ゲーム制作 雑談スレ ..
353:戦闘機
25/10/31 19:06:30.18 RWFzTgdp.net
また喧嘩してるやんけ
354:名前は開発中のものです。
25/10/31 19:51:04.69 Yp9HZ1JB.net
戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
355:戦闘機
25/10/31 20:06:57.34 X10tin21.net
>>353
できない
356:野球ボーイ
25/10/31 21:11:33.65 pUFQP0tg.net
>>325
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
357:野球ボーイ
25/10/31 21:16:35.28 pUFQP0tg.net
>>338
URLリンク(unityroom.com)
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
358:戦闘機
25/10/31 22:07:16.08 0+ESJLkv.net
こっちにURL貼ってなかった
URLリンク(unityroom.com)
359:名前は開発中のものです。
25/10/31 23:59:44.91 WrgDx9DK.net
戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
360:戦闘機
25/11/01 00:13:46.95 YlgFLfle.net
スーパー開発デーだぞ
URLリンク(x.com)
361:戦闘機
25/11/01 00:13:56.24 YlgFLfle.net
>>358
なにそれ
362:名前は開発中のものです。
25/11/01 05:40:35.56 hFkKVROU.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
363:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:30:48.77 vbxKOnhu.net
>>328
会話の流れがよく分からん。最後に抜けたの何で?何があった?!
話変わるけど、Discordはどのチャンネルも「鯖主の報告をほめそやす会」みたいな強制的な雰囲気あるから近寄りがたい
364:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:46:45.37 V/1QoUm/.net
それはそう
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
365:名前は開発中のものです。
25/11/01 11:08:03.34 sH0XpPsB.net
ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ
366:戦闘機
25/11/01 12:19:15.17 YlgFLfle.net
>>357
スキルの発動条件バグってたから直した
367:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:06:03.76 jK2aNCwr.net
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
368:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:21:56.27 an26TmS+.net
フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
369:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:36:08.19 cH7CDG5g.net
RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
370:名前は開発中のものです。
25/11/01 16:55:25.79 5Ed5dYIm.net
>>147です
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
371:野球ボーイ
25/11/01 16:55:45.75 O/PRSJzX.net
>>366
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
372:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:02:31.89 9L0xV2Je.net
>>366
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
373:野球ボーイ
25/11/01 17:03:24.58 O/PRSJzX.net
>>370
重力
374:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:14:06.59 5Ed5dYIm.net
横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
375:名前は開発中のものです。
25/11/01 18:08:03.54 V/1QoUm/.net
fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
376:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:15:38.08 21prk3F1.net
FPSが変わって困ることがないように、
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
377:戦闘機
25/11/01 19:18:08.63 YlgFLfle.net
FixedUpdateじゃあかんのか
378:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:49:57.67 wOfFFAQj.net
>>357
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
379:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:18:39.81 vbxKOnhu.net
>>357, >>357
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
380:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:19:06.78 vbxKOnhu.net
>>357, >>377
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
381:野球ボーイ
25/11/01 20:22:35.74 O/PRSJzX.net
>>376
ノーマルのUpdateを使わない理由が見当たらない
上の者はunityを大きく勘違いしてる
382:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:35:27.19 V/1QoUm/.net
「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
383:戦闘機
25/11/01 20:54:54.35 8LKjmrEb.net
フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
384:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:11:01.99 IyxqBz0/.net
戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの
385:戦闘機
25/11/01 21:17:59.51 8LKjmrEb.net
>>383
FixedUpdateで動かない環境サポートする意味もわからん
386:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:22:56.94 wOfFFAQj.net
効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事
387:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:28:00.16 IyxqBz0/.net
>>384
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
388:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:30:17.33 cZUuOdqw.net
>>384
FixedUpdateで動かない環境…
ごめん、こいつが何言ってるか誰か解説して
389:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:42:07.69 wOfFFAQj.net
6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
390:野球ボーイ
25/11/01 22:04:03.16 O/PRSJzX.net
>>382
ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの?
それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな
今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた
391:名前は開発中のものです。
25/11/01 22:11:19.87 wOfFFAQj.net
>>384
俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw
392:名前は開発中のものです。
25/11/01 22:21:43.34 LpHMMKZ8.net
そんなガンシューティングの基本なんて言わなくても分かってるだろ
分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ
たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな
393:戦闘機
25/11/01 23:01:02.63 YlgFLfle.net
>>390
いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど
394:名前は開発中のものです。
25/11/02 06:41:11.11 ING4ih04.net
接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる
やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い
395:名前は開発中のものです。
25/11/02 08:18:39.96 /8q9Ln/d.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
396:戦闘機
25/11/02 08:19:56.69 1h+KZCHZ.net
>>393
実際33日目まで行ってる人おるし
397:戦闘機
25/11/02 08:24:24.27 1h+KZCHZ.net
>>393
物理的につまないからハイスコアが35日目なんやろ
下手なだけなのをゲームのせいにするのは恥ずかしいぞ
398:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:12:28.89 XCa3hMy0.net
steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ
時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ
そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん
399:戦闘機
25/11/02 09:28:50.50 1h+KZCHZ.net
「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
400:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:29:40.71 O93SysfJ.net
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
401:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:31:40.80 O93SysfJ.net
今開始して放置してる
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
402:戦闘機
25/11/02 09:34:32.08 1h+KZCHZ.net
>>399
全周からゾンビきてんのわかればええやろ
ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ
403:戦闘機
25/11/02 09:35:12.51 1h+KZCHZ.net
しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
404:戦闘機
25/11/02 09:38:54.73 1h+KZCHZ.net
安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
405:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:45:16.29 aKx2U12a.net
後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
406:戦闘機
25/11/02 09:52:54.67 1h+KZCHZ.net
>>404
後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな
407:名前は開発中のものです。
25/11/02 10:14:41.58 o1zeAna6.net
ここは開発者同士の雑談スレ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
408:名前は開発中のものです。
25/11/02 11:35:57.50 8LXwRH/f.net
作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね
409:名前は開発中のものです。
25/11/02 12:31:41.53 SX1UPMjf.net
特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな
410:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:16:15.64 ING4ih04.net
戦闘機「音で分かるやろ?」
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
411:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:21:28.94 GEhrmi3C.net
レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
412:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:30:30.09 OQFr4QMX.net
>>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
413:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:34:02.41 OQFr4QMX.net
皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
414:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:36:19.60 ING4ih04.net
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
415:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:49:43.21 OQFr4QMX.net
>>413
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
416:保護者
25/11/02 15:40:50.33 Nsw+zBZA.net
うちの息子が騒がして申し訳ございません
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
417:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:06:23.97 vrwdGJd0.net
関係ないけど
418:今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
419:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:54:33.09 GEhrmi3C.net
やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます?
420:名前は開発中のものです。
25/11/02 17:20:25.67 pdqNMrFE.net
>>397
さすがに草。地罰の作者系やなw
421:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:37:06.75 BZoDJRNi.net
クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
422:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:43:54.83 f6i1i1r9.net
客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
423:戦闘機
25/11/02 19:11:35.20 1h+KZCHZ.net
>>409
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
424:戦闘機
25/11/02 19:11:49.21 1h+KZCHZ.net
>>410
そういうアップグレードもいいかも
425:名前は開発中のものです。
25/11/02 19:12:02.20 BZoDJRNi.net
こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
426:戦闘機
25/11/02 19:12:37.41 1h+KZCHZ.net
>>411
的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ
427:戦闘機
25/11/02 19:13:10.94 1h+KZCHZ.net
>>413
めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな
むしろお前らはそういうことしたんか?
428:戦闘機
25/11/02 19:13:44.82 1h+KZCHZ.net
>>420
警備員やってたけどな
429:戦闘機
25/11/02 19:14:16.95 1h+KZCHZ.net
>>423
元人間だったらどうなんやろな
人間扱いになっちゃうんかな
430:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:08:03.63 ING4ih04.net
>>421
WebGLで公開してるのお前だけどな?
あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった?
まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい!
431:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:34:41.69 ING4ih04.net
位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
432:戦闘機
25/11/02 20:41:32.64 1h+KZCHZ.net
裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
433:戦闘機
25/11/02 20:47:38.61 1h+KZCHZ.net
敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
434:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:47:58.40 pdqNMrFE.net
>>394
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
435:戦闘機
25/11/02 20:49:24.62 1h+KZCHZ.net
この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
436:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:52:53.10 rQVDlut1.net
な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ?
相手するだけ無駄だわ
437:戦闘機
25/11/02 20:53:25.19 1h+KZCHZ.net
先輩開発者が作ったゲーム↓
438:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:57:18.16 V+36/iYU.net
> 無料で遊んで客ヅラされても
まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
439:戦闘機
25/11/02 20:59:03.19 1h+KZCHZ.net
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
440:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:03:29.82 V+36/iYU.net
Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して
馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して
自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して
そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ
もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ
他人に迷惑掛けんな
441:戦闘機
25/11/02 21:05:02.58 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠出さないのはアホ
面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ
442:戦闘機
25/11/02 21:06:22.41 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠があるなら出してください。
憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。
443:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:15:28.26 rQVDlut1.net
>>440
俺にも分かるぞ
二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし
たまに分身してるから自演してるのは丸分かり
444:戦闘機
25/11/02 21:19:40.59 1h+KZCHZ.net
>>441
どれが自演か出してくれれば答えるけど
445:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:20:58.47 aKx2U12a.net
戦闘機氏、大人気だなw
446:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:24:04.81 CS8SpMwt.net
嫌われてるって未だにわかりかねるのかな
名は体を表すってやつ?
447:戦闘機
25/11/02 21:24:22.40 1h+KZCHZ.net
気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。
引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。
448:戦闘機
25/11/02 21:24:36.54 1h+KZCHZ.net
>>443
人気なんだよな
449:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:35:10.96 AeN0n9a4.net
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
450:戦闘機
25/11/02 21:38:49.89 1h+KZCHZ.net
>>447
お前の負けや
451:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:41:08.13 rQVDlut1.net
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
452:戦闘機
25/11/02 21:50:21.97 1h+KZCHZ.net
>>449
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
453:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:51:14.41 2yn74hvU.net
短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人
まじ置いていかれるぞ
454:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:52:21.76 f6i1i1r9.net
草
だめだこりゃ
455:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:55:28.75 aR+phIve.net
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
456:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:58:47.88 ING4ih04.net
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?
0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった
0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
457:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:59:35.66 a6EDbXWn.net
>>451がわかりかねる・・・
458:戦闘機
25/11/02 21:59:38.07 1h+KZCHZ.net
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
459:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:01:20.60 ING4ih04.net
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?
で?
460:戦闘機
25/11/02 22:06:19.57 1h+KZCHZ.net
>>457
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
461:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:07:47.09 2yn74hvU.net
>勝ったけど面白くはなかった
こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
462:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:08:42.03 ING4ih04.net
これはどういう意図なん?
自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん?
0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD
>>456
思ってたより本格的だった
0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ
>>473
ダメでしょ
463:戦闘機
25/11/02 22:11:36.51 1h+KZCHZ.net
>>459
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
464:戦闘機
25/11/02 22:12:03.54 1h+KZCHZ.net
>>460
JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
465:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:14:45.56 2yn74hvU.net
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
466:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:31.12 a6EDbXWn.net
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール
> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす
こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
467:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:51.57 2yn74hvU.net
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
468:戦闘機
25/11/02 22:17:50.86 1h+KZCHZ.net
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
469:戦闘機
25/11/02 22:18:47.40 1h+KZCHZ.net
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
470:戦闘機
25/11/02 22:19:46.11 1h+KZCHZ.net
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
471:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:50.77 OQFr4QMX.net
>>454
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
472:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:52.64 a6EDbXWn.net
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
473:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:21:45.57 a6EDbXWn.net
>>469
嘘だろ・・・
「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで
クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ!
474:戦闘機
25/11/02 22:22:11.84 1h+KZCHZ.net
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
475:戦闘機
25/11/02 22:22:48.38 1h+KZCHZ.net
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
476:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:23:08.94 OQFr4QMX.net
>>472
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
477:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:25:13.43 ING4ih04.net
ムカッ!何度やり直しても勝てない!
何これクソゲー!バランス最悪!
「勝ったけど面白くなかった!」
「最適解がすぐわかっちゃうゲーム!すぐ勝てちゃいそうかわかっちゃうゲーム!」
ということか
478:戦闘機
25/11/02 22:25:41.64 1h+KZCHZ.net
>>474
めんどい
479:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:26:27.42 a6EDbXWn.net
全キャラクリアしたとか、またわかりやすい嘘をつくなぁ・・・
あれ初期キャラは絶対クリア出来ないバランスだぜ?
480:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:27:39.71 OQFr4QMX.net
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
481:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:04.05 ING4ih04.net
今必死こいてプレイ中と見た
アクセス増えてるし笑
482:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:45.38 cAve4Yjt.net
「人間(レイダー)VSロボット(アーク)
戦場を駆ける狼。ARC Raiders ACT.3」
▽エピック/PS5, XBOX:S・X/Steam
タルコフ系脱出TPS
PvPvE「アークレイダース」
URLリンク(iplogger.info)
483:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:33:03.68 M+EQZWoq.net
URLリンク(teratail.com)
www
484:戦闘機
25/11/02 22:34:01.02 1h+KZCHZ.net
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
URLリンク(i.imgur.com)
485:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:35:19.13 a6EDbXWn.net
発狂して荒らす方向に舵を切ったか?
またスクリプト埋めするなら本人確定と見做すぞ?
486:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:39:49.41 ING4ih04.net
>>482
お前負けまくってんじゃん笑
487:戦闘機
25/11/02 22:40:24.75 1h+KZCHZ.net
>>484
?
488:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:40:36.40 OQFr4QMX.net
>>482
早く全部解放しろよwww
489:戦闘機
25/11/02 22:41:42.90 1h+KZCHZ.net
>>486
作業やんけ
490:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:41:57.69 OQFr4QMX.net
ラッキーパンチ頼みの場合、「運」も必要になるから、スキル構成だけじゃ勝てないじゃん
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう」←ロクに遊んでもないくせに作者に失礼すぎるぞお前
491:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:02.40 OQFr4QMX.net
>>486
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
492:戦闘機
25/11/02 22:43:04.61 1h+KZCHZ.net
>>488
ラッキーパンチは平均値が強いから普通に強いぞ
エアプか?
493:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:26.96 OQFr4QMX.net
>>487
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
494:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:44:36.58 OQFr4QMX.net
>>490
良いから早く全部解放した証拠出せよwww
495:戦闘機
25/11/02 22:45:29.80 1h+KZCHZ.net
>>492
セーブデータ毎回消える仕様すら知らんっぽくて草
エアプやんけ
496:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:47:44.79 OQFr4QMX.net
>>493
そんなの連続してやればいいだけだろ?すぐ最適解わかっちゃったんだろ?なら出せるよな?
497:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:49:23.69 dsMhErCk.net
戦闘機がdiscordについて一切触れてないのガチ効きしてる感漂ってて草
そうだよなお前の崇高な思想を誰も理解してくれなくて便所しか居場所ないもんな
498:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:50:22.37 OQFr4QMX.net
>>490
バラツキがあるから「運」要素も必要だよな?お前いい加減なこと言ってるよな?
499:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:54.46 /8q9Ln/d.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
493 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 22:45:29.80 ID:1h+KZCHZ [40/40]
40レスする異常者
500:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:56.28 2yn74hvU.net
いやよいやよもすきのうちって言うし。
お互い気になるんなら仲良くすればいいのに
501:戦闘機
25/11/02 22:52:21.95 1h+KZCHZ.net
>>495
逆に何言えばええんや
502:戦闘機
25/11/02 22:56:53.71 1h+KZCHZ.net
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
503:戦闘機
25/11/02 23:04:46.44 1h+KZCHZ.net
ほら
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
504:戦闘機
25/11/02 23:18:50.96 1h+KZCHZ.net
不思議と全員だんまりになっちゃったな
505:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:30:05.04 OQFr4QMX.net
>>501
やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
506:戦闘機
25/11/02 23:33:23.63 1h+KZCHZ.net
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
507:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:39:49.19 OQFr4QMX.net
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
508:戦闘機
25/11/02 23:42:02.08 1h+KZCHZ.net
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
509:戦闘機
25/11/02 23:43:48.02 1h+KZCHZ.net
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
510:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:45:40.62 OQFr4QMX.net
>>506
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
511:戦闘機
25/11/02 23:48:41.38 1h+KZCHZ.net
>>508
?
512:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:49:26.48 aR+phIve.net
お前ら続きはジャムスレでやってくれないか
513:戦闘機
25/11/02 23:50:16.10 1h+KZCHZ.net
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
514:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:54:24.63 OQFr4QMX.net
>>511
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
515:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:55:19.22 OQFr4QMX.net
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
516:戦闘機
25/11/02 23:56:23.52 1h+KZCHZ.net
えぇ…
517:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:56:28.85 OQFr4QMX.net
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
518:戦闘機
25/11/02 23:58:12.70 1h+KZCHZ.net
義務教育受けたんか
519:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:10:48.37 oZ/d3yAR.net
お前、義務教育うけてるなら↓早く答えろよ
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
520:戦闘機
25/11/03 00:11:37.84 OC927XTh.net
>>517
フェアリー
ビンタ
雷撃
みかわし
ヒール
521:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:16:05.74 oZ/d3yAR.net
曖昧にしないで↓に答えてみろよ
・どのキャラを使って
・どのスキルを使って
・どれを攻略した
522:戦闘機
25/11/03 00:18:27.32 OC927XTh.net
>>519
全員倒したけど
523:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:20:45.62 oZ/d3yAR.net
>>520
だから、はっきり答えろよ
どのキャラを使ってどれを倒した?どのスキルを使って?
524:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:28:58.91 oZ/d3yAR.net
そもそも強キャラ使って攻略している時点で、スキル構成だけじゃないじゃん
しかもラッキーパンチ知ってるならヒール無しでも勝てるし。適当ばかりほざいてやがる。ぶっちゃけラッキーパンチは救済措置で均衡破壊系だな
尚、作者の名誉の為に言っておくが、粘着している俺は作者とは違う。こんだけ遊んでもらえて注目集められて作者の人、大勝利だな!住人もクレジット入りだな!
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