【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目
at GAMEDEV
[前50を表示]
350:名前は開発中のものです。
25/03/02 15:00:31.95 gTA3VLAj.net
MVでJavaScriptに代わったのはいいけど
まともな入力補完がないどころかスクリプトエディタ自体オミットしたのは失敗だったな
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25/03/02 15:18:37.12 QFvfviSo.net
ツクールデフォとプラグインだけじゃ物足りない、プログラミングしてもっとオリジナリティ出したいって奴は
RPGじゃないけどツクール新作のAGMいいよ
godotベースだからコード書けるならアクションRPGも作れるし2Dゲーならなんでも行けるでしょ
GDscript簡単だしjavascriptでプラグイン書くより楽だと思う
エディターも軽いしコードごりごり書いてる同人作者なら一緒にAGMに行こうぜ
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25/03/02 16:18:40.63 hviCqW4y.net
godotでよくね?
353:名前は開発中のものです。
25/03/02 16:53:14.34 VzIl+deG.net
godotはシャレのつもりで使ってみたけど
まあ軽いこと軽いこと
これベースのがよかったのではと…
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25/03/02 17:22:41.71 2CE7oSR9.net
ここも次スレからgodotスレでいいな
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25/03/02 17:28:47.42 gTA3VLAj.net
ツクールが重いのは別にベースのせいでもないけどな
pixi.jsとかthree.jsとかのサイト見てみ
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25/03/02 20:40:08.50 yWxsktoP.net
MZなんてefkefcのアニメ重すぎて使えんなこれMVのアニメを動かすプラグイン使わないとエフェクト入れられんわって言ってたらおまえのPCがボロいだけだろ貧乏人wって集中攻撃されたけど
あとから1フレームごとにアニメデータリロードしながら再生してたバグが見つかって修正されてたくらい開発者もユーザーも馬鹿だからな
自分を信じるしかない
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25/03/02 21:38:16.09 VzIl+deG.net
それでもBAKINやUNITEに比べればずっと軽い
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25/03/03 00:03:04.76 tpMUybwR.net
バキンとかいうクソ重すぎ
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25/03/03 00:25:52.21 gUyPDOSh.net
使ってるMZ以外が重かろうが関係ねーよ
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25/03/03 02:08:18.93 DOwaA0Io.net
俺は今でもMVなんだけどね
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25/03/03 05:23:02.06 EgR/gvfk.net
漏れなんてVXAでござるよ~w
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25/03/03 06:11:49.34 SdfBC0Rq.net
>>355
アスペ?
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25/03/03 06:29:52.74 3oPlmg0I.net
ぺ・・ペガサス!
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25/03/03 07:20:20.90 oz+Jpxle.net
スイカ
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25/03/03 08:06:42.00 C1k/b8g9.net
カイザーナックル
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25/03/03 08:46:59.93 DOwaA0Io.net
ねこのつめ
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25/03/03 13:54:21.14 pac1AkEn.net
メリュジーヌ
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25/03/03 14:30:29.43 bB2mw7vO.net
ヌー
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25/03/03 15:18:03.84 rjHf+DSj.net
しりとりとか君ら何歳だよ
いくつもRPGつくるとさすがに飽きてもっと色々やりたくなってツクールだと限界を感じたんだよね
unity触ってこれで大作作るのは変態じゃなきゃ無理やんとなってUEやったけどこっちも挫折
そんで一通りツール触ったけどツクールと大差なくて何かしら痒いとこに手が届かなかった
でも期待せずgodotやってみたら今ではすっかり信者よ
ただそれでもデカイの作るのは大変で悩んでたところにAGM
こんなの神様が俺に微笑んでくれたとしか思えないよね
次回作は素直にアクション作るよ
この流れでgodotベースのRPGツクールもでてくれれば嬉しいんだがねえ
ま、触ってみないことには期待しすぎも良くないか
370:名前は開発中のものです。
25/03/03 15:40:36.22 rjHf+DSj.net
てかここの人らはいまだデフォのタイルや生成機の歩行グラ使ってそうね
俺はそういうの飽きちゃって作っててモチベ湧かないから今はマップタイルも歩行も全部自分で描いてるよ
海外のアートサイトのドット絵くそ上手い作家のページ参考になるしドットの勉強楽しい
音楽も少しずつ練習して上達もしてきたし今回のゲームは素材全部お手製だわ
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25/03/03 15:59:42.84 DOwaA0Io.net
ようこそ
マップやキャラは入口に過ぎない
次はバトルアニメーション素材作ってみるといいんじゃないか
372:名前は開発中のものです。
25/03/03 16:33:55.55 pac1AkEn.net
それだけ言えるなら素直に凄いな
やっぱ一人で何でもできるようになっとかないとな
373:名前は開発中のものです。
25/03/03 18:48:45.47 WPub77M7.net
こういう風に他人見下しながらゲーム製作している奴って拘りすぎて自作素材増やしてハードル上げすぎて自滅してエターなっている奴がほとんど
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25/03/03 19:04:21.64 FcOPpZ4C.net
元がCG専攻なのでいずれはツクール関係なくCGだけで身を立てられたら良いなと妄想してる
375:名前は開発中のものです。
25/03/03 19:06:06.22 rjHf+DSj.net
何作も作るとまた森か…また洞窟か…て配布されてる素材じゃ表現に限界あるでしょ?
かきたいシナリオがあっても素材がなくてイメージのマップ作れないとか萎えるし
他の素材の雰囲気に合わせて足りないのだけ描くほうがむずいしだったらタイル16pxとかで全部自作したほうが楽だよ
まあ見下してるというよりあり合わせの素材でも楽しく製作できる初心が羨ましいのはある
買ったばかりのころはデフォ素材でクソゲー作ってるだけで楽しかった
376:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:02:54.08 e1hzEgQN.net
>>369
口だけだろ
こういう奴は実際はなんもやってなくて毎日どこかのスレで煽って時間消費してるだけだと思う
素材を自作できるやつがこんなスレにいるわけねぇだろ
何も得るものないスレなのに
377:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:11:05.50 /rqjmy74.net
ワイはキャラチップぐらいならなんとか自作できるで
マップタイル作れる人は尊敬や
378:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:26:00.41 rjHf+DSj.net
マップタイル簡単だよ
草地面みたいなオートタイルは有料だけどタイルセッターってソフトで作ると早い
ハードサーフェスなオブジェクトはブレンダーでモデリングしてピクセルオーバーってソフトでドット絵化してる
絵は上達に10年掛かった身だけどドットは三ヶ月練習したら十分なものがかけるようになったぞ
379:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:31:27.68 rjHf+DSj.net
あとドットは色使いによって見栄えが著しく変わるからみんなも知ってるだろうけど
ロスペックって言う海外サイトのドット絵の色見本がかなり参考になるよね
380:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:46:13.02 r1QKEMx8.net
単純なオートタイルは作ったことあるけど面倒臭くてマップチップ作るのやめたな
381:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:53:25.53 lzha7VCL.net
ドット絵が描けるやつはイラストもそれなり以上にできるんだよ
絵が描けないからドット絵でごまかす、ができるのは32pxまで
逆に言えばそれ以上のピクセルサイズ使わないなら戦えるけど
今の環境だとあんま見てもらえないよね
382:名前は開発中のものです。
25/03/03 22:22:48.68 4xd/z7+p.net
第一印象はやっぱりピクセルサイズが大きいイラストの方がいいからなぁ
でもキャラクタに色々ポーズ取らせようとすると作業量が一気に増えてしまうジレンマ
なのでキャラクタを3Dモデルにして対応してる人もいる
UNITEのデフォキャラは確か3Dモデルを2次元化したものだったはず
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25/03/04 01:28:51.25 s0xcJqJN.net
タイルセッターって知らなかった
そんなのあるのね
384:名前は開発中のものです。
25/03/04 10:46:30.32 8cyr9sg4.net
今の時代だとそれっぽい線引くだけでファンタジー風の地図を描いてくれるツールとか売れそう
385:名前は開発中のものです。
25/03/04 10:51:57.11 DSxlm8Md.net
写真屋か何かでそういう機能なかったかな
386:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:39:11.73 ArrgDPSc.net
ファンタジー風の地図を簡単に作るツールは既にあるし
結構使ってる人いる
SRPG作ってる人とかが使ってる
387:名前は開発中のものです。
25/03/04 17:24:31.42 CPqYk3Qp.net
ファンタジー風の地図、てのが外野の俺にはどんなもんか伝わってこないんだが…日焼けした羊皮紙みたいなイメージ?
388:名前は開発中のものです。
25/03/04 17:28:47.63 ZLa6Y/2w.net
ツクールデフォのマップタイルは細かすぎる
マップ作るの苦手な人はファミコン時代のドラクエくらい単純なタイルセットでマップ作った方が良い
389:名前は開発中のものです。
25/03/04 17:36:44.08 ArrgDPSc.net
>>383
このサイト見れば手っ取り早い
URLリンク(inkarnate.com)
世界地図から街や建物内、ダンジョン内まで色んな地図が作れるツール
画風や様式も自由に選べる
390:名前は開発中のものです。
25/03/04 17:37:58.35 e088D2vD.net
ツクールは新作が出るたびにドットが細かくなっていくが配置もパーツも昔のと変わらず進歩がないから欲しいパーツはどれだけタイトルが新しくなってもないままという脳死状態だからな
391:名前は開発中のものです。
25/03/04 17:54:21.36 0h8+zWAe.net
アイコンとか無駄にオリジナリティ出そうとしてMVだと五寸釘だった呪いのアイコンがMZだとネジになってて
このネジは何を表してるの???と意味不明で誰もが混乱するからな
392:名前は開発中のものです。
25/03/04 18:28:47.20 o1udR5yb.net
中国人に仕事を丸投げるするからそうなる
中国人は五寸釘が呪いのアイテムとは知らないだろうからな
393:名前は開発中のものです。
25/03/04 18:42:21.38 aufR0+hC.net
アイコン増やしても混乱するだけだし
┏━┓
┃呪┃
┗━┛
この程度でええわ
394:名前は開発中のものです。
25/03/04 18:59:00.15 IO8JXfwv.net
MZのRTPはMVと被らないように敢えて外しているから奇妙なデザインが多い
395:名前は開発中のものです。
25/03/04 19:08:29.69 +U/5I6Pd.net
解像度は据え置きでもRTPを更新するのはそれ目当てで新作も旧作も買わせたいからなのかな
396:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:09:32.37 V7yl2u/A.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃毒┃┃痺┃┃呪┃┃眠┃┃石┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
397:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:19:38.60 f4iNcJIJ.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃雑┃┃魚┃┃キ┃┃ラ┃┃ー┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
398:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:20:17.86 Bh2aH4l7.net
バフデバフや状態異常をどう絵であらわすかっていうとピクトグラムみたいな話になる
399:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:24:33.41 Y77VUJvH.net
バフの枠は赤
デバフの枠は青
基本では
400:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:27:03.70 OysQR+r7.net
┏━┓
┃カウ┃
┃ンタ┃
┗━┛
401:名前は開発中のものです。
25/03/04 20:35:17.18 CPqYk3Qp.net
ばう
んた
402:名前は開発中のものです。
25/03/04 23:06:35.47 ehbFOz8E.net
>>395
ゲームによって逆だったりするのが面倒臭い
ドラクエと共通にしろよ
403:名前は開発中のものです。
25/03/04 23:15:26.30 rZtjEaHj.net
>>393
草
404:名前は開発中のものです。
25/03/05 07:37:31.17 0zZJPjMw.net
>>393
ワロタw
405:名前は開発中のものです。
25/03/05 10:51:49.76 GFbpNz2l.net
何が面白いの
406:名前は開発中のものです。
25/03/05 11:24:31.02 3qhx2J5A.net
自演でしょう
何にでも雑魚キラー君は自己顕示欲がヤバいので
407:名前は開発中のものです。
25/03/05 11:54:30.56 qsNJhhU2.net
正直言って雑魚キラーネタを理解できない奴は笑いのセンスがないし雑魚キラーにも失礼だと思う
こんな奴が作ったゲームなんてつまんなそう
408:名前は開発中のものです。
25/03/05 11:56:13.02 GBdCmcHw.net
>>403
1番センスなさそう
409:名前は開発中のものです。
25/03/05 12:44:27.86 xDB0YSB0.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃足┃┃腕┃┃体┃┃腕┃┃足┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
410:名前は開発中のものです。
25/03/05 13:09:09.29 hGFrqV06.net
エグゾディア召喚!
411:名前は開発中のものです。
25/03/05 13:37:26.64 9DmYs0db.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃女┃┃女┃┃俺┃┃女┃┃女┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
412:名前は開発中のものです。
25/03/05 13:56:07.02 3SR9kxMp.net
なにが面白いってそりゃー枠がズレてるとこだろう
ギャハッハッ
ズレてる!ズレてる!
∧_∧ ミ
o/⌒(;´∀`)つ
と_)_つノ ☆
バンバン
∧_∧
o/⌒(゚Д゚ )つ
と_)_つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)_つノ
413:名前は開発中のものです。
25/03/05 14:09:26.66 7XTkeUFm.net
他人と自分のブラウザは違うからフォントもまた同じではないという当たり前の事すら理解できないってアスペって本当に凄いなw
414:名前は開発中のものです。
25/03/05 15:19:49.51 3SR9kxMp.net
いいわけ乙www
415:名前は開発中のものです。
25/03/05 18:34:56.24 fRlFcrmg.net
URLリンク(i.imgur.com)
!('ω'`)三(´'ω')?
416:名前は開発中のものです。
25/03/05 19:21:59.09 4fQml5O8.net
ずれてないやんw
417:名前は開発中のものです。
25/03/05 19:28:21.67 yGowALtq.net
いつまでしょーもないことやってんだよ
418:名前は開発中のものです。
25/03/05 19:36:01.95 3SR9kxMp.net
>>393
ズレてんのはこれだろ
419:名前は開発中のものです。
25/03/05 19:42:19.38 yGowALtq.net
>>393
これはaaも頭もずれてる
420:名前は開発中のものです。
25/03/05 19:52:55.02 fRlFcrmg.net
URLリンク(i.imgur.com)
……('ω'`)
421:名前は開発中のものです。
25/03/05 20:11:19.11 d+ikF2v1.net
フォントが違ってるだけでずれてるずれてる言い張られてもおまえとネット環境違うんだろとしか思わんのだが
422:名前は開発中のものです。
25/03/05 23:19:57.71 DJ2GGmH8.net
普通に考えたら全角並べてるだけなんだからずれるはずないって解るよな
ずれて表示されてみえるならおまかんやろとしかw
423:名前は開発中のものです。
25/03/05 23:25:23.59 bDPwYhy1.net
ケチつけること揚げ足とることに夢中でその程度の事すら考えられないくらい耄碌してるんだろうな
424:名前は開発中のものです。
25/03/06 00:03:19.78 cQaEwWd2.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃雑┃┃魚┃┃キ┃┃ラ┃┃ー┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
425:名前は開発中のものです。
25/03/06 02:00:58.96 SrN7YoK+.net
もう自演しかスレに残ってませんw
サヨナラ!
426:名前は開発中のものです。
25/03/06 03:07:05.35 tATftJJK.net
ちょっとでも制作してそうな人が出てくると
全力でクソ雑談してスレを流そうとするしな
427:名前は開発中のものです。
25/03/06 06:58:13.74 +zrtMHx3.net
俺たちが苦労して積み重ねてきた技術を新入りがちょっと質問しただけで簡単に教える奴がいるのは許せないからな
新入りは5年くらいROMってからツクール作るべきだわ
428:名前は開発中のものです。
25/03/06 07:01:12.63 dLngmzDj.net
>>423
おまえ何年もスレに居座ってるのに何の技術もないじゃん
429:名前は開発中のものです。
25/03/06 07:48:17.85 2tisI1yW.net
スレを荒らす技術だろ
430:名前は開発中のものです。
25/03/06 10:55:06.96 ZRd/2T8c.net
荒らしに反応する方も荒らしとはよく言ったものだわ
雑魚キラーと5文字書くだけで簡単に発狂する奴ばかりだから荒らす方も楽だろうな
431:名前は開発中のものです。
25/03/06 11:31:44.84 iITGcNF6.net
┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓┏━┓
┃男┃┃男┃┃俺┃┃男┃┃男┃
┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━┛
アッー!
432:名前は開発中のものです。
25/03/06 12:24:49.05 ESIFZwAq.net
>>426
何の話題でも雑魚キラーって言ってればいいと思ってるガイジは
面白いと思ってやっててすべってるだけで荒らしてる自覚はないよ>>403
433:名前は開発中のものです。
25/03/06 13:13:45.52 AcOKnXJn.net
雑魚キラーの他にも何かなかったっけ
物理 魔法 キック みたいな3すくみでどこが3すくみだよと思った記憶がある
434:名前は開発中のものです。
25/03/06 16:30:30.51 2k4qKV+k.net
>>423
俺もツクール作れる技術力あったら食うに困らないな
435:名前は開発中のものです。
25/03/06 17:03:49.45 k2zLOb9E.net
ツクール作るべき(キリッ
レスバ目的のバカはすぐボロ出すよね
436:名前は開発中のものです。
25/03/06 18:25:09.00 SzJL/sJN.net
レスバ目的じゃなくてガイジの行動動機を代弁したネタレスじゃないの
そいつもすべってるんだからそっとしておいてやれ
437:名前は開発中のものです。
25/03/06 20:53:00.46 I7JzjAsP.net
この時期にすべってるすべってる言ってる奴は子供いなそうw
438:名前は開発中のものです。
25/03/06 23:17:04.20 OcWV7dMS.net
(´'ω'`)
(´'u/ /u'`)
(´'ω) (ω'`)
(´'ω') ('ω'`)
(´'ω'`) (´'ω'`)
439:名前は開発中のものです。
25/03/07 02:01:31.83 pCk1d8dK.net
もうあかんね、これは
440:名前は開発中のものです。
25/03/07 02:15:48.03 i2UuKKVq.net
みんな、なんかやなことでもあったの?
441:名前は開発中のものです。
25/03/07 05:00:40.99 TBrfgmys.net
まあいいじゃんそういうの
442:名前は開発中のものです。
25/03/07 13:24:25.41 T5Uy3xl1.net
みんな真面目な質問しろよ!
443:名前は開発中のものです。
25/03/07 14:21:46.38 dAKcH1ol.net
どうすれば売れる?金が欲しい
444:名前は開発中のものです。
25/03/07 14:28:34.94 AkhSeO6p.net
エロRPGを作る
全年齢向けに売りたいならツクールやめてUnityでモバイル向けカジュアルゲーを作る
以上
445:名前は開発中のものです。
25/03/07 14:40:14.98 L0HrN/N3.net
質問なんだがrpgツクールってデータ管理ツールとして組織で商用で利用していいの?
例えば利用者それぞれのセーブデータを作って選択肢とかの入力結果をもとに分岐した結果の出力を組織のシステムに入れるみたいな
446:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:14:45.28 2dRvgTCG.net
何が聞きたいのかわからんが使いたいなら好きにしろ
ただしライセンスはもちろん使う人数分だけ必要
447:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:20:01.48 yXStsygr.net
質問です
まだ作り始めてもいない初心者です
作り始めるに当たり構想を練っています
ダメージ計算式でいいものを思いつきました
それは無理やり1行で収めることもできるけども
分かりやすさ重視で複数行で記載したいです
ダメージ計算式の入力欄を見ると1行分の領域があります
こういうとき複数行でダメージ設定するにはどういうやり方が普通なのでしょうか?
448:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:22:32.62 AmJl/62p.net
>>438
このスレは別に質問スレではないです
449:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:24:23.39 jlbCUlpD.net
>>441
なんでわざわざクソみたいなツールで管理するんだよ
修復機能すらないんだぞ
450:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:35:40.46 Nem3wrNv.net
前も同じ質問しただろ
しつけーんだよカス
451:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:47:51.41 L78mwqO2.net
答えられないからか知らんけどいつも暴言吐いて質問に答えたつもりになってるバカいるよな
452:名前は開発中のものです。
25/03/07 15:58:25.02 boGbkbGi.net
AIスレ消えたから嫌がらせに来てるんだろうな
453:名前は開発中のものです。
25/03/07 16:26:37.37 Nem3wrNv.net
じゃあおまえが答えろよ
454:名前は開発中のものです。
25/03/07 16:39:59.86 ekKs0PEh.net
>>449
答えられないなら真っ先にレスしないで黙ってろよ無能
455:名前は開発中のものです。
25/03/07 16:42:25.55 Nem3wrNv.net
草
おまえも答えられないなら黙ってろよ
456:名前は開発中のものです。
25/03/07 16:44:33.50 Nem3wrNv.net
ちなみに俺の回答としてはツクールの仕様上無理
なんとかして文字数制限の限りを変数などを駆使して作り上げるしか無い
それか、ダメージ計算が行われる前に事前にダメージ計算イベントを組んで変数に結果を格納して変数分のダメージを与えるなどで代用するしかない
457:名前は開発中のものです。
25/03/07 16:48:13.74 ekKs0PEh.net
>>451
黙ってろってのは真っ先にレスしてるバカに対して言ってる
どこにでもいるんだよな真っ先に意味わからんこと言ってよくわからん空気にするゴミが
458:名前は開発中のものです。
25/03/07 17:47:23.68 cmrV17sq.net
>>448
別に次スレ立てるのは○日以内なんてルールは無いんだから消えたわけではない
誰も次スレを立てないのは、そもそも誰も興味が無いから
459:名前は開発中のものです。
25/03/07 18:43:39.84 lYVnU/7E.net
何度か立てようとしたが半角数字が多すぎだとだめなのか「よそでやってください」というエラーが出て立てられんかったが
460:名前は開発中のものです。
25/03/07 18:47:15.92 f+AoOAdT.net
分かりやすさを求めて程度なら普通に1行で書けって結論になるよなこれ
やりようは勿論あるけど作り始めた初心者程度が求めているような書き方にはならんし
461:名前は開発中のものです。
25/03/07 19:24:45.73 jlbCUlpD.net
マルチポストは規約違反だぞ
462:名前は開発中のものです。
25/03/07 19:26:03.79 iLLrXHov.net
入力フォームが小さくて視認性も悪くて全体も見渡せないとか基本的に使用者を舐めてる作りだからな
特殊なスキルとか全部コモンイベントで作った記憶がある
463:名前は開発中のものです。
25/03/07 20:05:28.77 FgWNcjTw.net
>>441
なかなか面白い発想だから頭の体操的に考えてみたけど、データ管理ツールとして組織で商用で使うことを禁止する規約はないな
利用者に頒布するのが「ツクールを使って作った作品」だったら、ライセンス数は作った人分でいい
利用者は作品をプレイ(?)して選択肢を入力してセーブ(これはあくまで頒布された作品のプレイだからライセンスは不要)
セーブデータを提出してもらうのも問題ない
提出してもらったセーブデータから結果の出力を引っ張り出すのは手作業なのか自動化なのかしらんけど、できないくはない
まあ効率がいいかは別だが
464:名前は開発中のものです。
25/03/07 20:10:16.38 nazoIKsZ.net
やるならセーブデータよりもテキスト入出力の方がいいな
要は業務用プログラムを組みたいが他ツールを扱えないからって話なんだろう
465:名前は開発中のものです。
25/03/07 20:27:46.08 GPDscF5H.net
子どもが図工で作った銀紙の包丁で心臓バイパス出術するってお前の執刀医が言ってたら止めるだろ
それと同じだよ
466:名前は開発中のものです。
25/03/07 20:39:48.63 2xVb/fT9.net
デフォで十分だな、いや十分過ぎて困ってるくらい。ファミコンの場合と比べてみたら?
あとは自分の腕とアイデア次第だ・・。自分の見た目の好みに拘り過ぎるのもねぇ〜
そこまですると見る人は逆にキモいってなるし
467:名前は開発中のものです。
25/03/07 21:35:30.93 uqcKUa5F.net
URLリンク(posfie.com)
TVアニメ「メダリスト」の美麗なスケートシーンには生成AI技術が活用されているらしい
"11tツクール @11t_game
852話さん(会社名義)がクレジットにおってビックリして椅子から落ちた
MVのどこにAI使ってるのか全然見ても全然分からん〜!"
"メダリストのスケートシーンにAI使ってますって書いてあってはぇーってなった"
"アニメでAIの利用が広がっているなぁ。"
"(制作会社に問い合わせしてた反AIが)裏切られてて笑った"
"Bioに「AI学習禁止」って書いてるのがちょっと笑える"
11tツクールさんがまとも
人気作のアニメでも生成AIが全面的に活用されている
まさかこのアニメを見てた反AI絵師はいないだろうね?
反AIの学習禁止は完全に嘲笑の対象なんですよ
468:名前は開発中のものです。
25/03/07 22:32:05.08 COh9EPvp.net
ファミコンとかいつの時代だよ
469:名前は開発中のものです。
25/03/07 23:05:33.62 MMkhsXjx.net
AIじゃなくてもフィルターやエフェクトなんて自動化されてるからな
自動で書かれてるのにエフェクト綺麗^^さすがUFOテーブル^^とかほざいてる鬼滅信者はまじで笑えるw
470:名前は開発中のものです。
25/03/07 23:09:15.11 jyOGpl73.net
いきなり鬼滅とかなんなのw
471:名前は開発中のものです。
25/03/07 23:37:23.03 AkhSeO6p.net
最近知った知識をお披露目したいんだろう
自動化をコンピュータが勝手に全部やってくれると思い込んでるあたりがニワカらしくて微笑ましいが
472:名前は開発中のものです。
25/03/08 00:21:59.61 8W0QvdZF.net
ツールを使いこなすにも経験や技術が必要なのにフィルターボタンをポチるだけで仕事完了すると思ってるバカがおる
473:名前は開発中のものです。
25/03/08 03:47:47.31 6eMTE4W3.net
そいつの書き込み、AI生成&スクリプトだぞ
474:名前は開発中のものです。
25/03/08 13:35:41.47 wks3zv44.net
まあ実際にAI登場前ですら適当な落書き書いてフィルターや自動彩色ポチるだけで強弱ある輪郭線に変換してくれるし勝手に色は塗ってくれるし手書きっぽくムラやアンチエイリアスもつけてくれたしな
一昔前からわかってる絵師は線で落書き書くだけで絵を量産できてた
475:名前は開発中のものです。
25/03/08 14:03:28.44 mzwH9XEx.net
またエアプが想像で語ってる…
実際に描いてたなら、あんなクソ彩色で作品が量産できるとは思わんよ
落書きの線にムラをつけたら逆に使いにくくなるだけ
それなら最初からアナログ風に設定したブラシで落書きする
476:名前は開発中のものです。
25/03/08 14:18:43.82 6+stEdQP.net
>>459
ありがとう
イメージしてた解釈と近かった
やるかどうかは別としてアイデアのままに少しいじってみようと思います
477:名前は開発中のものです。
25/03/08 14:29:56.97 k8nsJ5w2.net
ブラシで線ひくはさすがにエアプすぎる
わざと太めの線で描いてから消ゴムで削るもんやぞ
478:名前は開発中のものです。
25/03/08 14:50:42.33 7Le546EB.net
そのくらい知っとるわ
バカか
479:名前は開発中のものです。
25/03/08 14:57:59.45 mzwH9XEx.net
>>473
確かに下手な人はそういう描き方するよな
480:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:10:47.08 cmjyOdCv.net
線を削って輪郭線に強弱つけるのは基本中の基本やろ
ビックリマンみたいな絵でも描いてんのかよw
481:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:13:09.02 gXjeGvzC.net
おっおではペンタブでスッと線を引くだけで狙いどおりの強弱をつけれるんやぞ・・(プルプル
482:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:15:31.82 GQqrPPQ6.net
すっすげー!
483:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:17:11.54 IaxJRGtU.net
>>473
くっそ時間かかりそう
484:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:21:47.63 oucFx00
485:U.net
486:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:26:05.95 mzwH9XEx.net
クリスタを例にすれば線画描くならラフや下書きはラスターレイヤーで
清書で強弱ついた綺麗な描線が必要ならベクターレイヤー使えばいいだろ
例えば強弱ついた長い曲線も太く描いて削っていくつもりなのか?
よっぽど注意して削っていかないとガタガタの汚い線になるぞ
曲線定規使って筆圧の効いてるブラシで線引けば一発でキレイで強弱のある線が引けるのに
487:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:31:25.16 MXe5m6Pp.net
こういう手抜き絵師が今後も増えていくんだろうな
そりゃ目の中にはるテクスチャみたいなもんが何千も売れますわ
488:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:52:31.21 KM3Hv5O7.net
>>473
それはまだ線のストロークで強弱付けられなかったり、アナログ歴の無さそうな底辺脱しきれてない人のやるクリンナップすね
ラフなど複数の線がゴチャゴチャと重なって太く見える状態でないとベストな線を見つけられない状態なんだろう
まあ強弱ありで綺麗な線を引くためにCtrl+Zでアンドゥ繰り返すのと何が違うんだって気もするが、たぶんもうその人はその描き方を自分では修正できない
489:名前は開発中のものです。
25/03/08 15:53:27.53 uAEeqjQI.net
絵師の世界は知らんがレスバは先にイキりだしたほうの負けだよ
490:名前は開発中のものです。
25/03/08 16:04:29.08 KM3Hv5O7.net
素人目に、結果さえ同じ(に見える)なら過程はどうでもいい、みたいな思考もアリっちゃアリなんだけど
太く増やした黒線にホワイト修正かけて細く綺麗な黒線にするなんて、二度手間というか逃げの技術だなって感じがする
少なくとも紙や布のキャンバス上で同じような事やってたら顔料が重なって油絵みたいに凹凸できるし、そこが汚れやすくなっちゃう
でも一度染み付いた物ってなかなか取れないから、そういう描き方を続けてしまってるならもう今さら変える必要もない
人前などでライブペイントしてる時に外野がそれを指摘しても意味ないし、スケブや色紙などアナログで描く仕事や依頼も断ればいいだけ
491:名前は開発中のものです。
25/03/08 16:15:30.04 mzwH9XEx.net
アナログだとペンや筆先の押し付ける力の入れ具合で線に強弱つけて
極端に強弱つけたい時は線を重ねていくのが普通
日本画で使う削用筆みたいな筆だと力の入れ具合だけで極端に細い線から太い線まで一筆でいける
太く描いて削っていくというのはデジタルでしか絵を描いたことがない人の発想だなと思う
それが悪いとは言わんけど効率は悪いな
デジタルでやるならデジタルツールの利点を活かして効率的に作業したほうがいい
492:名前は開発中のものです。
25/03/08 16:44:40.34 YgTFOXNb.net
ここまでMZの話無し
493:名前は開発中のものです。
25/03/08 16:55:02.96 wsyOTDag.net
かなしいなあ
494:名前は開発中のものです。
25/03/08 17:16:10.15 vRcn4Gs6.net
とりあえず分かったのは絵描いてる奴きもいから
絵は全部AIでいいわ
495:名前は開発中のものです。
25/03/08 17:21:20.15 e9HZtvwt.net
つ鏡
496:名前は開発中のものです。
25/03/08 18:34:58.72 uAEeqjQI.net
>>489
無知は恥ではない
無駄なプライドが焦りを生む
自分が知らない話をしてるからといって
自分が否定された気にでもなったかのように反発するのはツクラーの悪い癖
497:名前は開発中のものです。
25/03/08 20:16:28.42 8W0QvdZF.net
荒らしの相手すんなドアホ
498:名前は開発中のものです。
25/03/08 22:56:15.46 q3JxJbfP.net
あらし~
あらし~
ゲームセンターあ~ら~し~
499:名前は開発中のものです。
25/03/09 00:33:44.69 MOHsqgZL.net
ゲーム制作で躓くポイントってやっぱりシナリオだよな
どうにでもできるからこそ、どうしたらいいのか分からなくなる
ChatGPTに聞いてもバチッとハマるものがなかなか出てこないし
全体を綺麗にまとめてハッピーエンドにするのがとにかく難しい
500:名前は開発中のものです。
25/03/09 00:42:50.40 SqOQjyLA.net
シナリオで躓く以前にシナリオがないならゲームを作ろうと思わないけどな
501:名前は開発中のものです。
25/03/09 00:47:13.19 0G9QlNPn.net
システムとステージ構成さえ決まれば、
シナリオはそれに合うものを10分で最初から終わりまで考える
あとは彫刻みたいに細部を掘り出していくだけ
まあそれに時間がかかるんだが
502:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:12:36.33 xFYwVmzb.net
ツクールゲーでシナリオwなんて誰も期待してないから気にするな
503:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:15:26.32 0G9QlNPn.net
ツクールゲーやったこともない荒らしか
商業ゲーより面白いのも多いのにな
504:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:16:11.42 xFYwVmzb.net
よっぽど作品にふれたことがない小学生くらいやろ
505:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:17:35.40 AAuC6zKy.net
>>498
例えば?
506:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:21:01.11 0G9QlNPn.net
てめえはなんでここにいるんだ?
荒らしに何を言っても揚げ足を取るだけ
構うのはここまでだ
507:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:23:54.05 csdSxuJ8.net
>>499
おまえはいい年して小学生レベルの知能
508:名前は開発中のものです。
25/03/09 01:34:47.72 xFYwVmzb.net
多いってことは2.3個は挙げられるだろ?
509:名前は開発中のものです。
25/03/09 02:10:26.15 9+aX+VmN.net
>>493
ゲームセンターあらしは名作
そして作者のすがやみつる先生はご高齢なのにAIをバリバリ使いこなして今も現役な上に
Xで反AIにリンチされてもロジックで撃退している御仁
510:名前は開発中のものです。
25/03/09 07:09:48.98 kajIY3W0.net
>>494
自分自身ができてるわけじゃないけど、理論で設計してく方法と自分の感性を磨いていく方法があるとか
理論の方は小説の書き方とか勉強するやつで、他の作品に接した時も「何故」と分析していく言ってしまえば国語の勉強
感性の方が一見楽に見えるけど、こっちは自分の修行みたいな感じなので実際はかなりきつい。人間性というか人格を成長させなきゃならん
「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だったかな?そんな感じだっと思う
いずれにせよ、いわゆる「名作」と評価されている小説や映画、果ては和洋問わず伝統的な戯曲や歌舞伎・狂言といったものを広くインプットして引き出しを増やし
自分はこれだなってものを見つけるのが目標になる、とか
まあここまでやるかは別にして、>>494は「バチッとハマるものがなかなか出てこない」って言ってるから自分の基準はある程度できてると思うので
一度それが何かを考えてみるのもいいかも
511:名前は開発中のものです。
25/03/09 09:44:42.08 mPZSLNQT.net
多少は努力した自分の手に負えないとそれを「感性・感覚・センスの良い人限定」みたいに思い込みたくなるけども
実は感性等ではなく計算や理詰めの繰り返しでそこに到達できることもあるから人生よく分からん
どちらにせよ片方に頼ってばかりだと行き詰るのかもしれない
年老いて新しいエッセンスを学んだり取り入れたりするのは大変なので若いうちに色々やっておきたいところ
512:名前は開発中のものです。
25/03/09 10:13:23.31 ELvvM2e7.net
>>505
「自分が誰か『に』感動させられる人間じゃないのに、誰かを感動させる作品は作れない」だな
「自分が誰かを感動させられる人間じゃないのに」だったら、同じこと2回繰り返して言ってるだけになる
513:名前は開発中のものです。
25/03/09 10:46:22.07 No03thMH.net
>>489
AI絵でゲーム作っても誰にもプレイしてもらえないねえ 悲しいねえ ふふ
514:名前は開発中のものです。
25/03/09 10:53:30.13 TqJ9lW7v.net
ソシャゲなんてAI絵ばかりだし正直絵なんてどうでもいいと思ってる奴多数だろうになあ
自称絵師が頑張って描きました^^みたいなスカスカな塗りの痛い絵が常時画面に表示されてたらそれだけで気持ち悪いし自画自賛も大概にせえよw
515:名前は開発中のものです。
25/03/09 11:05:15.58 frEbhmly.net
同人AI絵は粗製乱造で売り場荒らすからな
著作権とか関係なく悪なんだわ
516:名前は開発中のものです。
25/03/09 11:13:45.77 004Msn9Q.net
AI絵に埋もれる程度のゲーム作って勝手にキレてるだけじゃん
ドラクエやモンハンがAI絵だらけのsteamゲームの中に混じって売られてて埋もれるか?
AI絵は悪どころか下手くそな自作絵じゃクリックすらされんわ
517:名前は開発中のものです。
25/03/09 11:17:25.92 VeyMXNWX.net
反AIスレじゃなくてAIの話題禁止スレだろ
お気持ち表明は他所でやれよ
518:名前は開発中のものです。
25/03/09 11:25:32.27 VeyMXNWX.net
流れそうになったレスに噛み付いて蒸し返すからまた居座られる
自演でやってるんじゃなければ相当な馬鹿だよ>>508は
519:名前は開発中のものです。
25/03/09 14:33:06.53 V1nFAmWp.net
自演キチガイ以外にも素でAIお気持ち表明してるクズが多すぎんよ
520:
25/03/09 14:58:01.79 rqCVsapx.net
シナリオならオウガ&イヴァリース方式が便利
基本好き勝手やりたいことやりたいように進めておいて
合間合間にチラ匂わせしてた大昔の英雄やら神やらがいきなり復活して
そいつ倒してなし崩しハッピーエンド!
521:名前は開発中のものです。
25/03/09 15:07:50.98 IVsQumkS.net
AI生成に興味ないんで他所でやってもらえますか?
522:名前は開発中のものです。
25/03/09 15:58:33.23 VnHiC9l1.net
発達障害がAIの話題擦り続けて固執してるから無理だろうな
523:名前は開発中のものです。
25/03/09 18:38:58.74 mPZSLNQT.net
自分にはもう限界だとか才能がないだとか思い込んで簡単に諦めてしまうような努力不足の人は確かにいる
ちょっとでも自分を鼓舞して一歩でも進んでみれば違った世界が広がっていくかもしれないのに
楽な方へ楽な方へ逃げ続けるのが常套化して今さら自分を変えるのも難しいのだろう
524:名前は開発中のものです。
25/03/09 19:04:22.84 lSKHnLvg.net
哀れ
525:名前は開発中のものです。
25/03/09 19:05:20.29 2H3E3L9F.net
ゴミのような自作絵イラスト(美少女を描きたいらしい)をわざわざ使ってるやつは本当に謎
ファミコンのドラクエみたいに絵なんかいれない方がまだましだろ
526:名前は開発中のものです。
25/03/09 20:31:32.23 xFYwVmzb.net
長文多すぎてキモいでち
527:名前は開発中のものです。
25/03/09 21:08:06.99 57v3Bw4u.net
語尾がでちの方が気持ち悪いよ
幼稚園児でちゅか?
528:名前は開発中のものです。
25/03/09 21:23:04.58 W+M0402s.net
図星を突かれ人身攻撃してしまう努力できない系エターナラーさん…
529:名前は開発中のものです。
25/03/09 21:43:29.59 xFYwVmzb.net
効きませんわそのリプライでち
530:名前は開発中のものです。
25/03/09 21:45:53.40 vEi8btly.net
図星を付かれて そっと梅干し
531:名前は開発中のものです。
25/03/09 22:03:36.22 SnMRdhWE.net
図星は指すものだけどね基本的には
532:名前は開発中のものです。
25/03/09 22:05:58.90 /ckRmPh9.net
こういうデタラメな知識をさも事実であるかのように書く病気の奴ってなんなんだろうなw
533:名前は開発中のものです。
25/03/09 22:25:15.74 SnMRdhWE.net
普段から本読んだり調べ物する習慣が無いのか
534:名前は開発中のものです。
25/03/09 23:02:36.05 5Tux9pBb.net
ブーメラン刺さってんで
図星を突く、突かれるなどで調べてみ
535:名前は開発中のものです。
25/03/09 23:03:00.31 5cyjXPhz.net
ずぼし
【図星】
目当ての所。急所。
「―をさす」(物事を推測し、大事な点をずばりとつく)
536:名前は開発中のものです。
25/03/09 23:08:05.16 qQW9YFw+.net
図星は指しても突いてもええんやで
付きはしないけどな
537:名前は開発中のものです。
25/03/09 23:10:16.98 /yTB96LF.net
わいの股間ならずっぽし突いてもええんやで?w
538:名前は開発中のものです。
25/03/10 00:01:31.37 momMNqgg.net
ほないこうか・・・(ナデリw
539:名前は開発中のものです。
25/03/10 00:09:06.95 /vpm+xLq.net
かなり上手くキャラ絵を描ける人生で良かったなあと最近よく思う
人間て得意な事があると心に余裕ができて人生ポジティブに過ごせるんだよね
何か精神的支柱がると未経験の新しい趣味を始めたとしても低いレベルで楽しんでいられる
540:名前は開発中のものです。
25/03/10 01:23:17.49 ipQzXhJa.net
コンプレックス体質は大変だな
541:名前は開発中のものです。
25/03/10 02:41:57.11 czED8i/o.net
まあできないことで悩んでるよりはいいんじゃね
特技、仕事、家族、誰しも何かしらの心のよりどころってのはあるもんだ
なんのスレだったっけここ
542:名前は開発中のものです。
25/03/10 05:14:30.33 dcMCN4nc.net
>>534
こいつ対して上手くなさそう
543:名前は開発中のものです。
25/03/10 05:26:46.08 PPCfry8/.net
>>かなり上手くキャラ絵を描ける人生で良かったなあと最近よく思う
よくこんな恥ずかしいこと書けるよな
544:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:10:28.98 FiiyYfpB.net
無さんが嫉妬するので自慢はやめるのだ
545:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:21:43.28 pYWKR2Vl.net
昔俺は絵が描けるとか自慢してた奴がバニーガールか何かの絵を晒した事あったが80年代にしかみえない糞落書きでめちゃくちゃ笑った記憶がある
546:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:36:08.22 FiiyYfpB.net
ムーさんボケすぎて昔話始めちゃったよ
547:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:37:05.88 VEgttf8d.net
自分で絵を描いたから偉いって本気で思い込んでるやつもいるからねえ・・
全体の質を下げるだけの絵なんて入れるだけ無駄だろ
548:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:37:11.80 5jEIPbBI.net
絵が上手いかどうかはともかく文章が気持ち悪い
549:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:40:43.52 CJGKVEpc.net
ヘタウマとヘタの違いが分からないやつもいるからなw
550:名前は開発中のものです。
25/03/10 06:43:54.31 LD32Z6mg.net
単発が朝から沸きまくっとるな
よほど癇に障ったらしい
551:名前は開発中のものです。
25/03/10 07:01:34.77 8Eehwpo3.net
俺なんて絵描けないけどフリーゲーム10万DL行ったしな~ッカー
552:名前は開発中のものです。
25/03/10 07:18:24.82 aeEO4/i7.net
下手糞なイラストが出てくるゲームをやるとハンドメイド臭がして絵なんて描けもしないのに頑張ってんなーwとフフッとなるw
553:名前は開発中のものです。
25/03/10 07:52:11.11 OaKAf8lZ.net
それはあるなw
554:名前は開発中のものです。
25/03/10 08:01:45.58 qIozbseP.net
東方バカにしてる?
555:名前は開発中のものです。
25/03/10 08:10:59.95 CDqQEI6t.net
そんな30年前の同人ゲームの話されても^^;
そもそも絵はヘタクソだけどゲームは面白いということで広まっただけで絵の質は関係ないだろw
556:名前は開発中のものです。
25/03/10 08:17:12.03 9zxYmnWN.net
ひぐらしなんかもなあ
東方もひぐらしも基本的にパクリの寄せ集めなのに時代が時代だったから許されてただけで今同じことやろうとしても絵はヘタクソだし内容もパクリやんとフルボッコになるだけだろう
557:名前は開発中のものです。
25/03/10 08:33:19.41 KurpUue3.net
ここでAI叩いてる奴なんて「僕より上手い美少女をゲームの中に出せるのは許せない!」っていう狭いレベルで固執してるただのエゴイストだからな
558:名前は開発中のものです。
25/03/10 08:57:45.84 8Eehwpo3.net
ネタバレがなんとかってゲームが全部デフォグラなのにコミカライズされてるし絵なんて関係ないよな
559:名前は開発中のものです。
25/03/10 09:10:21.41 MGnXyF+5.net
絵っ絵は重要なんだ・・・ぼくのガクガク線のスカスカ塗りの不細工な女の子のイラストだって手書きだから評価されてしかるべきなんだ・・・(プルプル
560:名前は開発中のものです。
25/03/10 09:21:29.62 jz0Fmu3X.net
絵が重要なら下手くそな絵は重要ではなくむしろ邪魔なのでは?
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25/03/10 09:25:05.49 IgICLipT.net
それがこの話の本質なんだよな<へたな絵に価値はない
下手でも自作絵なら評価されるべきという謎理論のアホが話をややこしくしてる
562:名前は開発中のものです。
25/03/10 09:38:04.44 igIfcDpq.net
スレ内検索しても見当たらないワードで妄想し始めてるよ
無産を拗らせすぎると怖いね
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25/03/10 09:41:54.26 igIfcDpq.net
ツクールスレに出現するような連中に上手い絵師なんているわけない
と思い込む事で自分に意見する者を必死に見下して精神安定を図ろうとしている無産
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25/03/10 09:55:21.44 6Z6MPHP+.net
ツクール製というだけで無視されるのによーツクールで作るよなw
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25/03/10 10:17:52.49 pCYZ0gQY.net
>>536
ツクールスレってゲーム製作の参考にならないけど精神科医の参考にはなりそうだよな
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25/03/10 11:12:29.70 lKQvFpx5.net
>>559
ゲームエンジンで作ってもスクリーンショット見たら戻るボタン押すっしょ
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25/03/10 11:56:17.56 m+kaIhFC.net
生成AIの話をしたい人用のスレと分かれてまだスレ数的にも向こうの方が伸びてるのに
わざわざこっちに生成AIの話を毎日振りに来てるのはなー
ツクールスレのAI信者はスレ立てすらできない無能しか居ませんって自己紹介してるようなのによくやるわな
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25/03/10 12:03:18.64 /NWOD2cs.net
Yahooニュースにでてるけど生成AIでアニメ制作だって
どんどん活用されてきて時間も短縮し労力も軽減
使わない人とどんどんレベル差がでてきてる
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25/03/10 12:18:58.90 IKRq+oSl.net
AI絵使ったらストアで隔離されるだろうが!
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25/03/10 12:44:10.31 uwLPwJIq.net
単発自演酷過ぎワロタ
内容はしょうもない絵師扱き下ろしとスレタイ読めない生成AIマンセー
考えることをやめ頭のレベルはどんどん退化してそうっすね
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25/03/10 12:55:36.00 8Eehwpo3.net
単発が単発煽りよる
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25/03/10 13:00:07.66 L0WNEp/d.net
ワッチョイとかipつけられないの
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25/03/10 14:31:53.63 m+kaIhFC.net
ワッチョイはともかくipは遠慮したいな
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25/03/10 15:32:46.28 9dD/v/+2.net
なんで?
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25/03/10 15:36:50.61 ApYmR4aw.net
よっぽど都合が悪いらしいな
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25/03/10 18:33:18.88 oye2uBPq.net
一番困る奴<よっぽど都合が悪いらしいな
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25/03/10 19:07:58.23 aS4DsPqd.net
ていうかアニメでAI使ってると言っても、
物の作り方を知っている奴が道具として使ってるだけで
絵を描く基本も知らない奴の、AIすげー俺すげーとは
全く内容が違う訳だが
俺がレトルトカレー作ったら美味すぎて、カレーの才能あるんじゃね?
とか錯覚してもいいですか?
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25/03/10 19:12:28.37 tOj91hBl.net
ボンカレーはどう作っても美味いんだぞ
その程度の知識もない奴がAIの叩き棒に使うなよ
579:名前は開発中のものです。
25/03/10 19:26:15.41 pBruWXef.net
つまりAIイラストはどう使っても綺麗だから使うべきなんじゃん
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25/03/10 19:35:45.95 Y0dGQb00.net
AIすげーから俺すげーなんて言ってる奴いないのに
被害妄想こじらせたやつは本当に怖いなw
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25/03/10 19:40:30.43 aS4DsPqd.net
いや、有用な物は有用として住み分けして欲しいだけだよ
いつの時代になってもゴリ押しするアホはいる
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25/03/10 19:57:05.71 NVTMvZlB.net
AIすげーから俺すげーはワロタ
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25/03/10 21:42:49.48 wDfQmPkR.net
上位絵師として立ち絵やイベントスチルを自作できる俺すげー
嫉妬狂いのお前も何かできるはずなのですげー
やっぱりデスゲーム
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25/03/10 21:46:56.62 5ov0o/2/.net
板設定は知らんけどワッチョイやIP表示なんて俺は全然構わんぞ
あんなもん気にするなんてコロコロし難くなって困る煽りガイジくらいなもん
585:名前は開発中のものです。
25/03/10 21:59:03.88 /kkUkH2t.net
俺はワッチョイついたら困るわ
このスレの書き込みの半分くらいは俺の自演だから一気に過疎ってしまう
586:名前は開発中のものです。
25/03/10 21:59:32.17 ANh2Mwn3.net
ワッチョイ次からつけよう
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205日前に更新/198 KB
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