦闘機
25/11/02 19:14:16.95 1h+KZCHZ.net
>>423
元人間だったらどうなんやろな
人間扱いになっちゃうんかな
430:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:08:03.63 ING4ih04.net
>>421
WebGLで公開してるのお前だけどな?
あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった?
まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい!
431:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:34:41.69 ING4ih04.net
位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
432:戦闘機
25/11/02 20:41:32.64 1h+KZCHZ.net
裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
433:戦闘機
25/11/02 20:47:38.61 1h+KZCHZ.net
敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
434:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:47:58.40 pdqNMrFE.net
>>394
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
435:戦闘機
25/11/02 20:49:24.62 1h+KZCHZ.net
この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
436:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:52:53.10 rQVDlut1.net
な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ?
相手するだけ無駄だわ
437:戦闘機
25/11/02 20:53:25.19 1h+KZCHZ.net
先輩開発者が作ったゲーム↓
438:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:57:18.16 V+36/iYU.net
> 無料で遊んで客ヅラされても
まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
439:戦闘機
25/11/02 20:59:03.19 1h+KZCHZ.net
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
440:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:03:29.82 V+36/iYU.net
Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して
馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して
自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して
そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ
もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ
他人に迷惑掛けんな
441:戦闘機
25/11/02 21:05:02.58 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠出さないのはアホ
面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ
442:戦闘機
25/11/02 21:06:22.41 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠があるなら出してください。
憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。
443:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:15:28.26 rQVDlut1.net
>>440
俺にも分かるぞ
二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし
たまに分身してるから自演してるのは丸分かり
444:戦闘機
25/11/02 21:19:40.59 1h+KZCHZ.net
>>441
どれが自演か出してくれれば答えるけど
445:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:20:58.47 aKx2U12a.net
戦闘機氏、大人気だなw
446:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:24:04.81 CS8SpMwt.net
嫌われてるって未だにわかりかねるのかな
名は体を表すってやつ?
447:戦闘機
25/11/02 21:24:22.40 1h+KZCHZ.net
気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。
引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。
448:戦闘機
25/11/02 21:24:36.54 1h+KZCHZ.net
>>443
人気なんだよな
449:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:35:10.96 AeN0n9a4.net
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
450:戦闘機
25/11/02 21:38:49.89 1h+KZCHZ.net
>>447
お前の負けや
451:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:41:08.13 rQVDlut1.net
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
452:戦闘機
25/11/02 21:50:21.97 1h+KZCHZ.net
>>449
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
453:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:51:14.41 2yn74hvU.net
短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人
まじ置いていかれるぞ
454:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:52:21.76 f6i1i1r9.net
草
だめだこりゃ
455:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:55:28.75 aR+phIve.net
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
456:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:58:47.88 ING4ih04.net
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?
0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった
0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
457:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:59:35.66 a6EDbXWn.net
>>451がわかりかねる・・・
458:戦闘機
25/11/02 21:59:38.07 1h+KZCHZ.net
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
459:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:01:20.60 ING4ih04.net
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?
で?
460:戦闘機
25/11/02 22:06:19.57 1h+KZCHZ.net
>>457
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
461:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:07:47.09 2yn74hvU.net
>勝ったけど面白くはなかった
こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
462:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:08:42.03 ING4ih04.net
これはどういう意図なん?
自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん?
0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD
>>456
思ってたより本格的だった
0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ
>>473
ダメでしょ
463:戦闘機
25/11/02 22:11:36.51 1h+KZCHZ.net
>>459
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
464:戦闘機
25/11/02 22:12:03.54 1h+KZCHZ.net
>>460
JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
465:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:14:45.56 2yn74hvU.net
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
466:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:31.12 a6EDbXWn.net
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール
> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす
こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
467:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:51.57 2yn74hvU.net
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
468:戦闘機
25/11/02 22:17:50.86 1h+KZCHZ.net
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
469:戦闘機
25/11/02 22:18:47.40 1h+KZCHZ.net
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
470:戦闘機
25/11/02 22:19:46.11 1h+KZCHZ.net
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
471:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:50.77 OQFr4QMX.net
>>454
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
472:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:52.64 a6EDbXWn.net
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
473:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:21:45.57 a6EDbXWn.net
>>469
嘘だろ・・・
「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで
クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ!
474:戦闘機
25/11/02 22:22:11.84 1h+KZCHZ.net
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
475:戦闘機
25/11/02 22:22:48.38 1h+KZCHZ.net
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
476:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:23:08.94 OQFr4QMX.net
>>472
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
477:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:25:13.43 ING4ih04.net
ムカッ!何度やり直しても勝てない!
何これクソゲー!バランス最悪!
「勝ったけど面白くなかった!」
「最適解がすぐわかっちゃうゲーム!すぐ勝てちゃいそうかわかっちゃうゲーム!」
ということか
478:戦闘機
25/11/02 22:25:41.64 1h+KZCHZ.net
>>474
めんどい
479:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:26:27.42 a6EDbXWn.net
全キャラクリアしたとか、またわかりやすい嘘をつくなぁ・・・
あれ初期キャラは絶対クリア出来ないバランスだぜ?
480:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:27:39.71 OQFr4QMX.net
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
481:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:04.05 ING4ih04.net
今必死こいてプレイ中と見た
アクセス増えてるし笑
482:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:45.38 cAve4Yjt.net
「人間(レイダー)VSロボット(アーク)
戦場を駆ける狼。ARC Raiders ACT.3」
▽エピック/PS5, XBOX:S・X/Steam
タルコフ系脱出TPS
PvPvE「アークレイダース」
URLリンク(iplogger.info)
483:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:33:03.68 M+EQZWoq.net
URLリンク(teratail.com)
www
484:戦闘機
25/11/02 22:34:01.02 1h+KZCHZ.net
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
URLリンク(i.imgur.com)
485:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:35:19.13 a6EDbXWn.net
発狂して荒らす方向に舵を切ったか?
またスクリプト埋めするなら本人確定と見做すぞ?
486:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:39:49.41 ING4ih04.net
>>482
お前負けまくってんじゃん笑
487:戦闘機
25/11/02 22:40:24.75 1h+KZCHZ.net
>>484
?
488:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:40:36.40 OQFr4QMX.net
>>482
早く全部解放しろよwww
489:戦闘機
25/11/02 22:41:42.90 1h+KZCHZ.net
>>486
作業やんけ
490:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:41:57.69 OQFr4QMX.net
ラッキーパンチ頼みの場合、「運」も必要になるから、スキル構成だけじゃ勝てないじゃん
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう」←ロクに遊んでもないくせに作者に失礼すぎるぞお前
491:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:02.40 OQFr4QMX.net
>>486
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
492:戦闘機
25/11/02 22:43:04.61 1h+KZCHZ.net
>>488
ラッキーパンチは平均値が強いから普通に強いぞ
エアプか?
493:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:26.96 OQFr4QMX.net
>>487
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
494:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:44:36.58 OQFr4QMX.net
>>490
良いから早く全部解放した証拠出せよwww
495:戦闘機
25/11/02 22:45:29.80 1h+KZCHZ.net
>>492
セーブデータ毎回消える仕様すら知らんっぽくて草
エアプやんけ
496:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:47:44.79 OQFr4QMX.net
>>493
そんなの連続してやればいいだけだろ?すぐ最適解わかっちゃったんだろ?なら出せるよな?
497:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:49:23.69 dsMhErCk.net
戦闘機がdiscordについて一切触れてないのガチ効きしてる感漂ってて草
そうだよなお前の崇高な思想を誰も理解してくれなくて便所しか居場所ないもんな
498:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:50:22.37 OQFr4QMX.net
>>490
バラツキがあるから「運」要素も必要だよな?お前いい加減なこと言ってるよな?
499:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:54.46 /8q9Ln/d.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
493 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 22:45:29.80 ID:1h+KZCHZ [40/40]
40レスする異常者
500:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:56.28 2yn74hvU.net
いやよいやよもすきのうちって言うし。
お互い気になるんなら仲良くすればいいのに
501:戦闘機
25/11/02 22:52:21.95 1h+KZCHZ.net
>>495
逆に何言えばええんや
502:戦闘機
25/11/02 22:56:53.71 1h+KZCHZ.net
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
503:戦闘機
25/11/02 23:04:46.44 1h+KZCHZ.net
ほら
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
504:戦闘機
25/11/02 23:18:50.96 1h+KZCHZ.net
不思議と全員だんまりになっちゃったな
505:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:30:05.04 OQFr4QMX.net
>>501
やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
506:戦闘機
25/11/02 23:33:23.63 1h+KZCHZ.net
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
507:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:39:49.19 OQFr4QMX.net
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
508:戦闘機
25/11/02 23:42:02.08 1h+KZCHZ.net
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
509:戦闘機
25/11/02 23:43:48.02 1h+KZCHZ.net
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
510:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:45:40.62 OQFr4QMX.net
>>506
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
511:戦闘機
25/11/02 23:48:41.38 1h+KZCHZ.net
>>508
?
512:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:49:26.48 aR+phIve.net
お前ら続きはジャムスレでやってくれないか
513:戦闘機
25/11/02 23:50:16.10 1h+KZCHZ.net
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
514:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:54:24.63 OQFr4QMX.net
>>511
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
515:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:55:19.22 OQFr4QMX.net
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
516:戦闘機
25/11/02 23:56:23.52 1h+KZCHZ.net
えぇ…
517:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:56:28.85 OQFr4QMX.net
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
518:戦闘機
25/11/02 23:58:12.70 1h+KZCHZ.net
義務教育受けたんか
519:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:10:48.37 oZ/d3yAR.net
お前、義務教育うけてるなら↓早く答えろよ
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
520:戦闘機
25/11/03 00:11:37.84 OC927XTh.net
>>517
フェアリー
ビンタ
雷撃
みかわし
ヒール
521:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:16:05.74 oZ/d3yAR.net
曖昧にしないで↓に答えてみろよ
・どのキャラを使って
・どのスキルを使って
・どれを攻略した
522:戦闘機
25/11/03 00:18:27.32 OC927XTh.net
>>519
全員倒したけど
523:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:20:45.62 oZ/d3yAR.net
>>520
だから、はっきり答えろよ
どのキャラを使ってどれを倒した?どのスキルを使って?
524:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:28:58.91 oZ/d3yAR.net
そもそも強キャラ使って攻略している時点で、スキル構成だけじゃないじゃん
しかもラッキーパンチ知ってるならヒール無しでも勝てるし。適当ばかりほざいてやがる。ぶっちゃけラッキーパンチは救済措置で均衡破壊系だな
尚、作者の名誉の為に言っておくが、粘着している俺は作者とは違う。こんだけ遊んでもらえて注目集められて作者の人、大勝利だな!住人もクレジット入りだな!
525:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:43:37.03 47gKRUjA.net
ジャムスレでやらずにわざわざ雑談スレでやって荒らすキチガイ約2名
526:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:54:25.41 V/MJtpUh.net
まあキチガイって周囲の人々の気分なんてそっちのけで夢中になって電車の車掌さんの真似して大声を出したり、
不法侵入器物損壊してまで電車を写真に収めようとしたりする手の
脳レベルの異常を持ってたりするわけからね、、、
当の本人ほど自身の異常性に気づいてないパターン
527:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:59:35.26 QCjljkdm.net
スルーが一番効くんだからNGしとけよ
というか粘着対象がこんなに暴れてるのにスクリプトガイジはどこに消えた?
528:名前は開発中のものです。
25/11/03 01:16:40.52 CX5+nkiA.net
え 何人もいるの?
529:名前は開発中のものです。
25/11/03 04:55:36.09 oZ/d3yAR.net
>>523-525
ごめんて
530:名前は開発中のものです。
25/11/03 06:12:13.68 bdz9WbEd.net
言い争ってるのがスクリプトガイジだろ
531:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:02:58.97 Bmr2GlgT.net
スクリプトガイジと戦闘機がDMでやり取りすればいい話。
いつまでも二人の痴話喧嘩をみせられる他人はしんどいぞ
532:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:07:31.47 YaGnClTK.net
スクリプトガイジ=戦闘機だぞ
ドット絵ツール作ってる奴がいると目立てないから追い出す為に作った分身
偽装とミュンヒハウゼンで自分もターゲットになってる振りをしてるだけ
533:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:28:15.62 CX5+nkiA.net
コスパわりーな
注意深くやらんと別人には見えんもんだで
534:戦闘機
25/11/03 08:14:13.01 OC927XTh.net
んなわけないだろ
535:野球ボーイ
25/11/03 08:19:03.62 DlWEms1B.net
楽しいゲームジャムでこんな疲弊して馬鹿丸出しだぞ
全員落ち着けよw
536:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:27:45.48 YaGnClTK.net
イチャモン付けてるの戦闘機だけな件
というか皆お互い持ち上げて戦闘機のことすら持ち上げてくれてるのに
戦闘機だけが全周囲にイチャモン付けまくってる
頭おかしいんじゃないの?
537:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:40:31.12 Bmr2GlgT.net
戦闘機がたびたびお前らゲームつくってないじゃん?とか愚痴ったり煽って荒れてたから和むためにJam開催したっていうのはあるのでは。
それに付き合って作品提出した人らへ暴言吐くのはちょっと違うんじゃないかと思った。
538:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:47:17.20 Bmr2GlgT.net
もし酒を呑んで気分よく書き込んでるとしたら、今後アルコールやめたほうがいいね。
539:名前は開発中のものです。
25/11/03 09:59:08.80 19gtag1P.net
なんでこんな事になっちゃったの・・・?
540:野球ボーイ
25/11/03 10:10:07.37 DlWEms1B.net
戦闘機氏は不利な状況を挽回しようとしてるのか矢継ぎ早に発言してるけど
これはどんどんドツボに嵌る悪手だと思うよ
ひょっとしてオーロラファイトがイマイチ売上で焦ってるのか?
ちょっとしばらく書き込み休んだほうがいい
沈黙は金ですよ
541:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:23:12.30 YJfCj1yz.net
こうなったら、戦闘機ゲームに流行りの3択パワーアップをつけるしかないな
あと、アンロック要素を50個くらい追加
542:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:25:04.16 3FhkIMdm.net
普通に次の作品を作ればいいやん
543:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:33:19.90 Bmr2GlgT.net
社内評価Cの野球マンにすらアドバイスされてることのヤバさに気づきますように
544:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:34:49.23 KgPg8vHM.net
そのうちカチッと世間の需要とはまる可能性もあるからな
そうなればナンバリングタイトルは強いよな
前作とかも買ってくれる人も出てくるし、抱き合わせでも出せるし
ふと思ったんだけど、なんでパワーアップって三択なんだろうな
二択もエンドレスダッシュ系のゲームでは見かけはするけど、偶数で提示するやつはあんま見ない気がする
545:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:35:48.57 KgPg8vHM.net
パワーアップの選択肢が多すぎるゲーム、これはおもしろくできそう
あ、使っていいですよ
546:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:42:05.72 Bmr2GlgT.net
2択は少ないし、4択は希少性がなくなる
3ぐらいがちょうどいいと思ったなぁ
547:名前は開発中のものです。
25/11/03 12:25:01.85 kanDeSmK.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
516 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 23:58:12.70 ID:1h+KZCHZ [51/51]
51レスするガイジ
548:戦闘機
25/11/03 13:34:15.91 ERibHUut.net
楽しいゲームジャムとやらにすらゲーム出せなかった自称先輩エンジニアさんたちの立場なくなっちゃうやんけ
549:野球ボーイ
25/11/03 14:31:28.09 DlWEms1B.net
>>546
何かおかしいぞお前
何焦ってるんだ
オーロラファイトはあかんかったかもしれないけど次作作ればいいじゃないか
550:戦闘機
25/11/03 14:31:54.88 OC927XTh.net
>>547
?
551:野球ボーイ
25/11/03 14:38:05.81 DlWEms1B.net
>>548
いや、何か煽り散らしてるから
552:戦闘機
25/11/03 14:43:56.99 ZG/Nagxa.net
ワイは煽ることによってお前らにゲーム作ってほしいと思ってやってるんや
553:名前は開発中のものです。
25/11/03 15:06:52.09 YaGnClTK.net
コンバットエース(指摘されるまでこのタイトル笑)は何本売るつもりだったんだろ
UIもエフェクトもキーコンフィグも作れませんって言い訳ばかりしてたが本気でやってたんか?
554:名前は開発中のものです。
25/11/03 16:51:40.58 4EEpJzMv.net
自分もつい毎回フルスクラッチしてしまうけど
出来れば同じエンジン土台にして3までは作った方が効率がいいと思う
555:名前は開発中のものです。
25/11/03 16:54:33.33 oZ/d3yAR.net
>>545
書き込み二等賞は俺だったが、2倍以上差つけられてたw何やってんだよ全く
556:戦闘機
25/11/03 17:15:38.51 L70rTUX9.net
>>551
登録料ペイできればいいやと思ったけどアセット代回収して焼肉も食えたぞ
557:戦闘機
25/11/03 17:16:13.75 L70rTUX9.net
>>552
3まで作るか
558:名前は開発中のものです。
25/11/03 17:17:06.37 tQuilO6H.net
煽っても作れない奴が1人おるんやでw
559:戦闘機
25/11/03 17:37:01.94 L70rTUX9.net
>>556
?
560:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:05:32.89 ocXgtcuM.net
登録したところまではみんなおめでとうってお祝いしてくれてたのに
561:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:09:30.38 S7GILClG.net
今ゲ-ㇺお つ<るうと・
マズタ イピ ン_グのれん修をさいそくでやっ てま す
今にFFやマ リオやG T Aお肥 えるゲエムをtkってやりmす
よ!!!!!
待っ て てく だい
562:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:35:54.63 5hA4JQaU.net
なんかスレが悪化してて草
スクリプトガイジは爆撃荒らしやめて発狂レスバに切り替えたのか?
一段と戦闘機スレになってるじゃん
563:名前は開発中のものです。
25/11/03 19:18:54.68 KA5lrESU.net
もうバレちゃったからスクリプト爆撃出来ないのだ
564:戦闘機
25/11/03 19:56:46.85 OC927XTh.net
戦闘機以上のゲーム作れば話題かっさらえるぞ
かんたんなんだろ
やれよ
565:名前は開発中のものです。
25/11/03 20:21:33.03 S7GILClG.net
戦闘機を超えるゲーム
そうか!!爆撃機のゲーム以外にない!
そんなゲーム他にないぞ!!
566:戦闘機
25/11/03 20:45:17.42 X3YFPFgu.net
攻撃方法が無誘導爆弾しかないゲームとかいいんじゃね
慣れてきたら空対空爆撃で敵戦闘機倒せる
567:名前は開発中のものです。
25/11/03 21:30:49.08 YJfCj1yz.net
バンゲリングベイですな
568:名前は開発中のものです。
25/11/03 23:20:31.38 AZFM/x4c.net
『人間(レイダー)と
AI(アーク)の戦争。
アークレイダースACT.5.5』
URLリンク(spoo.me)
569:名前は開発中のものです。
25/11/03 23:56:46.87 LDQ+AMFq.net
言われたことに反論するのなら質問や相談する意味がないと思うんだがどうか。
570:名前は開発中のものです。
25/11/04 07:25:04.19 TkeyPk3F.net
黙って言わないであげてたのにwwww
571:名前は開発中のものです。
25/11/04 09:43:31.37 zdJKIYKU.net
質問や相談(ほんとはマウント)だから
572:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:02:17.23 np7kE315.net
う〜ん・・・、てかさ、こちらが「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」て聞いたら、
「Aはダメだ!Bしろ!」とマウントされることがIT系ではまあまあ多いんだがw
573:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:12:32.34 97DqlYvm.net
盲目の人が崖っぷちで一歩踏み出そうとしているとき、ダメだと言うのはマウントではないよ
574:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:17:40.30 np7kE315.net
聞かれたことだけ答えればいいんじゃない?
長い目で見れば確実に悪手になるケースは稀
575:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:56:28.64 J+LsolIR.net
質問する場でないところで質問する豚は荒らしに過ぎません
しかも答えてもらってるのに回答をマウント扱いとか
どんだけ上から目線で質問してるんだ精神病だろ
576:戦闘機
25/11/04 11:07:08.89 HG4eJ2nm.net
>>565
バンゲリングベイ箱付きで持ってたな
577:名前は開発中のものです。
25/11/04 11:11:12.86 Dxg4FYWL.net
そういうのは、BOTに聞くかお金払って教えてもらえばいいよ
誰も困らない
578:名前は開発中のものです。
25/11/04 11:43:18.87 np7kE315.net
>>573
何でそんなにいきり立ってるんだよw個人的にとらえ過ぎじゃね?
579:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:07:34.27 np7kE315.net
あくまで一般的な話だけど、
「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」に対する回答が「Aはダメだ!Bしろ!」だったら、
「なんでAじゃいけないんだよ?!ざけんなコラ!」くらいの反論は良いと思うけどな
「聞いてることから論点ずらされても文句言うな!」って、流石にモンスター回答者過ぎるだろw
580:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:17:40.32 Dxg4FYWL.net
まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで
オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから
住む一般的世界が違うってだけだな
581:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:45:13.52 97DqlYvm.net
たとえば、ちょっと前にゲームの速度をfpsの変動で変えたいという人がいたよね
でも、そっちに答えはないんだ
道を変えろとしか言いようがない
582:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:56:12.94 H7OYf4tV.net
自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは
ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ
これ出来ないと未完成率が跳ね上がる
583:名前は開発中のものです。
25/11/04 14:11:43.89 np7kE315.net
皆、真面目だな
ところで本件の発端は何か具体的な文脈があったのかな。それ意識しないで書き込んでる
584:名前は開発中のものです。
25/11/04 14:16:43.67 GSiNgLGU.net
真面目というか論点整理せず細かいことばっかりつつくから収拾つかない
585:名前は開発中のものです。
25/11/04 16:13:50.20 80AVbeIc.net
なんかパルワと任天堂のやつパルワ側が優勢とか見たわSNSで
ポコモンだろこれって見えても敗訴するなら今後キャラクターのパクリも許される世界になるぞ
判決が気になるところだわ
586:名前は開発中のものです。
25/11/04 16:20:01.54 J+LsolIR.net
特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ
世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど
587:名前は開発中のものです。
25/11/04 17:01:24.11 Ak4CWTOL.net
パルワ関係なく中韓がパクリゲー出しまくってるのが笑える
日本でパクリがやったもの勝ちになったらその業界が終わっちゃうんで
釘を刺す者は必要だけど
588:名前は開発中のものです。
25/11/04 17:03:34.70 WePvl6f2.net
ゲーム分野は簡単に国境を越えてしまう
589:名前は開発中のものです。
25/11/04 17:39:30.77 ngfCPf3C.net
ユーザーの嗜好は国境を越えない
590:名前は開発中のものです。
25/11/04 17:39:56.24 Dxg4FYWL.net
興味ないから詳しくないけど
キャラデザじゃなくてUIかなんかが特許侵害とかなんとかで訴えられてたやつじゃなかったか
その手の訴訟はゲ界隈では昔からよくあるし、他の業界(テックとか特に)でもよくあるやつだ
キャラクターのパクりうんぬんはレイヤーが違う問題でしょ
著作(意匠)権と特許権は別の権利だもんな
591:名前は開発中のものです。
25/11/04 18:07:18.26 J+LsolIR.net
任天堂の訴訟戦略が特許からの切込みってだけで
問題の本質は「ポケモンにしか見えない」って点だからな
実際まんまAI出力された数体は初期に消されたし
ゲームにだけ著作権が緩い日本の法律がクソ
592:名前は開発中のものです。
25/11/04 21:03:07.92 F1wRGRDa.net
>>587
ギャルゲーって海外でも日本産のものが好まれるよな
あっちの基準じゃGTAみたいな顔が好まれるはずなのに
米産ギャルゲは見たことがない
593:名前は開発中のものです。
25/11/04 21:56:37.55 GEc52/vO.net
昭和天皇の写真燃やして表現の自由だ!っていってる連中が裁判勝ったし日本の司法はおかしいのはあるね
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