ゲーム制作 雑談スレ ..
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180:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:14:51.01 mMX4/65R.net
なるほどね。1本も作ってない人が有料ゲームを語られると理想論になるから書いたんだけど煽りに感じるかもね

181:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:17:49.64 5KNRRj4p.net
よくある「~の売り上げを語るスレ」のほうがゴシップも含めて賑わうと思うぞ

182:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:18:29.48 1SVS33z5.net
PRの方法を話し合ったところで陳腐な流れにしかならんと思うけどな
ユーザーの注意を引く情報で釣って体験版や本編触らせて口コミ等を期待するほかない
インディーズなのか、フリゲなのか、そこら辺の線引きもキチっとしてないと雑談だけで終わりそう

183:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:21:52.35 1SVS33z5.net
SNSで他クリエイターやユーザーと交流するのが目的なのか、それともDL数や販売数を重視する宣伝活動が目的なのか
進捗報告するにしてもあまりにも形になってない状態から行うのは逆効果で、ゲーム開発以外の私事など公私混同しすぎないのも宣伝には大事かもね

184:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:22:28.26 ahe+LGNm.net
煽りに取られる書き方は避けた方が良いな
商売で儲けたい人が煽り文で始まるスレで語るのもどうかと思う
似非制作者やフリゲ専門の人に来て欲しくなければ>>1に書けばええ

>>180
儲け主体の人だけが集まる雑談スレとなってもそれはそれで構わんだろう

■■■【商売繁盛】インディーゲームの売上を伸ばす方法【宣伝手法】■■■

185:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:33:41.77 1SVS33z5.net
その宣伝手法とやらは個人のアイデアやローコストである事が前提みたいな話なんだろう?
いわゆる「儲け話」と同じような話なわけで、素人考えお披露目の場所ならともかく本気で考えてる人は教えてくれないよ
費用対効果を無視するならインディゲだろうが相応の場所に広告出稿するのが一番なのだし

186:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:40:54.30 ahe+LGNm.net
極秘情報を教えて貰えなくても偽情報や約立たずな情報が流されても受け入れるしかない
スレ一つ立てるコストなんてほぼ0だしスレが流行らなくて困る事もない
>>165が立ててみたいなら立ててみれば良いというだけの話
失敗するより成功した方が良いと思うから意見を述べてるだけだし

187:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:44:16.69 mMX4/65R.net
個人・同人で極力お金かけない方法を議論や情報共有するんでは?

188:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:46:22.45 ahe+LGNm.net
そんな上手い方法があるなら秘密にされて教えてもらえないと危惧してるのだと

189:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:52:58.93 mMX4/65R.net
上で出てたSNSで流すPVは何秒ぐらいがいいかとか、ゲーム系ネット情報にお願いするときどうするか?DLSITEではプログラムよりグラフィックが重要とか。同人でRTSやVisualNovelは爆死するとか、Steamの財務関係の登録の仕方とか3月とか確定申告あたりの話題とか
色々書き込む話題ありそうだけど・・・

190:名前は開発中のものです。
25/05/06 16:55:50.67 Eqzeoq0Q.net
>>178, >>181
無料一本の人が有料版について語るのは理想論になりそうだな。商売というよりは、その一歩手前の人が成り上がるみたいな感じで良くない?

>>180, >>183
体験談を共有し合うのは有益だと思うが、どうだろう
例えば、自作ゲームを配信してくれた人がいて、折角だからどうやってアプローチして成功した失敗した、とか

191:名前は開発中のものです。
25/05/06 17:01:05.00 umaJnvLa.net
貧乏人の儲け話とか興味ねえから
さっさとスレ立ててそっちでやってくれ

192:名前は開発中のものです。
25/05/06 17:12:59.02 9rCUe6h+.net
PV作るのに動画編集ソフト何使えばええんやろか
AviUtlだと素材の管理が面倒よな

193:名前は開発中のものです。
25/05/06 18:06:29.53 mMX4/65R.net
>>190 AEとPremimreを合体したようなHitFilm使ってたんだけど買収で亡くなってしまったので、無料のdavinchResolve(ノード)に移ろうかと思ってる。
TV編集で使われたぐらい性能がいいよ・・Studioはちと高いから無印を使ってる感じだよ。たまにしか使わない動画編集でアドビ税を払いたくない

194:名前は開発中のものです。
25/05/06 18:27:21.11 IQC51TKF.net
>>188
売り上げって言うと広告収入も入れていいのか?
販売サイトで売る人だけが対象だと狭まると思うが

【宣伝】自作ゲームを認知させる方法【販売】
【宣伝】自作ゲームで売り上げを上げる方法【販売】

とかにしてくれ

195:名前は開発中のものです。
25/05/06 18:47:02.01 Eqzeoq0Q.net
>>192
この板って広告収入や動画収入目当てでゲ製やってる人、結構いるのかな
自作ゲームを認知させたいという点では、ゲーム自体を販売したい層と目的が一致するから、人が増えそうで良さげ

皆いろいろ意見くれてありがとう。みんなの意見を踏まえてタイトルと1の改定案まとめるわ

196:名前は開発中のものです。
25/05/06 18:54:55.13 Eqzeoq0Q.net
動画収入は流石に話題が違うな

197:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:28:14.12 oB7WgKbn.net
>>194
このスレで蛇蝎のごとく毛嫌いされている荒らしに過ぎないお前が今更何言ってんだ
いいから早く散れよ
もうこのスレに近づかないと自分で宣言したろ
いいから消えろヒトモドキ

198:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:35:54.52 Eqzeoq0Q.net
どう?タイトルに「宣伝」という文言を入れると誤解されそうで怖いわ。あんまり変わってないか:

■■■【販促】自作インディーゲームの売上を伸ばす方法【SNS】■■■

(1の書き込み)
 インディーゲーム(=個人や小規模体制で製作するゲーム)を完成させたとしても、体験版がDLされるどころかロクに認知すらされないのが現実。
 自作インディーゲームが売れない原因や売るための解決案について雑談・議論するためのスレッドです。
 SNSでの周知活動などの経験談歓迎、自作ゲームを手段に広告収入を上げる方法や他作品の売上・営業戦術について語るのもあり。
 但し、自作ゲームの宣伝や進捗報告は禁止。
 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の人やモチベ維持について語りたい人、自作ゲームでの収益化が眼中にない人は他のスレットへどうぞ。

※本スレのタイトル及び>>1の書き込みは、随時協議の上、改変可能とします。
>>980を踏んだ人が次スレを立てること。

199:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:37:26.63 ahe+LGNm.net
とりあえず立てちゃって後はそこで語ればいいでしょう

200:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:39:22.41 quxIgLyR.net
おいおいゴキアスペがとうとうスレ説まで汚染しようとし始めてるじゃん
こいつもう誰か殺せよ
人間のレベルに達していないゴキブリ野郎だから殺人罪にもならねえだろ

201:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:42:08.97 BePLrMHs.net
結局この糞荒らしはアフィカスだからアフィ乞食に繋げる為にこのスレを荒らしてきたんだろ
元からこのスレに自浄作用がなかったからゴキブリ扱いされているこいつを駆除出来ず乗っ取られたわけだ

202:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:46:44.88 E+b0Ht6A.net
>>196
誤字発見
>他のスレットへどうぞ。
スレッドだね

203:名前は開発中のものです。
25/05/06 19:50:02.71 fmkIaBXB.net
本当にゴキブリみたいに大量に湧いてきたな
どうすんだこれ
前から業者を疑われていたが本当にアフィカスだったってことか

204:名前は開発中のものです。
25/05/06 20:07:47.15 Eqzeoq0Q.net
販促スレの意見は出尽くしたかな

>>184, >>197
ありがとう

>>196
ありがとう。なおその部分は前にあったスレからのコピペw

205:名前は開発中のものです。
25/05/06 20:31:15.60 1SVS33z5.net
>>191
だびんちりぞるぶ
モザイク入れなきゃいけない動画の編集でお世話になったな
無料で使えてユーザーの裾野が現在進行形で広めなのでネット上で使用方法の記事も探しやすい

206:名前は開発中のものです。
25/05/06 20:42:51.84 oB7WgKbn.net
>>201
しかもこれそのゴキブリ多動アスペされてたゴミが自演してこれやってんだろ
アフィカス以前にキチガイそのもので気持ち悪すぎるわ
そもそもこういう効率の悪いやり方で販促やアフィ誘導とかコスパ悪すぎだろ
何か池沼では説明つかないキモさがあるわ

207:名前は開発中のものです。
25/05/06 20:43:23.35 oB7WgKbn.net
ゴキブリ多動アスペ扱いされてたな

208:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:04:57.67 Eqzeoq0Q.net
立てたった。タイトルの字数制限きつかった。皆の意見も最大限反映したつもり。みんなよろしく!

【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】
URLリンク(mevius.2ch.sc)

209:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:07:18.49 9rCUe6h+.net
>>191
>>203
ありがとうございます!!!
ダビンチ有力ですね

210:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:20:59.42 76ru0/mE.net
>>206
結局隔離スレ立てたのか
じゃあもうお前はそこから出てくるなよ
二度とこのスレに湧いてくるな
これでやっとこのスレから荒らしが消えるな
ほとんどの人間はこいつのせいで散ったから戻ってくるといいが

211:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:32:07.24 lgQBDtiY.net
何言ってんだこいつ

212:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:33:12.72 nmSFjZax.net
後は進捗報告という名の自演マッチポンプゴキブリのクソ半コテがスレから散ればスレがようやく正常に戻るこらお前らも早く散れ

213:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:33:40.94 oB7WgKbn.net
ゴキブリ「何言ってんだこいつ!(カサカサ)」

214:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:43:42.73 1Io2R8vD.net
>>210
進捗報告するなってじゃあ何話すスレなんだよw
延々と地罰叩きでもやるのか?
アホくさ

215:名前は開発中のものです。
25/05/06 21:54:10.36 oB7WgKbn.net
こうやって才能も無ければ努力もしたくないのにゲームで金儲け(笑)したいカスが長期に渡って荒らし続けた結果スレ全体がギスギスするようになったんだよな
本当にゴキブリ同然のカスだよこいつは

216:名前は開発中のものです。
25/05/06 22:42:34.19 PymFdzCM.net
これでようやくマーケティングエアプが消え
…ないんだろうな、やっぱり
期待はしないで見とくか

217:名前は開発中のものです。
25/05/06 22:54:01.21 6llxwZYS.net
ゴールデンウイークはゲーム作るぜ!

218:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:09:15.74 hDBXYRYt.net
おはよう、IDコロコロ多動ゴキブリ業者連呼くん
こんな過疎スレ荒らす暇があったら避難スレに行って来いよ
みんながお前を待ってるぞ

219:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:10:12.73 Y9tSCnnv.net
>>195
これ

220:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:14:53.69 IQC51TKF.net
なんかスレが荒れてんな
しばらく様子見するか

221:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:19:00.76 FZbknGDz.net
糞ゴキ荒らし「なんかスレが荒れてんな
しばらく様子見するか」

いや様子見なくていいからさっさと失せろよゴミw
荒らしの自覚持てよつーかお前出ていく宣言したろ散れカスw

222:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:28:58.13 +tDLc0rk.net
ぶっちゃけゲームでも映画でも漫画でもなんでもデジタルコンテンツの宣伝なんてみんな一緒のような気もするがねw

223:名前は開発中のものです。
25/05/06 23:35:59.05 JQlep85f.net
ゴキ連呼くんって演技とかじゃなくてガチでアレな人なんかな
そのうちガソリン撒き散らしそうで怖いわ

224:名前は開発中のものです。
25/05/07 01:03:46.82 E9jN4CHR.net
ゴキ連呼くん「荒らしの自覚持てよつーかお前出ていく宣言したろ散れカスw」
スレ民「てめーは脳内の避難スレにでも行っとけよ」

225:名前は開発中のものです。
25/05/07 06:36:22.52 ypSC1DP+.net
ゴキ連呼くんって昔いた忍者くん思い出した。模倣犯かなんかじゃないか。まぁスレ出来たしそっちで議論すればいいんじゃないか。

226:名前は開発中のものです。
25/05/07 06:52:23.24 7Q/gS9fz.net
カロヤンアポジカ塗り込んでたら最近ちょろっと陰毛が生えてきたんだけどさ?
ワイの陰毛をネットオークションで売れんかな?
JS5の胎毛だぜ?こいつは価値があるだろ??m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

227:名前は開発中のものです。
25/05/07 07:41:34.24 SCtQHJ/q.net
>>221
演技でやる意味もないし、みるからになんかの病気でしょ
下手くそな寸劇を好むもヤバいやつの特徴だし

228:名前は開発中のものです。
25/05/07 08:47:16.09 EQG62v7L.net
エアプは自身の名前や作品概要を出しながらアマチュアゲームクリエイターとしてSNSで構ってもらう事ができないので
クリエイターとしての経歴なんかを詮索されない半分以上匿名の掲示板で言ったもん勝ちのクリエイター気取りをするしかないんだ

229:名前は開発中のものです。
25/05/07 08:48:56.16 E9jN4CHR.net
ドーンおじ生きとったんかワレ!

230:名前は開発中のものです。
25/05/07 09:08:53.07 7Q/gS9fz.net
そういやこのスレに書き込むの何年ぶりだろう?
もうこのスレは何の価値も無い
吹き溜まり、暗黒街、社会の澱、ゴミ捨て場、肥溜め、狂人収容所、最終処分場
そんな言葉すら生易しく形容しがたい何か得体の知れない存在と化したのだよ!クワバラクワバラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

231:名前は開発中のものです。
25/05/07 10:41:28.29 AqAG7N/P.net
>>225
俺は荒らしに粘着してるやつの寸劇のほうがキモいと思う

荒らしに意趣返しして同じことしてもそれやってること荒らしと同じだよ
自分から同類に堕ちてるじゃん

232:名前は開発中のものです。
25/05/07 18:56:50.84 c6l4m0ca.net
何これ
多動アスペとか言われてた荒らしがまだ荒らしてんのか
キモい流れだからしばらく顔見せなかったのにまだこいつが居るのかよ

233:名前は開発中のものです。
25/05/07 18:58:43.87 c6l4m0ca.net
>>229
でもお前も荒らしじゃん
シノビなんちゃらとかいうゴミを誰からも遊んで貰えなくて逆ギレして荒らしてんだろお前も
その多動アスペ共々ゴキブリ駆除されてくれ

234:名前は開発中のものです。
25/05/07 23:13:35.11 E9jN4CHR.net
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くんw

235:名前は開発中のものです。
25/05/07 23:47:07.92 ypSC1DP+.net
忍者くんさ。5年かけた地罰も炎上中だからShinobiSoulを1年で諦めて正解だったんだよ。恥じないでいい。
過疎スレ荒らしていないで小さいのをコツコツ作って世に出そうぜ。

236:名前は開発中のものです。
25/05/08 00:18:18.16 sIMtQBpt.net
割とマジで3か月くらいを目安にしてそれを超えたらお蔵入り、3か月じゃ無理そうなのは最初から作らない
くらいの厳しい制約かけたほうが良いよなw
それでも長大プロジェクトしたいならクラファンしかない

237:名前は開発中のものです。
25/05/08 00:28:43.22 7pevifLM.net
シノビリフレ?

238:名前は開発中のものです。
25/05/08 00:58:55.74 vX403ZG4.net
俺は別人だと思うけどな

239:名前は開発中のものです。
25/05/08 01:46:26.64 FSgquanH.net
まだガイジ共が荒らしてんのかこのスレは
もういい加減にしろよ

240:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:00:46.09 rEwzqFGG.net
>>236
俺も忍者くん≠ゴキ連呼くんに一票
忍者くんの方がまだ会話が成り立ったような気がする
ゴキ連呼は誰彼構わず荒らし扱いしてひたすらヘイトを振り撒くだけ

241:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:08:46.86 asBgUe+z.net
完遂させたことのない作業に、見通しなんてつかないし
完遂したことのある作業なら、完成することは分かってる
重要なのは、まずやり切ることだ

初めてやる事に締め切りを決めるのは、永遠に完成しないのと同じだよ
計画を立てることが可能なのは、「完成させたことのある仕事」だけ
そうして立てた計画も、絶対に狂うけど
少なくとも実現の見通しある計画は立てられるようになる、ってこった

242:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:36:58.76 AN0gNAsx.net
まだ荒らしが自分にレス向けて人形遊びしてるのかよ
このキチガイはいつまで湧き続けるんだろうな
何かゴキブリ扱いされる理由がわかるわ
こいつ明らかにキモくて不快じゃん

243:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:48:03.28 rEwzqFGG.net
ほら、まさに言った通り

244:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:55:38.90 eNC9u2GY.net
アスペだ多動だ池沼だと言われてたろ
実際その通りでこいつは自分が何をやっているのか理解出来ていないしこのスレの人間からどう思われているのかも理解出来てないのよ
だから誰でも分かる自演を始めたり浅いゲーム理論(笑)や業界語り(笑)をしたがる
挙句の果てに収益化の話で荒らそうとまでし始めたろ
結局こいつの目的はゲーム制作ではなく
よくわからないけどゲームなら楽して儲けられそうぐらいの幼稚な発想しかないんよ
池沼でアスペだから
こんなバカで無能で行き当たりばったりの奴が何やっても成功するわけがないのにな

245:名前は開発中のものです。
25/05/08 02:59:21.65 eNC9u2GY.net
わざわざバカが自分で隔離スレを立てたんだからそこに籠もってりゃいいのに
誰もレスしてくれないからまだ未練たらたらでここにもレスしてる時点で全てにおいて行き当たりばったりな馬鹿なのはこのスレの人間もおおよそ察しているんじゃねえか
もっともこのゴキブリガイジが荒らしたせいでもうほとんど居なくなったがw
自分から出ていく宣言したんだからさっさと失せろよヒトモドキw

246:名前は開発中のものです。
25/05/08 06:19:43.39 MvUnMCj7.net
ゴキ連呼忍者くん
またファビョってて草

247:名前は開発中のものです。
25/05/08 08:02:42.22 asse92nv.net
>>242
ゲーム理論や業界語り、収益化の話も荒らしだったら、どんな話題なら荒らしにならないのか
たまにはゴキ連呼くんが「荒らしじゃない」話を振ってみてよ

248:名前は開発中のものです。
25/05/08 09:35:03.14 x2G03KXf.net
ShinobiSoulでドヤってトンズラした過去を知ってる常連をいなくなるまで荒らすつもりだったりして。
忍者じゃなくても似たようなドーン、ワナビー、よっしゃあ、ヲッチあたりと思う。

249:名前は開発中のものです。
25/05/08 10:14:57.68 fCBtCelc.net
忍者に関しては別板からストーカーしてこの板に一緒に付いてきたやつが
聞いてなくても過去を説明してくれるから問題ない

250:名前は開発中のものです。
25/05/08 10:15:22.97 7pevifLM.net
芯を食った話ができない時点でアマチュアクリエイターとしてのレベルもお察しだからね
もしかするとゲーム製作なんて一度も完成させたことのないワナビ・エアプ・無産・AIガイジあたりかもしんない

251:名前は開発中のものです。
25/05/08 13:01:52.85 vX403ZG4.net
なんか今独りで活性化してる奴、レベルが低すぎて、レベルの低いツッコミ所が多すぎて自然と総スルーされてる感じ
スレのやり取りの流れを追う気もないし、無差別攻撃だし、そもそもゲ製への無関心さが溢れてて、しかもそれらを恥じずに隠す気も無いし
無能石頭で傍若無人の老害が躁状態になった感じ。悲惨やな

252:名前は開発中のものです。
25/05/08 13:29:36.55 fCBtCelc.net
どこをどう捉えたら荒らしが総スルーされてるという認識になるんだろう
めちゃくちゃ反応されてるじゃん
荒らしをスルー出来ないのはそもそもスルー出来てない自覚がないからなのか

253:名前は開発中のものです。
25/05/08 13:32:41.28 vX403ZG4.net
書き込み内容の精度の粗さ誰も指摘してないんだが

254:名前は開発中のものです。
25/05/08 13:33:41.82 vX403ZG4.net
書き込み内容の精度の粗さを誰も指摘してないんだが

255:名前は開発中のものです。
25/05/08 14:34:19.04 vX403ZG4.net
「総スルー」は誤った表現だな

256:名前は開発中のものです。
25/05/08 16:59:42.00 R5e/3nbU.net
こうやって荒らしが正論で批判されると発狂してレッテル貼りながら誹謗中傷しか出来ないんだからゴキブリ扱いされるのは当然よな
誰が見てもこいつは荒らし
忍者と変わらん

257:名前は開発中のものです。
25/05/08 18:12:08.06 s0hYAR44.net
苦節17年
ようやく同人ゲームの完成が見えてきた…。

258:名前は開発中のものです。
25/05/08 20:00:22.27 5F5bf2HW.net
>>254
正論ってどのレスのことよ
ゴキブリ連呼くんっていつもお気持ち表明と誹謗中傷ばっかで、正論以前に「論」になってないじゃん
はっきりとした「論」があるというならそのレス番を明示してみてよ

>>255
17年ってホンマかいな
どんなゲーム作ってんの

259:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:07:29.30 AN0gNAsx.net
>>256
お前が荒らすのをやめれば全てが済む話や
いいからさっさと失せろよキチガイ
わざわざ自分で隔離スレ作ったんだろ
自分から出ていくと宣言したんだろ
いつまでお前がケチを付けたこのスレにしがみついてんだよみっともない
お前は皆から嫌われた荒らしという自覚を持てよ

260:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:23:03.31 XycvPGUz.net
17年てどんな大作なんだ

261:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:36:35.78 5F5bf2HW.net
>>257
それで正論ってどのレスよ
存在しないから答えられないのか?

それにインディーゲームの収益拡大のスレなら立てたのは俺じゃないし、スレを出ていくと宣言もしていない
そうやって根拠のない決めつけで誹謗中傷ばかりしてて虚しくならないか
根拠があるなら言ってみな

262:名前は開発中のものです。
25/05/08 21:40:23.69 SnkfA76H.net
今このスレ荒らしてんのは
多動アスペゴキ、忍者、多動アスペに便乗して忍者で毎晩扱いてるキチゴキ
この辺りか

263:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:29:25.21 sJm3OtlR.net
「離婚した男のときメモRE:1
実況プレイ(フェミニスト出禁)」
▽Switch/ときめきメモリアル
Forever With you
エモーショナル(無印リメイク)

s://
spoo.me/mbRwVf

264:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:29:42.75 MvUnMCj7.net
最近は「多動アスペ」連呼がお気に入りのゴキ連呼くん
スレ民にアスペ自認が居たから戦う相手を業者から乗り換えちゃったんだね

265:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:54:28.35 AN0gNAsx.net
IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
自演すらまともに出来ていないのも気付けないから
こいつはアスペ多動扱いなのも理解出来ていないんだよな
ここまで馬鹿だとわざとなんじゃねえかとすら思える

266:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:22:29.04 5F5bf2HW.net
>>263
早よ俺が「隔離スレ作った」とか「自分から出ていくと宣言した」と断定した根拠を示してよ(あと正論のレス番も)
示せないなら単なる妄言だな

>IDをコロコロ変えてもレスの内容が全く同じ時点で
>自演すらまともに出来ていないのも気付けない
それってまさしくゴキブリ連呼くんのことじゃん
IDをコロコロ変えながら毎回多動アスペとかゴキブリだとか喚いて
根拠なく住民を荒らしと決めつけて粘着し続けている

267:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:25:47.37 AN0gNAsx.net
>>260
実質多動アスペゴキと忍者シコりホモしかレスしてねえんじゃねえか
その2匹がIDコロコロ変えているか
シコりホモの方も多動の自演の可能性も十分ある

268:名前は開発中のものです。
25/05/08 23:50:27.99 5F5bf2HW.net
>>265
どうでもいいけどゴキブリ連呼くんってホモだったんだな
人は他人を罵るとき、自分が言われて嫌なこと(=自分のコンプレックス)を無意識に選んでしまう
つまり、話の流れに関係なく唐突に出てくる罵り言葉はほぼ間違いなく自分の欠点(と本人が思っていること)の告白

大丈夫、俺はゴキブリ連呼くんがホモでもそのことでゴキブリ連呼くんを軽蔑したりなんてしないよ

269:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:12:18.54 S0WVWqdd.n


270:et



271:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:20:02.17 TJ3HoKC5.net
>>255
ちょっと早いけども、おめでとう…!
そこまで思い続けて作品づくりできるの偉い

272:名前は開発中のものです。
25/05/09 00:20:22.34 KwrGHscx.net
は???
おいおい、ハッテン場は勘弁してくれよ!ますます人が寄り付かなくなるじゃねえか!

273:名前は開発中のものです。
25/05/09 01:15:53.41 T9FN3QPp.net
ジャム主催者がジャムのときにエロゲじゃなくてホモゲを作ってたら仲良くなれたのかも・・・ゴクリ

274:名前は開発中のものです。
25/05/09 01:56:48.76 BWQlZcm8.net
おい!
キモいからシコりホモゴキブリと忍者はここではなく多動アスペゴキブリの隔離スレでホモってろ!
そこなら思う存分ハッテンしていいぞ!
多動アスペもどうせホモだからキチガイ荒らし同士で三連結してろ!
ここは健常者スレだからお前らホモは散れ!

275:名前は開発中のものです。
25/05/09 02:56:56.81 L2Lqj/80.net
おはよう、多動ゴキブリ連呼忍者くん

276:名前は開発中のものです。
25/05/09 09:03:58.36 KwrGHscx.net
しかし、ちょっと前からこの板、行動原理が不明というか頭のおかしな奴の密度が高くね
ゲ製ばっかやってるとこんなんになっちまうのか。ヤバいなw

277:名前は開発中のものです。
25/05/09 09:30:42.72 x6fMHBRP.net
ワッチョイないから半匿名にも関わらず他で爪弾きにされた連中には都合が良いってだけだろ

278:名前は開発中のものです。
25/05/09 10:35:51.77 /r862mKr.net
題材がゲームだからなのかゲハ民崩れが多い
ゲーム製作に興味があるだけのエアプなんだろうね
今いる荒らしは空き巣みたいなもので
このスレは随分前にヲチガイジに破壊された

279:名前は開発中のものです。
25/05/09 12:36:06.78 mjOj1PiF.net
そんなことよりゲ製の雑談しようぜ!

>>255って結局何だったんだ
近日リリース予定なのか

280:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:05:24.32 gH6ZAgu8.net
自分は10年ぐらい前にプログラミング覚えたてでUnityで作ったゲームを今要素もりもりでUE5で作り直してる

281:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:11:42.57 D0cONrlF.net
UnityからUEに乗り換える理由は?

282:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:36:13.03 L2Lqj/80.net
Unity : Shinobi's Soul
UE : 〜地罰上らば竜の降る〜

283:名前は開発中のものです。
25/05/09 13:56:01.39 rAk99j8M.net
どちらも作品として完成しなかったか。

284:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:20:19.27 mjOj1PiF.net
つまり>>277=忍者くん=地罰の作者である可能性が微レ存……?

>>280
一応地罰はリリースされて3000本(推定)くらいは売れたのですが

285:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:36:05.10 rAk99j8M.net
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ

286:名前は開発中のものです。
25/05/09 14:55:46.64 TJ3HoKC5.net
スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ?

287:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:05:09.46 sRalIU8D.net
千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな
1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか
ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった

288:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:24:08.38 gH6ZAgu8.net
>>278
Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った
あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった

作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った

こんな感じかな
とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる

289:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:26:14.13 /r862mKr.net
自分の感想じゃなくて草

290:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:44:55.53 mjOj1PiF.net
>>283
板が対応してない、だったはず

>>284
面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象
地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う
複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな

まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね

291:名前は開発中のものです。
25/05/09 15:51:16.82 /r862mKr.net
ヲチしたいなら先輩開発者参考用ヲチスレでも使えよ
こういう自分のゲーム製作ほったらかして
ヲチばっかりしてるゲハ民崩れがスレタイ無視して居座ってるせいでスレが機能しないんだよ
勝手にここを地罰スレにするなよ
一応言っておくと褒める貶すは関係ないよ

292:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:10:15.72 BWQlZcm8.net
>>283
ワッチョイにしてもそのワッチョイをコロコロ変えて荒らすだけだから意味がないぞ
今荒らしてるアスペなんて典型的なそれをやる系の荒らしやし

293:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:13:01.21 BWQlZcm8.net
とりあえず荒らし共の今のID
ID:/r862mKr
ID:mjOj1PiF
これでもIDをコロコロ変えるから駆除のしようがないが小まめにブロックするのも大事や

294:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:13:10.99 KwrGHscx.net
どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ
遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか
装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな
あと作者が通しプレーをやってるのか気になる

295:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:16:59.15 Hs2QsbcY.net
おいこれ忍者とかいうガイジと多動アスペとかいうガイジが荒らしレッテルを押し付けあってる感じか
どっちも荒らしやから散れよキメえな

296:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:35:11.64 rAk99j8M.net
ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。
普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。
自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。

297:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:39:27.22 /r862mKr.net
>>291
> どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ

ヲチガイジはそれをしないからな
欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから
そのときは我慢できるけど
ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない
しかも自分の感想じゃないし

298:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:39:47.20 rAk99j8M.net
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。

299:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:41:32.69 rAk99j8M.net
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?

300:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:46:43.89 /r862mKr.net
そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの?
地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ
しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ
個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか
全然お仲間でも何でもないだろ

301:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:50:25.19 /r862mKr.net
>>296

荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ?
荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか?

302:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:55:40.76 /r862mKr.net
>>296
荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど
そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ

逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で?

303:名前は開発中のものです。
25/05/09 16:57:59.06 ioA72KC4.net
おまえら全員、腕立て100回な

304:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:05:35.17 /r862mKr.net
ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか
まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ
スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか?

次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか

305:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:10:48.40 rAk99j8M.net
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー

306:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:11:13.64 Hs2QsbcY.net
>>295
お前が荒らした結果このスレはこんな事になったんだろ
お前はいつまでもチョンみたいに被害者ムーブしときゃ自分が荒らしだという事実を覆せると勘違いしているらしいが
とっくにお前が荒らしなのはバレているしそれでお前は毛嫌いされているんだからな

307:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:11:31.13 wZbZLwkD.net
じゃ君が立ててそっち行けばいいんじゃないですかね(ハナホジー
君の言うまともな人は来てくれるでしょ
もう機能してない所に何を求めているのか

308:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:13:12.88 Hs2QsbcY.net
>>299
現に荒らしにレス向けて荒らし続けてる気狂いが何言ってんだ
頼むからお前らは隔離スレに行くなり死ぬなりしてここから散ろうな

309:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:21:50.92 /r862mKr.net
>>305
俺はただヲチガイジを叩いてるだけだからなぁ
噛み付かれる理由がお前がヲチガイジであるということしか考えられんわ
お前が素直に先輩開発者参考用ヲチスレに行けば
叩かれて嫌な気持ちにならずに好きなだけヲチ行為出来るんじゃないか

310:255
25/05/09 17:25:07.05 4OMDLiNl.net
>>276
directx9でrpgゲームを作ってます。
当時はそれが主流で、プログラミングも数学も一切分からなかったので、
勉強しているうちに10年以上経ってしまい、他に移るわけにもいかず…

311:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:44:34.24 Hs2QsbcY.net
>>306
あーあ
見えない敵と戦うキチガイかよ

312:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:51:08.60 3cp/aIu7.net
>>291
むしろ本来のゲーム制作技術ってその点だけなんだがな
プログラムはプログラム技術だし
絵やストーリー、売れ筋や宣伝技術なんかも全部板違い。
まあ分かってて荒らしてるだけなんだろうが

313:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:52:46.69 mjOj1PiF.net
>>307
そりゃすごい
ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ
ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない)

314:名前は開発中のものです。
25/05/09 17:54:51.45 BWQlZcm8.net
>>309
>>310
糞荒らしが連レスしてるのにIDコロコロ変えてるからなw
そりゃ池沼やアスペ多動扱いされるわ
典型的な自演癖が抜けないガイジ

315:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:00:33.86 /r862mKr.net
同人ゲームってファンメイドのことかと思って試しに調べたら
別にオリジナル作品でも同人らしいね
知らなかったわ

316:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:03:13.66 9+Zq6VHL.net
>同人とは、同じ趣味・志を持っている個人または団体。

でも実情としてネット販売されてる同人〇〇はインディーとほぼ同意義

317:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:13:51.74 dCdT1FWv.net
出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
自主出版とほぼほぼ同じ意味。

318:名前は開発中のものです。
25/05/09 18:36:31.33 zOpRCGoq.net
>>314
それって所説有るんでしょ。
法人じゃなくて、同じ立場の人だから、って説も有るし。

319:名前は開発中のものです。
25/05/09 19:48:06.35 /c9Iom4u.net
へー、知らんかった。明治時代のなんちゃらかんちゃらってどこかで見たことあるわ

320:名前は開発中のものです。
25/05/09 20:47:22.78 KwrGHscx.net
>>307
どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば

321:名前は開発中のものです。
25/05/09 21:26:39.02 L2Lqj/80.net
>出版社(者)と作者が同じ人なのを称して同人っつーのよ。
ググればわかるけど「同じ趣味や志を持った個人や団体」らしいよ
皇族がサムライ本を作って参加する程度には由緒正しきイベントなのだ

322:名前は開発中のものです。
25/05/09 22:52:36.75 rnqcSEvw.net
プログラミングたのちぃょぉ~

323:名前は開発中のものです。
25/05/09 23:30:41.98 rAk99j8M.net
海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。
インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる

324:名前は開発中のものです。
25/05/09 23:52:44.61 sRalIU8D.net
今はもうAAAタイトル作ってるとこ以外はインディー名乗ってる感ある
インディーゲーのエンディングのスタッフロールで何十人もスタッフ名が並んでるからなぁ
スーファミの頃のスタッフより多いのでは

325:名前は開発中のものです。
25/05/10 00:03:55.91 cCtJw280.net
個人製作でもパブリッシャーがついたら定義上はインディーじゃないんじゃないの?
地罰の人も個人製作でもスポンサーと販売元がいるんだから自主製作じゃないよね、定義上はだけど

326:名前は開発中のものです。
25/05/10 01:03:20.66 Qpt8AH3A.net
この気狂いまだIDをころころと変えてお人形遊びしてんのか
いつになったら死ぬんだよこいつ
自分から出ていくとか宣言してなかったか

327:名前は開発中のものです。
25/05/10 01:51:37.00 Lrhmw//4.net
インディーパブリッシャーみたいなのもあるし定義は難しいとは思う
ただ儲かるって思われてるのかあんまり良いパブリッシャーってのはいない気がするがどうなんだろ?
あとiGiとかどうなんだろう?あれもなんか外から見てると微妙


328:そうに見えるが



329:名前は開発中のものです。
25/05/10 02:29:08.02 1TKeyyVW.net
「独立」をどこまで認めるかだけど
自分的には基本、ゲームデザイン、絵、音、プログラムなど
作品製作上の意思決定が多くても各パート独りでおこなわれてることだな
(誰かのアドバイスを受けその影響を受けて決定するのはあり)

330:名前は開発中のものです。
25/05/10 02:39:31.94 QoCb/jo+.net
パブリッシャーはケツ持ち役だからな
金を出すから俺のケツ持ちして下さい or 支援するからウチでケツ出しませんか、の2パターン
コンシューマの開発機とかを個人で買ったり海外展開する場合は挟むことになる
売り上げの3〜5割を抜けるから相当儲かるだろうね

331:名前は開発中のものです。
25/05/10 06:26:30.42 pYBYgrFH.net
デスストはインディーて小島監督が言ってたんよな

332:名前は開発中のものです。
25/05/10 09:16:53.68 Npw5sxOD.net
note.com/getter0033/n/n494eef4fc726
なぜ反AIはゲームやイラストに「だけ」AIを使うなと言うのか 金鹿トメ@なろう作家

333:名前は開発中のものです。
25/05/10 10:53:55.49 qKcM/giB.net
なろう作家 (総合評価は短編で最高56pt、連載で最高22pt)

334:名前は開発中のものです。
25/05/10 11:27:53.87 jOjEAR+t.net
URLリンク(x.com)
ソウル風ゲームのバトルできてきたー

335:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:46:01.78 ZQaQxLXI.net
>>330
おもんない!!

336:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:48:16.53 k/gPW2DC.net
ジャストガードとパリィつけてからソウル風を語れ

337:名前は開発中のものです。
25/05/10 12:57:11.44 wZj/C615.net
ワナビ、ソロ、アマチュア、インディーズ、プロ
まあバンドと同じだな

338:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:07:22.85 zRrn0CMG.net
バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人
食えなくてもやりたいことをやる連中

ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな

339:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:17:41.55 jOjEAR+t.net
>>331
やっぱりな
自分でも全くおもんないと思った
何が悪いんだろうな

340:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:30:05.32 jOjEAR+t.net
自分ではしっかり作ってるつもりで作ってたのだが
形になってきて操作しても全く面白くない
何かおかしいと思ってたところ他人に「おもんない」と言ってもらって
ありがたかった

341:名前は開発中のものです。
25/05/10 13:54:44.83 zRrn0CMG.net
あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね?
俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ?
何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い

342:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:11:01.88 P6knhO3Z.net
今はテスト段階だけど実戦でローリング回避するたびスロー演出入るとテンポ悪くなりそう

>>337
ダクソ本家とソウルライクの違いがそんな感じ
理不尽な運ゲーにして失敗してる

343:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:29:04.69 jOjEAR+t.net
>>338
かっこいいと思ったんだが
残念

344:名前は開発中のものです。
25/05/10 14:45:19.75 P6knhO3Z.net
俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う
ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし

345:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:04:23.05 QoCb/jo+.net
単なる無敵回避にスロモ演出が入るのはストレスでしかない
せっかくスロモ中なんだから攻撃やジャンプで回避モーションをキャンセルできるようにすべし

346:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:19:40.93 Lrhmw//4.net
ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた
間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか
ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う

347:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:26:29.48 jOjEAR+t.net
>>342
このターン制ってのを考えてみようと思う
そういえばソウルゲームってターン制だよね

348:名前は開発中のものです。
25/05/10 15:28:35.87 +8SOv5fn.net
ブレワイは?
ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど
別に叩かれてないよね

349:名前は開発中のものです。
25/05/10 16:02:24.42 k/gPW2DC.net
毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ

350:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:04:17.17 mUugb84S.net
ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく
過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん
まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ

351:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:23:25.72 zp0WH8I5.net
は?

352:名前は開発中のものです。
25/05/10 18:47:49.60 k/gPW2DC.net
かまっちゃ駄目だ。

353:名前は開発中のものです。
25/05/10 19:01:09.49 LfxFfMD3.net
糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」

こうか?w
本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ


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