ゲーム制作 雑談スレ ..
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131:名前は開発中のものです。
24/10/20 17:29:43.46 Wv3rNhwH.net
>>128 どうせいつものように途中で投げ出すんでしょう。完成させるまでやる。コレ大事。がんばれ

132:名前は開発中のものです。
24/10/20 17:53:35.05 MwR31Dz2.net
>>131
やっぱ信頼感ないか
しかし今回はグラフィックとかアニメーションとか無理な要素徹底的に
削ぎ落としてのチャレンジだから十分チャンスはある

133:名前は開発中のものです。
24/10/20 18:30:10.52 VbfYx2LO.net
note.com/yrtmx/n/n52ebc2100466
「学習させない」の違和感
"現在クリエイター・パフォーマー界隈で喧しい「自分の創作物やパフォーマンスを学習させるな」という言い様には大きな違和感を感じざるをえません。"
"どのジャンルであれ常に模倣者は存在するし、自分自身もある意味では模倣してきた訳だからそこまで目くじらを立てて反対する道理が理解できない。"
"AIに反対するのは全く持って時間と労力の無駄でしかない。"
"AIを敵とみなさずパートナーとするのが最適解だ。AIには勝てなくてもAIから学ぶ事で他の人間には勝てる。"
"棋士を見ればいい。「私はAIなんか使わない」と言ってた人は全く勝てなくなり引退へまっしぐらだ。"
"今声高にAIに反対している人間の末路は推して知るべしである。"
クリエイターとしてこれ以上無い正しい意見だ

134:名前は開発中のものです。
24/10/20 18:41:48.30 MwR31Dz2.net
>>133
この意見はおかしい
人間の表現者が他者から学習するのとAI学習は別物だろ
AI学習はあまりにも簡単に真似することができ過ぎる

135:名前は開発中のものです。
24/10/20 18:49:10.63 92pgeuGh.net
実際AI使ったことある人ほどAIに失望してると思う
表現したいからクリエイターになったのにAIではその表現がマトモにできないから

136:名前は開発中のものです。
24/10/20 18:54:40.40 bpHCR8wK.net
人間の「学習」とは意味が違うからねぇ
AIがデータを取り込んでその生成物を人間が昇華させる、って循環になればいいけど、
AIユーザーが作り手へのリスペクトも無く卑下する姿勢である以上、AIが悪くなくてもAI支持はしにくいね

137:名前は開発中のものです。
24/10/20 19:05:18.28 bpHCR8wK.net
>>116
オートモードも便利だし楽しいわ、高得点出してぇなぁ~
>>126
こういう特徴あるとおっ!ってなるね
視点変えてる動画もかっこいいし、宣伝できそうな感じになってきたね

138:名前は開発中のものです。
24/10/20 19:08:57.02 92pgeuGh.net
URLリンク(x.com)
いいコントローラーを買った

139:名前は開発中のものです。
24/10/20 19:09:12.34 92pgeuGh.net
>>137
やっぱり視点変えるとかっこいいよね

140:名前は開発中のものです。
24/10/20 19:30:06.62 i/GqpZPW.net
反AI≒向上心が無い人≒反テクノロジー≒生産性が低い人
機械が出来ることを人間がやっていたら生産性は向上しないし
そんな人の機嫌を取っていたら日本の競争力は低下する一方

141:名前は開発中のものです。
24/10/20 20:40:47.10 Cu+E7IVa.net
AIを使うのは構わんが、
元ネタの学習データを作った人に利益が還元される様にするべきだな。
其処ら辺をちゃんとしたら良いと思う。

142:名前は開発中のものです。
24/10/20 20:57:18.32 n70Z6u2h.net
反AIはカネのために因縁つけているだけなので、あまり作品作りの参考にはならない
その手の輩は例に事欠かないからな
もう来なくていいぞ

143:名前は開発中のものです。
24/10/20 20:57:24.16 G4fdeUX5.net
>>141
じゃあ絵師様も同人描いた権利元に金払えよ😅

144:名前は開発中のものです。
24/10/20 21:39:29.58 /0IDsS5A.net
>>133
将棋の試合中にスマホでAIに聞きながらやるのか?
>>143
データは使ってないし

145:名前は開発中のものです。
24/10/20 22:36:24.56 Wv3rNhwH.net
>>144 いつも難癖の付け方が意味不明だからスルーが吉。143はゲームを作ろうとして完成できなかった元Unity信者の忍者くんあたりだろ。行動が一緒

146:名前は開発中のものです。
24/10/20 22:38:35.49 Wv3rNhwH.net
僻みで他人の足を引っ張りたくてウズウズしてる。そんな暇あったらグリグリ君みたいにミニゲーム作ればいいのになぁ。

147:名前は開発中のものです。
24/10/20 22:45:01.74 Wv3rNhwH.net
ディディの事件だって大統領やイギリス王室、ディカプリオ、ジャスティン・ビーバー、ジェニファー・ロペスなど著名な有名人出て、マイケル・ジャクソンの死に関わってるとか言われてるけど、ゲーム制作に関係ないだろう。気になるんならワイドショーでも見とけ。

148:名前は開発中のものです。
24/10/20 23:07:41.78 485QTYmd.net
反AIは宗教

149:名前は開発中のものです。
24/10/20 23:17:15.19 Cu+E7IVa.net
>>142
金を払いたく無いのはAI利用者、作成者の方だろ。
金を払いたく無いから難癖を付けてるんだろ。
AI推進派は結局金の事しか考えてない。

150:名前は開発中のものです。
24/10/20 23:18:49.57 Cu+E7IVa.net
>>143
勿論、同人誌を描いた人が、
権利を持ってる人に訴えられたら金は確実に払うだろ。
お前そんな事も知らないのか?
親告罪だから訴えない場合が多いだけでな。

151:名前は開発中のものです。
24/10/20 23:20:54.02 Cu+E7IVa.net
訴えない理由は権利を持ってる人に聞いたら?

152:名前は開発中のものです。
24/10/20 23:52:33.06 YJs/Q50q.net
>>150
訴えられた時の話してるわけじゃないと思うが

153:名前は開発中のものです。
24/10/21 00:20:55.81 2EUm0Ho2.net
同人誌スレで語ってくれよ

154:名前は開発中のものです。
24/10/21 00:42:34.50 KbFzd/yh.net
>>152
どんなばめんだろうと同じだろ。
最初の原作に権利が有るのは当然だ。
その金を取る手続きには色々なやり方が有るだろうよ。

155:名前は開発中のものです。
24/10/21 01:17:34.31 Kd6mhunx.net
URLリンク(note.com)
【ComfyUI】FluxにLoRAを適用できるworkflowを試してみた感想
現代の絵の描き方〜
手描きっぽいちょい下手な絵もガンガン描けるから
こうなると手描きに固執する意味とは…?ってなる

156:名前は開発中のものです。
24/10/21 01:26:59.55 2EUm0Ho2.net
だから記事を引用せず自分の作品で語れ

157:名前は開発中のものです。
24/10/21 04:29:16.10 F92/JmDF.net
>>150
著作権は条文に書いてるように権利者の保護だけでなく文化の発展の法律だし、損害を証明できなければ金額も決まらない
同人グッズのように商品が混同されるものでもなきゃ権利者は動かない
だって損害がないから
おれは二次創作反対なのに勝手に描かれ手むかついたから金払えだと精神的苦痛になっちゃうので数万円で終わりとかか
>>155
AI絵というものがそもそも下手なものだし、狙ったところに線を引いたり塗ったりするのが手描きでないとできないんだから創作でAI絵に固執する意味がない
あえてAI臭さを味にしようとでも思ってる俺こそ意味を持たせてるくらいだ
それに三点リーダは2回以上続けて打つのが日本語表記のルールだ
ゲーム製作するならそれくらい知っとくべき
AIに聞いてもそう言われるかも

158:名前は開発中のものです。
24/10/21 04:55:44.18 KbFzd/yh.net
>>157
いや、同人誌を売ったとしたらそれは利益が発生してるから、
その分の金は取れる。
それと、著作権法では、利益が一切無かったとしても、
人の作品を勝手に描き替えたと言うだけで、
それなりの処罰はされる。
販売停止だとかな。

159:名前は開発中のものです。
24/10/21 07:09:39.60 yEjLkTbW.net
>>145
忍者くんとは別人
絵描きを逆恨みしてて色んな板を荒らしてるやつで忍者くんよりも創作経験がない

160:名前は開発中のものです。
24/10/21 07:13:00.74 vB3IjfUS.net
何でクソゲー作ってるだけなのにこんなに偉そうなの?ww

161:名前は開発中のものです。
24/10/21 07:34:17.32 yEjLkTbW.net
てか忍者くんて、もう活動してないんじゃないの
今暴れてるのはワクチンとAI、この新種の2名で
アホは最終的に似た行動するから紛らわしいけど、それぞれ執着するジャンルが違う

162:名前は開発中のものです。
24/10/21 09:25:42.96 2EUm0Ho2.net
まぁ忍者くんと似た者同士だね。
連投レスバが終わったら起こしてくれ

163:名前は開発中のものです。
24/10/21 10:18:03.16 fShsDHgr.net
>>128
なんか流れが早いので遅レスになるが、新しいチャレンジ応援してるぞ
実際実物を見せる人は少ないので手放しにすごいと思う
がんばれ

164:名前は開発中のものです。
24/10/21 12:18:14.45 tcgu+Lhc.net
>>163
ありがとう!
今作はグラフィックをほぼ使わないゲームとして作ってて
同人界隈に衝撃を与えることを目指してる

165:名前は開発中のものです。
24/10/21 12:29:38.38 7inT1RJp.net
前に武器消費で革命起こせそうって言ってた?

166:名前は開発中のものです。
24/10/21 14:04:50.08 J9+sWO/I.net
URLリンク(x.com)
新しいスマホ用コントローラー買ったから実験がてら機銃プレイしてみた

167:名前は開発中のものです。
24/10/21 14:13:36.23 tcgu+Lhc.net
>>165
やめてけれ

168:名前は開発中のものです。
24/10/21 15:24:23.06 fShsDHgr.net
>>166
相変わらず綺麗だな
そいうや昼と夜ってライティング変えるだけでいけちゃうん?

169:名前は開発中のものです。
24/10/21 15:38:54.75 S0IXEFs4.net
>>168
サンキュー
夜はディレクショナルライトとアンビエントライトの色の変更で実現してる

170:名前は開発中のものです。
24/10/21 17:11:41.94 2EUm0Ho2.net
166いい感じ。ここまでできるんならエースコンバットクローンを目指すより、SteamのDeath In Abyssみたいに個人でSteam出すのを目指したほうがいいんじゃないかな。

171:名前は開発中のものです。
24/10/21 18:31:55.89 J9+sWO/I.net
>>170
見た目はエースコンバット風だけどエースコンバットとは真逆の方向のゲームせいだから「コンバットエース」です
名前怒られたら変えるけど

172:名前は開発中のものです。
24/10/21 19:46:23.02 J9+sWO/I.net
別の題材だったら別の名前つけてる

173:名前は開発中のものです。
24/10/21 20:35:38.08 je+apD71.net
>>158
同人グッズは食い合いが考えられるから損害を証明できても、二次創作同人誌では起きないので取れない
人の作品を勝手に描きかえるってのは二次創作でもない
レトロゲームをファンがリメイクするって発表すると権利メーカーが待ったをかける話題は何度かあったが同人誌じゃね〜

174:名前は開発中のものです。
24/10/21 21:04:19.08 CAHqRm1R.net
>>173
いや、取れるよ。
事実上黙認されてるから、取れないんじゃなくて取らないだけだ。
著作権の事全然知らないんだな。
人の作品を勝手に描き替えるのは著作権法で禁止されてるんだよ。

175:名前は開発中のものです。
24/10/21 21:06:18.03 c0W1ro9H.net
著作者人格権とかについてググりなよ。

176:名前は開発中のものです。
24/10/21 21:45:57.01 KhT/cSMn.net
偉そうに何様のつもりだテメー???
タイトルに著作権なんてねーよw可能性があるのは商標だけだw死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175

177:名前は開発中のものです。
24/10/21 22:10:57.86 J9+sWO/I.net
ゲームを語れよ
ゲーム以外語っちゃいけないスレだぞ

178:名前は開発中のものです。
24/10/21 22:23:59.73 4xeQTKiM.net
ゲームならいくらでも板があるだろ
ここはゲ製についての板だ

179:名前は開発中のものです。
24/10/21 22:27:16.48 v72DHIc+.net
雑談を禁止しようとする人が現れる雑談スレって結構あるよな

180:名前は開発中のものです。
24/10/21 22:29:46.98 KhT/cSMn.net
テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177

181:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:00:33.72 J9+sWO/I.net
>>180
ゲーム作ってる人のためのスレだぞ
出てけよ

182:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:02:46.65 2EUm0Ho2.net
またドーンか。普通に雑談できないなら去れ!

183:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:03:40.87 J9+sWO/I.net
少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ

184:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:15:33.06 tcgu+Lhc.net
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う

185:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:23:06.25 KhT/cSMn.net
>>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ!
お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

186:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:29:07.21 J9+sWO/I.net
>>184
ストーリーいらないんよな
ProjectWingman売れたしな

187:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:29:30.54 J9+sWO/I.net
>>185
URLリンク(www.dlsite.com)
これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん

188:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:32:14.72 J9+sWO/I.net
>>185
こっちもこれ完成させてるしな…
URLリンク(unityroom.com)

189:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:39:20.68 KhT/cSMn.net
>>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
>>188
んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

190:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:42:21.46 J9+sWO/I.net
>>189
2万回遊ばれたけど

191:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:44:20.94 KhT/cSMn.net
>>190
ん?日本語判らないのかな?
幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

192:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:46:17.15 J9+sWO/I.net
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?

193:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:48:41.54 tcgu+Lhc.net
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー

194:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:48:54.81 KhT/cSMn.net
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

195:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:50:41.68 KhT/cSMn.net
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

196:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:51:58.60 tcgu+Lhc.net
>>195
名前が付いてたり特徴ある人

197:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:52:16.43 J9+sWO/I.net
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ

198:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:54:30.06 tcgu+Lhc.net
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?

199:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:56:13.42 J9+sWO/I.net
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね

200:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:57:34.00 J9+sWO/I.net
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか

201:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:57:42.51 tcgu+Lhc.net
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような

202:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:58:18.55 tcgu+Lhc.net
>>200
おいこら
収拾つかなくなるぞ?

203:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:58:52.76 J9+sWO/I.net
>>201
アプリだけど

204:名前は開発中のものです。
24/10/21 23:59:13.70 J9+sWO/I.net
>>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ

205:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:00:15.71 KLXwXHF6.net
>>203
あ、そうなんや
それはよかった
ゲーム内容はステージクリア型?

206:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:03:44.55 PM2+bgn8.net
>>205
そうよ
ステージクリア式以外あるか?

207:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:04:47.70 KLXwXHF6.net
>>204
あかんあかん
ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど
ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる
俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた

208:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:05:31.78 KLXwXHF6.net
>>206
ステージのバリエーションはどうつけます?

209:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:06:32.77 PM2+bgn8.net
>>207
煽りまくって憤死させればいいでしょ
どうせ何もできないんだし

210:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:07:32.79 KLXwXHF6.net
>>209
やめてけれ〜w

211:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:07:41.80 PM2+bgn8.net
>>208
クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる
殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です

212:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:08:23.29 PM2+bgn8.net
>>210
辞める理由ないでしょ

213:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:09:37.63 KLXwXHF6.net
>>211
護衛って難しいぞ
AIがしっかりしてないとゲームにならない

214:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:10:26.63 KLXwXHF6.net
>>212
人気商売だぞ
穏やかになれ

215:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:11:17.63 PM2+bgn8.net
>>213
そのへんは理不尽に感じないように作ってる
地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし

216:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:11:53.91 PM2+bgn8.net
>>214
同人ゲームほど人気必要ない業界なくない?

217:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:13:21.42 KLXwXHF6.net
>>215
コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように
作ってるんだ
結構すごいね

218:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:14:28.14 KLXwXHF6.net
>>216
ネットでヒールになったら大変だと思うよ

219:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:16:49.43 PM2+bgn8.net
>>217
そうだよ
意外と敵AI作り込んでる

220:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:17:10.03 PM2+bgn8.net
>>218
ドーンおじの方がヒールでしょ

221:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:19:29.59 KLXwXHF6.net
>>219
そうなんや
俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの
コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう
結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの?

222:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:20:00.38 PM2+bgn8.net
自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ

223:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:20:17.70 PM2+bgn8.net
>>221
作ったよ

224:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:21:19.15 KLXwXHF6.net
>>220
製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは
損する場面が結構あると思うよ

225:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:21:59.58 KLXwXHF6.net
>>223
へー
やるやん
予想以上にしっかりしてそう

226:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:22:29.03 PM2+bgn8.net
>>224
5chでその心配はむしろ損すると思う

227:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:23:47.59 PM2+bgn8.net
>>225
エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな
そりゃ作り込むよ

228:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:24:05.25 KLXwXHF6.net
何とか収まったようだな
じゃあお休み
夜中煽り合うなよ〜

229:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:26:17.80 PM2+bgn8.net
ドーンおじ憤死したかな
1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな

230:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:30:26.17 PM2+bgn8.net
>>224
これで損するなら損していいよ
どうせ趣味だしな

231:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:32:07.40 HcSc+y70.net
よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの?
たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。

232:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:33:37.55 PM2+bgn8.net
>>231
否定しないあたりそうなんだろ
嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし

233:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:36:29.62 uZ2c3a6m.net
>>229
勝手に殺すな!
そもそもテメーが>>177で人間性を疑う様な発言してたから戒めてやってんだよ!むしろワイに感謝しろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

234:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:38:41.05 KLXwXHF6.net
あらら
俺はもう知らん
好きにすればw

235:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:39:06.68 PM2+bgn8.net
なんなら広告収入で焼肉食ってるしな

236:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:47:42.01 PM2+bgn8.net
2彼女の分含めて2人前な

237:名前は開発中のものです。
24/10/22 00:50:14.18 PM2+bgn8.net
ドーンおじって100円のゲーム売っていくら儲かったんだろな

238:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:00:39.01 PM2+bgn8.net
憤死したか?

239:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:08:12.79 PM2+bgn8.net
まさか焼肉2人分も売れてないんか

240:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:18:55.42 PM2+bgn8.net
>>213
護衛対象という名の弾よけ用意して「ちょっとだけ敵のミサイル避ける練習してみましょう」みたいなステージしか作ってないわ
護衛対象生き残らせるとほんのりボーナス貰えるから上手い人ならやりがいあると思う

241:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:22:03.40 uZ2c3a6m.net
>>237
最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

242:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:25:43.12 PM2+bgn8.net
>>241
そのレベルの人が他人に売上額で喧嘩売っちゃいけないだろ…
反省して

243:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:27:13.95 PM2+bgn8.net
>>240
無茶な突撃しないAIって作ったことあるならわかると思うけどかなり計算コストかかるよな
そこまで賢くするなら別のところに力入れたほうがいいってみんな通ってきた道だと思う

244:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:33:35.04 PM2+bgn8.net
もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか

245:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:39:31.56 PM2+bgn8.net
そういうこと言うと「ここはゲーム制作「技術」板だ」とか屁理屈言われるけどここは「ゲーム制作スレ」なんだよな

246:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:54:12.47 aenq8t+w.net
技術板にあるスレが技術に関係ないと。
自分の言ってることは屁理屈じゃないと思ってるらしいな

247:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:55:15.05 HcSc+y70.net
>>237 Dlsiteは安い価格だと半分持って行くから、振込手数料とか税引いたら厳しいんじゃないか
ちなSteamは3割 Epicstoreは12%(独占だと手数料0)

248:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:55:35.17 1ThTIlqw.net
>>176
著作権を商標に変えても同じだろ。
要するに知的財産権の侵害なんだからな。
もし、セーラームーンと言うタイトルを勝手に使ったら当然咎められる可能性は有る。
だが、内容が糞で売れなかったら相手にされず黙認されるだけ。
もし、全く売れなくても権利者が咎めに来たら、当然販売停止等に至る。

249:名前は開発中のものです。
24/10/22 01:59:47.82 PM2+bgn8.net
>>246
少なくとも「ゲーム制作」に関係ないことはスレチだろ

250:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:00:45.39 HcSc+y70.net
>最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
誰か買ってやれよ。仲間だろ

251:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:00:58.07 PM2+bgn8.net
>>247
多めに見積もって50個売れてても2500円か?
それでよくでかい顔できるな

252:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:06:13.07 HcSc+y70.net
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの裁判みたいなやつか
売上の何%やるって感じで決着したような

253:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:06:57.39 PM2+bgn8.net
著作権とかAIとかワクチンの話したいならスレ立てろよ

254:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:11:04.89 1ThTIlqw.net
>>249
いや、関係有るだろ。
著作権とかな。
最低限の常識も知らん奴は原作者を怒らせって裁判問題につながる可能性も有る。
まあ、ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから、
仮に何らかの作品を勝手に流用して作ったとしても、
恐らく誰の目にも止まらんだろうけどな。
しかし、夢を捨てては遺憾。
超ヒットした時の事を考えて、一応心配はして置くべき。

255:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:12:39.39 PM2+bgn8.net
>>254
最低限でいいよね
スレ乗っ取ってまでやる話題じゃないよね

256:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:13:05.08 HcSc+y70.net
二人共言い過ぎ
>もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか
>ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから

257:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:19:37.65 PM2+bgn8.net
>>256
ゲーム作ってるっぽい言動だけでもしてくれたら満足するんだけどな
誰も出してくれないから「もしかして」とか言ってるだけ

258:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:39:47.87 1ThTIlqw.net
ああ、作ってる作ってる。
だから著作権の話をするぞ。

259:名前は開発中のものです。
24/10/22 02:52:17.57 PM2+bgn8.net
>>258
どんなの作ってるの?
こだわりのポイントは?

260:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:08:49.72 1ThTIlqw.net
お前こそどうなんだよ。
お前も言うなら俺も言っても良いよ。

261:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:24:21.54 PM2+bgn8.net
>>260
前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある
できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる
UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している

これでいい?

262:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:37:04.94 1ThTIlqw.net
俺のゲームはアクションゲームだよ。
サイドビューのな。
スーマリに似てるけど、それプラス画期的なアイデアが更に組み込まれてる感じかな。
似た様なので言えば、海腹川背に近いかな。
似て非なると言う感じか。

263:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:42:15.81 PM2+bgn8.net
>>262
こだわりのポイント聞いてるんだけど聞き方が悪かった?

264:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:42:21.23 uZ2c3a6m.net
ワイのゲームは開発期間30年の超大作だぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

265:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:45:20.75 PM2+bgn8.net
別に特許とか画期的なアイデアとか聞いてるわけじゃないんだけどな

266:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:46:22.88 HcSc+y70.net
ドオーンは黙っとこうよ。

267:名前は開発中のものです。
24/10/22 03:48:05.53 PM2+bgn8.net
ドーンNGしてるから見えないわ
すまんな

268:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:01:40.66 O/b1Ov5w.net
>>263
そら言うまでもないだろ。
その画期的な部分だよ。

269:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:03:29.68 PM2+bgn8.net
>>268
なんもないのな

270:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:04:31.11 1ThTIlqw.net
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

271:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:04:41.58 1ThTIlqw.net
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

272:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:10:41.42 uZ2c3a6m.net
ワイが困る!何が困るのか判らんけどとにかく困るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

273:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:13:32.57 PM2+bgn8.net
画期的なアイデアって言えば画期的なアイデアがあったことになりそう

274:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:22:24.94 1ThTIlqw.net
そんなのお互い様だろ。
そっちだって戦術性があるって言ってるだけだろ。

275:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:33:01.03 HcSc+y70.net
ゲーム作ってるもんどうし仲良くしなよ。
実際2D横スクロールアクションは、途中までどれも似た作りになるよ。
アイテム収集、スキル、パーマです、コンボ、敵のAIなどが作家性でこだわりになるだろう。

276:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:34:41.27 uZ2c3a6m.net
ワイぐらい唯一無二の個性を持った作家が作るとマルペケだろうと神ゲーになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

277:名前は開発中のものです。
24/10/22 04:41:01.02 HcSc+y70.net
じゃあドーンじいさん。マルペケで神ゲー作ってDlsiteで売ってみてくれ。

278:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:01:50.52 2ChfZTbP.net
OK!まず開発費用3億円くれ!納期は30年でどうだ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

279:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:01:59.88 pjZjyo0G.net
なんか凄いレス進んでるなw
ワイは名前変えるに賛成やわ、既にコンバットエースとエースコンバットどっちが本家か分からなくなってる

280:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:12:25.34 2ChfZTbP.net
ワイはアメリカ海軍戦闘機兵器学校(通称トップガン)卒のエリートパイロットだけど糞ゲーだなw
いいか?サイドワインダーなんて12本しか載せられねーんだよwそして実際に戦闘機に向けて撃ったら戦争になんだろ!
そして戦争ゲームはAppStoreでもGooglePlayでも公開禁止なったこともしらんとか情弱にもほどがあるwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

281:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:40:44.21 Mlzawdu/.net
これ嘘だったの?
186 名前は開発中のものです。 sage 2024/09/24(火) 17:00:35.36 ID:LLlqViwm
8年間専業でやってこんな感じ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円

282:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:47:50.81 HcSc+y70.net
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
Admobの計算が療法DL数に100掛けてるだけで嘘ってわかるじゃん
可哀想だから死人にムチ打ってらいかんよ

283:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:49:20.35 HcSc+y70.net
ドーンはワナビ2047そしてちんこしょぼーん。そんなところだろう

284:名前は開発中のものです。
24/10/22 06:49:34.15 2ChfZTbP.net
>>281
うっそぴょーん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

285:名前は開発中のものです。
24/10/22 08:30:52.91 PMqfIMjG.net
ドーンと顔文字NGしとけよ
荒らしだろこいつ

286:名前は開発中のものです。
24/10/22 08:45:21.29 8kRN4G3S.net
嘘しか言ってないし聞くだけ無駄

287:名前は開発中のものです。
24/10/22 09:31:14.81 KLXwXHF6.net
>>284
嘘だったのか
羽振りがいいからほんとに金持ってるんだと思ってたわ
やっぱお前叩かれてろ

288:名前は開発中のものです。
24/10/22 11:29:27.88 g98XCYzj.net
これで稼ぐ気は無いのでUnityRoomに出公開しながら作ってきたが
もうこれ以上追加要素が思い付かない
シンプルさが受けたゲームなので何を入れてもお手軽感がなくなる
そろそろ見切りを付けて別ゲー開発に取り組むべきか
でも根本の動機が自分にとって最高に面白いゲームが作りたい!!なので
もう完成さちゃった感あるんだよなあ。自分の内面的にはだけど

289:名前は開発中のものです。
24/10/22 13:45:01.45 h+i3YKCW.net
だいぶ昔に卒業したけど、クレしんの新作はちょっとやりたくなるクオリティ……
こういうアニメ的な演出とかノスタル爺路線もあこがれるなぁ、一朝一夕でできるレベルじゃないけども

290:名前は開発中のものです。
24/10/22 13:59:06.26 LXaNE6fx.net
URLリンク(x.com)
進捗報告
一部からの熱い期待に応えてロシア戦闘機を敵として実装してみた
まだ調整中のためか機体の大きさのためか動画では割とあっさり落ちていってしまっている
もうちょっとレベルの高いパイロットの導入と機体性能の見直しが必要そう

291:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:01:40.61 1zvFwj/E.net
URLリンク(x.com)
敵を100機出してスマホでパフォーマンスのテスト
意外と軽いけど密集するとコライダーの計算が入るのか重くなってしまう
敵の戦闘機はWW2後期のレシプロ機イメージのため遅くミサイルも持たない
弾切れの概念がないこのゲームならジェット機で負ける要素はなかった

292:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:10:23.99 0hyo3N8n.net
相変わらず地味やねぇ
地面を山にしたら潜水艦と言っても通用しそう

293:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:16:53.81 1zvFwj/E.net
>>292
派手な方向性にしたらそれこそエースコンバットやればいいになりますしね
地味なのがこのゲームの売りですかね

294:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:17:15.76 iObb2/Od.net
知らんけどグラフィックはこれからなんじゃないの

295:名前は開発中のものです。
24/10/22 14:32:14.10 LXaNE6fx.net
実際大手がやっててやり尽くしてることを個人でやる意味ないでしょ
派手な戦闘がしたいならエースコンバット7やってれば満足だろうし
自分はエースコンバット3DSの方向性が好きだけど続編でないからその方向性のお手軽スマホゲームを自作しようってモチベーションだし

296:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:26:53.03 KLXwXHF6.net
>>293
地味なのが売りという理論がよく分からないのだが地味なゲームで
どういう売りでユーザーに訴えたいの?

297:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:39:12.70 HcSc+y70.net
いやエースコンバットは3が好きだったなぁ。
ストーリーもしっかりしててIGがアニメやってた。登場人物の苦悩が見えてやる気でた
欠点はグラフィック。地面か空かわからなくて何度地面にぶつかったか。
ところで売り物にする気は無いの?金はあるんだろうけど、長い時間かけて作ったんだから次の作品に取り掛かる前に、売るためのテコ入れしてDLSITEとかで売ればいいのに。
ドーンの売上超え焼き肉3人前目指そうぜ。

298:名前は開発中のものです。
24/10/22 15:50:42.43 HcSc+y70.net
地味が売り。シューティングも派手な弾幕よりRtypeやイメージファイトの一発一発しのぎを削る好き、アクションも一騎当千無双系より、地味だけどソウル系が好きという感じじゃ

299:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:08:57.92 1zvFwj/E.net
>>297
エースコンバット3はやりたいリストの最上位に入ってますけど遊ぶ方法がないですね…
個人的には2とか3Dの淡々と進む感じが好きなのでそういうの目指してますね…
どうせ個人ゲームだから無茶して色々付け足してそれが原因でコケるとかはやなのでシンプルなもので完成させたいですねえ
UnityRoomのWebGL版を体験版の位置づけにしてDLSiteに完全版を出すなどはぼんやりは考えてはいますけどどうなんでしょうね…あれってアプリ版とか出せるんですかね
本当はPlayストアに公開するのが一番よかったんですけどここのところかなり厳しくなったそうですし
DLSiteに公開されてる完成度高いフライトシューティングも売上20とかでフライトシューティング不毛の地って感じはありますね
Steamとかの方が良いんですかね?などとぼんやり思索中です

300:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:11:47.42 1zvFwj/E.net
>>298
弾幕以外は売れない需要がないみたいな言説には同意しかねますね…って感じですかね
それ言い出したらストイックな〇〇シミュレーター系もなんで売れてるのか分からないですしね…
どうせ個人ゲームだし売れなかったら死ぬわけでもないので好きなゲーム作るしかないってところですね
売れるゲーム作れるなら企業入ってやればいいわけですし

301:名前は開発中のものです。
24/10/22 16:31:39.66 HcSc+y70.net
モバイルアプリは住所と名前が晒されるから駄目だろう。テストプレイヤーもどうすんのこれって感じ
出来るだけ簡素化したゲームづくり目指すのは個人開発者に企業の馬鹿重いゲームとの差別化になる。
とってとても良いと思う。
DLSITEはWin版と同梱とかでApkやってたけど単体もいけるはず。


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