RPGツクールMZ_37作目 ..
107:名前は開発中のものです。
25/10/01 13:10:49.83 CFIKnf3m.net
わいがおるやないかw(サワリコ
108:名前は開発中のものです。
25/10/01 13:44:20.84 jG4IWHVB.net
URLリンク(x.com)
5年かけて作ってたゲームが開発中止!!
109:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:24:50.59 GxD27UFw.net
>>107
アッー!
110:名前は開発中のものです。
25/10/01 19:37:19.15 yHYp6oco.net
俺も半月くらい作ってたゲームを開発中止にしたことがある
111:名前は開発中のものです。
25/10/01 19:44:23.02 qtoW39PM.net
俺は基本的に2週間くらいで作るけど、それ以上掛けても意欲がなくなってしまうから
あまり長く掛けても意味は無いよ
112:名前は開発中のものです。
25/10/01 19:58:58.45 dT+av8UD.net
意外と短編作る人多いな……
おれは年始にスタートしてようやく発売目前だから10ヵ月掛かったわ
113:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:38:01.79 gZ7BphvV.net
おれは最長で2年かな
マップや拠点の規模で言ったらドラクエ1ぐらいの尺だけど固定3人PTのストーリー重視健全ゲー
慣れるまでは短編を繰り返すのがいいよ
最初から欲を出して色々詰め込もうとしても高確率で頓挫するから
114:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:47:40.11 g8IbqTWe.net
たくさん短編つくると経験値があがるし作業も早くなる。バランス調整バグ修正など含んだ全体の工数、開発期間の見込みがつくモチベが続かないとき面白くなかったとき経験が生きる。
いきなり長編つくろうとして頓挫していくたくさんのゲームみてきたから急がば回れってことだな
115:名前は開発中のものです。
25/10/01 22:21:56.40 JgnB4iWn.net
今年もあと3ヶ月か…
年内発売はかなりビミョーだな
まあ遅れても今回はクオリティ重視にする
116:名前は開発中のものです。
25/10/02 08:18:46.07 7iKwSyto.net
わいの股間はいつでもクオリティ抜群やでw
117:名前は開発中のものです。
25/10/02 08:26:32.76 p37oAxjM.net
なら試させてもらうでw(サワリコ
118:名前は開発中のものです。
25/10/02 08:44:14.56 ROcgd1wJ.net
アッー!
119:名前は開発中のものです。
25/10/02 10:38:04.74 YSmXjyjh.net
5年かけて作ってたゲムを開発中止とかあるのかよ
まーエロじゃなければゲーム部分しかないんだろうしそれでもいいのかな、練習だと思えば
エロでも自作に絵とかは使えるか
120:名前は開発中のものです。
25/10/02 12:12:36.41 WqTU0a6U.net
買ったばかりだからいろいろ実験中
そのうち欲しい機能のプラグイン出るかもしれないし
121:名前は開発中のものです。
25/10/02 12:26:02.92 2sgpwYDf.net
mzなんて5年前のソフトだから現時点でないプラグインなんて待っててももう出てこないよw
122:名前は開発中のものです。
25/10/02 12:37:19.56 KGfCKWK8.net
soraすげーな
ちょっとしたプロンプトでアニメ作り放題だよ
123:名前は開発中のものです。
25/10/02 13:26:03.67 t5+vqNm9.net
盗作ガー
124:名前は開発中のものです。
25/10/02 13:40:31.23 b4NwpL3n.net
利権ガー
小泉進次郎ガー
125:名前は開発中のものです。
25/10/02 13:55:16.08 EjTK3y5U.net
無料で提供される生成AIの性能が上がってユーザーが無料でも満足してしまっているせいで
AI提供してる企業の上げる利益が計算資源のコストに見合わなくなって経営を圧迫してるっていう記事を見た
じきに完全有料化してガチ勢向けになっていくような気がする
126:名前は開発中のものです。
25/10/02 13:59:42.17 fLo4mBgy.net
当たり前じゃん
今は一般人からのフィードバックを集めてる時間
時が立てばサブスク制になっていくよ
その頃にはAIなしではいられなくなる
127:名前は開発中のものです。
25/10/02 16:08:44.69 cVEiERnr.net
へぇ~ そうなんだ? すっごーい!
128:名前は開発中のものです。
25/10/02 16:52:46.92 e4yAbtu5.net
無料じゃないならイラネっていうユーザーも多いだろうから
利用者数は減るだろうな
129:名前は開発中のものです。
25/10/02 16:56:20.69 t3X6lipy.net
テスト
130:名前は開発中のものです。
25/10/02 18:24:30.04 JJ7U8yGb.net
ガイジはSora2もクリエイターの人に使ってみてほしいって言うんだろうか
この糞ツールの性質上精度を上げれば上げるほどパクったものそのものに近付くからな
皮肉にも本質的な窃盗行為を隠しながら騙し騙しやってきたものが精度を上げれば上げるほど連中がやってることがパクリと詐称でしかないことを知らしめる結果となる
131:名前は開発中のものです。
25/10/02 19:36:19.49 m0S6TWYL.net
少数派のガイジが他人をガイジ呼ばわりしてて笑うw
132:名前は開発中のものです。
25/10/02 19:43:11.02 vjzCE8nD.net
わたしはガイジさん
あなたもガイジさん
133:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:02:48.23 XbaLFZsW.net
わいの股間もガイジの可能性あるでw
134:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:07:11.56 2+gw/wWh.net
あんさんはいつものままやんけw(サワリコ
135:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:09:38.66 qH5287sy.net
アッー!
136:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:09:46.69 8m02xnXQ.net
アッー!
137:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:10:02.20 8m02xnXQ.net
かぶったワロタw
138:名前は開発中のものです。
25/10/02 20:29:56.07 d5ufeG7I.net
あんさんのここもかぶっとるやんけw(サワリコ
139:名前は開発中のものです。
25/10/02 22:36:34.02 FGpeD2N6.net
アッー!
140:名前は開発中のものです。
25/10/02 23:57:14.11 qoZtDFMI.net
サワリーコ
シャブリーコ
ヤンバラヤンヤンヤン
141:名前は開発中のものです。
25/10/02 23:59:02.99 vjzCE8nD.net
ックァックァックァックァw
142:名前は開発中のものです。
25/10/03 05:33:51.49 QFhcdKFy.net
クソスレ
143:名前は開発中のものです。
25/10/03 05:47:10.43 MZ1WNjaH.net
あんさんもクソスレの住人やないかw(サワリコ
144:名前は開発中のものです。
25/10/03 06:32:30.22 vEWJyC9K.net
被ったのはそれだけですかな()
145:名前は開発中のものです。
25/10/03 06:34:49.64 1UpFeRht.net
ほんなら試してみまっか?w(サワリコ
146:名前は開発中のものです。
25/10/03 06:51:46.86 j/vmKTtd.net
アッー!
アッー!
147:名前は開発中のものです。
25/10/03 08:23:05.12 NCy0bA6r.net
サワリコ
148:名前は開発中のものです。
25/10/03 08:28:28.31 Hvg25vk3.net
もうこのスレの住人半分ホモだろ
149:名前は開発中のものです。
25/10/03 08:46:49.70 CvGme1dw.net
つまりあんさんも・・w(サワリコ
150:名前は開発中のものです。
25/10/03 08:49:51.98 2zaIppmZ.net
このホモがまだツクールの話してくれるならいいが
ただの荒らしだからなぁ もうこのスレ機能不全起こしてて使えないよ
151:名前は開発中のものです。
25/10/03 09:00:15.03 CV03c7x6.net
誰もツクールの話しないからホモが目立ってるだけで普通にツクールの話をすればよいのでは?
152:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:39:43.07 T1opKLTW.net
今更ツクールについて語ることがないけどな
153:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:41:59.32 Ku7qisgm.net
Λ_Λ
オモエモナー(゚∀゚)
というわけでゲーム製作の話題に戻るよ
FF5の動き回るバッツが好きなのであれを目標にキャラチップとか作業進めたいもんだわ
154:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:44:57.48 HVfz2mGx.net
無理やりしょうもない話題出してきて草
155:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:46:52.21 Ku7qisgm.net
しょうもない?
キャラの動きや演出は大事な要素だろ
ゲームプレイ中に一番見ているであろう画面なんだぞ
156:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:49:16.30 T1opKLTW.net
今更そんな初心者みたいなこと言われても・・・
157:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:51:52.49 5bAyjoH0.net
以前は一日一回三連投くらいのペースだったホモのレスがいつの間にか何倍にも増えてるし
ツクールの話題には速攻でアンチ的なレスが付くからなぁ
どんだけツクラーに嫉妬してんだか知らんがなんかもうよく続くなと感心するわ
158:名前は開発中のものです。
25/10/03 11:53:06.38 AwYVmhOT.net
そもそもなんで嫉妬するんだ?
ゲーム会社の人間に嫉妬するとかならまあ青葉系かな?とは思うけど
俺らのしかも5chで嫉妬するって理解できん
159:名前は開発中のものです。
25/10/03 12:08:39.92 IHGpkvk/.net
ド底辺から見れば底辺も嫉妬の対象になりえる
160:名前は開発中のものです。
25/10/03 13:09:03.08 24jRtXpj.net
まあまあ
あんさんらも落ち着いてわいのチンコでも揉んでてやw(ボロォン
161:名前は開発中のものです。
25/10/03 13:40:51.14 JaX0SymN.net
落ち着いてたまるかい!w(ムギュウ
162:名前は開発中のものです。
25/10/03 14:01:23.57 ZqQibKBE.net
アッー!
163:名前は開発中のものです。
25/10/03 15:50:23.19 DrjoxWpk.net
分かってるぞ、ここって真面目なレスにわざと馬鹿にするようなコメントしてイラつかせようと監視してる奴が
いる。要するに5chはもうまともな会話をしてはいけない場所というわけだ
164:名前は開発中のものです。
25/10/03 21:11:54.79 ++7+jvLi.net
まともな会話をしてはいけないということはないが
できる場所ではないというのは確かだな
165:名前は開発中のものです。
25/10/03 22:09:10.07 pwb3JoxE.net
生成AIは盗作の底無し沼
URLリンク(x.com)
166:名前は開発中のものです。
25/10/03 23:29:56.66 /jb5sToB.net
知恵遅れおじだんだよ
相手にすんなよ
167:名前は開発中のものです。
25/10/04 03:46:38.95 buGs+1+R.net
ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
168:名前は開発中のものです。
25/10/04 04:09:17.91 m3LsaN/D.net
それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
169:名前は開発中のものです。
25/10/04 05:40:31.68 6m1c3Djo.net
Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
170:名前は開発中のものです。
25/10/04 06:01:09.66 +QKkWGWR.net
>>169
ここはツクールスレですよ
日本語読めないんですか?
171:名前は開発中のものです。
25/10/04 07:01:57.08 m3LsaN/D.net
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
172:名前は開発中のものです。
25/10/04 07:02:15.57 CQo6olHR.net
わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173:名前は開発中のものです。
25/10/04 07:49:12.36 6AjDAwRF.net
MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし
あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
174:名前は開発中のものです。
25/10/04 08:44:56.38 M5UWA0wE.net
>>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
175:名前は開発中のものです。
25/10/04 09:11:29.33 FY3OhU6x.net
アッー!
176:名前は開発中のものです。
25/10/04 09:12:35.64 VH6Zo4KT.net
MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある
MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
177:名前は開発中のものです。
25/10/04 09:49:17.17 QRCF1WUe.net
そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
178:名前は開発中のものです。
25/10/04 09:56:26.97 9z409wH6.net
ゲーム制作ツールとしての立ち位置をどこにするかだろうけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う
まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
179:名前は開発中のものです。
25/10/04 10:03:42.77 rNGKyHtp.net
ツクールというかエロ同人ゲーメーカーだからなもはや
180:名前は開発中のものです。
25/10/04 11:05:15.38 74Sm4uRX.net
わいの股間は何ツクールか分かる奴おる?w
181:名前は開発中のものです。
25/10/04 12:19:05.12 W/k3qRHo.net
不評ツクールやろw(ムギュウ
182:名前は開発中のものです。
25/10/04 12:44:35.34 DZlxmIIZ.net
わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
183:名前は開発中のものです。
25/10/04 12:49:37.06 +wTqehlZ.net
アッー!
184:名前は開発中のものです。
25/10/04 15:02:05.82 DZlxmIIZ.net
ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
185:名前は開発中のものです。
25/10/04 15:05:49.68 pU+SC7jF.net
ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
186:名前は開発中のものです。
25/10/04 15:34:57.96 6AjDAwRF.net
>>184
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
187:名前は開発中のものです。
25/10/04 15:48:32.94 9z409wH6.net
ちょっとうまくやりたいことをとらえられないので細かく書くが、自作の絵って表現があるからピクチャのことなのかな?
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
188:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:01:05.66 hswmvV9Q.net
実際にツクールいじっていればデフォでやれることくらい分かりそうだけど
そんな質問してくるとちょっと前に暴れてたヘイトスピーチ質問マンを思い出してしまう
189:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:02:36.12 DZlxmIIZ.net
>>186
デフォルトだと二つの絵pngを同時に出せないんじゃないの?
背景絵の上からキャラクターが登場するやつだよ
>>185
サンク、これだと出来そうかな。新しいものを導入するのって面倒そうだけど
190:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:10:28.18 DZlxmIIZ.net
>>187
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
191:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:24:06.17 DZlxmIIZ.net
分かりにくかったかなゴメン
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
192:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:26:43.19 H0A9dg/j.net
同一のピクチャ番号にってこと?
別のピクチャ番号にすればできると思うけど
193:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:38:23.86 9z409wH6.net
>>192の言う通りだな
ピクチャの表示の時にピクチャ番号を指定できてこの番号が大きい方が画面手前に表示される
背景をピクチャ番号1とか小さい番号で表示させといて、ほかのピクチャはそれ以上の番号にしておけばいい
デフォルトで100枚まで指定できるので、100枚同時に表示できるし、
アップデートでピクチャ表示枚数の上限を変更できるようになったので、600枚だろうと好きに表示できるよ
194:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:38:39.62 DZlxmIIZ.net
ホントだ、それ知らんかったwww😄/ まじありがとう..
195:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:39:06.96 H0A9dg/j.net
草
まあ初心者ならありがち……かな?
がんばれ
196:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:43:27.75 DZlxmIIZ.net
えーっ、これマジで知らんかったよ😄 もう一回作り直すよ今のゲーム
197:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:53:10.73 yz5uqDlS.net
ツクラーの当たり前知識って検索しても出てこないからな
みなみよつばとかの紹介動画で本編と関係ないGUI操作とかがわりと役に立つ
198:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:57:33.13 H0A9dg/j.net
まあこういう会話こそツクールスレだから
分からんことあったらなんでも聞け
俺が分かる範囲で良ければ善処する
199:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:59:31.71 H0A9dg/j.net
あ、画像をいきなりピクチャ番号1に置くなよ
後からその上に画像置けないから
最初は適当に50番とか番号拡張して100番とかに置いとけ
後から上に重ねて表示したい時に余裕がないと困るぞ
200:名前は開発中のものです。
25/10/04 16:59:50.79 Yypcnnt+.net
検索以前にピクチャ番号のとこにマウスポインタ合わせれば説明でるからな・・・
201:名前は開発中のものです。
25/10/04 17:29:40.46 6AjDAwRF.net
無知を臆さず疑問を吐露してくれたおかげでアドバイスする側の時間を無駄にしなくて済んだ事だけは良しとする
202:名前は開発中のものです。
25/10/04 18:06:31.19 9z409wH6.net
>>196
お役に立てて何より
他の人も行ってるように気楽に聞きんしゃい
ちなみに聞くときは休日だとスレが静かでおすすめ
203:名前は開発中のものです。
25/10/04 21:36:13.20 6m1c3Djo.net
>>125
新技術でもなんでもない
漫画村やマジコンと同じ類のヤバい物
204:名前は開発中のものです。
25/10/04 21:52:15.64 RrZd1B88.net
それは使う奴のやり方が悪いのであってAIは関係ないのでは?
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
205:名前は開発中のものです。
25/10/04 22:01:24.91 6uSzlo/6.net
江口寿史がネットで拾った写真をトレスしてイラストにしてたのバレて炎上してるけど自称絵師のやり方なんてこの程度だからな
バレなきゃいいと思ってるだけ
206:名前は開発中のものです。
25/10/05 00:35:47.60 zBw/mJpA.net
AIガイジさん絵師への憎悪を隠せてなくて草
207:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:13:28.55 b+5VAdzm.net
トレスパクラーを絵師と呼ぶ感覚よ
208:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:42:24.76 LrAayQJf.net
まあパクリをマンセーしてAIを叩いてる辺りで民度が知れるわな
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
209:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:59:42.35 uCfARabw.net
二次創作はまだ自分で筆を動かしてるけど
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
210:名前は開発中のものです。
25/10/05 05:24:27.15 Bqqeo1uY.net
江口寿史みたいな大ベテランが無断トレパクしてたのにはショックを受けたわ
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
211:名前は開発中のものです。
25/10/05 05:32:13.94 PzSMKjow.net
努力してればトレパクでもokって意味不明すぎて笑った
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
212:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:03:18.58 x/FcC1Yq.net
努力の方向を間違えてるよなw
213:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:32:27.61 lyZnYWSu.net
進次郎みたいなもんだろ
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
214:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:43:53.23 zBw/mJpA.net
絵師=トレパクという認識からズレててワロタ
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
215:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:50:39.70 E6Vbn6Gg.net
ホモの次はAIか?
荒らしたくてしょうがないらしいな
216:名前は開発中のものです。
25/10/05 08:01:53.24 TV61EXnN.net
小泉が負けてイライラしてるんやろうなw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
217:名前は開発中のものです。
25/10/05 08:04:07.48 zBw/mJpA.net
クリーンならデータセット開示してもろて
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
218:名前は開発中のものです。
25/10/05 08:15:03.75 cmiy3u2k.net
必死でツクール関係ない話を振ろうとする嫉妬民の浅ましさ
219:名前は開発中のものです。
25/10/05 08:27:15.54 L/0G1pCp.net
これ同じ奴がID複数使ってAI肯定派とAI否定派になりすまして
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
220:名前は開発中のものです。
25/10/05 09:57:28.64 NaF27i2+.net
わいの股間もいつも自演で話を進めとるでw
221:名前は開発中のものです。
25/10/05 10:21:15.27 8rGqRpeZ.net
自演はあかんやろがw(ムギュウ
222:名前は開発中のものです。
25/10/05 12:49:54.52 x43XIu/R.net
やはりツクスレにまともな空気は合わなかったか
だが、それでいい
223:名前は開発中のものです。
25/10/05 12:56:59.10 8YhqlLQ4.net
アッー!
224:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:19:11.73 WPP9E+17.net
ツクールのまともな製作の質問が出た途端にこれだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
225:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:25:12.42 24vGB3nQ.net
URLリンク(store.steampowered.com)
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
226:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:29:08.22 Bqqeo1uY.net
>>225
XPとバンドルのやつ買うとさらに安くなるんか
買うならMVとバンドルのやつがお買い得だと思う
227:名前は開発中のものです。
25/10/05 15:55:53.57 24vGB3nQ.net
うわっ\3,950か。買いだね
228:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:02:41.48 NIqRXWzH.net
でもよぉ、発売から5年近くだぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
229:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:11:21.98 cmiy3u2k.net
もうやめてください!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
230:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:15:17.55 cmiy3u2k.net
とまあ冗談はさておき
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
231:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:15:42.92 NIqRXWzH.net
個人的にはプラグインコマンドが革命だったがなぁ
232:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:28:26.59 cmiy3u2k.net
48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが
デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
233:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:30:19.66 NIqRXWzH.net
Bakinが伸びなかったのがその証左みたいな感じよな
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
234:名前は開発中のものです。
25/10/05 16:35:01.15 C6L9BvWa.net
プラグインにある、ツクールの2D画像を擬似的に3D化する機能(HD2Dっぽくなる機能)をデフォルトで搭載するのは有りかもなあ
235:名前は開発中のものです。
25/10/05 17:01:24.43 x43XIu/R.net
ガチでMZ3Dをエディタで簡単にマップ編集できるようになれば
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい
BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
236:名前は開発中のものです。
25/10/05 18:10:03.33 24vGB3nQ.net
逆に解像度を16X16ぐらい下げたら素材などの制作難易度が下がるんじゃないか
チープなのが新しく感じて目新しい。
237:名前は開発中のものです。
25/10/05 18:35:55.21 Bqqeo1uY.net
ツクール2000の素材をベースに改変して3倍に拡大して使うとスーファミっぽくて良い感じだぞ
238:名前は開発中のものです。
25/10/05 18:53:56.65 m3XM7l+q.net
MZのアップデートでタイルの大きさと画面の拡大率を選べるようになったから次のツクールでもその機能は初めからありそうだな
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
239:名前は開発中のものです。
25/10/05 20:04:11.36 1Jjqk5xj.net
>>236
ツクール2000の1マスサイズだぞそれ
2000はドットに一定の評価は当時はあったが
今のディスプレイサイズに拡大されるとギザギザが目立ちすぎる
240:名前は開発中のものです。
25/10/05 20:07:05.21 wsTvsj+K.net
64*64は自作するのも面倒臭い
個人的には32*32が好き
241:名前は開発中のものです。
25/10/05 20:07:54.80 wsTvsj+K.net
>>240
間違えた64*64じゃなくて48*48
242:名前は開発中のものです。
25/10/05 21:43:28.07 JbP1ICq9.net
マップチップとキャラは、工数かかり過ぎて新作は辞めとくかってなりがち
早く作る方法ない?
243:名前は開発中のものです。
25/10/05 21:44:46.71 vpOLCUGe.net
>>239
それがドット絵でしょ
244:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:03:35.25 Ywo82RN2.net
出てくる要望がせいぜいタイルチップのサイズ変更と疑似3D化ぐらいなら
それもうわざわざツクールの新作出さなくてもMZのアップデートで十分な気がする
245:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:35:29.62 7AaNoqb6.net
ギザギザがノイズになるか否かで大分変わると思うよ
246:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:39:20.21 Bqqeo1uY.net
ブラウン管テレビでにじんだドット絵見ていた時代と違って
今は液晶モニタでドットのギザギザがハッキリ見えるのが普通だからなぁ
247:名前は開発中のものです。
25/10/05 23:10:36.96 m3XM7l+q.net
逆転の発想で「ブラウン管的にじみ」フィルタをかけられる機能があれば何かしら使えそうだな
ツクールというよりはグラフィックツール側の機能になるだろうが
248:名前は開発中のものです。
25/10/06 04:33:17.44 wy8h7TZk.net
歩行パターンが3しかないのをエディタ側で設定変更できるようにしてほしい
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
249:名前は開発中のものです。
25/10/06 04:35:50.08 76viy9AV.net
歩行パターン少ないのもともかくイベントでキャラ動かしたとき片足前に出したまま止まってたりとか見た目もカッコ悪いの足を揃えて欲しいわ
250:名前は開発中のものです。
25/10/06 05:13:49.33 /Ay+7KQ0.net
わいの股間はいつでもマイレフトハンドでシェイクしまくりやでw
251:名前は開発中のものです。
25/10/06 06:10:13.98 +ipHafR0.net
ほんならマイハンドでもシェイクしたるわw(サワリコ
252:名前は開発中のものです。
25/10/06 06:37:52.99 aEeSNb4n.net
みんなグラフィック関連以外のエディタ部分に関しては
もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか?
スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの?
253:名前は開発中のものです。
25/10/06 06:39:30.71 dGxHG4m1.net
アッー!
254:名前は開発中のものです。
25/10/06 06:48:23.42 n/WJ5PBs.net
エディター周りはもうこれ以上機能追加しても
蛇足にしかならないからな
255:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:32:09.15 M0yojgCG.net
ツクールなんてもう期待されてないんだよ
国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん
アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな
管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに
256:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:48:51.39 GbQc6WW0.net
ソートはもう要望出しても無駄だと半ば諦めている
257:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:00:03.03 2bnZfTTv.net
そういうもんだ、と前提した上でデータベース作成の際に余白を設けておくぐらいの作り方しかツクラー個人にはできんわな
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
258:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:07:44.56 HV8Wihh5.net
データベース上の管理IDとゲーム内の管理IDの2つあるとユーザーが混乱するのでやりません
上級者はプラグインで対応してください
こんな感じなんだろうな
259:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:11:12.86 2bnZfTTv.net
読み違えてた。ゲームプレイ中のアイテムソートか…
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
260:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:13:35.61 jiPS6KUc.net
ふつうにツクールのデータベース上での並び替えの話やろ
261:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:43:52.72 yyqGUJqc.net
16X16なら素材も自分でつくれそう。
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?
URLリンク(qiita.com)
262:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:04:55.71 ERyH6TY8.net
ブラウン管って平面じゃなくて丸みがあるんだよ
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
263:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:13:19.18 nRnjQyoO.net
ブラウン管とかキャラ1体1体の右側に数ドット白やら青の線がチラチラ点滅してるイメージだな
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
264:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:19:22.41 BogidTIm.net
わいの股間でもパンツの隙間からチラチラしてるのがおるでw
265:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:26:24.13 xJou6z3m.net
そんなのパンツの中に押し込んでしまわんとなあw(ムギュウ
266:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:45:14.49 ZyMSLR2t.net
アッー!
267:名前は開発中のものです。
25/10/06 13:59:14.49 2bnZfTTv.net
ブラウン管フィルターなんてどこが良いのか分からんけど謎の需要あるんだよな
個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが
268:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:13:48.88 ke1s5AfB.net
わいの股間にも謎の需要があるんやでw
269:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:26:37.84 UH7jUMYc.net
なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ
270:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:40:10.35 FqU0YSUX.net
アッー!
271:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:47:27.17 SJCSuaiZ.net
ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
272:名前は開発中のものです。
25/10/07 05:29:37.35 o7ZvbXHN.net
たんに汚いだけやん
273:名前は開発中のものです。
25/10/07 05:53:26.54 Tfc9myrl.net
わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン
274:名前は開発中のものです。
25/10/07 06:07:06.75 N00Qdyqk.net
なら綺麗にしたるわw(サワリコ
275:名前は開発中のものです。
25/10/07 06:23:41.02 tQa74+4l.net
アッー!w
276:名前は開発中のものです。
25/10/07 07:05:34.86 TVe1rmzE.net
ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
277:名前は開発中のものです。
25/10/07 07:20:45.50 +2T2hAKk.net
所詮はただの見た目だからな
278:名前は開発中のものです。
25/10/07 08:35:43.84 Sc02BXLH.net
AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
279:名前は開発中のものです。
25/10/07 08:57:15.85 ozjtAef6.net
興味のない物事をわざわざ炎上させようなんて物好きはいないからな
280:名前は開発中のものです。
25/10/07 09:36:11.92 +tZL10ZA.net
江口寿史は漫画家・イラストレーターとしての知名度があったから炎上したんだろ
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
281:名前は開発中のものです。
25/10/07 10:06:35.60 B8Y7If1W.net
最近はイラストレーターしてたのか
ストッパひばりちゃんというアニメがあることくらいしか知らないけど
282:名前は開発中のものです。
25/10/07 10:12:17.67 5aaucjTB.net
逆に言えば、まだ炎上騒ぎを起こせるぐらいには
世間から認知されていたんだな江口寿史って
283:名前は開発中のものです。
25/10/07 11:10:41.72 gDh3FLme.net
ストップ!ひぱりくんとか知らん!
284:名前は開発中のものです。
25/10/07 11:18:00.76 wsWyce0Q.net
エドウィンの広告イラストにリーバイス着ている写真の無断トレスは笑った
二重にアウト
285:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:23:13.10 SwWUvueS.net
>>279
ツクール関連スレを繰り返し荒らしてるのもツクールに興味を持っていたかつてのツクラーなんだろうね
完成させられない時間が長引きすぎて今はエターナラーという化物になっちまってるが
286:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:49:05.08 +2T2hAKk.net
反転アンチに近いものがある
287:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:17:16.24 bueoEJ6I.net
ツクールでゲーム作れないようなら申し訳ないがゲーム制作の才能ないな
288:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:20:51.77 ZH8RZZ7n.net
ツクールのスペックが低すぎてなんとか色々追加しようとしてプラグインの制御方法が糞すぎてやる気なくすとかありそう
289:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:48:27.46 lihdlvMU.net
底スペックのツールすらまともに使いこなせない人が
高スペックのツールならちゃんと使えますとか言っても説得力が無い
290:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:55:20.11 bqeaYB0y.net
ツクールってUIとか普通にガラパゴスだからなぁ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
291:名前は開発中のものです。
25/10/07 16:06:38.93 SwWUvueS.net
ネットの集合知を参考にすることを独学と言っていいのか分からないが先人たちの知恵で乗り切れてる要素が多いのは確か
だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要
292:名前は開発中のものです。
25/10/07 16:26:50.55 2owqBXLQ.net
ふつうにUIが糞すぎて意味わからんからな
戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる
293:名前は開発中のものです。
25/10/07 16:28:58.93 Ma9Qo1vE.net
条件分岐をスクリプトで書く時に複雑な条件やるのにワンライナーで書かないといけないのキツい
294:名前は開発中のものです。
25/10/07 16:39:38.46 /hFkp9Z8.net
よくツクールを初心者向けのツールだって言う人がいるけど
それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が
丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで
少なくともUI的には全く初心者向けではないよね
295:名前は開発中のものです。
25/10/07 17:27:14.24 w4byhA79.net
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
296:名前は開発中のものです。
25/10/07 17:32:49.05 Ma9Qo1vE.net
このツクールゲーがすごい!って奴ほど
こんなん初心者が作れるわけねーだろ!
ってなる
297:名前は開発中のものです。
25/10/07 17:59:17.40 wsWyce0Q.net
GameMakerStudioやUnityでツクールみたいな2DRPG作ろうと思えば更に過酷だから
ツクールが初心者向けなのは間違いない
欲張らなければ機能が制限されてるのはむしろ初心者にとって迷走しなくて済むとも言える
298:名前は開発中のものです。
25/10/07 18:05:47.67 cuhL+Kg0.net
>>293
それは何かのスイッチをフラグにしておいて
複雑な条件判定自体はイベントコマンドのスクリプトでやってそのスイッチのON/OFFを切り替える
その後でスイッチのON/OFFで条件分岐すれば便利
299:名前は開発中のものです。
25/10/07 18:33:06.04 bueoEJ6I.net
これは変数27に角度、991に対象外開始角度、992に対象外の幅を入れて
180度の角度の中から対象外角度が特定の度数の場合に限りfalseを返すんだけど
こういうのはワンライナーでやらないと面倒なんだよ
(()=>{const v=$gameVariables,a=((v.value(27)%360)+360)%360,w=Math.max(0,(v.value(992)|0)||30),s=Math.max(60,Math.min(120-w,((v.value(991)%360)+360)%360));return !(a>=s && a<s+w);})()
300:名前は開発中のものです。
25/10/07 18:34:37.84 bueoEJ6I.net
>>298
でやってもいいけど、ぶっちゃけ無駄なスイッチを増やしたくない
301:名前は開発中のものです。
25/10/07 22:00:04.22 yr9S7TjI.net
スイッチや変数って汎用で使うの数十枠取るもんでないの?
その場で使い終わったら0にリセットみたいな
302:名前は開発中のものです。
25/10/07 22:27:23.07 pzqUWmOG.net
一時変数領域として1-10は開けてるな
関数の引数もこれでやっちゃう
303:名前は開発中のものです。
25/10/08 02:42:35.27 JH105MMF.net
丸パクリやんけ盗作ツール
URLリンク(x.com)
304:名前は開発中のものです。
25/10/08 03:49:52.59 nlj5fuGw.net
ツクールに関係のないAIネタを持ち込もうとするマルチガイジ消えてくれんか
305:名前は開発中のものです。
25/10/08 04:30:50.22 JH105MMF.net
学習とは名ばかりの盗作ツール
URLリンク(x.com)
306:名前は開発中のものです。
25/10/08 05:26:11.43 Dx/+ZzU2.net
アンチAIはAIにも到達してない人工無能かbotくらいの仕事しかできないからちんこの人以下だわ
ちんこの人はいちおう考えて書いてそうだし
307:名前は開発中のものです。
25/10/08 05:53:17.24 CnjzuDWV.net
考えてはないだろう
ちんこに繋げられる書き込みがあるかどうかくらいで
この書き込みも食いつかれそうな気はする
308:名前は開発中のものです。
25/10/08 06:37:34.84 aBfh4ncK.net
もちろん食いつくでw(パクリコ
309:名前は開発中のものです。
25/10/08 06:52:17.40 rMkQJEB4.net
アッー!
310:名前は開発中のものです。
25/10/08 07:00:17.41 JH105MMF.net
>>306
生成AIが凌駕してるのなんて犯罪性くらいだよ
こんなレベルだと誰が見てもAIで描いてるという建前が崩壊しデータパクってるだけと丸わかり
声優の声まで生成されており最早海賊版
URLリンク(x.com)
311:名前は開発中のものです。
25/10/08 07:20:29.58 tGwbVvjL.net
AIの質とアンチAIの知能は関係ないんだが論点すり替えないでくれますかw
312:名前は開発中のものです。
25/10/08 07:35:53.31 BRdKkseg.net
ツクールと無関係の喧嘩はどこか他所でやってくれないか
313:名前は開発中のものです。
25/10/08 07:39:23.52 9VU3WSGv.net
わいの股間とあんさんの右手もいつも喧嘩してるでw
314:名前は開発中のものです。
25/10/08 07:43:26.80 JQ+adj2M.net
ならこれから仲良くしようかぁw(サワリコ
315:名前は開発中のものです。
25/10/08 08:05:53.58 D4T8TOyW.net
アッー!
316:名前は開発中のものです。
25/10/08 08:29:30.55 JH105MMF.net
>>311
権利侵害は質以前の問題だろ
317:名前は開発中のものです。
25/10/08 08:36:46.72 vfTgFWcG.net
>>316
AIが誰の権利を侵害してるのか明確に示せるの?
江口寿史のほうがよほど他人の権利を侵害してると思うけどw
318:名前は開発中のものです。
25/10/08 09:20:44.08 uPxrq3Ke.net
AIが他人の絵のパクリ→証拠なし
江口寿史が他人の写真のパクリ→証拠たんまり
これが事実
319:名前は開発中のものです。
25/10/08 09:54:29.75 tUNdwNGd.net
大半の人間はパクっても下手くそすぎて見逃されてるだけだからな
AIはパクってるかどうかも分からないのにそういう下手くそ連中に目の敵にされてるだけ
320:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:06:48.04 JH105MMF.net
>>317
お前の目は節穴か?
Sora 2でドラゴンボールや鬼滅など元ネタまんまで動画や音声が出てきて学習()という建前も崩壊したろ
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
321:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:07:38.86 JH105MMF.net
国外でも多数の権利侵害
急成長中の人工知能(AI)企業、米アンソロピックは、数百万冊に及ぶ海賊版書籍のダウンロードを巡り起こされた著作権訴訟について、
少なくとも15億ドル(約2230億円)を支払い和解する。AIと知的財産(IP)に関連する訴訟としては過去最大級の和解となる見通しだ。
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
アップルもAI学習による著作権侵害訴訟に直面
[5日 ロイター] - 米アップル(AAPL.O), opens new tabは5日、人工知能(AI)学習に伴う著作権侵害の集団訴訟を提起された。
原告側が西部カリフォルニア州の連邦地裁に提出した訴状によると、アップルは著者本人の同意を得ず、情報源を明示もしなかった上に、何の補償を行っていないという。
2人の著述家は訴状で「アップルはこの潜在的に魅力を秘める事業に貢献した著者たちに相応の対価を払おうとしなかった」と非難した。
URLリンク(jp.reuters.com)
「バットマン」無断生成は著作権侵害--ワーナー、AI企業Midjourneyを提訴
エンターテインメント大手のWarner Bros. Discovery(以下Warner)は米国時間9月4日、画像・動画生成AIを手掛けるMidjourneyを著作権侵害で提訴した。
6月にDisneyとUniversalが同様の訴訟を起こしたのに続く動きだ。
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
ディズニーやマーベルなど6社がMidjourneyを著作権侵害で提訴。生成AIは「盗作の底なし沼」
大手エンタメ企業とビッグテックの戦いは新たな局面に突入した。ウォルト・ディズニーやユニバーサルをはじめとするエンタメ大手は、
生成AI企業、Midjourneyによって出力される画像が著作権を侵害しているとする訴状をロサンゼルスの連邦地方裁判所に提出した。
提出した訴状には、デヴィッド・ホルツが運営する生成AI企業、Midjourneyが「盗作の底なし沼」であると記されている。
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
322:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:13:43.68 1+O9B4uZ.net
>>320
それなにかツクールと関係あるの?
たんにそういうプロンプト打ち込んだ奴のリクエストをユーチューブとかから拾って生成しただけなんだから使う奴の問題じゃん
323:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:20:02.73 ChSzq0Vi.net
しかしアメリカの生成AI企業潰しても中露アフリカあたりの何でもあり国家に利するだけだと思うけど
大丈夫なのかね…
普通に手書きパクリと同じ、意図的に似せたものを製作&公開して本家に不利益ださせた奴潰していく
不利益にならん分にはスルーって運用がベストだと思うが
324:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:29:37.12 DlKSq3Mi.net
AI絵だって元々は日本の企業がベースを開発したのにアンチAIが暴れてお蔵入りになったせいで中国がまってましたとばかりにそれパクって無法地帯になっただけだしな
325:名前は開発中のものです。
25/10/08 10:41:35.32 JH105MMF.net
>>322
2022年📦という世界中のイラストが無断転載されまくった闇サイトを学習(窃盗)元にした成り立ちから真っ黒なnovelAI
最近はジブリ風AIといい露骨な特定の作品といい高性能になればなるほど窃盗元が判明し頭打ち
昨年も生成AI絡みで問題起きてたよな。知りませんでした使う奴の問題では済まされんよ
「ウルトラマン」に似た画像提供の生成AI事業者、中国の裁判所が著作権侵害で賠償命令
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
326:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:01:44.04 x0VU72Ym.net
>>322
そもそもがスレの進行を妨害する目的でやってるので
ツクールと関係あるのか?という質問は無意味
327:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:20:01.89 nlj5fuGw.net
つくづく無産節穴AIガイジはみじめだな
努力できなくてイラスト描けなくてゲーム完成しなくて他人のジャマして喜んでるだけの人生
さっさと異世界転生狙いの自殺でもした方がいいだろうに
328:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:28:41.38 Wp1TJRs/.net
家族に自殺した人間がいるので、そういう言葉を安易に使わないようにしていただきたいのですが、ご配慮願えますか?
329:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:38:10.94 Nm6EvBnC.net
絵を書けないからゲームが完成しないw
こいつの世界の中心は自作したゴミのような絵なんだろうなw
330:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:42:42.41 sGcJInz5.net
絵が描けないならデフォルトの素材使うなり
素材集買ってくるなり選択肢なんていくらでもあるだろう
ゲーム作る時に自作絵じゃなけりゃいけないなんて決まりはないぞ
331:名前は開発中のものです。
25/10/08 11:53:59.00 ss6ompo6.net
正直下手糞な自作絵無理矢理入れるくらいならAIでいいわ
タダだし適当に生成してよさげなの使うだけでわけわからん絵師の素材探すより早い
332:名前は開発中のものです。
25/10/08 12:31:43.43 EGBuq2zS.net
AI絵を入れても絵だけクオリティ高くて内容はツクールのクソゲーだからな
ゴミみたいな素人絵を入れてたほうが個性が出てまだいい
333:名前は開発中のものです。
25/10/08 12:32:16.53 xIrdguM3.net
最近だとVtuberでも絵師が原因でトラブル発生してるし
皆が同じ奴とは思いたくないけど頼みにくくなるのは確か
金払ってるからって立場は対等じゃなく、風潮的にクライアントより立場上だからね
334:名前は開発中のものです。
25/10/08 12:36:10.34 9EEv/eiL.net
他人にまで強要しなければ
素材集使うなりAI使うなりは個人の自由にすればいい
335:名前は開発中のものです。
25/10/08 14:01:32.15 HOHf2bd+.net
わいの股間も他人には強要してへんでw
336:名前は開発中のものです。
25/10/08 14:47:45.74 bbg3qqhw.net
なら仕舞っとかんと荒れるやろうがw(ムギュウ
337:名前は開発中のものです。
25/10/08 15:18:06.70 gyI86MbV.net
アッー!
338:名前は開発中のものです。
25/10/08 20:05:55.71 4USe+52u.net
おっぱい
339:名前は開発中のものです。
25/10/08 20:45:40.62 zNkRTvD4.net
なんやお兄さん乳首攻めて欲しいんかい?w(サワリコ
340:名前は開発中のものです。
25/10/08 21:36:21.87 ruNpNGbo.net
アッー!
341:名前は開発中のものです。
25/10/09 02:37:51.23 5MkzuwpD.net
>>331
漫画村と大差ないものよく使う気になれるな
342:名前は開発中のものです。
25/10/09 02:48:35.97 KNtzs6/p.net
無責任な盗作トレスイラストレーターを使うよりはましでは?
盗作もトレスもフリー素材背景もAIエフェクトも使用してませーんというイラストレーターがいたら見てみたい
343:名前は開発中のものです。
25/10/09 02:50:59.63 X5HMug50.net
イラスト描ける描けないだけにやたらと拘るエアプAIガイジ
344:名前は開発中のものです。
25/10/09 03:07:33.79 VFarX6+Y.net
生成AIという虎の威を借りてクリエイター煽ってるだけの無産本人がその生成AIを使いこなせてないという渾身のギャグ
345:名前は開発中のものです。
25/10/09 03:18:55.22 mKzYHbhh.net
AI叩き棒振り回してる本人がAIエアプなのはギャグにしても寒すぎる…
346:名前は開発中のものです。
25/10/09 03:22:05.09 cj/CiNds.net
AI絵なんて流行りの絵柄を分析してその絵柄を真似てるだけで元絵そのものを使ってる訳じゃないからなあ
まるで元絵をそのままトレスや切り張りしてるかのように思ってる奴いるみたいだけどw
347:名前は開発中のものです。
25/10/09 03:24:36.51 mKzYHbhh.net
エアプマン、画像生成AIを語る(ただしAIの認識は間違っている)
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
19日前に更新/158 KB
担当:undef