【3Dゲームエンジン】 ..
101:名前は開発中のものです。
25/08/20 16:07:51.11 sjNVRQbT.net
>>98
読解力なさすぎだと思う
理系にありがちな国語苦手な読解力なしってやつか
102:名前は開発中のものです。
25/08/20 16:56:47.87 3UxqXN3j.net
>>101
このハゲ!
103:名前は開発中のものです。
25/08/20 17:09:20.74 Ohxshv5X.net
とことん理解って、とことん理解してない人にしか言えないんだよ
実際に仕事をしているなら、どこかで丸呑みしているんだから
量子論やC++を完全に理解したという主張なら面白いがw
104:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:46:27.04 3UxqXN3j.net
とにかくわたしは頭がいいいから
他人のプログラミングの解説で
「なんでそんな分かりにくい説明するの?」
「こう説明すればもっともっと明確で分かりやすい説明になるのになぜしないの?」
と叫びたくなる場面に頻繁に遭遇するのよ
105:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:10:04.49 42F1Mjs4.net
>>104
君の意見を聞いて誰しもが君を頭が悪そうだと思うでしょう。
なぜかと言うと頭のいい人ならばグダグダこんな流れにならず一言でみんなを説得してしまうから。
高学歴でも計算が得意でも頭の悪い人は存在するから勘違いしないほうがいいよ
106:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:19:20.94 ACM1eA3q.net
そんなに頭いいなら説明略せずDOTSを使ってサルでもわかるYoutubeシューティング講座を作ってみせてよ。
さあスタート!動画出来たら教えてね?
107:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:19:59.43 42F1Mjs4.net
>>106
それ良いねw
108:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:26:55.79 ACM1eA3q.net
全部上げてるしいつものワナビかドーンの転生者がスレ伸ばすためのネタ提供だろう。
動画に文句いうなら動画をつくれ!以上
109:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:49:58.61 +CC1PQvU.net
LLMって何ですぐ頭いいフリするの
110:名前は開発中のものです。
25/08/21 03:05:50.91 t0j5u6Ie.net
>>103
>プログラミング関連動画を数年見続けてるけど
>とにかくわたしは頭がいいいから他人のプログラミングの解説で
本当に頭いいなら何年も他人のつくった動画を見る意味無いリファレンスだけで作るでしょ。
そもそもYoutube動画は、リファレンスが理解できない人たちの為にボランティアで動画残し伝えてるのに「もっと、こうすればいいのにな」って難癖つけるの頭悪いとしか思えない
111:名前は開発中のものです。
25/08/21 23:04:55.44 wqoyYJLy.net
>>110
わざとやってんのか知らないけど
マトモにアンカも返せない奴も大概に頭悪いと思うわ
半角使え
112:名前は開発中のものです。
25/08/22 04:31:29.79 eXtNmV1q.net
Blenderの楽しい建物ジェネレーターみたいなことをUnity側でやる方法ってありますか?
ガイドになるメッシュを作ってそれに合わせてPrefabを自動配置するみたいなイメージです
113:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:20:57.99 cO1p+K3D.net
standardでMetallicわないで反射できない?
空の色を反映するんだっけ ミラーじゃなくて良いんだけど環境によっては色変わっちゃうね
114:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:42:27.08 5fkIXbcJ.net
>>111 1余計なことでは
115:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:45:34.58 5fkIXbcJ.net
>>112 URLリンク(unity.com)
116:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:36:39.26 5JBNUnzq.net
おお、次はインダストリー限定ランタイムフィーかぁ
サイトもGAMEのワードが一個も出てこない徹底っぷりだ!
例の一件はしっぽ切りだったんかなぁ
日本の車メーカーがUnityで車載アプリ作ってたよなぁ、こりゃ儲かりそうだわ
……別のツールに逃げられなければいいけど
117:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:41:58.37 BXXgkzaq.net
>>105
うるさいこのハゲ!
わたしは頭はいいがきみは頭が光っているだろう
>>110
あまりハゲないでくれよ
他のYouTuberは解説が下手すぎるから
わたしがYouTuberとなって神解説といわれるような動画を作ることにした
118:名前は開発中のものです。
25/08/22 19:26:09.81 A1Yh8mUN.net
forward+とdeferred+どっちー使えばいいのまじで😆⤴⤴
とりあえずライト多めだから+で
タイルベースのGPUで実行するからdeferred+
そんな違うもんなの?
119:名前は開発中のものです。
25/08/22 19:28:34.85 A1Yh8mUN.net
おいおい変な絵文字ついてた
120:名前は開発中のものです。
25/08/22 20:28:18.66 GPj3PxRk.net
自分もよく分かってないけどチャッピーに聞いてみた
URLリンク(i.imgur.com)
要はライトの数とパフォーマンスのトレードオフってこと?
121:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:38:18.66 5fkIXbcJ.net
>>117 Youtube動画つくるということで期待大!
ただ初心者向けUnity講座は巷に溢れてるから、
IKで足先が地面に接地するには
オープンワールドの軽量最適化するには
天井や壁にもナビメッシュを適応するには
メッシュ変形やメッシュ切断させるには
あたりが良いと思う。がんばって
122:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:39:50.77 5fkIXbcJ.net
↑忍者くんが泣いて喜ぶ内容だと思う。
123:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:43:00.47 WQOmy0/A.net
>>122
忍者くんが他人のふりしてる可能性がある
124:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:30:55.79 uwyEjOaS.net
InspectorのTransformで等倍かバラバラかのアイコンがモニタが小さいと非常に見にくい
他のフォトショの解像度変更みたいに鎖アイコンあり無しでやってくれんかなぁ
125:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:12:05.22 JKA/R7x4.net
Unityは高性能なんだけど、もう少しUIとか気を配ればいいのに、開発者全員理系って感じ
126:名前は開発中のものです。
25/08/25 16:53:28.63 TdVYZ9Hr.net
おま環かUSSの組み方が悪いのかもしれないけど
UI Toolkitの編集画面で要素の複製を行うと、頻繁にフリーズ&再起動するはめになってしまう
127:名前は開発中のものです。
25/08/25 23:52:34.00 hlYy28aQ.net
Playmakerの利点を教えてくれ。このままだと直接コーティングしたほうが早いじゃん、で使わずに終わってしまう。使わないと金の無駄遣いになって嫁に怒られる
128:名前は開発中のものです。
25/08/26 09:24:13.38 ekhVjAE1.net
Playmakerか。だいぶ懐かしいな
非プログラマーでもロジックで組めるから簡単。
鍵でドアを開けるギミックや敵のAIなど簡単
ホロウナイトもこれでつくられた
今なら似たようなものが他にもあるだろう
129:名前は開発中のものです。
25/08/27 12:30:03.34 YBaoh8md.net
iphoneのicloud+とかいうサブスクで毎月3814円引き落としされるんやが、
今見たらそんな価格じゃないみたいなんだ
これって架空請求なのかな
130:名前は開発中のものです。
25/08/27 12:40:38.25 Uuh2csHq.net
ビジュアルスクリプティングは非プログラマも作業できる点で魅力的と思ったが、
生成AIとの相性が悪いので簡単なコーディング覚えてもらってAI活用する方が現実的と言う結論になりつつあるな
131:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:27:19.24 cuAVaP4Z.net
正論だけどこれは嫁に怒られないようにするミッションだ
132:名前は開発中のものです。
25/08/28 11:33:10.23 3TemKs4w.net
URLリンク(unity.com)
来たぜAIの時代だぁ
133:126
25/08/28 18:33:32.33 v83IEEp4.net
きのう、嫁に図のやつ使わないの?って言われた。ヤバイ。
playmakerは普段つかわないけど、それでも一応手元にあったほうが良い理由とか言い訳あるかな?
134:名前は開発中のものです。
25/08/28 20:08:50.61 3TemKs4w.net
10年以上前のUnity4の時代ならまだしも、なぜ今頃Playmakerを買った?
135:名前は開発中のものです。
25/08/29 00:50:04.74 +ozUjnyk.net
というかPlaymakerってもうそんな経ってたのか
BoltってUnityに吸収されたんだっけ?
俺は使わないけど、こういうノード系は生成AIの苦手分野だからUnity公式AIの連携頑張ってほしい
136:名前は開発中のものです。
25/08/31 06:49:50.24 YiAYQUCp.net
Playmaker使えばいいんじゃないの?それで使いにくいなら見捨てて金ドブ!でいい
効率的に開発できるのがアセット使う理由なのに無理して使ってゲームが完成しないほうが金ドブだよ
無駄なアセット300ぐらい買ったけど参考にするだけで今までで3つぐらいしか使わないなぁ
137:名前は開発中のものです。
25/08/31 06:55:20.40 YiAYQUCp.net
>>117
最初から頭いい人は説明苦手な人が多い。どんな動画が出来上がるか楽しみだな。
まあ99%トンズラすると思う
138:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:46:16.91 qoXX5E3b.net
YouTubeで自分で解説出そうという姿勢は評価できるが、今まで他人をDISってた奴が実行に移せた事例を見たことないんだよね
大概が再生数稼ぎ、煽りサムネのクソ動画になりがち
139:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:53:31.42 qoXX5E3b.net
動画なら顔出しの方が印象良くなるから、やるなら顔出しで宜しく
さあ楽しみだ
140:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:58:50.57 RnDlRG9k.net
ずんだもんやゆっくりの時点でバックレる人も一定数いるからね
141:名前は開発中のものです。
25/08/31 19:01:18.79 +CeENF1H.net
顔出しでやってみたいけど、ルックス悪いからなぁw
出すだけマイナスになるわw
142:名前は開発中のものです。
25/08/31 19:24:17.84 mnj6Tcae.net
いわゆるチー牛顔か
143:名前は開発中のものです。
25/08/31 22:22:56.76 CPt/Wnq6.net
痩せなさい
どーんみたいな生活続けてるとデブハゲになるよ
144:名前は開発中のものです。
25/08/31 22:47:16.71 mnj6Tcae.net
どーんハゲとったもんな
145:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:08:40.48 vjh/0YoH.net
ハゲもブルース・ウィルスやヒットマンなスキンへッドはかっこいいけどな
146:名前は開発中のものです。
25/09/01 10:52:27.01 2dAZSQxx.net
というかアジア系のハゲって何であんなダサく見えるんだろ
もちろん例外は居るけど
147:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:48:21.64 c8HllV2D.net
海老蔵はイイねw
148:名前は開発中のものです。
25/09/01 13:22:20.73 qFIp/fqr.net
中途半端にハゲを隠そうとするからかっこ悪いんだと思う
坊主頭くらいの潔さがあった方がかっこいい
149:名前は開発中のものです。
25/09/01 13:58:35.56 EtfRsXf0.net
>>147
ハゲとるやないか
150:名前は開発中のものです。
25/09/01 14:31:57.02 uAIJGCJg.net
かっこいいハゲという例では
というかUnityスレでここまでハゲの話題で盛り上がるのも闇が深いなw
151:名前は開発中のものです。
25/09/02 09:34:58.43 7dYKa7Ab.net
Unity公式は黒ボディースーツのハゲをメインで使ってたよ。
その頃はUnityメカニム==ハゲ男が基本だった。
URLリンク(unity.com)
Unityちゃん登場でゲーム制作の民主化に繋がり、ますます軟派なエンジンになっていった記憶がある。
152:名前は開発中のものです。
25/09/02 10:12:02.93 007Kkxxk.net
あのボディスーツのはげおっさんは錦鯉の長谷川にそっくりすぎる
153:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:58:55.92 7dcnpC1Y.net
unityちゃんもハゲ
154:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:44:26.54 ZHSeB1Wm.net
俺のなかで"Unity使い=ハゲ"というテンプレができあがりつつある
155:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:51:16.15 mOb9sJAi.net
失礼な
フサフサだぞ
156:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:53:27.09 aplXf3Hg.net
私のマン毛ツルツル
157:名前は開発中のものです。
25/09/02 20:17:33.27 6kfdXlkE.net
初歩的な質問ですが、アセットを購入してBlenderに読み込んで
違うゲームに導入することはできるんでしょうか?
具体的にはこの商品です
URLリンク(assetstore.unity.com)
158:名前は開発中のものです。
25/09/03 05:37:18.39 rihu+xR5.net
市販のフォントはゲーム使用禁止とか普通にあるけど、アセットストアのは自作発言しなければ基本何に使おうがいいのでは。
ModelはFBXか。BlenderのFBXのインポート・エクスポートはネイティブSDK使ってないからたまに読み込み失敗することある
違うゲームというのがよくわからんがアンリアルで使うならfabで買うという手もあるね。
URLリンク(www.fab.com)
159:名前は開発中のものです。
25/09/03 06:53:14.73 CRJ5YZtH.net
ありがとう
kenshiというゲームのmod作成に使いたいと思ってるんだけど、ゲームエンジンが独自のものだからBlenderからエクスポートしないといけないんだよね
調べてはみたんだけど、やっぱり読み込みでエラー出たりするのか
モデリングの知識ないからそうなったら対処できそうにないなぁ
いい方法があれば教えてください
160:名前は開発中のものです。
25/09/03 12:48:34.47 rihu+xR5.net
刀ぐらいなら骨などないのでFbxをBlenderにインポートで失敗しないと思う。
スケールが違う可能性あるが、BlenderでTransform>Applyでどうにでもなる。
もし駄目だったらBetterFBXImporterExporterのプラグインを買えばFBXネイティブSDKだからインポート出来る。
まずKenshiのModで使うModelは何形式でインポートするのか調べたの?
その形式をBlenderで吐き出せるか調べてとりあえずBlenderの立方体を刀としてKenshiに入れ替え出来るか試してみて話はそれから
161:名前は開発中のものです。
25/09/03 12:50:50.19 rihu+xR5.net
おっとまたアセットストアで70%OFFセールはじまる?
10%OFFクーポンもあるみたいで前に話題になったあのアセットを買っとくか
162:名前は開発中のものです。
25/09/03 15:16:38.93 +TYIctNJ.net
>>160
Blenderのプラグインでkenshiのmodに対応しているのがあるのでそれは大丈夫そうです
まずは無料のアセット使って反映できるか試してみようと思います
ちなみに、購入したアセットを使用して作成したmodをSteamのワークショップで公開するのは
データの二次配布で規約違反になるのかな?
163:名前は開発中のものです。
25/09/03 20:44:26.07 uleNm97h.net
そりゃなるだろ
そんな当たり前の事すら判らんのは相当やばいぞ
164:名前は開発中のものです。
25/09/03 23:56:03.19 ikCDQVuB.net
もしかして学生さん?
自分の作品出す前に、まず著作権を一から勉強しなおしたほうがいいよ
知らなかったじゃ取り返しがつかないよ
165:名前は開発中のものです。
25/09/04 08:46:53.77 qKE47CCc.net
>>136
助言ありがとう。
でもそのまま説明したら「馬鹿が」と吐き捨てられた。
166:名前は開発中のものです。
25/09/05 13:19:10.11 T9V7rhAX.net
実際買うまで不要なアセットかわからんから仕方ない。
今回のフラッシュセール価格50%〜80%OFFだからODINやHotRealoadとか何割になるんだろ
167:名前は開発中のものです。
25/09/07 09:09:41.27 qucJSDY/.net
アセットセールほしいのある?80%OFF期待してたのが50%でがっかりしてるんだが
168:名前は開発中のものです。
25/09/07 12:44:23.68 W/Q1K9c6.net
一応$50以上買えば10%OFFクーポンが追加で使えて安いけど、
80%OFF品は日を跨がないから逆に品揃えが悪く感じるね
まあ急ぎじゃないなら$2/$20均一、バンドル待ちでおkよん
169:名前は開発中のものです。
25/09/07 20:03:13.09 ZnkRj809.net
またセールするかな
170:名前は開発中のものです。
25/09/07 21:31:07.69 ONWqR1so.net
カメラにアタッチするタイプのアニメ描画エフェクト紹介してください。
171:名前は開発中のものです。
25/09/08 03:27:23.21 w7g3liC5.net
超軽な植物が欲しいけど作り込まれたのばかりだ
172:名前は開発中のものです。
25/09/08 10:23:56.51 MRykkQhk.net
作品を売る予定があるなら「Obfuscator Pro」が狙い目
ソースを見られても平気だよって人には不要だけど
173:名前は開発中のものです。
25/09/08 11:40:29.98 yfizVk0a.net
URLリンク(i.imgur.com)
Obfuscator Proはいいぞ
自分はSourceのほう買ってロジック改造してる
174:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:06:29.57 yfizVk0a.net
6000.0.23f1
公開向けの設定でil2cppでビルドしても
\ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym
っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる?
とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね
175:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:28:34.78 Qg4mEZwJ.net
IL2CPPビルドならObfuscator Pro意味無くなるし、その場合だとMfuscator: IL2CPP Encryptionはどうなんだ?
176:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:33:09.22 LALZr/T7.net
>>174
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
177:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:42:50.47 yfizVk0a.net
>>176
ありがと
今はちょっと主要なアセットが対応してないくさいからそのうちアプデするわ
>>175
そんなことはない
IL2CPPDumperで関数名とか変数名は普通に吐き出せるから、改造されるキッカケの芽は摘んでおくに越したことはない
Mfuscatorは暗号化担当でObfuscatorは難読化担当だから役割が違う
178:名前は開発中のものです。
25/09/08 13:10:28.64 MRykkQhk.net
ワイはIL2CPPビルドでObfuscatorとMfuscatorの両方を使ってるぞ
今使ってるObfuscatorアセットは作者が消えてサポートが切れちゃったから乗り換え予定
179:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:20:28.44 2dY4F7bt.net
>作者が消えてサポートが切れちゃったから
古いアセットとかもほとんどこれ、とりあえずセールで買っていざ使おうと思ったらもうサポートしてなかったorz
180:名前は開発中のものです。
25/09/08 16:18:42.72 2dY4F7bt.net
明日はここで話題に出ていたHotReloadか。
便利なのはわかるが、買ってから実際のゲーム開発時に「使うか?」「使わないか?」2択だ。
値段発表になってから決めよう。来い80%OFF
181:名前は開発中のものです。
25/09/08 21:49:05.60 xsJCmV9w.net
久々に見たらアセットの価格が倍くらいになってないか?
182:名前は開発中のものです。
25/09/08 22:20:45.38 na9eNg9e.net
>>177
うっひょー、試しにIL2CPPDumperしてみたら型名丸分かりじゃん!?
よーし、おじさん頑張ってアセンブラからコード復元してコピーゲー作っちゃうぞ!
……とはならんやろ、って俺は毎度思う
183:名前は開発中のものです。
25/09/08 23:24:23.93 OnXt8q+m.net
普通にコピーゲーをUnityで新規開発した方が楽そう
インディーもパクリゲー多いし防ぎようがないな
184:名前は開発中のものです。
25/09/09 01:12:15.06 1FoZaDR1.net
えろげ作るのに胸とか揺らしたいんだけど、おすすめのゆれものアセット教えて
185:名前は開発中のものです。
25/09/09 03:44:29.97 TbwyzRV1.net
Magica Cloth 2とVertExmotion Proで乳をバルンバルンさせるんだ。
186:名前は開発中のものです。
25/09/09 05:50:42.89 mufZEmb2.net
MOD作られたりチートされたり、汎用性のあるアセットなら暗号化を解かれてぶっこ抜かれて流用されたり
攻撃のされ方はこれらに限らないし、セキュリティ系の攻撃は目的も手段も常に自分の予想外を突いてくるんだよねえ・・・
187:名前は開発中のものです。
25/09/09 06:39:30.08 +gmgdbmZ.net
MOD → どうぞご勝手に
チート → つまらなくなるだけでは
アセット → 抜かれて困るほどのものか?
セキュリティ → ゲームで?
188:名前は開発中のものです。
25/09/09 06:45:46.05 tqK6bZzS.net
それで困る人もいるっていう考え方はできないの?
なんで自分が世界の中心にいるみたいな考え方なの
189:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:11:31.50 a1Cis1i8.net
先日もpygameの描画について外野が喧嘩してスレが流れてたから、お互い「ふーん」ぐらいで済ませたほうがいいよ。
そもそもフリゲ制作者の意識と商業で任されてる人ではセキュリティへの意識が同じわけがない。
190:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:19:18.18 a1Cis1i8.net
ところでObfuscator Proはカンパウェアみたいになってるの?
URLリンク(unityassetcollection.com)
ダウンロードリンク押すのが怖いんだが
191:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:30:10.66 +gmgdbmZ.net
悪いが統失を発症しているようにしか見えない
192:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:30:51.35 a1Cis1i8.net
↑どうやら公式のサイトでは無いね。通報しとく
193:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:47:55.97 1FoZaDR1.net
なんとか無料でできないかとSpring boneいじってたけど心折れたんだよね……magica cloth買ってみるわありがとう!
194:名前は開発中のものです。
25/09/09 08:33:09.13 8kgPwf0a.net
乳揺れはボーン構成が重要だぞ
ci-enとかで「乳揺れ」と検索すると動画やデモ版が公開されてるから
どんな風に揺れてるか参考にするといい
195:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:47:54.76 5+4ukcjw.net
「世の中にはねセキュリティで困ってる人がいるんだよ」
ID:+gmgdbmZ「そんなことないが」
「フリゲ製作者と商業の人じゃセキュリティの意識が違うんだよ」
ID:+gmgdbmZ「悪いが統失を発症しているようにしか見えない」
うーんこの
196:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:50:04.73 oDJNkZ1n.net
>>190
普通に正規のアセットストアから買えばいいだけ
197:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:06:33.87 d3kbTd1c.net
>>190
ワイunityassets4freeとunityassetcollectionとgfx-hubで割れるもんは割ってるわ
このスレで話題に出てたOdin HotReload Mfuscator Obfuscatorなんかも割ったで
落とすときはVPN通すんやで
198:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:22:51.12 8kgPwf0a.net
犯罪自慢をここでするなよ
お前みたいなのが居るから俺が買ったアセットのサポートが切れるんだぞ
どうせ同人も割ってるんだろうけど
199:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:47:37.16 kTOND/Ur.net
>>195
自分は商業ゲー作ってる側の人間なんだ!
暗号化して難読化して対策しなければ危険が危ないんだ!
と、こんな板にいながら思い込んでる人物はギャグを言ってるのでなければ統合失調症では?
200:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:55:33.34 XpXRUApX.net
そういう君はこの板に商業側の人間がいないっていう俺ルールを勝手に板全体に適用させようとしてる節があるからまずは認知症とか何らかの精神疾患を疑ったほうがいいよ
201:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:13:54.42 a1Cis1i8.net
今回のFlashSaleは目当てのアセットが50%だったりして非常にがっかり(50%セールは普通のセール扱いでよくない?)
あとはBehaviorDesignerProに一縷の望みを抱いてるがどうなることか・・・
202:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:16:31.13 a1Cis1i8.net
>>200 自己中で世界が回ってる人を構ったら、ずっと居座るよ。スルーが吉。
203:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:22:12.23 a1Cis1i8.net
胸揺れに使えるかわからんけど前回のセールでBoing買ったな。
URLリンク(youtu.be)
204:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:03:13.95 ArPMljDY.net
>>197
ワイは猿や
205:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:07:18.24 a1Cis1i8.net
プロゴルファー猿や!(古)
206:名前は開発中のものです。
25/09/09 15:40:16.29 DfJzi43t.net
アセット毎にライセンス有無のチェックが走ってるのによく違法DLできるな
207:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:12:16.03 8kgPwf0a.net
>>199
君を見てると初心者マウントを現役ベテラン勢に笑われて
Unityスレを荒らして逃げて行った忍者くんを思い出すわ
208:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:24:30.25 a1Cis1i8.net
ゲーム開発に夢を見て、何一つゲーム完成させること無く心が折れて去っていった抜け忍いたなぁ。
そういえば人に難癖つけて絡んでマウント取りの芸風が一緒だな。
まさかと思うが・・・
209:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:26:38.44 kTOND/Ur.net
悪いなぁ、統失判定がこんなに効くとは思わんかったわ
でもマジで統失みたいだから病院行った方がいいぞ
たぶん君はゲーム開発者でも何でもなく、ただアセット買ってUnity起動してるだけの人だろうからな……
210:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:41:50.83 j3h0uBhu.net
>>206
配布されているのはunitypackageファイルです。
unitypackageファイルを通常通りインポートするだけなので、一般に配布されている無料のunitypackageファイルをインポートするのと変わりません。
unitypackageファイルをインポートしてエディタ内で使用してビルドする過程においてライセンスのチェックは行われません。
必要であれば、インポートした瞬間にオンライン接続してライセンス認証する機能を仕込んでおくとよいでしょう。
役に立ちましたか?
211:名前は開発中のものです。
25/09/09 17:23:24.33 8kgPwf0a.net
そういやUnity6あたりからプロジェクト内のアセットが検知されるようになったな
アップデートが一発でわかって便利になったわ
212:名前は開発中のものです。
25/09/10 04:33:34.33 s9a23xIR.net
前に頭いい自分がチュートリアル講座作るって息巻いてた人どうなったのだろうか。
結局、無償で他人のために丁寧なチュートリアル動画講座を作る時間あったら自作ゲーム作ったほうがいいよね
213:名前は開発中のものです。
25/09/10 04:36:19.61 s9a23xIR.net
なんだ忍者が消えてやっと平和になったのに人をレッテル貼りする人未だにいるのか。
海賊版ダウンロードして自慢してるとか頭悪いとしか思えんな
214:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:08:45.42 FgBttEzT.net
>>213
もう違法ダウンロードはリンク貼っただけの奴も捕まるからな
>>190とかは通報したらガチで警察が来るから黙って震えてろ
215:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:24:02.78 wshegxNL.net
なんで犯罪教唆してる>>197には安価つけなかったの?
VPNで完全武装してて勝ち目なさそうだから?
216:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:36:52.92 NRl87R6f.net
(直接証拠と間接証拠の違いも分かってない馬鹿が現れた・・・!)
>>215
お前が通報したら?
217:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:14:22.50 RuTqHgqt.net
割れでドヤるのは普通に引く
218:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:42:24.66 s9a23xIR.net
196は万引きやって自慢してる高校生と変わらんな。30過ぎて何やってんだか
219:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:45:40.21 0lvEgpAH.net
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
220:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:08:38.59 83wnnFxq.net
>>219
ドラマなんかだとこういう諭し方で「ハッ・・・俺は・・・俺は間違っていた・・・」なんて改心するパターンがよくあるけど
現実では、そもそもその考え方で改心するくらいならハナから泥棒はしないわけで、そんな諭し方をしても
「バカはクソ真面目にやってなさい」的なこと言うだけで何もかわる事はないのが現実である
221:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:15:47.56 s9a23xIR.net
まあそうだろうね。バカッターと同じで社会的制裁を受けて初めて「なんて馬鹿な事をしたんだ」ってなる
222:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:24:30.01 s9a23xIR.net
新作Assetで7割アセットを削減するアセットオプティマイザーウルトラが気になるなぁ
レビューにあったプロジェクトを破壊するっていうバグは直したみたいだし試しに買ってみるか
223:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:34:00.26 HgitVfdb.net
買うだけ買ったけどプロジェクト内のアセットに手を加える系はそういうリスクがあるから試しづらいよね
時間ができたらバックアップ取って試したいけどなぁ
224:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:06:41.09 HgitVfdb.net
URLリンク(i.imgur.com)
入れてみた
何やら設定ファイルがあったのでこれを見て全てを察した
要はUnityに元から搭載されてる機能を活用してプロジェクト内のファイルに対する最適化を自動でやってくれるってだけ
Unityの圧縮系の設定はランタイムで結局メモリに展開されるから最適化って面ではあまり期待しないほうがいい
加えてテクスチャの圧縮なんかはSpriteAtlasの対象になってるテクスチャは非圧縮にすべきとか例外のケースもあったりするし、最適化は突き詰めるなら人の手を介すべき
スクリプトも見てみたけど、辛うじてこのアセットの強みになりそうなのはAnimationClipの最適化くらいかな
最終結果が変わらないようにしつつキーフレームのデータを削る処理があったけど、AnimationClipは元から小さめだから効果は微々たるものになりそう
ワンクリックで7〜8割くらいの最適化をしてくれれば細かいところは別にいいやって人にはいいかもね
225:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:14:37.57 HgitVfdb.net
オリジナルのバックアップを取る前提で画像音声fbxなんかのデカめのファイルに対して高効率高品質な削減とか圧縮をしてくれる感じのを期待してたから残念・・・
226:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:15:25.81 4oDBD2a5.net
クリーナー系アセットは安い時にいくつか買ったけど結局使ってないな
表面上は正常に動いてても裏で何やられてるかわからんから何かあったときに原因を追えなくなるのは怖い
227:名前は開発中のものです。
25/09/10 22:16:07.87 aURs4SaT.net
>>220
こうやって目先の自分の利益しか考えられてない、後に自分に降りかかる不利益を想像できてない時点でバカ丸出し
ま、こんな文章すら理解出来ない可能性は高いが
228:名前は開発中のものです。
25/09/10 22:18:01.00 aURs4SaT.net
ネットリンチには大抵、リンチにされる側に非があることが少なくない
229:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:21:21.53 5FhVSe/h.net
ObfuscatorのPro版は50%OFF...しょぼ
明後日のSource版が70%OFF以上なら同じ値段になるから待つか
230:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:36:03.62 HetorVHb.net
今回のセール方式は、70,80%を期待してるのに50%だされるとがっかりするね。
開発者も前みたいに1日だけじゃなくて継続でセール期間中売りたいだろうし誰得なんだよって気がする。
231:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:46:22.85 HetorVHb.net
国ごとに購買力の不平等解消するために、最近住んでる国の生活費を反映した購買力平価(PPP)に基づいて調整するところ増えてきた。GumroadやEscapeMotionなど。
そうなると国際購買力が低い日本は販売価格から35%OFFになる。民主化を叫ぶならアセットストアも対応してくれぃ
232:名前は開発中のものです。
25/09/11 23:53:25.61 5FhVSe/h.net
10%OFFクーポンって$50以上購入で適用できるって条件だけど
なぜか割引前の定価額で判定されてるっぽくて$50未満でも適用できたわw
233:名前は開発中のものです。
25/09/12 00:24:59.05 daQ6zJBz.net
なんやてー
234:名前は開発中のものです。
25/09/13 01:43:48.98 FHnYE8K6.net
Obfuscator Source、やっぱり50%かぁ
この前の一律$2セールみたいなの偶にあるから期待しちゃうけどこういう系は大幅割引待ってたらいつまでも買えなさそうだし現実的な割引の時に買っちゃったほうがいいか
235:名前は開発中のものです。
25/09/13 02:03:36.04 CxjhtSAa.net
どうせ個人開発は大半が失敗するから焦る必要なし
236:名前は開発中のものです。
25/09/13 12:30:23.81 697mdIB5.net
それはそうw
でも将来的には付いて回るリソースの暗号化と難読化とかいう謎部分は早めに解決すべし
やり方を知っていれば完成への道も鮮明に見えるようになる
237:名前は開発中のものです。
25/09/13 13:45:26.87 pFBW7nEl.net
前向き思考だなあ。こういう性格は個人開発向きなんだろうね。
おいらネガティブじゃないけどライバルがいないとやる気でないのでこうしてアセットストア巡ってる
ん?Logic Toolkit??。前回激安セールやってたの見てたのにArborの制作者製ってしらず見逃したわー残念!
238:名前は開発中のものです。
25/09/13 16:17:11.71 pFBW7nEl.net
SuperPosition買うとMighty Performance Packが100$だってさ
239:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:13:24.45 uRF5dBWA.net
Mfuscator、前使ってた古いPCだと問題ないのに新しいPCだとエラーになる
インストールしたての同じバージョンのUnityで空のプロジェクトでも結果変わらず
最悪だ・・・こんなおま環バグじゃいつ治るのやら
240:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:40:07.07 uRF5dBWA.net
>>239
新しいPCで管理者権限の必要なフォルダにUnityをインストールしてたけどそうじゃない場所に移したら解決した
暗号化のために一時的にUnityフォルダのファイルを操作してる影響かな
241:名前は開発中のものです。
25/09/14 21:29:23.22 5qdTXqQF.net
前にウイルスとして誤検知されてたからさもありなん
242:名前は開発中のものです。
25/09/15 05:38:37.90 O7NIgdY1.net
Script Inspector 3が80%OFFじゃん。
動画見るとUnity上でコード書き換えて再生してもコンパイル硬直が走らなそうなんだよね。
VSみたいなAI補間はないけどちょこっと修正用に試し買いするか。
243:名前は開発中のものです。
25/09/15 09:44:24.68 8yr0lPUY.net
ChatGpt5ヒドイヒドイ
とにかく構文エラー出はじめたら自分でぶっこわして手がつけられない!トボケる!時間稼ぎして逃亡!
ポンコツすぎィいー
244:名前は開発中のものです。
25/09/15 09:58:54.86 8yr0lPUY.net
1000行ほど書いて、ちょっとしたバグ修正頼んだら、
ドヤ顔で「完成版です」って30行ほど出してきやがる!
もちろん動かない!
245:名前は開発中のものです。
25/09/15 10:19:23.60 espf4HEN.net
>>242
正直あんまり期待してなかったが今では必需品レベルになった
慣れるとVisualStudioCodeは重すぎて使ってられない
ただ2byte文字に対応してないからコメントが直しにくいのがクソ
246:名前は開発中のものです。
25/09/15 20:03:58.29 O7NIgdY1.net
Script Inspector 3買った。
マジで軽快だなぁ。ノートなら必須だね
247:名前は開発中のものです。
25/09/16 09:17:56.62 y0gcR5UK.net
今60%OFFのEdy's Vehicle Physics
これ何年も前に買ったけどサンプルシーンのままでも運転アクションが楽しめて面白かった
自分のゲーム開発に疲れたときにサンプルシーンを起動してCPUを大量に走らせながら車バンバンぶつけて脳死プレイして一息入れてたわ
やっぱこの手の割引率が一定じゃないセールって普段見なかったり汎用性が低いアセットほど割引率高めなんかね
248:名前は開発中のものです。
25/09/16 10:16:43.69 5KPKLwK7.net
UModeler X プラス・・・もう少し安くならないとBlenderでいいじゃんってなるね
80%OFFのTheToonShaderってよさげ・クーポン10%OFFで9$。買っとくか
249:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:32:41.39 Do4IwmkW.net
>>248
おお!情報ありがとう。
買ってみよう。
250:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:34:21.97 Do4IwmkW.net
でもアニメ調が見当たらない…ちょっと悩むなw
251:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:13:40.81 HbBx1HDQ.net
URLリンク(x.com)
>ライセンスが適用されておらず、著作権は主張されている。つまり、改変や頒布どころか複製すらできないのでは? ダウンロードしていいの?
この人の言う、ライセンスを適用していないことの何が問題なのか分かりません。
ダウンロードや複製、改変も私的利用だったら合法ですよね?
書籍のオープンソースであってもライセンスって必要なんでしょうか?
252:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:25:54.88 HbBx1HDQ.net
URLリンク(github.com)
>本リポジトリから電子書籍をPDFとしてダウンロードすることができます。
こう書いてるので、少なくともPDFダウンロードはできますね。
クローンするのも大丈夫ですよね?
配布(改変含む)はno licenseだからダメって認識で合ってるのかな。
頓珍漢なことを言ってたらごめんなさい。
253:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:35:29.62 HbBx1HDQ.net
URLリンク(docs.github.com)
>お客様が自分のページおよびリポジトリを一般公開するように設定した場合、お客様は、GitHub の各ユーザーに対し、GitHub サービスを通じてお客様のコンテンツを使用、表示、および実行し、GitHub の機能 (フォーク など) を通じて許可される GitHub 上でのみお客様のコンテンツを複製するための非独占的かつ世界的なライセンスを付与します。 お客様は、お客様がライセンスを採用する場合、さらなる権利を付与することができます。
この規約読む限り、クローンでローカルに複製するのもダメっぽいなぁ。
フォークするだけなら良いっぽい。
ただ、contributor向けのページ
URLリンク(github.com)
で環境構築手順があるから、手順に従った複製なら良いってことなのかな?
254:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:43:47.32 KnpS9l2I.net
リンク先に書いてあるけど、この場合は、私的利用の範囲なら、複製だろうとフォークだろうと問題ない
ノーライセンスで著作権法は適応されるって言ってる場合は、コピーしたものを自分が権利を持っているかのようにふるまったり(他人に配布とか販売とか)したり、海賊版サイトからダウンロードとかしたら、刑事罰もありますよって話なだけ
ああ、専門家ではないので、自己責任でよろしく
255:sage
25/09/16 18:17:10.32 HbBx1HDQ.net
>>254
ありがとうございます。
一般的な著作権に照らし合わせるとそうなりますよね。
プチバズした元ポストの投稿者やコメントの発言があまりにもに腑に落ちなかったので、ここで聞いてしまいました。
もちろん自己責任で扱います。
256:名前は開発中のものです。
25/09/16 18:18:00.95 HbBx1HDQ.net
ごめんなさい、ミスってageてしまいました。
257:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:19:34.46 hdRlKSvw.net
目当てのアセット全部50%OFFにしかなってなくて草
もう明日のCatしか目当てのものが残ってにゃいにゃ
258:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:38:39.25 67fzJweX.net
Unityって3Dアセット以外でそんな買わなきゃいけないアセットあるの?
Unityは素が何もないから?
259:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:55:20.22 hdRlKSvw.net
逆に3Dアセットは買わないんじゃね?(他人と作るものが見た目で被るから)
Unityは必要な機能を自分で選んで買い足す、UEは不要なものを自分で削って最適化する
まあ最適化はプロでも難しくてコンシューマゲームで問題になってるけどね
260:名前は開発中のものです。
25/09/17 05:44:23.28 P5VnMNiY.net
そーか?Unityアセットを2012年から買い集めて800ぐらい買ったアセットで350ぐらい破棄されてる。3Dアセットは残ってる感じ。
今回はコンバットガールを買おうと思ってたのに50%か・・・今回のUnityセール期待より失望しか無いな。
261:名前は開発中のものです。
25/09/17 07:18:48.92 KinDVu7K.net
Unityで2Dドット絵ゲーを作りたいのですが
おススメのアセットってありますか?
キャラクターがちょいエロのを探してます
262:名前は開発中のものです。
25/09/17 10:03:15.89 grNsqk9u.net
何が手元にあって何を求めてる?
キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる?
まずはそこら辺から
263:名前は開発中のものです。
25/09/17 10:41:46.40 P5VnMNiY.net
何をやりたいかわからないからオススメしようがない
例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ
264:名前は開発中のものです。
25/09/17 11:46:41.34 2G2E7w6W.net
>>242
ビルドが速くなるわけないじゃんw
265:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:01:07.08 P5VnMNiY.net
やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。
Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。
266:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:32:51.21 y1g/4xSV.net
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
267:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:45:13.26 2G2E7w6W.net
>>266
超めんどいけどなw
268:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:05:36.32 +zygiP2s.net
CoreCLRが3年ぐらいスケジュールスリップしとるからな…
269:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:10:23.11 KinDVu7K.net
>>262、>>263
現状としてはUnityの入門向け書籍を1冊終わらせた所で
何か具体的に作りたいものは思い浮かんでない状態です
なので先に素材を見て、そこからゲームを作っていけないかなーって考えてる次第です
270:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:25:07.75 P5VnMNiY.net
それ駄目な作り方やで
itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。
その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い
271:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:39:13.54 P5VnMNiY.net
Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね
CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。
272:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:50:33.03 +zygiP2s.net
再生はドメインとシーンのロードをオフっておかんと長いよ
273:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:57:41.20 hdRlKSvw.net
>>269
手元にカード(アセット)が揃えば何が作れるかが見えてくるから、しばらくはアセット集めでおk
$2〜$20セール、バンドルセール、80%OFFセールを狙うのがおすすめ
Unityは毎週アセットが無料になるクーポンを配ってるから初心者ならゲットしておくといい
クーポンコードは「GET YOUR GIFT」ボタンのバナーに英語で書いてある
URLリンク(assetstore.unity.com)
玄人向けだけどチャリティー用バンドルでUnityアセットやグラフィックツールが破格で手に入る
URLリンク(www.humblebundle.com)
ここなんかはアセットの価格変動がグラフで見れて便利(一部アフィ)
URLリンク(assetsale.herokuapp.com)
274:名前は開発中のものです。
25/09/18 03:26:59.50 Sql0QU+d.net
1アカウント一回だけ使える🉐25%割引クーポンってあるよね。
わいもセールの割引と組み合わせて高いアセット買ったんさ。
275:名前は開発中のものです。
25/09/18 08:45:15.53 Kl7SB+pw.net
ゲ製ワナビ五つの禁忌
その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺)
その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ)
その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない)
その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ)
その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない)
他になんかあったら追加します
276:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:15:45.27 csjNBPMQ.net
アセット集めは禁忌じゃないだろ!
金は飛ぶけど時間の浪費に繋がらない。購入アセットにラベル付けて眺めるの楽しいだろ?
お前、ドラゴンボールとかポケモンのカード集めとか興味なかった勢か…?
277:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:50:46.13 mmwqfEJC.net
メジャーアプデを無料でしてくれる老舗パブリッシャーは神
毎年のように有償買い換えを要求してくるところは萎える
まだこっちが作ってる途中でしょうがっ!
278:名前は開発中のものです。
25/09/18 13:29:31.16 h6EYdM0a.net
>>275
ネットで他人の悪口言う
SNSの公式垢でレスバする
陰謀論にハマる
5chに晒される
実際にいたやばい製作者の話
279:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:31:50.63 VvSw4GLC.net
ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか
その気力を自分のゲーム製作に向けろよ
280:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:53:37.24 Kl7SB+pw.net
>>278
それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで……
>>279
え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです?
そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど
281:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:58:49.22 6shsivXZ.net
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
282:名前は開発中のものです。
25/09/18 16:13:21.28 VvSw4GLC.net
>>280
他になんて言うか知りたいなら
まずお前がワナビって言葉で片付けてる言葉をちゃんと言語化してみろよ
お前が言ってるやつワナビと関係ないから
283:名前は開発中のものです。
25/09/18 17:18:42.96 mmwqfEJC.net
ワナビ言いたいだけだろ
意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ
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