RPGツクールMZ_34作目 ..
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355:名前は開発中のものです。
24/12/03 10:27:11.72 YsXQPjte.net
絵を頑張って描いてもゲームを完成させられなかったら
それはクソゲーにも及ばない、ただの残骸だからな

356:名前は開発中のものです。
24/12/03 10:54:15.51 nmX4Jy9j.net
プログラミングはAIに任せて絵は人間が描いた方がいい
プログラミングはAIだろうがユーザーは気にしないが
絵は人間が描かないと批判されるからな

357:名前は開発中のものです。
24/12/03 11:18:35.45 YQNBnGsE.net
他人が素材を自作するかAIを使うかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人がゲームを


358:完成させるかどうかなんてこのスレに関係ないぞ? 他人が有料にするかフリーにするかなんてこのスレに関係ないぞ? 何を勘違いしているんだ?自分のゲーム製作だけ考えてろ



359:名前は開発中のものです。
24/12/03 11:25:18.07 6TC3uTpC.net
ゲームの完成にもう手段選んでる時代じゃないよ…

360:名前は開発中のものです。
24/12/03 11:36:38.02 uB6/KCt/.net
AIで楽して作ろうって奴のゲームなんて大抵しょぼいでしょ
違うの?

361:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:04:34.26 315YcZDK.net
今やフリゲでも銭投げや広告費収入で見てもらえるだけでかせげるじょうたいなのに
DLサイトの隅っこに追いやられてるAIゲームにはなんの価値もない

362:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:10:08.15 1aCqPcVg.net
フリゲで広告収入化できるサイトなんてある?
教えてクレメンス

363:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:18:09.14 YQNBnGsE.net
>>356
もし稼いでるどころか公開すらしてないってなら
AI使ってすらいないでひたすら絵師叩きしてるAI厨とやってること変わらんけど
実際に君はいくら稼いだの?

364:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:26:42.01 1aCqPcVg.net
完成してから売るってのがしょうに合わないんだよなあ
責任やプレッシャーもあるし収入も一回切り

フリゲで広告収入できるならバグ出ても責任薄いしベータ版出して少しずつアプデし続けるなんて開発の仕方も可能だよね
しかも毎月お小遣入るならモチベも維持できる
そんなサイトある?もしかしてスマホアプリの話かな?
あれは人にデバッグさせないとダメになったり出すのにお金も掛かるしダメだ
広告マネタイズできるフリゲサイトがあるなら教えてほしい

365:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:51:09.90 S1VDBW3X.net
ググレカス
その程度の事すら一人で行えないかまってちゃん乙
どうせお前エアプかエターナラーだろ

366:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:07:15.87 uB6/KCt/.net
当然ググって出て来ないから聞いてる

あと前に俺がツクールはグリッド式インベトリ出来ないって言ったとき煽ってきてプラグインが二つあるとか嘘ついた奴出て来い
あれからずっと探してるけどそんなもの見つからないぞ

367:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:11:43.42 YQNBnGsE.net
>>360
答えるのは>>356であってお前じゃない
お前はただ知らなくて答えられないだけだろ

368:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:20:46.61 esyhtlpf.net
最近のは知らんけど別にぐぐらんでも有名なフリゲサイトでも広告収入ない?
1アクセスにつき0.01円とかクソ比率だけど

369:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:37:19.58 AzwZRV/x.net
教える気にならん人ばかりなのなんなの

370:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:40:31.99 1aCqPcVg.net
>>363
そんなに低いのかよ
100円で売ったほうがまだ儲かるな

371:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:42:04.63 bT8YIhBe.net
試しにフリーゲーム 収益化でググったらいくらでも出てきてワロタわ
本当にレス乞食の俺に都合がいいレスしろの強制は気持ち悪いなw

372:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:48:10.22 1aCqPcVg.net
>>366
出て来たサイトの中もちゃんと読んだ?
どれもスマホアプリだとか販売だとかじゃない?
もし本当に広告で稼げるゲーム投稿サイトがいくらでもでてきてるなら俺の検索結果と違う

373:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:51:50.91 YQNBnGsE.net
>>364
自分は何も経験してなくて
そういう情報を得ているってにわか状態だから
受け売りの知識を振りかざすのは簡単でも教えるのは怖いんだよ

374:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:56:46.94 CeDCvBFm.net
プレイしてもらえればビットコインもらえるサイトもあるからなあ
自分で探せないからそんなサイトはないと言われてもそんな態度の乞食に優しく教えてくれる人なんていないよ

375:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:37:00.16 S1VDBW3X.net
Amazonで洗剤注文したら届くの8日でわろた

376:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:42:24.93 yn9/BEQt.net
引きこもりは洗剤買うのすらアマゾンw

377:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:56:19.28 6TC3uTpC.net
>>355
さすがにマスピ顔とかそういうのが明確に分かるやつは萎えるな
それはもうAI使ってますという明確なアピールになってるから

それとは別にいくら金かけても内容ショボかったら意味が無いし
面白くなさそうに見えるものはそもそも遊んで貰えないってのは
市販ゲーを見ての通り

378:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:54:39.30 YQNBnGsE.net
>>369
ゲ製エアプのAI厨と言ってること変わらんな

379:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:55:03.64 l16WalCr.net
立場が逆転してきていて、AIが描いたマスピ顔を絵師がトレスする世界に入り始めてるんだよね

380:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:13:22.34 k/yMRj7N.net
マスピ顔の優劣は別としてもトレスしたときに権利気にしなくていいってのは楽だよな
プロトタイピングで大量に出すっていうワークフローにも合ってるし
ただ人間はAIが作ってる(だろう)と思ったものに低評価をつける傾向があるって調査結果は知っておいた方がいい

381:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:26:20.70 YsXQPjte.net
低評価付けるぞって脅しだろ、やることが汚いわ

382:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:42:34.39 l16WalCr.net
>>375
いや権利がどうとかの話じゃなくて…
要するに人間がAIを教育してると思ってたら、人間がAIに教育されてるんだよね。AI絵をトレスするようになったら人類の敗北だよ

383:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:51:26.53 6TC3uTpC.net
>>376
別にフィジカル的に殺されるわけじゃないので
肉体さえ残っていればそこまで問題ないよ

384:名前は開発中のものです。
24/12/03 18:16:46.72 LYFa1aEU.net
>>377
手描きより遥かに売れないAI絵のトレスなんかして
いったい何のメリットがあるんだろうな

385:名前は開発中のものです。
24/12/03 18:40:38.80 k/yMRj7N.net
>>377
教育分野はAIの応用領域としては元から期待や想定されてるところ(AI主導の完全個別教育とか聞いたことあるでしょ)だからそこは別に利用すればいいだけな気がするけど
まあ今んとこ正解は出されてないからな、好きにすればいいさ

386:名前は開発中のものです。
24/12/03 18:42:33.50 6TC3uTpC.net
その場合はそれを自分のオリジナルにすることが目的じゃない気がする
何らかの特殊な目的がありそう

387:名前は開発中のものです。
24/12/03 20:09:10.04 S1VDBW3X.net
ろくにキャラ絵も描けない無産レベルがAI画像トレスしたって即バレだし
トレスから加筆修正できる技術持ってる絵描きならわざわざAI画像のトレスする意味ないし
実行力も何もない素人さんによる机上の空論だね

388:名前は開発中のものです。
24/12/03 21:25:06.52 FIQBwC8T.net
どうやってAI画像トレスしたって調べたんだ?
絵師のパソコンの中身を一人一人ハッキングでもして回ったのか?

389:名前は開発中のものです。
24/12/03 21:36:33.15 VrSa7Ugl.net
俺の股間の中身も誰かに見られてる気がして不安でならんわ

390:名前は開発中のものです。
24/12/03 23:15:03.09 4hYcv0AB.net
まーた嘘ついたのか

391:名前は開発中のものです。
24/12/03 23:35:26.70 rFqB3wVF.net
異常者は妄想と現実の区別つかなくなってる自覚ないからな

392:名前は開発中のものです。
24/12/03 23:38:42.69 mekuwydo.net
でもおまえも他人の頭の中覗いた気分になって決めつけてる異常者やん

393:名前は開発中のものです。
24/12/03 23:59:52.82 kqQVEe9t.net
質問なんですが後付けパッチで○○.efkefkファイルを追加してエフェクト追加しようとしたらそのファイルだけだとだめでaudio→seフォルダ下のseやeffect→textureフォルダ下の画像データなんかも添付しないとエラーでまくるのですがこれってどこで必要ファイルの関連を調べればいいんですか?
使ってないと思われるファイルも全部添付するしかない?

394:名前は開発中のものです。
24/12/04 02:20:44.08 rb1I6FDv.net
アプデはパッチなんか作らず毎回バージョンアップ版まるごと入れ替えが基本だろ
パッチ方式はプレイヤーとのトラブルが増えるだけだからよけいなことすんな

395:名前は開発中のものです。
24/12/04 06:06:46.09 wD8U7lIL.net
>>388
textureの関連はeffekseerで作成した時に決まるものだから、それがわからないなら一つ一つチェックするしかないかな
どこかにまとめた資料があるかもだけど、ちょっとわからない
effekseerで開いてみて使ってるtextureをチェックするといいよ

seは単にデータベースのアニメーションの設定で使ってるやつだと思う

396:名前は開発中のものです。
24/12/04 07:09:01.04 dyaRYXSo.net
seはデータベースのエフェクト製作画面に表示されてる
画像のほうは追加したいエフェクトデータをノートパッドの上にドラッグして開くと文字化けだらけの中にpngのファイル名があるからそれで判断して追加
このファイルそのものは大した容量じゃないから面倒だったら最初から全部追加データとして入れておいてもアリ

397:名前は開発中のものです。
24/12/04 09:02:54.30 EkGdH/Fq.net
難しい話してんじゃねえよ
スーパーに攻めこんだ熊と戦うサバイバルゲームのシステム考えようぜ

398:名前は開発中のものです。
24/12/04 09:22:45.07 lPtE+JVt.net
知ってる。君は何も考えないのだろう?

399:名前は開発中のものです。
24/12/04 09:26:47.55 HSsciEsO.net
ハハッワロス

400:名前は開発中のものです。
24/12/04 09:39:05.94 1EWyNDyt.net
>>392
時事のことをすぐゲームに落とし込んで2.3日で公開できたらバズるな

401:名前は開発中のものです。
24/12/04 10:01:46.57 SEfujPql.net
もう遅い

402:名前は開発中のものです。
24/12/04 11:16:38.31 Hc61sqfi.net
>>392
スレ潰ししようとするな消えろ

403:名前は開発中のものです。
24/12/04 11:47:14.76 yOEFQJfS.net
熊に向けて銃を撃ったら、後に裁判所から地域住民に人身被害の可能性があったとして公訴されるゲームにしよう

404:名前は開発中のものです。
24/12/04 11:50:56.31 JaGzCSda.net
県外から「カワイソー!」って声がデカくなる要素入れて

405:名前は開発中のものです。
24/12/04 22:40:33.46 jBCpwVJP.net
テスト

406:名前は開発中のものです。
24/12/07 23:57:27.56 SxjlyGb6.net
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=11062

これと同じ処理をMZでやりたいのですがエラーが出ます
どこを直せば良いのか教えてください

407:名前は開発中のものです。
24/12/08 00:14:16.34 yijMm1XJ.net
[x,y,z].contains($gameVariables.value(*)) をやってみたけど別にエラーはでなかったよ
ちなみに試したのは[2,5,9].contains($gameVariables.value(1))
文字を間違えてない?

そもそもイベントコマンドでやってるなら、単純に条件分岐を複数並べればいいんじゃないかな。

408:名前は開発中のものです。
24/12/08 01:00:55.86 artkpq/+.net
]の後ろのピリオドが抜けてました
失礼しました

409:名前は開発中のものです。
24/12/09 08:19:11.69 5KhV5is0.net
>>403
しゃーない

410:名前は開発中のものです。
24/12/09 08:26:06.14 LbrN35XX.net
まんこ

411:名前は開発中のものです。
24/12/11 05:34:30.81 w/iyTaTw.net
こっちのスレ過疎ってるなー
やっぱりAIの話題はダメってはっきり分かるね

412:名前は開発中のものです。
24/12/11 06:13:54.36 YUUuXIcy.net
過疎とかいうより、もはや今更話す事もない手垢まみれのツール
AIはなんか変な奴が騒いでるだけにしか見えないし、
それが製作でプラスになるような事も言っていない

MZもAIま所詮は道具、使う人間の問題だ

413:名前は開発中のものです。
24/12/11 10:11:46.83 hAFVFWPn.net
こうやってタブーを追加していくことで因習村は完成するのだ

414:名前は開発中のものです。
24/12/11 10:25:00.95 oawo4wBI.net
AI禁止スレは?

415:名前は開発中のものです。
24/12/11 15:43:43.17 MEhHXuxY.net
そもそもツクスレとかツクラーの何割が見てるのかっていう

416:名前は開発中のものです。
24/12/11 15:59:59.61 KfEJYVsc.net
1割も見てないだろ

417:名前は開発中のものです。
24/12/11 19:02:43.09 WKcxdCqD.net
まじめに制作の話になるとレス減って煽りばかりになる
JSアルゴリズムの話は食いつくからプログラミング知識がある奴は多いが制作はしてない模様

418:名前は開発中のものです。
24/12/11 19:40:33.22 BcfzMgvV.net
だからまともに制作やってる奴はここに寄り付かなくなるんだよ
プログラミング知識があるのはよく分かったからその煽り癖治せっての

419:名前は開発中のものです。
24/12/11 19:48:11.21 +4S8dyva.net
有意義な情報出ないから見る価値のないスレ

420:名前は開発中のものです。
24/12/11 19:49:02.11 vT74YxB9.net
まともに制作してるやつは進捗以外の話しなくなるよ、ソースはオレ界隈

421:名前は開発中のものです。
24/12/11 19:50:42.94 MlcPnhmq.net
>>413
効いてて草
嫌なら見るなよ

422:名前は開発中のものです。
24/12/11 20:00:44.11 JzUt1FmH.net
雑魚キラー効いてるw効いてるw

423:名前は開発中のものです。
24/12/11 20:34:10.66 WKcxdCqD.net
>>413
事実を言ったまでよ
俺自身も何度かまじめに制作の話をしたことあるがろくな反応返ってこなかった
もちろん雑魚キラーみたいなくだらない話ではない

424:名前は開発中のものです。
24/12/11 20:39:25.22 wx5OhpVB.net
あまり専門的な話し出されても面倒だからそのくらいググれよとしか思わんしな

425:名前は開発中のものです。
24/12/11 20:46:51.62 Uy0U0bhA.net
AI禁止スレでゲーム貼った奴がやられもせずにボコボコにされてたからな
AI否定派のやつらほんと愚かで過激だよ

426:名前は開発中のものです。
24/12/11 20:52:16.76 wlk+Ronb.net
アツマールとかで気楽にさわれるならともかくDLしてインスコしろって時点でスルーされるのは当たり前やん

427:名前は開発中のものです。
24/12/11 22:23:00.47 WKcxdCqD.net
>>419
制作にまつわる専門的な話なんか見たことないが? 例えばどんな内容よ

428:名前は開発中のものです。
24/12/11 23:31:31.04 bQNY8VZ+.net
ツクール触ったことない人から見たら
ほとんど全部の話が専門的な話題のように見えるのでは?

429:名前は開発中のものです。
24/12/12 01:31:13.99 cw8/AkNp.net
どうせそれっぽいこと言って自分はわかってる側アピールしただけだろ

430:名前は開発中のものです。
24/12/12 01:39:08.82 qqaxvWN1.net
>>424
自己紹介?

431:名前は開発中のものです。
24/12/12 02:24:25.18 Fm6EnlaY.net
>>421
アツマールとかいつの時代の話してんだよw
ボケ老人かよw

432:名前は開発中のものです。
24/12/12 04:04:59.70 8Yxq6sIs.net
「アツマールとか」って書いてあるしブラウザで遊べるサイト全般を指してるのでは?
読解力ない馬鹿は大変だねぇ

433:名前は開発中のものです。
24/12/12 05:08:26.24 dgcMSpgv.net
ブラウザだと垢バレするってのは置いといて
他人のゲームが面白かったら自尊心が削れるからやらないだけでしょ
反AIもAI絵師に自尊心を削られてるから過激に攻撃してくるのだ

434:名前は開発中のものです。
24/12/12 09:24:03.67 iFe9raAZ.net
あんなプロンプトだけで作った無調整のマスピ顔のイラストは
本物のプロからしたら恐るるに足らずだと思うよ
一見きれいに見えても違和感あるし

435:名前は開発中のものです。
24/12/12 11:35:19.38 iExlVBen.net
マスピ顔はデッサンが狂っている!!

個性という言葉で誤魔化してるだけで素人のお前が描いた絵だってデッサン狂ってるやん・・・

436:名前は開発中のものです。
24/12/12 11:52:07.23 VHMjR7vW.net
マスピ顔を非難する奴がいた、反AI絵師の書き込みに違いない!

思考回路がショートでもしておられるので?

437:名前は開発中のものです。
24/12/12 12:10:38.84 bi634eD5.net
AIの光に導かれ何度も巡り会う
これってミラクルなロマンスみたいですね

438:名前は開発中のものです。
24/12/12 15:01:58.51 iFe9raAZ.net
>>431
せっかくAI使うんだから多少工夫してって話よ
i2iと併用するとか数値を微調整するとか

439:名前は開発中のものです。
24/12/12 17:58:44.96 uP//nv8H.net
>>429
短時間で多量に生成できる事と素人にはそのクオリティの差異が分からん事が直撃するんだよ

440:名前は開発中のものです。
24/12/12 20:17:44.47 SfU3S7iA.net
反AIは知的障害者だからな

441:名前は開発中のものです。
24/12/12 20:20:25.80 CsPyFz8q.net
>>435
❌反AIは知的障害者
⭕反AIは包丁を振りまして暴れてる知的障害者

障害者そのものに非はないが聞き分けもなく暴れて反省もしない人はもはや人ではない

442:名前は開発中のものです。
24/12/12 21:37:20.99 A5lnvio6.net
これはひどい、今時こんなこと言う人いるんだな

443:名前は開発中のものです。
24/12/13 01:35:07.23 5oht5q0m.net
>>434
確かに短時間で多量に生成できるね
しかし一発でイメージ通りのイラストができるわけじゃない上
同じイラストを再現するのが難しくてガチャの世界になる

いうて指が6本あったり4本しかない絵でも分からん人は分からんのだろう
中途半端なクオリティの絵師にダメージいくのは分かるけど
高クオリティの絵師で既に飯食っていけてるレベルならそこまででもないと思う

444:名前は開発中のものです。
24/12/13 09:13:34.60 6f+MuFTU.net
時間は無限じゃないしな
たかが一枚絵を描く程度なら完璧に描いても数十時間程度だから楽だよ
その感覚でゲームを作ってたら確実にエターナル

445:名前は開発中のものです。
24/12/13 11:45:08.13 e7Gk6QyW.net
>>438
高クオリティの絵師で飯食っていけてるレベルというのご何を指すのか分からないけど、そういう人は絵じゃなくて本人の経歴などによるブランド的な価値で起用されても、技術としてはAIに学習させれば良いだけで、わざわざ金払って書いてもらう必要はなくなっていくんだよね

446:名前は開発中のものです。
24/12/13 11:51:11.09 642W5Byq.net
どっかの海外の観光地が写真取り込んでAIにイラスト化させたら反AIに死ねとかすげー攻撃されてるけど本当に反AIって宗教だよな

447:名前は開発中のものです。
24/12/13 14:25:02.77 S3NcvZnP.net
反AIだらけの絵師界隈の印象は地に落ちたね
絵師はITリテラシー無さすぎるし感情論ばかりで、趣味に毛が生えた程度だがプログラマーしてる身としては可能な限り関わりたくない人種
神絵師だかなんだか知らないが技術の発展に難癖つける輩は死すべし

448:名前は開発中のものです。
24/12/13 15:00:07.96 JtMV6mLd.net
気持ちはわからなくはないわ
他人の版権キャラ使って飯食ってるわけだから(全員ではない) 飯が食えなくなると思ったら怖いだろ?

449:名前は開発中のものです。
24/12/13 15:02:27.48 5oht5q0m.net
AIと上手く付き合う絵師も出てくるとは思う

>>440
そういう絵師さんには個展という道があると思う
まさかデジタルでしか絵が描けない人はいないでしょ

450:名前は開発中のものです。
24/12/13 15:14:16.43 e7Gk6QyW.net
個展で稼げると本当に思ってるのかな?

451:名前は開発中のものです。
24/12/13 15:30:58.30 sBNy+a9F.net
まず個展を開けるレベルの絵描きになれないからね
個展を開くのはイラストレーターエアプの俺でも名前は知ってる
Anmiとかカントクとかももことかビッグネームだけ
エアプが過ぎる

452:名前は開発中のものです。
24/12/13 15:34:46.93 e7Gk6QyW.net
どいつもこいつもデジタル畑だな

453:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:00:57.31 5oht5q0m.net
いやいや、さすがに個展だけじゃ無理だし
生半可な知名度では無理

ただデジタルで絵を描けるなら基本的な描き方は分かってるはずだから
アナログでも描けるはず
アナログ展開を視野に入れるのもいいのかなと

454:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:05:42.90 FCYQqFS0.net
いつものキチガイの相手する学習能力のないバカがおる

455:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:08:31.19 ER2AqERC.net
>>446
横からすまんけど、個展というのは別に開こうと思えば誰でも開けるものだよ
どこぞの商業施設にある広めの催し場でやるのか、画廊のような小さいギャラリーでやるのか、規模も大小色々あるけど最終的に必要なのはお金
トレパク騒動で消え去った「古塔つみ」てのがいたけど、そいつとタッグ組んでたキュレーターが主導して「個展を開いたという実績づくり」の為の個展を開いてたね

456:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:17:26.91 ER2AqERC.net
>>444
さらに言うと、PC上でペイントツールを用いて描写するいわゆるCG状態の絵でも、紙や布のキャンバスに顔料等を用いて描写した絵でも、関係なく商品化はできるし個展等は催せると思うよ
たぶん自分でそれなりのキャラ絵を描いた事のない人なんだろうけど、あまり思い込みでレスバしない方がいいと思う

457:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:27:11.25 BIpi0GQu.net
結局真っ黒な無断二次創作してるような絵師様ほどAIにピーピー騒いでんだよな
技術の進歩に合わせた考え方、稼ぎ方もできない奴の何がイラストレーターだよって

458:名前は開発中のものです。
24/12/13 16:38:41.82 sBNy+a9F.net
>>450
ふーん、そういう実績のための個展ってのもあるのか……

459:名前は開発中のものです。
24/12/13 17:08:21.97 GarSuzq+.net
バカな反AIはX出ていったの?
結局しがみついてるのかあのバカども

460:名前は開発中のものです。
24/12/13 21:22:46.43 5oht5q0m.net
>>451
個展できるならできるにこしたことはないよ
あとごめん、そういうつもりなかった

461:名前は開発中のものです。
24/12/13 21:26:57.90 5oht5q0m.net
>>454
別にいるいないで考えを左右されないから自分の中では別に何ってないな
自分がいいと思ったことを信じればいいかと

462:名前は開発中のものです。
24/12/13 21:50:56.47 hQCDCLmY.net
個展開いたって実績作れるなら小規模でもやるのはありだな

463:名前は開発中のものです。
24/12/14 14:45:09.73 RmpPXB4d.net
個人展覧会を開いたことがある、という字面だけなら商業的な得失を晒さなくても公言できるわけか
ぶっちゃけ “個展を開けるって事はそれなりに需要のある人なのか” みたいに誤解してくれる情弱向けのアッピルだな
もちろん人気クリエイターや人気IPを元にした開催が大半だろうとは思うが

金で買えちゃう某レコード大賞もそうだけど、お隣のK-POPも実績作るために色々やってるそうで何より

464:名前は開発中のものです。
24/12/14 15:02:39.99 KMFbpLBy.net
その辺の宣伝文句はダイソンですら「吸引力が最後まで落ちない唯一の掃除機」(吸引力が強いとは一言も言ってない)ってやってたからな
信義どうこうはあるだろうけど一般的な手段ではある
まあバレた時のリスクはあるだろうからそれなりの実力はないと諸刃の剣だろうけど

465:名前は開発中のものです。
24/12/14 20:52:39.27 sT7cr/jL.net
巨乳 おっぱい エロ」っと…
うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!!
wwwwwwwww

466:名前は開発中のものです。
24/12/14 20:59:11.10 bOwcZ8p3.net
俺の方が先にAI生成した
で権利問題が起きるかもなぁ

467:名前は開発中のものです。
24/12/14 21:59:25.00 aOud/dGU.net
今のがきはAIで描いた絵をコンテストに投稿して最優秀賞取ったりしてるからな
選ぶほうも馬鹿だからどうにもならんわ

468:名前は開発中のものです。
24/12/14 22:13:26.21 QDIf+TEl.net
AIで出力した画像に著作権は発生しないんじゃなかったか

469:名前は開発中のものです。
24/12/14 22:16:25.58 zrBRuHOe.net
二次創作の同人活動とかアウトでグレー活動をしてる癖に
AIは許せないとか自己中すぎて反吐が出るわ(笑)

470:名前は開発中のものです。
24/12/14 22:41:22.45 ZpMezGeA.net
しかしちょっと長いイベント作っただけで分岐内で色分けもされてないし1画面内に表示されてる行も少ないし複数分岐処理してる部分にミスあっただけでおかしい部分見つけるの大変で気が狂いそうになるな

471:名前は開発中のものです。
24/12/14 23:12:19.04 QDIf+TEl.net
注釈をうまく使え

472:名前は開発中のものです。
24/12/14 23:52:22.41 sJN+Beqb.net
注釈知らんのか

473:名前は開発中のものです。
24/12/15 00:21:19.22 TsbjXxmx.net
コーディングに注釈は言語問わず当たり前や

474:名前は開発中のものです。
24/12/15 04:52:07.92 8AdeoJMa.net
ヘッ 先輩ぶりやがって

475:名前は開発中のものです。
24/12/15 12:02:12.89 7uHuKAyq.net
なに後輩ぶってんだ

476:名前は開発中のものです。
24/12/15 20:38:38.88 Dm4c8eja.net
俺も苦手なんだよな
縦列とか特に何度も切り返したりで

477:名前は開発中のものです。
24/12/17 14:54:43.63 pzmIGfIe.net
ツクールのコマンドでできることでも複雑化の抑止やメンテ性を良くするために全部イベントコマンドでできることも一部スクリプトを使うこともあるな
もちろん注釈も大事だな
まあ最終的に未来の自分が苦しまないようにするのが1番だな

478:名前は開発中のものです。
24/12/17 16:40:39.67 9u5BiJu6.net
ゲーム自体「他人に遊んでもらうために制作されたもの」って性質なんだよな

479:名前は開発中のものです。
24/12/17 19:43:37.16 LVwTloCk.net
俺はスクリプト使うと数ヶ月後とかにそこ見ると何してるのか分からなくなるから単純なスクリプトしか使わないことにしている

480:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:39:07.30 GAfQdvdU.net
値段設定が困る
なんせ他の同人ゲーなんかやったことないし
高めの1430円つけていい?

481:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:42:06.75 /HiCNF+7.net
値段設定なんて自由でいいと思うけど
他のサークルの作品ページ見ればCG何枚とかの情報載ってるから目安にはなるんじゃないの
値段の割りに満足度低いと低評価されるぞ

482:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:42:13.47 glRbSDPX.net
1000円越えた時点で誰も買わんだろ
世の中なめすぎ

483:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:45:37.48 tgAQV+OB.net
舐めていいのはわいのおぺにぺにだけやでw

484:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:50:21.66 V69n2z+w.net
おる?w

485:名前は開発中のものです。
24/12/17 20:58:56.15 rLTTEA+X.net
どんなクソゲーでもふりーむにアップロードしても削除されたりしませんかね?
ていうかニコニコのゲームアツマールみたいなノリの投稿サイトできないかね?

486:名前は開発中のものです。
24/12/17 21:00:52.82 rLTTEA+X.net
>>465
これはツクラーの永遠のテーマだか
注釈みたいに文字入れればいいけどもっと直感的に判別できるものがいいよね
色分けとかさ


487:ね



488:名前は開発中のものです。
24/12/17 21:18:21.45 mggsDGDA.net
閲覧人口は知らんが夢現とかプリシーとかお手軽にうpしてブラウザ上で遊べるサイトはいくつかあるやろ

489:名前は開発中のものです。
24/12/17 23:41:34.06 5od+3qcJ.net
>>480
最速クエストが残ってる次点で規約違反じゃなければ消えない

490:名前は開発中のものです。
24/12/17 23:45:45.28 /HiCNF+7.net
>>480
海外だとitch.ioのゲームジャムで定期的に短編作品のコンペみたいなのやってるな
英語できるなら参加してみたら?

491:名前は開発中のものです。
24/12/17 23:57:17.38 5od+3qcJ.net
アツマールが消えたのは作り手にしか評価が良くなかったらじゃねーの?
クソゲーしかないもん

492:名前は開発中のものです。
24/12/18 00:04:12.46 wOw8W6V8.net
てか全年齢ってのも売ってるし売れてるのもあるし0円なんてのもるんだな
ぜんっぜん知らなかったよそんなことw

493:名前は開発中のものです。
24/12/18 07:33:26.09 K3K2Y6wH.net
俺のちんちんは性別も年齢も不問やでw

494:名前は開発中のものです。
24/12/18 10:02:39.04 kIw3vXM2.net
よっしゃw

495:名前は開発中のものです。
24/12/18 14:28:25.56 IF57c8aD.net
中身はどーせクソゲーなのに紹介文でアオるの心が辛いわ…

496:名前は開発中のものです。
24/12/18 16:12:32.77 Un8y2GAm.net
ふぉ~んアイルー村みたいな鋼のメンタルがあれば

497:名前は開発中のものです。
24/12/18 18:47:16.67 EefWFQOo.net
封建制っぽいファンタジー世界なのにいきなりF1レースが始まったPV見たときは笑ったなあw
嫌いじゃないよ

498:名前は開発中のものです。
24/12/18 18:52:53.63 NsDm5N7p.net
F-1とはフォーミュラワンという現実世界の特定のモータースポーツを指すので
ファンタジー世界の自動車レースがそれに似ていてもF-1とは言わないよ

499:名前は開発中のものです。
24/12/18 19:06:16.79 IF57c8aD.net
紹介画像作るのは何か結構楽しくなってくるな
ほんとはフォント探しからしたいけど
何か字がキレイに出ると楽しくなってくるわ

500:名前は開発中のものです。
24/12/18 19:24:15.50 6OkL72BG.net
センスいいですね〜

501:名前は開発中のものです。
24/12/18 21:12:08.58 zM7XfV0N.net
センスいいですね~(読みにくいフォントだなこいつ馬鹿だろ)

502:名前は開発中のものです。
24/12/18 21:29:34.66 9xQQXQW2.net
フォントもウィンドウも俺が決めた!(キリリコ

(このフォントもウィンドウもあのソシャゲで見たな・・・影響受けすぎだろコイツ・・・)

503:名前は開発中のものです。
24/12/18 21:38:31.61 IF57c8aD.net
一人でゲーム作んのほんっと大変だな
もう絵を直す気力がない
まぁこれはこれで発売するしかない、いろんな面で成長できたとは思う

504:名前は開発中のものです。
24/12/18 21:43:08.34 1UfRiRvO.net
発売後にいろいろ文句言われるの慣れてきたわ
たいていクレーマーだしな

505:名前は開発中のものです。
24/12/18 22:03:37.11 D8s0j5la.net
しっかり金落としそうなクレーマーと文句言いたいだけのクレーマーか見分けるの大事

506:名前は開発中のものです。
24/12/18 22:09:45.28 IF57c8aD.net
しかし市場規模ほんと小さいよな
まあまあ売れてるってのでもあれじゃ専業で十分ってほどには儲かってないし
新参とか未熟な奴のは全然売れてない
こんな土壌じゃいい作家は育たねえ…

507:名前は開発中のものです。
24/12/18 22:50:54.89 Q0HF75jq.net
ゴミがなんか言ってる

508:名前は開発中のものです。
24/12/18 23:35:47.42 IF57c8aD.net
非エロで普通にエロくらいの値段で3万売れてるのがあったんだよ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ

509:名前は開発中のものです。
24/12/18 23:44:10.10 Zw8L+4cj.net
運がいいで片付けられる頭で羨ましい

510:名前は開発中のものです。
24/12/18 23:48:26.11 EefWFQOo.net
実力だけでどうにかなる世界じゃないし結局は運だぞ

511:名前は開発中のものです。
24/12/18 23:58:11.62 qpgm3yFM.net
運もあるだろうけど、プレイヤーと制作側、つまり需要と供給の関係がある以上は通常の経済活動だから
ブランドが確立するまでは事前のリサーチとPRの影響が大きいし、それが運の要素を減らす要素でもある
いわゆる営業・販売のスキルがないと完全に運になっちゃうだろうけどね
世知辛いけど、営利目的でやるならそっちのスキルに比重を置かないとならない面もあるだろう

512:名前は開発中のものです。
24/12/19 00:36:45.59 /TUKr7H0.net
いや、制作期間なんて普通は書かないだろ?
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで

513:名前は開発中のものです。
24/12/19 00:45:01.23 mlZvbJqO.net
で?ゲーム完成させたことあるの?🤭

514:名前は開発中のものです。
24/12/19 00:53:54.64 zrFoC3kS.net
エターナラー<結局は運だぞ(キリッ

515:名前は開発中のものです。
24/12/19 00:59:12.90 Gohrrxa7.net
実際どうかは知らないけどまともに仕上げたこともないのに運がとか言ってるのは恥ずかしいね
そんな姿勢だから何も成し遂げられないだわ

516:名前は開発中のものです。
24/12/19 01:01:07.00 X1tQ6CQu.net
人事を尽くして天命を待つって言葉もあるから最後は運なんだろうが
他人の実績を運で片付ける人は人事を尽くしているのか?

517:名前は開発中のものです。
24/12/19 01:10:19.70 HqP/b05/.net
まぁ市場がニッチなのは確か
今は無料で遊べるAAAクラスのゲームがわんさかあるんだ。好き好んでツクールゲー遊ぶ珍奇な人間なんて多いわけがない

518:名前は開発中のものです。
24/12/19 04:45:53.60 yY8GHFlS.net
任天堂でさえ運頼みだったらしいからな

519:名前は開発中のものです。
24/12/19 06:50:01.90 A05TqVWS.net
プロの言う運頼みとモブのお前らが言う運頼みはレベルが違うぞ

520:名前は開発中のものです。
24/12/19 08:06:43.18 IukJdnyc.net
結構売れてる作品だけど、同じ性癖の作品だから気になって買ってみたら、まずBGMはそのまま、勇者の動きは倍速、マップはサンプルのまま
効果音も全くデフォルト、スッカスカな内容のものだったんだけどなんであんなので売れてんのか??
相当この界隈ってインチキ多いんですかね?

521:名前は開発中のものです。
24/12/19 08:09:55.82 /XQW93BA.net
>>514
ダッサw
そういうゴミ見たいな性格から直さないとね

522:名前は開発中のものです。
24/12/19 08:10:00.98 IhYSZqv7.net
サムネがエロけりゃ中身なんかわざわざチェックしないだろ

523:名前は開発中のものです。
24/12/19 08:21:53.65 Efoo/HRq.net
>>509
結局は運だと俺が思うのは、過去の経験からだよ
何作も公開・販売してきたその中で人気が出た作品について自分でとことん考えてみても
やっぱり運が良かった以外に理由がない

もちろん質や広告は重要になるだろうけど、そこに運が加わったものだけがてっぺん取れるんだと思う

524:名前は開発中のものです。
24/12/19 08:26:01.68 Efoo/HRq.net
前にもどっかのスレで言ったんだけど、一山当てたきゃ数打つしかないよ
バズって人気作になるなんて狙ってできることじゃないからね
運だからこそ、それなりの質のものを根気強く次々出していくしかないんだよ

525:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:04:40.84 IukJdnyc.net
そうか、じゃあサムネだけエロくしとけばいいんだな

526:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:14:17.98 1JzWK7c2.net
そうだよ

527:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:18:31.35 QmnNTMj3.net
フリゲだとまじでサムネがエロいかどうかでアクセス数が数十倍違うからな

528:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:22:00.64 A05TqVWS.net
当たり前だろ
ゲームの広告のクオリティは売上ダウンロード数に直結する
だからエロ同人作品はロゴライターにタイトルロゴを作ってもらって
エロいCG立ち絵を全面に押し出して広告するんだよ
とにかく目で見て分かる魅力は大事

529:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:26:20.37 Efoo/HRq.net
紹介のサムネもくっそ大事だけど
それで買ってくれてもクソゲーだと次作以降は避けられるやろなあ
結局全要素大事だよ

530:名前は開発中のものです。
24/12/19 09:30:32.00 HLrEmz3Y.net
いくら面白いと思うものを作っても誰もあなたの作品など知らないということをまずは認識しましょう

531:名前は開発中のものです。
24/12/19 10:24:13.49 /TUKr7H0.net
そもそもゲーム内容で売れてると思われるのも体験版でやってみてもそれが面白いのかとしか思わなかったんだよな
よくある戦闘中すぐ負けて服脱げたりセックスに突入したり
え?としか思わなかったw
たしかにまあ意外でおもしろいのかもしれないけど主人公勇者がいちいち服脱げたりやられるって違和感しか無い
主人公ってヒーローやん?

532:名前は開発中のものです。
24/12/19 10:44:30.72 WSUF7VfN.net
体験版やったらもうそれだけで満足してしまう

533:名前は開発中のものです。
24/12/19 10:51:24.47 A05TqVWS.net
大抵のゲームのシステム自体は体験版で完成してるからね
体験版以降の範囲は味変にすぎない
上手い人はそういうの見越して製品版では追加のシステム出したりするね

534:名前は開発中のものです。
24/12/19 11:36:24.69 /TUKr7H0.net
たまにデカデカとサムネにも「AIはつかってません!」って出てるけど
あれって説明文にでも書いた方が良いの?

535:名前は開発中のものです。
24/12/19 12:28:35.80 A05TqVWS.net
バカかよ
当然のことを宣伝してどうすんだよ

536:名前は開発中のものです。
24/12/19 13:00:05.08 p4XlFh8Q.net
AI出始めの頃は雑なプロンプトで出力した画像素材数十枚セットが10000円とかで飛ぶように売れたからな

537:名前は開発中のものです。
24/12/19 17:52:45.34 ala8HBlS.net
指4指6でもおかまいなしだったよね

その金を依頼に回してる

538:名前は開発中のものです。
24/12/19 19:17:22.26 /TUKr7H0.net
やっぱ有料素材は見た目いいな
ほしいけど高いしそんなの買う金ないよ…

539:名前は開発中のものです。
24/12/19 19:40:33.32 Jd2FfCRa.net
でもゲーム売れたら元なんて一瞬で取れるよ

540:名前は開発中のものです。
24/12/19 19:50:14.10 A05TqVWS.net
俺は有料マップチップ買い漁ってるな
最近はKRシリーズのマップチップが優秀で助かる
おかげで売上も増えた
これとか他にない感じで良かった
ロックマンエグゼのネット空間みたいなことできる

URLリンク(plaza.komodo.jp)

541:名前は開発中のものです。
24/12/19 19:53:03.35 X1tQ6CQu.net
ツクール以外でも商用可能なのは良いな

542:名前は開発中のものです。
24/12/19 20:14:55.75 xUgGLaCB.net
いやツクール用に仕上げたただの素材だから
有料で他使用不可とかしてたらアホ


と思ったが、多分そう書かないと他ソフトでは
読み込みもできないと思う奴が出るんだろうな

543:名前は開発中のものです。
24/12/19 20:20:13.69 LNAntxt5.net
規格書いてあっても俺のゲームとサイズがあわないとかクレーム入れる奴なんてざらにいるからな
おまえの規格なんか知らねーよと

544:名前は開発中のものです。
24/12/19 20:20:32.36 X1tQ6CQu.net
ツクールの有料素材ってたまにツクール以外では使用不可とか
フリゲなら使用可だが商用は不可って素材があるんだよ
もうちょっと調べてから発言してくれ

545:名前は開発中のものです。
24/12/19 20:29:52.25 5M7em2WF.net
何をキレてるんだか

546:名前は開発中のものです。
24/12/19 21:08:42.68 /TUKr7H0.net
もうRPG作りたくないなー
ファイヤーエンブレムみたいなSLGか横スクロールか見下ろし視点のアクションRPG作りたいけど
ツクール最


547:V作でいいの出てくれないかなー



548:名前は開発中のものです。
24/12/19 22:18:32.93 xUgGLaCB.net
知らんかったなあそれは
うっかりやらかさないように禁止してるのを教えてくれ

549:名前は開発中のものです。
24/12/19 22:28:27.23 gNkwuedC.net
SLGというかSRPGは何作か見たな

550:名前は開発中のものです。
24/12/19 22:44:47.55 xUgGLaCB.net
FeみたいなのならSRPGスタジオがある
3D動作望むなら知らんけど

551:名前は開発中のものです。
24/12/19 22:46:02.09 IukJdnyc.net
商用利用不可も知らんやつとかいるんかw

552:名前は開発中のものです。
24/12/19 22:50:11.28 xUgGLaCB.net
有料でそんな制限ついてるのを見たことが無いだけだ
一例すら出せないなら絡まなくていいぞ

553:名前は開発中のものです。
24/12/19 23:07:11.27 X1tQ6CQu.net
少し例を挙げればエンシェントダンジョンタイルセット作ってるとこのはツクール以外では使用も商用も不可
新し目のだと暗黒中世MEGAセットとかも同じく不可
ドイツ風タイルセットはツクール以外のフリゲなら使用可で商用は不可だったな

出来がいい素材集に限ってツクール以外では不可の場合が多い印象
ストア見てると半分くらいはツクール以外は不可なんじゃないか

554:名前は開発中のものです。
24/12/19 23:30:30.67 3SCDaWDM.net
>>534
最近のKR質感ペラペラじゃね?

555:名前は開発中のものです。
24/12/19 23:43:36.99 IukJdnyc.net
ちなみに規約を無視した場合ってどうなんの?

556:名前は開発中のものです。
24/12/20 00:29:25.47 lkctO8mg.net
バレたら怒られる、更に販売停止も

557:名前は開発中のものです。
24/12/20 00:38:05.99 osShH0Si.net
ID:xUgGLaCB
無産ガイジはツクラーに憧れでもあんの?

558:名前は開発中のものです。
24/12/20 00:53:55.66 kcmyEZUK.net
変な所刺さるなよ

559:名前は開発中のものです。
24/12/20 01:43:22.32 oG/Yo1O+.net
ストア見てて制限のある素材見たことないって
普通にエアプか最近始めたばっかのビギナーか

560:名前は開発中のものです。
24/12/20 01:46:51.73 WUhMussd.net
kadokawaとソニーが業務提携ってマジカ
ソニーの技術力でいいツクール出るかな
要望送ろうよ

561:名前は開発中のものです。
24/12/20 01:48:56.17 lkctO8mg.net
アニメ関連と思うが、狙いは

562:名前は開発中のものです。
24/12/20 02:28:43.48 54oYy29Z.net
単になろうIPとフロムが欲しいだけだろうね
GGGさんは認識すらされてない可能性も・・・

563:名前は開発中のものです。
24/12/20 08:13:10.16 F/7BIt2I.net
>>553
ソニーはツクールは関わらんと思う
過去にアクション系の制作系ゲーム出した時にソニー信者が他社のネガキャンに使い出してソニーの製作者がモチベ無くして以降出すことなくなったし

564:名前は開発中のものです。
24/12/20 09:10:38.02 t+TsiByp.net
フリーでもSRPGちらほらあるけど伸びてる飲みたことない
売れるのか?

565:名前は開発中のものです。
24/12/20 09:45:31.65 kFYEF1Ok.net
そもそもSRPGみたいにいちいち面倒臭いゲームはFEとかのメジャータイトルや鈴蘭の剣みたいなフリーの話題作ならやってもいいけど知らんメーカーの物なんて手を出すことはないし同人ゲならそれ以下の存在で認知すらされないだろ

566:名前は開発中のものです。
24/12/20 10:01:53.60 t+TsiByp.net
なんだかんだ最近のツクール製RPGは戦闘改変したり豊富なスクリプトで新鮮味があるけど
SRPGスタジオ?は全部そのままで画面構成全く同じだからな

567:名前は開発中のものです。
24/12/20 10:25:12.06 Ovaog2K7.net
SRPGスタジオ、結構ゲーム作るの面倒なんだよね
触っててRPGツクールって洗練されてるんだと気づけた

568:名前は開発中のものです。
24/12/20 11:02:07.56 b8XElxpj.net
尾島さんな
95とかtrinityとかunite触って同じ事は言えない

569:名前は開発中のものです。
24/12/21 19:29:37.80 WT28c8bp.net
readme入れるのってデプロメントして出力されたいっぱい入ってるフォルダに入れて圧縮でおk?

570:名前は開発中のものです。
24/12/21 19:43:02.37 SxsEGFMz.net
おk
ただそれだと見ない人もいるので、ゲームフォルダの外にreadmeを置いた状態で圧縮してる人もいる
それでもreadmeを見ない人は見ないだろうけど、こうすると少しは見てくれる人がふえるかも

571:名前は開発中のものです。
24/12/21 21:06:56.49 WT28c8bp.net
わかった
サンガツ。
リードミー見てほしいんだよなー
いきなり死んでクソゲって言われそう

572:名前は開発中のものです。
24/12/21 21:25:20.83 Seug6g1L.net
俺はテキストファイルは見られないものとして説明はゲーム内で画像表示するようになった

573:名前は開発中のものです。
24/12/21 21:32:09.67 Z/He4hoR.net
テキストファイルで権利主張してないからパクリ放題だと本気で言い張る奴おるのにリスク回避しないのかw

574:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:03:36.14 omUq7iOr.net
ローディング画面を利用したTips表示いいなあと思ってた時期が僕にもありますた

575:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:06:54.45 SxsEGFMz.net
ゲーム内にチュートリアルを作るのは重要だし需要も高いってわかってるけど作るの面倒なんだよなー。
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw

576:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:12:42.54 B/MZbCwM.net
ツクールなんかローディングで画面の真ん中ぐるぐるしてるような状態だといつエラー出て落ちるか分からんからそんな画面でるほど一気にロードしたくないわ

577:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:32:53.71 WT28c8bp.net
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…

578:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:45:11.79 P3kaSIp/.net
その質問何度目だよカス死ね

579:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:46:01.28 4k6oI0Uy.net
テストプレイなど不要
男気で乗り切れ

580:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:50:47.56 SxsEGFMz.net
個々の機能のテストが終わっていてあとは最後の最後の結合テストだとしたらプレーの回数はゲームの複雑性による
マルチエンディングなんかは全部チェックしておいた方がいい
人間である以上ヒューマンエラーは必ず発生するからね

581:名前は開発中のものです。
24/12/21 23:57:10.32 SxsEGFMz.net
あと、他の人からの受注とか何かへの投稿とかで納期・締め切りギリギリとかなら「時間がかかるし1周しかむりぃ」ってのはわかるけど、
一人で作ってて納期・締め切りがない作品で「時間がかかるから1周しかむりぃ」ってなるなら
「自分自身が何周もプレイしたいと思わない」作品ということでもある
お蔵入りするより公開した方が実績や経験値は上がるけどね

582:名前は開発中のものです。
24/12/22 01:28:30.04 bte10UmD.net
未完の大作より完成された短編な
能書きはいいからさっさと作れよ

583:名前は開発中のものです。
24/12/22 02:11:20.80 zIKYRgjU.net
そりゃ適当に作ったデフォコマンド戦闘

584:名前は開発中のものです。
24/12/22 10:25:08.07 9TAO+Jsu.net
自分ですら何周する気にもならないクソゲー作ってるならやめちまえゴミ

585:名前は開発中のものです。
24/12/22 10:50:35.01 NPsKY69x.net
そうだね
俺も毎日テストプレイして最初からぐるぐる回ってる
それぐらいプレイする作者が本気になれないゲームじゃない時点でちょっとキツいかな

586:名前は開発中のものです。
24/12/22 11:29:21.42 d0/VxnU6.net
自分で何周もするけど無意識にパターン化したりバグでそうな行動を避けたりしがちになって結局バグが見つからなかったりするよな

587:名前は開発中のものです。
24/12/22 11:31:40.39 vJvmT34I.net
よくあるw
全部のパターンやったつもりでも「なんでこんな単純なところチェックしてなかったの?」ってところ忘れてたり

588:名前は開発中のものです。
24/12/22 11:33:50.96 N7Gaqqgv.net
>>577
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな

589:名前は開発中のものです。
24/12/22 11:36:46.47 Kl3WO6if.net
readmeは見られないことを逆手に取ってちょっと悪さできそうだな


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