ゲーム制作 雑談スレ ..
216:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:09:15.69 DNWkLj8S.net
>>214
頭悪そう
217:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:11:15.94 8iQ3tSyJ.net
バンオン消滅www
昭和時代にあれほど隆盛を極めたブランドが、なんでこんな有象無象のIP頼みのド三品に堕ちちまったんだよ
これぞ所行無常、盛者必衰、某源平の呪いwww
218:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:15:56.71 HbbQr1OS.net
ここにいるのは大体個人ゲーム開発者とかだろ
プログラマーとかならともかく自分の専門分野によってはゲームエンジンに偏りがあってもおかしくないし、それをワナビとか言うのは間違ってるだろ
219:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:46:23.13 XJMBCn6x.net
なるほど確かに。
ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製の自分の専門分野によってエンジンに偏りがある個人開発者、エンジン選べず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。
これがゲ製メンタリズム(version 1.0.1.1b125)です。
220:名前は開発中のものです。
24/11/24 17:33:44.49 zPkHP52E.net
>>215
>>216
どのみちお前はバカだよ
221:名前は開発中のものです。
24/11/24 18:12:38.08 Vfp/0w7x.net
ゲーム制作板ももはや動いてないな
唯一息してる雑談スレが「マリオがソニックが」「ドラクエがー」挙句の果てに「お前は馬鹿だ!」とかまともな人いなくなるわ
222:名前は開発中のものです。
24/11/24 18:42:13.50 CAUAe4/E.net
>>221
またしょーもないお気持ち表明か
お前みたいかのが湧くから荒れるんだろ
223:名前は開発中のものです。
24/11/24 19:55:52.46 6zreh8uA.net
自分はまともだと思ってそうで受けるわ
224:名前は開発中のものです。
24/11/24 21:56:18.98 8Ov+1rfe.net
嫌なら見なきゃいいんじゃね
225:名前は開発中のものです。
24/11/25 09:04:36.14 m6SiU4JL.net
意見の違いから衝突があるのは当たり前
人と開発について話すならそれは避けては通れない
それがいちいち相手の悪口を言って終わりでもうゲーム開発止めてしまうというのであれば
人と一緒に開発するなんて無理ってこと
会社で働くなら文句言い合っても次の日にはまた同じ顔ぶれでやらなきゃいけないのが常
意見が衝突した時に
どう言ったらその次につながるかを考えられないようならそれまで
226:名前は開発中のものです。
24/11/25 09:22:28.08 sWZr8HvM.net
RPGの敵の強さというかプレイヤーステータスの上がり方というか、つまりはバランス調整がむずくてしょうがない
みんなトライアンドエラーで調整してるの?それとも事前にグラフとか数式化してそれに合うように作っていくの?
227:名前は開発中のものです。
24/11/25 10:40:43.15 TJqKIXcv.net
可能な限りステータスの項目数減らして数値もデフレにしたほうがいいぞ
多いほど大きいほど調整が困難になる マリオRPGくらいでいい
228:名前は開発中のものです。
24/11/25 11:33:12.78 vW9XmK26.net
数式に当てはめるやり方だと楽だけど大味になる
最初の見通しが的確だったら、何とかクリアはできるかも知れないけど
外してたら破綻して悲惨だろうな
229:名前は開発中のものです。
24/11/25 11:47:45.62 pAg1jaR/.net
自分はトライアンドエラーでいろんな数字を当てはめて正解を見つけていく派
230:名前は開発中のものです。
24/11/25 15:41:32.45 dm12aNZX.net
レトロゲームのデータを参考にすることが多いかな
初期値がこれくらいでゲームクリア時の想定がこれくらい、
さらにレベリングして簡単にクリアできるときの数字はこれくらい、って感じで
231:名前は開発中のものです。
24/11/25 15:52:11.29 biTZ/7n7.net
パラメータ増やすと管理できなくなるんだけど自由度とか育成考えられるからやってると楽しいんだよな
この辺のバランスが難しいって思うわ
最近は調整なんかやめてヌルゲーにする方針もあるらしいけど
232:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:01:20.49 pAg1jaR/.net
RPGでスキルを獲得する手段って、レベルアップでスキルを覚えるのとスキルツリーで自分でゲットしていくのだとやっぱ後者の方が人気だよね
分かってるんだけど自分で作るってなるとイマイチイメージが沸かない
ストーリー作るのは得意だけどこういうシステマチックなところ考えるの苦手だわぁ
233:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:06:57.91 phb8w1Ac.net
パラメータが多けりゃいいってもんでも無いなあ
例えば攻撃はSTR依存、INT依存、DEX依存とかあるけど
無駄にたくさんパラメータとアタッカーのロールがあるとどれにすればいいかわからなくなる
かといって「攻撃力」だけで全てをまとめるのもシンプルすぎて深みが出ない
まあ先人が考えたSTR,INT,DEXぐらいで
あとはSTRアタッカーにも剣士と侍と武道家とかでジャンル分けするとかが最終的には無難になるのかな
234:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:15:36.68 0K4r9pAg.net
無難とかはないでしょ
システム設計の問題
235:名前は開発中のものです。
24/11/25 17:08:02.50 EwDTUD/B.net
わたしにはわかる。……えっちな方が勝つわ。
236:名前は開発中のものです。
24/11/25 17:30:59.70 TJqKIXcv.net
物理攻撃か魔法攻撃だけでいいっしょ
237:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:36:33.97 soet9ozd.net
そういう時にgpt使うんどけどなぁ
238:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:49:29.48 9Jwzptzo.net
>>233
そいういうのは、public class Damageとか作っておいて、攻撃側と防御側でpublic Damege AttackSender() pulic void RecieveDamega(Damage damege)で独立させて管理クラスに任せるとパラメータ依存が複雑でも単純化できる、はず
239:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:53:40.05 gF5cvqlt.net
スレいざスパイア系は攻撃力とHPで暗算しやすいのがウケたんじゃ
240:名前は開発中のものです。
24/11/25 20:14:54.98 9Jwzptzo.net
ChatGPTにコード書かせて、それに対する修正を要求すると楽しいというか、なんか自分が頭良くなった気になれるな。
揚げ足とってるだけなのに、なんか頭が良くなった気がする。まあ違和感あったら調べて突っ込むから、実際に知識は増えてはいるんだろうけど。
241:名前は開発中のものです。
24/11/25 20:34:13.03 9Jwzptzo.net
オブジェクトの抽象化とか粒子化とかやりつつGPTのMyGPTに自分が作ったライブラリのコード全部突っ込んで評価確認してみると面白いよ。一ヶ月前はコーディングスキルの総合評価が8.8だったのが、2週間前には9.8になって、今は9.2になってるのが興味深い。
242:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:35:05.49 ZFlqZKzu.net
AIに作曲してもらったけど雰囲気とか状況伝えたらそれっぽく作ってくれてかしこい
10ステージ分の曲一気に作ったから疲れた
243:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:40:58.33 kAm2REjA.net
作ったのはAIだからお前が疲れるなよ
244:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:41:40.91 7c8x/upv.net
>>242
なんで奴使ってるの?
245:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:43:41.00 ZFlqZKzu.net
>>243
AIにいろんなバリエーション提案してもらってそれのどれを使うかを10回くらい繰り返すんだぞ
すげえ大変だぞ
絵みたいに一瞬で判断できるわけじゃないし
246:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:43:55.57 ZFlqZKzu.net
>>244
Udioって奴
247:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:54:10.33 kAm2REjA.net
10回で疲れるなよ
248:名前は開発中のものです。
24/11/25 22:08:30.10 o8xsfSnZ.net
>>225
「それまで」と判断する基準は人それぞれ
他人の基準にまで口をはさむことは出来ない
249:名前は開発中のものです。
24/11/25 23:36:35.50 U+HdRmP+.net
>>247
10*曲の長さだぞ
その間ずっと集中してるんだぞ
疲れないわけないだろ
250:名前は開発中のものです。
24/11/26 00:22:40.50 tWBDeXCf.net
>>232
ドラクエ11みたいにスキルPをためてスキルを解放していくのでいいじゃん
レベル経験値なくしてスキルP入手の代わりに必要Pも上げて
>>245
そこをあえて一発で出してで使うほうがAIの味を出せるのではないかな
試行錯誤の行きつくところは自分で作曲だし
>>246
アカないとダメか
251:名前は開発中のものです。
24/11/26 00:30:42.58 aIjeacNP.net
>>250
俺もイメージするのはドラクエ11とかFF10のスフィア盤なんだけど、そのままパクっていいものやら
UIデザインとかココナラでお願いしてみるか、意外とお手頃な価格だったし
252:名前は開発中のものです。
24/11/26 01:34:09.93 kW278z6F.net
ソシャゲでもよくあるだろ
ドラクエとかFF、昔のゲームしか知らないのかい?
253:名前は開発中のものです。
24/11/26 01:45:04.34 tWBDeXCf.net
ドラクエ11もFF10のスヒア版思い出した言われたこともあるし気にすんにゃ
FF10のは1本道で最後みんな同じになるから自由度ないし普通のレベル上げでいいじゃんとか言われたから
あんま参考になんないような
FF12は武器防具を装備をするにもライセンスってスキルをとらないとだったっぽい
254:名前は開発中のものです。
24/11/26 05:20:14.34 nNjyz3ZV.net
昔のゲームしか知らないんじゃないんだよな
昔の一番流行ったゲームしか知らない奴ばかり
["ぷ〜やん"]知ってるか?
昔の超名作やで
あのくらいのものを目指してこそ
オリジナルティあるものが作れると思っている
255:名前は開発中のものです。
24/11/26 08:39:42.88 PTmHZKMr.net
どうした急に
昔のゲームなんてゲーム自体がめずらしくて売れてたところがあるだろう
スーパーロコモティブなんて今に至るも類似品が無いオリジナリティの塊だが
今出したらフリゲだとしてもコメ欄が批評で埋まるレベルだと思うぞ
256:名前は開発中のものです。
24/11/26 10:05:16.57 Xj/eYipw.net
URLリンク(x.com)
257:名前は開発中のものです。
24/11/26 11:47:36.46 eXRnzhNm.net
スフィア盤はスキルツリーの原型かと起源説が言われてたこともあるな
当然いやいや流石にもっと前からあっただろって声もあるが
258:名前は開発中のものです。
24/11/26 11:51:54.01 MyKEGF3M.net
デザインはスクランブルが意識されてるのか
ところでYMOかよ。細野晴臣はゼビウスに衝撃受けたらしいが
259:名前は開発中のものです。
24/11/26 13:34:33.11 fLJUkb17.net
古いゲームは勉強になるんだよなぁ、隔週とかでデザインの勉強会とかやらない?
260:名前は開発中のものです。
24/11/26 20:18:45.65 tcsxvVuT.net
めんどいけど頑張ってでかめのシステム組んだら分かりやすくなったしデバッグの利便性も上がった
261:名前は開発中のものです。
24/11/26 20:23:29.72 PwYOsPSK.net
勉強会とか面白そうだけど、デザインとかは専門外すなー
自分のセンスのなさに泣ける
262:名前は開発中のものです。
24/11/26 21:11:29.91 86aCMCoH.net
>>261
それも含めて話し合えばやらないよりマシになるじゃない。いいことだと思う。やりたいね。
ドット絵なら多少手解きできるよ。
263:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:26:15.02 MyKEGF3M.net
勉強会って、先行している人に怠け者がたかるみたいな。もしくは、
リソース提示して一人で勉強させた方が効率良いのに、わざと分かりづらく情報小出しにして、権威を維持しようとする詐欺師を持ち上げる会みたいな
264:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:47:10.60 ervFL7jH.net
勉強会、興味あるけどどういう方法で開催するんや?
265:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:48:03.96 LeY68ctl.net
勉強会って就活ジャネーノ?
266:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:51:50.30 xIHy93y9.net
勉強会て😅
267:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:59:42.66 yDU4SMSI.net
こんな掃き溜めの過疎スレでまでスクエニの下請けクソ業者がステマや火消しに来んのか
スクエニまじで終わってんな
268:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:59:57.74 PwYOsPSK.net
勉強会やろうっていうのに水を差すのは野暮ってもんですよ
1番手軽なのがここにスレ立てることで
1番効果が高そうなのはディスコードで人集めることかな?
269:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:13:12.13 WeTsHZK2.net
きっしょく悪いキモヲタのおっさん共がドモりながらオフ会しよ♥って喚いてんのかww
270:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:14:36.20 HGvXRvCO.net
ドキッ♥キモヲタおっさんだらけのゲームホモ会♥ポロリもあるよ♥
271:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:55:50.71 1guMMIAR.net
別にデザインとか関係なくここに画像とか載せてくれれば誰かレスしてくれるでしょ
272:名前は開発中のものです。
24/11/27 02:14:13.60 9Pll5aJq.net
どろろのゲームでスキルシステムを作ったら、解剖図にとりかえした臓器をはめていくのかな
気持ち悪すぎだろ
273:名前は開発中のものです。
24/11/27 08:26:36.67 A5PTPyz9.net
悪趣味な人ほどそれが市場とマッチしたら大受けするのだ
メイドインアビスの人なんて性癖の展覧会なのに名作扱いされてるし
本来ならカルトエロ雑誌に乗ってるような人よあれ
274:名前は開発中のものです。
24/11/27 08:40:52.43 Ar46j2AB.net
勉強会いうても匿名の言うことなんて誰も信じないから
権威ある既存の理論の紹介くらいしかできないだろう
275:名前は開発中のものです。
24/11/27 11:39:46.97 fANiNuqf.net
じゃいつやるか・・・
276:名前は開発中のものです。
24/11/27 11:51:54.59 kMEvzTWb.net
作者が匿名を維持したいという事情もあるだろうから、自己紹介として自作のスクショの一部や特徴的アイコンなどのポートフォリオをチラ見せしつつ、
「ここで見たこと言ったことは全て忘れて欲しい」と前置きすれば、この界隈に深く入り浸っている民なら耳を傾け、聞きたいことがあふれ出てくるだろう
「お前だったのかーーー!」みたいな
277:名前は開発中のものです。
24/11/27 12:02:01.79 6OnKskTZ.net
匿名だとかどうでもいい
言っていることがすべて
権威なんかいらんから
意味のあって効果のあることを言っていれば取り入れる
そうでなければ無視
278:名前は開発中のものです。
24/11/27 12:05:41.55 jr2dCoGm.net
既存の理論もなんも知らんからここで紹介してくれ
279:名前は開発中のものです。
24/11/27 13:27:32.62 XFuLkRp1.net
>>278
全員エアプだから無理
280:名前は開発中のものです。
24/11/27 13:34:56.24 S979voiO.net
>>278
じゃあまずはお前から
281:名前は開発中のものです。
24/11/27 14:50:18.33 t2xKeXJG.net
URLリンク(note.com)
pythonでレトロゲームが書けるpyxelがすごい
すげー
282:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:24:11.30 j6uYaMje.net
和製エンジンだっけ? 応援したいね
なんかゲームというかツール制作向けのライブラリってイメージがあるけど
283:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:31:32.96 Sx3gTuUp.net
Python なんかでゲーム書ける?
型なし言語なんて地獄よ
世界にはJavaScript でゲームを作る変態もいるらしいが
284:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:42:20.62 l147F4HP.net
まぁbasicとほぼ同じ
285:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:50:45.42 vk8AWqqv.net
地獄ではないやろ
286:名前は開発中のものです。
24/11/27 18:15:15.40 j6uYaMje.net
ゲ製は基本的に地獄で行われている
型無言語地獄はその地獄の中でも入口の方にある地獄って話は有名だね、獄卒入門向け
287:名前は開発中のものです。
24/11/27 18:22:31.31 kMEvzTWb.net
PythonにもJavaScriptにもデータ型はあるぞ
288:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:16:53.86 7MRvPjTO.net
ゲーム開発は1人じゃないからな
厳格な言語じゃないと後で大変なことにならないようにチーム内で定義ルール決めとく必要がある
ガバガバC言語を絶対安全が求められる車業界で使うために策定されたMISRA Cは大金とエンジニアが流した血でできている
289:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:26:41.05 S979voiO.net
俺は一人だから
290:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:35:47.26 b2jU8zeE.net
こんなスレで語ってるやつは大体1人だろ
291:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:35:59.87 Sx3gTuUp.net
おまえは3歩あるいたら他人になる
292:名前は開発中のものです。
24/11/28 08:36:14.84 hxiqVZ0x.net
goとpythonとrubyでゲーム作ったことあるけれどgoが一番ゲーム向きだった。クラス無いけど
pythonはpygameっていうライブラリがあってそれなりに作れる
rubyは駄目だ、あれはバッチファイルを拡張したような作りでゲームに向かない
293:名前は開発中のものです。
24/11/28 08:54:10.17 rPETYcUe.net
pyxelはエンジン部分は当初C++で書いてたのをrustで書き直したんだっけ
下位レイヤがSDL2でレトロゲーム向けなんでそれなりに動く
294:名前は開発中のものです。
24/11/28 09:03:21.49 9zWA95TW.net
レトロゲームが作れるってあるからファミコンのゲームかと思ったら
色数とか制限してるだけか
295:名前は開発中のものです。
24/11/28 09:37:25.96 7/ZHCtVS.net
godòtの言語がニセパイソン
296:名前は開発中のものです。
24/11/28 10:35:42.41 sgowZCBM.net
やっぱこういうとこに集まる人ってプログラマーが多いの?
自分はUEのブループリント頼みだからプログラミングはさっぱりだわ
297:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:12:21.95 VkC715JU.net
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね
298:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:47:07.72 LIC+BeoA.net
自称プログラマー
299:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:51:32.71 RQCNpwBc.net
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ
300:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:52:08.73 jBvgAkdR.net
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん
301:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:54:43.70 mQ1sLD2b.net
スレの勢い的にツクラーが多そう
302:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:55:55.25 G/7sId5t.net
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない
303:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:12:56.94 KCIaB7Se.net
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない
304:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:13:23.42 0Ylf0W8i.net
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには
305:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:25:32.46 iKyevej3.net
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね
306:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:41:23.47 VkC715JU.net
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている
307:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:09:19.80 KCIaB7Se.net
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ
308:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:26:15.48 3n2WFlzy.net
え?企画書の話でもするの?
309:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:35:00.65 jBvgAkdR.net
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)
310:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:35:03.16 jJix9qt8.net
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ
311:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:10:48.05 KgZx+rJB.net
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)
312:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:54:56.12 f92JdEIg.net
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?
313:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:59:00.34 VkC715JU.net
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」
なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
314:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:18:07.01 5oaxrFX2.net
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?
315:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:18:58.00 CqkZShX2.net
作りきったやつが一番偉い
316:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:19:30.74 5oaxrFX2.net
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
317:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:19:31.27 m1bM0H72.net
また病気のやつが増え始めた
318:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:20:50.06 Gv7HMfDI.net
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ
319:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:25:05.91 5oaxrFX2.net
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる
320:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:28:06.90 UH4qM2W8.net
>>315
俺は偉い!w
321:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:31:58.95 Jy7T8xud.net
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ
322:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:33:34.51 sgowZCBM.net
ツクールで5000本で結構すごいのでは?
323:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:38:18.42 5oaxrFX2.net
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない
324:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:49:55.01 UH4qM2W8.net
やっぱエロは売れるかw
凄いな
325:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:05:50.96 7/ZHCtVS.net
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい
326:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:46:06.46 VkC715JU.net
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい
327:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:59:35.75 Jy7T8xud.net
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね
328:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:00:51.60 KCIaB7Se.net
エア実績自慢はもっとつまんないです
329:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:01:00.48 vQtPxMbp.net
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319
330:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:06:37.95 Jy7T8xud.net
ひがむな。ドーンの悪いところだ
331:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:20:32.99 jBvgAkdR.net
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない
332:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:35:21.67 Jy7T8xud.net
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
333:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:40:39.61 6g4NCuBW.net
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか
334:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:43:19.40 nxIuKq1o.net
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない
335:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:56:30.99 KCIaB7Se.net
エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな
336:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:11:17.67 VkC715JU.net
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている
337:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:24:23.89 jBvgAkdR.net
私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね
338:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:44:44.17 6g4NCuBW.net
>>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな
なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ
339:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:35:12.61 fk/s3qlT.net
おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。
340:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:43:00.23 Jy7T8xud.net
がんばれ!339
341:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:51:53.53 FHG/Uqi/.net
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
342:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:54:01.60 wlnwB1+T.net
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!
343:名前は開発中のものです。
24/11/28 20:34:07.12 3KFslr4x.net
住民同じじゃね?
344:名前は開発中のものです。
24/11/28 20:59:22.76 STwnddDa.net
>>342
あいよー、ありがとう!
345:名前は開発中のものです。
24/11/28 22:05:49.35 KCIaB7Se.net
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
346:名前は開発中のものです。
24/11/28 22:33:50.03 1f2vt+/r.net
>>345
作る気ないのはお前やろカス
347:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:07:34.07 /fnESrz6.net
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
348:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:23:38.33 2zb5k6e9.net
ステルスゲームには忍者がぴったりだな
349:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:27:07.25 /HuI/ZjU.net
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
350:名前は開発中のものです。
24/11/29 02:14:45.66 EzPRDBfS.net
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ
351:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:12:18.51 zuIsWr18.net
どのレスが忍者か当てるゲーム
352:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:14:36.33 iZoz/t/e.net
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
353:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:41:05.62 baEJ6QtA.net
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
354:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:56:35.37 aKhqWqCW.net
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
355:名前は開発中のものです。
24/11/29 10:34:52.24 jA5FhV6O.net
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
356:名前は開発中のものです。
24/11/29 11:34:43.36 iZoz/t/e.net
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
357:名前は開発中のものです。
24/11/29 13:38:43.41 /URg4hUs.net
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
358:名前は開発中のものです。
24/11/29 15:21:18.57 l+hSEVtA.net
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん
料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
359:名前は開発中のものです。
24/11/29 15:27:17.78 /fnESrz6.net
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
360:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:45:16.63 /URg4hUs.net
ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……
361:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:48:59.93 dk2Biwyu.net
君たち今日の進捗は?
362:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:52:15.74 5cbHKiSb.net
UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ
363:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:02:34.87 /URg4hUs.net
>>361 今日はリザルト画面の演出作りました
364:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:11:03.50 jAb3GGwM.net
素材の画像編集を幾つか
365:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:12:59.18 97Em6FTh.net
今日の進捗はない
週末は競合製品の調査をするのだ
366:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:15:37.06 7+eqIY/r.net
アナルの調子が悪い
367:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:27:32.92 yh+EJIOq.net
Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!
368:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:33:24.21 /fnESrz6.net
例えば?何も欲しいもの浮かばないね
369:名前は開発中のものです。
24/11/29 22:59:30.49 yh+EJIOq.net
欲しいものがないってもう才能が枯れてんじゃね?
大戦略ってゲームを30年以上同じ物を作り続けている開発みたいなもんだろ
自分をアップデートしようという気がないわけだから
370:名前は開発中のものです。
24/11/29 23:53:02.48 7+eqIY/r.net
枯れた技術の水平思考
371:名前は開発中のものです。
24/11/30 00:42:52.65 fqGihhgs.net
でもお前買うだけ買ってもアウトプットできないじゃん
372:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:18:15.89 qT1Dy3O6.net
>>371
まだその時じゃないw
373:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:18:38.55 MyhE766L.net
買うだけでsteamのクリエイターの役に立ってるんだよ
買わないお前とは違う
374:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:43:42.40 bd967O/2.net
ローグライト買ってはこいつセンスねーなとケチつけてる
たまにいるセンスいいやつは参考にしてる
375:名前は開発中のものです。
24/11/30 02:20:26.67 LDWWt05V.net
Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ
376:名前は開発中のものです。
24/11/30 02:38:01.19 5tPqfMGh.net
1000本って1本あたり数時間遊んで終わりだろ?お前は人生考え直せよ?
377:名前は開発中のものです。
24/11/30 03:07:37.37 LDWWt05V.net
いや5本ぐらい100時間以上やり込んでるよ。逆にチュートリアルが長いと10分でやめるかな
378:名前は開発中のものです。
24/11/30 04:59:22.50 SGTuLWWU.net
せめて20時間は…と思っちゃうな、個人的な尺度だがw
話がずれるけど、ゲームしてない時にその作品に思いを馳せてる時間長いと良作って感じがするな
続きが気になって寝れないとか、攻略法考えてる時間とか込みでゲーム体験というか
379:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:23:06.85 JIEvXZfR.net
クソゲーでもすぐに投げ出すのはよくないぞ
ゲーム遊ぶだけならクソゲーハンターでもない限りは見切り付ければいいが
ゲーム作る側なら、何がクソなのか分析して反面教師にするのが良い
380:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:37:34.36 Z2uLEqVE.net
クソゲーは、作者が面白いと思っていることを楽しめるようにしていない
そもそも、何が面白いと思ったのか伝えようとしない
時間は有限なので、同じパターンの反面教師に付き合う必要はない
381:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:40:14.33 u7NYei/Z.net
40になって時間は有限と肌で感じるようになってから得るものが少ないことに時間を溶かすの勿体ないと感じるようになったな
オープンワールドを惰性でやるのも愚の骨頂
見るアニメも遊ぶゲームも時間を費やす価値があるか考えて選ぶようになると大半のものは不要だと気付く
382:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:44:20.46 F02CtkTW.net
それはわかるが
そのゲームというものをお前が作ってるんだぜ?
整合性を持てとは言わんが、それをお前はどう考えているのか
383:名前は開発中のものです。
24/11/30 09:07:11.22 Kecl98bf.net
自分はフリゲしか作ってないけどいくら受けるとわかっていても嫌いなものはいれないかな
たとえば放置要素はリピーターを作りやすいけど嫌いだから入れない
あれは楽しいというより損をしている感で客を引き戻しているだけだと思うの
384:名前は開発中のものです。
24/11/30 13:47:26.52 fqGihhgs.net
ゲームはプレイ時間が膨大過ぎる
作家読みが出来なきゃお客様で終わるだけ
385:名前は開発中のものです。
24/11/30 15:02:08.80 5dFd4vUq.net
s://x.com/grgrk_mt2/status/1862738565702275192?s=61
アイテム画面の仕様を変更したー
386:名前は開発中のものです。
24/11/30 15:30:44.44 N85LJaIF.net
>>381
まあわかる
クソゲーには時間溶かせるけど、ハイドが長いバトロワ系は我慢するようになったわ
>378だが5~10時間に訂正しとく…盛りすぎた
387:名前は開発中のものです。
24/11/30 16:16:07.36 LDWWt05V.net
インディばかり遊ぶようになって2〜5時間で完結するぐらいが丁度いい。
単価アップの為の水増しお使いはいらんのよ
388:名前は開発中のものです。
24/11/30 17:24:35.27 bd967O/2.net
時間稼ぎ要素は激しく嫌われるようになったな
389:名前は開発中のものです。
24/11/30 18:20:46.34 aUuAHW6R.net
もうボリュームで売れる時代ではないからな
タイパの悪い作品は論外
390:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:02:00.34 3oLTbMVs.net
またバカがコロコロID変えて湧いてきてるのか
391:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:15:32.81 MyhE766L.net
変えてるお前が全部書き込んでるのですね。わかります
392:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:21:10.10 EBz+sYI1.net
ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ
内容の濃い1時間かもしれないし
例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね
てかお前らは制作時間どれくらいかける?
個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな?
393:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:42:31.04 sxasYLfV.net
超大作作ってるからあと120年くらいかかる予定、楽しみにしていてくれよな
394:名前は開発中のものです。
24/11/30 20:04:05.82 41wkSEQg.net
自分がいつも自演してると他の人のもそう見えるんだよね
395:名前は開発中のものです。
24/11/30 20:33:32.71 Z2uLEqVE.net
>>393
3作目までをセットにした廉価版が出るまで買わない
396:名前は開発中のものです。
24/11/30 21:15:40.61 24+g8OjN.net
>>394
やめたれw
397:名前は開発中のものです。
24/11/30 22:09:24.26 zKIGok9x.net
お前ら大変だ!GooglePlayのアプリ公開するには住所氏名公開になっちまったよ!
個人開発者は消えろってことか?ワイは消えるよ!バイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
398:名前は開発中のものです。
24/11/30 22:51:52.49 3oLTbMVs.net
バカがIDコロコロに触れられると顔真っ赤にして否定にかかってんだろ?
こうやってマヌケは勝手に語るに落ちるんだよな頭が悪いから
399:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:15:25.31 MyhE766L.net
公開すると捕まるような事してんのか。流石ドーンだな
400:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:34:04.25 zKIGok9x.net
この御時世に住所氏名公開って100億DLで億万長者のワイの豪邸に強盗に入ること推奨してる様なもんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
401:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:36:34.86 fqGihhgs.net
>>392
お前はどんくらいかかるのよ
完全に工程が固定された
流れ作業でもない限り、見通しなんて立つのか?
402:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:44:44.83 ASsKrrL/.net
>>399
いや普通にクソだろ
エアプなのが良くわかるなお前
403:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:56:04.85 MyhE766L.net
ID変えて俺に書き込むなよks
404:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:58:19.89 ha/FEUBf.net
>>403
まともにゲーム作ったことないくせに偉そうに意見するなよゴミ
405:名前は開発中のものです。
24/12/01 00:37:36.59 tqfU/uth.net
売れてる作者なら法人作って適当な安いアパートの住所にすればいいだろうけど、それでも無駄な出費だよな
てか調べたら8月の記事が出てきたけどなんで今更?
406:名前は開発中のものです。
24/12/01 03:54:42.36 tWoQNy/5.net
会社法的に株式会社まで作らなあかんのか
やべえな金かかりすぎだろw
407:名前は開発中のものです。
24/12/01 08:18:07.58 AmBbXia/.net
>>401
ものにもよるけど3ヶ月から1年くらい
エロ同人だから殆どは絵とか素材作りなので見通しは立ちやすい
408:名前は開発中のものです。
24/12/01 08:47:28.30 vuXyBCb1.net
URLリンク(x.com)
最適化とかいう作業つらい
409:名前は開発中のものです。
24/12/01 09:29:19.60 gIvk91mW.net
最適化とかリファクタとかがものづくりの第二の山場やね
自分Unityで最適化してたときプロファイラがOther99%食っててどうしろと、って思った
調べたらガベージコレクタが破棄する処理はそっちに入ると知って
オブジェクトプーリングしたら劇的改善したけれど
もっとわかるようにしてほしい
410:名前は開発中のものです。
24/12/01 14:01:22.11 PjSAOX/w.net
法人化は税金もなぁ、、、
STEAM辺りがモバイル向けストアとか作ってゲームはそっちに移行とかならんかな
なんだっけ、アンリアルのところが開設するしないやってるストアが一番理想に近いか、、、?
411:名前は開発中のものです。
24/12/01 16:05:30.21 3pQQehz3.net
>>407
ちなどんなスケジュールなの
412:名前は開発中のものです。
24/12/01 22:56:01.78 r5pvuGNw.net
画像素材作るのが辛いんだよね 製作時間の半分は画像素材作ってる
俺の絵柄で画像素材生成してくれるマシーンはよ
413:名前は開発中のものです。
24/12/01 23:02:56.62 nMuG9Ixl.net
はやりのAI学習ぢゃん
414:名前は開発中のものです。
24/12/01 23:17:47.74 TE/mi++q.net
>>408
コブラ機動とか出来る様にしろ。
415:名前は開発中のものです。
24/12/02 10:54:41.41 Duyf9Tzx.net
>>414
安定性下げるオプションと偏向推力オプションでできないか調整中ですね
416:名前は開発中のものです。
24/12/02 12:16:15.86 WKMtMdat.net
イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃
ゲーム開発者新清士氏による生成AI解説
絵は金使ってもう人間に描かせる意味ほぼ無くなってきたなー
417:名前は開発中のものです。
24/12/02 15:33:10.80 Vzx4Kj7W.net
ソシャゲはもうクリスマス一色だな。とっくにだろうけど
でさあ、すげえどうでもいいこと言うけどクリスマスと正月が近すぎて「年末」が割食ってね?
「年末年始」ってひとくくりにされてさ
クリスマスが今日ぐらいなら年末は単独でイベントになってたと思うのよ
どうでもいいけどさ
418:名前は開発中のものです。
24/12/02 16:47:15.60 8L8mXVKx.net
お、いいネタだ、年末くんの下克上ゲームでバズ目指そうぜ
なんかもうありそうではあるけど
419:名前は開発中のものです。
24/12/02 17:03:52.96 Vzx4Kj7W.net
どんなゲームだよ。年末がクリスマスを倒すのかよ
ジャンルすら頭に浮かばんわ
420:名前は開発中のものです。
24/12/02 17:07:06.39 8L8mXVKx.net
今勢いあるカードゲームにしちゃえばいいんじゃね
一か月か、間に合うかな、季節ものは思い付きでやるのムズイよな
421:名前は開発中のものです。
24/12/02 18:11:24.03 6U/8EhtJ.net
>>416
根拠がない
422:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:13:49.81 IVhhVpCr.net
URLリンク(i.imgur.com)
年内に完成しそう
423:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:18:32.58 Uzw0W9/y.net
アクションゲーム?GBっぽいグラフィックだな
424:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:19:53.99 MMCkEAGl.net
雰囲気あるねえ
425:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:23:00.95 PX80XWVS.net
「デベロッパーズ」というインディーゲーム開発者の漫画、パブリッシャー契約して何千万も儲かって
会社辞めて独立して漫画みたいな話で羨ましいねえ
426:名前は開発中のものです。
24/12/02 20:30:55.47 EFOodqX9.net
「美少女に引き込まれてゲーム開発の世界へ」って導入の時点で
これはポルノだってわかるだろ、ゲーム開発歴=年齢のおまえたちならなぁ!
427:名前は開発中のものです。
24/12/02 20:57:24.48 8L8mXVKx.net
一億と二千年前から開発者
八千年過ぎた頃からもっとおかしくなった
ぼくの地獄にバグは絶えない
428:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:46:24.89 MMCkEAGl.net
作業しすぎて腰が痛い 人間の体脆弱すぎる
429:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:48:05.59 z+5lzHNO.net
いい椅子買った方がいいぞ
ガチで身体が物理的に壊れる
430:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:56:12.88 MMCkEAGl.net
1万くらいの椅子使ってるんだけどな
431:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:00:21.51 cqF8BaCy.net
1万円はケチりすぎじゃね?
椅子は値段よりも体に合うことが重要ではあるが
海外メーカーの高い椅子はだいたいデカくて、小柄だと合わなかったりする
432:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:16:55.77 MMCkEAGl.net
大柄なのでそれは大丈夫だけど何かが間違ってるんだろうな 調べてみるよ ありがとう
433:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:20:20.15 7it6vZlq.net
10000は安いと思うぞ
椅子には金使った方がいい
434:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:28:47.37 PX80XWVS.net
スタンディングデスクはどうかな?
電動で動かせて立ったり座ったり用に出来る
ちょうどアマゾンでブラックフライデーセールやってんじゃね?調べてないけど。
435:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:54:06.25 8L8mXVKx.net
身体大きい(重い)と足にくるから
たちっぱとか歩くのはちゃんとドクターに相談した方がいいぞ
腰痛には椅子より軽い筋トレ(体操とかストレッチ)がおぬぬめ
基本的な筋肉量が少ないと姿勢も悪くなるしいいことない
つーか、マジで痛いならマジでドクターいってマジで
436:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:58:09.77 oXVeHntu.net
「1万くらいの椅子使ってるんだけどな」って1万程度のボロ椅子をまとも扱いしてるの笑う
437:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:34:24.05 sh6gcYKm.net
長時間デスクワークだと血が滞るし内臓に負担あるから適度に休憩運動はさまないと、まじで病院へ直行コースやで
438:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:38:47.68 Dvqaybkz.net
中古で2万円の事務椅子買ってるんやがいいぞ
439:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:47:29.60 IzG9Lfkg.net
しばらく金欠で一万のゲーミングチェアにコの字型のクッション敷いて使ってるわ
昔ちょっと良さげのオフィスチェア使ってたけど、作業するならゲーミングチェアよりオフィスチェアの方がいいんかなぁ
440:名前は開発中のものです。
24/12/03 04:00:47.11 k/yMRj7N.net
ヒトはな座りっぱなしで生きられるようには作られてないんだよ
コマメに席立って動きなさい、具体的には一時間に十分の間隔で
ってどっかの記事に書いてあったからその通りに実践してるけど、気分はいいし、身体は引き締まってきたし、最高や
441:名前は開発中のものです。
24/12/03 04:31:23.88 TBSzkmH/.net
うちは中古800円のパチ屋っぽい椅子と新品3万のヨギボーを使い分けてるよ
どちらも不満なしいやヨギボーはデカすぎw
442:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:19:35.59 VMVe3Xjo.net
犬も猫も猿も生活の大半は座ってるだろ!
人間も石器時代からほとんど座って生活してんだよ!
椅子が大事とか云ってる奴は家具屋に騙されてくそ高いアーロンチェアとかありがたがってんだろ?
世の中お前から金を巻き上げるために洗脳してんだよ!少しは自分で考えろよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
443:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:21:23.26 0P2ZTPmK.net
>>442
子供の時の学習机使ってそう
444:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:23:21.93 sh6gcYKm.net
座って楽ちんだから1日中ずっと座りっぱなしってやるけど、それで何人も体壊してやめていった人見てきたからまじ1時間おきに立って軽い運動大事よ
445:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:25:56.54 VMVe3Xjo.net
一昔前にアルミはアルツハイマーの原因ダー!
ってデマを吹聴した奴らのせいでアルミ鍋業界はほとんど壊滅したんだよ!
今じゃマイクロプラスチックガー!ってデマを流してレジ袋有料化になっちまったんだよ!
健康に関する科学はほとんどが似非科学だから信じるべからず!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
446:名前は開発中のものです。
24/12/03 07:04:47.44 bbpHS8L9.net
モニターアームと使ってるキーボードも気になる
447:名前は開発中のものです。
24/12/03 07:29:50.96 VMVe3Xjo.net
53を見ろ!これこそ究極で完璧な最強の開発環境なのだよ!
キーボードなんざバッファロの2000円もしない安物でじゅうぶんなのだよ!
弘法筆を選ばずちゅーやっちゃ!しかし無線キーボードはやめとけ!すぐ壊れる!
普通予備のキーボードなんてねえから買い替えるのに時間ロスが発生する!
マウスにはコダワレ!キーボードいじってる時間の10倍マウスを触ってる!
ワイのロジクールM585が最強!そしてディスプレイは32インチWQHDと16インチFHDのデュアルが最強!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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