【軽量】godot engine ..
25:名前は開発中のものです。
25/11/07 23:47:34.19 lnTYGdBs.net
IME制御がOSの管理下でGodotEngineから制御しきれてないのが原因と仮定して
win32apiのkeybd_eventでVK_ESCAPEを下げ上げしてIME操作を取り消した所、問題の回避に成功したと思われ
ui_rightが押されっぱなしの挙動はなくなりました
ログはこんな感じ(IMEオン→1キー入力→取り消し操作の時間まで待機→右カーソル入力)
InputEventKey: keycode=8388607 (Unknown), mods=none, physical=false, location=unspecified, pressed=false, echo=false
InputEventKey: keycode=8388607 (Unknown), mods=none, physical=false, location=unspecified, pressed=true, echo=false
InputEventKey: keycode=4194321 (Right), mods=none, physical=false, location=unspecified, pressed=true, echo=false
InputEventKey: keycode=4194321 (Right), mods=none, physical=false, location=unspecified, pressed=false, echo=false
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