ゲーム制作 雑談スレ ..
[2ch|▼Menu]
192:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:46:17.15 J9+sWO/I.net
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?

193:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:48:41.54 tcgu+Lhc.net
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー

194:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:48:54.81 KhT/cSMn.net
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

195:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:50:41.68 KhT/cSMn.net
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

196:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:51:58.60 tcgu+Lhc.net
>>195
名前が付いてたり特徴ある人

197:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:52:16.43 J9+sWO/I.net
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ

198:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:54:30.06 tcgu+Lhc.net
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?

199:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:56:13.42 J9+sWO/I.net
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね

200:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:57:34.00 J9+sWO/I.net
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか

201:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:57:42.51 tcgu+Lhc.net
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような

202:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:58:18.55 tcgu+Lhc.net
>>200
おいこら
収拾つかなくなるぞ?

203:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:58:52.76 J9+sWO/I.net
>>201
アプリだけど

204:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:59:13.70 J9+sWO/I.net
>>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ

205:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:00:15.71 KLXwXHF6.net
>>203
あ、そうなんや
それはよかった
ゲーム内容はステージクリア型?

206:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:03:44.55 PM2+bgn8.net
>>205
そうよ
ステージクリア式以外あるか?

207:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:04:47.70 KLXwXHF6.net
>>204
あかんあかん
ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど
ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる
俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた

208:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:05:31.78 KLXwXHF6.net
>>206
ステージのバリエーションはどうつけます?

209:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:06:32.77 PM2+bgn8.net
>>207
煽りまくって憤死させればいいでしょ
どうせ何もできないんだし

210:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:07:32.79 KLXwXHF6.net
>>209
やめてけれ〜w

211:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:07:41.80 PM2+bgn8.net
>>208
クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる
殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です

212:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:08:23.29 PM2+bgn8.net
>>210
辞める理由ないでしょ

213:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:09:37.63 KLXwXHF6.net
>>211
護衛って難しいぞ
AIがしっかりしてないとゲームにならない

214:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:10:26.63 KLXwXHF6.net
>>212
人気商売だぞ
穏やかになれ

215:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:11:17.63 PM2+bgn8.net
>>213
そのへんは理不尽に感じないように作ってる
地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし

216:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:11:53.91 PM2+bgn8.net
>>214
同人ゲームほど人気必要ない業界なくない?

217:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:13:21.42 KLXwXHF6.net
>>215
コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように
作ってるんだ
結構すごいね

218:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:14:28.14 KLXwXHF6.net
>>216
ネットでヒールになったら大変だと思うよ

219:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:16:49.43 PM2+bgn8.net
>>217
そうだよ
意外と敵AI作り込んでる

220:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:17:10.03 PM2+bgn8.net
>>218
ドーンおじの方がヒールでしょ

221:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:19:29.59 KLXwXHF6.net
>>219
そうなんや
俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの
コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう
結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの?

222:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:20:00.38 PM2+bgn8.net
自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ

223:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:20:17.70 PM2+bgn8.net
>>221
作ったよ

224:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:21:19.15 KLXwXHF6.net
>>220
製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは
損する場面が結構あると思うよ

225:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:21:59.58 KLXwXHF6.net
>>223
へー
やるやん
予想以上にしっかりしてそう

226:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:22:29.03 PM2+bgn8.net
>>224
5chでその心配はむしろ損すると思う

227:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:23:47.59 PM2+bgn8.net
>>225
エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな
そりゃ作り込むよ

228:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:24:05.25 KLXwXHF6.net
何とか収まったようだな
じゃあお休み
夜中煽り合うなよ〜

229:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:26:17.80 PM2+bgn8.net
ドーンおじ憤死したかな
1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな

230:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:30:26.17 PM2+bgn8.net
>>224
これで損するなら損していいよ
どうせ趣味だしな

231:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:32:07.40 HcSc+y70.net
よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの?
たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。

232:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:33:37.55 PM2+bgn8.net
>>231
否定しないあたりそうなんだろ
嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし

233:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:36:29.62 uZ2c3a6m.net
>>229
勝手に殺すな!
そもそもテメーが>>177で人間性を疑う様な発言してたから戒めてやってんだよ!むしろワイに感謝しろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

234:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:38:41.05 KLXwXHF6.net
あらら
俺はもう知らん
好きにすればw

235:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:39:06.68 PM2+bgn8.net
なんなら広告収入で焼肉食ってるしな

236:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:47:42.01 PM2+bgn8.net
2彼女の分含めて2人前な

237:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:50:14.18 PM2+bgn8.net
ドーンおじって100円のゲーム売っていくら儲かったんだろな

238:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:00:39.01 PM2+bgn8.net
憤死したか?

239:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:08:12.79 PM2+bgn8.net
まさか焼肉2人分も売れてないんか

240:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:18:55.42 PM2+bgn8.net
>>213
護衛対象という名の弾よけ用意して「ちょっとだけ敵のミサイル避ける練習してみましょう」みたいなステージしか作ってないわ
護衛対象生き残らせるとほんのりボーナス貰えるから上手い人ならやりがいあると思う

241:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:22:03.40 uZ2c3a6m.net
>>237
最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

242:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:25:43.12 PM2+bgn8.net
>>241
そのレベルの人が他人に売上額で喧嘩売っちゃいけないだろ…
反省して

243:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:27:13.95 PM2+bgn8.net
>>240
無茶な突撃しないAIって作ったことあるならわかると思うけどかなり計算コストかかるよな
そこまで賢くするなら別のところに力入れたほうがいいってみんな通ってきた道だと思う

244:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:33:35.04 PM2+bgn8.net
もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか

245:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:39:31.56 PM2+bgn8.net
そういうこと言うと「ここはゲーム制作「技術」板だ」とか屁理屈言われるけどここは「ゲーム制作スレ」なんだよな

246:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:54:12.47 aenq8t+w.net
技術板にあるスレが技術に関係ないと。
自分の言ってることは屁理屈じゃないと思ってるらしいな

247:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:55:15.05 HcSc+y70.net
>>237 Dlsiteは安い価格だと半分持って行くから、振込手数料とか税引いたら厳しいんじゃないか
ちなSteamは3割 Epicstoreは12%(独占だと手数料0)

248:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:55:35.17 1ThTIlqw.net
>>176
著作権を商標に変えても同じだろ。
要するに知的財産権の侵害なんだからな。
もし、セーラームーンと言うタイトルを勝手に使ったら当然咎められる可能性は有る。
だが、内容が糞で売れなかったら相手にされず黙認されるだけ。
もし、全く売れなくても権利者が咎めに来たら、当然販売停止等に至る。

249:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:59:47.82 PM2+bgn8.net
>>246
少なくとも「ゲーム制作」に関係ないことはスレチだろ

250:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:00:45.39 HcSc+y70.net
>最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
誰か買ってやれよ。仲間だろ

251:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:00:58.07 PM2+bgn8.net
>>247
多めに見積もって50個売れてても2500円か?
それでよくでかい顔できるな

252:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:06:13.07 HcSc+y70.net
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの裁判みたいなやつか
売上の何%やるって感じで決着したような

253:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:06:57.39 PM2+bgn8.net
著作権とかAIとかワクチンの話したいならスレ立てろよ

254:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:11:04.89 1ThTIlqw.net
>>249
いや、関係有るだろ。
著作権とかな。
最低限の常識も知らん奴は原作者を怒らせって裁判問題につながる可能性も有る。
まあ、ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから、
仮に何らかの作品を勝手に流用して作ったとしても、
恐らく誰の目にも止まらんだろうけどな。
しかし、夢を捨てては遺憾。
超ヒットした時の事を考えて、一応心配はして置くべき。

255:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:12:39.39 PM2+bgn8.net
>>254
最低限でいいよね
スレ乗っ取ってまでやる話題じゃないよね

256:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:13:05.08 HcSc+y70.net
二人共言い過ぎ
>もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか
>ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから

257:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:19:37.65 PM2+bgn8.net
>>256
ゲーム作ってるっぽい言動だけでもしてくれたら満足するんだけどな
誰も出してくれないから「もしかして」とか言ってるだけ

258:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:39:47.87 1ThTIlqw.net
ああ、作ってる作ってる。
だから著作権の話をするぞ。

259:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:52:17.57 PM2+bgn8.net
>>258
どんなの作ってるの?
こだわりのポイントは?

260:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:08:49.72 1ThTIlqw.net
お前こそどうなんだよ。
お前も言うなら俺も言っても良いよ。

261:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:24:21.54 PM2+bgn8.net
>>260
前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある
できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる
UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している

これでいい?

262:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:37:04.94 1ThTIlqw.net
俺のゲームはアクションゲームだよ。
サイドビューのな。
スーマリに似てるけど、それプラス画期的なアイデアが更に組み込まれてる感じかな。
似た様なので言えば、海腹川背に近いかな。
似て非なると言う感じか。

263:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:42:15.81 PM2+bgn8.net
>>262
こだわりのポイント聞いてるんだけど聞き方が悪かった?

264:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:42:21.23 uZ2c3a6m.net
ワイのゲームは開発期間30年の超大作だぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

265:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:45:20.75 PM2+bgn8.net
別に特許とか画期的なアイデアとか聞いてるわけじゃないんだけどな

266:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:46:22.88 HcSc+y70.net
ドオーンは黙っとこうよ。

267:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:48:05.53 PM2+bgn8.net
ドーンNGしてるから見えないわ
すまんな

268:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:01:40.66 O/b1Ov5w.net
>>263
そら言うまでもないだろ。
その画期的な部分だよ。

269:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:03:29.68 PM2+bgn8.net
>>268
なんもないのな

270:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:04:31.11 1ThTIlqw.net
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

271:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:04:41.58 1ThTIlqw.net
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

272:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:10:41.42 uZ2c3a6m.net
ワイが困る!何が困るのか判らんけどとにかく困るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

273:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:13:32.57 PM2+bgn8.net
画期的なアイデアって言えば画期的なアイデアがあったことになりそう

274:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:22:24.94 1ThTIlqw.net
そんなのお互い様だろ。
そっちだって戦術性があるって言ってるだけだろ。

275:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:33:01.03 HcSc+y70.net
ゲーム作ってるもんどうし仲良くしなよ。
実際2D横スクロールアクションは、途中までどれも似た作りになるよ。
アイテム収集、スキル、パーマです、コンボ、敵のAIなどが作家性でこだわりになるだろう。

276:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:34:41.27 uZ2c3a6m.net
ワイぐらい唯一無二の個性を持った作家が作るとマルペケだろうと神ゲーになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

277:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:41:01.02 HcSc+y70.net
じゃあドーンじいさん。マルペケで神ゲー作ってDlsiteで売ってみてくれ。

278:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:01:50.52 2ChfZTbP.net
OK!まず開発費用3億円くれ!納期は30年でどうだ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

279:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:01:59.88 pjZjyo0G.net
なんか凄いレス進んでるなw
ワイは名前変えるに賛成やわ、既にコンバットエースとエースコンバットどっちが本家か分からなくなってる

280:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:12:25.34 2ChfZTbP.net
ワイはアメリカ海軍戦闘機兵器学校(通称トップガン)卒のエリートパイロットだけど糞ゲーだなw
いいか?サイドワインダーなんて12本しか載せられねーんだよwそして実際に戦闘機に向けて撃ったら戦争になんだろ!
そして戦争ゲームはAppStoreでもGooglePlayでも公開禁止なったこともしらんとか情弱にもほどがあるwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

281:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:40:44.21 Mlzawdu/.net
これ嘘だったの?
186 名前は開発中のものです。 sage 2024/09/24(火) 17:00:35.36 ID:LLlqViwm
8年間専業でやってこんな感じ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円

282:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:47:50.81 HcSc+y70.net
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
Admobの計算が療法DL数に100掛けてるだけで嘘ってわかるじゃん
可哀想だから死人にムチ打ってらいかんよ

283:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:49:20.35 HcSc+y70.net
ドーンはワナビ2047そしてちんこしょぼーん。そんなところだろう

284:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:49:34.15 2ChfZTbP.net
>>281
うっそぴょーん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

285:名前は開発中のものです。
24/10/22 08:30:52.91 PMqfIMjG.net
ドーンと顔文字NGしとけよ
荒らしだろこいつ

286:名前は開発中のものです。
24/10/22 08:45:21.29 8kRN4G3S.net
嘘しか言ってないし聞くだけ無駄

287:名前は開発中のものです。
24/10/22 09:31:14.81 KLXwXHF6.net
>>284
嘘だったのか
羽振りがいいからほんとに金持ってるんだと思ってたわ
やっぱお前叩かれてろ

288:名前は開発中のものです。
24/10/22 11:29:27.88 g98XCYzj.net
これで稼ぐ気は無いのでUnityRoomに出公開しながら作ってきたが
もうこれ以上追加要素が思い付かない
シンプルさが受けたゲームなので何を入れてもお手軽感がなくなる
そろそろ見切りを付けて別ゲー開発に取り組むべきか
でも根本の動機が自分にとって最高に面白いゲームが作りたい!!なので
もう完成さちゃった感あるんだよなあ。自分の内面的にはだけど

289:名前は開発中のものです。
24/10/22 13:45:01.45 h+i3YKCW.net
だいぶ昔に卒業したけど、クレしんの新作はちょっとやりたくなるクオリティ……
こういうアニメ的な演出とかノスタル爺路線もあこがれるなぁ、一朝一夕でできるレベルじゃないけども

290:名前は開発中のものです。
24/10/22 13:59:06.26 LXaNE6fx.net
URLリンク(x.com)
進捗報告
一部からの熱い期待に応えてロシア戦闘機を敵として実装してみた
まだ調整中のためか機体の大きさのためか動画では割とあっさり落ちていってしまっている
もうちょっとレベルの高いパイロットの導入と機体性能の見直しが必要そう

291:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:01:40.61 1zvFwj/E.net
URLリンク(x.com)
敵を100機出してスマホでパフォーマンスのテスト
意外と軽いけど密集するとコライダーの計算が入るのか重くなってしまう
敵の戦闘機はWW2後期のレシプロ機イメージのため遅くミサイルも持たない
弾切れの概念がないこのゲームならジェット機で負ける要素はなかった

292:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:10:23.99 0hyo3N8n.net
相変わらず地味やねぇ
地面を山にしたら潜水艦と言っても通用しそう

293:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:16:53.81 1zvFwj/E.net
>>292
派手な方向性にしたらそれこそエースコンバットやればいいになりますしね
地味なのがこのゲームの売りですかね

294:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:17:15.76 iObb2/Od.net
知らんけどグラフィックはこれからなんじゃないの

295:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:32:14.10 LXaNE6fx.net
実際大手がやっててやり尽くしてることを個人でやる意味ないでしょ
派手な戦闘がしたいならエースコンバット7やってれば満足だろうし
自分はエースコンバット3DSの方向性が好きだけど続編でないからその方向性のお手軽スマホゲームを自作しようってモチベーションだし

296:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:26:53.03 KLXwXHF6.net
>>293
地味なのが売りという理論がよく分からないのだが地味なゲームで
どういう売りでユーザーに訴えたいの?

297:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:39:12.70 HcSc+y70.net
いやエースコンバットは3が好きだったなぁ。
ストーリーもしっかりしててIGがアニメやってた。登場人物の苦悩が見えてやる気でた
欠点はグラフィック。地面か空かわからなくて何度地面にぶつかったか。
ところで売り物にする気は無いの?金はあるんだろうけど、長い時間かけて作ったんだから次の作品に取り掛かる前に、売るためのテコ入れしてDLSITEとかで売ればいいのに。
ドーンの売上超え焼き肉3人前目指そうぜ。

298:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:50:42.43 HcSc+y70.net
地味が売り。シューティングも派手な弾幕よりRtypeやイメージファイトの一発一発しのぎを削る好き、アクションも一騎当千無双系より、地味だけどソウル系が好きという感じじゃ

299:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:08:57.92 1zvFwj/E.net
>>297
エースコンバット3はやりたいリストの最上位に入ってますけど遊ぶ方法がないですね…
個人的には2とか3Dの淡々と進む感じが好きなのでそういうの目指してますね…
どうせ個人ゲームだから無茶して色々付け足してそれが原因でコケるとかはやなのでシンプルなもので完成させたいですねえ
UnityRoomのWebGL版を体験版の位置づけにしてDLSiteに完全版を出すなどはぼんやりは考えてはいますけどどうなんでしょうね…あれってアプリ版とか出せるんですかね
本当はPlayストアに公開するのが一番よかったんですけどここのところかなり厳しくなったそうですし
DLSiteに公開されてる完成度高いフライトシューティングも売上20とかでフライトシューティング不毛の地って感じはありますね
Steamとかの方が良いんですかね?などとぼんやり思索中です

300:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:11:47.42 1zvFwj/E.net
>>298
弾幕以外は売れない需要がないみたいな言説には同意しかねますね…って感じですかね
それ言い出したらストイックな〇〇シミュレーター系もなんで売れてるのか分からないですしね…
どうせ個人ゲームだし売れなかったら死ぬわけでもないので好きなゲーム作るしかないってところですね
売れるゲーム作れるなら企業入ってやればいいわけですし

301:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:31:39.66 HcSc+y70.net
モバイルアプリは住所と名前が晒されるから駄目だろう。テストプレイヤーもどうすんのこれって感じ
出来るだけ簡素化したゲームづくり目指すのは個人開発者に企業の馬鹿重いゲームとの差別化になる。
とってとても良いと思う。
DLSITEはWin版と同梱とかでApkやってたけど単体もいけるはず。

302:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:39:54.42 HcSc+y70.net
日本人自体が、キャラ萌えで感情移入してゲームする文化があるから、皆苦労するよね。
縦シューなんか両脇にでっかく女キャラ表示しないと売れないまである。
第一弾は飛行機で出して、第二弾は自機を女キャラに変えて出して売上がどれくらい違うか見てみたいものだ。

303:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:42:49.57 /tp1qtex.net
逆にクソゲー作ってもキャラ可愛ければ取りあえず手に取ってもらえるからこっちの方がいいでしょ

304:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:57:22.74 HcSc+y70.net
Steamはキャラ萌えとか関係ない外国人が買うけど、作品登録に100$かかるわりにすぐ埋もれるから(1000$売れれば戻ってくるけど)、296の言うように埋もれないようにインフルエンサーキュレーターに何かアピールできるウリになるのが必要かもね。
自分の好きなゲームを作るのが目的で売上は興味なさそうだけど、購入者のレビューもまともだしね

305:名前は開発中のものです。
24/10/22 17:03:53.95 HcSc+y70.net
>>303 まず手にとって貰えるのは大事!
だけどレビューがあるからクソゲーなら伸び悩む
キャラが可愛い+そこそこおもしろいぐらいならいい

306:名前は開発中のものです。
24/10/22 18:10:59.95 1zvFwj/E.net
>>301
前はもっと自由にアプリ公開できたんだけどな…
まだその感覚だったから規約見てビビったわ

307:名前は開発中のものです。
24/10/22 18:17:39.55 MCTeBAJ5.net
なんかUE5.5でゲームエンジン一強状態になりつつあるな
UE6で次世代オープンへメタバース言語Verseも搭載されるし最強になりつつある
つかUnityが勝手に自滅しちゃった感パナイ

308:名前は開発中のものです。
24/10/22 18:19:06.26 MCTeBAJ5.net
>>301
外部アプリストアが開放されるだろうから皆んなそっちに行くんじゃないの?
もはやアップルGoogle独占は国家が許さなくなった

309:名前は開発中のものです。
24/10/22 18:19:43.03 MCTeBAJ5.net
Steamがスマホに来てくれた最強やな

310:名前は開発中のものです。
24/10/22 22:02:50.69 ByNdbwuO.net
>>174
それは全てのセックスは黙認してるだけのレイプだとかいうようなもんだ
そういうおかしな言いがかりへの対策で海賊版だけ非親告罪にして二次創作は親告罪のままにしたのだ
それを知らないなら著作権のことを全然知らないブーメラン
繰り返し言うが同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できるし黙認していないことが事実で、二次創作同人誌では食い合いが起きないので取れない
人の作品を勝手に描き替えるのは二次創作ではない

>>248
とがめるだけならアンチにでもできるので損害の証明とははるかな隔たりがある

>>254
可能性で言うならおれが合衆国大統領になる可能性だってある

311:名前は開発中のものです。
24/10/22 22:23:42.36 HcSc+y70.net
可能性無いだろ。アメリカ国籍を持っているだけでは立候補できないんやで、アメリカ生まれのアメリカ国民でないと駄目だったはず

312:名前は開発中のものです。
24/10/22 22:46:56.15 b/Sq9y2V.net
南アフリカ生まれアメリカ育ち日本アニメ大好きのイーロン・マスクはアメリカ大統領に成れないの???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

313:名前は開発中のものです。
24/10/22 22:55:42.98 HcSc+y70.net
URLリンク(americancenterjapan.com)
気になるんならよんで見れば?

314:名前は開発中のものです。
24/10/22 23:10:41.53 wG+p0T7v.net
>>312
なれない

315:名前は開発中のものです。
24/10/22 23:38:00.35 b/Sq9y2V.net
「アメリカ生まれ」「14年以上居住」「35歳以上」が条件なのか!
じゃあ大谷は大統領に成れないじゃないか!?デコピンは成れるのか!?犬で35歳って長生きすぎんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

316:名前は開発中のものです。
24/10/22 23:39:55.55 F6Vw5bLC.net
犬で35歳は35年じゃないからな

317:名前は開発中のものです。
24/10/23 01:42:57.49 j2amnWON.net
>>310
俺の理解とはかなり違うが、
じゃあ、そう変わったと言うソースある?
お前の理屈だと、今はセーラームーンのエロ同人誌を描いて売っても、
完全に合法なんだろ?

318:名前は開発中のものです。
24/10/23 01:44:25.71 j2amnWON.net
>とがめるだけならアンチにでもできるので損害の証明とははるかな隔たりがある
それとも、こう書いてるって事は、
咎める事は出来るから損害の証明が出来ないだけで、
販売停止にまでは出来ると言う事は認めてるって事?

319:名前は開発中のものです。
24/10/23 01:47:52.08 j2amnWON.net
既存の作品を勝手に描き変えて売っても良いか
これをチャットGPTに聞いて見たけど、
著作権法に違反する云々、、、、って書いて有ったけど?
やっぱりお前の方が間違いでは無いか?

320:名前は開発中のものです。
24/10/23 01:53:28.34 j2amnWON.net
「犯罪収益移転防止法」や「刑法」などの法律
と言うのが有って、違法行為や犯罪で上げた利益は没収されて被害者に渡されるとあるぞ。
著作権法に反する行為で上げた利益は当然没収されて、
権利者に渡されると考えるのが当然だろ?
法律上はそうなってるな。
まあ、実際ちょっとくらいなら原作者も黙認してくれるだろうけどよ。

321:名前は開発中のものです。
24/10/23 01:57:03.19 6wbpP+AP.net
って言うか、お前が汚い利益を上げてるから、
合法って事にしたいだけじゃねえの?
汚ねえ奴だな。こいつは。

322:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:02:53.47 j2amnWON.net
じゃあ、俺がドラえもんの新エピソードを勝手に描いて売っても良いのか?
って話だよな。
本当に良いのかよ?

323:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:11:32.80 QpFfc/I8.net
ドラえもんはダメだよ!
同人でドラえもん最終回描いて13000部荒稼ぎした田嶋安恵は訴えられて損害賠償払ったのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

324:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:17:49.41 6wbpP+AP.net
だよな。
誰でも知ってる常識的な話だこれは。

325:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:21:28.59 3vnLI7bi.net
>売上金の一部を藤子プロに支払った
損害賠償で赤字だったら目も当てられないが、利益が出たんならまだいいのでは?
ファイアーエムブレムの訴訟でも売上の数%で終わってるし、パルワもそうなるんじゃないか

326:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:24:09.60 j2amnWON.net
まあ、そうかもな。
どの程度支払うのか?
それでも利益は出るのか?
と、言う問題は有るが、
とにかく法的には違法だし、損害賠償をある程度払うのも当然の事。
まあ、幾ら払っても、法的には違法だとしても、
それでも利益が残るなら良いと思ってやるならやったら良いんじゃないの?

327:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:27:12.36 QpFfc/I8.net
任天堂はダメだよ!
ポケモン同人事件なんて6部しか売れてないのに逮捕されて大赤字になったんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

328:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:30:11.12 QpFfc/I8.net
ゲームもダメだよ!
ハイスコアガール事件なんてゲームのキャラを漫画に描いただけで訴訟されて押切蓮介は糞袋と化したんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

329:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:30:47.38 3vnLI7bi.net
>今はセーラームーンのエロ同人誌を描いて売っても、完全に合法なんだろ?
DLSITEでセーラームーン成人向け668件 ヒットするなぁ。
ゲーム制作スレで語るより、同人板で騒げばいいんじゃないか

330:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:31:20.99 j2amnWON.net
>>327
ポケモンの田尻さんは
若い頃にMTJさんに自分のアイデアを盗まれて恨んでるって言う経緯があるんだよな。
それでバブルボブルが生まれたらしい。
だからアイデアを盗む事についてはかなり恨んでるだろうな。
MTJさんが亡くなった時に、
殆どの人は哀悼の意を表して居たが、
田尻さんと思しき人は、
自業自得だ的な意見を言ってた気がする。
全部匿名掲示板上の話で真偽は不明だけどな。

331:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:32:14.41 j2amnWON.net
>>329
病気かよ?
黙認して貰ってるだけなのも解らんのか?

332:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:37:24.49 j2amnWON.net
ドーンは中々常識解ってるじゃねえか。
只の馬鹿じゃ無いんだな。お前。

333:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:37:46.02 3vnLI7bi.net
>>331 そんなことわかってる。同人の話題なら同人板で語れ!って言ってるんだ

334:名前は開発中のものです。
24/10/23 02:46:23.18 j2amnWON.net
>>333
成程。俺の主張が正しい事については認めるんだな。
だが、俺の相手が自分の主張の間違いを認めるか、
今後逃げ出して書き込みを止めるかするまでは、
俺は常駐するぜ。
何年だろうとな。

335:名前は開発中のものです。
24/10/23 03:15:33.25 a9ZnMhGV.net
ニート強すぎだろ

336:名前は開発中のものです。
24/10/23 03:17:07.19 3vnLI7bi.net
>俺の相手が自分の主張の間違いを認めるか
俺の主張って何?

337:名前は開発中のものです。
24/10/23 03:18:25.61 j2amnWON.net
>>336
難しいのう。
馬鹿だと一生解らんのう。
m9(^Д^)プギャー

338:名前は開発中のものです。
24/10/23 03:20:09.13 3vnLI7bi.net
げっ顔文字かよ スルーする

339:名前は開発中のものです。
24/10/23 03:25:10.56 j2amnWON.net
おうっ一生スルーしとけ
m9(^Д^)プギャー

340:名前は開発中のものです。
24/10/23 08:30:26.28 uh8NfIhG.net
ゲームの二次創作は厳しいよね
プリコネのマージャンも販売してすぐに停止されてたし
長い時間をかけて作ってそれじゃあ怖くて作れない

341:名前は開発中のものです。
24/10/23 09:14:35.04 cNkYHyxv.net
無断で勝手にやるのは犯罪だよ頭おかしいね常識が無いんじゃないかな

342:名前は開発中のものです。
24/10/23 09:19:28.11 qg2dONA9.net
昔同人といえば二次創作だったけどもう文化変わったよね
DLsiteとかがるまにとかの「同人誌」もほぼオリジナル
二次創作はコミケなんかでクローズドで売買されてる感じ

343:名前は開発中のものです。
24/10/23 09:22:24.72 LKEc5NTR.net
オレは天才だからわかるんだけど
一次創作元と書面できっちり契約してから作れば二次創作でも厳しくないし怖くもないぞ

344:名前は開発中のものです。
24/10/23 09:57:31.89 W0dvLOj7.net
二次創作が見逃されてた時代は終わったしユーザーももう求めてないしな

345:名前は開発中のものです。
24/10/23 10:06:41.03 3vnLI7bi.net
DLSITEで「魔王のくせに生意気だ」のまんまパクリげー「勇者のものは魔王のもの」はスゲー売れまくってたが、今見たら削除してるな。やっぱなにかとヤバいと思ったんかねえ

346:名前は開発中のものです。
24/10/23 10:18:57.81 W0dvLOj7.net
>>345
システムパクってもダメなのか?と思ったが検索したら見た目も丸パクリだからか

347:名前は開発中のものです。
24/10/23 10:22:18.68 EiyFvqk8.net
>>343
さすが天才のいうことはちがうぜ

348:名前は開発中のものです。
24/10/23 13:54:09.21 I0mJ98OP.net
やっぱあれ消したんか
売り逃げってやつやな

349:名前は開発中のものです。
24/10/23 17:54:14.21 6U6o5/qb.net
お前らって他人の創作ぶっ叩くくせに自分の創作出さないよな
他人の創作よりはるかに凄いものだして圧倒的にぶっ叩いたほうが気持ちいいだろ
ワイもクソデカチンポでわからされてメスにされたい

350:名前は開発中のものです。
24/10/23 17:54:21.97 6U6o5/qb.net
誤爆です

351:名前は開発中のものです。
24/10/23 19:24:19.74 fH6F3B45.net
誤爆か?ピンポイント爆撃じゃん

352:名前は開発中のものです。
24/10/23 19:28:21.29 I0mJ98OP.net
こんな所に自分の創作出すやつの気が知れんわ
自分の作品も作家アカウントも全部大切な財産なんだよ
それを公衆便所に持ち込むわけないだろ

353:名前は開発中のものです。
24/10/23 19:31:38.60 MxBV97qR.net
くだらんミニゲーしつこく上げてる奴ってウニ業者だろ

354:名前は開発中のものです。
24/10/23 19:38:46.95 MEn5goXg.net
意味不明な例えだな!
それで理解できる人間がいると思ってるお前は常識がない池沼だろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>353

355:名前は開発中のものです。
24/10/23 19:47:29.86 EiyFvqk8.net
ひとそれぞれやな

356:名前は開発中のものです。
24/10/23 20:54:50.36 6U6o5/qb.net
自分の創作ひとつ出せないやつが偉そうに批判できるわけないでしょ

357:名前は開発中のものです。
24/10/23 21:36:51.26 dpto10uy.net
批判はさせてもらうし製品なんか見せんよ
俺の批判自体が創作物だからな

358:名前は開発中のものです。
24/10/23 22:01:13.12 MEn5goXg.net
おまえの批判には創造性が無いので創作物として認められませーんw
死んでくださーいwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>357

359:名前は開発中のものです。
24/10/23 23:21:29.75 HT3B5s6w.net
>>357
創作性の欠片も無いな

360:名前は開発中のものです。
24/10/24 09:02:50.36 8lbQ9YeF.net
以前土日スレで倉庫番完成させた人多かったけどSteamに出して売ってみればいいのに
URLリンク(store.steampowered.com)
最初から巨匠になったら駄目だよなぁ!

361:名前は開発中のものです。
24/10/24 10:32:44.01 3Qr4jkwS.net
クリア型のパズルはシステム作成よりパズルの面白さと難易度調整とボリューム、長考するタイプなら見た目や曲も重要だから俺は難しいジャンルだと思うよ
自分が作ってるのでもパズル要素いれてるけど難易度調整が難しいわ

362:名前は開発中のものです。
24/10/24 10:51:44.83 Yzm+1Tes.net
倉庫番クローンはアイディア勝負だからなぁ
1週間に1〜2本くらいのペースでリリースされてる気がするし
RPGとかに組み込んだやつも含めるともっと多そう、テトリスクローンより多いんじゃねぇかな

363:名前は開発中のものです。
24/10/24 11:07:27.33 8lbQ9YeF.net
なるほどね。システムはもとよりステージ構成や他のと差別化を考えるのも重要か。
3Dな倉庫番
URLリンク(store.steampowered.com)
アートな倉庫番
URLリンク(store.steampowered.com)
アイデアな倉庫番
URLリンク(store.steampowered.com)

364:名前は開発中のものです。
24/10/24 11:20:11.81 8lbQ9YeF.net
クリッカーも多いね。特徴無くても安くだせば売れてるイメージある。
じっくり遊ぶ本格的なゲームより、開いた少しの時間にいい感じで暇潰せるゲームを考えたい。

365:名前は開発中のものです。
24/10/24 11:22:07.96 Bk0kQCpw.net
パズルは行き詰まると脱出ゲームで詰まった時みたいになるのが苦手
ノーヒントでの試行錯誤が好きな人にはそこがいいのだろうけれど

366:名前は開発中のものです。
24/10/24 11:29:57.66 8lbQ9YeF.net
熟考するパズルは解けた時の達成感を味わうために買ってそう。
人によって難易度違うから徐々に難易度上げて行く感じで作るのかな。

367:名前は開発中のものです。
24/10/24 13:30:40.60 pYvCoLyh.net
rpgでインフレ避けたいし調整の幅作るのだるいからレベル上がりにくくしたり武器少なくしたりスキル自由度狭めたりしたらクソつまらなくなりそうだ
下手な人からうまい人まで楽しめる幅作るのむずすぎてハゲそう

368:名前は開発中のものです。
24/10/24 13:47:21.36 6L4i10b8.net
そうだね。でもまずはプレイできるのを作ってからだ。

369:名前は開発中のものです。
24/10/24 13:52:50.48 rVUO3//o.net
逆に
解けた時の達成感を味あわないパズルってあるんか?
聞いたことがないんだが

370:名前は開発中のものです。
24/10/24 14:11:55.18 8lbQ9YeF.net
初期のバイオなんかに入ってるパズル的なぞとき、先に進めたいのに立ち往生するからイライラが先に来て達成感はないかなぁ。

371:名前は開発中のものです。
24/10/24 14:14:02.78 8lbQ9YeF.net
レーザーの鏡合わせパズルとか水道管パズルとか人によるのかもしれんが駄目だなぁ
Steamでもあまり見ないね

372:名前は開発中のものです。
24/10/24 14:33:35.70 VbRfx7X1.net
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
フライパン焼きうどん!レモンサワー350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/KJudyTK.jpeg

373:名前は開発中のものです。
24/10/24 15:51:09.90 Bk0kQCpw.net
>>367
RPGで見たこと無いけど敵にレベルがあってレベル差で経験値が入り、プレイヤー側のステータスは基本固定でアクセサリで変動、敵との強さはレベル差のみで決定ってSRPGがあった

374:名前は開発中のものです。
24/10/24 16:17:19.31 pYvCoLyh.net
>>373
最初にあげてるやつは自分でプレイしてて嫌いだったなあ
レベル上げる意味ないなって思った
やっぱり幅を決めるパラメータを減らすしかないか

375:名前は開発中のものです。
24/10/24 17:14:40.86 xVZsK9Jc.net
達成感が無いのは
簡単で苦労しないものや、難しすぎて解けない場合だな

376:名前は開発中のものです。
24/10/24 19:15:23.23 8lbQ9YeF.net
スマホのパズルだと難しくて解けない場合、広告見るとヒントが出るからよくやったなぁ。

377:名前は開発中のものです。
24/10/24 20:16:21.07 VbRfx7X1.net
今日も元気だ暴飲暴食!薬局で豪遊してきた!
ナイシトールz500㌔㌘!これでたったの5800円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/NieYOST.jpeg


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

388日前に更新/197 KB
担当:undef