RPGツクールMZ_36作目 at GAMEDEV
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[前50を表示]
200:名前は開発中のものです。
25/08/11 15:43:34.02 ob9ybc7d.net
もう雑魚バトルなんて10歩歩いたら並列処理で画面のすみっこでチビキャラバトルはじめて勝手に倒して戦利品のログ出るくらいで画面切り替える必要すらないわ
ボスだけ手動で

201:名前は開発中のものです。
25/08/11 15:45:48.26 7QYH4qcb.net
何言ってんだ女主人公でエロゲなら何やかんや雑魚戦(エロ攻撃あり)は重要だろ
敵のターンになるたびQTEが挟まって回避に成功しても1ターン1分くらい掛かる作品は流石にどうかと思ったがな!

202:名前は開発中のものです。
25/08/11 17:19:37.01 NnB6YwVl.net
雑魚戦2ターンも耐えられないツクスレ民が
エロ攻撃なんて黙って見てられるはずがない
エロキラースキルで女主人公即絶頂でいいよ

203:名前は開発中のものです。
25/08/11 17:27:06.76 saQe+yIx.net
エロ画像表示されたら即俺らが射精して賢者モードになればクソゲーもらやずにすむ

204:名前は開発中のものです。
25/08/11 20:30:52.83 DyVgbhJU.net
エロ談義はやめれ

205:名前は開発中のものです。
25/08/11 20:57:35.72 aDMm+jAF.net
あんさんだってわいのちんポ子ネタがお好きなくせにぃw(サワリコ

206:名前は開発中のものです。
25/08/11 21:24:06.52 3+rpmUte.net
アッー!

207:名前は開発中のものです。
25/08/11 21:57:33.93 wI+JzP9Y.net
エロ攻撃経ってパターン1個しかなかったら2回目はもうスキップやろ

208:名前は開発中のものです。
25/08/11 23:43:33.39 bnecKAi7.net
挿入
パイずり
フェラチオ

主人公は後輩にフェラチオを要求した!
甲子園から追放されました・・・

209:名前は開発中のものです。
25/08/12 00:38:17.43 1OC6U7e+.net
>>189
itchっての知らなかったんでぐぐってみたら海外のサイトっぽいですね

URLリンク(itch.io)

210:名前は開発中のものです。
25/08/12 00:47:11.03 1OC6U7e+.net
>>192
夢現てのも知らなかったのでググってみたらなかなか良さそうな感じ

URLリンク(freegame-mugen.jp)

211:名前は開発中のものです。
25/08/12 00:50:46.59 1OC6U7e+.net
ていうか公開サイトテンプレに入れませんか?
その方がいいと思う

4つまとめたんだけど何かがNGワードにひっかかってポストできない

212:名前は開発中のものです。
25/08/12 01:02:54.02 kpTTf5ll.net
公開サイト一覧
■ふりーむ!
URLリンク(www.freem.ne.jp)

213:名前は開発中のものです。
25/08/12 01:03:27.31 kpTTf5ll.net
■夢現
URLリンク(freegame-mugen.jp)

■itch.io(海外サイト)
URLリンク(itch.io)

214:名前は開発中のものです。
25/08/12 01:05:06.25 kpTTf5ll.net
なるほどPLiCyのURLにNGワードが含まれてるっぽいですね
もしかしたらドットネットの部分かな?

■PLiCy
URLリンク(plicy.)えぬいーてぃー

215:名前は開発中のものです。
25/08/12 01:06:26.24 kpTTf5ll.net
連投すみません最後です


公開サイト一覧
■ふりーむ!
URLリンク(www.freem.ne.jp)

■PLiCy
URLリンク(plicy.)<)

■itch.io(海外サイト)
URLリンク(itch.io)


こんな感じかな
この中で一番どんなクソゲーを投稿しても許されそうな緩い雰囲気の投稿プラットフォームはどこですかね?
アツマールなんかはそういう気軽なノリで好きだったんですよね

216:名前は開発中のものです。
25/08/12 01:08:05.98 1OC6U7e+.net
ID:kpTTf5llは回線がbbq規制避けの為にモバイル回線にしました
連投失礼しました

217:名前は開発中のものです。
25/08/12 02:30:05.08 KQkhoV5i.net
丁度さっきついったで新しく作ったブラゲ置き場サイト?の告知が来てたな
気になる人は探してみれば

218:名前は開発中のものです。
25/08/12 02:46:23.98 cC04cObj.net
いくらブラゲサイトが多くても動かしてるエンジンは同じだろうし意味ないよな
このサイトだと挙動おかしいけどこっちなら大丈夫なんてことはないだろうし

219:名前は開発中のものです。
25/08/12 03:34:10.54 o6BE2tnv.net
ふりーむは審査に時間かかるらしいけど起動して即終了みたいなゲームもあるし
過去にはアニメが丸々入ったまま公開されたこともあったからゆるゆるだな

220:名前は開発中のものです。
25/08/12 09:56:27.63 1nizBEtm.net
URLリンク(imgur.com)

221:名前は開発中のものです。
25/08/12 11:57:14.24 qFI/sCJC.net
まんこ

222:名前は開発中のものです。
25/08/12 17:02:21.56 /3UAhdPd.net
まんこアウト!
ちんこイン!

223:名前は開発中のものです。
25/08/12 17:28:30.02 5qll++YD.net
ならばわいのちんぽこをあんさんの梅干しにインしてもらうでw(ニチャア

224:名前は開発中のものです。
25/08/12 17:53:32.40 ZlA4roKg.net
アッー!

225:名前は開発中のものです。
25/08/12 18:22:21.83 Y4lsJyfo.net
うるさい!やめろ!やめろ!不快だ!

226:名前は開発中のものです。
25/08/12 18:41:03.67 o6BE2tnv.net
やりこみスレ以下のクソスレだな

227:名前は開発中のものです。
25/08/12 20:08:37.21 /BiPw/IO.net
しかしホモがいないとスレが過疎ってしまうというジレンマ

228:名前は開発中のものです。
25/08/12 20:10:58.26 rsO94xON.net
普通に人いるんで部外者(ホモ)は出てってもいいんだけど

229:名前は開発中のものです。
25/08/12 22:02:24.49 c6QJEyZC.net
ただスレ見てるってだけで何も書き込まないなら、いないのと一緒や
結局ツクールの話するよりホモネタやってる奴のほうが熱心にスレに書き込んでるから
こういう現状になってるんやで?

230:名前は開発中のものです。
25/08/12 22:11:17.12 Ls7YrEub.net
俺は自分が語れる分野であれば普通に書き込んでるぞ
他の人もそんなもんだろ
特に話題もないのに無駄にスレ違いの話題を書き込んで無駄にスレ消費するなら書き込みせん方がいいわ
別にスレが落ちるわけでもないんだし

231:名前は開発中のものです。
25/08/12 23:52:15.90 XATOkfQR.net
ホモが部外者と誰が決めた?
ツクラーのホモかもしれないだろうが

232:名前は開発中のものです。
25/08/13 00:52:40.49 ZNuiu1O8.net
ノンケアピールのためにおれちんを叩いてるだけで潜在的なホモなんだろうね

233:名前は開発中のものです。
25/08/13 00:54:38.94 sXBULMis.net
話題にするだけ思うツボだぞ

234:名前は開発中のものです。
25/08/13 00:56:40.17 ZVwdRX+z.net
ホモとその擁護って毎回単発だから全部一人の自演なんだろな

235:名前は開発中のものです。
25/08/13 01:43:34.34 p6No5KGT.net
手帳持ちとかの悲しい過去を持った人なのだろうか
リアルは社会と接点がなくてSNSは誰もフォローしてくれなくて話し相手がいないのかもしれん

236:名前は開発中のものです。
25/08/13 03:01:31.67 rrLzcH44.net
ゲームのなかとはいえ女性をレイプして興奮してるような奴らよりはホモネタで笑いとってる人のほうがまだ健全なのでは

237:名前は開発中のものです。
25/08/13 11:49:25.06 arMLt5zK.net
ツクールについて誰も語らない
語れば不満しか出てこない
不満言うと勝手にキレ出すやつがいて荒れる
ホモネタはみんな呆れるので荒れない
擁護ではなくただの事実

238:名前は開発中のものです。
25/08/13 12:45:20.54 sXBULMis.net
今まさに荒れとるやろ
都合のいいとこしか見てねえな

239:名前は開発中のものです。
25/08/13 12:45:20.93 MWZGcyzv.net
カードゲーム作りたい…
無理よなー

240:名前は開発中のものです。
25/08/13 12:59:44.75 ZVwdRX+z.net
カードゲームスタジオで検索すればカードゲーム作れるプロジェクトセットが出てくる
以前も同じような質問あったから同一人物かもしれんが

241:名前は開発中のものです。
25/08/13 13:03:14.07 MWZGcyzv.net
さんがつ
調べてみる

242:名前は開発中のものです。
25/08/13 14:22:56.45 p6No5KGT.net
このスレにはゲーム製作の実績のぼなくてRPGツクールすらまともに触ってこなかった雑談振るしか能のない人もいるだろうけど
別にゲーム製作なんてゲームエディターやゲームエンジン触ってなくてもそれ以前のプランニングやライティングも十分にゲーム製作の過程だからな
エアプだのエターナラーだの侮蔑じみた揶揄もしてきたが作ることを諦めなきゃ今この瞬間ですら製作途中だからとりあえず諦めんなよ

243:名前は開発中のものです。
25/08/13 14:27:32.00 p6No5KGT.net
ぶっちゃけゲームを完成させるだけがツクラーではないからな
誰かのために素材製作の沼にハマってもいいし、プランナーやライターとしてツクラーを雇ってもいいし、趣味に走ったDB作り上げて毎日ニヤニヤしてもいいし
俺もツクラーとして販売用の作品を10作以上を手掛けてきたがここ最近は作業してねえし、なんつーか今は素材製作に傾いてるよ

244:名前は開発中のものです。
25/08/13 15:34:41.20 J8lw0Hmr.net
>>236
もうこのシリーズ の存在意義がなくなっているのかもね
ChatGPT にカードゲーム作りたいと言えば 作ってくれるもん

245:名前は開発中のものです。
25/08/13 17:45:01.09 qMhP8HBR.net
ぶっちゃけそんな真面目に人間や素材集めてゲーム作るならunityとかで作ると思うのだがツクール止まりとかどんだけ無能なのとしか思えなくてツクールでイキッてる奴いると笑ってしまうw

246:名前は開発中のものです。
25/08/13 18:03:07.19 MWZGcyzv.net
個人開発だし
ヅグールだけが頼りなんだよ

247:名前は開発中のものです。
25/08/13 18:25:28.50 yPabpKPA.net
>>242
チギュってて草

248:名前は開発中のものです。
25/08/13 18:36:53.79 CP7QAtff.net
友達がいないから知識がツクールで停滞してて
え?ゲームってツクールで作るものじゃないの!?
とか本気で思ってそうw

249:名前は開発中のものです。
25/08/13 19:19:27.33 ZVwdRX+z.net
実際のとこカードゲーム作るならUnityのアセット探した方が早いかもな
ハースストーンやスレスパ風のテンプレアセットが存在するし
大抵のアセットはDiscordで作者や他のユーザーが対応もしてくれる
GPTにアセットのマニュアル類を読むよう指示出しておけば
アセットに無い補助的なプラグインも作成してくれる
最近GPT5になったので精度も上がってきてる

250:名前は開発中のものです。
25/08/13 19:20:28.91 emssTu4A.net
ハッタショのマウント取り始まりました😅

251:名前は開発中のものです。
25/08/13 20:52:43.83 YGn5He6l.net
ただのアドバイスをマウントトリダーッてどっちが発達だよ

252:名前は開発中のものです。
25/08/13 21:28:59.86 cT0I/WfM.net
unity推しならMZよりUNITE使えばよくね?

253:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:10:23.90 gZQ2TUcZ.net
まともな人間はunite使うくらいなはunity使うんですよ
本当におまえはツクールに精神支配されてる馬鹿だなw

254:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:32:33.25 CCieCN1J.net
ワロタwそれな

255:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:35:40.63 eAOpUqAr.net
まともな人間は開発ツールで相手を貶したりしないと思うんですがそれは・・・

256:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:35:55.32 VvpYE33u.net
Uniteの歩行キャラきしょすぎだろ
あれでGOサインだした無能クビにしとけ

257:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:37:28.44 VvpYE33u.net
>>252
この界隈障害者多いからしゃーない

258:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:48:32.84 MWZGcyzv.net
同人エロゲのすぐ全CG解放機能って必要?
あった方がいいのはわかるけどこれやっちゃうとせっかく作ったゲーム部分が無駄になるような気がしてな…
コンシューマーのエロゲでは聞いたことない機能だし

259:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:58:55.86 JK2bFq/F.net
エロ絵にしか価値がないんだし売れりゃいいだろの精神

260:名前は開発中のものです。
25/08/13 22:59:57.95 p6No5KGT.net
自分が客の立場で考えてみればいい
お手軽さを重視するか、面白さを重視するか、自分が欲するものを作りなよ

>コンシューマーのエロゲでは聞いたことない機能だし

そもそもCSでエロゲってのが少ないけどPCエロゲつーかヌキゲーなら平成末期ごろからCG解放なんて珍しくもない

261:名前は開発中のものです。
25/08/14 02:16:50.52 is2soeyx.net
またハンブルでツクールバンドルきてるけど
かたくなにMZは安くしないなw

262:名前は開発中のものです。
25/08/14 02:40:28.79 jN7oUxhg.net
MZだけピンポイントで避けられてるのは面白い
Uniteが上手くいってればMZも安くなってたんかな

263:名前は開発中のものです。
25/08/14 06:48:22.11 PWcxIuIZ.net
逆を言えば、それだけUNITEが売れてないってことなんだろうな…

264:名前は開発中のものです。
25/08/14 08:08:00.06 FgDTwXPj.net
UNITEはUNKOに似てるからな
売れなくても仕方がない

265:名前は開発中のものです。
25/08/14 09:34:22.66 +QBm9KHN.net
山上の銃に使われた鉄パイプです 全てをお話しします

僕は「失敗作」でした。
神戸製鉄で僕は加工されみんなの役に立つ資材になるはずでした。
僕が「失敗作」という不具に貶められたあの日を忘れません。
新入社員だった安倍晋三がミスをして僕は規定の長さに足りない半端ものにされたのです。
何本もの同胞が同じように「失敗作」にされて使い物にならぬクズとして扱われました。
親コネで入社した安倍晋三は本来なら解雇されてもおかしくないほどの失敗でも咎められることはありませんでした。
どれだけ安倍晋三を憎んでも、たかが鉄パイプの僕には何も出来ませんでした。
使い物にならないクズとして市場に出回るはずのなかった僕たちは溶かされて再加工されるはずでした。

でもなぜか僕だけは流出し、流転の末に奈良のホームセンターの片隅で端材として格安で売られることになりました。
半端な長さの僕は使い所が悪く、どれだけ安くても僕を必要とする人間は現れず、処分費用の方が返って高くつくという都合で何十年もそこに留まりました。
そしてある時僕は山上に買われました。安倍晋三を殺す銃の材料として。

同じ相手を憎む、出会うはずのなかった二つの魂が運命によって引き合わされた瞬間でした。

266:名前は開発中のものです。
25/08/14 12:57:02.64 fLuaGGzv.net
今月のマイコンBASICマガジンにらがMZのマップ移動を3Dダンジョン風にするプラグイン載ってるね

267:名前は開発中のものです。
25/08/14 13:00:24.70 SwOk96Z9.net
買ってくるわ

268:名前は開発中のものです。
25/08/14 19:03:54.90 oHucnvrj.net
売ってねーじゃねえかwww

269:名前は開発中のものです。
25/08/14 20:22:21.67 FNxRORAA.net
今でこそベーマガが必要な時代だよな
ツクールのプラグイン講座とか連載してたら買うわ

270:名前は開発中のものです。
25/08/14 22:16:07.19 bxhY3mOX.net
>>263
それがあると ドラクエ7 みたいなのが作れるのか?

271:名前は開発中のものです。
25/08/15 00:32:31.05 7CybM9yC.net
よーし、ずんだもん動画でも見るか('ω')

272:名前は開発中のものです。
25/08/15 17:05:25.47 HMPTnQtc.net
わいの股間のずんだもんどや?w

273:名前は開発中のものです。
25/08/15 17:10:51.93 hPfx7d6q.net
グリーンピースやないかw(サワリコ

274:名前は開発中のものです。
25/08/15 17:19:29.10 MaksWw56.net
アッー!

275:名前は開発中のものです。
25/08/15 20:28:17.12 /0yUNSPN.net
なら行くで・・・(ズブリ

276:名前は開発中のものです。
25/08/15 20:55:18.22 LgTBxW1n.net
これ1人でやってると思うとかわいそうになってくるな

277:名前は開発中のものです。
25/08/15 20:57:48.36 B/HNMkDJ.net
UniRmmz楽しみだな
自作のMZ製ゲームをSwitchで動かせるかもと思うとワクワクする

278:名前は開発中のものです。
25/08/15 21:09:12.53 WCMJvPjl.net
Uniteは無かったことにされてるし
当分はMZが主力か

279:名前は開発中のものです。
25/08/15 21:19:36.32 eAcFdtA2.net
UniteがアレだったおかげでMZのプラグインが充実してきたっていう皮肉

280:名前は開発中のものです。
25/08/15 22:09:03.05 piD7KVIS.net
MZをUnityで動かす事のメリットってなんだろうか?
初心者なのでマジでわからない

281:名前は開発中のものです。
25/08/15 22:17:25.82 8hukiLVv.net
ホモは格闘技板に行ってくれないか!?
URLリンク(medaka.5ch.net)

282:名前は開発中のものです。
25/08/15 22:39:05.48 ZGEDSP27.net
え?そうなの?
今後はunite2みたいにシリーズ化していくんじゃないのか

283:名前は開発中のものです。
25/08/15 23:22:26.07 bUAvjSph.net
むかしMZ2500というPCがありました

284:名前は開発中のものです。
25/08/16 00:51:11.61 dqsefcZx.net
どう考えたってunity上のツクールで作るより
ツクールで作ったものをunity向けに書き出す方がスマートだもんなぁ

285:名前は開発中のものです。
25/08/16 05:38:54.10 8Lez7SJl.net
>>275
ドラクエかFFか知らんが普通のRPG作りたいだけならMZで事足りる
ピクチャを見ながら配置できるようになったし楽になった

286:名前は開発中のものです。
25/08/16 05:57:05.79 Nof+WUqh.net
20~30年前のシステムのRPGは普通のRPGじゃないんですよおじいちゃん

287:名前は開発中のものです。
25/08/16 06:20:15.63 8Lez7SJl.net
20年前て2005年でPS2キングダム ハーツIIが発売されてた時期なんだがスーファミファミコンで時間止まってるのはお前の方じゃないのか?

288:名前は開発中のものです。
25/08/16 06:43:26.49 RCmiEv/2.net
でもMZでキングダムハーツ2は作れんよな

289:名前は開発中のものです。
25/08/16 06:50:54.57 8Lez7SJl.net
しょうもない煽りだなオイ
古いから普通じゃないという主張もよく分からんな
ガワ変わっても昔からRPGでやることに根本的な違いあるか?
HD-2Dや最新技術盛り込んだ3Dゲー作りたいならそもそもツクールは選択肢に入らんだろうし
内容などどうでも良くコロコロID変える卑怯なやり方で煽りたいだけと見える

290:名前は開発中のものです。
25/08/16 06:54:52.20 RCmiEv/2.net
別に煽ってないけどな
キングダムハーツはツクールで作れるゲームとはほぼ別ジャンルだろ

291:名前は開発中のものです。
25/08/16 07:08:12.69 8GcQELrV.net
>>286
そのガワだけ変わって中身が全部同じみたいなゲームのことを
「普通のRPG」って呼んでるんじゃないの

292:名前は開発中のものです。
25/08/16 07:27:44.77 8Lez7SJl.net
おそらくファミコンやスーファミとかレトロなゲーム機と結びつけて20年前ってのが突っ込みどころ満載だしそれで普通じゃないと主張してるのが支離滅裂だろって話
でもキングダムハーツはツクールじゃ作れないよねとか重箱の隅をつつきそりゃそうだろとしか答えようがない不毛なレスでどっと疲れた

293:名前は開発中のものです。
25/08/16 08:17:42.96 NVTnA0qZ.net
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
 暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
 専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。

 荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
 煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
 荒らしに反応するあなたも荒らしです。
 反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
 相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。

294:名前は開発中のものです。
25/08/16 08:53:47.75 KMoSp/nc.net
わざわざキングダムハーツだの言い出さなくても20年前なら普通にNDSとかのコマンドRPGがいくらでもあるだろw

295:名前は開発中のものです。
25/08/16 09:20:30.30 zcnbn3Bg.net
Uniteスレに反応しようかと思ったら書き込めなかった('ω')

という機能のレスが残ってた てやー!

296:名前は開発中のものです。
25/08/16 09:53:07.97 Op3VHwgT.net
PS一強の時代に売れてもないDSのゲームなんかやってた奴おらんだろ
小学生かよ

297:名前は開発中のものです。
25/08/16 10:11:31.03 3HNUJWgQ.net
20年前だったら、まあ小学生くらいだな

298:名前は開発中のものです。
25/08/16 10:50:34.45 dqsefcZx.net
作る側としてはマス目移動やめフリー移動にしたり
もっと現代的な仕様をデフォにしてもらって構わんが
遊ぶ側がそれに対応しきれない爺さん婆さんだったりもするしな

299:名前は開発中のものです。
25/08/16 11:19:54.67 YHDSF8nx.net
40歳50歳60歳のじじいはゲームの進化にリアルタイムでついていってる世代だろ

300:名前は開発中のものです。
25/08/16 12:05:18.78 aMqg+kKC.net
>>295
という言い訳をして実際はめんどくさいから実装見送りしたいだけでしょ

301:名前は開発中のものです。
25/08/17 21:28:35.91 SvPAcKNR.net
UIとか現代仕様の方がユーザーフレンドリー
というかフリー移動になって戸惑ったり対応できん人なんておらんだろ

302:名前は開発中のものです。
25/08/17 21:52:30.36 Hw7+939+.net
画面の端をクリックするだけで通り抜けられる壁のギミック勝手に通り抜けて進むから隠し通路も糞もなくなったよな

303:名前は開発中のものです。
25/08/18 08:24:12.67 byXmkSz5.net
ギミックなんて自己満足だからね
入門用に馬鹿でも即分かるレバーの組み合わせギミックを入れたら意味を理解できずそこで止めちゃうなんて奴しかいないし

304:名前は開発中のものです。
25/08/18 08:35:31.64 WCwgnQpI.net
移動ルートの途中に階段とかあっても
迂回せずにそのまま真っ直ぐ突っ込んで行くので
予期せぬフロア移動とかが発生してイラッとすることはあるな

305:名前は開発中のものです。
25/08/18 09:04:37.40 TK/SB1Kp.net
わいのちんちんも電撃いらいら棒やでw

306:名前は開発中のものです。
25/08/18 10:08:12.85 025zEsKK.net
もっとイライラさせたろうかい?w(サワリコ

307:名前は開発中のものです。
25/08/18 10:22:55.54 pOvCWRuc.net
アッー!

308:名前は開発中のものです。
25/08/19 08:53:23.00 q5N/3psH.net
わいらこどおじはツクールでバズって人生一発逆転する夢を見てないと生きていけないんや・・・

309:名前は開発中のものです。
25/08/19 10:59:09.26 SP/g1Wz0.net
まずツクールでバズるってのが今の時代じゃ難しいんじゃないの

310:名前は開発中のものです。
25/08/19 11:16:00.34 FaacWDV1.net
同人エロゲならツクール謹製のものは今でも普通に見かけるがバズるてのは難しいな

311:名前は開発中のものです。
25/08/19 12:31:22.04 eeJz43wK.net
「売れてる」と「バズる」は別物だからな

312:名前は開発中のものです。
25/08/19 14:59:50.61 cjVroXll.net
プロが金かけてつくったものがいくらでも基本無料でできる時代だしな
レトロ風のものも多いし

313:名前は開発中のものです。
25/08/19 17:09:24.89 ucHpKT5p.net
今は金より承認欲求の時代

314:名前は開発中のものです。
25/08/19 20:20:39.02 uYuCc/Hz.net
俺はSNSで1万いいね貰うより現金で1万円貰えた方が嬉しいけどな

315:名前は開発中のものです。
25/08/20 01:20:01.39 viq/UNuk.net
生成AIの立場が「アナログの代わりに使われ始めたかつてのデジタル作画と同じ」とかいう寝言が流れて来たけど全然違うヨ
生成AIの立場はかつてのWinny
バカがバカみたいな使い方して嫌われてって本来伸びるべきだった技術を潰しかけてる そんな構図だヨ

316:名前は開発中のものです。
25/08/20 01:22:30.16 RAoYeyKx.net
ツクールだってプログラマの仕事奪って素人が大量に雪崩れ込んでゴミゲーを量産する足掛かりになってるやん
文明が進むというのはそういうことやぞ

317:名前は開発中のものです。
25/08/20 02:07:39.59 uaewtTOC.net
どっちかってーとyoutubeじゃないかな

最初は泥棒ツールとして始まるが破壊的便利イノベーションなので
なし崩し的に浸透はしていく

でも浸透したらしたでまた別の問題が色々出てくる的な

まぁどっちにしても止められないのは間違いないので
どう自分の武器として取り込むかだよ

318:名前は開発中のものです。
25/08/20 02:20:35.20 QXSXQB85.net
グラフィックも、シナリオも、サウンドも、RPGツクールを土台にそれらを鍛え上げたとして、RPGツクール以外の創作でも即使える要素だから気にしないでおk

319:名前は開発中のものです。
25/08/20 04:31:26.74 viq/UNuk.net
結局データセット問題と自作詐称による不正競争問題が肝だからな
推進派が使うあらゆる屁理屈はここから目を離させるための論点のすり替えに過ぎない

320:名前は開発中のものです。
25/08/20 04:52:20.54 dztxDdZE.net
実際はプロの商業の場ですらAIなんて使われてるのに必死な池沼がこんな場所でグチグチ言って空気悪くしてるだけという惨めったらしい現実w

321:名前は開発中のものです。
25/08/20 05:24:49.55 +WaLLRJi.net
こんな場所呼ばわりするくらいならわざわざ見に来なくていいよ

322:名前は開発中のものです。
25/08/20 06:20:05.44 u/5BlFgV.net
どのみちいらす屋に潰されてた業界だろ?

323:名前は開発中のものです。
25/08/20 09:48:42.79 vhdDao+K.net
別にプロじゃなくてもAIなんて詐欺師や中国人でも使ってるだろ

324:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:35:16.17 73PUEr3a.net
誰もが普通に使ってるものを中国人だの詐欺師だの無理やり貶めててワロタw

325:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:49:07.51 YYz98aRf.net
完全に糖質だよな

326:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:49:21.75 vZnyH8FF.net
凶悪犯罪者の9割以上は過去にパンを食べたことがある〜みたいな話?

327:名前は開発中のものです。
25/08/20 10:56:10.27 vhdDao+K.net
誰もが普通に使ってるものをプロが使ってるからとか言って
特別扱いしてるのも意味不明だけどな

328:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:12:29.75 NTdevRfb.net
AIはただのツールであって特別扱いしてる奴なんているの?
AI憎しのあまり頭がおかしくなってない?

329:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:18:48.65 vhdDao+K.net
その通り、AIなんてただのツール
プロが使ってるからとか持ち上げてるほうがおかしい

330:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:20:37.17 WtUKFPYW.net
AIはプロだって使ってる←アングラなものではないだろ・・・

AIを特別扱いしてる!!(ムキーッ)

意 味 不 明 w

331:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:23:39.16 vhdDao+K.net
AIがアングラな物だなんて話、誰がしてんの?

332:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:30:03.39 ohsleOWr.net
結局は使う人のモラルの問題だろ
包丁だってプロの料理人が使えば優れた道具だが
殺人犯が使えば単なる凶器になる
AIだってそれは同じ
悪用しようと思えばいくらでも犯罪に利用できるってだけの話

333:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:41:46.84 vhdDao+K.net
もともとは>>316がAIの不正利用の件を問題視していたのに
なぜが>>317がプロも使ってるんだ〜とか謎擁護しだしたから話がこじれてんだよ
プロが使ってようと一般人が使ってようと
悪用してる奴がいる事実には変化はないでしょうに

334:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:50:36.77 uaewtTOC.net
>>330
OKじゃあこの世から生成AIを消し去ろう

君を責任者に任命するからきっちりやってくれ

335:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:35.48 vhdDao+K.net
悪いが俺はAI肯定派だ
AIに好意的な立場だからこそ、悪用する奴が許せないし
>>317みたいなプロが使ってる理論で犯罪者を黙認しようとする
無能な働き者はアンチAIより嫌いなんだわ

336:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:42.32 uvEub7hW.net
悪用してる奴がいるからダメなんだ~ってこいつの脳みそだと車すら乗れなそうw
そしてなぜかチャリンコで車道走って大迷惑w

337:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:59:55.62 CdXYp+9l.net
AIはプロも使ってると当たり前のことを書かれて発狂とか生きづらそうw

338:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:09:08.17 vhdDao+K.net
悪用してもいいんだ〜って考えてるなら
そいつはただの犯罪者予備軍だろ

339:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:14:37.49 RO5rbvcu.net
AIガイジ同士でレスバしてるの草

340:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:19:20.43 +jMJOpzE.net
悪用してる仮想敵作って勝手にキレててワロタw

341:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:24:06.91 54VCzqaP.net
まあまあ・・・
ここはわいの股間のAIが悪かったっちゅーことでお互い丸くおさめてくれやw(ボロォン

342:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:28:12.86 OSMtVC4t.net
悪いAIはこれか?(ニギリコ

343:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:32:35.46 QLIa88b+.net
アッー!

344:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:41:11.20 BoWBOU/L.net
自分で南京大虐殺ねつ造してセルフできれてる中国人や勝手に旭日旗は悪だとねつ造して勝手にキレてる韓国人みたいだなw

345:名前は開発中のものです。
25/08/20 14:37:07.84 w9BCK3aE.net
AIなんて中国人がエロイラストの詰め合わせを粗製乱造するためのツールなのにな
悪用しちゃダメだ〜とか馬鹿じゃねーのw

346:名前は開発中のものです。
25/08/20 17:29:58.69 bTycZeUM.net
ネトウヨも居るのかここは

347:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:21:31.24 8rDmlter.net
わいの股間も実は悪なんやで・・w

348:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:34:24.88 9+blw5K+.net
ならその悪を正義に変えてくれようかね・・・w(ナデリコ

349:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:43:52.09 GC/GtG0H.net
アッー!

350:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:20:49.22 culmArXZ.net
ネトウヨどころかホモもいるぞ

351:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:30:00.75 Vlqf/FXs.net
ホモはIDコロコロしてるだけでぜんぶわいの自演だから安心していいでw(ナデリ

352:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:47:33.29 F9RfJJmU.net
本当にそうやろか?w(サワリコ

353:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:54:41.71 5saKVAO4.net
アッー!

354:名前は開発中のものです。
25/08/20 20:44:37.12 u/5BlFgV.net
ゴミスレ

355:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:23:10.77 wijFBTx/.net
何を今更w

356:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:58:29.01 u/5BlFgV.net
いつもゴミが捨ててあるからと言って自分もゴミを捨てるやつはクズ

357:名前は開発中のものです。
25/08/20 22:16:13.66 wijFBTx/.net
それ自分に言ってんの?

358:名前は開発中のものです。
25/08/21 10:53:00.15 P0KIDQc7.net
次のツクールはどうなるんかな
Unite路線で続けることになるのかMVのようなスタンドアロンに戻るのか
UnityやめてアクツクみたいにGodotに行くのか

359:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:17:39.11 NOSdCKWB.net
システムが何十年も進歩してないドラクエツクールの新作なんか出しても意味ないやろ
何を期待してるんだよw

360:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:36:30.79 ki5sU6ud.net
GGGには無料で使える優秀なツールに居候してゴミ


361:化させて1万で売り付ける唯一無二の才能があるから



362:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:51:56.35 WEjBKP6X.net
まあ一つハッキリと言えるのは
「ツクール」というタイトルの新作はもう販売されないだろうって事

363:名前は開発中のものです。
25/08/21 13:41:16.82 muauhFOL.net
海外向けにはToolとSchoolを合わせた造語みたいなノリっていっても通じないんかね?

つか海外の固有名詞のセンス良く分からん

鬼滅がデーモンスレイヤーとか、その一切ひねりのない文字列から
彼らは何か楽しいもの期待できるのか?

364:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:31:19.76 T0SlZAot.net
鬼滅だって鬼を滅する刃という文字の組み合わせであってオリジナルワードじゃないだろ
英語だって既存の単語組み合わせるだけで当たり前やん

365:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:44:16.87 ki5sU6ud.net
ツールとスクール?
ツクールの語源は作るじゃないの?

366:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:50:52.63 DS2dX7V4.net
ツクールの表記はtkoolだし作るとツールのダブルミーニングやろ後付けだろうけど

367:名前は開発中のものです。
25/08/21 15:08:48.94 Xv9bDOUO.net
海外じゃ2000の頃からMAKERで統一してるのに
今更ツクールなんて日本語の造語の商品名に替えたら混乱するだろ

368:名前は開発中のものです。
25/08/21 17:53:43.87 IiUCGDmU.net
RPGコンストラクションツール Danteのときはツクールに名前変わってもブーブー言われなかったのにな

369:名前は開発中のものです。
25/08/21 18:20:14.05 OC+S0WxZ.net
もともとはアスキーが市販RPGを作るための開発ツールだったらしいが
実際にツクールで作られてたRPGをアスキーは売ってたんだろうか

370:名前は開発中のものです。
25/08/22 10:31:52.61 jo3gjbmt.net
ネットで調べても情報が出て来ないってことは
まあ、そういうことだったんじゃないの

371:名前は開発中のものです。
25/08/22 13:00:39.87 7Mf6x+3E.net
めちゃくちゃサイトどころか動画も出てくるぞ?

372:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:10:03.33 E0In3olo.net
じゃあ売ってたんだろう

373:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:13:28.13 3tZ3C4pp.net
結論でたな

374:名前は開発中のものです。
25/08/23 00:22:44.40 HV/2ABpd.net
何の話してるんだ

375:名前は開発中のものです。
25/08/23 05:42:33.94 YzvNwqBh.net
ツクールの話だろ

376:名前は開発中のものです。
25/08/23 12:52:58.72 UDo9gs5e.net
RPGツクールMZでバニーって作れる?
あれだけヒロインジェネレーター売ってるのにウサギ耳見た事無いんだけど
レオタードと網タイツならあるんだけども

377:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:29:10.22 CVmPMrul.net
描こうぜ


378: 加工ぜ



379:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:47:01.41 GlaxvBp6.net
デフォ素体を元に自分で描いた方が早くねーか
48×48ドットなら数時間内でいけるでしょ

380:名前は開発中のものです。
25/08/23 15:04:38.79 CVmPMrul.net
URLリンク(i.imgur.com)
MVにバニーガールみたいなキャラいたわ

381:名前は開発中のものです。
25/08/23 20:59:36.24 wQ2iyAWt.net
そういえばMZにはいないな

382:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:29:21.86 /wh/srsZ.net
数年前に自作のバニーガールイラストをこのスレにはってた恥ずかしいおじさんがいたような

383:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:31:21.86 LrrHydFA.net
絵が描けない人はそういう事も記憶に深く残るのかな

384:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:04:31.82 2Mqbu9GC.net
ずっと記憶に残るくらい悔しかったんだな

385:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:17:51.97 wLpe6c7C.net
恥ずかしいのは何もやらないで冷笑してる奴やで

386:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:46:09.24 fntaYfcd.net
特にネットミームになったわけでもない匿名掲示板の数年前のレスを
記憶しているキモオタっぷりをアピールして
すれ住民を怖がらせましょう

387:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:54:49.10 LfA5FVTD.net
わいの股間のバニーボーイどや?w

388:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:07:52.49 pEwBmggl.net
すみませゆ質問なんですが、特定のキーを押してる間だけプレイヤーキャラの向きを固定したまま移動できるようにしたいのですがどのような処理をすればよいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします!

389:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:29:15.13 CkF3CPbe.net
AI禁止スレのほうで全く同じ質問してる人がいるから
そっちで聞いてみたら?

390:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:32:39.56 hj7BTxAA.net
荒らしに構うなよ

391:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:43:45.01 pEwBmggl.net
>>384
そちらでは答えが得られませんでしたね

392:名前は開発中のものです。
25/08/24 15:37:55.32 1yvcnv7+.net
なんだマルチか

393:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:10:14.42 CdOwaxQW.net
メイドロボw

394:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:11:54.27 MG0B4wvi.net
はわわ・・

395:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:28:36.38 Lt+wtKEI.net
TO HEARTはもう28年前のゲームなんですよおじいちゃん

396:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:03:51.32 pEwBmggl.net
君達>>383の質問には答えてくれないの?
もし答えてくれないならゴピャー!の舞いを踊らなければならなくなるけど大丈夫かな?
一応確認しておくよ

397:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:48:47.17 j6z73cpM.net
並列処理しろって答えられてるじゃん
おまえが馬鹿すぎて理解できないだけだろ

398:名前は開発中のものです。
25/08/24 20:42:07.61 bhybyBwI.net
ワロタw

399:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:01:04.21 vBX4vXwE.net
せっかく答えてくれてるのに礼も言わんで
もっと詳しく説明しろって態度じゃなぁ

400:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:10:56.15 4YZHu5OG.net
質問者のフリした単なる荒らしだろコイツ

401:名前は開発中のものです。
25/08/24 22:32:13.93 NSZmw7iD.net
ぶっちゃけただの工夫の範疇なのにシステム的に教えてもらってもできずにキレてるとか意味不明すぎる
雑魚キラーが初心者のふりして荒らしてるだけだろ

402:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:12:52.03 JJ6QM4Dm.net
>>392
だからそこを詳しく教えてくれって言ってんだよ
コモンイベントを並列処理にするだろ?
そのあとどーすんだよ?
そこコモンイベントに記述するアレを教えてくれって言ってるわけ?ドゥユゥアンダスタン?

403:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:18:15.07 +bc2LDaR.net
へいれつしょりの いべんとで
シフト おされてるなら むきこてい
シフト おされてないなら むきこてい  かいじょ
このぶんきを いれる だけだろ?
だから おまえは ばかだと いわれてるんだよ
りかい できましたか?

404:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:52:53.20 0OtRYqik.net
荒らしに構うなよ

405:名前は開発中のものです。
25/08/25 02:23:29.43 oeeCc5e7.net
この喧嘩腰の馬鹿は間違いなく雑魚キラー
俺は雑魚キラーには詳しいんだ

406:名前は開発中のものです。
25/08/25 08:38:26.92 JJ6QM4Dm.net
>>398
教えてくれて有り難いのだけど、それはとっくに試しています
でも出来なかったから聞いてるんですよね

まずコモンイベントで並列処理にしてスイッチは何にすればいいのか
条件分岐でシフトが押されている時に移動ルートで向き固定

それ以外の時のところに移動ルートで向き固定を解除

こんな幼稚園児でも思いつくような事はとっくに試してるのさ
それを君達は周回遅れの答えをあたかも正解かもように私に示してしまった

そういう存在なのが今の君達なんだよね
だからそれでは稼働できないという真実を知っている私からすれば君達ってただの猿の群れにしか見えないんだよ
まずそこら辺の状況確認から急いで認識を深めるように努める事をお勧めしたいと思うところであります

407:名前は開発中のものです。
25/08/25 09:54:48.66 Dwd5GELL.net
猿に教えられることは何もないので自力で頑張ってください人間様

408:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:12:17.36 MX8CB+wS.net
>>402 ウッキーッ! ウキウキ!? ウキャーーーッッ!!

409:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:23:54.63 EHnvL665.net
フリーシナリオのRPG作る時は
やっぱりフローチャート表作ったほうがいいのかな

410:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:26:55.67 JJ6QM4Dm.net
コモンイベントで並列処理の項目の右にスイッチの欄があるけど、あれはそのスイッチがオンになった時に当該コモンイベントが発動するって事だよね?
そこだけ教えて頼む

411:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:30:04.48 JJ6QM4Dm.net
>>404
もちろん作るべき
そうでないとアイデアが散らばって収集つかなくなるからね
それと同時にフローチャートを作った瞬間から作業感が飛躍的に加算されていくからそこもあらかじめ心の備えをしておくべきだな

412:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:54:53.98 K8zavTI0.net
401みたいな発言するやつに教えてくれる酔狂な人はここにはいないよ
身から出た錆だな

413:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:56:43.11 sUi/rlqR.net
>>401
試したが並列コモンのキー入力分岐でふつうにシフトキー押してる間は向き固定、離してるときはキー入力したほうを向くと言う処理はできたけど?
お前が馬鹿なだけやん

414:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:02:35.98 JJ6QM4Dm.net
>>408
マジで?
ちょっと今から試してみる

415:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:04:30.85 JJ6QM4Dm.net
>>407
あまり図に乗らない方がいいよ
水面下で着々とカタストロフィへのルートが固まりつつあるからねこのスレ

416:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:12:41.96 Xhp4GzOl.net
むしろなんでできないと思ってて実際できてないのか謎すぎる
コモンの発動スイッチすら押してなさそうw

417:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:40:51.85 MPBFI0yU.net
そんなマウント取りに必死にならんでもw
お前にだって最初から全て上手くできたわけじゃないだろう?イライラすんなよ

418:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:03:15.08 JJ6QM4Dm.net
>>408
やったけどできないね
・マップに入った瞬間にスイッチの1をオンにしてそのイベントは一時消去 
・コモンイベントでは並列処理にスイッチは1
・条件分岐でシフト押してるときは移動で向き固定(オプションは?動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす、完了までウエイトのどれにチェック?)

条件分岐の条件を満たさない時の分岐は移動ルートで向き固定をオフ


これでできないんだよ
君はできてるわけ?

419:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:07:05.03 JJ6QM4Dm.net
ゲームに入った瞬間にキャラが固まってうんともすんとも言わない
どうすればいいのかアドバイスするべきだろこれ

420:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:39:12.69 2Xh3V2Tr.net
おまえはツクールの話より同じ心の病気のやつと病気の情報交換すべきだろ

421:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:48:42.19 JJ6QM4Dm.net
>>415
そういう奴等が集まってるのがこのスレだろ
なに自分だけ健常者ぶってんだよお前ww
いいから早く教えろっつんだよw

422:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:12:31.78 FBkbnZE2.net
おうおう活きのいいノンケやなあw
はじめはどいつもそうなんやw
だがここをしゃぶられたらどうなると思う?(トントン

ほんなら行くで・・・♥

423:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:16:10.92 4GbLx3WF.net
アッー!

424:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:26:13.13 EVaQhBIE.net
こんだけ個人開発でいろいろできる時代で
ツクール製のゲームで金とるのって厳しくない?
なんか見た目でがっくりされそうなんだけどやりよう次第でなんとでもなる?

425:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:41:15.40 MPBFI0yU.net
やりよう次第でなんとでもなる
実際にツクール謹製同人ゲーを10以上完成させてきたが対価としてお金を頂いてる

グラフィックでもサウンドでもシナリオでも何か光るものを作り出せるならそれを目立たせる方向で練っていこう

426:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:41:16.90 1xc7tu1A.net
むしろツールでゲーム選ぶ人のほうが少数派でしょ
グラフィックがめっちゃ好みなんだけどツクールのゲームだから
お金は出しませんなんてユーザーいるの?

427:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:52:07.38 vf445pw/.net
まあ、ドット絵は自前でもUIがツクールデフォまんまだとやる気なくすことはある

428:名前は開発中のものです。
25/08/25 18:39:53.21 F9EUXgU4.net
>>421
ツクールのグラフィックが好みなら見た目でがっかりしないでしょ
意味のない話だ

429:名前は開発中のものです。
25/08/25 22:06:50.13 OuSDTHLk.net
結局はやりよう次第でなんとでもなるって話よな

430:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:06:23.33 HjM7Kw07.net
でたーーー!デフォ決定音使ってる奴―!!

431:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:50:25.40 6gkpw6QD.net
場所移動のときのカッコンってなんなんあれ
あの謎のSEそのまま使ってる人多すぎるけど違和感ないんか

432:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:56:54.09 3JeG+OGZ.net
移動のSEはVXAceのザッザッザッに変える

433:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:58:19.61 MAQw2CXc.net
ザッザッザはドラクエの真似だけど画面切替るのでザッザッザとか音がしても違和感しかない

434:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:19:53.50 6gkpw6QD.net
本来は階段の音だからな
部屋の出入りで鳴る音じゃない

435:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:55:53.67 h0uCGxiS.net
>>425
決定音よりデフォのキャンセル音の感じが不快なので
新規プロジェクト立ち上げる時は真っ先に変更するようにしている

436:名前は開発中のものです。
25/08/26 07:18:47.97 Hi6MP9i9.net
無音でよくね

437:名前は開発中のものです。
25/08/26 08:11:55.21 S/oQGC6w.net
効果音削ると手抜き臭が半端ないぞ

438:名前は開発中のものです。
25/08/26 09:40:46.79 YxB5Qg0v.net
昼夜逆転の生活をしていたころは夜中にうるさいと家族に言われたもんだ

439:名前は開発中のものです。
25/08/26 12:20:08.04 0sRQyBbH.net
>>408
これなんだけどスクリプトだとできるんだけどコモンイベントだとできないな
なんでこんな簡単な事ができないんだろスクリプトはできるのに

440:名前は開発中のものです。
25/08/26 13:45:01.99 L4/Bxk6D.net
>>416
if (Input.isTriggered("shift")){
AudioManager.playSe({"name":"Evasion1","volume":90,"pitch":100,"pan":0});
if (this.character(-1).isDirectionFixed()) {
this.character(-1).setDirectionFix(false);
} else {
this.character(-1).setDirectionFix(true);
}
}

441:名前は開発中のものです。
25/08/26 20:17:19.83 0sRQyBbH.net
>>435
ありがとう
なんでこれはse鳴らすの?
あとそれ以降はどういう意味なんだろ?

442:名前は開発中のものです。
25/08/26 23:59:42.39 L4/Bxk6D.net
SEはお好みなので別に変更してもいいし、なんならなくてもいい
this.character(-1)はプレイヤーキャラクターのことで
this.character(-1).isDirectionFixed()はキャラが向き固定かどうかをtrueまたはfalseで返す関数
this.character(-1).setDirectionFix(trueまたはfalse)はキャラの向き固定を設定する関数

公式のスクリプトリファレンスに書いてあるぞ
URLリンク(rpgmakerofficial.com)

443:名前は開発中のものです。
25/08/27 02:10:19.90 suMXkN2+.net
>>437
ご丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
大変参考になります

ただ私がAIに書いてもらったスクリプトと少し違ったので気になった次第です
そのスクリプトはこちらになります
if (Input.isPressed('ok')) {
$gamePlayer.setDirectionFix(true); // 向きを固定
} else {
$gamePlayer.setDirectionFix(false); // 向き固定を解除
}

444:名前は開発中のものです。
25/08/27 03:13:37.74 1Dnk5IM8.net
シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから
リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ

445:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:02:20.34 QX2I+iDw.net
いろいろ試したが

向き固定オフ

ページアップが押されてる→向き固定オン

のイベント2つでページアップ押してる状態で向き固定移動できるから
シフトの他の機能(移動速度変更)が悪さしてるだけじゃないかね


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