RPGツクールMZ_35作目 ..
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426:名前は開発中のものです。
25/06/26 08:46:50.29 SZ5zIoT6.net
元は対戦格闘ゲームやアクションゲームによる爽快感爽を出すための演出だとはおもうが、それが有効なのはキャラ寄りハクスラ寄りのRPGでも確かなはず

427:名前は開発中のものです。
25/06/26 08:53:24.85 J/3wzikb.net
弱点突くのとは違うが古き良きドラクエでも「かいしんのいちげき」はSE違うしまあそんなもん
URLリンク(www.youtube.com)

428:名前は開発中のものです。
25/06/26 09:35:51.04 txwKALmA.net
爽快感的な演出で考えるなら
「弱点!」なんて如何にもシステムライクな表示よりは
「NICE!」とか「効果バツグン!」みたいな感じのほうが良いかも

429:名前は開発中のものです。
25/06/26 11:03:53.01 xF+HD05P.net
昔、爽快感が出ると思って同じ敵をずっと攻撃し続けたら
コンボボーナスでダメージが増えていくゲームを考えたけど
ボス戦が弱点も何も考えずパーティ全員でタコ殴りにする
脳筋戦法が最適解になってしまってボツにしたことがある

430:名前は開発中のものです。
25/06/26 11:38:02.48 5g8NfCNL.net
他の要素で楽しませてくれるんなら初期ドラクエの単純戦闘でも別にいいンだよ

431:名前は開発中のものです。
25/06/26 11:52:49.54 kXE5HiHP.net
初見殺しと覚えゲーになるだけだな極めると

432:名前は開発中のものです。
25/06/26 12:12:59.67 PPUaVMg9.net
ツクラーなら楽しませてもらう受け身の姿勢じゃなくて
楽しませる方法を考えようぜ

433:名前は開発中のものです。
25/06/26 12:42:18.13 aBWkdWA4.net
ツクールの戦闘なんかボタン連打で終わるフレーバーでいいのに無駄に凝った要素とか要らない要らない
ちゃんとした戦闘させたいならUnityとかでグラ含めてせめてsteamインディーゲーの上澄みくらいの出来にしてくれ

434:名前は開発中のものです。
25/06/26 13:09:40.64 H2+Tyhhh.net
そういう、俺好みのゲームを作ってくれみたいな
乞食のお気持ち表明が一番いらない

435:名前は開発中のものです。
25/06/26 13:31:24.48 TuUOcUmP.net
特殊なことするとダメージアップは考えるよね
FF8のトリガーでタイミングよく押すのとかあったけどレジェンドオブドラグーンみたいに完璧にタイミング合わせないと連続攻撃しないシステムはすんごいだるかった
つまり何が言いたいかというとですね

436:名前は開発中のものです。
25/06/26 13:59:44.28 eaZKHeEr.net
音ゲーみたいに完璧にタイミング合わせるのが
ゲームの目的になってる場合はそれでもいいけど
RPGの戦闘でのそれはあくまで手段なので
そこにシビアさはあまり求められないみたいな

437:名前は開発中のものです。
25/06/26 14:03:58.33 Ad8d9Mkz.net
435「QTE…16はクソゲーすぎた」

438:名前は開発中のものです。
25/06/26 14:46:41.69 IpMopoCU.net
>>423
弱点付けた敵グラ用意して
スイッチで出現する敵を切り替えるか変身させれば簡単じゃね?

439:名前は開発中のものです。
25/06/26 15:17:30.97 +rLZQzpJ.net
>>435
ゲーム製作あるあるだけど、作者があまりテストプレイをやり過ぎると
自分自身がゲームの難易度に慣れて簡単過ぎるように感じてしまって
ついつい、より難しく調整しがち

440:名前は開発中のものです。
25/06/26 16:42:12.22 nI8CxPcK.net
>>433
戦闘をグラと絡めてる時点で三流

441:名前は開発中のものです。
25/06/26 16:50:28.78 MW3+IoVB.net
インディーゲーの上澄み程度でいいとか言ってる時点でロクにインディーゲーで遊んだこと無さそう

442:名前は開発中のものです。
25/06/26 16:58:32.60 2VKuNdli.net
>>439
そういうときは何ヶ月か放置する
すると「ええっ、 こんな難しかった!?」ってなる

あと、例えばテストプレイヤーさんが簡単そうに単騎縛りで
スイスイクリアしていくのを見て「難易度上げなきゃ」ってのを
ぐっと我慢するくらいか…最近の教訓だけどw

443:名前は開発中のものです。
25/06/26 17:42:43.31 Eebg06Jm.net
ツクスレでたまに「雑魚戦はつまらないから1ターンで終わるようにしろ」みたいなこと言う人がいるけど
これ因果関係が逆でバランスとかブン投げて全部1ターンで終わるような手抜き調整するから
毎回作業感がマシマシになってつまらなくなるんじゃねーの?って思う

444:名前は開発中のものです。
25/06/26 17:46:42.54 6aUajdf2.net
脳死状態でイオナズン1発打つだけで終わるなら最初から出すなって話だわな
まともなゲームなら弱点ついて倒せばレアアイテムのドロップ率アップとかそういう調整をして楽しめるようにしてるわけだし

445:名前は開発中のものです。
25/06/26 17:57:23.12 nI8CxPcK.net
戦闘が面白いと言われているミンサガでさえ雑魚戦は1ターンで終われと思ってるよ

446:名前は開発中のものです。
25/06/26 18:20:57.82 +6yLPOsd.net
ミンサガの戦闘が面白いとか聞いたことないけどいかにも知識の幅が狭いスクエニ信者の戯れ言って感じでウケるw

447:名前は開発中のものです。
25/06/26 18:42:14.37 nI8CxPcK.net
視野狭すぎて笑うわ

448:名前は開発中のものです。
25/06/26 18:42:36.83 CfSHvbli.net
雑魚戦をイオナズン一発で終わらせられる爽快感はあってもいいが、じゃあ補給無しで何発までイオナズン撃てるかというリソース管理要素が無いと逆につまらなくなる

449:名前は開発中のものです。
25/06/26 19:18:06.73 n+rmI+sO.net
>>448
ちゃんとした商業のゲームならそうだな
でもお前が作ってるのはしょぼいツクールゲーじゃん
しかもおもんない

450:名前は開発中のものです。
25/06/26 19:19:04.66 UwJWF9NX.net
それをリソース管理不要で無限に撃てるようにしたのが
例のなんちゃらキラーとかいうスキルやろ

451:名前は開発中のものです。
25/06/26 19:22:44.34 nI8CxPcK.net
ダンジョンのボスまでに回復ポイントがないならリソース管理も意味あるが
ボス前に回復やセーブポイントがあったらそれも意味ないよな
DQ11なんてこれみよがしにボス前に賢者の聖水4個落ちててなんだこりゃってなるし
最近は場合によっちゃボス前までファストトラベル会ってもおかしくないレベルだからな

452:名前は開発中のものです。
25/06/26 19:26:57.46 CfSHvbli.net
wizや初期FFの魔法回数制ってリソース管理がよりハッキリしていて良い面があるなと思う
ダンジョン序盤は下位魔法で節約しつつ脱出魔法1回分は取っておいてボスまで辿り着いたら上位魔法ぶっ放すというのが明確
MP制だと道中つい節約しすぎて魔法使い系も殴るだけになったりするし

453:名前は開発中のものです。
25/06/26 19:50:52.06 1X2IG8a7.net
雑魚戦がどうたらっていうのは、結局反復作業だからに尽きるだろ
だからといってボスラッシュなんか苦行だけど

454:名前は開発中のものです。
25/06/26 20:40:19.64 41NiDFvO.net
ただでさえ反復作業でマンネリ化しやすいリスクがあるのに
全部1ターンなんていう単調な展開にしたらますます苦行になるだけだと思うんだが

455:名前は開発中のものです。
25/06/26 20:44:15.14 nI8CxPcK.net
エンカウントの方式にもよるな
反復作業でマンネリ化してるなら2ターンもかけたくないわ
そういう考えもあるんだな

456:名前は開発中のものです。
25/06/26 21:31:17.19 2pShYowy.net
弱点属性付けたりレアドロップなんかも
結局は単調化を防ぐ為の施策でしかないからな
そこまで苦行ならいっそのこと雑魚戦自体を
ゲームからオミットする手もあるが

457:名前は開発中のものです。
25/06/26 22:26:20.16 JMEadKCx.net
まあ普通にRPGやってるやつは雑魚倒してアイテム掘るのやスキルをうまく使うギミックバトルを楽しんでるからね
雑魚戦は嫌だーやりたくないーなんて言ってるやつはRPG嫌いなのにツクールのデフォルトに近い機能でしかくりえいたーwになれないから自分の嗜好をごり押ししてるだけ

458:名前は開発中のものです。
25/06/26 22:26:27.03 Ad8d9Mkz.net
挫折組は悲しい連中だからまあそうイジメてやんな
心身や時間に余裕ねえと創作趣味なんて続けらんねんから他人の思い付きにウエメセエターナラーするしかない

459:名前は開発中のものです。
25/06/26 22:29:55.87 kg1EvmeB.net
ボスが3~4ターンで倒せないのはクソゲー認定もよーわからんわ
集めた装備やスキルを駆使しての何十ターンもかかる強敵への挑戦もやりがいのひとつなのに放置してるだけで勝手に戦いが終わる美少女育てゲームしかやったことなさそう

460:名前は開発中のものです。
25/06/26 22:38:05.22 Is+ffaQT.net
>>443
あれは
面白くないから“せめて”1ターンで終わらせろってことだと思ってる

461:名前は開発中のものです。
25/06/26 23:12:14.33 nI8CxPcK.net
あとデフォのテンポのままとかな
最近はほとんどないだろうけどくっそおせーし

462:名前は開発中のものです。
25/06/26 23:25:58.09 1ch4WAm6.net
デフォのチンポってなんすか
すぐに下ネタに走ろうとするのは良くねえぞ改めろ

463:名前は開発中のものです。
25/06/26 23:30:24.60 cGrxbOLB.net
わいのちんぽはデフォでもビッグサイズやでw知っとるくせにw

464:名前は開発中のものです。
25/06/26 23:33:29.76 y+cWpgKv.net
ツクールなんてウケ狙いのフリーゲームくらいにしか使えないんだから
そんな要素は要らんっていう極端な効率厨がいても不思議ではない

465:名前は開発中のものです。
25/06/27 00:11:02.13 ccVDMjJt.net
不思議ではないが、そんな客にもならんヤツに合わせる義理もない。ミスマッチですね

466:名前は開発中のものです。
25/06/27 00:13:59.53 EKpOioNh.net
効率厨()
ツクール製のフリーゲームなんてやらんで資格取得の勉強でもしてればいいのに

467:名前は開発中のものです。
25/06/27 00:15:46.41 jIN4OFvm.net
なんでお前はやらんのや

468:名前は開発中のものです。
25/06/27 01:05:03.35 L6dmpL7s.net
>>465
それな
ソイツの要望通りのゲームを作ったとして
じゃあソイツはその完成した作品で遊ぶのか?っていう

469:名前は開発中のものです。
25/06/27 01:16:26.62 jIN4OFvm.net
誰かが言ってたじゃなくて自分が納得したかどうかやな

470:名前は開発中のものです。
25/06/27 02:34:53.53 PQNu6SRo.net
ツクールとかよほどのお気に入り以外は気まぐれで遊ぶもんだろ

471:名前は開発中のものです。
25/06/27 02:59:19.11 r4S+p25Z.net
でもツクール作品に俺のチンポコネタが入っていたら?

472:名前は開発中のものです。
25/06/27 03:33:57.34 9NeLVJmr.net
嬉しくなっちゃう!不思議!

473:名前は開発中のものです。
25/06/27 04:33:19.09 kencOeY0.net
アッー!

474:名前は開発中のものです。
25/06/27 07:10:56.23 5MrIKwP/.net
自分はこのスレの人をターゲットにして作ってたら絶対エターナる
それでも皆はこのスレの人をターゲットにして作ってるわけだろ?
偉いと思うよ

475:名前は開発中のものです。
25/06/27 08:19:57.33 KPPOyc/Q.net
少なくとも三年目の浮気なんてしらねーよと言い張るくらい極端に日本人としての引き出しが狭い奴のゲームなんてウケないだろうね

476:名前は開発中のものです。
25/06/27 08:27:21.50 PQNu6SRo.net
くだらん

477:名前は開発中のものです。
25/06/27 09:21:44.30 3bgtCl10.net
まだ三年目の浮気ひきずってんのかよ

478:名前は開発中のものです。
25/06/27 09:39:40.50 q8Kc4NBg.net
>>475
逆だろジジイ
通じねーよって言われて発狂するような自己中が極端な思想を押し付けるんだよ

479:名前は開発中のものです。
25/06/27 09:48:59.82 q8Kc4NBg.net
>>474
いやスレ民をターゲットにしてるやつがいたらそいつは頭がおかしいだろ

480:名前は開発中のものです。
25/06/27 11:02:02.75 RoNgsya7.net
狂気の沙汰ほど面白い……!

オレは頭がおかしいやつがうらやましいよ
オレには決してできないことだから

481:名前は開発中のものです。
25/06/27 11:53:12.46 jIN4OFvm.net
いやいや負けてないぞ

482:名前は開発中のものです。
25/06/27 12:16:42.12 RoNgsya7.net
マジ? ならもっともっと高めていくわ
まだまだ足りてないのは自分でわかる

483:名前は開発中のものです。
25/06/27 14:21:36.46 81hxYjAx.net
代わりにコミュ能力値が落ちてチーム開発できなくなるだろう
プリンセスメーカーのようにな

484:名前は開発中のものです。
25/06/27 15:09:43.20 Qsz2RKn3.net
このスレの人が作ったツクールやってみたいんだけど
誰か後悔してるやつ教えて欲しいな

485:名前は開発中のものです。
25/06/27 15:10:17.72 3wlmvFPy.net
>>484
青鬼でググれ

486:名前は開発中のものです。
25/06/27 15:20:57.10 SdI2W4lC.net
青鬼はレスバのネタにされてたことがあるだけで
このスレでレスバばっかしてる人らの作品じゃなくね?

487:名前は開発中のものです。
25/06/27 15:21:04.96 Qsz2RKn3.net
>>485
このスレの人なの?!

488:名前は開発中のものです。
25/06/27 15:41:11.44 doTyufZO.net
こんなクソスレで自作を紹介するキチガイはいない
それが事実

489:名前は開発中のものです。
25/06/27 16:04:44.16 DPn7VGua.net
雑魚キラーがカードゲーム作ってたよね
エタッちゃったのかな

490:名前は開発中のものです。
25/06/27 16:39:54.93 2GUbOHIz.net
俺は前にここで貼ったことあるけどボロクソに言われた挙句1人しかプレイしてくれなかったな
スレネタ入れたしストーリーの出来には満足してたんだが
まぁボロクソ言ってきたのは何時もの自演くんぽかったけど

491:名前は開発中のものです。
25/06/27 20:14:57.40 NIvudSPw.net
少なくともツクールやゲーム製作に興味がある人達が
集まって会話してるようには見えないもんね
そんな場所に作ったゲーム貼ったところで
そりゃそういう結果になるでしょとしか

492:名前は開発中のものです。
25/06/27 21:32:29.14 myCK5Cn/.net
数分で雑に作ったようなVIPゲーなんてどうせ内輪ネタギャハハ終わり~みたいな内容だろうし触りもせんわ
まじめに作って数時間ボリュームあるならクリアまでは行かなくても触ってやってもいいかなw

493:名前は開発中のものです。
25/06/27 21:55:03.29 jIN4OFvm.net
どこからVIPゲーが出てきたんだ

494:名前は開発中のものです。
25/06/27 22:09:27.62 k2FiAwb+.net
何故かここをVIP板だと思い込んでる人がたまに出没する

495:名前は開発中のものです。
25/06/27 22:53:53.13 pe3OfTAa.net
半分ビップみたいなもんやろ

496:名前は開発中のものです。
25/06/27 23:05:33.97 pe3OfTAa.net
エレキバン?

497:名前は開発中のものです。
25/06/27 23:05:58.17 pe3OfTAa.net
すいません
自演をミスりました
重ね重ね謝罪いたします

498:名前は開発中のものです。
25/06/27 23:09:13.42 jIN4OFvm.net
VIPってまだあんの?

499:名前は開発中のものです。
25/06/28 00:30:39.28 5XvL3xG7.net
ここが半分ビップみたいなもんやろ

500:名前は開発中のものです。
25/06/28 02:35:27.29 aPyZS0/F.net
エレキバン?

501:名前は開発中のものです。
25/06/28 03:47:17.07 j86frwx1.net
それはピップやがな!w

502:名前は開発中のものです。
25/06/28 04:17:34.14 Sjh6Y2/T.net
また通じねーよジジイおじさんが発狂して
1日20レスのキチガイムーブ始めるパターンか

503:名前は開発中のものです。
25/06/28 04:54:00.84 Ud/vRrO+.net
ここしかないから話題に入れないと淋しいんやろ

504:名前は開発中のものです。
25/06/28 05:10:38.77 gcDTW0FL.net
口だけデカい自演エタナラーが騒ぎ出します

505:名前は開発中のものです。
25/06/28 06:05:36.55 KvvKzJVx.net
>>492
こういうヤツはどうせまともな感性しとらんから当てにしとらん
レスから性根腐ってるのが滲み出とる

506:名前は開発中のものです。
25/06/28 06:24:16.58 2MFZJVhQ.net
492みたいなのはゲーム制作で挫折したやつが何とかして煽りたいと文章をひねり出してるんだと思うと哀れではある

507:名前は開発中のものです。
25/06/28 07:01:06.49 ru0uzOA5.net
匿名とか矢面に立たず無責任なこといくらでも言えるし自演もやり放題だもんな
こんな場で真摯な意見や感想を求めるのはやめとけやめとけ

508:名前は開発中のものです。
25/06/28 07:24:30.45 5uXg14K1.net
名無しで生の声をあげてる奴の方が参考になるだろう
Xの馴れ合いでつるんでる奴は相手かまヘタクソなイラストねじ込んでようがセンスがおかしかろうがなにも言えないからなw

509:名前は開発中のものです。
25/06/28 07:45:21.30 ru0uzOA5.net
それでこのスレのは参考になったか?甚だ疑問だな

510:名前は開発中のものです。
25/06/28 08:35:13.17 QX3pyyEp.net
匿名だから参考になるor当てにならないとは思わないが
ネームドの発言だと「○○さんが言っているのだから
きっと正しいのだろう」みたいなバイアスが掛かるという事はあるな

511:名前は開発中のものです。
25/06/28 08:41:26.43 2MFZJVhQ.net
ネームドというか成果物あげてる実績のある人だな

512:名前は開発中のものです。
25/06/28 08:47:53.34 QX3pyyEp.net
言ってる内容よりも誰が言ったかで判断するのはリスキーな考え方ではある
匿名の発言はそういう発言者バイアスが掛からないから
言った内容そのもので判断できるという利点はあるな

513:名前は開発中のものです。
25/06/28 08:59:02.90 6LmUhwOi.net
このスレが参考にならないのは匿名だからじゃなくて
そもそもゲーム製作の話をする人がほとんどいないからだろ

514:名前は開発中のものです。
25/06/28 09:00:09.74 2MFZJVhQ.net
絵描き系だとハウツー本を読んで知識はあるけど実際に描く絵はヘタクソみたいなのが
匿名で偉そうに語ってるケースもあるだろうけどな
本の受け売りだから内容は間違ってないだろうけど
匿名の場って実践経験も実績も無くても口先だけならそれっぽく振る舞える

515:名前は開発中のものです。
25/06/28 09:07:00.15 QX3pyyEp.net
まあ、それっぽく振る舞ってる人すらいないのが現状ではあるな

516:名前は開発中のものです。
25/06/28 09:23:55.56 Kjj6/msW.net
だって弱点属性の話よりニフラムコピペとか3年目の浮気の話題のほうが反応がいいんだもの
そりゃ真面目にツクールの話とかしてるのが馬鹿馬鹿しくもなるよ

517:名前は開発中のものです。
25/06/28 09:49:47.30 SdrphQnJ.net
バグだらけのプラグインよく公開してる人が数年前に雑魚戦は1ターン、ボス戦でも3ターンで終わらないのはクソゲー認定でゴミ箱行きだねってほざいててこいつとは合わねーわと思いました

518:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:08:24.67 W91wQnx+.net
勝手に雑談スレ扱いしてるやつ結構いるけど
そもそもの話このスレツクールについて話すツールスレだぞ

519:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:10:58.97 W91wQnx+.net
ツクールの話すら誰もしないけど
ゲーム製作の参考とか談義したいなら雑談スレ使うべきだろう

520:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:25:36.18 mmFE12L0.net
だったらおまえがツクールの話しろよ!!

521:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:36:54.09 EEJcCscM.net
ここが雑談スレ化したことでAI禁止スレの雑談スレ化が止まったから
結局は常にどちらかのスレを犠牲にするしかないんだろうなとは思う

522:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:37:25.58 tzOHXlae.net
よし、ここからお前らがツクールで作ったRPGを紹介するスレな!
では↓さんからどうぞ!

523:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:40:10.38 sq+vHYYR.net
AI禁止スレの方でこっちがメインで向こうはオワコンとかイキッてわざわざ立てなくてもいいだろと言われてた次スレ立てたのに結局誰も使ってないのが笑いどころなんだよな

524:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:49:45.96 EEJcCscM.net
このスレが終わる頃にはまた次スレ立てる立てないの言い争いになって
結局は次スレ立てたけど全員AI禁止スレに移動しました
みたいな状況になるよ

525:名前は開発中のものです。
25/06/28 10:51:14.06 8wGnM8wv.net
AI禁止スレ立てた奴もこっちで暴れてるんだろうなと思うと笑う

526:名前は開発中のものです。
25/06/28 13:34:33.20 gwImoQ4s.net
わいの股間も立っててばっちり大暴れしとるでw

527:名前は開発中のものです。
25/06/28 14:28:34.27 Yitm3STc.net
ほな味見しようかw(パックンチョ

528:名前は開発中のものです。
25/06/28 14:38:54.67 H89Fw7lx.net
>>523
こっちは自己尊大型の自己愛性パーソナリティーばかり集まってて
罵倒や中傷や煽りばかりで中身はないじゃん。
つまりゲーム作りに向いていない性格の人が自然とこっちに引き寄せられる
だからコメントの数だけは多くなる。

529:名前は開発中のものです。
25/06/28 14:52:48.85 kaeWhKKT.net
>>528
前回1000言ったAI禁止スレと内容変わってないけど本当に叩きたいだけなんだよな

530:名前は開発中のものです。
25/06/28 14:56:18.10 ivXpBMeB.net
>>502
反応がないということはVIPエレキバンは通じたようだな

531:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:00:01.74 EfFrIlNU.net
どっちかが隔離スレとして機能してるなら何でもいいわ

532:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:03:42.77 dCsxSDDA.net
だからスレが2つ必要なワケね

533:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:05:38.64 lP42HBqy.net
片方死んでるやんw

534:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:10:41.77 lqqEf0m5.net
わいのタマキンなら両方生きとるでw

535:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:12:27.35 URVzS6ic.net
>>534
ほな味見しようかw(パックンチョ

536:名前は開発中のものです。
25/06/28 15:13:23.82 Ho/AFc/T.net
ガチでゲーム製作について語りたい人達だけで話し合ったら
実際スレの進行速度なんてあんなもんだと思うわ
それくらい、ただ叩きたいだけの人が多過ぎる

537:名前は開発中のものです。
25/06/28 16:12:08.42 W91wQnx+.net
だからここはゲーム製作について語るスレじゃなくてツクールについて語るスレだと..

538:名前は開発中のものです。
25/06/28 17:06:01.96 JXATxmVz.net
ツクールのスレである以前にゲ製作技術板のスレだからな
そりゃUnityでのゲーム製作の話とかしてたら
さすがにスレ違いだろうとは思うけど
ツクールのスレでツクールでのゲーム製作の話をするなってのは
ちょっと無理筋な理屈じゃないか?

539:名前は開発中のものです。
25/06/28 17:09:49.49 W91wQnx+.net
いやそれをどうツクールに落とし込むかなんて話は誰もしてないじゃん

540:名前は開発中のものです。
25/06/28 17:23:12.61 YjeNC8rd.net
落とし込むとか以前に
そもそもゲーム製作の話すらまともに出来てる状況とは思えないんだが

541:名前は開発中のものです。
25/06/28 17:28:07.13 Jj26o9S/.net
ツクッてないんだから当たり前だろ

542:名前は開発中のものです。
25/06/28 17:36:35.00 IidlsHB9.net
開き直られてもな
ツクってないなら他のスレ行けば?

543:名前は開発中のものです。
25/06/28 19:16:35.97 yiEPEP7F.net
嫌だね、他人の指図は受けんので

544:名前は開発中のものです。
25/06/28 19:30:50.31 xP+Y54KG.net
マジでどう対応するのがベストなんだろうな
仮にツクールの話したい奴がAI禁止スレの方へ移動したとしても
こいつら絶対こっちのスレ放棄してついて来るだろ

545:名前は開発中のものです。
25/06/28 19:43:26.33 KvvKzJVx.net
無視して制作の話すんのが一番だな

546:名前は開発中のものです。
25/06/28 22:49:06.48 NL0dsx6B.net
むしむしころころ
キンチョール!

547:名前は開発中のものです。
25/06/28 23:22:48.26 FOBrNU4/.net
近ごろ動画編集してるのでゲーム内にも使ってみたくなったな
問題はその動画を自作するのが難しいってことだ
リアル被写体や風景等が素材として使えるミステリーやサスペンスならまだしも

548:名前は開発中のものです。
25/06/29 01:08:43.19 f/6vICSD.net
エロいlive2d入れよう

549:名前は開発中のものです。
25/06/29 01:51:01.54 5jB1y3Iu.net
わいの股間を素材にしてもええんやで♥

550:名前は開発中のものです。
25/06/29 02:02:38.27 Fm2yzkjJ.net
ほな少々サイズを確認させてもらうで・・・(ナデリ

551:名前は開発中のものです。
25/06/29 08:20:21.64 UikQPGo+.net
アッー!

552:名前は開発中のものです。
25/06/29 10:45:40.96 oBD9KU4o.net
わいの股間とかネタとしてもおもろないねん
わいの股間を使って欲しいなら
わいの股間のアピールポイントでもプレゼンテーションしてや

553:名前は開発中のものです。
25/06/29 14:51:31.76 vhbBFXf5.net
私のおっぱいだったら喜ぶんだろ?
性差別じゃね?

554:名前は開発中のものです。
25/06/29 15:44:11.53 axmBACIU.net
>>547
レゴというかマイクラみたいなキャラやオブジェクト使った動画をイベントシーンで使ってた作品があったな
3Dモデルの場合ああいうのって作りやすいんだろうか

555:名前は開発中のものです。
25/06/30 13:33:26.54 WQHPZEXO.net
ツクールでRPG以外のゲーム作った奴いる?

556:名前は開発中のものです。
25/06/30 13:45:43.62 TABU0nlG.net
カードゲームのプラグイン使い方教えろとか暴れてた奴がいた記憶がある

557:名前は開発中のものです。
25/06/30 15:51:12.22 zvmoIVAA.net
サウンドノベル作り方教えろってやつもおったがわざわざ聞かないとその程度も作れないのかと驚いた

558:名前は開発中のものです。
25/06/30 17:00:28.01 i4Pk/NxE.net
なんでRPGツクールで?

559:名前は開発中のものです。
25/06/30 21:55:02.65 CXJap5Xg.net
脱出ゲームとかシューゲーとか

560:名前は開発中のものです。
25/06/30 22:20:22.16 Z+f6XKzs.net
ゲームなんて絵の表示と移動と条件分岐さえ理解してればどんなものでも作れるからツクールでもコモンイベント程度でも大抵のものは作れるんだよね
その程度の頭もない奴がオリジナル処理のゲーム作りたいとか言い出すから馬鹿をみる

561:名前は開発中のものです。
25/06/30 22:47:20.76 vwnRfN5G.net
高度な自己紹介やめてくれ

562:名前は開発中のものです。
25/07/01 13:25:32.04 yt2VYlao.net
>>560
むしろ生産性と開発効率を考えない方が結果馬鹿を見るだろうけど
諭すのではなく放置プレイでそうさせておく方が俺たちにとってはお得だ

563:名前は開発中のものです。
25/07/01 15:23:43.51 6czcj+uG.net
こんな中身のないスレでも一応、生産性とか開発効率なんて気にしてんだな

564:名前は開発中のものです。
25/07/01 15:38:43.09 5sc5LGdq.net
わいのちんこのことを少なからず気にしてる奴がいるということにわいの股間も熱くなってしまうで・・・

565:名前は開発中のものです。
25/07/01 17:27:24.73 7s9QlWMI.net
みなさんの開発効率はどうですか

566:名前は開発中のものです。
25/07/01 18:12:37.54 PptIRpBf.net
原則として、「車輪の再発明」は避けるべき
既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い

567:名前は開発中のものです。
25/07/01 20:17:20.83 Fn49iPVv.net
暑いとやる気が起きない
寒いとやる気が起きない
眠いとやる気が起きな

568:名前は開発中のものです。
25/07/01 23:10:55.89 Vz0UpvBO.net
おしりの穴の開発やて!?w

569:名前は開発中のものです。
25/07/02 01:56:29.62 a8F52S6E.net
アッー!

570:名前は開発中のものです。
25/07/02 04:29:16.28 iihe2+P1.net
開発効率と言いつつ駄作量産してりゃ世話ないわなあ実際作ってるかも怪しいがw

571:名前は開発中のものです。
25/07/02 05:13:16.02 MWuVz8S0.net
おまえがまともに作れないからって他人も同じだとは思わないほうがいいぞ

572:名前は開発中のものです。
25/07/02 06:10:53.25 eMwTx0rz.net
なにもないなら駄作量産してるほうがマシじゃね

573:名前は開発中のものです。
25/07/02 09:36:31.98 4jlUjcHl.net
駄作でもいい
たくましく作って欲しい

574:名前は開発中のものです。
25/07/02 10:07:17.82 zHP+iwSH.net
ここに来る人で自作品のURLを載せたことがない人は
作れもしないか、人に見せる自信はない駄作しか作れていない人ではあるね

その人はコメントでは高慢な態度を取ることができるが
自信はなく駄作しか作れないという自覚はあるから、ここに作品を載せることはできない

575:名前は開発中のものです。
25/07/02 10:26:20.25 eMwTx0rz.net
まるでURLのせたことある人がたくさんいるような言い方

576:名前は開発中のものです。
25/07/02 10:29:41.59 oVVEOWRk.net
>>574
自己紹介乙w

577:名前は開発中のものです。
25/07/02 12:31:24.04 k+Xo9aZV.net
粘着荒らしに付きまとわれるリスクあるからな

578:名前は開発中のものです。
25/07/02 15:40:10.44 KYuJlVPz.net
あらし~
あらし~
ゲームセンター
あらし~

579:名前は開発中のものです。
25/07/02 16:25:22.54 GTDPGRRA.net
もうホモになるしかない

580:名前は開発中のものです。
25/07/02 21:38:07.03 IGsaUlNj.net
ホモだ!
おまえはホモになるのだ!

581:名前は開発中のものです。
25/07/02 23:55:43.68 2Xni3JYN.net
ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw

582:名前は開発中のものです。
25/07/03 05:06:32.52 N+SKqUqi.net
このスレに作品貼ったことある人は挙手してください

583:名前は開発中のものです。
25/07/03 07:39:27.14 D8whHXwT.net
そんなの雑魚キラーしかおらんやろw

584:名前は開発中のものです。
25/07/03 07:46:04.00 4/5FxLnN.net
このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない

585:名前は開発中のものです。
25/07/03 10:30:44.16 ft6nfcNT.net
馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは

586:名前は開発中のものです。
25/07/03 14:32:21.26 QDtrsxJ2.net
前に3時間で作った作品アップしてた人はいたな

587:名前は開発中のものです。
25/07/03 14:39:21.77 nuwwNodB.net
3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ

588:名前は開発中のものです。
25/07/03 17:23:28.20 GNj5ZSvt.net
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし

589:名前は開発中のものです。
25/07/03 18:01:17.83 Bzwa6M50.net
一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う

ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う

590:名前は開発中のものです。
25/07/03 19:18:09.51 XzZswkia.net
2DRPGでこれ以上簡易に効率よく作れるツールは他にないしな
ツクールが数十年続いてるのはそれなりにワケがある

591:名前は開発中のものです。
25/07/03 19:24:28.67 4/RF2eFt.net
コアスクリプトを勉強せずにChatGPTでプラグインを作る方法を教える
まずChatGPTにRPGツクールでゲームを制作していることを明示する
次に目的のプラグインの細かい仕様を伝える
生成されたコードをVisual Studio Codeにコピペして名前を付けてJavaScriptで保存する
保存した.jsファイルを制作中のゲームのプロジェクトフォルダのjs→pluginsの中に入れる
ツクールを立ち上げてプラグイン管理(ジグソーパズルのアイコン)を開き、さっき入れたプラグインをONにする
テストプレイでエラーが出たら、そのエラーコードをChatGPTに正確に伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
エラーが出なくなったら今度はプラグインが目的の機能を果たしているかを確認する
機能していなければ、そのありのままをChatGPTに伝える
生成されたコードを再びコピペして上記の作業を繰り返す
これを根気よく続けているとプラグインが完成する可能性が高い

592:名前は開発中のものです。
25/07/03 20:24:46.56 +CJuOhK5.net
わいの

593:名前は開発中のものです。
25/07/04 01:28:52.15 hsgQfOZW.net
股間の

594:名前は開発中のものです。
25/07/04 04:26:30.76 zgJzRoGm.net
暴れん坊ドーベルマンが

595:名前は開発中のものです。
25/07/04 04:49:18.10 fMZIvEZJ.net
作品貼る人って普通は一目置かれるものなのにここでは馬鹿にされる不思議
馬鹿にしないとプライドが保てない人達だからなのかな

596:名前は開発中のものです。
25/07/04 05:32:46.40 yzh9Vl9C.net
昔スパムした奴がいて問題になったのかどうかは知らんがフリゲサイトのURL書こうとすると確実に弾かれるから宣伝のしようがないのでは

597:名前は開発中のものです。
25/07/04 06:01:50.60 apV5Ci49.net
URLリンク(freegame-mugen.jp)

598:名前は開発中のものです。
25/07/04 07:39:52.97 AWmEPFmu.net
URLリンク(www.freem.ne.jp)

599:名前は開発中のものです。
25/07/04 10:24:25.42 38VNSeXO.net
難易度低めのツクールゲーとはいえ絵心ある人間によるラクガキ程度にさらっと作り上げられる物でもないしな

600:名前は開発中のものです。
25/07/04 11:08:25.19 zB4TWCVf.net
ほらーまたそうやって人を見下す

601:名前は開発中のものです。
25/07/04 11:36:08.59 38VNSeXO.net
見下す?どこが?

602:名前は開発中のものです。
25/07/04 12:12:51.52 zB4TWCVf.net
自覚ないのがヤバいんごw

603:名前は開発中のものです。
25/07/04 16:26:51.11 HqC9kqxF.net
ヤバインゴット
ヤバ鉱を精製したインゴット
売値:88ゴールド

604:名前は開発中のものです。
25/07/04 20:14:48.47 TUgro7kU.net
ワイノインゴットw
わいの股間の尿路から生まれたインゴットw

605:名前は開発中のものです。
25/07/05 03:18:54.73 Yx0ev9F4.net
URLリンク(www.municipal-hp.hikone.shiga.jp)
これか

606:名前は開発中のものです。
25/07/05 04:03:47.09 lrAYCVRx.net
ステータス異常 尿路結石
ときどきちんぽこが痛くなるw

607:名前は開発中のものです。
25/07/05 05:18:00.95 8H/9D961.net
は?にわかかよ
ときどきどころじゃねーよ
常時死ぬくらいの激痛だぞ
なめてんじゃねーぞ

608:名前は開発中のものです。
25/07/05 05:25:05.65 W6Zjxgea.net
ちんこちんこ言ってる奴がちんこエアプだったとは

609:名前は開発中のものです。
25/07/05 06:40:56.81 iHpvOT6J.net
1つも作品作れない
書き込みもエアプ
何の取り柄もないじゃん

610:名前は開発中のものです。
25/07/05 07:44:23.51 E3IZuuSz.net
ちんぽこが大きいことが取り柄です^^

611:名前は開発中のものです。
25/07/05 09:07:13.98 8H/9D961.net
使い道ないんじゃ意味ねえぞ

612:名前は開発中のものです。
25/07/05 10:22:28.41 m2mJXlld.net
尿と一緒に身体から老廃物を排泄する重要な器官やぞ
使い道がないなんて事は有り得ないだろう

613:名前は開発中のものです。
25/07/05 11:36:57.58 BrpFXp/b.net
>>610
本当にそうであればちんこを題材にしたRPGを作るのが天命というもの

614:名前は開発中のものです。
25/07/05 11:54:41.63 O72J6fXC.net
おまえらって本当にちんこの話題好きだよなあ

615:名前は開発中のものです。
25/07/05 16:12:05.16 gu60qUms.net
一番荒れない話題だからな

616:名前は開発中のものです。
25/07/05 18:17:35.09 Qy8ZC8nJ.net
わいの股間の暴れん棒はいつでも荒ぶってるでw

617:名前は開発中のものです。
25/07/05 18:42:18.55 RZiefAOi.net
ち〇この話題が荒らしなんだよ

618:名前は開発中のものです。
25/07/05 20:18:21.28 CR21y8zE.net
でも他の話題みたいに通じねーだのエアプだの
ギャーギャー騒ぐ奴いないじゃん

619:名前は開発中のものです。
25/07/05 20:22:58.29 Cv/9Lnn2.net
それはくだらなすぎて無視されてるだけ
嫌われてるよりさらに一歩進んだ状態

620:名前は開発中のものです。
25/07/05 20:46:49.03 CR21y8zE.net
スレで一番うるさい連中が勝手に無視してくれるから
結果的にちんこの話題の時がスレが一番平和になるんだわ

621:名前は開発中のものです。
25/07/05 20:56:30.99 w8WhMuVF.net
いちいちうるさいのはアンチAI奴やろ
せっかく自分でスレ立てたんだからそっちに籠ってればいいのにw

622:名前は開発中のものです。
25/07/05 21:07:01.20 SlIIOkMK.net
実質、無視とかスルーって黙認してるのと変わらないよね

623:名前は開発中のものです。
25/07/05 21:17:23.36 woegjERI.net
黙認ではないだろ
ルール決めても違反者は守らないからほっとくしかないだけで

624:名前は開発中のものです。
25/07/05 22:30:12.08 YAHBdW5X.net
現状の生成AIは多数の権利侵害とクリエイター搾取によって成り立っており、
ツールそのものだけでなく、それを知りながら使うことへの是非も問われている状況です。
世界中の著作物や肖像、個人情報から児童虐待記録物含む大量のデータ無断利用してロンダリングするのが問題なんですよ。
反発している理由は手仕事へのこだわりでもなければ、最新技術や環境変化に対する拒否反応でもないのですよ。

625:名前は開発中のものです。
25/07/06 00:05:30.50 V40lQQI1.net
GoogleやマイクロソフトのgrokでもgeminiでもいくらでもAIが絵を描いてくれるのにどんだけAIを停滞ししてるんだよw

626:名前は開発中のものです。
25/07/06 04:21:03.66 IxXSe/K2.net
脳死状態でAIを敵対視して気が狂ってるんだろうな
AIの悪口言いたかったらAI禁止スレの方でしとけばいいのに

627:名前は開発中のものです。
25/07/06 04:30:35.86 GgoL1OQp.net
AI禁止スレってAIについて否定でも肯定でも話題出すこと自体が禁止なんじゃないの?

628:名前は開発中のものです。
25/07/06 07:35:16.54 13esg12m.net
そうだよ
アンチツクラーらしい奴が「AIを敵視している絵師が居る」という体で延々荒らしてたから分かれたんだしな

629:名前は開発中のものです。
25/07/06 07:58:03.81 SZvB+51G.net
ちんこの話題止めた途端にこれだよ
嫌いな話題なら無視すればいいのに

630:名前は開発中のものです。
25/07/06 09:41:28.61 YdUBF73n.net
アスプにある軽度のAIでも使った方が作業捗るのにな
i2iでもいいけどさ、一髪出しは難しでもそこから修正した方が
ゼロから描くより早いつうかアウトライン外郭代わりにはなるのよねあたし

631:名前は開発中のものです。
25/07/06 10:41:20.25 D7rsG2vJ.net
AIが盗作ならそれをトレスしても盗作なのでは?

632:名前は開発中のものです。
25/07/06 11:22:50.93 UmsFFIqr.net
>>625
停滞し…まさか「敵対視」の誤字ですか?
その程度のミスにも気付けない無能は死ぬまでAIの世話になっとけ

633:名前は開発中のものです。
25/07/06 11:24:22.63 FsaQ24xt.net
顔真っ赤すぎワロタw
誤字にしか突っ込めなくなったら負けとはよく言ったものだわ

634:名前は開発中のものです。
25/07/06 11:27:47.83 venk0v+5.net
AI による概要
「誤字にしか突っ込めなくなったら負け」という表現は、内容の誤りや論理の矛盾には目を瞑り、些細な誤字脱字ばかりを指摘する状態を指す比喩表現です。これは、議論の本質を見失い、些末な点にばかり気を取られている状態を揶揄する言葉です。

635:名前は開発中のものです。
25/07/06 12:23:25.71 wBBOs/aG.net
まあ、AIに添削してもらってから投稿した方が良かったと言う点を見れば
AIを褒めながらも信頼はしてないんだな

636:名前は開発中のものです。
25/07/06 12:59:09.16 GgkdIPdO.net
お前らChatGPTがRPGツクールのコアスクリプトを既に学習していてプラグインが生産可能なレベルに達していることに気付いているか?

637:名前は開発中のものです。
25/07/06 14:39:40.76 k7EIroyS.net
俺の股間も学習してひとさわりでふるぼっきですわ

638:名前は開発中のものです。
25/07/06 15:34:09.83 GgoL1OQp.net
MVやMZ専用のアシスタントGPTあるな

639:名前は開発中のものです。
25/07/06 15:52:59.68 UmsFFIqr.net
アシスタントより無能なツクラー?リーダー?先生?監督?なんて呼べばいいんだ

640:名前は開発中のものです。
25/07/06 16:24:57.55 T7HsBmw5.net
ユーザーでいいんじゃね

641:名前は開発中のものです。
25/07/06 17:09:46.43 GgkdIPdO.net
>>638
検索したらRPGMakerGPTとかいうカスタムGPTがあった

642:名前は開発中のものです。
25/07/06 18:52:29.27 eiuqp0B6.net
AIは人の絵の盗作だけはダメだと思うけどそれ以外はいいかな自分の学習させたり

643:名前は開発中のものです。
25/07/06 20:04:19.80 6kQpZwbA.net
絵以外でも声優の声をAIで無断でパクってエロボイス喋らせて
同人ボイスとして売ってる奴も結構悪質だと思うぞ

644:名前は開発中のものです。
25/07/06 20:27:28.38 UmsFFIqr.net
結構どころか最低に悪質だな

645:名前は開発中のものです。
25/07/06 21:33:27.79 tRNy73+o.net
結局は利用者のモラル次第よな

646:名前は開発中のものです。
25/07/06 21:38:15.06 vuA7JgHK.net
モラルもそうだが無知なのも駄目だな
闇バイトを例にすると分かりやすいが、
加担した奴で捕まった奴は、無知すぎて不用心に飛びついた奴もいるから

提供側が悪意を隠してると言う点は同じか

647:名前は開発中のものです。
25/07/07 10:39:36.20 CJtWOEAF.net
小規模なプラグインなら自動生成を利用してもいいが中大規模のプラグインで自動生成とか恐ろしくて絶対やらんわ

648:名前は開発中のものです。
25/07/07 11:34:04.81 kB7fLQeP.net
ただパヤイ者勝ちっていうのもあるからなあ
例えるならプロのAIエッチ絵師だ、プロというのはそれを販売して
稼いでいるという意味だ、それだって何時まで続くかって思っているだろ?
いやおまえらの性格なら絶対にそう思っている

ただここでの流れの話だから規制の話ではない。売ることができなくなった時
もしくはデフレて売る価値がなくなったりレッドオーシャン化したとき
俺もプロのエッチ絵師となり売っておけば良かった、と後悔するかどうかという話だ

649:名前は開発中のものです。
25/07/07 11:41:50.29 buZ9K3h5.net
んま、手数が大いに越したことはないよ
未来(リスク)は誰にも予想できないからな
ちゃんと若いうちに勉強して良い大学出とこうぜ

650:名前は開発中のものです。
25/07/07 13:07:21.99 2jDbGcqb.net
ちょっと気になるんだけど解像度ってどれくらいがベストなんだろ?
PC向けなら16:9ベースで大きくても1600x900ぐらいが妥当?
フルHDだと実質全画面になるからやっぱデカすぎるかな

651:名前は開発中のものです。
25/07/07 13:29:45.36 757EwsCT.net
ツクールのゲームで画質なんか上げられてもうれしくないわ
800x600でいいだろ

652:名前は開発中のものです。
25/07/07 13:44:48.75 BECjxWNj.net
全画面とか論外だわ
2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ

653:名前は開発中のものです。
25/07/07 13:45:47.26 +esGDPYn.net
解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね
自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル
MZではそれを2倍して32x32でツクってる
それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる

654:名前は開発中のものです。
25/07/07 13:57:15.83 iJ7OjlIs.net
デフォルトが816x624だったかな
高画質は考えてなさそうだよな

655:名前は開発中のものです。
25/07/07 15:24:48.43 NrAOeD/o.net
>>650
複数用意して選ばせるのが普通
今時固定解像度とかありえないね

656:名前は開発中のものです。
25/07/07 15:35:29.61 qDKpV1UZ.net
画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから
その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね?

657:名前は開発中のものです。
25/07/07 17:31:39.02 yf1meitn.net
高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが
ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな
映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう

658:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:13:56.16 /+fHqq5h.net
高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を
なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから
解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは
あまり気にしてないんじゃないかな

659:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:16:32.70 zQIB/VXW.net
むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた

660:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:38:27.25 UXvLspgx.net
過ぎたるは及ばざるが如し

661:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:48:04.96 rkeLZIgW.net
PCでゲームするやつがいないとか
どこの国に住んでるんだよ

スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか

662:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:54:18.78 Fd+9bjsY.net
スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると…

663:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:56:08.05 6G35oIMb.net
>>659
Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル
145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに?

664:名前は開発中のものです。
25/07/07 18:56:09.76 NjUnLnVW.net
「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな

665:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:01:51.08 WBXLqAZg.net
PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない?

666:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:08:49.70 r/qrhpm6.net
DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ
横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない

667:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:19:18.40 YlPwfkLv.net
>>658
エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか

668:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:20:26.41 UOEpwcBI.net
わいの

669:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:22:06.68 UXvLspgx.net
アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある
画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ

>654>666
RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね

670:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:25:57.21 UXvLspgx.net
>654>666
ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ

671:名前は開発中のものです。
25/07/07 19:28:12.13 BECjxWNj.net
もう一周まわってスマホゲーが死んでるんじゃないの

672:名前は開発中のものです。
25/07/07 20:06:08.64 mliIendm.net
ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ
わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの?
PCという資源が無駄では

673:名前は開発中のものです。
25/07/07 20:25:45.49 ELVp8MbZ.net
ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。

674:名前は開発中のものです。
25/07/07 21:01:19.01 UXvLspgx.net
PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは
SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC

675:名前は開発中のものです。
25/07/07 22:05:05.34 d87BaGM7.net
エッチなツクールゲーはPCでやりてー

676:名前は開発中のものです。
25/07/07 23:28:53.11 BECjxWNj.net
DL専用のフリーゲームで1万以上DLされてる作品いくつあるとおもってるんだ

677:名前は開発中のものです。
25/07/08 02:07:21.64 M+xP7/St.net
ツクールの人気ゲームなんてドラクエ丸パクりコピーとかAI以前のガチ盗作しかないイメージ

678:名前は開発中のものです。
25/07/08 03:52:48.63 NnSpRkX7.net
絵が綺麗なだけで中身がない個人製作のクソゲーラムの泉とダンジョンでも年間1億稼いでるらしいぞ
これからは絵だけのソシャゲだよ

679:名前は開発中のものです。
25/07/08 04:32:30.18 pmLPLEcH.net
まじめにふつうの定食のRPG造るのは時間の無駄だよね
エロゲー作ってSNSでステマするのが一番手っ取り早い

680:名前は開発中のものです。
25/07/08 19:35:36.27 werLC3DR.net
稼ぐならそれが手っ取り早い
フリーゲームなら好きにしろとしか

681:名前は開発中のものです。
25/07/08 19:49:03.27 nKZNg89Z.net
草野球やってるおっさんにプロ野球選手にならないと意味がないっていうようなもの

682:名前は開発中のものです。
25/07/08 19:56:14.44 aWNYIX4k.net
アマチュア野球だとしても選手や応援団に美女揃いのチームなら話題になるし興行としてもやっていけるハズ
プロ団体だけど新興勢力もあったりの女子プロレスもその延長線上にあると言っても過言ではない
勝ち負けが目的のシビアなプロリーグだけがプロの活動ではないっていうアレ


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