ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 at GAMEDEV
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[前50を表示]
150:名前は開発中のものです。
25/10/26 18:59:50.29 Hhw0KMf0.net
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草

151:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:15:20.86 /stqkPFT.net
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり

152:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:19:11.49 HrHkjYiV.net
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ

透視投影
URLリンク(i.imgur.com)

平行投影
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

153:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:21:55.79 HrHkjYiV.net
ミス3枚目は透視投影だ
透視投影て1点透視法なのかな
平行投影はこういう表示するときに必要

2 点透視法はわからんな

URLリンク(i.imgur.com)

154:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:23:37.85 HrHkjYiV.net
まあこの辺の基本システムはAIに作ってもらったからよくわかってないんだがな
カーブはしないな
コードをAIに見せてカーブするんだけどって聞けば解決するんじゃね

155:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:25:45.23 Hhw0KMf0.net
誰の事とは言わないけど
"自分が書いたコードでエラーが出る度に、掲示板にマルチポストして回答者にバグ修正させて次に進む"
こういうやり方はプログラミングじゃないし間違ってるよね

156:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:26:42.84 HrHkjYiV.net
>>148
撃つ場所でダメージが違うのか
スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう

157:戦闘機
25/10/26 19:28:35.07 B1uXYMLB.net
>>155
よくわかったな
こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく
スマホでも行けそう

158:戦闘機
25/10/26 19:38:00.73 B1uXYMLB.net
元自衛官の友達に戦闘機やってもらった

URLリンク(youtu.be)

159:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:02:59.43 HrHkjYiV.net
>>157
面白かったよ
もっと伸びそうなのにな
いい声だな
タイトルも元自衛官の友達に自作ゲームをプレイしてもらったとかの方がわかりやすいと思う

160:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:08:26.14 /stqkPFT.net
駄目だこりゃ

>>1
バカが悲惨な自演を始めたからもう埋めていいぞ
まぁこういうガイジは埋めろと言ったら絶対に埋めなくなるがw

161:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:10:56.55 F3HKrfz4.net
俺も軍事系のゲーム作ろうかと思ったけどその方面の知識が浅いしSF寄りにしようかな

162:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:26:04.95 VmDxzJJM.net
>>159
出ていけ

163:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:34:27.94 NR4rl+Wb.net
>>49
的確だな

164:戦闘機
25/10/26 20:50:43.39 B1uXYMLB.net
>>158
サンキュー
タイトルは全然わからんけどそれ良さそうね

165:戦闘機
25/10/26 20:51:03.05 B1uXYMLB.net
>>160
SFはいいぞお

166:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:17:05.33 2Rmn6I1Q.net
SFはSFでオタク層が多いのではないか

167:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:30:30.80 n7T85uuS.net
ラノベはなんもわからん人が異世界ファンタジーを書くらしいぞ
ファンタジーならなんでもありだしな

168:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:39:40.70 2Rmn6I1Q.net
サイエンスフィクションじゃなくてサイエンスファンタジーにすればいいのか、成程

169:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:40:09.34 xqi+m22Z.net
立方に並べた点群が歪むとか書いてた者です
計算が間違ってたようですね
焦点から等間隔に並べた点群は球面となるので歪んでた
みたいな計算間違いでした

170:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:46:18.12 HrHkjYiV.net
>>168
その計算は球面描きたくなったときに使えそうだな

171:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:51:50.95 2Rmn6I1Q.net
よく分からんけど最初から球面を描きたかったのならともかく、ただの立方体だったら、
素直にxyz空間に等間隔に点を並べれば良かったでは

172:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:52:54.02 wgCLb9jF.net
ちょっと褒められたらスレに戻ってくるドットニートくん可愛い
迷惑をかけないならたまには戻ってきてもええんやで

173:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:56:48.78 HrHkjYiV.net
ニートじゃねえ
そして生活保護は俺だぞ

174:名前は開発中のものです。
25/10/26 22:10:17.05 xqi+m22Z.net
>>168
変な伝わり方する日本語で申し訳ない
空間が歪んでました
一点透視図法の焦点から一定の距離を取ると球面になるので空間が歪んだ です
点群は10x10x10で等間隔に並んでいます
なんか混乱させてすいません

175:名前は開発中のものです。
25/10/26 22:39:28.24 1PvxmIg7.net
ナマポ受給率高くて草
ゲーム作りに割く労力があるなら働けよ

176:名前は開発中のものです。
25/10/26 23:59:17.93 REOhL5A9.net
>>160 いいね。SFといっても 宇宙か 近未来か 終末世界かでだいぶ世界観が変わると思う

177:wanna be 2025
25/10/27 06:08:21.05 TVrCTbOr.net
アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか?
倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。
チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや
チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ

178:名前は開発中のものです。
25/10/27 07:40:54.41 3sBT3iCx.net
>>176
ちょっと何言ってるのかわからない

179:名前は開発中のものです。
25/10/27 07:42:53.52 3sBT3iCx.net
なんかよくわからないけど
マイクラと倉庫番とテトリスをくっつけたゲームでもいいんじゃないかな?
知らんけど

180:名前は開発中のものです。
25/10/27 08:42:38.20 8tPZYqtF.net
それこそJAMのお題ローグライクと組み合わせればオンリーワンな新しい倉庫番が作れるんじゃないか。
そういう禅問答とか哲学的なのは暇な時に頭の体操として考えれば良い。

181:名前は開発中のものです。
25/10/27 12:07:32.83 3nrRCqpb.net
案の定エロゲがスチムで続々販売できなくなってんな
欧米の児童ポルノアレルギーへの認識が甘すぎんだよ

182:戦闘機
25/10/27 12:13:24.96 YoFEt06w.net
ローグライト作るの大変やな

183:wanna be 2025
25/10/27 13:20:52.71 TVrCTbOr.net
>>177
突飛な設定はあるんだが、具体的なゲーム性が思いつかないんだ

184:名前は開発中のものです。
25/10/27 13:48:01.16 dQ2p2m4z.net
そういうときは、いったん忘れて別のことを考えよう
そのうち神がおりてくるか、本当に忘れるかのどちらかになる

185:名前は開発中のものです。
25/10/27 14:13:16.88 518hM35K.net
セーブ・ロードとかUIとかをメタ的にゲームに使ってた最初のタイトルはなんだろう
yu-noとかか?

186:wanna be 2025
25/10/27 14:54:01.77 TVrCTbOr.net
>>183
忘れても思いつかんのよね
無理やりにでも出して取り掛かりたい

187:名前は開発中のものです。
25/10/27 15:15:34.23 1wrvOig0.net
で、お前の突飛なアイディアではプレイヤーに何をさせるゲームになる予定なの?
プレイヤーは倉庫番以外にやることあんの?

188:名前は開発中のものです。
25/10/27 15:19:03.45 IhPysZvH.net
>>180
元々抜け道使って販売されてたエロを隔離するために新設したのがアダルト枠だからな
日本の曖昧な自主規制と違ってあっちは法的な問題だから
未成年っぽいセクシーなギャルゲーなんて言葉遊びは通らん

189:戦闘機
25/10/27 19:37:54.14 xGc6Pzb+.net
ゲーム作れる人いなくなって雑談すらできなくなっちゃったのか

190:名前は開発中のものです。
25/10/27 19:53:43.40 OPpSgHY3.net
これ全部お前の自演だったのかw
どんだけコテあるんだよ

191:戦闘機
25/10/27 20:53:08.89 YoFEt06w.net
>>189
?

192:名前は開発中のものです。
25/10/27 21:21:40.84 TVrCTbOr.net
ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな

193:名前は開発中のものです。
25/10/27 21:49:15.42 +fpaaV2J.net
BALL X PITてブロック崩しじゃなくてシューティングじゃんよ!
シューティングと書くと売れなそうだもんな

194:名前は開発中のものです。
25/10/27 22:37:10.56 +TVmJHVf.net
『ミリ知らデジモン完全初見』
▽雑談→PS5/XBOX/Steam[RPG]
デジモンストーリー
タイムストレンジャー

URLリンク(iplogger.info)

195:名前は開発中のものです。
25/10/27 22:40:25.96 eX+qQm+t.net
思い浮かんだ事をいつでも試せるからゲームプログラミング楽しいわ
今でも作り始める度に最適なコードが浮かんでステップアップするんで飽きないw

196:名前は開発中のものです。
25/10/27 23:33:42.78 T5X7N6MS.net
>>176
チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね
ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか

197:名前は開発中のものです。
25/10/27 23:38:22.15 /dWkxApm.net
一番簡単なステージ1がチュートリアルみたいなもんだろ

198:名前は開発中のものです。
25/10/28 06:28:11.15 YYoJFnNM.net
上辺の専門用語並べるか外にぶん投げる事しか出来なくて草

199:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:10:53.68 Qa4ROSEM.net
ワンプレイするたびにチュートリアルやらされるプレイヤーの苦痛を考えるとゲーム性とか考える以前の話なんだよね
そもそもアイディアがゲーム(倉庫番)用じゃない
本人は突飛なアイディアのつもりだけど基本を疎かにしためちゃくちゃな使えないアイディアなだけ
某ネット小説みたいに素直にビジュアルノベル風にしたらワンチャンあると思うけど、、、まあこの感じは作品としてまとめられないだろうな

200:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:13:28.82 yKXtDXd2.net
ノベルゲー作ってるんだが選択肢の選択ミスによるゲームオーバーって今時流行らんのかな?
都市伝説解体のやつとか敢えてゲームオーバー無くしたとか言ってたし
思えば昔のノベルゲーって分かれ道で「右」か「左」かを選ぶ選択肢でミスると即ゲームオーバーとか
ふざけんなわかるかボケ!みたいなの結構あったなと

201:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:22:50.60 ZoktXa7T.net
ストーリーによるんじゃないの
かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし
日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う

202:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:53:27.88 okv/1Z9e.net
ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない

203:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:56:34.98 okv/1Z9e.net
バッドエンド好きとしては即ゲームオーバーよりバッドエンドのシナリオがちゃんとある方がいいな

204:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:57:54.93 m+6e8A5e.net
昔、選択失敗するとOSがシャットダウンされるってのが有ったなw

205:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:16:53.01 jZ1FwrOc.net
>>194
プログラミングって理詰め出来るから良いよな
素材製作はセンス必要だから難しいわ
美術とか女がやることだろってテキトーやってた学生時代ぶん殴りたい

206:wanna be 2025
25/10/28 12:28:28.72 WGWDmtCq.net
>>195
thanks 突飛すぎるゲーム性に昇華できんわな

207:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:31:14.70 Ig6sKHy9.net
>>203
なにそれこわいw

208:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:43:02.59 yKXtDXd2.net
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった

209:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:16:01.54 cfeqlcNj.net
昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある

210:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:21:18.19 Qa4ROSEM.net
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ

211:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:47:52.13 KkCYctey.net
>>207
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?

212:wanna be 2025
25/10/28 17:01:01.39 WGWDmtCq.net
アイデアどうやって出してんやお前ら

213:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:34:10.30 3iD+6RcN.net
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?

214:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:41:30.50 3iD+6RcN.net
ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる?
ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる
テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に
じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる
ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに
苗字も名前も正解がないから困る

215:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:47:45.15 TGz0ZlqX.net
プレイヤーに自由に決めさせれば

216:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:01:17.26 KkCYctey.net
野菜の名前とかでいいだろ

217:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:10:10.93 WhPUWjk5.net
ネタのアイデアと
そのネタを実現させるためのアイデア
両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した

218:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:14:57.00 3iD+6RcN.net
大魔法使いゴボウ
剣豪キュウリ
神速のダイコン
すまんムリ

219:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:18:11.29 m+6e8A5e.net
教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦

220:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:24:38.50 m+6e8A5e.net
こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな

221:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:40:17.50 WhPUWjk5.net
でも命名で悩むって時点で
あんまり作ってへん空気は出てるし

222:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:50:16.52 KkCYctey.net
>>217
ゴボ、リュウキ、イコンダとかで

223:名前は開発中のものです。
25/10/28 20:22:55.98 SC567CZP.net
>>219
コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん
ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ

224:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:07:18.80 m+6e8A5e.net
宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん
namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告)

225:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:48:00.76 dbdtUHGw.net
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw

226:名前は開発中のものです。
25/10/28 22:53:29.32 m+6e8A5e.net
報告?!そもそも誰も聞いてねえし

バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」

227:名前は開発中のものです。
25/10/28 23:19:24.10 WhPUWjk5.net
キャラ名で悩んでたら
アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって
そっちは簡単に決められるんだろうか

228:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:10:00.10 ZNNlrfUQ.net
スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか
コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな

229:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:12:32.75 iaJKZDs4.net
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末

230:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:43:30.21 SBGZ7ARP.net
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど

231:名前は開発中のものです。
25/10/29 01:32:59.14 czW4vQEq.net
似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか?
だいたい似たような名前付けられておるが

232:名前は開発中のものです。
25/10/29 03:59:31.67 TLZHLbRG.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)

ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)

エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの?

233:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:26:58.62 gEqndWJu.net
もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね

234:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:43:14.95 smdMsURD.net
どこでも嫌われてて草

235:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:05:46.90 czW4vQEq.net
いや連投やらスクリプトやらのほうね
バトルふっかけてあしらわれて
もし同じ人なら制作いつしてるのと

236:ワナビー2024
25/10/29 09:20:19.67 z6P3PYAD.net
制作やり切るにはどうしたらいいんだ

237:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:41:32.98 MSuCmLrJ.net
ワナビーは出禁

238:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:16:56.36 Z0yziK7F.net
こんだけ話して
ずっとコテつけてんのに
聞くことがいまだに
「制作やり切るにはどうしたらいいんだ」
は草

239:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:41:01.92 dSl5rR3A.net
彼は永世ワナビ名人に最も近い人物だ。失礼なことを言うな

240:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:45:14.13 KQo5JKjO.net
戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ
40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ

241:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:10:02.77 ugzJCjni.net
戦闘機ゲームなんだから、元空自パイロットとかじゃないと意味なし

242:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:35:12.68 WpyDtFIx.net
「やり切った」と言える人が多いのか、ここは!w
ところで言葉尻を捕らえるが「やり切る」って難しいだろ。「もうこれ以上ムリ!妥協して打ち切り」が大方じゃね

243:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:44:33.81 LkXSC7Af.net
お前が難しいと思ってるだけだから気にすんな

244:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:55:19.55 WpyDtFIx.net
お前が簡単だと思ってるだけだから気にすんな

245:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:04:03.64 KQo5JKjO.net
シューティングゲーム作ってる
スレリンク(gamedev板)

1: 名前は開発中のものです。 2025/09/30(火) 23:44:38.98 ID:i/XLjmxP
プログラミング経験0だけどAIに教えてもらいながら製作してます



最初から戦闘機に勝る要素が一つもない脳で、見え見えのID自演までしてよく叩く
プログラミングから逃げて来たやつは嫉妬しか形にならんよな、そこのお前、お前だぞw

誰にでも使えるAI引っ張り出して動かなかったら即終わりw、動いたら俺が作ったと戦闘機にぶつけるつもりだった
作成失敗したから今日も下手糞なエロ絵描いて負け顔でくやしオナニーww

246:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:13:56.82 KQo5JKjO.net
過剰な嫉妬 虚言癖 ID自演 ハッタリ専門用語 AIチート

戦闘機に真っ当な事言いたかったら全て捨てたほうがいいよ
ほんと様になってないからw

247:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:17:25.33 dSl5rR3A.net
オンスケかちょっと足が出たくらいならやり切ったでいいと思うけどな
え、目標もスケジュールも決めてない? うーん、そうねぇ……

248:名前は開発中のものです。
25/10/29 13:14:38.78 Z0yziK7F.net
ハッタリ専門用語ってなに?
面白そう

249:名前は開発中のものです。
25/10/29 16:27:20.50 kh8Biu2Y.net
>>244
下の長文を生活保護戦闘機が書いてると思うと笑える
ここでオナニー野郎と馬鹿にされたのを相当根に持ってそう

ゲームを作れるなら働けよ

250:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:04:09.22 WpyDtFIx.net
本当に自分の手で作っているのかという疑問。掲示板活動に力入れ過ぎじゃね?

251:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:33:49.35 boS+cstc.net
キャラの名前はそれこそAIにまかせたらいいのでは
昔の神話の名前とか詳しいよ

252:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:38:17.36 DBByKBhN.net
身も蓋もないこというと
ここを読む時間と書き込む時間をゲーム制作に充ててればゲームが作れるわけで・・・

253:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:39:52.77 gEqndWJu.net
息抜きで見るぐらいするけど、1日中張り付いていまだに戦闘機を叩いてる人ってヤバいな

254:名前は開発中のものです。
25/10/29 18:05:58.24 iaJKZDs4.net
5分でゲームが作れると?
まあ1分の積み重ねは馬鹿にならないかもしれん
複数IDで張り付いてるやつはしらん

255:名前は開発中のものです。
25/10/30 00:42:42.21 vFz3Nque.net
おい
お前らも見習えよ

445 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/10/30(木) 00:19:10.63 ID:bWHy9FRz
URLリンク(youtu.be)

今日の進捗です

256:名前は開発中のものです。
25/10/30 02:02:45.48 6dsrrj/o.net
>>252
雑談スレは昔から
お前うざいからコテつけろって言って色んなハンドルネーム生み出させても
NGに利用するどころか逆に分かりやすい目印にして粘着するようなスレだし

257:名前は開発中のものです。
25/10/30 07:16:58.52 vP3EAchE.net
オナニーNGしてるのにコピペで見せてくんなよ

258:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:04:44.50 6dsrrj/o.net
本当はNGなんかしてないくせに白々しいね
戦闘機って単語をNGワードにしたくなくても
最低限トリップをNGワードにしてればコピペなんか防げるよね

259:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:41:26.37 vP3EAchE.net
何が目的でこのスレにコピペしたの

260:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:01:17.59 6dsrrj/o.net
それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの

261:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:05:27.25 ke8WD+y6.net
>>258
売名行為だろ

262:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:56:15.31 39/myYWj.net
>>257
自分以外が一人しかいないと思ってるバカの思考

自演のし過ぎで、自分以外の書き込みは一人しかいないと思い込んでるんだろうな

263:名前は開発中のものです。
25/10/30 12:13:05.16 6dsrrj/o.net
>>261
お前に言ってないのに急に怒ってどうした?
自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな

264:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:24:19.94 sxiwnETT.net
ゲームって完成させるの難しいんか?

265:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:34:42.08 m04MSdpW.net
簡単だぜ
めんどくさいだけや

266:名前は開発中のものです。
25/10/30 14:01:21.30 n5aMioSQ.net
シューティングとかは完成させやすいけど
RPGツクール系はエタりやすい

267:名前は開発中のものです。
25/10/30 15:40:19.84 vP3EAchE.net
>>257
お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ
高性能だねぇ

268:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:02:53.76 RvHw41Jh.net
NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの?

269:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:07:42.15 ke8WD+y6.net
「住人のNG設定は義務!だから荒らしていいんだよ!」の荒らしに何言っても無駄。頼むからナマポ荒らしの話題は一切無しにしようぜ。荒らしに構うのも荒らし
売名ナマポの焼畑農業の所為で人居なくなっちまったじゃん

270:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:09:58.62 YxMeg9M9.net
通常60fpsになるんだけど
120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの?
現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて
みたいなのを自作すりゃいいのかな
作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです
どこかの設定を触るとかではなさそうなので
Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい

271:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:15:29.22 sxiwnETT.net
>>265
ローグとかは?

272:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:22:25.44 RvHw41Jh.net
何使ってNGしてるか知らないけど
本文のNGワードのリストにトリップコピペして突っ込むだけだろ
戦闘機みたいな普通の単語と違って巻き込みNGとかそうそう起こさない
こんな単純なことも分からないでよくNGしてるとか大嘘言えたものだな

273:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:30:36.87 IruHXYIp.net
人並みの理性があればNG指定しなくてもスルーできる

274:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:31:39.91 vP3EAchE.net
本文NGしてないからNGは大嘘とか後出しで条件だしてくんじゃねーよw
めんどくせーナマポ野郎だなぁ

275:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:34:18.69 ke8WD+y6.net
ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」

276:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:39:16.21 RvHw41Jh.net
>>274
都合悪くて発狂してるところ悪いけど
ID:vP3EAchEは自分からNGしてるって言ってるんだよなぁ
最初から嘘つかなければ良かったのにねぇw

277:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:04.16 ke8WD+y6.net
いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で?
それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神

まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw

278:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:05.25 RvHw41Jh.net
>>273
NGしてないのにNGしてるって意味のない嘘つくばかりか
自分がNGのやり方も理解してないアホのくせに皮肉煽りする恥の上塗りw
誰の専ブラが高性能だって?お前の専ブラゴミすぎだろ自分で作ったんですか?頑張ったねぇw

279:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:52:13.44 m04MSdpW.net
>>269
ググってもわからなかったのなら、Unity使え

280:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:21:57.48 39/myYWj.net
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるのが当然てことすら
自演手帳持ちの知能じゃ理解できないんだなあw

281:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:34:34.74 RvHw41Jh.net
噓つきのID:vP3EAchEが馬鹿晒してるから突っ込んでるだけなのに
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるって何の話してるんですか?
ID:vP3EAchEは同じIDを複数人で使い回してるんですか?w

282:名前は開発中のものです。
25/10/30 19:23:23.82 IruHXYIp.net
俺は基本的にNGしないし、過去にスレで戦闘機と雑談したこともあるけど、戦闘機やドット絵の制作物についてコメントしたことは一切ない
お前らは俺を見習え

283:名前は開発中のものです。
25/10/30 20:20:10.23 a+fJbeO9.net
一般人に修行僧と同じことしろ言うのは酷というものだ

284:戦闘機
25/10/30 21:13:20.77 bWHy9FRz.net
JAM用ゲーム完成した
URLリンク(youtu.be)

285:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:19:26.52 THnG4Rtc.net
>>248
腹立てて言ってるほとんどがブーメランで草

プログラミング出来ない奴が働けって?自己紹介か
そうやって都合の悪い事だけ背けるからお前だけプログラミングもお友達1人も出来ないままw

286:戦闘機
25/10/30 21:21:51.77 bWHy9FRz.net
ゲーム作れよ
俺は作ったぞ

287:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:28:40.70 ke8WD+y6.net
荒らしが何かゆうとる

288:戦闘機
25/10/30 21:32:35.54 bWHy9FRz.net
ゲーム作ってない奴が雑談するほうが荒らしだろ

289:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:37:39.05 ke8WD+y6.net
掲示板荒らしが仕事のナマポが何か言ってるのか?wおい保護者!しつけが足りんぞ!

290:戦闘機
25/10/30 21:40:12.87 bWHy9FRz.net
ゲーム作れないからそれ以外のところでしか攻撃できないんだろな

291:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:41:40.83 THnG4Rtc.net
おいAIとなんかやれよ

292:戦闘機
25/10/30 21:42:13.82 bWHy9FRz.net
?

293:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:47:02.86 ke8WD+y6.net
雑談板を荒らすのが生き甲斐のナマポのおっさん、1日中ここで自演してたってマ?www

294:戦闘機
25/10/30 21:48:02.82 bWHy9FRz.net
>>292
してないけど

295:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:59:58.34 qUSIA+E2.net
呼んでないから帰っていいよ

296:戦闘機
25/10/30 22:02:12.66 bWHy9FRz.net
>>294
お前が帰ったほうが早いぞ

297:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:07:43.50 ke8WD+y6.net
コテ付けてるくせに自演で長文で喚き散らして荒らしているを見て、流石は寄生虫ナマポ野郎だと思いました!!!www

298:戦闘機
25/10/30 22:09:34.92 bWHy9FRz.net
>>296
コテつけてるくせにってのはどういう意味
自演って証拠あるんか
荒らしはそっちでは

299:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:17:39.53 qUSIA+E2.net
>>284
>>285
分かりやすくて草
本人降臨と遅レス擁護のタイミングぐらいずらせよ
あの忍者くんですら自演がバレないように10分あけてたのに

300:戦闘機
25/10/30 22:20:23.12 bWHy9FRz.net
>>298
何がわかったんだろうか

301:野球ボーイ
25/10/30 22:27:09.83 6YMw2yAW.net
>>297
俺も自演って言われたしこの人気に入らないやつ全員に自演認定してるんよ
多分自分がやってるからだと思うw

302:戦闘機
25/10/30 22:28:06.02 bWHy9FRz.net
野球ボーイに見捨てられてて草

303:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:50:07.08 MJZSPmFE.net
>>298
あ、こいつホモのゴキブリ連呼か
やっぱりスクリプト荒らしと同一人物だったんだな
今度は戦闘機の尻の穴を狙って粘着ストーカーか
くわばらくわばら

304:戦闘機
25/10/30 22:51:02.56 bWHy9FRz.net
お前ら誰と戦ってんの

305:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:32:55.24 GW9Gv3P+.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20251029191331
AIに仕事奪われた

一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"

"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"

"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"

"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"

"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"

"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"

"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"

"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"

"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"

"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"

"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"

"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "


はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ

306:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:37:05.49 ke8WD+y6.net
コテ付けて自演じゃないとしたら、別の保護者に擁護してもらってるってのか?!それもっと下だぞwww
一体、何の為にコテ付けてんだよ?!・・・って売名の為だったなwwwどんだけ情けないんだよ。流石はナマポの荒らし

307:名前は開発中のものです。
25/10/31 01:41:44.35 vyXuP/zr.net
ドット絵君は構ってもらえなくても専スレに籠もって人に迷惑かけないから偉いな

308:名前は開発中のものです。
25/10/31 02:08:54.55 ByBUvstB.net
戦闘機現れた途端発狂してて草
スレは見張っててもスクリプト爆撃はもう諦めたの?

309:戦闘機
25/10/31 05:25:14.02 0+ESJLkv.net
>>305
何が言いたいのか全くわからないんだけど

310:名前は開発中のものです。
25/10/31 05:53:21.15 h8JdcGdJ.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD

【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)

ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)

311:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:07:58.10 Da+jNwup.net
URLリンク(www.youtube.com)
Steam、和ゲーが削除されまくる…

312:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:08:44.27 Da+jNwup.net

これ、どう言う事?

313:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:41:18.27 WiWUARXe.net
反日ってだけだろ

314:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:57:32.27 h04eb/EO.net
反日ならしょうがないな

315:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:15:59.95 Hk4iEPt7.net
土日ジャムのローグライク 一番乗りは戦闘機さん音速を超えて飛んでいったな
我々もがんばろうぜ!

316:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:26:28.50 mT7Y62Gv.net
プラットフォーマー側も性犯罪助長の共犯として裁かれる判例が出たからな
「自称成人の童顔セクシー少女」撮影SLGがグレーなのは日本だけで
海外じゃ児童ポルノでタイーホだというのを理解した方がいい

317:名前は開発中のものです。
25/10/31 09:51:52.69 6h5lJD2c.net
じゃあロリババアのジャンルはどうなっちゃくうの?

318:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:25:04.87 aGYCOtit.net
戦闘機  JAM用ゲーム完成
友達0人  AI頼りのシューティングは落書き止まり、戦闘機は生活保護がーと嘆いて終わり


AIもろくに使えない友達0人の負けw

319:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:29:17.95 aGYCOtit.net
プログラミングもAIも”機械に指示”やってる事は大体同じなのにね

320:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:41:26.26 tmAYvUGb.net
朝からこのスレ近寄りがたいなw

321:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:56:24.35 N5ABWtFK.net
>>316
ダメなんじゃない?
セクシーじゃなければ問題ないけど

322:戦闘機
25/10/31 11:10:08.45 M6y0gpFK.net
他にJAMやってる人って誰だっけ

323:戦闘機
25/10/31 11:13:53.41 M6y0gpFK.net
URLリンク(youtu.be)
1000再生行ったわ
みんなありがとう

324:名前は開発中のものです。
25/10/31 11:38:36.49 VxGH/Aqg.net
ガイジが嫉妬するからほどほどに

325:戦闘機
25/10/31 11:42:46.10 O6oz2EmE.net
嫉妬するんでももっといいゲーム作ってやるってなるなら大歓迎なんだけどな

326:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:00:26.56 SXrm7bu/.net
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…

327:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:12:00.57 I7eWDX8/.net
知らんけど、FPSの設定って1000%環境依存(デバイスの設定項目で無視できる等)だから制御できると思わない方がいいぞ
60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い

328:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:48:33.92 tmAYvUGb.net
>>325
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね

329:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:15:28.86 xxAAu6vS.net
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

330:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:56:21.14 HAb9LXU4.net

オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな

331:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:57:59.10 WrgDx9DK.net
友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」

また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました?

332:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:58:48.45 kZDkCBNE.net
戦闘機の友だち0人やんけ

333:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:02:01.49 4ZPWZmst.net
なんだまた暴れてたのか
常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって

334:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:03:57.42 VtaNQLkj.net
でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね

335:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:07:51.45 U9JMg6Ms.net
戦闘機ザマアwwww

336:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:08:39.17 zPuET3VE.net
自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww

337:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:09:34.46 jau4egGG.net
自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな

338:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:33:20.48 E3I1HU28.net
もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか?
自分では作れなさそうだもんな

339:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:36:27.16 an0zpRRq.net
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます

340:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:38:26.99 tmAYvUGb.net
>>338
ゲ制は初めての挑戦?

341:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:14.44 an0zpRRq.net
>>339
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です

342:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:38.06 ciTSgPP3.net
>>338
AIに質問したほうが早いで

343:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:46:33.79 mT7Y62Gv.net
>>338
Unityなら2Dシューティングのテンプレートアセットを買って改造していけ
素人ならそれで挫折せずに学習出来る

344:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:47:10.32 tmAYvUGb.net
>>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂  → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変

345:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:52:13.84 WrgDx9DK.net
>>338
下手糞絵師さん急に何やってんの

346:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:58:00.53 hqUjR2vm.net
??338
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる

347:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:59:56.35 an0zpRRq.net
>>342
>>343
ありがとうございます

348:戦闘機
25/10/31 18:06:48.00 RWFzTgdp.net
みんなのJAMの成果たのしみ

349:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:13:24.79 Hk4iEPt7.net
絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう

350:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:24:41.96 WrgDx9DK.net
>>340
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です

過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
URLリンク(teratail.com)

351:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:28:49.09 WrgDx9DK.net
嘘をつくなって、人を騙そうとするなって

352:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:30:15.35 tmAYvUGb.net
デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん
テラテイルも大概な場所みたいだなw

353:戦闘機
25/10/31 19:06:30.18 RWFzTgdp.net
また喧嘩してるやんけ

354:名前は開発中のものです。
25/10/31 19:51:04.69 Yp9HZ1JB.net
戦闘機氏はモデリングもできるんスか?

355:戦闘機
25/10/31 20:06:57.34 X10tin21.net
>>353
できない

356:野球ボーイ
25/10/31 21:11:33.65 pUFQP0tg.net
>>325
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?

357:野球ボーイ
25/10/31 21:16:35.28 pUFQP0tg.net
>>338
URLリンク(unityroom.com)
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て


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