ゲーム制作 雑談スレ【part39】
at GAMEDEV
496:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:31:58.47 18rg/b7s.net
>>484
開発で必要な技術難易度だよ 開発難易度が一番低いノベルゲーはストーリーの完成度が求められる。
STGは 2Dアクションゲーみたいなキャラごとのアニメーションや複雑なAI作らなくていい分開発難易度は低いが希少なアーケードゲーマーを納得させる必要がある。
Steamに出す目標ならSTGの方が圧倒的に作りやすく、差別化次第で目立つ余地がある。
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60日前に更新/297 KB
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