ゲーム制作 雑談スレ【part31】 at GAMEDEV
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238:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:49:29.48 9Jwzptzo.net
>>233
そいういうのは、public class Damageとか作っておいて、攻撃側と防御側でpublic Damege AttackSender() pulic void RecieveDamega(Damage damege)で独立させて管理クラスに任せるとパラメータ依存が複雑でも単純化できる、はず


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