みんなのゲーム開発室 ..
504:名前は開発中のものです。
25/10/04 10:43:13.53 c+Ff2vGY.net
>>500 BGMか歌かわからなかったので両方作らせてみたよ。
>>503 オーロラフライトの別歌とBGM収録。
それと5chが落ちていたので色んなゲームミュージックを作らせました。
Suno5でどういう曲ができるか参考になると思います。使えそうなら自由に使ってね.連絡不要
URLリンク(94.gigafile.nu)
505:
25/10/04 12:39:04.09 IdVWlswx.net
ふう、イラスト二枚描いてピクシブのアカ作って投稿してきたよ
しばらく投稿続けつつ好きなものをじっくり考えて方向性定まったらゲームに落とし込もうと思う
506:戦闘機
25/10/04 13:44:44.83 NdbkaZyP.net
>>505
👍
507:名前は開発中のものです。
25/10/04 14:12:14.29 bFDGT0jp.net
イラスト描けるのはつよい
508:戦闘機
25/10/04 14:59:22.37 NdbkaZyP.net
>>504
ちなみにオーロラフライトは二次創作大歓迎です
509:名前は開発中のものです。
25/10/04 15:43:21.61 Ch4I7vrV.net
Godotで音源の多重再生で音量が大きくなるのはプロパティ設定で解決
組み込みエフェクトを一つ有効にするだけだった
知らなきゃ出来ないけど知ると単純すぎてこんな事も判らんかったのかと少し凹む
510:戦闘機
25/10/04 18:06:50.39 NdbkaZyP.net
URLリンク(x.com)
脆弱性対応した
511:
25/10/04 18:23:25.23 P+rXkuui.net
>>509
長くgodot使ってても普段使わない機能は全然知らなかったりするよね
いまだに新しい発見ばかりよ
>>510
おつかれ
シエン見てても脆弱性対応の記事書いてる人多いね
512:
25/10/04 18:30:48.21 P+rXkuui.net
>>507
描けるいうても全然下手な部類だからなあ
もし神絵師だったら今ごろXもバズりまくりピクシブもシエンも百倍は伸びてたと思う
まあ下手な絵でもお客さん掴むには内容で勝負するしかないと思ってる
513:名前は開発中のものです。
25/10/04 19:08:14.25 MpfTW7Ng.net
言うてpixiv反応良いように見えるけどそうでもないんか
514:
25/10/04 19:20:20.64 P+rXkuui.net
>>513
エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね
でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う
まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど
ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ
このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな
515:
25/10/04 19:40:02.34 P+rXkuui.net
Xに上げたのなんか0いいねだからね
エロ絵は数千数万いいねがざらにあるなかで0て逆に笑ってしまう
516:
25/10/04 19:43:16.72 P+rXkuui.net
そもインプレが少ないけどエロ絵はなんてタグ付けたら効果的なのか分からん
517:名前は開発中のものです。
25/10/04 19:44:28.20 bFDGT0jp.net
剣できた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
518:名前は開発中のものです。
25/10/04 19:44:57.65 c+Ff2vGY.net
他人のタイムラインに上がらないんじゃないの?
今は仲間やフォロワー増やすのが先だと思う。
519:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:00:24.71 xZ53PdWa.net
初見の印象
3Dダッチワイフメーカー
520:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:03:26.42 bFDGT0jp.net
>>519
そういえばまだ表情は作ってなかったな
表情が変わるようになったらもっと可愛くなるはず
521:
25/10/04 20:05:12.16 P+rXkuui.net
>>518
そうだねえ
今までドット絵上げててそれでフォローしてもらってたからイラスト上げてむしろフォロワー減ったよ
先ずは同じ属性の作家さんみつけてフォローしていくしかなさそう
522:
25/10/04 20:08:25.69 P+rXkuui.net
女の子が剣を持って戦うゲームなん?
523:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:11:02.92 xZ53PdWa.net
どう見てもダッチワイフw
524:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:11:31.43 bFDGT0jp.net
>>522
いろんなゲームに使えるドット絵自動生成エンジンを目指しているけど俺個人はローグライクやシミュレーションが好きだからやっぱりその方面を意識して作ってしまうな
剣があればローグライクで戦える
525:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:13:05.53 bFDGT0jp.net
剣を回転させたときに剣のグリップが握り手を貫通しないように握り手を大きめにした
それによりデフォルメ感が強くなった
526:
25/10/04 20:31:30.84 P+rXkuui.net
>>524
手足のサイズや肩幅とかも調節できるならかなり汎用性高くなりそうなんだけどね
技術的に難しいかな?
衣装も色々用意すれば着せ替えするだけでも楽しそう
527:
25/10/04 20:34:42.53 P+rXkuui.net
>>523
そう見えるのは肩幅あって下半身が小さい逆三角形体型だからかな
ビニール製のダッチワイフとか見たら分かるけど全部そうだよね
でもまだ開発段階だしドット絵自動生成エンジンとしての伸びしろは広いし神ツールになるかもしれん
528:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:37:14.48 bFDGT0jp.net
>>526
現状太ももの太さが2種類で1ボクセル太くなる
太ももが太くなると腰も1ボクセル太くなる
腰が太くなるとチェストも1ボクセル太くなる
ここまで連動している
これとは別に上脚の高さが1ボクセル差で2種
下脚の高さも同様に2種
腰の高さも同様に2種
この4つで体型差をつけている
529:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:41:45.54 MpfTW7Ng.net
>>514 そうか、ド底辺ドット打ちだから感覚バグってるわ
今日投稿した奴も多分反応芳しくないと思う、うーむ魅力あるコンテンツを作るって難しいや
530:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:41:47.18 bFDGT0jp.net
身体の各部はそこそこ連動しているから狭くしたり広くしたりはできるけど胸周りはこれ以上狭くすると胸の形が悪くなる気がする
胸に使えボクセルが少ないと丸みを出しにくくなる
人間の身体はなんだったら全く別に作るのもあり
デフォルメの仕方も別にして
値で体型変えるのは下着や服を合わせるので苦労するから
531:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:42:42.92 bFDGT0jp.net
>>527
逆三角形はよくないのか、、、
532:
25/10/04 20:46:40.48 P+rXkuui.net
>>529
今神絵師の人も初期の作品は全然伸びてなかったりするし
俺たちもいつかバズれる日が来るのを信じて続けるしかないね
533:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:48:26.99 OOBrfXAs.net
>>504
うおー、バリエーションまでありがとう。
pixel,picopicoは俺宛っぽいな。全部とも期待を超えてきた。本格的なものを求めない限り十分すぎる品質やな。
生成AI、IQ無いけど情緒・バイブスが強いよなぁってつくづく思うわ。コーディング面もう一歩強くなってくれりゃ捗るんだけどね・・・
534:
25/10/04 20:51:38.82 P+rXkuui.net
>>530
すでに体型は何種かあるのね
ボクセルやドットが少なくなると胸がいい感じに作れなくなる問題は2Dの手打ちでもよくある
そこら辺の匙加減は難しいね
>>531
まあ好みの問題だけど、逆三角形は男の体系だから下半身を大きくするともっと可愛くなるのは間違いない
大きな太ももや安産型とか女の子の下半身は大きい方が好まれやすいと思う
535:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:55:21.28 bFDGT0jp.net
>>534
なるほどねえ
下半身をもっと太くか
536:名前は開発中のものです。
25/10/04 21:24:32.40 MpfTW7Ng.net
>>532
Xはまだ良いね貰えるけどフォローには至らないし
なんかやり方悪いのかな?ってなってるけどそんなもん?
537:
25/10/04 21:51:08.28 P+rXkuui.net
>>536
どうなんだろうね
俺も分からないことだらけだよ
538:名前は開発中のものです。
25/10/05 00:40:53.64 Z3jwXz1i.net
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ
10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる
8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った
10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで
4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ
バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう
見てないけど
5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね
4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん
3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない
539:名前は開発中のものです。
25/10/05 03:12:13.89 24vGB3nQ.net
女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね
540:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:35:12.97 E/4E+nRM.net
何時間もいかに肩幅を削るかやってたw
実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体
胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った
ついでに下脚も1ボクセル削った
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
541:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:38:14.72 E/4E+nRM.net
今まで腰や肩幅を変えて大人子供を表現しようとしたが肩幅を小さい方で固定、腰は広い方で固定した
代わりにスピンを細いのと太いのを用意した
太い方で少女を表したいが太ってるだけにも見えなくもない
542:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:41:49.22 E/4E+nRM.net
スピンと胸の大きさを合わせれば表現できるかも
エロ注意
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
543:名前は開発中のものです。
25/10/05 04:42:45.72 E/4E+nRM.net
肩幅少し狭くなったがどうだろうか
544:名前は開発中のものです。
25/10/05 05:58:02.00 24vGB3nQ.net
肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う
URLリンク(tadaup.jp)
足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。
がエロさが減るかもしれない
545:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:06:18.15 24vGB3nQ.net
女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。
ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする
546:
25/10/05 07:30:57.35 XEIojmhX.net
>>544
すごく良い添削やね
胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ
ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う
547:名前は開発中のものです。
25/10/05 08:13:52.14 57EzvQLe.net
マッチングアプリを舞台装置にすれば何か面白いゲームのアイデアかコンセプト出てきそうだなと思いながら何も思いつかん
何かない?
548:
25/10/05 08:37:47.29 XEIojmhX.net
俺はマチアプと聞くとエロゲネタしか思いつかないや
全年齢ならミステリーと掛け合わせるのはどうやろ?
アプリ内で人々と出会いながら謎の事件に遭遇して解いてくとか
アイデアに行き詰ったときはWord Cascadeってサイト眺めてると何かひらめくかも
549:戦闘機
25/10/05 08:56:52.12 eSTU8M4h.net
実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな
550:新参バイブコーダー
25/10/05 09:05:18.70 57EzvQLe.net
>>548
ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ
実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど
そうじゃん地域性あるじゃん
何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ
551:名前は開発中のものです。
25/10/05 09:08:02.58 57EzvQLe.net
>>549
そういうあるあるも小ネタにしていきたいよね
俺は一か月真面目にやっていいね0だった
552:
25/10/05 09:16:55.23 XEIojmhX.net
>>550
マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね
俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw
553:名前は開発中のものです。
25/10/05 09:39:19.55 dvsru2Yc.net
>>544
添削ありがとう
とても参考になる
画像保存したわ
目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった
瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな
鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも
腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな
太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも
へそも縦パターンも用意してみる
554:名前は開発中のものです。
25/10/05 09:48:48.69 dvsru2Yc.net
>>544
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ
輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている
これの腕と脚を少し回転させると上記になる
現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい
調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる
実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない
下腕はさらに細くか
剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
555:戦闘機
25/10/05 11:36:07.30 eSTU8M4h.net
Sunoって商用利用できたっけ
556:名前は開発中のものです。
25/10/05 11:55:13.82 ApTU20ck.net
プロ以上で作った楽曲なら出来るはず
無料で作った奴は無理
557:戦闘機
25/10/05 12:46:01.19 eSTU8M4h.net
なるほど
サンガツ
558:戦闘機
25/10/05 12:59:34.38 eSTU8M4h.net
ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる
559:名前は開発中のものです。
25/10/05 13:02:19.76 QZ6WiQF+.net
BGM用にループできるようにはならないんだよね
自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか
560:名前は開発中のものです。
25/10/05 13:04:03.68 24vGB3nQ.net
>>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か?
URLリンク(suno.com)
公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね
561:名前は開発中のものです。
25/10/05 13:08:31.52 24vGB3nQ.net
>>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。
562:
25/10/05 13:15:45.08 XEIojmhX.net
sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな
一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか
563:名前は開発中のものです。
25/10/05 13:25:36.98 57EzvQLe.net
>>560
ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額
URLリンク(youtu.be)
564:名前は開発中のものです。
25/10/05 13:46:53.27 24vGB3nQ.net
音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。
AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ
URLリンク(acestudio.ai)
565:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:03:26.85 ApTU20ck.net
今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ
で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった
566:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:03:56.78 nV1PWbk+.net
>>562
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う
無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね
567:名前は開発中のものです。
25/10/05 14:11:29.22 24vGB3nQ.net
無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。
568:
25/10/05 15:27:14.64 XEIojmhX.net
>>566
月額10ドルなら許容範囲だ
素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう
自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので
569:
25/10/05 19:14:13.24 pgduaV9X.net
ふー、今日も二枚投稿したよ
評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ
高速でPDCA回して高めていける
ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし
570:名前は開発中のものです。
25/10/05 19:50:11.01 ApTU20ck.net
筆が早いの羨ましいな
自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない
571:
25/10/05 20:04:02.25 pgduaV9X.net
いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね
基本ワンドロレベルだから早いだけよ
572:
25/10/05 21:38:33.57 pgduaV9X.net
誰か一緒にエロゲ作ろうぜ
俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ
573:
25/10/05 21:48:48.57 pgduaV9X.net
エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ
574:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:01:08.22 57EzvQLe.net
>>573
万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで
575:
25/10/05 22:08:13.76 pgduaV9X.net
>>574
シエンとピクシブに上げてるので全部
投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ
ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし
俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい)
CGは10枚くらいは描けるよ
576:名前は開発中のものです。
25/10/05 22:27:33.11 ApTU20ck.net
戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ
パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!
577:
25/10/05 22:44:15.30 pgduaV9X.net
>>576
パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう
というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ
一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん
締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ
もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね
578:
25/10/05 22:47:46.64 pgduaV9X.net
自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど
チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん
579:名前は開発中のものです。
25/10/05 23:14:43.99 ApTU20ck.net
>>577
ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない
ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど
なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ
580:
25/10/06 07:07:52.79 NQeDZvjA.net
>>579
あ、2Dか
面白そうやん
3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど
2Dでも工数多くて大変そう
581:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:08:28.88 VE9ZGLoy.net
URLリンク(x.com)
URLリンク(x.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
効いてて草
無視できてなくて草
不特定多数からいっぱい感想貰えて嬉しいね😁😁😁
582:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:08:53.54 VE9ZGLoy.net
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ
10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる
8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った
10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで
5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね
4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん
3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない
4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし
4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ
583:
25/10/06 07:15:58.32 NQeDZvjA.net
ゲーム作ったことないから大変さが分からないんでしょ
AAAタイトルしか遊んだことなさそう
あと誹謗中傷してるのはアンチの自演やとおも
気にすることないよ
584:
25/10/06 07:19:12.27 NQeDZvjA.net
俺もディスられてる
言ってることは間違ってないけど何で全く関係ないスレで出すのよw
ダメなところはこのスレで直接言って欲しいわ参考にするし
544: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh
でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ
585:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:21:23.93 mLBjWD0N.net
URLリンク(eddiarchive3rd.boy.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
スレ立てはbotだからこのスレ1つ1つに書き込まれる感想は自演じゃないって頭で理解できちゃって辛いねぇ😅
586:
25/10/06 07:39:29.58 NQeDZvjA.net
粘着が立てたと知らず勘違いして叩く程度の洞察力しかないってこと
私は関与してませんと宣言してあとは放置でOK
587:名前は開発中のものです。
25/10/06 07:51:24.47 xskA6UVF.net
放置できそう?
URLリンク(x.com)
URLリンク(i.imgur.com)
588:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:01:43.96 95/PQzL1.net
botでステマし続けて見えない敵が勝手に増えていくゲーム作った
自分の知らないところで無限沸きする見えない敵を無視するだけの簡単なゲーム
面白いでしょw
589:
25/10/06 08:06:05.15 NQeDZvjA.net
>>587
もうやめようよ
長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ
それがこんな風に荒らされたら不憫
暇なら俺のゲーム叩けばいいよ
590:
25/10/06 08:14:18.16 NQeDZvjA.net
ゲームというからにはちゃんと攻略&クリアできるんだろうな?
打つ手がないクソゲーか?
591:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:56:33.70 yyqGUJqc.net
構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。
592:名前は開発中のものです。
25/10/06 08:58:38.45 yyqGUJqc.net
ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの?
ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。
593:
25/10/06 09:04:08.49 NQeDZvjA.net
>>592
シエンやピクシブやXで見れるよ
ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ)
つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ
始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した
売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな
594:
25/10/06 09:26:27.02 NQeDZvjA.net
成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな
絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫
>>592はどんなゲームつくりたいん?
595:名前は開発中のものです。
25/10/06 09:53:37.14 yyqGUJqc.net
ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。
UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします?
ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる
596:
25/10/06 09:54:17.57 NQeDZvjA.net
まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う
しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな
俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい
背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも
597:名前は開発中のものです。
25/10/06 09:56:32.08 yyqGUJqc.net
ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK
598:
25/10/06 10:05:40.55 NQeDZvjA.net
>>595
ありがとう
黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける
細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ
販売するならここにアップするとまずいよね
それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う
タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解
とらあえずラフ描いてみる
今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ
>>597
横スクロールアクション?
ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ
599:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:09:32.54 yyqGUJqc.net
Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です
600:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:13:16.08 yyqGUJqc.net
1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ
アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです
601:戦闘機
25/10/06 10:15:24.10 h7Q7jVdg.net
Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud
URLリンク(on.soundcloud.com)
ゲーム用曲、途中まで改良してみた
602:
25/10/06 10:16:12.67 NQeDZvjA.net
>>599
Discordやったことないんだよね
サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや
外出から帰ったらちょっと調べてみるね
>>600
なるほど、よさそう
603:
25/10/06 10:19:04.84 NQeDZvjA.net
JKの制服はどんなデザインにしようかね
604:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:24:26.48 yyqGUJqc.net
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。
605:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:25:52.77 yyqGUJqc.net
セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。
606:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:26:33.03 kFtKCGnV.net
>>601
聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw
607:
25/10/06 10:45:40.16 NQeDZvjA.net
>>605
とりまクライアント入れてアカウント作ったよ
設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる
サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな?
報酬はいらないよ、でも手は抜かない
知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから
608:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:55:26.43 R0bXjabA.net
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?
609:名前は開発中のものです。
25/10/06 10:58:48.37 R0bXjabA.net
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう
610:
25/10/06 11:13:40.56 NQeDZvjA.net
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい
URLリンク(i.imgur.com)
蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね
611:
25/10/06 11:15:00.53 NQeDZvjA.net
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
612:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:19:48.61 yyqGUJqc.net
完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?
613:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:21:10.20 R0bXjabA.net
パンツが見えるかどうかだ
614:
25/10/06 11:24:53.71 NQeDZvjA.net
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う
昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ
615:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:27:00.80 yyqGUJqc.net
ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです
616:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:33:32.63 yyqGUJqc.net
正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。
それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・
617:戦闘機
25/10/06 11:34:09.17 h7Q7jVdg.net
>>606
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです
618:名前は開発中のものです。
25/10/06 11:35:11.42 R0bXjabA.net
筆が早い上に上手い
619:
25/10/06 12:44:59.80 NQeDZvjA.net
また後で出るけどいったん帰宅したよ
>>615
>>616
ありがとう
まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ
了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる
体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど
指示あればちょうだいね
とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな
620:
25/10/06 12:46:56.32 NQeDZvjA.net
>>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし
621:
25/10/06 12:52:25.43 NQeDZvjA.net
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね
622:戦闘機
25/10/06 12:53:14.46 J0DQQcCB.net
そういう環境全然用意してないや
623:名前は開発中のものです。
25/10/06 13:02:51.66 IQZ93eei.net
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
URLリンク(yatatsu.itch.io)
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?
後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる
この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
624:
25/10/06 13:08:23.18 NQeDZvjA.net
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw
でも戦闘機氏は忙しい?
625:
25/10/06 13:10:01.48 NQeDZvjA.net
戦闘機氏の参加
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
626:戦闘機
25/10/06 13:39:31.00 J0DQQcCB.net
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
627:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:23:17.66 yyqGUJqc.net
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです
敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです
628:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:38:22.00 yyqGUJqc.net
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。
コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう
629:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:46:20.36 yyqGUJqc.net
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう
630:名前は開発中のものです。
25/10/06 14:48:31.44 yyqGUJqc.net
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
URLリンク(15.gigafile.nu)
631:戦闘機
25/10/06 15:06:45.74 J0DQQcCB.net
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう
632:
25/10/06 15:11:36.79 NQeDZvjA.net
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)
>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう
633:戦闘機
25/10/06 15:20:06.63 h7Q7jVdg.net
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ
634:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:24:17.32 AzilghZB.net
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる
635:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:25:44.44 yyqGUJqc.net
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです
>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし
636:
25/10/06 15:26:45.06 NQeDZvjA.net
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ
637:
25/10/06 15:29:44.60 NQeDZvjA.net
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ
638:
25/10/06 15:33:30.13 NQeDZvjA.net
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ
639:名前は開発中のものです。
25/10/06 15:42:32.75 yyqGUJqc.net
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。
640:
25/10/06 15:45:09.10 NQeDZvjA.net
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい
641:
25/10/06 16:03:06.76 NQeDZvjA.net
>>639
待ってるね
とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw
642:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:08:27.49 IQZ93eei.net
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
643:
25/10/06 16:23:18.68 NQeDZvjA.net
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?
644:戦闘機
25/10/06 16:30:57.80 O0aDMT2o.net
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか
645:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:33:43.72 yyqGUJqc.net
URLリンク(ul.h3z.jp)
イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。
>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
646:戦闘機
25/10/06 16:35:11.90 O0aDMT2o.net
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
647:
25/10/06 16:35:54.85 NQeDZvjA.net
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね
648:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:36:06.48 yyqGUJqc.net
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます
649:
25/10/06 16:41:31.09 NQeDZvjA.net
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか
BANできるなら貼っても問題ないかな?
URLリンク(discord.gg)
始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい
650:名前は開発中のものです。
25/10/06 16:43:39.68 yyqGUJqc.net
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。
タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと
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