ゲーム制作 雑談スレ ..
184:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:15:33.06 tcgu+Lhc.net
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う
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388日前に更新/197 KB
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