【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
50:名前は開発中のものです。 24/11/07 21:09:31.93 rCnAQhe1.net MonoBehaviorに依存するのは嫌なのにUniTaskに依存するのはいいの? 51:名前は開発中のものです。 24/11/07 21:22:34.05 pON+7M28.net >>50 それは全然良いよ MonoBehaviorに依存していると何が問題かってGameObjectの生成が前提になるからPlayModeじゃないと動作しないことなのよね UniTaskはEditModeで単体テスト書けるから保守性が段違い 52:名前は開発中のものです。 24/11/07 21:26:24.33 iq+QTw+F.net それMonoBehavior関係ないのでは?単にモジュール化が下手なだけかと 53:名前は開発中のものです。 24/11/07 21:29:10.33 pON+7M28.net >>52 ? コルーチン自体がそもそもPlayModeじゃないとテストできないから保守しづらいって話なんだが モジュール化でどうにかなる話じゃないよ 54:名前は開発中のものです。 24/11/07 21:38:37.30 iq+QTw+F.net IEnumratorとPlayModeは何も関係ないやろ ってそんな事もわからんからトンチンカンな事言ってんのかw
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
19日前に更新/41 KB
担当:undef