ゲーム制作 雑談スレ ..
2:名前は開発中のものです。
24/11/16 15:32:47.69 Qdj37sY1.net
>>1乙! 進捗90%まで進んでいる製品を見たことも聞いたこともないステークホルダーの一声で一から作りなおさせられる権利をやろう!
3:名前は開発中のものです。
24/11/16 18:05:53.55 p5DWf843.net
土方やれ
4:名前は開発中のものです。
24/11/16 18:23:53.15 GgaLCSs2.net
宣伝でしかもiploggerに誘導とか悪質すぎんだろ
5:名前は開発中のものです。
24/11/16 22:56:33.63 ZXrDVJlU.net
URLリンク(youtu.be)
進捗報告
重いのと対地攻撃難しすぎるからなんとかしたい
戦車は実際のサイズの8倍にしてるけど全然見えない
6:名前は開発中のものです。
24/11/16 23:28:03.64 AsiV5ysR.net
立て乙~
動画、なんかカクカクしてんね
7:名前は開発中のものです。
24/11/17 00:12:40.37 JyQhfbeg.net
>>6
重いからですね…
物量増やしまくったら結構動く目標が50とか行っちゃって指数関数的に処理負荷が上がってるっぽいですね…
今までのステージがせいぜい20程度だっだので…
画期的な効率化とかないですかね?
8:名前は開発中のものです。
24/11/17 00:13:39.15 JyQhfbeg.net
プロファイラで見てみないと何ともなんですけど忙しくてスキがない
9:名前は開発中のものです。
24/11/17 01:03:49.11 tNxMOY1d.net
確かにエスコンとかどうしてるんだろうね
上手いこと処理を一部カリング出来れば良いだろうけど、考えただけで吐き気がするな
オープンフィールド系などは処理負荷の設計が鬼門過ぎる
10:名前は開発中のものです。
24/11/17 01:34:33.85 tNxMOY1d.net
いや、普通にLODで距離に応じてオブジェクト切り替えれば良いのか
こういうチューニングはやった事無いのでよくわからない
11:名前は開発中のものです。
24/11/17 08:39:39.22 ZvQzxm6b.net
LODするようなものがあるの?
正方形とテキストをLODするつもりか?
12:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:20:10.77 tNxMOY1d.net
>>11
テキスト??
まずLODについて調べてからどうぞ
13:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:25:26.67 ZvQzxm6b.net
他に何を表示しているの?
表示していないものはLODの対象にならんだろ?
14:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:28:02.93 Jq/h72pK.net
ハクスラ作ってるとステータス3%とかの違いって統計取ると結構な差が出るんだけど
アクセサリに「攻撃力3%増加」とかあってもそんなん誰が買うかボケってなるよな
自分もなる
なんかうまい誤魔化し方はないものか
15:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:34:20.27 WPRDVZYa.net
>>14
「攻撃力が僅かに上昇」って具体的な倍率を誤魔化して
隣にいるNPCに「攻撃力が少し変わるだけで戦いはすごく楽になるぜ!」とか言わせとけばいいんだよ
16:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:36:22.56 ZvQzxm6b.net
チュートリアルで3%アップの効果を体験させたらいいんじゃね?
17:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:10:19.80 boCoMaQl.net
つうかそのアクセサリを出す必要性はなに
18:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:25:54.95 J+D2UyuS.net
ふんどし一丁おじさんがぬののふくを着ても
数字的にはほんのわずかしか上がらない
でもそこには数字では語れない差がある
19:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:37:44.73 uaVr4LyB.net
まあプレイヤーもだんだん学んでくから、選択肢として用意しとくだけでいいと思う
それなきゃクリアできませんみたいなのは論外
20:名前は開発中のものです。
24/11/17 12:44:12.98 boCoMaQl.net
長く使うなら、体感できない程度の効果がある
そしてハクスラなら、次々装備変えていくバランスなのではってね
21:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:00:36.33 j+2UAhNA.net
あー、ハクスラなら、わざわざ買わないけど、ランダムドロップの装備についてると嬉しいやつか
+6%くらいで黄色文字になってるとうれしかったの思い出したわ
22:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:01:05.69 vsoYhpQm.net
s://x.com/grgrk_mt2/status/1857996145387254053?s=61
レギオンRPGのスキル使用画面作ったー
23:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:27:36.86 T+qKQ7vZ.net
数値だけ3パーセント変わって体感できるプレイヤーはいないので
追加エフェクトとかも出したら視覚的に強くなった気分にさせられるんじゃないか
24:名前は開発中のものです。
24/11/17 14:05:26.57 J+D2UyuS.net
>>23
数%程度で別エフェクト用意とか多分きりがないよ
てかゲームにおける3%って使い場所によっては
かなりの影響与える数値だと思うぞ
参照回数の多い戦闘ステータスなんて最たるもの
25:名前は開発中のものです。
24/11/17 14:34:38.11 uaVr4LyB.net
それはそう。でもそれはある程度ゲームに慣れてる人の意見なんだよ
26:名前は開発中のものです。
24/11/17 17:16:02.62 iY/i/GTD.net
URLリンク(i.imgur.com)
これすごいわ
線引くだけでこんな簡単にかけるのCGは便利だよなあ
27:名前は開発中のものです。
24/11/17 17:52:13.04 GjhEgVIz.net
VroidStudioだろ?ここの連中で知らない奴はいないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
28:名前は開発中のものです。
24/11/17 18:21:20.65 JyQhfbeg.net
URLリンク(x.com)
進捗報告
敵味方が流動的に目標を変えて機動を変えてるのがわかりやすい
29:名前は開発中のものです。
24/11/17 20:27:25.41 7zXuLKcT.net
シレンの話で人間は確率を感じられる解像度が低いみたいな話思い出した
10%は10%って感じられるけど9%にしたとたん9%とは分かんなくなるらしい
これでおにぎりよく出るなぁって思わせないでおにぎりをいっぱい出現させられるとかなんとか(数値はフェイクだろうけど)
30:名前は開発中のものです。
24/11/17 20:53:56.70 boCoMaQl.net
引いたクジを箱に戻すか戻さないかで変わる
まあステーテスn%アップとは無関係だろ
31:名前は開発中のものです。
24/11/17 21:14:28.38 n5f894si.net
メリットかデメリットかで同じ確率でも体感は変わるよ
自分のクリティカル攻撃15%だと全然出ない。・・・攻撃ハズレ15%や敵のクリティカル15%は多すぎって感じ
32:名前は開発中のものです。
24/11/17 21:19:16.52 Hl8r4fXV.net
『ドラクエ3リメイク茨の道(ハード)
人生縛りDAY3※ネタバレ注意』
■教会と武器、アイテムショップ禁止
死亡した仲間復活禁止→離脱
レヴナント戦全滅→メンバー再築
URLリンク(iplogger.info)
33:名前は開発中のものです。
24/11/18 00:45:26.99 /i0ykEvC.net
RPG作りたいんだけど、コマンド式ってウケないかな?
ゲームエンジンはUE5で、3人PTの短編RPGを作ろうと思ってる。
コマンド式にしたのは仲間AIを作るのに自信がないのと、いつか作る本命のゲームが5人編成だからコマンド式が適してるかなと思ったから
でもやっぱりアクションにするのがいいのか、悩む
34:名前は開発中のものです。
24/11/18 00:51:04.39 NNneA/HR.net
本命をコマンド式で考えているのなら、短編は習作だと思ってコマンド式で作ったら?
35:名前は開発中のものです。
24/11/18 02:49:59.41 qH4YiSpB.net
やるかどうかを悩むぐらいなら手を動かして必ず途中で壁にぶつかるだろうからそっちで悩んだほうがいい
36:名前は開発中のものです。
24/11/18 07:31:27.58 /i0ykEvC.net
>>34
俺もそう思ってコマンド式で作ってたけど、世間の評価を見たらどうするのが1番なのかなって
>>35
いやちゃんと作って入るよ?
作りながら悩んでるの
37:名前は開発中のものです。
24/11/18 07:52:04.10 aChyDppt.net
コマンド式も作れない奴歯それより高度なものを作れるか怪しいし
現状の手札で勝負するならコマンド式一択かな
38:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:07:28.65 u558ObB3.net
いや、コマンド式好きだよ(個人の意見です)
全部のボタンを違う事に使うゲーム(ゼノブレイド2とか)とかやった後だと安心感がすごい
変に新システムをねじ込むよりわかりやすさ優先のほうがいい
39:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:15:24.98 /i0ykEvC.net
>>37
UE5で作ってるから多分コマンド式の方が難易度は高いと思うんだよね
>>38
分かりやすさは大事だよね
最近だとリメイクということもあってロマサガやドラクエやってコマンドバトルやってたけど、そんな評判悪くないしね
40:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:21:12.51 gB2/PkH+.net
UE5ってリアル超の3Dメインみたいな感じだしシンプルなデザインのrpgとかrtsだったら難易度高いかな
rpgツクールだと制限が多くてunityかUE5考えてるわ
41:名前は開発中のものです。
24/11/18 13:23:35.51 3dMNdOWg.net
ツクールはおままごとだからな…
作った気になれるだけであれは開発ツールじゃない
42:名前は開発中のものです。
24/11/18 13:46:50.12 BRZHwIp9.net
イキりすぎてちょっと痛いかな
ツクールがうんこツールなのは同意するけど
43:名前は開発中のものです。
24/11/18 16:13:54.67 tVzto7U2.net
市販品以上の傑作も沢山出てるがな
ツールの出来はどんどん劣化してるけど
44:名前は開発中のものです。
24/11/18 16:34:48.76 2yxHC+J3.net
でもネオヘンタイフィルムのRPGは傑作ぞろいだったナ
45:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:35:41.23 h/KVKZpf.net
URLリンク(youtu.be)
進捗報告
ゲーム画面だけだと伝わりづらいかなと思ってずんだもん解説入れてみた
46:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:40:33.99 h/KVKZpf.net
攻撃力とかダメージが10%上がったり下がったりするよりそれによって確定数が変わるほうがでかい気がする
47:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:41:32.10 h/KVKZpf.net
ツクールは作る対象がRPGなのが一番ダメだと思う
RPGは作るの難しすぎるだろ
他のツクールは触ったことないからわからんけど
48:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:27:56.05 TPhUPZ45.net
ツクールは誰でも作れるようにできてるでしょ!
49:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:31:13.45 tVzto7U2.net
絵は誰でも描ける、って言ってるのと同じだな
50:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:36:49.60 gqWevRqx.net
ツクラーの俺泣く
ツクールはプログラムの知識無くても出来る素晴らしいツールだよ!!
51:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:39:16.64 0QlI9Flk.net
やりたいことができた時詰むのがツクール
雰囲気でそこそこまではいけるけど結局やりたいことができない
プラグインとかやるなら他で作ったほうがいい
52:名前は開発中のものです。
24/11/18 21:24:59.04 Quya+ydn.net
今年のだとFelvidekというゲームが傑作だよ>ツクール製
まあ他のツール使えばもっとやりたいことできるけど
53:名前は開発中のものです。
24/11/18 23:42:53.61 hfBfjk6e.net
ワイがたどり着いた究極の開発環境がこれだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
32インチWQHDをUnityEditorに!その下の16インチFHDで検索!
42インチ4KTVは作業用BGMとしてユウツベを表示!5chとか遊び用は27インチWQHD!
仕事したくなる様にディスプレイ周りにドールを配置!おっぱいマウスパッドはおっぱいが手首レストになってグッド!
考え事するときはTKBをいじって集中!
i.imgur.com/UmI2K37.jpeg
54:名前は開発中のものです。
24/11/19 08:10:26.96 +59kFqhF.net
>>50
ツクールでエロゲー作って売上上げてる人知ってるけど
ものづくりで一番必要なのは熱量だなって思わされる
よくまあそんなエロシチュエーションを思いつく
55:名前は開発中のものです。
24/11/19 09:00:28.93 clPacjxT.net
一番必要
問われれば
熱量よりは需要かな
勃たねば無用のおかずなれば
よみびとしらず
56:名前は開発中のものです。
24/11/19 10:48:26.34 QBmzvA/X.net
>>50 ツクールで自分の世界観をだせてる作品まじ凄いからがんばれ
57:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:18:26.52 QBwk19xl.net
実力のない奴だけが外面で語る
普通ゲームの内容一本勝負だよね
あえて言うならそれに加えてSNS活用や広告の上手さなんかが問われる
58:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:21:27.17 alm5CZUy.net
>>57
偉そうに説教してないでエアプ早くゲーム作りなよ
59:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:33:43.76 g7+ZgqfU.net
RPGツクールでもティラノビルダーでも、ゲームを仕上げるのって大変よね
公開できるところまで作ったら勝者と言っていい
60:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:41:14.53 QBwk19xl.net
エアプエアプと騒ぐほうが頭おかしいんだよね
ここに居るということはゲーム制作をしてて当然だし皆その前提で話をしている
わざわざ証拠もないのにエアプと騒ぎ立てる方が異常者なんだよね
61:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:44:49.97 ucBQGHSX.net
実際にエアプがいるのは確か
ちょっと齧った程度の人がネットの情報と憶測で物を語ってる
62:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:49:19.93 7uKXYOV6.net
中途半端に作っただけなのに偉くなった気になって説教してる奴の多いことよ
63:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:31:15.15 vZIoiuZg.net
>>55
こういうのな
需要さえあればいくらでも商品は完成すると思ってる
64:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:34:56.28 7uKXYOV6.net
>>63
意味のないレスだよ
65:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:47:42.10 vZIoiuZg.net
「こういうのを作れ!」って言い出したら100%エアプ
66:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:58:08.09 OVOzE9HT.net
>>57
外面って何を指すの?
67:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:27:13.57 QBmzvA/X.net
質問ばかりワナビーみたい
68:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:29:14.17 Bjmg0fRa.net
ワナビーって何?
69:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:56:31.10 vbMAbuD7.net
I wanna be!
きっと何者にも成れないお前らに告ぐ!ワイは何者かに成りたいのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
70:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:58:27.99 g7+ZgqfU.net
キミはデブになったじゃないか
71:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:01:51.22 q4GrRzqJ.net
>>69
生存戦略?
72:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:07:58.36 +59kFqhF.net
唐突だけど
スーパーマリオみたいなジャンプアクションってスーパーマリオ以外で売れるのかな
なんかマリオだけ特異点のように存在していてフォロワーはマリオ時代に雨後の竹の子して死滅して今に至る…という感じ
73:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:18:01.40 S+Y+NOGq.net
お前がスーパーマリオを超えるジャンプアクションをRPGツクールで作って歴史を変えろ!!
74:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:45:32.33 6bYWyLrR.net
そういうのはハイパーカジュアルゲームに分類されるからガワだけ変えたのが常に作り続けられてるんじゃないか
75:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:47:37.58 JsK5vEL4.net
マリオがハイパーカジュアルな訳ないだろ
76:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:53:29.68 QBwk19xl.net
マリオ普通に難易度たかいよね
いや当時のゲームが全体的に難易度高いんだけど
77:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:15:50.56 AexpDIkN.net
>>59
ティラノビルダー使うのが面倒くさい
ティラノスタジオもめんどうくさい
テキストエディタでやるのが楽
がティラノはそれはできないっぽい
いまどきNスクか吉里吉里しかない
78:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:17:04.04 AexpDIkN.net
>>72
それこそジャンプに特化してどんどんのぼってくアクションゲームが流行ったような
79:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:53:28.84 QBmzvA/X.net
>>77 海外で人気のレンパイでも開発すればいいじゃn
80:名前は開発中のものです。
24/11/19 17:27:54.05 6bYWyLrR.net
ハイパーカジュアルってどこいったの
一時期商材屋が猫も杓子もハイパーカジュアルとか言ってたけど
81:名前は開発中のものです。
24/11/19 21:07:13.48 clPacjxT.net
ビジネスモデルとしてのハイパーカジュアルはほぼ死に体になって
ゲームジャンルとしてのハイパーカジュアルは昔も今も毎日リリースされてる、そんだけ
82:名前は開発中のものです。
24/11/20 17:14:58.84 KvoZ64Cm.net
>>72
丁度ブーム時のスーファミ時代の任天堂は怖いから他社は競合ジャンル出さなかっただけじゃないかな
そしてそのままブームは終わった
一応他ハードだとソニックやジャンピングフラッシュが踏むアクションになる
83:名前は開発中のものです。
24/11/20 19:46:24.06 YtNJfb52.net
ソニックとかはいまだに続いてるじゃん。
84:名前は開発中のものです。
24/11/20 19:47:31.30 YtNJfb52.net
その他クラッシュバンディクーとか、
探せば有るんでないの?
恐らく同人レベルまで行けば無数にあるでしょ。
85:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:06:38.89 nyEJQRQR.net
『ドラクエⅢ/HD2Dリメイク/茨の道
ハード人生縛りFINAL。そして伝説へ…
アレフガルド編~ゾーマ戦
※ネタバレ注意DAY.5』
■教会+武器&アイテムショップ禁止
4亡キャラの復活禁止→離脱
主人公4亡→全仲間道連れ→離脱
URLリンク(iplogger.info)
86:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:35:53.66 siaOeOcW.net
マリオフォロワーで当時そこそこのタイトル
ワギャンランド
アルマジロ
伝染るんです。
などはどう?
87:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:41:46.66 siaOeOcW.net
横スクでジャンプアクションって作ってる途中で剣や銃撃アクションにしたくなるんだよね
マリオ系探せばありそうだけど、親戚のキャッスルヴァニア系が今は元気だね
88:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:53:37.80 OfouMFPI.net
ubiのレイマンoriginとか同時期ののNEWマリと比べても
出来は良かった印象だがセールス的には足下にも及ばなかったみたいで
まぁこのジャンルは仕方ないよねって感じ
89:名前は開発中のものです。
24/11/20 23:09:17.35 hM+xptGq.net
ロックマンもジャンプアクションだよな
90:名前は開発中のものです。
24/11/20 23:24:28.41 YYRSurIo.net
ラン&ガンとアスレチックでまた別物だけどな
91:名前は開発中のものです。
24/11/21 02:25:20.11 jcQ4SkKF.net
downwellが流行ったやん
92:名前は開発中のものです。
24/11/21 06:08:01.91 Zo4EUjfB.net
経済効果の規模が5桁くらい違うやろw
93:名前は開発中のものです。
24/11/21 07:33:22.75 t3Xfcb3/.net
最近のインディーゲームで言えばキツネのかわいいやつとかもろマリオフォロワーだけど、あれどんくらい売れたのかな
94:名前は開発中のものです。
24/11/21 08:35:43.25 MR/Wla4K.net
Celeste流行ったじゃん
95:名前は開発中のものです。
24/11/21 17:20:44.96 WxUR/sy3.net
>>83
あれは続いているとは言わねーよw
96:名前は開発中のものです。
24/11/21 18:28:53.32 /JIaPaQ3.net
シャドウズはふつうに傑作だろ
97:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:01:11.86 OhNnaale.net
>>95
何で?
98:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:12:00.19 NF8CbJqG.net
>>97
なんでだと思う?
99:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:29:02.45 MR/Wla4K.net
>>98 答え言えるんだろうね?
100:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:08:27.75 OhNnaale.net
まあいいよ。
この馬鹿はどうせ何も答えられんだろう。
相手にする価値無し。
101:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:10:38.90 5VVyVXRT.net
質問を質問で返すやつは自分が偉いと思ってる低能だからなあ
控えめに言って四肢切断されてファラリスの雄牛に放り込まれて自分の無能を詫びながら永劫に悶え苦しんで欲しい
あ、死なない設定でお願いします
人殺しにはなりたくないので
102:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:23:35.82 NF8CbJqG.net
効きすぎ草
どんだけキレてんだよ🤣
103:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:27:02.09 /xHgFUeC.net
つまり、ソニックは続いてきたということだな
104:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:37:17.85 WxUR/sy3.net
>>97
ソニックシリーズの発売年でも見てこいマヌケ
あれはマスコットで使われただけでゲームとしてはとっくに死んでたろアホ
105:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:37:54.85 vMA6LASc.net
実際続いてるし。
でも日本じゃ全く人気無いからアメリカで大人気とか言われても信じられないぜ
106:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:40:55.22 MR/Wla4K.net
>>104 それいったらマリオもじゃね?
107:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:42:51.68 NtbMT0X8.net
>>104
うちのラッドモービルでは現役で揺れてます
108:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:46:23.89 wtthZCbz.net
ゲーム製作ほど時給低いもんは無い
日本どころか世界の最低賃金より安いんじゃないか
109:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:04:18.38 wc+Jeci8.net
>>108
このスレ誰も作ってないから時給とかないでしょ
110:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:07:33.34 Q9/jHNDe.net
>>79
ちよつと調べてみるか……
111:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:07:33.58 MR/Wla4K.net
サンドイッチだけで1500円ぐらいするとこと比べてもしかたない
問題は海外製のツールとか高すぎて買えないとこだね。
まぁGumroadとか日本人低所得ということで3割引してくれる
112:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:09:46.20 MR/Wla4K.net
>>110 ren'PyはパイソンでSteamで出てる海外のVノベルはだいたいこれだな
113:名前は開発中のものです。
24/11/21 23:55:37.92 kk3dQ8VS.net
Google doodlesの月の満ち欠けのカードゲームが面白い
開発期間どのくらいなんだろう
114:名前は開発中のものです。
24/11/22 01:08:08.54 qPFp4Xxq.net
>>104
見て来たけど思いっ切り普通に続いてるじゃん。
115:名前は開発中のものです。
24/11/22 01:49:07.12 N0CpLIg2.net
続いている事と需要があるの違いもわからん池沼は相手にしても無駄だから無視でいい
116:名前は開発中のものです。
24/11/22 02:01:09.92 qPFp4Xxq.net
>>115
ビジネス知らんのか?
儲からない=需要が無い、
のならばそもそも続いて無いんだよ馬鹿。
117:名前は開発中のものです。
24/11/22 02:10:14.43 gq+flaZg.net
強いて言うなら、続いてても期待に応えられるシリーズ作を出せてるか…って話かな
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33日前に更新/24 KB
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