みんなのゲーム開発室 ..
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568:
25/10/05 15:27:14.64 XEIojmhX.net
>>566
月額10ドルなら許容範囲だ
素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう
自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので

569:
25/10/05 19:14:13.24 pgduaV9X.net
ふー、今日も二枚投稿したよ
評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ
高速でPDCA回して高めていける
ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし

570:名前は開発中のものです。
25/10/05 19:50:11.01 ApTU20ck.net
筆が早いの羨ましいな
自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない

571:
25/10/05 20:04:02.25 pgduaV9X.net
いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね
基本ワンドロレベルだから早いだけよ

572:
25/10/05 21:38:33.57 pgduaV9X.net
誰か一緒にエロゲ作ろうぜ
俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ

573:
25/10/05 21:48:48.57 pgduaV9X.net
エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ

574:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:01:08.22 57EzvQLe.net
>>573
万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで

575:
25/10/05 22:08:13.76 pgduaV9X.net
>>574
シエンとピクシブに上げてるので全部
投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ

ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし
俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい)
CGは10枚くらいは描けるよ

576:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:27:33.11 ApTU20ck.net
戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ
パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!

577:
25/10/05 22:44:15.30 pgduaV9X.net
>>576
パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう
というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ
一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん

締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ
もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね

578:
25/10/05 22:47:46.64 pgduaV9X.net
自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど
チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん

579:名前は開発中のものです。
25/10/05 23:14:43.99 ApTU20ck.net
>>577
ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない
ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど
なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ

580:
25/10/06 07:07:52.79 NQeDZvjA.net
>>579
あ、2Dか
面白そうやん
3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど
2Dでも工数多くて大変そう

581:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:08:28.88 VE9ZGLoy.net
URLリンク(x.com)
URLリンク(x.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

効いてて草
無視できてなくて草
不特定多数からいっぱい感想貰えて嬉しいね😁😁😁

582:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:08:53.54 VE9ZGLoy.net
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない

11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

583:
25/10/06 07:15:58.32 NQeDZvjA.net
ゲーム作ったことないから大変さが分からないんでしょ
AAAタイトルしか遊んだことなさそう
あと誹謗中傷してるのはアンチの自演やとおも
気にすることないよ

584:
25/10/06 07:19:12.27 NQeDZvjA.net
俺もディスられてる
言ってることは間違ってないけど何で全く関係ないスレで出すのよw
ダメなところはこのスレで直接言って欲しいわ参考にするし


544: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh
でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ

585:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:21:23.93 mLBjWD0N.net
URLリンク(eddiarchive3rd.boy.jp)
URLリンク(i.imgur.com)

スレ立てはbotだからこのスレ1つ1つに書き込まれる感想は自演じゃないって頭で理解できちゃって辛いねぇ😅

586:
25/10/06 07:39:29.58 NQeDZvjA.net
粘着が立てたと知らず勘違いして叩く程度の洞察力しかないってこと
私は関与してませんと宣言してあとは放置でOK

587:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:51:24.47 xskA6UVF.net
放置できそう?
URLリンク(x.com)
URLリンク(i.imgur.com)

588:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:01:43.96 95/PQzL1.net
botでステマし続けて見えない敵が勝手に増えていくゲーム作った
自分の知らないところで無限沸きする見えない敵を無視するだけの簡単なゲーム
面白いでしょw

589:
25/10/06 08:06:05.15 NQeDZvjA.net
>>587
もうやめようよ
長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ
それがこんな風に荒らされたら不憫

暇なら俺のゲーム叩けばいいよ

590:
25/10/06 08:14:18.16 NQeDZvjA.net
ゲームというからにはちゃんと攻略&クリアできるんだろうな?
打つ手がないクソゲーか?

591:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:56:33.70 yyqGUJqc.net
構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。

592:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:58:38.45 yyqGUJqc.net
ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの?
ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。

593:
25/10/06 09:04:08.49 NQeDZvjA.net
>>592
シエンやピクシブやXで見れるよ
ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ)
つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ
始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した

売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな

594:
25/10/06 09:26:27.02 NQeDZvjA.net
成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな
絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫

>>592はどんなゲームつくりたいん?

595:名前は開発中のものです。
25/10/06 09:53:37.14 yyqGUJqc.net
ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。
UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします?
ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる

596:
25/10/06 09:54:17.57 NQeDZvjA.net
まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う
しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな
俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい
背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも

597:名前は開発中のものです。
25/10/06 09:56:32.08 yyqGUJqc.net
ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK

598:
25/10/06 10:05:40.55 NQeDZvjA.net
>>595
ありがとう
黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける
細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ
販売するならここにアップするとまずいよね
それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う

タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解
とらあえずラフ描いてみる
今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ

>>597
横スクロールアクション?
ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ

599:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:09:32.54 yyqGUJqc.net
Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です

600:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:13:16.08 yyqGUJqc.net
1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ
アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです

601:戦闘機
25/10/06 10:15:24.10 h7Q7jVdg.net
Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud
URLリンク(on.soundcloud.com)

ゲーム用曲、途中まで改良してみた

602:
25/10/06 10:16:12.67 NQeDZvjA.net
>>599
Discordやったことないんだよね
サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや
外出から帰ったらちょっと調べてみるね

>>600
なるほど、よさそう

603:
25/10/06 10:19:04.84 NQeDZvjA.net
JKの制服はどんなデザインにしようかね

604:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:24:26.48 yyqGUJqc.net
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。

605:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:25:52.77 yyqGUJqc.net
セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。

606:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:26:33.03 kFtKCGnV.net
>>601
聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw

607:
25/10/06 10:45:40.16 NQeDZvjA.net
>>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ
設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる

サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな?
報酬はいらないよ、でも手は抜かない
知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから

608:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:55:26.43 R0bXjabA.net
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?

609:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:58:48.37 R0bXjabA.net
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう

610:
25/10/06 11:13:40.56 NQeDZvjA.net
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい

URLリンク(i.imgur.com)

蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね

611:
25/10/06 11:15:00.53 NQeDZvjA.net
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね

612:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:19:48.61 yyqGUJqc.net
完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?

613:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:21:10.20 R0bXjabA.net
パンツが見えるかどうかだ

614:
25/10/06 11:24:53.71 NQeDZvjA.net
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う

昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ

615:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:27:00.80 yyqGUJqc.net
ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです

616:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:33:32.63 yyqGUJqc.net
正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。
それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・

617:戦闘機
25/10/06 11:34:09.17 h7Q7jVdg.net
>>606
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです

618:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:35:11.42 R0bXjabA.net
筆が早い上に上手い

619:
25/10/06 12:44:59.80 NQeDZvjA.net
また後で出るけどいったん帰宅したよ

>>615
>>616
ありがとう
まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ
了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる
体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど
指示あればちょうだいね
とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな

620:
25/10/06 12:46:56.32 NQeDZvjA.net
>>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし

621:
25/10/06 12:52:25.43 NQeDZvjA.net
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね

622:戦闘機
25/10/06 12:53:14.46 J0DQQcCB.net
そういう環境全然用意してないや

623:名前は開発中のものです。
25/10/06 13:02:51.66 IQZ93eei.net
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
URLリンク(yatatsu.itch.io)
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね

624:
25/10/06 13:08:23.18 NQeDZvjA.net
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw

でも戦闘機氏は忙しい?

625:
25/10/06 13:10:01.48 NQeDZvjA.net
戦闘機氏の参加 
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字

626:戦闘機
25/10/06 13:39:31.00 J0DQQcCB.net
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい

627:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:23:17.66 yyqGUJqc.net
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです

敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです

628:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:38:22.00 yyqGUJqc.net
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。

コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう

629:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:46:20.36 yyqGUJqc.net
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう

630:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:48:31.44 yyqGUJqc.net
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
URLリンク(15.gigafile.nu)

631:戦闘機
25/10/06 15:06:45.74 J0DQQcCB.net
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう

632:
25/10/06 15:11:36.79 NQeDZvjA.net
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)

>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう

633:戦闘機
25/10/06 15:20:06.63 h7Q7jVdg.net
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ

634:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:24:17.32 AzilghZB.net
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる

635:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:25:44.44 yyqGUJqc.net
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです

>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし

636:
25/10/06 15:26:45.06 NQeDZvjA.net
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ

637:
25/10/06 15:29:44.60 NQeDZvjA.net
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ

638:
25/10/06 15:33:30.13 NQeDZvjA.net
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ

639:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:42:32.75 yyqGUJqc.net
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。

640:
25/10/06 15:45:09.10 NQeDZvjA.net
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい

641:
25/10/06 16:03:06.76 NQeDZvjA.net
>>639
待ってるね

とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw

642:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:08:27.49 IQZ93eei.net
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか

643:
25/10/06 16:23:18.68 NQeDZvjA.net
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?

644:戦闘機
25/10/06 16:30:57.80 O0aDMT2o.net
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか

645:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:33:43.72 yyqGUJqc.net
URLリンク(ul.h3z.jp)
イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。

>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし

646:戦闘機
25/10/06 16:35:11.90 O0aDMT2o.net
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど

647:
25/10/06 16:35:54.85 NQeDZvjA.net
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね

648:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:36:06.48 yyqGUJqc.net
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます

649:
25/10/06 16:41:31.09 NQeDZvjA.net
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか

BANできるなら貼っても問題ないかな?

URLリンク(discord.gg)

始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい

650:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:43:39.68 yyqGUJqc.net
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。

タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと

651:戦闘機
25/10/06 16:48:23.00 O0aDMT2o.net
>>650
必要なのはタイトルと戦闘かな
ちょっとやってみるけど期待はしないでね

652:戦闘機
25/10/06 16:53:05.06 O0aDMT2o.net
>>645
この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい?
曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って

653:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:54:32.09 yyqGUJqc.net
>>651 ガチでつくられると恐縮するので、練習兼ねた実験作で出していただければこちらとしても嬉しいです。

654:名前は開発中のものです。
25/10/06 17:03:16.02 yyqGUJqc.net
>>652 はい、すきにやってくださいませ
手抜きモンスタでも大丈夫。日本刀持ちのJKと負けたときのイベント絵に注力してくれたらアニメーションはこちらでします

655:
25/10/06 17:12:02.71 aoHFvd9U.net
今からモンスター1体目描くよ
今夜中に全モンスター描けるかな
アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる
もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい

656:名前は開発中のものです。
25/10/06 17:28:45.49 yyqGUJqc.net
はい、ありがとうございます。
敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。

657:名前は開発中のものです。
25/10/06 17:58:05.25 yyqGUJqc.net
ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。
パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので

658:名前は開発中のものです。
25/10/06 19:11:37.89 yyqGUJqc.net
Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」

659:
25/10/06 19:12:14.75 aoHFvd9U.net
敵1体仕上げ完了
素材チャンネルにpsdアップしたよ

さて、ちょっと絵の練習しようかね
もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

660:
25/10/06 19:13:09.47 aoHFvd9U.net
>>658
こちらは普通に繋がるよ
テストしてみたけど書き込める

661:
25/10/06 19:13:30.25 aoHFvd9U.net
なんでだろうね

662:名前は開発中のものです。
25/10/06 19:29:49.56 yyqGUJqc.net
アップロードありがとうございます
再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね
落ち着いたらダウンロドしますね

663:戦闘機
25/10/06 19:34:39.64 O0aDMT2o.net
作曲何もわからん

664:
25/10/06 19:42:03.97 aoHFvd9U.net
ギターかっこいい

665:名前は開発中のものです。
25/10/06 19:51:45.56 yyqGUJqc.net
すごすぎて感涙ものです。

>>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ

666:
25/10/06 20:02:44.77 aoHFvd9U.net
>>665
作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦
今夜中にはヒロイン描くよ
横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな
Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね

今後シエンとかはやっていくのかな?
バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど…
そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて

667:名前は開発中のものです。
25/10/06 20:13:09.38 LjVlRDeF.net
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
URLリンク(noob-og3.itch.io)

668:名前は開発中のものです。
25/10/06 20:15:13.82 FolEwBRW.net
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?

669:名前は開発中のものです。
25/10/06 20:15:16.98 FolEwBRW.net
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?

670:
25/10/06 20:19:29.49 aoHFvd9U.net
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ

671:名前は開発中のものです。
25/10/06 20:27:22.06 yyqGUJqc.net
ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。

672:
25/10/06 21:13:07.97 aoHFvd9U.net
>>671
了解
こちらは絵に専念するので運用お任せします

とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ
服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます

673:戦闘機
25/10/06 21:15:20.37 O0aDMT2o.net
>>671
曲形っぽくしました

674:名前は開発中のものです。
25/10/06 21:27:51.71 yyqGUJqc.net
素晴らしいです。もう完璧です!!

675:名前は開発中のものです。
25/10/07 00:03:10.59 Rxqm/cd1.net
>>667
見てみたよ
走り込んだら看板を駆け上る感じね
やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい
動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど

自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる
適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能
壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる
地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項

背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う
とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる

676:
25/10/07 00:20:56.96 j/43R+zi.net
>>667
操作に慣れてくるとパルクール楽しい

677:名前は開発中のものです。
25/10/07 00:23:13.57 BIogUmnR.net
>>667
すげえ
掴めてるやん

678:
25/10/07 00:25:59.12 j/43R+zi.net
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな

679:
25/10/07 00:30:15.07 j/43R+zi.net
今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね
自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ

680:名前は開発中のものです。
25/10/07 00:35:32.20 Rxqm/cd1.net
>>678
Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ
以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど
後でアクセスしてみるわ

>>677
掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた
壁蹴り楽し

681:
25/10/07 00:43:13.74 j/43R+zi.net
>>680
ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい?
出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな

682:名前は開発中のものです。
25/10/07 00:50:36.40 Rxqm/cd1.net
>>681
試してみたらやはりログインが上手く出来ない
仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね

683:
25/10/07 01:03:06.52 j/43R+zi.net
>>682
なんでだろう
PCの容量がギリギリだったり?
ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも

684:名前は開発中のものです。
25/10/07 01:51:26.68 Rxqm/cd1.net
SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね
リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ

685:
25/10/07 06:31:17.31 j/43R+zi.net
よかった!
うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど
クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ


方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので
今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな

686:
25/10/07 06:38:27.90 j/43R+zi.net
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし

687:
25/10/07 09:37:26.19 j/43R+zi.net
これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど
記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう
おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな

688:
25/10/07 10:57:13.27 j/43R+zi.net
タイトル用の案ラフ描いたぜ
このポーズ激ムズすぎて草

URLリンク(i.imgur.com)

689:
25/10/07 11:01:03.52 j/43R+zi.net
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる

690:名前は開発中のものです。
25/10/07 11:08:33.38 Qvlj4ZTG.net
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?

691:
25/10/07 11:12:48.83 j/43R+zi.net
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる

692:名前は開発中のものです。
25/10/07 11:12:52.84 3FKQYzH6.net
迫力あるな

693:
25/10/07 11:19:02.20 j/43R+zi.net
作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね
胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい

694:
25/10/07 11:24:17.90 j/43R+zi.net
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな

695:名前は開発中のものです。
25/10/07 11:31:18.10 3FKQYzH6.net
顔がちょっと小さい気もする

696:
25/10/07 11:44:46.17 j/43R+zi.net
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

URLリンク(i.imgur.com)

697:
25/10/07 11:49:24.52 j/43R+zi.net
自分では良いのか悪いのかまったく分からん
一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね

698:
25/10/07 11:59:09.49 j/43R+zi.net
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい

699:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:08:40.71 Qvlj4ZTG.net
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ

700:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:09:20.60 Rxqm/cd1.net
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ

701:
25/10/07 12:13:11.83 j/43R+zi.net
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ

>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい

702:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:16:18.97 Rxqm/cd1.net
感じ方を言葉で伝えるの難しいよね
上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる

703:
25/10/07 12:20:59.61 j/43R+zi.net
>>702
手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり
特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし

704:戦闘機
25/10/07 12:24:37.35 RrkTj+rO.net
BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう?
構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う

705:
25/10/07 12:33:32.67 j/43R+zi.net
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね

706:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:36:41.37 Rxqm/cd1.net
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる

707:名前は開発中のものです。
25/10/07 12:45:52.50 Rxqm/cd1.net
真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな

708:
25/10/07 12:46:13.87 j/43R+zi.net
>>706
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです

709:
25/10/07 13:28:36.73 j/43R+zi.net
こんな感じになったよ
良くなってきたように感じる

URLリンク(i.imgur.com)

ちゃんとエロゲのキャラっぽい

710:
25/10/07 14:15:33.71 j/43R+zi.net
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的

711:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:25:55.25 Rxqm/cd1.net
使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね
普通と言えば普通だけど留意は必要

712:
25/10/07 14:36:30.33 j/43R+zi.net
>>711
ありがとう
NSFW設定にしてきたよ
でもJKだから引っかかるといけないね
ちょっと心配

713:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:41:21.75 Rxqm/cd1.net
>>712
注意喚起してる人のブログでは
チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな
BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある
子供と見なされるエロは避けろ
海外基準で判定されるから気をつけろ
って話だった

714:
25/10/07 14:48:10.66 j/43R+zi.net
>>713
JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか
まあBANされたら別の方法でやるしかないね
発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな

715:名前は開発中のものです。
25/10/07 14:51:04.76 Rxqm/cd1.net
今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど
登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね

716:
25/10/07 14:56:36.11 j/43R+zi.net
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw

717:名前は開発中のものです。
25/10/07 16:20:32.43 3FKQYzH6.net
>>709
ええやん

718:
25/10/07 16:37:53.25 j/43R+zi.net
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ

719:戦闘機
25/10/07 16:55:30.33 WG27POeT.net
>>705
やったー

720:
25/10/07 17:15:33.27 v294yHn1.net
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい

面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか

721:名前は開発中のものです。
25/10/07 17:27:09.16 hsswTSMr.net
>>710
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか

722:
25/10/07 17:42:29.66 v294yHn1.net
>>721
悲しい…
君に幸あれ

まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう
俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる

723:
25/10/07 17:52:00.96 v294yHn1.net
増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど
数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな

自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね


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