ゲーム制作 雑談スレ ..
346:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:19:40.93 Lrhmw//4.net
ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた
間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか
ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う
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60日前に更新/260 KB
担当:undef