【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
at GAMEDEV
78:名前は開発中のものです。
24/11/09 22:02:55.01 F6Uyb4kB.net
>>77
確かにシリアライズ・デシリアライズするのが手っ取り早いよね
パフォーマンス重視してちゃんと実装するならClone()メソッド作って地道に実装以外思いつかない
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19日前に更新/41 KB
担当:undef