ゲーム制作 雑談スレ ..
[2ch|▼Menu]
256:名前は開発中のものです。
25/05/08 16:59:42.00 R5e/3nbU.net
こうやって荒らしが正論で批判されると発狂してレッテル貼りながら誹謗中傷しか出来ないんだからゴキブリ扱いされるのは当然よな
誰が見てもこいつは荒らし
忍者と変わらん

257:名前は開発中のものです。
25/05/08 18:12:08.06 s0hYAR44.net
苦節17年
ようやく同人ゲームの完成が見えてきた…。

258:名前は開発中のものです。
25/05/08 20:00:22.27 5F5bf2HW.net
>>254
正論ってどのレスのことよ
ゴキブリ連呼くんっていつもお気持ち表明と誹謗中傷ばっかで、正論以前に「論」になってないじゃん
はっきりとした「論」があるというならそのレス番を明示してみてよ

>>255
17年ってホンマかいな
どんなゲーム作ってんの

259:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:07:29.30 AN0gNAsx.net
>>256
お前が荒らすのをやめれば全てが済む話や
いいからさっさと失せろよキチガイ
わざわざ自分で隔離スレ作ったんだろ
自分から出ていくと宣言したんだろ
いつまでお前がケチを付けたこのスレにしがみついてんだよみっともない
お前は皆から嫌われた荒らしという自覚を持てよ

260:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:23:03.31 XycvPGUz.net
17年てどんな大作なんだ

261:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:36:35.78 5F5bf2HW.net
>>257
それで正論ってどのレスよ
存在しないから答えられないのか?

それにインディーゲームの収益拡大のスレなら立てたのは俺じゃないし、スレを出ていくと宣言もしていない
そうやって根拠のない決めつけで誹謗中傷ばかりしてて虚しくならないか
根拠があるなら言ってみな

262:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:40:23.69 SnkfA76H.net
今このスレ荒らしてんのは
多動アスペゴキ、忍者、多動アスペに便乗して忍者で毎晩扱いてるキチゴキ
この辺りか

263:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:29:25.21 sJm3OtlR.net
「離婚した男のときメモRE:1
実況プレイ(フェミニスト出禁)」
▽Switch/ときめきメモリアル
Forever With you
エモーショナル(無印リメイク)

s://
spoo.me/mbRwVf

264:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:29:42.75 MvUnMCj7.net
最近は「多動アスペ」連呼がお気に入りのゴキ連呼くん
スレ民にアスペ自認が居たから戦う相手を業者から乗り換えちゃったんだね

265:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:54:28.35 AN0gNAsx.net
IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
自演すらまともに出来ていないのも気付けないから
こいつはアスペ多動扱いなのも理解出来ていないんだよな
ここまで馬鹿だとわざとなんじゃねえかとすら思える

266:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:22:29.04 5F5bf2HW.net
>>263
早よ俺が「隔離スレ作った」とか「自分から出ていくと宣言した」と断定した根拠を示してよ(あと正論のレス番も)
示せないなら単なる妄言だな

>IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
>自演すらまともに出来ていないのも気付けない
それってまさしくゴキブリ連呼くんのことじゃん
IDをコロコロ変えながら毎回多動アスペとかゴキブリだとか喚いて
根拠なく住民を荒らしと決めつけて粘着し続けている

267:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:25:47.37 AN0gNAsx.net
>>260
実質多動アスペゴキと忍者シコりホモしかレスしてねえんじゃねえか
その2匹がIDコロコロ変えているか
シコりホモの方も多動の自演の可能性も十分ある

268:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:50:27.99 5F5bf2HW.net
>>265
どうでもいいけどゴキブリ連呼くんってホモだったんだな
人は他人を罵るとき、自分が言われて嫌なこと(=自分のコンプレックス)を無意識に選んでしまう
つまり、話の流れに関係なく唐突に出てくる罵り言葉はほぼ間違いなく自分の欠点(と本人が思っていること)の告白

大丈夫、俺はゴキブリ連呼くんがホモでもそのことでゴキブリ連呼くんを軽蔑したりなんてしないよ

269:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:12:18.54 S0WVWqdd.n


270:et



271:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:20:02.17 TJ3HoKC5.net
>>255
ちょっと早いけども、おめでとう…!
そこまで思い続けて作品づくりできるの偉い

272:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:20:22.34 KwrGHscx.net
は???
おいおい、ハッテン場は勘弁してくれよ!ますます人が寄り付かなくなるじゃねえか!

273:名前は開発中のものです。
25/05/09 01:15:53.41 T9FN3QPp.net
ジャム主催者がジャムのときにエロゲじゃなくてホモゲを作ってたら仲良くなれたのかも・・・ゴクリ

274:名前は開発中のものです。
25/05/09 01:56:48.76 BWQlZcm8.net
おい!
キモいからシコりホモゴキブリと忍者はここではなく多動アスペゴキブリの隔離スレでホモってろ!
そこなら思う存分ハッテンしていいぞ!
多動アスペもどうせホモだからキチガイ荒らし同士で三連結してろ!
ここは健常者スレだからお前らホモは散れ!

275:名前は開発中のものです。
25/05/09 02:56:56.81 L2Lqj/80.net
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くん

276:名前は開発中のものです。
25/05/09 09:03:58.36 KwrGHscx.net
しかし、ちょっと前からこの板、行動原理が不明というか頭のおかしな奴の密度が高くね
ゲ製ばっかやってるとこんなんになっちまうのか。ヤバいなw

277:名前は開発中のものです。
25/05/09 09:30:42.72 x6fMHBRP.net
ワッチョイないから半匿名にも関わらず他で爪弾きにされた連中には都合が良いってだけだろ

278:名前は開発中のものです。
25/05/09 10:35:51.77 /r862mKr.net
題材がゲームだからなのかゲハ民崩れが多い
ゲーム製作に興味があるだけのエアプなんだろうね
今いる荒らしは空き巣みたいなもので
このスレは随分前にヲチガイジに破壊された

279:名前は開発中のものです。
25/05/09 12:36:06.78 mjOj1PiF.net
そんなことよりゲ製の雑談しようぜ!

>>255って結局何だったんだ
近日リリース予定なのか

280:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:05:24.32 gH6ZAgu8.net
自分は10年ぐらい前にプログラミング覚えたてでUnityで作ったゲームを今要素もりもりでUE5で作り直してる

281:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:11:42.57 D0cONrlF.net
UnityからUEに乗り換える理由は?

282:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:36:13.03 L2Lqj/80.net
Unity : Shinobi's Soul
UE : 〜地罰上らば竜の降る〜

283:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:56:01.39 rAk99j8M.net
どちらも作品として完成しなかったか。

284:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:20:19.27 mjOj1PiF.net
つまり>>277=忍者くん=地罰の作者である可能性が微レ存……?

>>280
一応地罰はリリースされて3000本(推定)くらいは売れたのですが

285:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:36:05.10 rAk99j8M.net
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ

286:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:55:46.64 TJ3HoKC5.net
スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ?

287:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:05:09.46 sRalIU8D.net
千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな
1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか
ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった

288:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:24:08.38 gH6ZAgu8.net
>>278
Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った
あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった

作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った

こんな感じかな
とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる

289:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:26:14.13 /r862mKr.net
自分の感想じゃなくて草

290:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:44:55.53 mjOj1PiF.net
>>283
板が対応してない、だったはず

>>284
面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象
地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う
複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな

まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね

291:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:51:16.82 /r862mKr.net
ヲチしたいなら先輩開発者参考用ヲチスレでも使えよ
こういう自分のゲーム製作ほったらかして
ヲチばっかりしてるゲハ民崩れがスレタイ無視して居座ってるせいでスレが機能しないんだよ
勝手にここを地罰スレにするなよ
一応言っておくと褒める貶すは関係ないよ

292:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:10:15.72 BWQlZcm8.net
>>283
ワッチョイにしてもそのワッチョイをコロコロ変えて荒らすだけだから意味がないぞ
今荒らしてるアスペなんて典型的なそれをやる系の荒らしやし

293:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:13:01.21 BWQlZcm8.net
とりあえず荒らし共の今のID
ID:/r862mKr
ID:mjOj1PiF
これでもIDをコロコロ変えるから駆除のしようがないが小まめにブロックするのも大事や

294:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:13:10.99 KwrGHscx.net
どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ
遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか
装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな
あと作者が通しプレーをやってるのか気になる

295:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:16:59.15 Hs2QsbcY.net
おいこれ忍者とかいうガイジと多動アスペとかいうガイジが荒らしレッテルを押し付けあってる感じか
どっちも荒らしやから散れよキメえな

296:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:35:11.64 rAk99j8M.net
ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。
普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。
自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。

297:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:39:27.22 /r862mKr.net
>>291
> どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ

ヲチガイジはそれをしないからな
欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから
そのときは我慢できるけど
ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない
しかも自分の感想じゃないし

298:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:39:47.20 rAk99j8M.net
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。

299:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:41:32.69 rAk99j8M.net
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?

300:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:46:43.89 /r862mKr.net
そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの?
地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ
しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ
個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか
全然お仲間でも何でもないだろ

301:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:50:25.19 /r862mKr.net
>>296

荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ?
荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか?

302:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:55:40.76 /r862mKr.net
>>296
荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど
そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ

逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で?

303:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:57:59.06 ioA72KC4.net
おまえら全員、腕立て100回な

304:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:05:35.17 /r862mKr.net
ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか
まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ
スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか?

次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか

305:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:10:48.40 rAk99j8M.net
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー

306:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:11:13.64 Hs2QsbcY.net
>>295
お前が荒らした結果このスレはこんな事になったんだろ
お前はいつまでもチョンみたいに被害者ムーブしときゃ自分が荒らしだという事実を覆せると勘違いしているらしいが
とっくにお前が荒らしなのはバレているしそれでお前は毛嫌いされているんだからな

307:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:11:31.13 wZbZLwkD.net
じゃ君が立ててそっち行けばいいんじゃないですかね(ハナホジー
君の言うまともな人は来てくれるでしょ
もう機能してない所に何を求めているのか

308:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:13:12.88 Hs2QsbcY.net
>>299
現に荒らしにレス向けて荒らし続けてる気狂いが何言ってんだ
頼むからお前らは隔離スレに行くなり死ぬなりしてここから散ろうな

309:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:21:50.92 /r862mKr.net
>>305
俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ
噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ
お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば
叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか

310:255
25/05/09 17:25:07.05 4OMDLiNl.net
>>276
directx9でrpgゲームを作ってます。
当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、
勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず…

311:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:44:34.24 Hs2QsbcY.net
>>306
あーあ
見えない敵と戦うキチガイかよ

312:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:51:08.60 3cp/aIu7.net
>>291
むしろ本来のゲーム制作技術ってその点だけなんだがな
プログラムはプログラム技術だし
絵やストーリー、売れ筋や宣伝技術なんかも全部板違い。
まあ分かってて荒らしてるだけなんだろうが

313:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:52:46.69 mjOj1PiF.net
>>307
そりゃすごい
ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ
ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない)

314:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:54:51.45 BWQlZcm8.net
>>309
>>310
糞荒らしが連レスしてるのにIDコロコロ変えてるからなw
そりゃ池沼やアスペ多動扱いされるわ
典型的な自演癖が抜けないガイジ

315:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:00:33.86 /r862mKr.net
同人ゲームってファンメイドのことかと思って試しに調べたら
別にオリジナル作品でも同人らしいね
知らなかったわ

316:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:03:13.66 9+Zq6VHL.net
>同人とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。

でも実情としてネット販売されてる同人〇〇はインディーとほぼ同意義

317:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:13:51.74 dCdT1FWv.net
出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
自主出版とほぼほぼ同じ意味。

318:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:36:31.33 zOpRCGoq.net
>>314
それって所説有るんでしょ。
法人じゃなくて、同じ立場の人だから、って説も有るし。

319:名前は開発中のものです。
25/05/09 19:48:06.35 /c9Iom4u.net
へー、知らんかった。明治時代のなんちゃらかんちゃらってどこかで見たことあるわ

320:名前は開発中のものです。
25/05/09 20:47:22.78 KwrGHscx.net
>>307
どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば

321:名前は開発中のものです。
25/05/09 21:26:39.02 L2Lqj/80.net
>出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
ググればわかるけど「同じ趣味や志を持った個人や団体」らしいよ
皇族がサムライ本を作って参加する程度には由緒正しきイベントなのだ

322:名前は開発中のものです。
25/05/09 22:52:36.75 rnqcSEvw.net
プログラミングたのちぃょぉ~

323:名前は開発中のものです。
25/05/09 23:30:41.98 rAk99j8M.net
海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。
インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる

324:名前は開発中のものです。
25/05/09 23:52:44.61 sRalIU8D.net
今はもうAAAタイトル作ってるとこ以外はインディー名乗ってる感ある
インディーゲーのエンディングのスタッフロールで何十人もスタッフ名が並んでるからなぁ
スーファミの頃のスタッフより多いのでは

325:名前は開発中のものです。
25/05/10 00:03:55.91 cCtJw280.net
個人製作でもパブリッシャーがついたら定義上はインディーじゃないんじゃないの?
地罰の人も個人製作でもスポンサーと販売元がいるんだから自主製作じゃないよね、定義上はだけど

326:名前は開発中のものです。
25/05/10 01:03:20.66 Qpt8AH3A.net
この気狂いまだIDをころころと変えてお人形遊びしてんのか
いつになったら死ぬんだよこいつ
自分から出ていくとか宣言してなかったか

327:名前は開発中のものです。
25/05/10 01:51:37.00 Lrhmw//4.net
インディーパブリッシャーみたいなのもあるし定義は難しいとは思う
ただ儲かるって思われてるのかあんまり良いパブリッシャーってのはいない気がするがどうなんだろ?
あとiGiとかどうなんだろう?あれもなんか外から見てると微妙


328:そうに見えるが



329:名前は開発中のものです。
25/05/10 02:29:08.02 1TKeyyVW.net
「独立」をどこまで認めるかだけど
自分的には基本、ゲームデザイン、絵、音、プログラムなど
作品製作上の意思決定が多くても各パート独りでおこなわれてることだな
(誰かのアドバイスを受けその影響を受けて決定するのはあり)

330:名前は開発中のものです。
25/05/10 02:39:31.94 QoCb/jo+.net
パブリッシャーはケツ持ち役だからな
金を出すから俺のケツ持ちして下さい or 支援するからウチでケツ出しませんか、の2パターン
コンシューマの開発機とかを個人で買ったり海外展開する場合は挟むことになる
売り上げの3〜5割を抜けるから相当儲かるだろうね

331:名前は開発中のものです。
25/05/10 06:26:30.42 pYBYgrFH.net
デスストはインディーて小島監督が言ってたんよな

332:名前は開発中のものです。
25/05/10 09:16:53.68 Npw5sxOD.net
note.com/getter0033/n/n494eef4fc726
なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか 金鹿トメ@なろう作家

333:名前は開発中のものです。
25/05/10 10:53:55.49 qKcM/giB.net
なろう作家 (総合評価は短編で最高56pt、連載で最高22pt)

334:名前は開発中のものです。
25/05/10 11:27:53.87 jOjEAR+t.net
URLリンク(x.com)
ソウル風ゲームのバトルできてきたー

335:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:46:01.78 ZQaQxLXI.net
>>330
おもんない!!

336:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:48:16.53 k/gPW2DC.net
ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ

337:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:57:11.44 wZj/C615.net
ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ
まあバンドと同じだな

338:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:07:22.85 zRrn0CMG.net
バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人
食えなくてもやりたいことをやる連中

ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな

339:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:17:41.55 jOjEAR+t.net
>>331
やっぱりな
自分でも全くおもんないと思った
何が悪いんだろうな

340:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:30:05.32 jOjEAR+t.net
自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが
形になってきて操作しても全く面白くない
何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって
ありがたかった

341:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:54:44.83 zRrn0CMG.net
あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね?
俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ?
何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い

342:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:11:01.88 P6knhO3Z.net
今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう

>>337
ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ
理不尽な運ゲーにして失敗してる

343:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:29:04.69 jOjEAR+t.net
>>338
かっこいいと思ったんだが
残念

344:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:45:19.75 P6knhO3Z.net
俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う
ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし

345:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:04:23.05 QoCb/jo+.net
単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない
せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし

346:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:19:40.93 Lrhmw//4.net
ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた
間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか
ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う

347:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:26:29.48 jOjEAR+t.net
>>342
このターン制ってのを考えてみようと思う
そういえばソウルゲームってターン制だよね

348:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:28:35.87 +8SOv5fn.net
ブレワイは?
ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど
別に叩かれてないよね

349:名前は開発中のものです。
25/05/10 16:02:24.42 k/gPW2DC.net
毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ

350:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:04:17.17 mUugb84S.net
ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく
過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん
まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ

351:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:23:25.72 zp0WH8I5.net
は?

352:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:47:49.60 k/gPW2DC.net
かまっちゃ駄目だ。

353:名前は開発中のものです。
25/05/10 19:01:09.49 LfxFfMD3.net
糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」

こうか?w
本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ

354:名前は開発中のものです。
25/05/10 19:17:46.52 EVl/6SL6.net
>>334
同人がそういうイメージじゃね?

355:名前は開発中のものです。
25/05/10 19:27:19.89 CmnAqHJ6.net
>>346
そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう
ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない
しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい

356:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:02:56.99 Lrhmw//4.net
>>345
自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな
作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい

357:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:29:54.75 CmnAqHJ6.net
また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw
shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw

358:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:56:29.32 SrtUa4qI.net
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

359:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:56:29.96 SrtUa4qI.net
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

360:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:56:31.38 SrtUa4qI.net
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい

361:名前は開発中のものです。
25/05/10 21:58:51.24 SrtUa4qI.net
何だこりゃw
大事なことなので(ry

362:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:00:39.74 zp0WH8I5.net
飽きる前に完成させるしかない

363:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:03:10.29 4QmPSVhQ.net
飽きてもモチベーションなくても体調悪くても
作り続けられるように、習慣化する

364:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:03:16.65 p/CzhdxZ.net
何やこれは
まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか
ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな

365:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:04:49.28 mUugb84S.net
ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw
本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは

366:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:40:15.95 SrtUa4qI.net
>>358
>>359
四の五の言わずに作れってことね
デバッグ作業に戻ります

|賽の河原| λ............トボトボ

367:名前は開発中のものです。
25/05/10 22:46:27.81 sU/proul.net
こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw
マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな

368:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:29:15.23 nbEeOwzc.net
>>360
ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは!
ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの?

369:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:34:26.33 sU/proul.net
ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん
マジで真性のキチガイやろこいつ

370:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:36:22.03 cCtJw280.net
唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない?
手間は死ぬほどかかりそうだけど

371:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:39:29.03 mUugb84S.net
>>366
キメえからもう死んどけよ

372:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:39:55.91 nbEeOwzc.net
>>365
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ

373:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:43:25.46 mUugb84S.net
>>365
何度指摘されても絶対やめないよな
もう完全に発狂してるんだろ
それはもう人間じゃないから人間の言葉が通じない

374:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:49:20.52 nbEeOwzc.net
>>369
ホモブリくん、たまにはゲーム製作について語ってよ!
他者へのヘイトばかりじゃなくてさ

375:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:54:59.28 mUugb84S.net
統失アスペホモ多動(知障持ち)「あうあうあー!ぼきゅの気に入らないことを言う奴は皆ホモブリなんだぁー!ぼきゅへの悪口はみんなそいつ自身のことなんだぁー!ぼきゅは何一つ悪くないー!」

↑もうこういうキチガイは保護者が責任を持って殺処分しろ

376:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:57:00.13 nbEeOwzc.net
ホモブリくんはヘイトを発することでイライラを解消できると思っているんだろうけど
実際は逆なんだよ、ヘイトすればするほどイライラが募っていくものなんだよ
ホモブリくんが早くイライラのループから抜け出せるように祈ってるよ

377:名前は開発中のものです。
25/05/10 23:59:26.47 0tZSPPZa.net
なんでここはおかしい人しかいないの?

378:名前は開発中のものです。
25/05/11 00:10:43.57 zd3WIRaC.net
>>373
何スレか前から荒らしが常駐してるからな

379:名前は開発中のものです。
25/05/11 00:55:37.04 1y7zzZlt.net
アークからGGのソースコードが流出してUEエディタ上で動いてる動画出てるな
最新ゲームのプロの開発環境がそのまま流出するのは前代未聞なのでは

380:名前は開発中のものです。
25/05/11 00:56:07.68 ss5TFDmT.net
各々が気に入らないやつに噛み付いて自己満足してるだけで
本心ではまともな雑談したいとは誰も思ってないよね

だって自分語りしないとゲーム製作の雑談なんて出来ないけど
何のツールを使ってどのジャンルを作ってるかすらいちいち言いたくないでしょ?

381:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:16:18.30 DWnyk0WE.net
>>375
ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど
ポケモンとかBF(エンジン)とか

>>376
それはちょっと狭きに失していないか
自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う

382:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:32:07.14 ss5TFDmT.net
>>377
いやまぁそういう直接的な意味で言ってるわけじゃないというか
その程度のプライバシーすら隠したがるようでは
そもそもゲーム製作の雑談なんて出来るわけないじゃんねっていう

383:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:44:48.44 kW1viDKu.net
>>362
ちょっとでも手を付けた日は日記にエライ!って書くようにしてる

384:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:47:21.50 DWnyk0WE.net
>>378
多少なりとも自分を晒す覚悟がないと意義ある雑談はできないってことかな
まあもっと軽いノリの雑談とか>>375のようにニュースについて話したい人とかもいると思う
荒らしは論外だけど

385:名前は開発中のものです。
25/05/11 02:15:15.51 y0trHnwm.net
大型匿名板で自分を晒す必要は全く無いんじゃないか。
SNSやDiscrod等の普及してる現代は、匿名だから気楽に質問や雑談話できるのが匿名掲示板の役割だと思うけどな
荒らしと荒らしに構うのは論外だけど

386:名前は開発中のものです。
25/05/11 02:17:20.10 KO0uPGkp.net
ゴキ連呼くんが荒らし荒らし連呼してるのは笑える

387:名前は開発中のものです。
25/05/11 02:55:40.68 LCoceYvf.net
>>375
彼らは法線とか3Dモデルにめちゃくちゃ手を入れてて中々真似できないから基本的な格闘システム見たいとかじゃないとあんまり参考にならなそうだなとちょっと思った

388:名前は開発中のものです。
25/05/11 05:14:56.20 Pn/I3NrG.net
アセットは無価値やけどネットコードとか移動処理なんかは本来一生お目にかかれないものやし見てみたいな

389:名前は開発中のものです。
25/05/11 05:24:10.45 y0trHnwm.net
それより流出経緯が知りたい。凡ミスなのか元社員かハッカーか・・

390:名前は開発中のものです。
25/05/11 05:31:05.71 TgqpH6Hv.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

一般人の反応
"反AIってキチガイばっかりだな"

"「紙ストロー使ってます。」みたいなもんだろ。"

"こんないちゃもんに対してわざわざ反応しないでほしいかな。生成AI使ってても別にいいし、そうあるべき"

"生成AI監視員の人は大変やなぁ(揶揄)"

"「口では否定しても使っているに違いない自分にはわかる」で納得しなさそうというか、悪意を持って煽る奴がいたらそうやって容易に煽動できそうなのでなんというか、絡まれるの本当大変そうだなあ。"

"世界最強法務部は風評被害(つーてもAIつこて何が悪いねんだが)と誹謗中傷でアンチAI勢をどんどん提訴しようぜ!"

"疑って外した場合人生終わるようにして欲しい"


反AIのキチガイさを喧伝しているだけ

391:名前は開発中のものです。
25/05/11 05:42:48.91 LeZUDDBg.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

"動画見たけど、遊び心のあるデザインフォントを「字がおかしい。生成AIだ」と主張していてダメだこれは・・・"

" 反AIは任天堂の商品を買わないんだからどうでもいいんじゃないの? Switch2自体に生成AIの機能が使われてるんだから"

"一方的に "疑惑" をかけて犬笛吹いて反AI過激派をけしかけて悪魔の証明を求めて否定されて飽きたら「あ、そうですか」と消えてくまさに現代の妖怪。"

"生成効率上がって他にリソース避けるんならガンガン使って欲しい"

"「そうではないし、そうであっても問題ない」案件"

"だんだん食品添加物みたいな扱いになってきたな"

"仮にそうだったとして反AIカルトのおまえに何の不利益があるのか?とは思う。"

"生成AIって最適だと思うけどね。そこまで生成AI嫌わなくてもなあ。"

正しい意見

392:名前は開発中のものです。
25/05/11 05:43:05.81 LeZUDDBg.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/mariokart-world-20250510-338164/
米任天堂、『マリオカート ワールド』には「生成AIの画像は使っていない」ときっぱり否定。“看板が生成AI画像っぽい疑惑”を受けて - AUTOMATON

"「コース脇の看板(架空の建設会社とか。何十種類もある)の2つの絵がおかしい! AI生成だ!」って言うの、もう病気では"

"赤狩りみたい"

" 【悲報】反AI、生成AI画像を見分けられない"

" 反AIの人たちはもはやカルトだよなあ……と生暖かい目で見ています"

"実際「お前がAIによるbotでない事を証明しろ」と言われたらどうすんだろな。写真や動画出しても生成AI判定されるぞw"


AI反対の絵師は自分がカルトなのを自覚しろ
審美眼すらゼロの生きてる価値のないゴミ

393:名前は開発中のものです。
25/05/11 07:45:17.04 CpH6JhFh.net
>>371
スゲー発狂っぷりw ガチでコンプレックスかよ

394:名前は開発中のものです。
25/05/11 08:31:27.12 DWnyk0WE.net
>>376

395:名前は開発中のものです。
25/05/11 08:33:22.29 DWnyk0WE.net
ごめんミスった何でもないw

396:名前は開発中のものです。
25/05/11 09:47:31.86 rYoAt9ia.net
プログラミングたのちぃょぉ~

397:名前は開発中のものです。
25/05/11 09:54:39.62 omnZoThB.net
>>385
VPN周りの脆弱性とかじゃない?
ゲーム会社はそこ突かれやすい気がする

398:名前は開発中のものです。
25/05/11 11:22:42.40 dpG7iOaO.net
成功させる要因は特定が難しいけど失敗する要因は割と明確だぞ

危険度★★★ 締め切りが設定されていない
危険度★★★ 開発スコープが身の丈に合っていない
危険度★★☆ 経験者がいない

これがトップ3

399:名前は開発中のものです。
25/05/11 11:30:58.58 bryNz5bS.net
アークといえば最近YouTubeにトゥーン系の解説動画出し始めてたな
製作情報系のサイトで紹介されてたわ

400:名前は開発中のものです。
25/05/11 11:48:57.08 k/zIhDTI.net
URLリンク(x.com)
ソウル風ゲーム連続攻撃つけたら面白くなった〜

401:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:29:07.98 7w78jz4R.net
自画自讃w

402:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:45:09.83 y0trHnwm.net
ジャスガとパリィつけたら世界一面白いアクションRPGがつくれるな

403:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:45:44.67 q7V4DeTF.net
どの辺が連続攻撃なの?

404:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:51:20.44 k/zIhDTI.net
>>399
これ以上間隔狭めるとかわせなくなるからこれでいい

405:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:52:24.28 k/zIhDTI.net
>>398
今回はローリングだけでゲーム仕上げる
ジャスガのゲームもいつか作りたい

406:名前は開発中のものです。
25/05/11 14:59:54.09 KO0uPGkp.net
ああ、敵の連続攻撃ね
前回スロー演出で色々不評だったけど何か改善したん?

407:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:01:20.97 TgqpH6Hv.net
反AI絵師達、マリオカートに魔女狩りしかけて撃退されて今度は東方新作に放火してるのか
東方作者も反AIカルトのキチガイに絡まれて大変だな

408:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:03:36.82 TxBGequP.net
反AIとかいう作り出した造語にAI悪用派が成り済まして混沌としてるな

409:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:09:37.33 2mECbZ5n.net
>反AI
プログラミングだとAI使うとかあり得ねえって思うから、
絵師も同様に少しでもAI使うとかあり得ねえって思う職人気質があるんかな

>>376
相手との距離感が問題になってるだけじゃね
誰でも「実は俺、○○のツールを使って○○のゲームを作ってるんだよね!」と自分の活動を打明けたい欲求は有るじゃん

410:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:17:02.89 tHKEuCBq.net
>>405
プログラミングでAI使いたくないとかエアプにも程があるだろ

b.hatena.ne.jp/entry/s/posfie.com/@taimport/p/rpyPa0t
先日、AI使用禁止されてる某大手企業の若手プログラマが、「AI使いたいんで辞めます」って事例が出てきたって話→取り残されてる感がある

一般人の反応
"今後AIに指示出しできるスキルは必須になりそうだから、さっさとスキルチェンジできる転職した方がいい"

"プログラミングだってパソコン使わずに机上で紙と鉛筆で出来るしな甘えだよね。"

"そりゃそうだ。そのままここで干からびろ、って言われてるようなもんじゃん。"

"やっぱり人の手を使ったコードは温かみがあってひと味違いますなぁ。"

"AIもツールだしな。VSCode、Git、最新PC使えませんってなったら考えるだろ"

"並んでるリプライでAIに批判的な人が丸わかり"

"AI禁止は時代遅れに見えるなぁ"

"パソコン使用禁止の会社があったら辞めるやつがいても仕方ない。それと同じ。"

"実際問題、AI利用禁止なんてするような組織、未来ないから見限った方が良いと私は思う。AIを使いこなせない人材、組織。生産性の差がものすごいことになるよ。/業界によるとか職種によるとかは単なる言い訳"

411:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:22:42.52 k/zIhDTI.net
>>402
そこは変えてない
だってカッコいいもん

412:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:44:04.00 2mECbZ5n.net
>>406
お前そこまで言うからには当然 AI generated WAIFU と結婚してるんだろうな?
切り抜き記事にとやかく言うってどんだけエアプだよw大体AI礼賛してる奴こそAIエアプ、分野エアプ

413:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:48:20.71 guzfQdy4.net
>>380
そもそもお前は作ってないからその知識も技術もないので出来ないという話だろ
散々アスペだ池沼だと馬鹿にされているが本当にそのレベルらしい

414:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:53:38.68 LGO0Ih6/.net
>>404
バカどもはこうやってレッテル貼って誹謗中傷すればすぐ大人しくなるからなw
商業プロパガンダで組織的に誹謗中傷しまくてっんのよ

415:名前は開発中のものです。
25/05/11 15:54:34.97 LGO0Ih6/.net
匿名だからどうせバレることはないw
ステマが違法なのに全く無くならないのと同じ

416:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:16:34.19 B2K/y8BM.net
君たちゲームの鬱展開についてはどう思う?
好きか? 嫌いか? また、その理由は何だ?

417:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:18:07.96 KoAZGM2V.net
>>412
ろくにゲーム制作をしたことがないからそうやってゲーム制作とは関係ない話題しか振れないんだよな

418:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:24:53.68 B2K/y8BM.net
>>413
思い込みが激しいやつだな
悪いが俺はゲーム制作したことあるぞ
シナリオ作りはゲーム制作の難所の一つだろ

419:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:28:31.34 KoAZGM2V.net
>>414
だったらもっと技術的な話題を振ってみればいいだろ
お前はろくに作った事がないから出来ないのはとうにバレてるけどなw

420:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:32:29.43 B2K/y8BM.net
>>415
技術的な問題には明確な答えがあるから自己解決できる
答えがない問題の方が難しいんだよ

421:名前は開発中のものです。
25/05/11 16:34:15.33 F2YfMEmS.net
シナリオも制作技術あるぞ
まあノベルゲーなら小説やドラマ媒体と変わらんから、検索して出てきたので誤魔化せるけどな
ガチでゲームでしか不可能なシナリオの話はそうは行かない

422:名前は開発中のものです。
25/05/11 17:04:09.39 KoAZGM2V.net
ほら悲惨な言い訳しかしないだろ
こういう浅はかなガイジなんだよこいつは
頭が悪いのにまんさんのように場当たり的な言い訳しか出来ないから余計に恥を晒す

423:名前は開発中のものです。
25/05/11 17:05:56.21 t3YCjCqM.net
>>412
必然性というか何かの伏線だったらまあ
ただただ鬱なのは嫌

>>415
415が技術的な話題を振ってみてよ

俺からも話題を一つ
ゲームのプログラムやデータの難読化や暗号化って何かしてる?
今までNo careだったけど最近必要な気がしてきた
使い勝手のいいツールがとかあったら紹介してほしい


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

60日前に更新/260 KB
担当:undef