【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
1:名前は開発中のものです。
25/03/18 08:13:34.54 7xHF8Nbb.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
URLリンク(rpgmakerofficial.com)

■販売サイト
・Steam
URLリンク(store.steampowered.com)
・ツクールストア
URLリンク(plaza.komodo.jp)
・DLsite
URLリンク(www.dlsite.com)

■MZ用素材・ツクールストア
URLリンク(plaza.komodo.jp)

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
スレリンク(gamedev板)

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目
スレリンク(gamedev板)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 スレリンク(gamedev板)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 スレリンク(gamedev板)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 スレリンク(gamedev板)

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
スレリンク(gamedev板)

2:名前は開発中のものです。
25/03/18 18:25:35.91 tTpGLHoP.net
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
 暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
 専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。

 荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
 煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
 荒らしに反応するあなたも荒らしです。
 反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
 相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。

3:名前は開発中のものです。
25/03/18 22:19:41.39 9xSVLalw.net
1乙

まあ実際スレを読んだり書き込んでる間ツクールの作業は止まってるわけだしなー

4:名前は開発中のものです。
25/03/18 23:17:50.53 9BSeho/o.net
ツクール4ぶりの実質初心者です。
皆さんはイベントの管理ってどうしてます?
エクセルで管理しようかなーって思ってるけどベテラン勢はどうしてるのか聞きたい

5:名前は開発中のものです。
25/03/18 23:23:58.91 Cpuub8hi.net
エクセル使う必要あるか?
短編しか作ったことないからどういう状況で必要になるのかが分からん…
ベテラン勢教えてくれ!

6:名前は開発中のものです。
25/03/18 23:36:14.66 LbanzkOd.net
ルーズリーフに殴り書きでええやろ

7:名前は開発中のものです。
25/03/18 23:53:11.50 eDK/7cQ/.net
紙はアイデア出しとリストアップには向くけど
量があると最終的には一発検索と一目での見やすさが無いとやってられない

8:名前は開発中のものです。
25/03/19 01:10:38.06 H47vj+ng.net
俺くらいの歳になると思い付いた会心のアイデアやセリフまわしを5分後には忘れてるから咄嗟のメモは必須だわ

9:名前は開発中のものです。
25/03/19 06:54:25.72 Ky5Tp6AL.net
エクセル使ってるがただ惰性で使ってるだけで
ホントに便利なのは何か考えたら何が良いんだろうとは思う

10:名前は開発中のものです。
25/03/19 08:18:49.03 Gh1E9wsI.net
己の脳みそとそれを思い出すきっかけとなるメモ程度で十分

11:名前は開発中のものです。
25/03/19 12:09:30.65 J4lhZ8ly.net
制作の日誌をつけるようにしてる
どこまでやったのか、何をやったのかが分かるので
間隔が空いたときに次に何をしていいかすぐに分かるので
取りかかりやすくなる

12:名前は開発中のものです。
25/03/19 13:13:24.60 FjndTPM7.net
Todoリストは書いておくべきだな、アイディアや仕様変更とかバグとか分類して

そういったメモ類は一時期かっこつけて専用アプリ使ってたけど
アクセスが面倒だったり整理しにくくてかえってメモすらしなくなるんだよな
だから結局エクセルに戻したわ

13:名前は開発中のものです。
25/03/19 14:37:50.39 lE6TVAqG.net
エクセルで作業進行表やToDoリスト表を作ってそれをヤレ紙にプリントアウトしてボールペン等で記入しながら使うのだ(´・ω・`)

14:名前は開発中のものです。
25/03/19 14:40:37.43 lE6TVAqG.net
ネタ帳ノート、Excel、スマホメモ帳、インターネットショートカット、印刷ミスした後のヤレ紙を断裁して木工用ボンドで製本したメモ帳もあったりで大変(´・ω・`)

15:名前は開発中のものです。
25/03/19 16:47:07.09 fKqJhO4B.net
ガシガシ作業進めてる時にいちいちアプリやファイルを切り替えるのが面倒なんだよな
メイン作業用のパソコンとメモ用の端末を別に用意すればいいんかな

16:名前は開発中のものです。
25/03/19 17:14:08.13 ULlAbnm5.net
iPadのメモアプリにメモしてる

17:名前は開発中のものです。
25/03/19 17:47:40.98 J4lhZ8ly.net
メモ帳、Excel、アウトラインプロセッサと試してみて
私の中では一番使いやすかったのがアウトラインプロセッサだった

18:名前は開発中のものです。
25/03/19 18:25:06.78 QwzXwFkQ.net
なんか最近、取っておこうと思う紙のメモや明細をスマホで撮影してシュレッダーにかける事がたまにあるのだ(´・ω・`)

19:名前は開発中のものです。
25/03/19 20:11:05.24 ULlAbnm5.net
>>17
たまったメモとか設定をまとめるのにNana Terryというアウトラインプロセッサ使ってる
ツリー状にノードを追加できるからカテゴリ分けしやすいのが良い

アイデアプロセッサというフローチャート式のもあるけど
これはストーリーが細かく分岐するタイプのゲームの管理に向いてると思う

20:名前は開発中のものです。
25/03/19 20:36:47.15 J4lhZ8ly.net
>>19
それ!
まさにNana Terryを使ってるんよ
去年たまたま見つけて、いいの見つけたわ思ったね

他には制作のロードマップを書いたり
イベントの演出のしかたとかも書いてる

21:名前は開発中のものです。
25/03/19 20:44:54.00 NwyJWdb1.net
俺はGoogleの入力フォームにメモりたい内容打ち込んでキャプチャして記録している
手が空いたらメモ帳に内容書き移してキャプチャ削除

22:名前は開発中のものです。
25/03/19 21:37:40.44 e1HUKW6K.net
その程度でええわw

23:名前は開発中のものです。
25/03/19 21:45:21.16 Ky5Tp6AL.net
>>19,>>20
調べてみたけど便利そうだね。
横からだけどありがとう。参考になった。

24:名前は開発中のものです。
25/03/20 10:29:44.58 S3KXyHxG.net
色々参考になった。ありがとう。
ブログで備忘録作るのもええね。いつも検索して助かってる。この情報量がUniteから移動してきた理由でもあるけど
Nana Terryというのも知れたし。皆結構バラバラなのも知れた

25:名前は開発中のものです。
25/03/20 17:21:07.47 96aWyGYw.net
ふだんはメモ帳に走り書き、時間あるときにきちんと文書としてまとめてるわ
清書することで頭の中で整理できるしアイデアが浮かぶこともある

制作そのものがやる気上がらん時はコレだな

26:名前は開発中のものです。
25/03/20 23:48:25.39 hSzTCOxS.net
俺がゴミクズなのは前提として有志がプラグイン提供してくれるのはありがたいんだけど
ゴミクズでも分かりやすいように使い方とか説明してほしいわ
プログラムの知識あるの前提みたいな書き方されててしんどい

27:名前は開発中のものです。
25/03/21 00:41:39.64 DAOf2eZL.net
メジャーなプラグインなら質問ポイント絞ってフォーラムで質問すればよい
実際に基本的な使い方聞いてる初心者は珍しくない、トリアコンタンはマシュマロ質問に答えてたりする

28:名前は開発中のものです。
25/03/21 05:50:46.96 0jXR7+nD.net
メジャーなプラグインで使い方が分からんなんていう奴は本人の知能の問題だから質問するだけ無駄では

29:名前は開発中のものです。
25/03/21 07:15:09.25 aTSmL0l9.net
>>26
ツクールやプラグインに限らず特定の分野に詳しくなると「初心者が何がわからないか」がわからなくなるのがよくある
プラグイン提供者も悪気があるわけじゃなくて同じような状態になっちゃってるんだろう
参考までにどのプラグインの何がわからないかを教えてくれればありがたい
(「使い方」とはパラメータの設定の仕方なのか、ブラグインの中身の使い方なのか、等)

30:名前は開発中のものです。
25/03/21 07:18:52.80 QZmXnbnY.net
たまにプラグインコマンドでjavascript打ち込む必要があるうえに関数とかの説明がまったくない謎プラグインがツクプラだかツクマテに上がってる事あるが意味不明すぎてこいつ何がしたいんだと不安になることがある

31:名前は開発中のものです。
25/03/21 10:36:01.67 yDaL3sZj.net
>>29
作り始めたころの話だからなんの何が分からなかったか忘れた
わからなすぎて記憶からデリートされたようだ

クロノスの自動時間経過は今でも難しすぎて使えないプラグインとして覚えてる

32:名前は開発中のものです。
25/03/21 15:29:37.32 aTSmL0l9.net
>>31
わざわざ回答ありがとう。
クロノスの自動時間経過はトリアコンタン氏のやつかな
あれは確かにパラメータが多すぎる気がする
何でもできるプラグインとしては便利なんだけどね

33:名前は開発中のものです。
25/03/21 23:05:09.58 dQvIeezb.net
初心者向けならYouTubeの「みなみ よつば」ってチャンネルが動画で分かりやすく解説しとるぞ

34:名前は開発中のものです。
25/03/22 22:56:41.29 nN+gIMpf.net
プラグインのおかげで作れてるのでありがたい限り

35:名前は開発中のものです。
25/03/23 01:58:11.43 D1cugeMh.net
不具合はもちろん機能追加も納得のいく理由なら対応してくれるしありがたいよな
その分こっちは制作に時間を割けるわけで

36:名前は開発中のものです。
25/03/25 00:50:43.78 sGbgWeWH.net
トリアコンタン神のゲーム内時間の導入プラグイン(Chronus)はパラメータが多くて初心者向けではないけど、
ある程度勉強して一旦仕組みを把握すると、その完成度の高さに感服するぞ(信者)

37:名前は開発中のものです。
25/03/25 04:58:36.42 moLCRWyg.net
ユーザが欲しいであろう機能を豊富に盛り込んだプラグインの複雑化は避けられん
バトルやメニューの作り込み系プラグインは全般それだ

38:名前は開発中のものです。
25/03/25 08:35:34.04 uYO5fBN3.net
複雑なプラグインはサンプルプロジェクトとかほしいな

39:名前は開発中のものです。
25/03/25 09:56:27.94 6uGl6cKa.net
20万くらい渡せばそれなりのサンプル作ってくれると思うけど、なぜやらないの

40:名前は開発中のものです。
25/03/25 10:18:55.38 N8zkqmz3.net
プラグインなんて今やAIで作れますし

41:名前は開発中のものです。
25/03/25 10:21:59.17 6uGl6cKa.net
ほー、そうなんだ。まあ使えるものできるならそれでいいんじゃね、誰も困らないし

42:名前は開発中のものです。
25/03/25 12:15:34.55 lTMQhT32.net
VXのを作って欲しいのにVXAceのを生成したりするけどな

43:名前は開発中のものです。
25/03/25 12:34:34.53 CYHIQ4DJ.net
ちゃんとRGSS2って言ってるか?

44:名前は開発中のものです。
25/03/25 12:34:46.90 iVhZGnB8.net
AIはすんなり成功してくれる時はいいんだが、一度変な方向性でハマるとこちらが色々工夫してプロンプト投げかけても全然修正が効かなくなることがよくある

45:名前は開発中のものです。
25/03/25 12:56:19.53 CYHIQ4DJ.net
無限ループするよな

46:名前は開発中のものです。
25/03/25 19:03:17.96 PCEuzhFH.net
このスレの話題も無限ループするよな

47:名前は開発中のものです。
25/03/25 19:32:58.60 CYHIQ4DJ.net
お前みたいに毎日いるわけじゃないんじゃね

48:名前は開発中のものです。
25/03/25 19:35:22.46 L8oKYzYa.net
でもお前昼から連投してるほどこのスレへの監視が強いじゃん

49:名前は開発中のものです。
25/03/25 21:53:31.42 CYHIQ4DJ.net
昼休みだしな

50:名前は開発中のものです。
25/03/25 21:57:20.78 b4kKTulW.net
せっかくスレ立ってしばらくは良い感じの流れだったのに

51:名前は開発中のものです。
25/03/26 06:18:57.65 A2Lr1gPn.net
結局AIスレ立てたけど、まったく盛り上がらないから
禁止スレと合流することにしたのか

52:名前は開発中のものです。
25/03/26 06:41:12.84 DXAWRk7h.net
キチガイがどっちのスレも荒らすから意味ねーわ

53:名前は開発中のものです。
25/03/26 13:32:34.30 73lcmvGx.net
仕事が忙しい。と理由を付けてツクール作業をサボってましたが、今度は仕事をサボろうかと思います(´・ω・`)

54:名前は開発中のものです。
25/03/26 13:34:42.66 73lcmvGx.net
優秀なシナリオライター能力が欲しいなと思うのであった(´・ω・`)

55:名前は開発中のものです。
25/03/26 13:37:26.68 73lcmvGx.net
たぶんゼロからの制作だと自由にペンも進むと思うのだ。今回はキャラ指定あるので本当にめんどいのだ…ぶっちゃけ興味ないジャンルとか題材にされてペンが進むはずもない(´・ω・`)

56:名前は開発中のものです。
25/03/26 15:07:08.86 GskQ4JEk.net
顔文字キッショ

57:名前は開発中のものです。
25/03/26 15:53:47.21 qQD/Degm.net
顔文字はNG登録しておくとはかどる

58:名前は開発中のものです。
25/03/26 21:27:49.88 EKSCuVLF.net
もはや顔文字の日記帳スレだな

59:名前は開発中のものです。
25/03/26 21:36:09.59 AlfxlJGA.net
おまえら文句ばっかだな

60:名前は開発中のものです。
25/03/26 23:26:23.23 DQjrtJlh.net
URLリンク(x.com)
さーて今日もAIでキャラ描くかな
おまえらお疲れ!

61:名前は開発中のものです。
25/03/27 01:05:30.62 MALmSuM4.net
さわったこともないゴミが何言ってんだか

62:名前は開発中のものです。
25/03/27 03:03:19.98 DVEMIDao.net
AIは素晴らしい技術だが、溢れるのは粗製乱造マスピ顔
良い技術も使う人間がまだ追いつけて無いのが課題

63:名前は開発中のものです。
25/03/27 03:05:32.81 DVEMIDao.net
後もう1つ
>>60
今日はあと30分で終わるぞ

64:名前は開発中のものです。
25/03/27 07:13:22.30 MjRiQtM7.net
日が変わるまでが今日なんじゃないんだよなあ
作業を止めて休むまでが今日なんだよなあ
ツクスレの文盲には文学的表現はちょっと難しいのかな

65:名前は開発中のものです。
25/03/27 07:22:25.45 UjmsgPpq.net
なにいってんだこいつ

66:名前は開発中のものです。
25/03/27 07:35:41.89 Pg//mT4p.net
23:30に作業はじめて1:30に作業を止めたとして「明日の作業はここで止めるかー」って言うか?
「今日の作業はここで止めるかー」と言うはずだ
そしてその日の23:30にまた作業を再開するとしても「明日の作業をはじめるかー」とは言わないだろ
「今日の作業をはじめるかー」と言うはずだ
文面でしか物事を判断できないアスペに難しい話をしてしまって申し訳ないw

67:名前は開発中のものです。
25/03/27 08:01:43.39 fA4G86nY.net
お前が日本語下手なのはよくわかった

68:名前は開発中のものです。
25/03/27 08:26:15.15 UjmsgPpq.net
寝るまでが今日とか小学2年生くらいが言うやつだろ

69:名前は開発中のものです。
25/03/27 09:57:24.61 SzKeh9S6.net
1時になった「今日はもう寝るか」←わかる
1時になった「明日になったから寝るか」←???

70:名前は開発中のものです。
25/03/27 10:58:22.99 /qFL41bl.net
>>62
別のモデル使えばいいのに、スターフォックスみたいな顔もできるだろ

71:名前は開発中のものです。
25/03/27 11:00:51.66 DVEMIDao.net
やはり人間の進化の方がまだまだだ

言葉遊びはもういいから、
スレチで荒らすなと言っても聞かないだろうし
それなら描いた成果でも貼ってくれよ

72:名前は開発中のものです。
25/03/27 11:46:24.68 dF5s3BaQ.net
いるよね、こういう子供
うざがられてる原因が全く理解できてない空気読めない子

73:名前は開発中のものです。
25/03/27 12:25:54.94 XQAVFfW5.net
おひるだー(`・ω・´)

74:名前は開発中のものです。
25/03/27 15:52:27.05 UjmsgPpq.net
日が変わったから寝るか、は普通に言うだろ

75:名前は開発中のものです。
25/03/27 16:20:45.88 UjmsgPpq.net
でもあながちスレ違いでもないよな
テキストの書き方って重要だし
たまに日本語やべーだろってゲームあるからな

76:名前は開発中のものです。
25/03/27 17:02:46.93 wE+CF4/r.net
ツクラーの日々の雑談スレじゃなくてツールのスレだから元々ほとんどスレ違いだよ

77:名前は開発中のものです。
25/03/27 17:56:05.35 23t4UxO5.net
ツクールの歩行ドット絵ChatGPTで作れるかと思ったけど無理だった

78:名前は開発中のものです。
25/03/27 18:48:24.21 eszJ+hdu.net
新しい画像生成ヤバいよね
俺も試したけど、歩行は足の上げ具合が安定しなかった
でも正面画像から、横、後ろのグラは作れるから足の上げ下げを自分で修正すれば使えそう

79:名前は開発中のものです。
25/03/27 19:16:19.53 OVyX4ftV.net
しごおわ(´・ω・`)

80:名前は開発中のものです。
25/03/27 19:17:29.38 OVyX4ftV.net
自分で修正すれば…できればね…バネバネのマシンガーン!(´・ω・`)

81:名前は開発中のものです。
25/03/28 02:54:05.74 Fyhojn7I.net
日本語の書き方のルールって結構あるよな。
例えば三点リーダーの「…」は、よく「・・・」とか「、、、」と表記されがちだけど、
正しくは「…」を偶数個で使用して、基本的には「……」と表記するのが正しいとされている。

例「お前……どうしてそんなことを……?」

また、セリフなどの「」で囲まれた文章の末尾には句点「。」は付けないというルールもある。

例「分かりました。以後、気をつけます」

あとは感嘆符や疑問符の後にはスペースを入れるなどのルールもある(「」の中の末尾には入れない)。

例「おい! どういうことだ!」
例「は? 今なんて言った?」

数えるときりがないけど、言葉そのものを誤用していることもよくある。

例「たそがれる」を「物思いにふける」の意味で使う。
例「火ぶたが切られた」を「火ぶたが切って落とされた」と書く。

82:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:11:19.53 FpO2czIs.net
三点リーだだのは別に誤用でもないと思うがね
改行したくないけど文章はいじりたくないというときに三点リーだが2つ続くというのがネックになることも多いから最初からひとつで固定するゲーム的ルールや表現みたいなもんやろ
こいつ三点リーだを1つしか使ってないから国語を知らない!とか言う奴はその辺の対応ができない頭が固いだけ

83:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:13:29.95 Sd3Mrt2a.net
三点リーダーを偶数個並べるのは文章の作法として知ってるけど
ゲームのメッセージウィンドウみたいに小説より文字数に制限ある場合は
無理に守らなくてもいいルールだと思ってる

言葉の誤用というか意味が変わって使われてるものだと「折檻」なんかも変化してる
元々は臣下が君主に対して強く諌める意味だったのが、今では目上が目下を叱ったり、肉体的な懲罰の意味になった
でもこういう今では違う意味で使われる言葉を本来の意味で使っても大半のプレイヤーには伝わらないだろうから
そういった言葉は避けて違う言葉に置き換えた方が良いと思う
正しい知識が常に思ったような結果になるとは限らない

84:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:16:56.46 +OemmiQK.net
本来はコボルト(ドイツ読み)が正しいのにコボルド(英語読み)のほうがメジャーになってしまったせいでコボルト表記だと誤字だと思われるのが困る

85:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:20:43.68 Sd3Mrt2a.net
単語は英語読みなら英語読みで統一した方が良いとは思うけど
人名など固有名詞は扱いが難しいな
そういえばワルキューレとヴァルキリーが同時に存在してるゲームもあったな

86:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:23:21.74 DwCvSxt4.net
ベヒーモスとバハムートも同じものなのにFFのせいで別個体にされたしな

87:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:35:01.42 4RtnJnhr.net
太宰治とかもそんなの守ってないけどな

88:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:48:24.42 W1N0FGfw.net
三点リーダに句読点やらカッコやら、なろう界隈でも知ったか披露するのが定期で湧くんだよな
ゲームのテキストは小説や論文じゃないんでゲームを殺さずプレイヤーにわかりやすく表現することが最優先よ
誤用が解釈分かれてめんどくせー単語はなるべく避ける

89:名前は開発中のものです。
25/03/28 03:55:35.95 t4yjVVi2.net
俺はわかるひとつとっても
判明する→判る
理解する→解る
区別をつける→分かる
とちゃんと使い分ける男だぜ

90:名前は開発中のものです。
25/03/28 04:00:48.57 V1Z2TIFt.net
私は漢字とカナを使い分けるようにはしてる
あとは自分ルールで読みやすさに拘ってる
ゲームそのものが面白いかは別の問題よ

91:名前は開発中のものです。
25/03/28 04:08:11.34 sHVR4q7T.net
私はただの高校生が異世界転生してマヨネーズや醤油を作ってオレスゲーする話やお馬鹿キャラが突然杜甫の漢詩や四字熟語を暗んじることに違和感を覚えるタイプです
違和感を感じると書いてる奴を見かけたらこいつは馬鹿だと思います

92:名前は開発中のものです。
25/03/28 04:14:05.94 tiYDtSbC.net
私はスレの流れが正常化してきたらこれはイカンと雑魚キラーとかくことにしています初心わするべからず

93:名前は開発中のものです。
25/03/28 04:15:02.84 V1Z2TIFt.net
アルファベットで書くとbで始まってるのにヴァット
同vで始まってるのにバンパイア

黄色い白線

94:名前は開発中のものです。
25/03/28 04:35:39.67 MWTmt2d7.net
ヴァージョン、ヴァリュー、ヴィジョン、インヴィジブルとかvが付くもの全部ヴに変えてたら流石に鬱陶しい気が……

95:名前は開発中のものです。
25/03/28 05:46:02.15 3oslUSTR.net
わいのお尻もまだヴァージンやでw

96:名前は開発中のものです。
25/03/28 09:38:43.91 4RtnJnhr.net
硬い固い堅いもどれだかわからん

97:名前は開発中のものです。
25/03/28 09:56:02.20 LK2TRwqg.net
誤用はその作家の独自表現です(ストロングスタイル)

98:名前は開発中のものです。
25/03/28 10:01:33.24 KdLl+nds.net
>>84
気にしすぎっしょ
ゲームを公開すればそれ以上のツッコミが来るもの
「コボルドだろ(笑)」や「コボルドとあってガッカリ↓」
といった軽度のツッコミくらい耐えるスルー能力は必須

99:名前は開発中のものです。
25/03/28 10:14:25.65 gw7WYKtT.net
俺くらい面の皮が厚くなるとセイレーンをシレーヌと書いたりオーガをオグレと書いたりわかるやつだけわかってくれと貫き通す

100:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:08:30.79 4RtnJnhr.net
リッチを使うと怒られるからリッチーにしましたっていう世界だぞ
コボルチョでもコポルトでもその世界がそれならそうなんだろ

101:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:15:11.57 s5p5EwOF.net
おひるだー(`・ω・´)

102:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:16:19.27 s5p5EwOF.net
エナジーとエネルギーみたいな?そういう発音の違いが同居してるゲームも昔あったような無かったような(´・ω・`)

103:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:18:39.33 s5p5EwOF.net
あ、PSO2かも……◯◯ブレードと××ブレイドが確か作品内に同居してた希ガス(´・ω・`)

104:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:21:30.75 s5p5EwOF.net
お国が変われば呼称も変わる。こっちでは神様が悪魔になったり、あっちでは悪魔が神様になったり、それぞれの主観を気にしだすと面倒ですよね(´・ω・`)

105:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:46:07.57 vFZQhzES.net
>>102
energy
エネルギーはエナジーの読み間違えが広まりすぎて取り返しがつかなくなったと思ってる
もう、表記揺れが同一シリーズ内で無いようにすれば何でもいいだろ

106:名前は開発中のものです。
25/03/28 12:47:59.38 zHair6h3.net
ボンバーマンのせいでボマーをボンバーだと思ってたり
みかがみのたてのせいでみずかがみをみかがみだと思ってる奴とか多いよな

107:名前は開発中のものです。
25/03/28 13:38:41.29 gY5m9rj0.net
ボンバーもみかがみも語感が良い
そういう口に出して言いやすい言葉が残っていくんじゃないかな

「あらたしい」が「あたらしい」になったみたいに

108:名前は開発中のものです。
25/03/28 14:14:56.97 X/Hgrljl.net
ロングソードという剣はないのに短剣と区別をつけるために便宜上ロングソードと呼ばれてるだけの事実

109:名前は開発中のものです。
25/03/28 14:39:26.93 V1Z2TIFt.net
ドラゴンドレイクなんてものを技名にしたことあるのは私です><

110:名前は開発中のものです。
25/03/28 17:43:43.95 03Z/s+O4.net
白虎隊は切腹する時に文天祥の詩過零丁洋をそらんじてから腹を切ってるからな
誰もが馬鹿って訳じゃないです

111:名前は開発中のものです。
25/03/28 17:50:00.39 KIshk4W5.net
おまえが切腹する時にそらんじられるのは雑魚キラーガーくらいだからな

112:名前は開発中のものです。
25/03/28 19:49:38.90 TXuza3JP.net
物理→魔法→キックの3すくみもそらんじれます

113:名前は開発中のものです。
25/03/28 20:44:53.99 LK2TRwqg.net
さすが雑魚キラー大学主席。面構えが違う

114:名前は開発中のものです。
25/03/29 01:59:04.70 ftPyLEKD.net
もうすぐゲーム完成しそう。あとクレジット表記を書くだけ。
息抜きのためにフリーゲームとして作るつもりが、結構作り込んでしまった。

115:名前は開発中のものです。
25/03/29 03:00:19.07 smligh/f.net
>>114
俺たちの名前もスペシャルサンクスで入れてくれ
名前は雑魚キラーハンターでよろしくw

116:名前は開発中のものです。
25/03/29 06:52:04.67 AUuxcIlQ.net
雑魚キラーと雑魚キラー・キラーの性能は互角。

あの2人は、恐らく……
未来永劫、果てしなく、戦い続けるだろう……。

117:名前は開発中のものです。
25/03/29 09:17:36.30 qnQbpvp0.net
>>114
おめでとう!
他人であっても、完成できたのは素直に良かったと思う

118:名前は開発中のものです。
25/03/29 09:44:25.16 u+VB6naY.net
つまり、第三勢力の出現が必要とされる

119:名前は開発中のものです。
25/03/29 09:51:32.79 CLGBwx1O.net
チョップ勢力

120:名前は開発中のものです。
25/03/29 10:02:39.73 d8q333BL.net
>>116
早く動いたほうが勝つのでは?
どっちも雑魚だしw

121:名前は開発中のものです。
25/03/29 11:32:38.75 9hE4cdlN.net
雑魚キラーは自らを滅ぼしてしまうのだ。

122:名前は開発中のものです。
25/03/29 11:44:53.71 rE4LGNNU.net
1戦につき3回のみ使用可能な雑魚キラーリフレクションを追加してZvZでは雑魚キラーを使うタイミングも重要にしよう

123:名前は開発中のものです。
25/03/29 12:10:25.44 HPCAuuOS.net
アイテムやスキルのデータベース作るの楽しいよね……なんなら一番妄想はっかどーる(´・ω・`)

124:名前は開発中のものです。
25/03/29 12:55:11.92 RV7qUcEn.net
>>105
エネルギーはドイツ語だぞ。

125:名前は開発中のものです。
25/03/29 13:41:14.50 H+n5Y6sP.net
エルフだってゲルマン語のエルファーをトールキンがパクってエルフにしたのが広まったものだしな

126:名前は開発中のものです。
25/03/29 15:10:49.17 3nHh7wMJ.net
生成AIによるジブリの紛い物が出回っててワロタ
この界隈関わったらあかんな

127:名前は開発中のものです。
25/03/29 15:40:03.04 4je2BBLd.net
どの界隈だよキチガイ
先日XでChatGPTネタで暴れてた連中みんなシャドウバン食らって静かになってるな

128:名前は開発中のものです。
25/03/29 17:37:07.34 Mocn7Y91.net
傘どころか鉛筆一本で命奪える

そういうことじゃないかな

129:名前は開発中のものです。
25/03/29 21:16:37.30 Y6WaTQ/z.net
俺ならちんぽこ1本で男も女も天国に送れるけどなw

130:名前は開発中のものです。
25/03/29 21:24:57.31 kfdvwmqk.net
それな

131:名前は開発中のものです。
25/03/30 07:59:45.98 Xzg7UbD1.net
ゲルマンとかジャーマンとか後者の方が日本に浸透してますね。ポテトスープレックス!(´・ω・`)

132:名前は開発中のものです。
25/03/30 08:01:04.28 Xzg7UbD1.net
朝飯食べながらニチアサ見終わったらツクール作業しようと思うます。日曜くらいがんばらネバネバ(´・ω・`)

133:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:11:19.75 2n5sYZ5Y.net
砂川さんがんばって!

134:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:37:52.09 yDenQMft.net
>>126
ジブリを皮切りに騒がれてるが、生成aiってそういうのばかりだぞ
パクられてる知財は山程(具体的には58億)ある

新しい玩具扱いせずに、自分が大好きな作品や尊敬する作者、その他携わった人達の成果全てが「海賊版紛いな生成物の為」に無断で利用されてるヤバさをもっと深刻に考えた方が良い

135:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:46:54.45 5OPdeCMx.net
模写やファンアートはセーフなのにAIに描かせたらアウトの理屈も分からんけどな
どっちも同じことやん

136:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:53:23.93 Bh4YAnMX.net
AIが台頭する前の「絵師」なんかモロにそれだったな
パーツごとにトレースしてちょっと歪めたり回転拡縮させたりしてトレース元を特定しにくくしてただけのパクリだった

137:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:54:25.76 ft5+/hB+.net
単純に、個人が手間暇かけて模倣するのは大量に作られる事なんて無いからスルーしてもらいがち
一方、機械で誰でも大量生産は溢れまくる

他には、法的にどうこうじゃなくて
クリエイターとしてクリエイターの卵の努力の産物を踏みにじる事はしたくないとか
習作として選ばれる事とか気持ちの話じゃないかな

138:名前は開発中のものです。
25/03/30 09:58:20.33 ft5+/hB+.net
要は、度が過ぎるとそれ自体を潰しに入られるという事と思う
URLリンク(togetter.com)

139:名前は開発中のものです。
25/03/30 11:47:37.98 +hGXOrZI.net
許可なく商業活動してるからでしょ
無断でやってる同人でも売れすぎれば普通に発禁かかるし

OpenAIとかはフェアユース適応で逃げようとしてるけど
ぶっちゃけ営利目的の企業になった時点でその理屈は通らんと思うわ

140:名前は開発中のものです。
25/03/30 12:10:36.58 DAdcCr9N.net
OpenAIは今収益化に躍起になってるんだろうな
競争相手が増えすぎてもう出し惜しみしてる場合じゃないってところか

141:名前は開発中のものです。
25/03/30 12:30:18.36 DAdcCr9N.net
【AI禁止】って書いてあるのに結局AIの話になっちゃてるね

142:名前は開発中のものです。
25/03/30 12:45:25.66 ft5+/hB+.net
元々、度が過ぎて話題をやめない奴のために
ついてしまったスレタイだからな
スレ脱線レベルにならなければ、自分は目をつぶれる

143:名前は開発中のものです。
25/03/30 12:54:59.77 il42bf4x.net
別にそんなもん使わなくても楽していいもの作れる環境あったやろ
なんなら今でもあるやろ

144:名前は開発中のものです。
25/03/30 16:44:21.27 4Lgb7IfO.net
>>141
お気持ち表明が抑えれないのはAI信者だけではなく反AIもだからね
話題自体を潰す気なんかないんだよ

145:名前は開発中のものです。
25/03/30 16:48:22.27 IXYuJ2JF.net
このスレによく出没してる荒らしは作品を作る気なんてないだろ
もっと楽に


146:、スレ内でマウントを取って気持ちよくなろうとしてるだけのゴミだよ



147:名前は開発中のものです。
25/03/30 17:07:41.03 4EVjzEO4.net
>>145
だから相手するなって話
すぐにエロネタに走るやつも前スレでIDコロコロの荒らしだと判明した

148:名前は開発中のものです。
25/03/30 19:20:42.91 TAjd5VmF.net
とはいえだよ公開作品の半分はエロ系やろう
ただダウンロード数は圧倒的にエロの勝ち

つまりエロ系のクリエイターが半分いて、なお巾を効かせるのはやむを得ず

149:名前は開発中のものです。
25/03/30 19:38:08.14 Au25TTT4.net
エロゲー作ってる奴が多いからと言って
ツクールと関係ない下ネタを繰り返していい理由にはならんだろ

150:名前は開発中のものです。
25/03/30 20:10:43.34 4EVjzEO4.net
俺もエロRPG作ってる
エロゲ制作に役立ちそうなエロシチュのネタとか参考文献紹介とか出してくるならわかるけど
単発で俺のちんこがどーだとかしょーもない下ネタホモネタ言って話の流れを遮ってるだけじゃん
ただのお邪魔キャラみたいなもんだし、どうせ作ってないんだろそういうやつは

151:名前は開発中のものです。
25/03/30 20:31:23.60 Q0v72yjl.net
俺のちんこだのはニュー速なんかでありがちなネタだしおまえが5chに向いてないだけじゃね?
おまえだって決めつけ暴言厨だしこんな便所の落書き掲示板にどんだけクリーンな環境を求めてるんだよ

152:名前は開発中のものです。
25/03/30 22:58:16.93 ZgvLN+u3.net
まあまあ・・・
落ち着いて雑魚キラーの話でもしようぜ・・・

153:名前は開発中のものです。
25/03/30 23:20:49.53 cgexNF1Z.net
雑魚キラー使ったらおまえが真っ先に消滅するやん

154:名前は開発中のものです。
25/03/31 04:32:36.17 PVx/N3SO.net
Grok「絵柄の話を持ち出すのは論点ずらしにしか見えないし、まずは「無断利用」の部分をちゃんと議論しないとね。」
i.imgur.com/92i0p6y.png
i.imgur.com/uK2aEBd.png

155:名前は開発中のものです。
25/03/31 04:37:37.58 cD5hgjBR.net
マスピ顔しか使わんからどうでもいいわ

156:名前は開発中のものです。
25/03/31 05:07:09.29 7fL5AGDg.net
クオリティ調整高くしすぎたらどうしてもマスピちゃんよ

157:名前は開発中のものです。
25/03/31 06:04:07.69 Dg3u0dml.net
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
スレリンク(gamedev板)

158:名前は開発中のものです。
25/03/31 07:51:07.70 Wo4zx92M.net
自分の貼ったスレすら理解できてないAI以下のアホまで現れたじゃん
AIキチガイは責任取れよ

159:名前は開発中のものです。
25/03/31 09:39:00.31 bqdcOm3R.net
これもうAIの話したくない人があっちのスレ移動したほうが早いんじゃないか?

160:名前は開発中のものです。
25/03/31 10:45:42.79 Se5oLi5m.net
関係ないぞ、キチは人のいるところに寄って来る
かまってやらない事、話題が無くて過疎って見えてもそれが普通
話題が無いなら無理に話題を作らないでいい

161:名前は開発中のものです。
25/03/31 11:44:18.91 k58eZcbJ.net
>>159
なるほど

162:名前は開発中のものです。
25/03/31 11:49:17.69 xHo+3JLE.net
雑魚キラーがって暴れてたガイジ本人が消えて久しいのに
いまだに粘着してるガイジがいるんだから
現在進行形でAI信者に話持ち込まれたら
反AIが追い返すどころか逆にギャオり出すのは自明だよね

163:名前は開発中のものです。
25/03/31 18:45:52.76 yNxFV86G.net
スレに書き込まずに作業をガンガン進めてるくらいの方がツクールのスレとしては正しい姿な気がしないこともない
ツクールに関する質問とそれに対する回答とかならまだいくらか関係することに頭を使ってるけど
それでも書き込んでる間は確実に作業が止まってるわけだしな

164:名前は開発中のものです。
25/03/31 21:20:16.44 Wu5/gsJP.net
スレの運用は荒らしとAI信者に任せて
ツクラーは大人しくゲーム制作だけやってればいいよ

165:名前は開発中のものです。
25/03/31 21:49:34.22 K6GWJj8Q.net
どうせツクールに関する話題なんて、ほぼ出て来ないしな

166:名前は開発中のものです。
25/03/31 21:51:41.68 FmbZKkUf.net
100人いれば100の意見があるんだからこのスレの流れは正常だよ
他人の発言を自分が気持ちよくなれるようにむりやりねじ曲げようとするやつのほうがおかしい

167:名前は開発中のものです。
25/04/01 07:29:22.13 NSvaMgld.net
ネタ雑談スレとして捉えてるから問題ない

168:名前は開発中のものです。
25/04/01 16:40:56.22 NoGhoMNJ.net
それだけAIが浸透しているということだろう
AIに抗っていてもあなたの作ったゲームにAIで作られた何がが
知らず知らずのうちに紛れ混んでいるようになる、もう始まっているのだ

169:名前は開発中のものです。
25/04/01 16:50:11.50 B4/YETXX.net
海外ですら中指立てられてる今のAI使うとか馬鹿でしょ

170:名前は開発中のものです。
25/04/01 17:12:45.00 0aw370fQ.net
日本はだいたいそういうの一周遅れで取り入れる国民性だからなぁ

171:名前は開発中のものです。
25/04/01 17:52:33.86 /eP2gLJs.net
一周遅れというか初期に絵師様wが暴れて国内のAIがポシャッたところで中国にかすめ取られただけやん

172:名前は開発中のものです。
25/04/01 18:38:37.10 XlSmz7af.net
馬鹿だから使うんだぞ

173:名前は開発中のものです。
25/04/01 18:45:07.70 oWRrXljN.net
なんならAIに限らず日本の土地や企業ですら
どんどん中国に買収されまくってる

174:名前は開発中のものです。
25/04/01 19:11:54.71 SVrqus2E.net
そんなもん買われる方が悪い

175:名前は開発中のものです。
25/04/01 19:25:07.01 Jo3uhxCG.net
その通り
中国が全部正しい

176:名前は開発中のものです。
25/04/01 20:30:37.82 SVrqus2E.net
中国が正しいというか
バブル期には日本も海外の土地買ったり企業買収してたんだから
昔やったことをやられてるだけ
弱肉強食って話だ

177:名前は開発中のものです。
25/04/02 02:17:32.88 kkfFUn5d.net
生成ユーザーみんな喜んでるんだから著作権者は泣き寝入りしてねってこと?漫画村と何が違うのそれ

178:名前は開発中のものです。
25/04/02 02:43:45.29 j2dan+Ce.net
リアル学習はどうすんだって話にもなるし結局
買った包丁で料理せず人刺した奴をさばいていくしかないんじゃないかなぁ

179:名前は開発中のものです。
25/04/02 02:53:19.47 LbpnA6fg.net
機械が機械的に学習するから許されるのであって人の手で人為的に読み込ませたら窃盗だろ

180:名前は開発中のものです。
25/04/02 09:04:44.51 uOgTabkl.net
言うて生成ユーザーなんて開発者が勝手に学習させたAIを
ただ利用してるだけなんだから窃盗してる感覚なんてないやろ
漫画村のユーザーが著作権とか気にしてないのと一緒や

181:名前は開発中のものです。
25/04/02 10:02:53.65 LnzgZUo0.net
そりゃモロにパクってるならともかくデザインの模倣程度じゃ人間でもやってることを機械的にやってるだけやん
盗作されたというなら元の絵を持ってきて比較してみたら如何かな

182:名前は開発中のものです。
25/04/02 11:39:01.05 iOvz8id+.net
他人の著作物を機械的に学習させるって普通に窃盗だと思うぞ
しかもその辺の証明はデータセットが提供されさえすれば証明できる
人のパクリ問題と違って実は簡単な話なんだよな
利益を得ている人間がいるから法制化されずなあなあ(グレーゾーン)になってるだけっていうんち

183:名前は開発中のものです。
25/04/02 13:25:21.21 +fUCm8nQ.net
ちっとはマシにはなってるけど
現行の生成系AIはまだまだだわ

今のところプログラム面のが役立ってる
制作かかなり楽になったわ

184:名前は開発中のものです。
25/04/02 14:33:09.44 SLNEWoVx.net
まぁ、現状は自動でやってるか手動でやってるかの違いなだけで
贋作作ってるのと同じだから問題山積みだろうて

185:名前は開発中のものです。
25/04/02 21:28:48.78 f7Y2wjdG.net
仮にAIが法で規制されたとしてしょっ引かれるのは学習させた開発者の側で
生成ユーザーとしては選択肢がひとつ減るだけで何の影響もないだろ

186:名前は開発中のものです。
25/04/02 21:32:41.29 JLp8yzgB.net
他人の論文や書き込みをソースにしたコピペやAIによるGoogle概要はなんの罪の意識もなく平気でソースとして使うのにね

187:名前は開発中のものです。
25/04/02 21:32:47.18 lw29qnSs.net
違法アップロードもDL側も有罪と変わったからな
法改正には利用側有罪もセットで適用に変わる

188:名前は開発中のものです。
25/04/02 22:07:23.47 qP9jZOw2.net
なぜAIが違法にならないかというとそれ以上に人力によるトレースやパクリが横行してるからなんだよね
こいつパクリですトレースですとたれこまれただけでpixiv絵師やツイッター絵師は絶滅寸前まで追い込まれるやろ

189:名前は開発中のものです。
25/04/02 22:24:45.78 QWel+A5l.net
まぁ自称絵師wや同人界隈の奴らwが他人の作品の二次創作物や原画にセリフ差し替えただけのパロディwという名の違法行為を平然と公開してるのに
AIは他人が描いた絵を学習してるかもしれないーツギハギにしてるかもしれないーと明確な根拠もなしにお気持ち表明したところでおまいうとなるだけだからな

190:名前は開発中のものです。
25/04/02 22:54:50.91 ucs3AdnM.net
同人はわざわざ訴えられてないだけでパクリで盗作だと自覚してないやつ多いよな

191:名前は開発中のものです。
25/04/02 23:27:00.24 iOvz8id+.net
同人業界はやりすぎず空気読むがマナーでうまくやってる(やってないやつもたまに出てくる)けど
営利企業にそんなものは関係ないからな
資本主義の弱点なんだよなそういうコミュニティルールって考え方が通用しないから

192:名前は開発中のものです。
25/04/03 00:26:27.02 uncrjRI0.net
原作の絵を完璧に再現できる奴なんてほぼいないってのが
かなり大きな免罪符になってるよな、同人誌は

193:名前は開発中のものです。
25/04/03 00:29:16.36 WKRDvoKs.net
昔は微妙に名前も変えてたんだよな
綾波ルイみたいな

194:名前は開発中のものです。
25/04/03 10:42:25.28 JWHctX7t.net
完全再現していなければセーフって理屈なら
現状の生成AIならば問題ないという事になるな
今後さらに技術が発展した場合にはどうなるか分からないけど

195:名前は開発中のものです。
25/04/03 11:33:21.49 nY8o9xdd.net
むしろそのまんま他人の絵をコピペでぱくって自分の絵ですーだの言い張って炎上してる絵師様とかが時々いたりもするから
AIよりも生身の人間のほうが頭おかしいよな

196:名前は開発中のものです。
25/04/03 12:00:20.64 O7mxgDBS.net
それを絵師にカウントしていいなら
AIで画像生成しただけでも絵師様になれるんじゃないか?

197:名前は開発中のものです。
25/04/03 12:18:34.95 6E2mMcY9.net
「巨乳 おっぱい エロ」っと…
うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!!
wwwwwwwww

198:名前は開発中のものです。
25/04/03 12:32:54.05 EnN4+XbN.net
いやいや、使いはするものの さすがにそこまで言う気ないわ

199:名前は開発中のものです。
25/04/03 12:54:23.32 x2kRE47S.net
まあAIイラストは著作権認めませんって米国で判例できたから
俺が描きました言われてもあそうですかですむのは楽でいいよな

200:名前は開発中のものです。
25/04/03 13:26:05.51 EnN4+XbN.net
言ってみれば、みんながよく使うフリー素材を一番先に使いましたよ、くらいのものでしかないのよ

201:名前は開発中のものです。
25/04/03 13:59:24.47 EntjdpqT.net
超初歩的な質問で恥ずかしいんだけど
コモンイベントで並列処理で条件分岐を使って一定の変数を超えたら移動ルートの設定でプレイヤーの速度を下げたいんだけど
コモンイベントが実行されるとプレイヤーが動けなくなる原因てコモンイベントがループしてるから?
超初歩的な問題だと思うんだけど解決方法がわかんなかったから教えてください

因みに条件イベントで条件を満たさないそれ以外のときはプレイヤーの速度を通常に戻す処理にしてる

202:名前は開発中のものです。
25/04/03 14:36:18.01 By5jE7Wk.net
ウェイトかけないと高速で処理が回り続けて重くなることはあるけど、条件判定と速度変更しかしてないなら動かせないってことはないよ
並列処理はそもそもループさせ続けるための処理だから

動けなくなるなら、並列処理じゃなくて自動実行のイベントがループしてるんじゃね
コモンイベントの呼び出し側イベントが自動実行になってて、最後にページ切り替えがされてなくて延々ループしてたりとかしない?
もしくは呼び出し側が並列だけどコモンが自動実行になってるとか

203:名前は開発中のものです。
25/04/03 15:25:38.47 EntjdpqT.net
>>201
宝箱からアイテム入手イベントでそのイベントに条件分岐の条件を満たす変数操作と
コモンイベントのスイッチを仕込んでてコモンイベントのトリガーは並列処理になってる

コモンイベント内容は条件分岐 変数≧特定の数値で変数が特定の数値以上になったときに
移動ルート設定でプレイヤーの速度を1/4の2にしてそれ以外のときに標準速の4にしてる

移動ルートのオプションは何もつけないで設定も移動速度変えてるだけなんだけどプレイヤーが動かなくなってなんもわからん・・・

204:名前は開発中のものです。
25/04/03 15:35:33.27 EntjdpqT.net
>>202
わかった
コモンイベント発動に必要だったスイッチをオフにしたことで動かすことができた
こんなん落とし穴すぎてわからんてって思ったけどちゃんとよく考えればわかることな気がしてやっぱり恥ずかしい
>>201解決の糸口になったからありがとうございます

205:名前は開発中のものです。
25/04/03 15:43:37.53 By5jE7Wk.net
>>203
解決したならまあ良かったけど、解決としていいのか微妙なんだよなそれ
並列実行イベントのスイッチがONのままでもプレイヤーは
動けるはずなんよ

そのスイッチが条件になってる他のコモンイベント(自動実行)とかもない?スイッチを新しく作ってそっちを使うようにしても同じ現象が発生する?試しに何もしない並列コモンを呼び出す形にしても動けない?

とりあえずその方法で進めるでもいいんだけど、後々バグの元になったりするから原因をハッキリさせておくことをオススメしとく

206:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:00:50.85 EntjdpqT.net
>>204
実は根本的な解決にはなってない
一定の変数以上や以下になったときに移動速度を並列処理で常に変えられるようにしたいんだけどね
何も実行してないコモンイベントなら動ける

まっさらな新規データでやってもスイッチONのままだと動かなくなるから
多分移動ルートの設定で移動速度を変更してるのが原因っぽくて
オプションとかでウェイト完了するまでとかウェイト入れれば動くけどカクつきが気になるんだよね
もしかしてこれは諦めるしかないのか

207:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:11:07.31 By5jE7Wk.net
>>205
まあそもそも並列処理のスイッチ切れば動けるって、それだと並列処理である意味がなくなるしな…
試しに同じようなことやったがやっぱ普通にできるから、なにかがおかしいんよ

何もしない並列コモンが動くっていうのはもちろんスイッチがONのままの状態なんだよね?
それならそこに問題の処理をコピペして動くか、無理なら条件分岐をとっぱらって移動速度変更だけにしたらどうか、それが無理なら移動ルートの設定だけでなにもしない場合はどうか、みたいな感じで原因の切り分けをしてみてほしい

208:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:20:48.64 By5jE7Wk.net
>>205
すまん、横着せずにちゃんと全く同じようにしたら再現したわ
他の処理はいけるけど、移動ルートの設定だとそこでなにもしなくても動けなくなる
多分このイベントはプレイヤーの移動に干渉するから、ウェイトがないと高速で発生し続けて入力を受け付ける余地がなくなるんだと思う

移動ルートの設定の「完了までウェイト」オプションじゃなくて、別にウェイトを設定すればカクつかずにいけると思う

209:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:27:56.87 EntjdpqT.net
>>207
>移動ルートの設定の「完了までウェイト」オプションじゃなくて、別にウェイトを設定すればカクつかずにいけると思う
これ最初に試したんだけどウェイト60だと1秒ごとにウェイトかかるよな・・・と思ってウェイト2にしてたのがカクツキの原因だった・・・
ウェイト30とか60にしたらカクツキなく動けたありがとう

210:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:31:05.50 By5jE7Wk.net
>>208
グダッてすまん、俺の場合並列処理を動かす時は負荷かけないように必ずウェイトをかけてる(とはいえそれがなくても動きはするはずと思ってた)から気付くのが遅れたわ

今回に限らずどんな並列処理イベントでも多少のウェイトはかけといた方がいいよ

211:名前は開発中のものです。
25/04/03 17:27:47.65 ERlzT1GL.net
依頼って面倒くさいな
歩行グラ1体依頼して出来が良かったから
あなたを試しました、合格です、30体依頼したいです
って送ったら
あなたとはこれ以上取引したくありません、だとさ
なんでだよ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

75日前に更新/211 KB
担当:undef