【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
at GAMEDEV
[前50を表示]
700:名前は開発中のものです。
25/01/30 12:52:48.13 Cu34UsOv.net
やめなよ
リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ
701:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:09:28.37 w6WuPkeT.net
foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?
702:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:35:12.57 z+QF71u0.net
そりゃできるだろ
703:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:47:08.38 iemshc/P.net
>>696
試せばいいよ
forで書いても大差ないけどね
ただ、配列から要素の削除には注意
704:名前は開発中のものです。
25/01/30 22:41:52.90 w6WuPkeT.net
いやーできないね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね
705:名前は開発中のものです。
25/01/30 23:45:59.96 bX4QbIlB.net
インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw
706:名前は開発中のものです。
25/01/30 23:52:31.62 wpcWse3U.net
IFで判定するならindexかんけーねよ
707:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:04:06.95 fA29KRlX.net
いやできるだろ
708:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:08:17.32 XGyuPDl4.net
よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや
709:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:32:16.47 afpfi9OS.net
>>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの
710:名前は開発中のものです。
25/01/31 01:51:41.80 rqADVmKY.net
c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い
なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う
gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
711:名前は開発中のものです。
25/01/31 07:35:36.12 C8Y5JP+6.net
フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や
foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ
712:名前は開発中のものです。
25/01/31 10:18:08.53 afpfi9OS.net
>>706
よくわかりました
ありがとうございます
713:名前は開発中のものです。
25/02/01 05:14:06.05 dZ71JHYV.net
List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
714:名前は開発中のものです。
25/02/01 07:50:51.87 mcjAM83T.net
あっそうなんですか
715:名前は開発中のものです。
25/02/01 08:31:53.93 86b25AAU.net
IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で
716:名前は開発中のものです。
25/02/01 15:45:56.31 9XMu68Nq.net
もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない
717:名前は開発中のものです。
25/02/01 16:50:51.72 GhEQdDen.net
ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか
718:名前は開発中のものです。
25/02/01 19:20:39.85 EUycm5iI.net
C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式
719:名前は開発中のものです。
25/02/01 23:33:10.15 lPkq5aAJ.net
UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん
720:名前は開発中のものです。
25/02/02 11:06:13.49 WBGv9byV.net
>>713
ラムダ式ならできる?
書式によってできるできないて何なの
721:名前は開発中のものです。
25/02/02 13:55:52.29 FhwWIEku.net
それは単純に構文エラーだからでは?
722:名前は開発中のものです。
25/02/02 15:40:32.22 Ze8+RThp.net
もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期
723:名前は開発中のものです。
25/02/02 17:00:33.75 xE1Xwduu.net
リファレンス読め定期
724:名前は開発中のものです。
25/02/03 07:19:05.48 aE9Oso9G.net
質問
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう
以上よろしくお願いします
725:名前は開発中のものです。
25/02/03 10:45:21.86 SYuDw6ej.net
>>719
仕様。以上。
726:名前は開発中のものです。
25/02/03 10:47:48.36 JbgBllBY.net
目的も書こうよ
プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
727:名前は開発中のものです。
25/02/03 11:36:44.87 aE9Oso9G.net
>>721
だってその現象しらないてことは解決も知らないでしょ
知ってる人ならわかるおもたんですよ
728:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:18:28.84 iRsQjavk.net
その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる
今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな
729:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:50:17.92 RwiL6LEo.net
>>722
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など
何がしたいのかを書かないと答えられない
君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき
730:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:53:51.08 2e2afxAm.net
当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない
いずれかの条件を達成する事によって解決します
731:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:12:02.23 aE9Oso9G.net
>>724
てか現象知ってんの?どっち
732:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:21:14.87 VDgSGONf.net
画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの?
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな
733:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:37:51.12 aE9Oso9G.net
「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
734:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:58:55.95 VDgSGONf.net
ロックカーソルとかじゃ駄目なの?
URLリンク(docs.unity3d.com)
735:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:59:14.73 NQMgF8xx.net
A君「でる!」
先生「え? どうしたの急に?」
A君「何かの拍子で100%!」
先生「だから、なに???」
A君「(ブリュリュ)」
先生「……ああ」
A君「(ブチチチ)」
先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」
736:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:17:43.97 /Q1ElZlK.net
A君を排除すれば原因が消滅するのでは?
737:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:35:39.05 aE9Oso9G.net
だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
738:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:40:36.50 RwiL6LEo.net
ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり
ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?
739:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:43:54.55 Knn0jocg.net
appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ?
なんでドライバーに聞くの?
740:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:54:59.59 aE9Oso9G.net
さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ
741:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:15:18.22 VDgSGONf.net
まず聞く順番が間違ってる
最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では?
他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした
742:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:16:15.56 3+6EcR1N.net
ならない。以上
743:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:20:41.27 NQMgF8xx.net
教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより)
744:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:25:29.15 JbgBllBY.net
A君は結局どうしたいんだろうね
745:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:42:28.68 lm8x23Ba.net
>>719
同じ経験した人いますかって質問には見えない
気に入らない回答に腹を立てて逆ギレするなら最初から意図を伝える努力しなよ
746:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:50:22.26 aE9Oso9G.net
意地でも答えずにガワの話に逃げるんやな
747:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:52:29.25 VDgSGONf.net
>だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
>経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ
こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ
748:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:54:18.93 aE9Oso9G.net
既出かどうか、おまかんかどうか
そこをまず知りたいんですよ
で、誰も経験ないってことでよいか?
別に答えんでもよいよ
749:名前は開発中のものです。
25/02/03 18:17:01.71 KiowpwnW.net
そんな挙動見たことないよ
ちなUNITY6
750:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:31:13.55 VDgSGONf.net
オマカンか知りたいだけなら、説明不足すぎ。
動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。
引っ張りすぎだな
751:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:36:07.01 iQZ5k4nV.net
動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ
752:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:51:26.69 tis109mh.net
だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。
753:名前は開発中のものです。
25/02/03 21:42:37.40 aE9Oso9G.net
>>747
あなたはこの挙動を知っているということでよいですか?
754:名前は開発中のものです。
25/02/03 22:29:14.92 iRsQjavk.net
分かる以前に質問の態度が悪いから教えない
フリーライダーはお帰り願う
755:名前は開発中のものです。
25/02/03 22:32:53.58 VDgSGONf.net
だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。
756:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:01:30.89 ST3iNpTu.net
>>749
なら黙ってろよ
いちいち突っかかる必要はない
757:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:07:57.26 iQZ5k4nV.net
ガイジ拒否仕様で草
758:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:21:23.98 iRsQjavk.net
他人の貴重な時間を使う時点でそれなりに敬意を払って質問すべき
上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね
759:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:24:27.07 VDgSGONf.net
753の言うとおりだな。反省して次に活かせ
760:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:40:26.59 lm8x23Ba.net
俺は敬意とか気にしない方だけど質問の仕方がまずいと指摘されて知らないなら反応するなって態度は自分の首を絞めてるだけだと思うんだよね
761:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:47:21.78 aE9Oso9G.net
ん?質問スレでしょ?どっちがお客様だと思ってんの
762:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:47:55.06 +EmkAVIX.net
みんな同時座標や4x4行列のことは理解してるの?
763:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:48:29.30 +EmkAVIX.net
o 同次座標
764:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:49:03.32 aE9Oso9G.net
>>728の説明でイメージがわかないってどういうこと
765:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:49:46.15 fGbbUc0l.net
お、奇遇だな俺もお客様なんだよ
766:名前は開発中のものです。
25/02/04 00:08:36.49 7AFvEmNH.net
質問の解答が欲しいという要求をするなら
補足情報が欲しいという要求には応じるのが筋
しょうもない問答しても話は進まない
動画アップすれば解決確率はあがる
767:名前は開発中のものです。
25/02/04 00:18:57.62 QbBOe60v.net
>>756
お金も払ってないのにお客様もクソもねーよw
インターネット使う前に社会人としての常識を身につけましょーね
768:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:16:39.01 3f559RR5.net
要領の得ない質問の仕方して、誰からも回答貰えずもったいないな。
しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね
769:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:20:34.95 A3nCbVh8.net
>728が起きる奴って世界中で728ただ1人だけだろ
OSのInputSystemを乗っ取って入力信号を偽装しない限り
そんな信号出て来る訳ないって 原理的にあり得ん
770:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:20:41.04 7AFvEmNH.net
>>763
自分はクイズ感覚でわざと要領不足の質問する構ってちゃんだと思ってる
困ってて質問するならそういう言動するものだし
771:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:37:54.85 BFHFitk6.net
釣りだとしてもあからさまな嘘っぽい内容な時点で失格だね
キャプチャ動画作るくらい気合い入った質問にしないと
772:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:51:03.43 HeqPticr.net
キャプチャつたってアップローダが面倒だから
ひとつ実例見つけたので紹介しておく
DLsiteで落とせる体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編を見てほしい
非アクティブからの上端クリックでポインターがくっつく。
なお「前編」のほうはウインドウリサイズを殺してあったのでこの現象は起きない
773:名前は開発中のものです。
25/02/04 02:13:25.61 82N86DUE.net
お互い構ってちゃんだからスレが伸びるんだなたぶん
774:名前は開発中のものです。
25/02/04 02:49:30.11 7AFvEmNH.net
>>767
事象を確認した
手持ちの中に同じ症状を持つソフトがある事も確認した
対策は可変ウインドウである必要がないなら固定ウインドウにするだな
775:名前は開発中のものです。
25/02/04 05:24:44.98 3f559RR5.net
上でもウィンドウ固定やカーソルが画面外にでない処理をやれっていってるけど、聞き流して「知ってるかどうかを知りたい」っていうんだよね。
ちみたち〜って煽ってるし答えるだけ無駄だよ
776:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:04:14.92 DjqfS3cY.net
チミたち女の子ゴーゴー
777:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:04:53.38 LMB1H5HX.net
煽りカスばっかやな
778:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:56:50.19 X8KyOmfc.net
URLリンク(files.catbox.moe)
困ったらAIに聞けばオッケー
779:名前は開発中のものです。
25/02/04 08:15:51.94 R/I7Kcew.net
>>756
掲示板でカスハラしてて草
780:名前は開発中のものです。
25/02/04 08:28:36.93 HeqPticr.net
>>770
ウインドウは非アクティブなんだからそんな処理ではどうにもならん
781:名前は開発中のものです。
25/02/04 09:33:34.28 TaCEkRL1.net
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
チー牛!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/vw4Bvdq.jpeg
782:777
25/02/04 09:33:57.85 TaCEkRL1.net
777裏コード777m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
783:名前は開発中のものです。
25/02/04 09:46:51.68 MUrVv356.net
>>748
多分ね。びよーんてなるってないえば伝わるかな。伝わらないなら伝え方がお互い悪いか、違うものかもしれませんね。
784:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:22:12.39 HeqPticr.net
>>778
仕様だってんならこのスレの知ったかの皆さんはなんでこの挙動を知らないんですか
785:ね?
786:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:45:55.64 7q2DRy70.net
A君まだ粘るの?
787:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:47:28.06 Ir/y3F9A.net
AIパイセンにあっさり解決されてしまって涙目なA君ワロス
788:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:55:01.39 7NEStNsC.net
どうしても気になっちゃうんだろうね
こういうの実際に見ると周りの人も大変なんだろうなって思うわ
789:名前は開発中のものです。
25/02/04 12:07:31.82 67ZJOcbw.net
どの口がいってんのやら
回答した上でならまだしも
現象すら知らなかったのに
790:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:14:07.92 MUrVv356.net
>>779
伝え方じゃないですかね?
791:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:18:22.46 3f559RR5.net
ねばれA君。めざせ100コメ
792:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:51:29.85 ea0Z8srm.net
A君は環境を伏せてるからUnity由来かOS由来かしらんが環境による不具合(仕様)なので
リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて
どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる
もしくは他所に迷惑をかけに行くか
それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら
板違いなのでXにでもどうぞ
ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない
793:名前は開発中のものです。
25/02/04 16:47:18.50 3f559RR5.net
過去に出したゲームでプレイした人に指摘を受けたけど面倒くさくて「オマカンです」で済ませたいんじゃないだろうか
でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう
794:名前は開発中のものです。
25/02/04 19:00:22.19 3f559RR5.net
>キャプチャつたってアップローダが面倒だから
>ひとつ実例見つけたので紹介しておく
まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。
何が目的なのかわからんね
795:名前は開発中のものです。
25/02/04 19:13:33.24 3f559RR5.net
しかも最近のUnity製ならわかるが6年前Unityで作られたゲーム。Unity2018以前だろう。
回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ
A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した!
これが事の真相である
796:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:42:06.89 +qc/HQM5.net
オカマン
797:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:53:36.82 DjqfS3cY.net
オカルン?
ダンダダンか
798:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:59:54.44 +qc/HQM5.net
バンババンだよ
799:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:12:21.35 HeqPticr.net
>>786
ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの?
800:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:13:56.50 HeqPticr.net
>>788
じゃあ>>773のキャプチャみてどう思った?
べつの難癖つけるだけやろ
801:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:14:41.15 5t2hPNL9.net
そうだよみんな
「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ
802:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:20:00.14 7q2DRy70.net
作者に聞けよ
803:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:38:12.96 3f559RR5.net
みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR
いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
804:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:12:52.36 fTvyZoU6.net
A君まだ勘違いしててワロタ
@ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
Aカーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
Bウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係
これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
805:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:
806:22:35.28 ID:7AFvEmNH.net
807:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:58:52.81 HeqPticr.net
>>798
勘違いはお前だアホ
マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ
いちからまぜっ返すなアホ
808:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:00:29.48 HeqPticr.net
>>799
ようやくまともな結論に辿り着きましたね
大義である
バージョンによって必ず起きるし、6ならもう起きない
つまりUnity側のバグだったわけだ
809:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:06:55.28 DjqfS3cY.net
これはすげー宣伝効果!
さすが、エロサー主催のドーンおじやな
810:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:06:57.17 7AFvEmNH.net
>>801
で知らないと何だっていうのか?
811:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:17:56.54 HeqPticr.net
>>803
勉強になったやろ
812:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:22:36.37 7AFvEmNH.net
>>804
対策済のバグの存在なんかどうでもいいわ
サポート終了でもう更新はないからバグであってもこれはこのVer.の仕様だよ
最初の方の指摘通りで終わりの話
813:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:24:24.71 HeqPticr.net
>>805
まあね
わかってない人々がピーチクパーチク言うから
肝心のことが見えないんだよね
814:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:25:53.12 HeqPticr.net
>>805
そもそも検証したあとだから言ってることやろ
勉強になりましたありがとう、でいいのでは?
815:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:29:37.21 fTvyZoU6.net
2018.4.36f1で確認したがならないんだがw
URLリンク(i.imgur.com)
816:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:30:46.49 7AFvEmNH.net
>>807
真っ当なら頭持ってるならサポート切れVer.なんか使わない
そんなVer.を使ってて質問してくるのは馬鹿としか言えないな
817:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:35:02.06 fTvyZoU6.net
VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな
冗談じゃないぜ
818:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:35:42.30 3f559RR5.net
質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ
結局なにがしたかったんだ
819:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:37:23.46 3f559RR5.net
クイズの時間は終了でいいな。
820:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:37:31.67 7AFvEmNH.net
答えは簡単、普通の人じゃないんだよ
821:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:42:23.80 HeqPticr.net
>>808
上端をクリックやで
ドラッグしちゃてない?
822:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:44:05.93 HeqPticr.net
>>809
まだわかんないのかな
現象を知らないなら出てくるなよってこと
823:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:46:20.92 7AFvEmNH.net
>>815
知らない現象の対策を答えるのは難しいが知った時点で解決方法が思いつく可能性はあるのだから
知らない奴は話に入ってくるなってのは愚策
対策コードの実証まで終わってるよ
824:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:46:37.20 fTvyZoU6.net
>>
非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる
だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない
これはOSの既定の動作だぞ
変なユーティリティでも入れて誤動作してるか
ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない?
普通勝手に移動したりしないからね
825:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:49:47.74 R/I7Kcew.net
無料掲示板で質問する自分をお客様だと勘違いできる逸材
826:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:59:37.27 7q2DRy70.net
>>817
Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う
827:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:10:58.54 462gYdhD.net
>>817
うーん、話きいてる?
そのキャプチャ動画だと、リサイズが起きてるやろ?
mouseUp後にリサイズしてるってことは、このバグが起きてるってことやろ?
828:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:13:07.48 462gYdhD.net
>>808
正常な動作は、クリック後にウインドウがアクティブになるだけで、リサイズは起きないはずやろ?
829:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:24:30.24 ryjItjdk.net
>>820
mouseUpしたらドラッグ出来んだろ
あとmouseUp後の操作は何もできなくなる(カーソル移動のみで解放中)
>>821
正常な動作はクリック後にバック→フォアに切り替わっても
OSがRect判定したマウスモードは変化しないだぞ
勝手にマウスモードが切り替わってしまったら見た目と操作が一致しなくなる
830:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:27:58.51 462gYdhD.net
>>822
やっぱり話聞いてないじゃん
mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが
831:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:34:35.16 ryjItjdk.net
>>823
mouseUpなんぞしとらんがな
離せばドラッグ解除で動かなくなるのは当り前だろ
お前クリックロックでも入れてんだろ
それなら勝手にカーソルにウインドウが勝手にぶら下がって移動するわ
832:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:39:47.92 462gYdhD.net
>>824
ちょ、おま >>808のビデオ上げたやつ?
話がまったく通じないんやが
808ビデオでウィンドウがリサイズされとるやろ?それはなんでや
件のバグか、ドラッグしてるんやろ?どっちや
833:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:55:31.39 ryjItjdk.net
>>825
あのなmousePress入力時以外でウインドウ操作が発生する訳ねーだろ
押したら動く、離したら止まる 何百回言ったら分かるんだよ
お前がmouseUp(離しても)しても、操作が続行するって言ってるんだが
OSから信号が入力されてないのに、ウインドウ操作が継続するのはどんな信号だよ
834:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:56:17.41 2jVpYwyC.net
100コメおめでとう。質問が悪いとここまでぐだぐだになる例だな
835:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:03:46.03 462gYdhD.net
>>826
質問に答えてくれる?
質問1 ちみは808のビデオあげたやつ?
質問2 そのビデオでウインドウがリサイズされてるのは、ドラッグしてるの?それとも件のバグなの?
836:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:07:13.86 ryjItjdk.net
>>828
@俺
Aドラッグ中(のみ動作)
バグはない
837:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:20:46.86 rxq39JCW.net
質問のグダグダ対応といい、自分はお客様だと豪語してカスハラししてみたり、マウンティングしたりする時点で相当大物な予感w
新しいキチガイが釣れたな
838:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:24:59.11 YoSMAfk0.net
結構まえから居てない?演技掛かった言い回しするからわかり易い
839:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:30:46.98 462gYdhD.net
>>829
わかったけど
808のビデオで、ほしい映像は、「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ
マウスはフリーになってる状態。
808はドラッグしちゃってるからバグかどうかの違いがわからない
単にウインドウがアクティブになるキャプチャはできませんけ
840:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:33:00.22 ryjItjdk.net
>>832
>「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ
その状態はこのPCを買ってから一度も見た事がないので再現不可能
841:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:34:37.48 ryjItjdk.net
ちょっと違うか
842:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:36:54.38 ryjItjdk.net
>>832
完全におま環なんであなたの環境でしか起きない筈かと
人にやらせるより自分でセーフモードやドライバレスで動作させて
原因を特定した方が早いのでは?
843:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:36:57.76 462gYdhD.net
コイツわざとやな
844:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:47:24.97 ryjItjdk.net
そもそも狂言かどうか担保のない支離滅裂な情報に
私がコストを投じるメリットとは何ですか?
845:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:49:49.29 fOIIF/yo.net
しかたない
ワイも動画はってやるよ
3つのウィンドウのうち左のUnityのやつだけクリックロックが起きる
URLリンク(imgur.com)
846:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:52:51.50 462gYdhD.net
>>833
>>838のキャプチャのように、カーソルがリサイズなっててもクリックすればウインドウが手前に来るのを見たことないってアホなん
847:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:02:04.99 2jVpYwyC.net
もうDMでやってくれ
848:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:33:00.49 ryjItjdk.net
普通に生成した2018のappでは100%起きない事を確認しました
体験版も100%起きない事を確認しました
どう見てもおま環です 本当にありがとうございました
849:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:34:52.31 462gYdhD.net
>>841
何が起きないのか言語化してみ
850:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:36:54.05 ryjItjdk.net
クリックロックは起きません お疲れ様でした
851:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:39:15.58 462gYdhD.net
コイツわざとやな
852:名前は開発中のものです。
25/02/05 04:02:00.38 2jVpYwyC.net
災害級の質問者だったな。巻き込まれた人ご愁傷さま
853:名前は開発中のものです。
25/02/05 05:03:01.50 apKGnSMy.net
匿名だからってめちゃくちゃ言ってると、そのうち人相に現れてリアル社会で一発でどんな人間か他人に見抜かれこの5ちゃんのようにボロカス言われて惨めな思いするのになあ…
854:名前は開発中のものです。
25/02/05 09:16:08.56 462gYdhD.net
バージョンによるバグかとおもたら
>>841がバグ起きないとなると
全てはふりだしですよ
ちゃんと調査よろしくお願いします
855:名前は開発中のものです。
25/02/05 10:01:57.88 Fc5CZFs6.net
Unityに聞けよ
856:名前は開発中のものです。
25/02/05 11:56:22.96 2jVpYwyC.net
構うと長引くから、以降横柄な質問はスルーして
857:名前は開発中のものです。
25/02/05 12:14:14.38 5+YF5heN.net
こいつはいつものガイジだって分かってて自分から相手して
案の定埒が明かないからキレてるアホにスルースキルはない
858:名前は開発中のものです。
25/02/05 12:36:18.17 mjTAeL8V.net
ソースコード提示なし=ガン無視でオッケーよ
859:名前は開発中のものです。
25/02/05 13:29:39.55 o5tV8DF7.net
スルーしろよカスども
860:名前は開発中のものです。
25/02/05 13:44:09.42 fOIIF/yo.net
>>808
この動画イライラする
ちゃんとやれよwwww
861:名前は開発中のものです。
25/02/06 09:51:15.19 HSzb6JW2.net
すみません。初心者の質問です。
画面サイズを1280*720に設定して1280*720のpng画像を貼り付けると一回り小さく表示されるのですが何故でしょうか?
862:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:14:07.77 zzTdIyDp.net
エスパーで答えるとテクスチャのサイズが2048x2048にされてる
863:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:27:49.38 GkGJNcMq.net
>>847
金出してUnityテクニカルサポートに調査してもらってください
ここは無償労働を提供する場ではありません
864:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:37:53.43 zl5hKAsm.net
>>856
回答してないくせに無償労働したかのような言い草すんな
865:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:42:14.93 GkGJNcMq.net
>>857
無償労働したなんて一言も言ってないですねー
被害妄想も良いとこ
866:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:46:40.62 zl5hKAsm.net
>>858
被害妄想ひどいな
867:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:46:57.24 jpm1apcH.net
>>854
解像度はどこで変更しましたか?
画像を張りつけ はどの機能でおこないましたか?
868:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:54:16.03 GkGJNcMq.net
画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず
SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる
869:名前は開発中のものです。
25/02/06 14:16:37.80 EmHnLYjm.net
今のnVidia系ビデカってdirectXは使えるのけ?
870:名前は開発中のものです。
25/02/06 14:48:21.54 jpm1apcH.net
ここで聞く意味はわからんけど昔から今もこれからも使えるよ
ビデオカードによって対応出来るdirectXのバージョンが違うのも昔から変わらないので持ってる製品の型番でググって調べてみて
871:名前は開発中のものです。
25/02/06 15:53:10.60 PlnkPQYy.net
オンボでシェアードメモリから溢れてプチフリ起こしまくってるようじゃ
どうしようもねえもんなw
872:名前は開発中のものです。
25/02/06 21:25:46.85 HSzb6JW2.net
>>860
URLリンク(i.imgur.com)
解像度の変更は黄色い丸→⊕で数値を入力しました。
画像はPCフォルダ→Assets→Sceneへドラッグ&ドロップしました。
873:名前は開発中のものです。
25/02/07 00:32:19.47 UvDuGAIQ.net
それSpriteRendererやー。
ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで!
874:名前は開発中のものです。
25/02/07 00:57:53.61 kc7VzSY7.net
きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる
SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて
875:名前は開発中のものです。
25/02/07 01:25:45.37 JbrnJ8bz.net
>>867
そんな質問はしてないんですが
876:名前は開発中のものです。
25/02/07 02:50:08.64 j944OCOL.net
>>865
解像度問題なしですね
sceneへドロップだと他の方の言うようにspriterendererでの描画になるのですが3Dのカメラなので少々大変
背景を黒くするのか目的なら MainCameraのインスペクターからSolidColorの塗りつぶしがベターです
画像であるならuGuiのImageを使うのがやりやすい
時間的に解決してたらスマンね
877:名前は開発中のものです。
25/02/07 02:59:02.47 kc7VzSY7.net
>>868
答えだけ求めるクレクレ君は黙ってろ
お前はお客様じゃねぇんだよカス
878:名前は開発中のものです。
25/02/07 03:06:05.10 HfBF3ose.net
>>868
公式リファレンスを読めば解決
これ以上の答えはない
879:名前は開発中のものです。
25/02/07 03:26:25.06 kc7VzSY7.net
ああ、リファレンスの件で思い出したよ
Inspectorの右上の?マークから公式ページ飛べるんで活用した方がいいよ
自発的に調べるのマジ大事
880:名前は開発中のものです。
25/02/07 10:05:17.09 JbrnJ8bz.net
実わUnityなんて使ってないんですは
ゲームのModを書いてるんで
881:854
25/02/07 11:17:55.16 wiRWpJUD.net
つまり画像をスプライトで表示させると元画像の等倍ドットでは表示されないということですね。
皆様回答ありがとうごさいました。
882:名前は開発中のものです。
25/02/07 17:35:11.34 vVw0zIfC.net
SlateのFinal IKモッドというものが存在する(していた?)そうなのですが
どこでダウンロードできるかご存じの方がいたら教えていただきたいです。
URLリンク(fantia.jp)
上記記事の作業手順にて「SlateのFinal IKモッドのダウンロード&インストール」
という項目があるのですが
URLリンク(slate.paradoxnotion.com)
記事内にある上記ダウンロード用リンク?が403で表示されませんでした。
もしSlateのFinal IKモッドがまだ存在するのであれば
どこでダウンロードできるかを教えていただきたいです
よろしくお願いいたします
883:名前は開発中のものです。
25/02/07 20:56:57.34 QBiJIgyo.net
URLをけづったらなんかDLできたけどこれはmodとはちがうんかな
884:名前は開発中のものです。
25/02/07 21:21:48.59 JbrnJ8bz.net
>>875
SLATE_FinalIK.unitypackage てファイルならURLを削っていけばDLできるけど
これがMODなのかはわからん
885:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:25:08.53 vVw0zIfC.net
>>876
>>877
解決しました!
URLを削った後にDLできる
SLATE_FinalIK.unitypackageがmodだったようです
modをインポートすると記事の手順通り
作業を進められるようになりました
教えていただきありがとうございました
886:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:40:47.65 JbrnJ8bz.net
get
{
}
set
{
}
ていう構文はどんなときにつかうんですか?
887:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:44:04.64 JbrnJ8bz.net
少し検索してみて、バッキングフィールドとかゲッターオンリーって言葉を会議で使ってみたいんですよ
けど知ったかがバレたくないので
888:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:58:27.22 at0UH3Vw.net
気持ち悪い質問だな
889:名前は開発中のものです。
25/02/08 00:10:16.44 d6WS903T.net
>>879
リファレンス読め定期
これくらい自分で調べられないならプログラミング向いてない
890:名前は開発中のものです。
25/02/08 03:41:55.89 YK2Wyl5U.net
>>880
無理しなくてもその性根の腐り方ならどこに行っても世界一嫌われてるよ
891:名前は開発中のものです。
25/02/08 08:50:53.45 cmMpjMss.net
気持ち悪い質問で回答者を試して後で正解を言ういつもの荒らしだろ
ちゃんと回答しやすいように行間を空けてる
892:名前は開発中のものです。
25/02/08 09:46:30.83 X1LKzXdg.net
>>880の解説動画
URLリンク(youtu.be)
893:名前は開発中のものです。
25/02/08 10:48:05.24 HArVO5xb.net
えっ質問スレなのに
なんで偉そうなん
894:名前は開発中のものです。
25/02/08 10:55:55.92 ahWS0Dfp.net
質問スレだから質問者が立場が上とか本気で思ってるのかな?
実際には「困った質問者をみんなで助けてあげしょうスレ」だよ
つまり質問者は困ってるから回答者にはペコペコして頭が上がらない立場なんだよな
それが嫌なら質問するなよカスって事
895:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:07:27.67 HArVO5xb.net
池の鯉みたいに口パクパクして質問を待ってるスレだろ
なーにを偉そうに
896:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:12:18.35 ahWS0Dfp.net
瀕死の池の鯉(質問者)に仕方なく餌をあげようかと言うスレだ。餌をやるもやらないも回答者の気分次第だ。
897:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:13:34.01 HArVO5xb.net
あっそ
じゃあエサなくても成立するってことねこのスレは
好きにしとけw
898:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:16:07.28 ahWS0Dfp.net
お前のような態度のやつには餌は与えないよw
残念だねw
899:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:18:06.10 3tc9OfCQ.net
煽りカスとそれに乗るバカ
900:名前は開発中のものです。
25/02/08 13:44:28.82 7xGk/c18.net
>>1に質問や答える側のフォーマットとかあった方がいいかもね
A君みたいなのは稀だけど要領を得ない質問が多いし答える側も答えと思われてない流れもちょいちょいある
901:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:16:18.07 X1LKzXdg.net
2025年にもなってキチガイ級のテイカーに遭遇するとは思わなんだ
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