RPGツクールMZ_36作目 ..
313:名前は開発中のものです。
25/08/19 17:09:24.89 ucHpKT5p.net
今は金より承認欲求の時代
314:名前は開発中のものです。
25/08/19 20:20:39.02 uYuCc/Hz.net
俺はSNSで1万いいね貰うより現金で1万円貰えた方が嬉しいけどな
315:名前は開発中のものです。
25/08/20 01:20:01.39 viq/UNuk.net
生成AIの立場が「アナログの代わりに使われ始めたかつてのデジタル作画と同じ」とかいう寝言が流れて来たけど全然違うヨ
生成AIの立場はかつてのWinny
バカがバカみたいな使い方して嫌われてって本来伸びるべきだった技術を潰しかけてる そんな構図だヨ
316:名前は開発中のものです。
25/08/20 01:22:30.16 RAoYeyKx.net
ツクールだってプログラマの仕事奪って素人が大量に雪崩れ込んでゴミゲーを量産する足掛かりになってるやん
文明が進むというのはそういうことやぞ
317:名前は開発中のものです。
25/08/20 02:07:39.59 uaewtTOC.net
どっちかってーとyoutubeじゃないかな
最初は泥棒ツールとして始まるが破壊的便利イノベーションなので
なし崩し的に浸透はしていく
でも浸透したらしたでまた別の問題が色々出てくる的な
まぁどっちにしても止められないのは間違いないので
どう自分の武器として取り込むかだよ
318:名前は開発中のものです。
25/08/20 02:20:35.20 QXSXQB85.net
グラフィックも、シナリオも、サウンドも、RPGツクールを土台にそれらを鍛え上げたとして、RPGツクール以外の創作でも即使える要素だから気にしないでおk
319:名前は開発中のものです。
25/08/20 04:31:26.74 viq/UNuk.net
結局データセット問題と自作詐称による不正競争問題が肝だからな
推進派が使うあらゆる屁理屈はここから目を離させるための論点のすり替えに過ぎない
320:名前は開発中のものです。
25/08/20 04:52:20.54 dztxDdZE.net
実際はプロの商業の場ですらAIなんて使われてるのに必死な池沼がこんな場所でグチグチ言って空気悪くしてるだけという惨めったらしい現実w
321:名前は開発中のものです。
25/08/20 05:24:49.55 +WaLLRJi.net
こんな場所呼ばわりするくらいならわざわざ見に来なくていいよ
322:名前は開発中のものです。
25/08/20 06:20:05.44 u/5BlFgV.net
どのみちいらす屋に潰されてた業界だろ?
323:名前は開発中のものです。
25/08/20 09:48:42.79 vhdDao+K.net
別にプロじゃなくてもAIなんて詐欺師や中国人でも使ってるだろ
324:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:35:16.17 73PUEr3a.net
誰もが普通に使ってるものを中国人だの詐欺師だの無理やり貶めててワロタw
325:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:49:07.51 YYz98aRf.net
完全に糖質だよな
326:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:49:21.75 vZnyH8FF.net
凶悪犯罪者の9割以上は過去にパンを食べたことがある〜みたいな話?
327:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:56:10.27 vhdDao+K.net
誰もが普通に使ってるものをプロが使ってるからとか言って
特別扱いしてるのも意味不明だけどな
328:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:12:29.75 NTdevRfb.net
AIはただのツールであって特別扱いしてる奴なんているの?
AI憎しのあまり頭がおかしくなってない?
329:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:18:48.65 vhdDao+K.net
その通り、AIなんてただのツール
プロが使ってるからとか持ち上げてるほうがおかしい
330:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:20:37.17 WtUKFPYW.net
AIはプロだって使ってる←アングラなものではないだろ・・・
AIを特別扱いしてる!!(ムキーッ)
意 味 不 明 w
331:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:23:39.16 vhdDao+K.net
AIがアングラな物だなんて話、誰がしてんの?
332:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:30:03.39 ohsleOWr.net
結局は使う人のモラルの問題だろ
包丁だってプロの料理人が使えば優れた道具だが
殺人犯が使えば単なる凶器になる
AIだってそれは同じ
悪用しようと思えばいくらでも犯罪に利用できるってだけの話
333:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:41:46.84 vhdDao+K.net
もともとは>>316がAIの不正利用の件を問題視していたのに
なぜが>>317がプロも使ってるんだ〜とか謎擁護しだしたから話がこじれてんだよ
プロが使ってようと一般人が使ってようと
悪用してる奴がいる事実には変化はないでしょうに
334:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:50:36.77 uaewtTOC.net
>>330
OKじゃあこの世から生成AIを消し去ろう
君を責任者に任命するからきっちりやってくれ
335:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:35.48 vhdDao+K.net
悪いが俺はAI肯定派だ
AIに好意的な立場だからこそ、悪用する奴が許せないし
>>317みたいなプロが使ってる理論で犯罪者を黙認しようとする
無能な働き者はアンチAIより嫌いなんだわ
336:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:42.32 uvEub7hW.net
悪用してる奴がいるからダメなんだ~ってこいつの脳みそだと車すら乗れなそうw
そしてなぜかチャリンコで車道走って大迷惑w
337:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:59:55.62 CdXYp+9l.net
AIはプロも使ってると当たり前のことを書かれて発狂とか生きづらそうw
338:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:09:08.17 vhdDao+K.net
悪用してもいいんだ〜って考えてるなら
そいつはただの犯罪者予備軍だろ
339:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:14:37.49 RO5rbvcu.net
AIガイジ同士でレスバしてるの草
340:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:19:20.43 +jMJOpzE.net
悪用してる仮想敵作って勝手にキレててワロタw
341:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:24:06.91 54VCzqaP.net
まあまあ・・・
ここはわいの股間のAIが悪かったっちゅーことでお互い丸くおさめてくれやw(ボロォン
342:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:28:12.86 OSMtVC4t.net
悪いAIはこれか?(ニギリコ
343:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:32:35.46 QLIa88b+.net
アッー!
344:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:41:11.20 BoWBOU/L.net
自分で南京大虐殺ねつ造してセルフできれてる中国人や勝手に旭日旗は悪だとねつ造して勝手にキレてる韓国人みたいだなw
345:名前は開発中のものです。
25/08/20 14:37:07.84 w9BCK3aE.net
AIなんて中国人がエロイラストの詰め合わせを粗製乱造するためのツールなのにな
悪用しちゃダメだ〜とか馬鹿じゃねーのw
346:名前は開発中のものです。
25/08/20 17:29:58.69 bTycZeUM.net
ネトウヨも居るのかここは
347:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:21:31.24 8rDmlter.net
わいの股間も実は悪なんやで・・w
348:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:34:24.88 9+blw5K+.net
ならその悪を正義に変えてくれようかね・・・w(ナデリコ
349:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:43:52.09 GC/GtG0H.net
アッー!
350:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:20:49.22 culmArXZ.net
ネトウヨどころかホモもいるぞ
351:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:30:00.75 Vlqf/FXs.net
ホモはIDコロコロしてるだけでぜんぶわいの自演だから安心していいでw(ナデリ
352:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:47:33.29 F9RfJJmU.net
本当にそうやろか?w(サワリコ
353:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:54:41.71 5saKVAO4.net
アッー!
354:名前は開発中のものです。
25/08/20 20:44:37.12 u/5BlFgV.net
ゴミスレ
355:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:23:10.77 wijFBTx/.net
何を今更w
356:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:58:29.01 u/5BlFgV.net
いつもゴミが捨ててあるからと言って自分もゴミを捨てるやつはクズ
357:名前は開発中のものです。
25/08/20 22:16:13.66 wijFBTx/.net
それ自分に言ってんの?
358:名前は開発中のものです。
25/08/21 10:53:00.15 P0KIDQc7.net
次のツクールはどうなるんかな
Unite路線で続けることになるのかMVのようなスタンドアロンに戻るのか
UnityやめてアクツクみたいにGodotに行くのか
359:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:17:39.11 NOSdCKWB.net
システムが何十年も進歩してないドラクエツクールの新作なんか出しても意味ないやろ
何を期待してるんだよw
360:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:36:30.79 ki5sU6ud.net
GGGには無料で使える優秀なツールに居候してゴミ
361:化させて1万で売り付ける唯一無二の才能があるから
362:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:51:56.35 WEjBKP6X.net
まあ一つハッキリと言えるのは
「ツクール」というタイトルの新作はもう販売されないだろうって事
363:名前は開発中のものです。
25/08/21 13:41:16.82 muauhFOL.net
海外向けにはToolとSchoolを合わせた造語みたいなノリっていっても通じないんかね?
つか海外の固有名詞のセンス良く分からん
鬼滅がデーモンスレイヤーとか、その一切ひねりのない文字列から
彼らは何か楽しいもの期待できるのか?
364:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:31:19.76 T0SlZAot.net
鬼滅だって鬼を滅する刃という文字の組み合わせであってオリジナルワードじゃないだろ
英語だって既存の単語組み合わせるだけで当たり前やん
365:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:44:16.87 ki5sU6ud.net
ツールとスクール?
ツクールの語源は作るじゃないの?
366:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:50:52.63 DS2dX7V4.net
ツクールの表記はtkoolだし作るとツールのダブルミーニングやろ後付けだろうけど
367:名前は開発中のものです。
25/08/21 15:08:48.94 Xv9bDOUO.net
海外じゃ2000の頃からMAKERで統一してるのに
今更ツクールなんて日本語の造語の商品名に替えたら混乱するだろ
368:名前は開発中のものです。
25/08/21 17:53:43.87 IiUCGDmU.net
RPGコンストラクションツール Danteのときはツクールに名前変わってもブーブー言われなかったのにな
369:名前は開発中のものです。
25/08/21 18:20:14.05 OC+S0WxZ.net
もともとはアスキーが市販RPGを作るための開発ツールだったらしいが
実際にツクールで作られてたRPGをアスキーは売ってたんだろうか
370:名前は開発中のものです。
25/08/22 10:31:52.61 jo3gjbmt.net
ネットで調べても情報が出て来ないってことは
まあ、そういうことだったんじゃないの
371:名前は開発中のものです。
25/08/22 13:00:39.87 7Mf6x+3E.net
めちゃくちゃサイトどころか動画も出てくるぞ?
372:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:10:03.33 E0In3olo.net
じゃあ売ってたんだろう
373:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:13:28.13 3tZ3C4pp.net
結論でたな
374:名前は開発中のものです。
25/08/23 00:22:44.40 HV/2ABpd.net
何の話してるんだ
375:名前は開発中のものです。
25/08/23 05:42:33.94 YzvNwqBh.net
ツクールの話だろ
376:名前は開発中のものです。
25/08/23 12:52:58.72 UDo9gs5e.net
RPGツクールMZでバニーって作れる?
あれだけヒロインジェネレーター売ってるのにウサギ耳見た事無いんだけど
レオタードと網タイツならあるんだけども
377:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:29:10.22 CVmPMrul.net
描こうぜ
378: 加工ぜ
379:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:47:01.41 GlaxvBp6.net
デフォ素体を元に自分で描いた方が早くねーか
48×48ドットなら数時間内でいけるでしょ
380:名前は開発中のものです。
25/08/23 15:04:38.79 CVmPMrul.net
URLリンク(i.imgur.com)
MVにバニーガールみたいなキャラいたわ
381:名前は開発中のものです。
25/08/23 20:59:36.24 wQ2iyAWt.net
そういえばMZにはいないな
382:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:29:21.86 /wh/srsZ.net
数年前に自作のバニーガールイラストをこのスレにはってた恥ずかしいおじさんがいたような
383:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:31:21.86 LrrHydFA.net
絵が描けない人はそういう事も記憶に深く残るのかな
384:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:04:31.82 2Mqbu9GC.net
ずっと記憶に残るくらい悔しかったんだな
385:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:17:51.97 wLpe6c7C.net
恥ずかしいのは何もやらないで冷笑してる奴やで
386:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:46:09.24 fntaYfcd.net
特にネットミームになったわけでもない匿名掲示板の数年前のレスを
記憶しているキモオタっぷりをアピールして
すれ住民を怖がらせましょう
387:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:54:49.10 LfA5FVTD.net
わいの股間のバニーボーイどや?w
388:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:07:52.49 pEwBmggl.net
すみませゆ質問なんですが、特定のキーを押してる間だけプレイヤーキャラの向きを固定したまま移動できるようにしたいのですがどのような処理をすればよいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします!
389:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:29:15.13 CkF3CPbe.net
AI禁止スレのほうで全く同じ質問してる人がいるから
そっちで聞いてみたら?
390:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:32:39.56 hj7BTxAA.net
荒らしに構うなよ
391:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:43:45.01 pEwBmggl.net
>>384
そちらでは答えが得られませんでしたね
392:名前は開発中のものです。
25/08/24 15:37:55.32 1yvcnv7+.net
なんだマルチか
393:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:10:14.42 CdOwaxQW.net
メイドロボw
394:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:11:54.27 MG0B4wvi.net
はわわ・・
395:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:28:36.38 Lt+wtKEI.net
TO HEARTはもう28年前のゲームなんですよおじいちゃん
396:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:03:51.32 pEwBmggl.net
君達>>383の質問には答えてくれないの?
もし答えてくれないならゴピャー!の舞いを踊らなければならなくなるけど大丈夫かな?
一応確認しておくよ
397:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:48:47.17 j6z73cpM.net
並列処理しろって答えられてるじゃん
おまえが馬鹿すぎて理解できないだけだろ
398:名前は開発中のものです。
25/08/24 20:42:07.61 bhybyBwI.net
ワロタw
399:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:01:04.21 vBX4vXwE.net
せっかく答えてくれてるのに礼も言わんで
もっと詳しく説明しろって態度じゃなぁ
400:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:10:56.15 4YZHu5OG.net
質問者のフリした単なる荒らしだろコイツ
401:名前は開発中のものです。
25/08/24 22:32:13.93 NSZmw7iD.net
ぶっちゃけただの工夫の範疇なのにシステム的に教えてもらってもできずにキレてるとか意味不明すぎる
雑魚キラーが初心者のふりして荒らしてるだけだろ
402:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:12:52.03 JJ6QM4Dm.net
>>392
だからそこを詳しく教えてくれって言ってんだよ
コモンイベントを並列処理にするだろ?
そのあとどーすんだよ?
そこコモンイベントに記述するアレを教えてくれって言ってるわけ?ドゥユゥアンダスタン?
403:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:18:15.07 +bc2LDaR.net
へいれつしょりの いべんとで
シフト おされてるなら むきこてい
シフト おされてないなら むきこてい かいじょ
このぶんきを いれる だけだろ?
だから おまえは ばかだと いわれてるんだよ
りかい できましたか?
404:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:52:53.20 0OtRYqik.net
荒らしに構うなよ
405:名前は開発中のものです。
25/08/25 02:23:29.43 oeeCc5e7.net
この喧嘩腰の馬鹿は間違いなく雑魚キラー
俺は雑魚キラーには詳しいんだ
406:名前は開発中のものです。
25/08/25 08:38:26.92 JJ6QM4Dm.net
>>398
教えてくれて有り難いのだけど、それはとっくに試しています
でも出来なかったから聞いてるんですよね
まずコモンイベントで並列処理にしてスイッチは何にすればいいのか
条件分岐でシフトが押されている時に移動ルートで向き固定
それ以外の時のところに移動ルートで向き固定を解除
こんな幼稚園児でも思いつくような事はとっくに試してるのさ
それを君達は周回遅れの答えをあたかも正解かもように私に示してしまった
そういう存在なのが今の君達なんだよね
だからそれでは稼働できないという真実を知っている私からすれば君達ってただの猿の群れにしか見えないんだよ
まずそこら辺の状況確認から急いで認識を深めるように努める事をお勧めしたいと思うところであります
407:名前は開発中のものです。
25/08/25 09:54:48.66 Dwd5GELL.net
猿に教えられることは何もないので自力で頑張ってください人間様
408:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:12:17.36 MX8CB+wS.net
>>402 ウッキーッ! ウキウキ!? ウキャーーーッッ!!
409:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:23:54.63 EHnvL665.net
フリーシナリオのRPG作る時は
やっぱりフローチャート表作ったほうがいいのかな
410:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:26:55.67 JJ6QM4Dm.net
コモンイベントで並列処理の項目の右にスイッチの欄があるけど、あれはそのスイッチがオンになった時に当該コモンイベントが発動するって事だよね?
そこだけ教えて頼む
411:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:30:04.48 JJ6QM4Dm.net
>>404
もちろん作るべき
そうでないとアイデアが散らばって収集つかなくなるからね
それと同時にフローチャートを作った瞬間から作業感が飛躍的に加算されていくからそこもあらかじめ心の備えをしておくべきだな
412:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:54:53.98 K8zavTI0.net
401みたいな発言するやつに教えてくれる酔狂な人はここにはいないよ
身から出た錆だな
413:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:56:43.11 sUi/rlqR.net
>>401
試したが並列コモンのキー入力分岐でふつうにシフトキー押してる間は向き固定、離してるときはキー入力したほうを向くと言う処理はできたけど?
お前が馬鹿なだけやん
414:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:02:35.98 JJ6QM4Dm.net
>>408
マジで?
ちょっと今から試してみる
415:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:04:30.85 JJ6QM4Dm.net
>>407
あまり図に乗らない方がいいよ
水面下で着々とカタストロフィへのルートが固まりつつあるからねこのスレ
416:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:12:41.96 Xhp4GzOl.net
むしろなんでできないと思ってて実際できてないのか謎すぎる
コモンの発動スイッチすら押してなさそうw
417:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:40:51.85 MPBFI0yU.net
そんなマウント取りに必死にならんでもw
お前にだって最初から全て上手くできたわけじゃないだろう?イライラすんなよ
418:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:03:15.08 JJ6QM4Dm.net
>>408
やったけどできないね
・マップに入った瞬間にスイッチの1をオンにしてそのイベントは一時消去
・コモンイベントでは並列処理にスイッチは1
・条件分岐でシフト押してるときは移動で向き固定(オプションは?動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす、完了までウエイトのどれにチェック?)
条件分岐の条件を満たさない時の分岐は移動ルートで向き固定をオフ
これでできないんだよ
君はできてるわけ?
419:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:07:05.03 JJ6QM4Dm.net
ゲームに入った瞬間にキャラが固まってうんともすんとも言わない
どうすればいいのかアドバイスするべきだろこれ
420:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:39:12.69 2Xh3V2Tr.net
おまえはツクールの話より同じ心の病気のやつと病気の情報交換すべきだろ
421:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:48:42.19 JJ6QM4Dm.net
>>415
そういう奴等が集まってるのがこのスレだろ
なに自分だけ健常者ぶってんだよお前ww
いいから早く教えろっつんだよw
422:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:12:31.78 FBkbnZE2.net
おうおう活きのいいノンケやなあw
はじめはどいつもそうなんやw
だがここをしゃぶられたらどうなると思う?(トントン
ほんなら行くで・・・♥
423:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:16:10.92 4GbLx3WF.net
アッー!
424:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:26:13.13 EVaQhBIE.net
こんだけ個人開発でいろいろできる時代で
ツクール製のゲームで金とるのって厳しくない?
なんか見た目でがっくりされそうなんだけどやりよう次第でなんとでもなる?
425:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:41:15.40 MPBFI0yU.net
やりよう次第でなんとでもなる
実際にツクール謹製同人ゲーを10以上完成させてきたが対価としてお金を頂いてる
グラフィックでもサウンドでもシナリオでも何か光るものを作り出せるならそれを目立たせる方向で練っていこう
426:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:41:16.90 1xc7tu1A.net
むしろツールでゲーム選ぶ人のほうが少数派でしょ
グラフィックがめっちゃ好みなんだけどツクールのゲームだから
お金は出しませんなんてユーザーいるの?
427:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:52:07.38 vf445pw/.net
まあ、ドット絵は自前でもUIがツクールデフォまんまだとやる気なくすことはある
428:名前は開発中のものです。
25/08/25 18:39:53.21 F9EUXgU4.net
>>421
ツクールのグラフィックが好みなら見た目でがっかりしないでしょ
意味のない話だ
429:名前は開発中のものです。
25/08/25 22:06:50.13 OuSDTHLk.net
結局はやりよう次第でなんとでもなるって話よな
430:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:06:23.33 HjM7Kw07.net
でたーーー!デフォ決定音使ってる奴―!!
431:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:50:25.40 6gkpw6QD.net
場所移動のときのカッコンってなんなんあれ
あの謎のSEそのまま使ってる人多すぎるけど違和感ないんか
432:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:56:54.09 3JeG+OGZ.net
移動のSEはVXAceのザッザッザッに変える
433:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:58:19.61 MAQw2CXc.net
ザッザッザはドラクエの真似だけど画面切替るのでザッザッザとか音がしても違和感しかない
434:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:19:53.50 6gkpw6QD.net
本来は階段の音だからな
部屋の出入りで鳴る音じゃない
435:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:55:53.67 h0uCGxiS.net
>>425
決定音よりデフォのキャンセル音の感じが不快なので
新規プロジェクト立ち上げる時は真っ先に変更するようにしている
436:名前は開発中のものです。
25/08/26 07:18:47.97 Hi6MP9i9.net
無音でよくね
437:名前は開発中のものです。
25/08/26 08:11:55.21 S/oQGC6w.net
効果音削ると手抜き臭が半端ないぞ
438:名前は開発中のものです。
25/08/26 09:40:46.79 YxB5Qg0v.net
昼夜逆転の生活をしていたころは夜中にうるさいと家族に言われたもんだ
439:名前は開発中のものです。
25/08/26 12:20:08.04 0sRQyBbH.net
>>408
これなんだけどスクリプトだとできるんだけどコモンイベントだとできないな
なんでこんな簡単な事ができないんだろスクリプトはできるのに
440:名前は開発中のものです。
25/08/26 13:45:01.99 L4/Bxk6D.net
>>416
if (Input.isTriggered("shift")){
AudioManager.playSe({"name":"Evasion1","volume":90,"pitch":100,"pan":0});
if (this.character(-1).isDirectionFixed()) {
this.character(-1).setDirectionFix(false);
} else {
this.character(-1).setDirectionFix(true);
}
}
441:名前は開発中のものです。
25/08/26 20:17:19.83 0sRQyBbH.net
>>435
ありがとう
なんでこれはse鳴らすの?
あとそれ以降はどういう意味なんだろ?
442:名前は開発中のものです。
25/08/26 23:59:42.39 L4/Bxk6D.net
SEはお好みなので別に変更してもいいし、なんならなくてもいい
this.character(-1)はプレイヤーキャラクターのことで
this.character(-1).isDirectionFixed()はキャラが向き固定かどうかをtrueまたはfalseで返す関数
this.character(-1).setDirectionFix(trueまたはfalse)はキャラの向き固定を設定する関数
公式のスクリプトリファレンスに書いてあるぞ
URLリンク(rpgmakerofficial.com)
443:名前は開発中のものです。
25/08/27 02:10:19.90 suMXkN2+.net
>>437
ご丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
大変参考になります
ただ私がAIに書いてもらったスクリプトと少し違ったので気になった次第です
そのスクリプトはこちらになります
if (Input.isPressed('ok')) {
$gamePlayer.setDirectionFix(true); // 向きを固定
} else {
$gamePlayer.setDirectionFix(false); // 向き固定を解除
}
444:名前は開発中のものです。
25/08/27 03:13:37.74 1Dnk5IM8.net
シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから
リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ
445:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:02:20.34 QX2I+iDw.net
いろいろ試したが
向き固定オフ
ページアップが押されてる→向き固定オン
のイベント2つでページアップ押してる状態で向き固定移動できるから
シフトの他の機能(移動速度変更)が悪さしてるだけじゃないかね
446:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:41:34.05 bCT/Yj7B.net
並列処理
条件分岐
決定キーが押されてる
向き固定ON
それ以外
向き固定OFF
これで向き固定移動速度できるから
シフトだけ判定が別っぽいな
恐らく内部的に強制的にリピートがかかってるのでしょう
447:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:54:43.30 ILtjcYsg.net
わいの股間も押されてリピートやでw
448:名前は開発中のものです。
25/08/27 11:10:32.55 HQDUvsX+.net
なら試してみよかw(サワリコ
449:名前は開発中のものです。
25/08/27 11:20:20.34 Yjiz/TtL.net
アッー!
450:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:08:54.72 ve8q6OCF.net
困ってるので教えてください
コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して
(トリガー) 並列処理 (スイッチ)✕✕✕
これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが
今度、それを止める方法がわかりません
画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める
という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖
451:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:44:51.51 ve8q6OCF.net
すいません自己解決しますた!スイッチを止めればよかったんですね・・。😄
452:名前は開発中のものです。
25/08/27 19:13:56.96 suMXkN2+.net
>>439.440.441
なるほどリピートか
そこは全然気づかなかったですね
453:名前は開発中のものです。
25/08/28 05:37:38.60 znbIb2Zq.net
世代的に文字で無音なのとダッシュとかがきらい、それだけで安っぽい印象
やっぱりドラクエみたいな感じがいい
454:名前は開発中のものです。
25/08/28 05:57:56.87 RHuwHRH4.net
ダッシュって
「― 」←のこと?
455:名前は開発中のものです。
25/08/28 06:40:24.58 i5f5oXM0.net
四駆郎
456:名前は開発中のものです。
25/08/28 07:28:06.36 znbIb2Zq.net
オプションでダッシュoffとかもあるんだけど、なんかね・・。ダッシュが可能って時点で手抜きにしかみれないけど
457:名前は開発中のものです。
25/08/28 07:31:13.60 RHuwHRH4.net
ダッシュできたら手抜きという感覚が謎なんだが
458:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:05:23.60 znbIb2Zq.net
どうみても手抜きだろw
459:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:06:24.02 znbIb2Zq.net
早送りといっしょ
460:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:22:54.90 YWlUCsko.net
?????????
461:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:05:24.50 bsZili3s.net
やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな
462:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:20:17.90 eQ1rjctg.net
世間一般の人々は
まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので
「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても
共感は得られないと思うぞ
463:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:24:07.81 aZa7dHB4.net
今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな
知らんけど
464:名前は開発中のものです。
25/08/28 11:34:20.00 DuNJHZGA.net
ダッシュ勝平のことだろ
465:名前は開発中のものです。
25/08/28 13:11:50.59 OdhB75Zu.net
わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw
466:名前は開発中のものです。
25/08/28 16:41:55.31 CRBDOKQa.net
手抜きだな
467:名前は開発中のものです。
25/08/28 17:41:34.94 i5f5oXM0.net
手抜き口抜き膣コキ
468:名前は開発中のものです。
25/08/28 21:39:34.22 L+708EQM.net
ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる
戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw
469:名前は開発中のものです。
25/08/29 00:49:16.75 tv7fbqCz.net
雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは?
こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる
それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ
470:名前は開発中のものです。
25/08/29 01:03:36.12 fp5QetYw.net
パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな
客層があわないんだよ
471:名前は開発中のものです。
25/08/29 02:49:27.83 +BjU0rKB.net
KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた
そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある?
472:名前は開発中のものです。
25/08/29 03:13:31.72 Bmy2H2Jb.net
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある
473:名前は開発中のものです。
25/08/29 12:12:55.43 +BjU0rKB.net
>>467
アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね
ありがとう
474:名前は開発中のものです。
25/08/29 12:19:48.12 qG9NYuam.net
利用者側で受ける機能っていうか
「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな
メールが届くだけだぞ
475:名前は開発中のものです。
25/08/29 20:14:03.07 +BjU0rKB.net
>>469
そんな感じなんだ
どうやってアプデるのかの謎が解けた
ありがとう
476:名前は開発中のものです。
25/08/29 22:17:26.38 QinZVES9.net
禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな
477:名前は開発中のものです。
25/08/29 23:31:33.64 A6ijF8UZ.net
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?
478:名前は開発中のものです。
25/08/29 23:41:25.79 w9QapSOu.net
データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ
479:名前は開発中のものです。
25/08/30 01:45:28.70 Xn861AwE.net
え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの?
それってフォルダの名前を変えられないという事だよね?
480:名前は開発中のものです。
25/08/30 01:59:52.99 E6xKIxjR.net
タイトルはデータベースで設定するだろ
481:名前は開発中のものです。
25/08/30 02:44:01.70 qIExh8fC.net
変えられないはずないだろw
482:名前は開発中のものです。
25/08/30 13:32:02.74 6hPcogZN.net
掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。
・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。
・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。
プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。
掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。
まとめると、以下のようになります。
1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。
2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。
したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。
483:名前は開発中のものです。
25/08/30 17:36:27.17 qd9dRmuW.net
まずその「一度決めたら変えられない」という誤情報の発信源はどこなん?
484:名前は開発中のものです。
25/08/30 17:37:44.96 tA+itE3r.net
どうせ最近このスレで暴れてる例の奴がいつも思い込みで勝手に決めつけて言い出しただけだろ
ただの糖質という病気では
485:名前は開発中のものです。
25/08/30 21:41:11.75 hRXcc+bZ.net
>>473 >>477
ありがとう、変えれるなら良かった
>>478
今確認したらMVのと見間違えてたけど公式ページでプロジェクト名は後から変更出来ないって書いてあったから
>>479
初めて書き込んだ別人なんだけどその決めつけも大概だと思うよ…
486:名前は開発中のものです。
25/08/30 22:35:54.51 eW9vxzNc.net
MVってプロジェクト名を後から変更出来なかったの?
487:名前は開発中のものです。
25/09/01 00:00:05.52 oUA9nkaN.net
Geminiの画像生成機能が性能爆上がりしててビビった
表情差分作り放題じゃんコレ
488:名前は開発中のものです。
25/09/01 03:59:03.66 /V64bKm0.net
自作絵なら好きにしろだが他人に描いてもらった素材をAIで加工して増殖するのはどうなんだろうな
489:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:54:51.44 z0K5G/9l.net
手描きイラスト自作できない人が生成AIで何かやろうとしてもね…
表現が未熟だったり、墓穴を見逃してたり、それらが数字になって跳ね返って来るだろうから好きにやらせときゃいいよ
楽しようとしても上手くいかねえんだなって思い知る事も勉強さ
490:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:59:45.16 6JsJmb4x.net
手書きがAI以下の絵師()なんやまほどいるだろ
491:名前は開発中のものです。
25/09/01 05:43:28.89 MS2Iu2p4.net
描けない人よりはマシ
492:名前は開発中のものです。
25/09/01 06:08:15.21 z0K5G/9l.net
山のふもとにいる人から見れば8合目や9合目を比べても差が分からんだろうから難易度を勘違いしちゃうんだろうな
山頂目指して8合目も9合目も一歩ずつ進んでる人にとっては道中の景色も違って見えてそうだが
どんな登り方をしても山頂で食う弁当は美味いだろうけど
ロープウェイ使って登った気になるより自分の足で登った方が弁当は美味いはず
まあどう足掻いたところで画像生成AI使ってもイラストCGの山頂には辿り着けないんですけどね
493:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:06:02.81 jIbeZu+X.net
誰だよこんな香ばしいやつ召喚したの
どこから引っ張ってきたんだ
494:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:40:09.68 G4dNtxMM.net
カメラが発明されて写真が普及しても画家の仕事は失くならなかったように
本来なら手描き絵とAI絵は別のジャンルとして共存できたはずなんだがな
495:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:40:39.21 53GoQ/9v.net
わいの股間もなかなか香ばしい薫りを放ってるでw
496:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:52:59.74 MS2Iu2p4.net
過程を楽しみたいのか結果だけが欲しいのかの違いでしょ
497:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:31:11.95 6oijImtd.net
目的はあくまでもゲームの完成であって絵はそれ用の素材
作業の効率化の為にAIを使ってるだけで
別にイラストCGの山頂なんて目指してるわけではないのよ
498:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:38:00.24 fzigOv2O.net
砂川さんがmzで作った作品が一晩で100本売れて20万利益上げてるぞ
おまえらも頑張れよ
499:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:54:35.56 C/+RHxYD.net
わいの股間も一晩でビッグに育っとるでw
500:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:57:20.68 TkCiCcP9.net
砂川さんって誰やねん
501:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:33:59.55 iNOgIjMf.net
>>490
プリマハム香燻やないかw(カプリコ
>>494
ペラペラのビッグカツやないかw(パックンチョ
502:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:53:48.82 D21Fn5P2.net
アッー!
アッー!
503:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:56:48.95 6lAPKVN1.net
砂川さんは我々の希望
504:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:25:09.91 b1QZNjdV.net
次はカエルアイコンのやつにも頑張ってほしい
名前忘れたけど
505:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:40:53.93 oynZohiV.net
自分が実際エベレスト登るための計画たてるのにAIの力借りる事と
AIに頼んで自分がエベレスト山頂に立ってる画像作ってもらう事
それぞれの脳内前提無視で言い合ってばっかだよな
506:名前は開発中のものです。
25/09/01 12:10:36.91 rZLb4jnx.net
>>495
いつもツクスレに常駐して、わいの股関がどうとか書き込んでるオッサン
507:名前は開発中のものです。
25/09/01 12:50:54.64 MLo30617.net
作品作った時間を考えると数十万円程度の売り上げじゃ、お小遣いくらいの感覚だよな
売り上げはあくまで趣味で楽しんで作ったオマケで、誰かにプレイしてもらって楽しみを共有するのが作者の喜びなんだろうな
508:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:05:38.50 z0K5G/9l.net
自分で作りたい物があるうちはそれも仕方ない
作りたい物を見失ったのなら雇われツクラーとして同人仕事を探すのも道だ
報酬÷作業時間=最低時給を下回るのは同じだけどね
509:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:12:04.33 QZ3sQNkT.net
おれは早いとこRPGツクールを卒業したい
でも次に何をすれば野望に近付けるのか計り知れん
アクションゲームツクールいいなぁ…とか思ってる
510:ッど釈迦の掌
511:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:19:17.47 K5Orvmpj.net
野望って何?
ゲーム会社に就職でもしたいの?
512:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:31:16.20 LnCQcs8f.net
十や二十歳の若者でもあるまいしそんな可愛らしいものじゃないよ
インディーズとして売れて作品が有名になってそこそこのお金が欲しいだけさ
513:名前は開発中のものです。
25/09/01 18:18:32.42 y/XFCXi1.net
>>504
HSPを使えば?
514:名前は開発中のものです。
25/09/01 19:02:35.27 LsN2PaY9.net
Hentai Sex Playか
515:名前は開発中のものです。
25/09/01 19:08:25.35 WuMm36Cx.net
homo sexy People
おまえらのことやん
516:名前は開発中のものです。
25/09/01 20:42:48.99 y/XFCXi1.net
HotSoupProcessorを知らんとは
517:名前は開発中のものです。
25/09/01 22:03:24.62 Sm9eRAh7.net
馬鹿が一人でマジレスしててワロタw
ここそういうスレじゃねーからw
518:名前は開発中のものです。
25/09/01 22:38:29.91 LMPpOxlS.net
Stable diffusionはいろんな生成AIツールに、『盗品で構成されている基盤データ』が転用されてます。
無許諾で画像を収集していいんだ!ムキー!
って噛みついてくる人がいるでしょうけど、それが適用されるのって『享受目的(ネットにあげる、仲間内で共有する、金やインプレッション稼ぐ)ではない、“研究目的の場合”』ですよね。
大多数の人がそれに反した、『享受目的の生成AI利用』を現在進行形でしてるのに、どうして界隈の内側の自浄作用が微塵も 一欠片も 何一つ働いていないのでしょうか?
519:名前は開発中のものです。
25/09/02 00:08:11.91 KBpfCnBy.net
心配しなくても客はAIに金出す価値を感じないようにできてる
結局人間の仕事で価値を作っていくしかない
520:名前は開発中のものです。
25/09/02 02:34:44.31 D6ChZ1iJ.net
すぐヤらせてくれる女なんて遊びならまだしも本気になんて無理だしな
521:名前は開発中のものです。
25/09/02 05:46:35.73 qLWFXyaE.net
より正確に言うなら
粗製乱造が氾濫し過ぎて消費者がAIに金出す価値を感じなくなった
が正しい
522:名前は開発中のものです。
25/09/02 05:50:01.26 QOAKO30N.net
そもそも絵を見るために金を出してるわけじゃないんだがそんな安易に形骸化されてる価値観の違いを理解できないのが恐ろしい
523:名前は開発中のものです。
25/09/02 06:55:26.03 wy7S+1Sv.net
AI画像が検索汚染すぎる
524:名前は開発中のものです。
25/09/02 06:57:11.11 qLWFXyaE.net
AIのエロイラスト詰め合わせに
絵を見るため以外の目的で金出してる奴なんているのか
525:名前は開発中のものです。
25/09/02 07:17:32.39 8ucGaS9K.net
目的はAI情報商材を売りつけることだろ
企業だってボランティアで画像生成AI開発してるわけじゃないんだぞ
526:名前は開発中のものです。
25/09/02 08:46:45.70 RCY0loN5.net
AIイラストの詰め合わせなんて売れてないのに大量投稿されてそれが原因で隔離されてるだろ
それをツクールスレに書いて論点すり替えるなよ
527:名前は開発中のものです。
25/09/02 10:59:58.41 OQso1vA2.net
ぶっちゃけAIの絵よりも下手くそな絵のほうが存在自体害悪だろ
528:名前は開発中のものです。
25/09/02 11:45:39.07 KBpfCnBy.net
何かびっくりするほどへたっぴな同人誌とかちょっとだけ売れてるの見るとほっこりするじゃん
数億の人間の中から奇跡的に趣味嗜好がつながったのかなぁって
529:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:06:39.55 007Kkxxk.net
下手な絵だからっていって
別にそれが他人の権利とかを侵害してるわけでもないしなぁ
530:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:11:02.77 tDTD6k1E.net
AIの絵だってパクリだ侵害だと叩かれてるのにその証拠が一切出てこないからただの模写と変わらんしなあ
これだけパクリだ侵害だと叩かれてるのに何で元絵との比較や検証がまったく出てこないの?
531:名前は開発中のものです。
25/09/02 14:18:07.67 KBpfCnBy.net
「スパイダーマン風のヒーロースタイルで・・・」程度で
「著作権に問題があるので描けません!」って返してくるくせして
なぜかドラゴンボールまんまなキャラは平気で出してくるgeminiさんのがばがば感笑う
532:名前は開発中のものです。
25/09/02 14:49:07.79 rqOEYJU0.net
そういやAI絵の裁判とか判決出てるの?
533:名前は開発中のものです。
25/09/02 15:56:13.15 D6ChZ1iJ.net
AI信者は何も作ろうとしないのに机上の空論で言い合ってばかりだな
534:名前は開発中のものです。
25/09/02 17:37:46.41 QPKmGu+J.net
>>493
砂川さんすごいよなあ
あの人のゲーム制作論というかJRPGの在り方に関する持論は読んでためになるからブログを一読しておくといい
535:名前は開発中のものです。
25/09/02 21:45:28.73 i4WujZRd.net
自作自演で自分のブログの宣伝か砂川?
536:名前は開発中のものです。
25/09/02 22:08:52.99 K4STUKSG.net
さすがにそれはない
537:名前は開発中のものです。
25/09/02 22:20:46.79 jC5ayGd/.net
MZのプラグイン探してればトリアコンタンみたけかなり目につく優良プラグイン作成者だしなあ
538:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:02:16.12 kN7SYjJo.net
わいの股間もスレを開けば即座に目につく優良レスポンスやでw
539:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:06:46.62 91miBcys.net
なら試してみよかw(サワリコ
540:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:33:21.11 UZRB25zS.net
アッー!
541:名前は開発中のものです。
25/09/03 01:52:14.54 DTuJhvgw.net
毎回飛行機飛ばしてんの?
542:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:20:21.96 +xqpYlfW.net
別に意図して変えようとしなくても
一部の機種のスマホは書き込む度に勝手にIDが変わる
543:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:22:00.47 x9uVtwdU.net
IDが勝手に変わると言っとけば自演の免罪符になるとでも?
544:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:27:12.33 ox0FyQ5j.net
毎回同じこと言ってるから単語でミュートにしてるわ
545:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:46:13.62 vgfSf5WO.net
顔真っ赤で深夜にIDコロコロ連投してるのはてめーじゃねーかw
546:名前は開発中のものです。
25/09/03 09:07:48.17 xSS5PgXg.net
わいの股間もまっかっかやでw
547:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:16:56.69 don2bx5P.net
なら赤チン塗ってやろかw(サワリコ
548:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:21:30.18 FmDC6l1X.net
>>537
IDが変わってるだけで、ずっと同じ奴が書き込んでるだけなら
自演じゃなくて連投じゃね?って言ってんの
それともお前さんの脳内ルールでは明らかに同じ奴が書き込んでいても
IDが違ってたら自演ってことになってんのか?
549:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:32:59.20 DTuJhvgw.net
そんな機種によって数秒でIDかわることなんてねーだろ
550:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:34:42.83 jlTFop28.net
>>541
アッー!
551:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:35:37.87 2D0Xhdkd.net
ID変わらない固定回線の輩がコンプレックス拗らせて
自演だ〜自演だ〜って騒いでるだけ
552:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:39:16.88 paNgczKg.net
街中歩いてるだけでも目の前の店が切り替わるだけで拾うwifi変わってIDも変わるし電車のっててもコロコロIDは変わる
フリーwifiがどこにでもあるような環境は田舎もんには分からないんだろうな
553:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:43:33.35 DTuJhvgw.net
今日日コンビニもスーパーもWIFI無くなってんの知らず?
てかどんだけ超スピードで動いてんの??
554:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:46:38.18 nIl9UHYw.net
コンビニwスーパーw
wifi乞食の発想で受けるw
555:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:47:08.26 UOP6Jv94.net
高速移動マンは暇そうでいいなw
556:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:47:19.95 FmDC6l1X.net
ID違ってたら全員別人物ってことにしないと
何か都合の悪いことでもあるのか?
557:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:49:59.89 QZU+t0oo.net
つうか今時固定IDなんて引きこもりくらいだろうし話の流れで判断しろよ
こいつはnpcAでこいつはnpcBだなとかどうでもいいし
558:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:54:39.61 DTuJhvgw.net
コロコロマンが突っかかってきただけだけどな
連投でもなんでもいいけどそれなら余計にかわいそうなやつだ
559:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:56:05.49 vwUOV5vY.net
アスペは目に見えるIDとか判断基準がないと話の内容が頭に入ってこないからIDコロコロにキレても仕方がない
560:名前は開発中のものです。
25/09/03 14:01:31.17 Pj1fENQ2.net
ブーンブン顔真っ赤でワロスwww
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
60日前に更新/190 KB
担当:undef