ゲーム制作 雑談スレ ..
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104:名前は開発中のものです。 25/09/12 10:50:26.97 0CaUcu5v.net もったいないというか、ライブゲームの原点は習慣にできるかどうかだと思うんだよな 自分はもう(特にオンラインゲームは)デイリータスクないとログインするモチベーションすら維持できないって実感してるわ オフラインだとストーリーとか目標や終わりがあるけどさぁ でも、オフラインゲームにデイリータスクって意味があるかどうかだよなぁ、恋愛シミュ系とかはお誕生日イベントとかはあるよな あー、日常シミュとかはライブゲームに近いかもしれないな 105:名前は開発中のものです。 25/09/12 13:16:37.20 daQ6zJBz.net 数多くプレイしてもらうのならいい選択と思うけど、 Steam等の有料ゲームランキングを見るとわかると思うけどそれらは金出してまで遊びたい思う人はいない。 無料のクリックゲー放置ゲーは大衆がひまつぶしで遊んでいる。ソシャゲは課金させて金を巻き上げてるだけ 金を出してくれる人向けにゲームをつくりたいならブラウザの人気ランキングとか参考にしないほうがいい
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