ゲーム制作 雑談スレ【part29】
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
24/09/14 13:50:05.42 S10Mlh9y.net
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part28】
スレリンク(gamedev板)
2:名前は開発中のものです。
24/09/17 16:25:26.21 Tj/Dl9hE.net
やるじゃん!
3:名前は開発中のものです。
24/09/17 20:42:08.12 CQ5gtTIZ.net
当たり前だが自分に面白さがわからないジャンルは作れないんやな
脱出ゲーム、謎が溶けた時の快感よりわからない時のストレスのほうが大きくて何が面白いのかわからん
4:名前は開発中のものです。
24/09/17 20:50:40.48 UhV25M1L.net
作ってる時も苦行になるしきついのでは
マニアックなこだわりが受けた時にマイナーゲーも評価されてると思うし
5:名前は開発中のものです。
24/09/17 21:58:26.85 Xl4kiaX9.net
>>3
難しくしすぎだろ!
6:名前は開発中のものです。
24/09/17 22:02:03.93 Zcdkj3XK.net
脱出ゲームって詰まると本当つまらんよな
しかもしょーもない調べ忘れとかガチで萎える
詰まった時謎がわからないならいいけど見落としとかしょーもないのだと試行錯誤するのも楽しくないし
7:名前は開発中のものです。
24/09/17 22:02:17.28 Hf5QfDCE.net
脱出ゲームというのがどういうものか、いくつかやってみたことがある
どれも理不尽なだけで、面白いとは感じなかったな
8:名前は開発中のものです。
24/09/17 22:42:07.02 lUXLhW0F.net
8番出口も脱出ゲーだよな?
あれはルールが単純で退屈なのに何故か大ヒットしたよな?なんで???
もうなんか何がヒットするのか判らんわ
9:名前は開発中のものです。
24/09/17 22:53:29.68 Re60FeYE.net
脱出ゲームはクリアできないとクソゲー、簡単にクリアできてしまうとクソゲーと思われるから
考えるの大変だろうなと思う
10:名前は開発中のものです。
24/09/17 22:56:39.87 SL7kdeuA.net
プレイヤーの知能レベルが広すぎて設計とか大変そうだわ
11:名前は開発中のものです。
24/09/17 23:20:21.77 1Ql57wG/.net
全員に合わせる必要なんて欠片もないってのは基本以前だと思うがな
まあ対象ユーザー以外をどう排除するかってのは工夫の仕処だと思うが
12:名前は開発中のものです。
24/09/17 23:23:36.54 SL7kdeuA.net
>>11
意味不明なレスしてて草
自分で読み返してみろ
13:名前は開発中のものです。
24/09/17 23:41:36.20 1Ql57wG/.net
確かに知能レベルは広そうだな
だから全員に合わせるような設計なんて考えたこともない
14:名前は開発中のものです。
24/09/17 23:45:25.00 7d9vQkvt.net
>>8
異変を見つけるストレスの後にすぐに答え合わせがある気持ちよさだよ
正解すれば見つけた自分すげーって思えるし
間違ったらやっちまったとすぐに分かる
配信で視聴者も参加できるし良くできてるわ
8番のりばはクソゲーに片足突っ込んでると思うけど
15:名前は開発中のものです。
24/09/18 02:23:40.55 EUBIabpQ.net
3DSで出てたSIMPLEシリーズの脱出ゲームは楽しかったな
カラオケ個室からの脱出とか、既視感ある場所に仕掛けがある演出が面白いのかも
16:名前は開発中のものです。
24/09/18 05:10:29.44 7yTkc7yO.net
一番楽しいと思うのは2dアクションだな
サクッとプレイ出来る
ガッツリはやらなくなっった
17:名前は開発中のものです。
24/09/18 05:22:24.90 ++ujoIAz.net
俯瞰して物見れるって大事よ
これくらいの複雑さなら大丈夫と思ったら案外詰まったりするから
18:名前は開発中のものです。
24/09/18 05:53:19.72 xVRKu8zS.net
これ使えって目立つところにヒント置いておいても意味不明な行動して詰んだとか云って低評価つけるのがユーザー
脱出ゲーの開発者はとんでもないバカを想定して作るべし
その点シューティングとかは操作のうまへたが判りやすいから文句はいわれにくい
19:名前は開発中のものです。
24/09/18 09:27:27.51 b2MEQ5Fh.net
インディーゲームが盆栽にたとえられてたけど
インディーゲームはいつのまにか金を払わないフリーゲームになってたのか
20:名前は開発中のものです。
24/09/18 09:40:10.12 7yTkc7yO.net
ゲーム制作は自分の感情が動く題材でやる?
21:名前は開発中のものです。
24/09/18 11:03:17.94 vutlGLFd.net
ゲーム制作に着手することを何かと理由つけて避けてしまう…
22:名前は開発中のものです。
24/09/18 11:21:04.67 SjDkWyjE.net
無理して着手しなくていいんやで
23:名前は開発中のものです。
24/09/18 11:45:05.45 7yTkc7yO.net
自分がプレイして楽しいものというのが基本なのかね
24:名前は開発中のものです。
24/09/18 11:55:54.38 Fktig+jl.net
自分が楽しくないのに人が楽しいと思えないし何よりデモプレイとかやってられなくね
25:名前は開発中のものです。
24/09/18 12:03:12.57 7yTkc7yO.net
まあな
26:名前は開発中のものです。
24/09/18 12:12:54.44 7yTkc7yO.net
最近、楽しめるゲームは2dアクションくらいだな
AAAタイトルはもちろん楽しいが、個人制作でどうにもならんし
27:名前は開発中のものです。
24/09/18 22:07:39.04 UZ74sk
28:eS.net
29:名前は開発中のものです。
24/09/18 22:25:40.26 Lj1cA4bq.net
放置ゲーって広告収入少なさそう
30:名前は開発中のものです。
24/09/18 23:18:28.63 UZ74skeS.net
あー、たしかに
31:名前は開発中のものです。
24/09/18 23:50:32.95 CnHnIFF/.net
放置ゲーはガチャゲーだろ
廃課金ガチャで引いたキャラが放置で育つという
32:名前は開発中のものです。
24/09/19 00:59:22.88 dolTgKj+.net
>>29
適当なレスやな
33:名前は開発中のものです。
24/09/19 01:45:08.30 HdlZ7BHO.net
みんなマジでもうゲームなんかしたくないんだよな
そのくせゲームはしたいんだよ
意味わかんねーわ
でもこの究極の命題はどうにか解き明かさんといかん
34:名前は開発中のものです。
24/09/19 01:57:46.38 tvFCregK.net
パチンコとかと同じでただの暇つぶし依存症状態だとおもう
純粋にゲームを楽しむにはそれなりに感受性や才能が要る
今の時代のように娯楽飽和で刺激に慣らされた状態だとさらに難しい
35:名前は開発中のものです。
24/09/19 04:43:42.01 B3VjZz/d.net
ソウルシリーズみたいなのも流行ってるし
まだまだ遊びたい層も残ってるさ
36:名前は開発中のものです。
24/09/19 06:35:03.84 Ew0HbAjR.net
自作ゲームが劣化版コピーにしかならない(すらならない)のだが、個人制作で目指すとこはどこだろう
37:名前は開発中のものです。
24/09/19 07:03:31.02 WO2K7nF4.net
まずは劣化版コピーでいいと思うが
38:名前は開発中のものです。
24/09/19 07:06:20.82 L8TfW2Hh.net
まず試しにやってみてゲームの完成にはとんでもない人と金がかかっているということがわかればオッケー
あとはゲーム制作なんてやってられないなとなれば無事卒業や
39:名前は開発中のものです。
24/09/19 07:22:32.60 Ew0HbAjR.net
>>36
おう 頑張ろう
セレスタの劣化コピーやで
40:名前は開発中のものです。
24/09/19 07:28:44.43 gm8xiBn2.net
放置系はクッキークリッカーの系譜だと思う
それ一辺倒ってわけでもなく、鈴蘭の剣みたいに手動でタクティクスオウガしないとクリアできないのも出てきてる
41:名前は開発中のものです。
24/09/19 09:17:27.43 5++38vy4.net
ゲーム作るようになって個人で作れそうなゲームしか遊んでないわ
FF,モンハン、ソウル系・・・ずいぶんと遊んでないが、インディ同人ゲー意欲作はほとんど遊んでる
42:名前は開発中のものです。
24/09/19 11:10:17.35 rBVSLLD3.net
もっとこう毎回世界一面白いゲームを作るくらいな気概で行こうぜ
43:名前は開発中のものです。
24/09/19 11:37:36.27 Ew0HbAjR.net
Hytackaさん?
44:名前は開発中のものです。
24/09/19 12:08:16.87 5++38vy4.net
自分が考える最高に面白いゲームを数年かけて作り、リリース直前の体験版が低評価の嵐だったら君ならどうする?
辞めるor作り直しするor突き進む
45:名前は開発中のものです。
24/09/19 12:18:25.31 dbm3/ZdO.net
内容によるんじゃね
バグだらけの低評価なら修正すればいいし
46:名前は開発中のものです。
24/09/19 12:27:21.97 fjk05NKv.net
>>42
よースペル出てくるな
あってるか知らんけど
47:名前は開発中のものです。
24/09/19 12:54:41.15 D3I6MzUj.net
常軌を逸した低評価の量なら何かしら理由があるから体験版でそれが分かってよかったと思うだけだな
48:名前は開発中のものです。
24/09/19 14:00:46.72 1oulMN9B.net
料理屋をオープンする時でさえ、親族や友人を招いたりして味の評価や料金設定は慎重にやるのに…
自分の感覚を過信しない方が良いと思う
個人で商売するんだからそれはもう、自営業と同義ぞ
49:名前は開発中のものです。
24/09/19 16:33:21.83 5++38vy4.net
なるほど買うのは客なので周囲にプレイさせて反応見て微調整することが大事なんだね。
となると「調整やってないけど1〜4面遊べる体験版」より、「1面だけを完璧に仕上げて遊ばせる体験版」の方がいいのかな
50:名前は開発中のものです。
24/09/19 16:35:46.81 fjk05NKv.net
>>48
完璧な必要はないかな
「必要最低限だがゲームの核は実装した体験版」が1番良いと思う
と言うかαか
51:名前は開発中のものです。
24/09/19 17:46:50.74 Ew0HbAjR.net
何のゲーム作ってるんすか
やっぱ2d?
52:名前は開発中のものです。
24/09/19 18:01:32.65 /IF2SV1R.net
2dじゃないと個人開発は難しいだろうし大半は2dじゃないかな
8番出口みたいな一発ネタレベルのもんなら3dでもできるかもしれんが
53:名前は開発中のものです。
24/09/19 18:03:57.93 5++38vy4.net
アルファは素材を組み込まないでから同業者にプレイしてシステム周りのアドバイスを貰う
体験版はこのゲームの面白さがわかる+魅力的な素材を組み込んで一般人にプレイ感の率直な意見を貰う
こんな感じ?
54:名前は開発中のものです。
24/09/19 19:31:11.46 SocQ3XUi.net
特許ゴロという言葉を初めて知ったわ…
パクリを許すと後出しで特許商売されるとか恐ろしいな
55:名前は開発中のものです。
24/09/20 02:05:31.50 RJSYagjR.net
スマホゲーってもう気軽に出せない感じなんか?
Playストアもなんかテスター集めないといけないらしいし
せっかくスマホゲー作ってたんやがなあ
56:名前は開発中のものです。
24/09/20 02:08:46.61 WI+kvCOe.net
こういう作り方やってるとヒット飛ばすと訴訟リスク大きいということか
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
>そのほとんどのグラフィックやUIを「アセット」から作っているのをご存知だろうか?
ゲーム開発においてわかりやすく言えば素材のことで、要するに本作はグラフィックスの素材を“ほぼ自作することなく”成り立っているのだ。さらに話を聞けば、本作はコンセプトにおいても、『Slay the Spire』と『クラッシュ・ロワイヤル』という人気作ふたつをかけ合わせるという発想から始まっているという。
57:名前は開発中のものです。
24/09/20 02:16:46.08 WI+kvCOe.net
ソウル系のターゲットの白丸とかみんな普通にパクってるけど、誰かが特許申請してたらマズイんじゃ・・
58:名前は開発中のものです。
24/09/20 02:56:39.65 UxYGLEoQ.net
>>54
apkなら野良でアップロードできるだろ
59:名前は開発中のものです。
24/09/20 04:55:45.99 kUbDI02v.net
3dってキャラのモーションだけで1年終わりそうだよな
60:名前は開発中のものです。
24/09/20 05:34:43.05 Jo8wvA9D.net
>>54
ストアの開発者関連の変更でおれはもう開発者アカウントそのまま放棄したよ
一般人が気軽にストアに出せる時代はもう完全に終わったね
61:名前は開発中のものです。
24/09/20 06:02:19.95 I+x5dOHu.net
>>55
面白い記事だね
ゲームの分析については凄いと思うけど、考え方が何とも…
これからどう争ってくのか気になるな
62:名前は開発中のものです。
24/09/20 08:50:01.96 kUbDI02v.net
これが売れるだろうと考えてもあまり意味がなく、自分の好きを突き詰めるしかないのかな
63:名前は開発中のものです。
24/09/20 08:57:04.58 6dyTaiut.net
ゲーム製作者の一人としてはむしろ特許を所持してる企業から注意を受けた方が助かるし、今後の製作の糧になると思ってる。
これまで業界を牽引してきた企業に加減を教わるチャンスだ。
個人ではどうしてもその辺りを学べない部分だし、リリースしてみないと分からない。
だから下手に萎縮する必要はないかなと思って作り続けている。
64:名前は開発中のものです。
24/09/20 09:22:28.79 3MGc9DBA.net
特許検索のページ少し見るだけでわかるけど基本的に全ての特許避けて作るのは無理だと思って良いよ
ここに書き込んでるような個人やインディーズレベルの規模なら余程売れたり余計なこと言わなければ基本見逃される
著作権はまた別だろうけど
65:名前は開発中のものです。
24/09/20 09:25:09.65 Nju1FaUx.net
あまりに悪質だったり派手に売り上げない限りなんも言われなさそうな印象
66:名前は開発中のものです。
24/09/20 09:52:46.68 nhIjDQ2D.net
今回のも著作権ではすり抜けられる程度のやり方で喧嘩売るようなもの出したから、特許の方で反撃って感じだからな
67:名前は開発中のものです。
24/09/20 10:23:16.72 zQfB/jsx.net
特許って20年で切れるからスーパーマリオとかぷよぷよとかドラクエとかと同じシステムのゲーム作っても文句言われないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
68:名前は開発中のものです。
24/09/20 10:33:54.78 IT1BTKuo.net
カケフくんとかヘラクレスの栄光とか20年たたなくても出てるじゃんよ
69:名前は開発中のものです。
24/09/20 10:37:00.31 zQfB/jsx.net
今回、任天堂が訴えたのはボールをモンスターに投げて捕獲という特許じゃないかってさ!
アセット使って著作権で文句云われることはまず無いから公式アセットは心配無用!サードパーティのアセットは知らん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
70:名前は開発中のものです。
24/09/20 10:49:55.87 WI+kvCOe.net
ん、ポケモン自体は28年ぐらい経ってるんじゃね?
パルはシステム丸パクリではなく、TPS+世界観ポケモンというニコイチ方式で訴えられてるけど、ソウルライクとかフロムがその気になれば訴えられてヤバいんじゃね
71:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:11:01.38 zQfB/jsx.net
特許100本以上持ってるワイが教えてやる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・アルゴリズム、ゲームのルールは自然法則ではないので特許法上の発明に該当しない!
・ゲームで特許獲れるのはシステムだけ!
・特許の有効期間は公開からではなく出願から20年!医療分野以外の特許の延長はできない!
・国際特許なんてものは無くて公開する各国で出願する必要がある!
・出願しただけじゃ特許にはならず特許登録して登録費用を毎年収めて初めて有効になる!
・アメリカのサブマリン特許はもう無い!出願から1年半で必ず公開される!
・アメリカの先発明主義は無くなって先願主義になった!
72:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:16:20.86 qtlI6LYZ.net
>>41
世界一語る前にタイトルロゴ直せよ
73:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:32:01.27 fRj5iGyw.net
まず売れるゲームを作ってからだなって思ったので
開発にもどるわ
74:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:34:56.71 QG6b3JZE.net
>>70
特許周りちゃんと知ってたんだね
ただのエアプだと思ってたわ
75:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:38:16.63 zQfB/jsx.net
>>73
日経225企業の技術職だったからな!今は無職でーす!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
76:名前は開発中のものです。
24/09/20 11:49:56.19 xjRY8sfu.net
昔大学教授だったフランス語ペラペラのホームレスみたいな枠か
77:名前は開発中のものです。
24/09/20 12:26:47.08 kUbDI02v.net
個人制作者は何を作ったらいいんだ
78:名前は開発中のものです。
24/09/20 12:54:43.99 tAX+VkH9.net
それを考えるんだよ!
79:名前は開発中のものです。
24/09/20 13:26:25.64 WI+kvCOe.net
やっぱアイデアをひねり出すより、パクった方が有利な状況はいかんよなー。
サバイバーや8版出口もどんだけ模造品が出てるねん
80:名前は開発中のものです。
24/09/20 13:38:51.28 oGb9inJg.net
訴えられても和解金払って終わりのリスクゼロ
リターンは差し引きで残った売上
81:名前は開発中のものです。
24/09/20 13:47:30.63 dwDY4hhS.net
>>70
実りあるレスだな、勉強になる
82:名前は開発中のものです。
24/09/20 16:26:47.74 UxYGLEoQ.net
100%確信できるが
製作技術よりまず法律や商売ばかりに興味あるやつは
自分でゲームを作ることなんて興味ないよ
83:名前は開発中のものです。
24/09/20 16:38:29.61 EjLl7Ux8.net
>>81
お前の確信なんか知らねえよ
エアプは黙っとけ
84:名前は開発中のものです。
24/09/20 17:13:39.86 m6MZ1HuP.net
ポケモンてTPSだっけ
85:名前は開発中のものです。
24/09/20 19:03:47.76 Nju1FaUx.net
なんだっけ、switchのアルセウスだとシームレスでTPSというか
主人公ちょろちょろ動けてアクションRPGみたいになってたような
86:名前は開発中のものです。
24/09/20 19:11:37.75 5U4L+JBu.net
>>76
ADV安定やな
18禁なら尚良し
87:名前は開発中のものです。
24/09/20 21:11:16.64 X3llzLmM.net
advはシナリオとかも良くないと厳しいのがちょっとな
advほどゲーム要素が少ないとシナリオのガバが隠せないと思う
88:名前は開発中のものです。
24/09/20 21:18:57.74 xjRY8sfu.net
シナリオガバガバなんて勢いでどうにでもなるだろ
89:名前は開発中のものです。
24/09/20 21:28:23.24 UxYGLEoQ.net
>>82
てめえの関心なんか知らねえよ
自分で手枷足枷着けることばかり考えてるやつが
自由にアイデア出したり、アイデアを実現する技術の方を余計熱心にやってると思うのか
そういうのをエアプって言うんだよ
90:名前は開発中のものです。
24/09/20 21:47:40.49 2h4fsDIw.net
エロは強いと言われるがエロゲ業界は今壊滅的なんよな
インディーズに移っているといえなくはないが
91:名前は開発中のものです。
24/09/20 22:22:13.85 X3llzLmM.net
エロゲが壊滅的なのは高いからじゃないか
安い個人作成のエロゲは結構売れてるよ
92:名前は開発中のものです。
24/09/20 22:25:44.39 IT1BTKuo.net
DLsiteのツイッターの宣伝漫画、最後に関係ない人が別の漫画(男塾?)の絵を貼るのが好きw
93:名前は開発中のものです。
24/09/21 03:22:46.44 l9NlvtI2.net
ヴァンサバ8番出口フォロワーはデザインやディテールで個性出しとかないとね、という気概があるじゃん
パクリにもグラデーションや性質があって、丸パクで踏ん反り返ってるとこと一緒にされても困ると思うよ
フリーマーケットと転売厨を一緒くたにするようなもん
94:名前は開発中のものです。
24/09/21 07:47:43.66 GsSvJWdC.net
製作の息抜きでギャンブルでもやるかぁ
>>78
トレンド追うのも疲れそうだな
95:名前は開発中のものです。
24/09/21 08:08:53.52 9i1BeOAq.net
ギャンブルのオススメは雀魂!サンマの東風戦ならサクッと終わる!
気分転換にやったらいいよ!一発多すぎでストレス貯まるけどな!
多分配牌の時点ですでに操作されてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
96:名前は開発中のものです。
24/09/21 08:24:04.85 GsSvJWdC.net
game makerって楽な部分ある?
97:名前は開発中のものです。
24/09/21 09:57:01.06 u68W1fGM.net
ありまぁす!
98:名前は開発中のものです。
24/09/21 10:52:12.25 7EaHRovh.net
2dで作る分にはかなり楽なというか作りやすい部類だと思うよ
99:名前は開発中のものです。
24/09/21 11:00:37.83 GsSvJWdC.net
ノードで組んでいくから、スクリプトの量が減るような感じはあるんだがね 実際どうだかわからんけど
100:名前は開発中のものです。
24/09/21 14:25:03.11 JxFb7y2Y.net
gamemakerはunityとかと比べるとだいぶ楽だと聞いた覚えがある
たしかundertaleもこのソフト製だったかな
101:名前は開発中のものです。
24/09/21 14:42:44.57 GsSvJWdC.net
そうそう
だから興味持ったが情報が少ない
102:名前は開発中のものです。
24/09/21 14:48:02.55 XTRpG1G+.net
Unityに無駄なものもっと省いた2Dモード欲しいよね
2Dで作ってる人のほうが下手すりゃ多いんだから
103:名前は開発中のものです。
24/09/21 15:32:22.25 JxFb7y2Y.net
gamemakerについて俺も気になったから色々調べてみたところ
使用難易度の低さや作業効率がいいのが取り柄だそうだ
デメリットとしては機能の拡張性が低めなのが挙げられるらしい
まあアンテやホットラインマイアミみたいなレベルのものが作れるのなら個人開発規模だと機能性に困ることはなさそうだが
104:名前は開発中のものです。
24/09/21 15:33:16.31 fUs/j8jZ.net
そこ切り捨ててひどい有様になってるのもう忘れてるやついる?
105:名前は開発中のものです。
24/09/21 18:57:42.78 GsSvJWdC.net
16pxドット絵逆にむずい
106:名前は開発中のものです。
24/09/21 20:40:38.23 wjIhg/5e.net
ここはいつも書き込み多くやる気の溢れてる人が多くていいね
107:名前は開発中のものです。
24/09/21 20:43:40.37 Z8IuXAO0.net
作ってるやつは皆無だけどな
108:名前は開発中のものです。
24/09/22 03:32:03.94 oNoYzfbS.net
ドッキーン
109:名前は開発中のものです。
24/09/22 03:32:14.52 GL9mTdX7.net
今日も元気だ暴飲暴食!スーパー玉出で豪遊してきた!
助六!パーティーセット!ビール350㍑!これでたったの1222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/jLDs6UW.jpeg
110:名前は開発中のものです。
24/09/22 06:33:40.26 VNHcqutM.net
尖ったゲームを作ろう(´・ω・`)!
>>106
そりゃ完成させるのは難しいからね
>>102
マイアミのころはgodotという選択肢がなかったからね
unityは知らんが
割と昔からあるエンジンなんよね
111:名前は開発中のものです。
24/09/22 09:32:07.43 kfTwXJnV.net
>>54
PC向けに改修できないのか?
完全フリーでいいならベクターふりーむitch的な
公開スタイルでいけるっしょ
もちろん有料いける作ならdlサイトスチームもある
112:名前は開発中のものです。
24/09/22 09:38:06.00 kfTwXJnV.net
>>55
作者の経歴もなかなかだな、素材製だとしても
やっぱ頭や経験があるから遊ばれる作を作れたんだろうな
113:名前は開発中のものです。
24/09/22 09:48:39.65 4xTHnoKf.net
アセットを使うと訴訟リスクがあるみたいな書き込みに見えるけど
アセットはそんなことないからね?
114:名前は開発中のものです。
24/09/22 10:14:46.65 qGToTqJ1.net
素材はアセットで済まして、アイデアも他からぱくりゃーいいって感じでゲーム開発進めてると、いずれ訴訟などの痛いしっぺ返しに合うよ。って意味じゃね
115:名前は開発中のものです。
24/09/22 10:20:11.88 qGToTqJ1.net
でもまあ、素材はアセットですまして、システムをパクって利益を上げる、それはビジネスとして正しいかもしれないが自分のこだわりとかって無いんだろうね
116:名前は開発中のものです。
24/09/22 10:33:22.02 VNHcqutM.net
関係ないけどPixeloramaっていうドット絵ツールおすすめ
117:名前は開発中のものです。
24/09/22 10:49:45.86 3Wxj3MpL.net
>>110
一応PC向けにもできるけど、自分のゲームを遊ぶ層って圧倒的にスマホの人が多かったんですよね
どうせだったら広く遊んでもらいたかったんですけどね…
間を取ってPC向けブラウザゲームとしてもいいかもしれないですけど
118:名前は開発中のものです。
24/09/22 12:45:32.27 3ZyBa6rg.net
>>89
人気の中心である紙芝居タイプにタイトルが集中してしまったからではないだろうか。
ならば類似ジャンルのノベルゲーで十分。
更にユーザーの要求で、OPEDは主題歌付きアニメ&本編フルボイスとか手間の係るサブ要素。
流通が弱小企業に支援金出してくれていたそうだけど、全社に必要額全てを払うとは思えないから受け取っていたのは恐らく人気のあった紙芝居タイプの一部企業。 RPGやACTで頑張ろうとした企業は生き残りにくい。
ジャンル的に多様性を失い紙芝居タイプ優位になった状態で、先のユーザー要求仕様でどこも似たような状態になり均一化してしまいユーザーは興味を失う。宇宙の熱的死ですね。まあ私の妄想ですが。
119:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:10:53.20 eCGL9VFz.net
え?スマホのアプリストアなんか仕様変わったのか?
120:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:31:39.08 4xTHnoKf.net
数ヶ月前くらいだけど変わった
テストプレイヤーを集めてテストして報告しないとゲームのアップができなくなった
121:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:35:06.96 eCGL9VFz.net
>>119
マジかよ
そんなん木っ端個人開発者にはムリゲーじゃん
122:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:48:20.47 VNHcqutM.net
coonara とかで探すんだろ
123:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:50:27.24 VNHcqutM.net
ドット絵うまくなる方法ある?
124:名前は開発中のものです。
24/09/22 13:54:57.25 /klDhskm.net
16x16ドットの白黒2価から練習する
125:名前は開発中のものです。
24/09/22 14:25:18.18 VNHcqutM.net
32じゃだめか
126:名前は開発中のものです。
24/09/22 15:43:34.45 lMqKb9hv.net
>>120
もう終わりだよ
127:名前は開発中のものです。
24/09/22 16:05:19.64 ghK7H7Iq.net
>>119
住所氏名公開されるようになったんでしょ
128:名前は開発中のものです。
24/09/22 16:18:28.28 GL9mTdX7.net
それは昔から
AppStoreは本名
GooglePlayは住所
両方に同じアプリ出したら住所氏名で特定されちゃうぅ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
129:名前は開発中のものです。
24/09/22 16:19:40.57 cJDSJ4Nu.net
法人作るしかないね
10月から、住所非表示で登記できるようになるはず
130:名前は開発中のものです。
24/09/22 17:11:19.36 D6VlGgEu.net
公開されて困るようなもの作ってるの?
131:名前は開発中のものです。
24/09/22 17:18:25.87 /klDhskm.net
闇バイト指示役「後ろめたい事があるから公開できないんでは?
132:名前は開発中のものです。
24/09/22 17:39:19.81 kuuD+n22.net
>>120
辞めて欲しいんやろ
もう低品質のゴミにストアもうんざりしとる
133:名前は開発中のものです。
24/09/22 18:17:18.91 Anc5Cnb2.net
>>122
ドット絵勉強の好きなサイト貼っとく
URLリンク(temaemisokoubou.web.fc2.com)
134:名前は開発中のものです。
24/09/22 20:04:42.85 lMqKb9hv.net
オープンなAPK公開サイトとかないんかな
135:名前は開発中のものです。
24/09/22 20:16:01.74 D6VlGgEu.net
昔は自分の作ったアプリを検索すると勝手にAPKが置いてあるサイトがでてきたものだ
今は知らん
136:名前は開発中のものです。
24/09/22 21:11:07.41 4KtPXMjf.net
>>106
作るからAIで作曲できるサイト教えろ
137:名前は開発中のものです。
24/09/23 05:44:21.76 z28+NE6X.net
毎日絶望だけど頑張ろうか
>>132
どうもお(´・ω・`)
138:名前は開発中のものです。
24/09/23 07:38:44.55 DBt0FHK7.net
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
139:名前は開発中のものです。
24/09/23 08:37:27.40 tu1p798D.net
パルワールドと任天堂の争いが発生したので久々にここに来て見た。
お前ら語り合ってると思ったけど、大して語ってねえのな。
失望したぜ。
何か意見とかねえのか?
140:名前は開発中のものです。
24/09/23 08:38:44.35 ZAZ9UEc7.net
>>138
他のスレでやってるからそっち行けゴミ
141:名前は開発中のものです。
24/09/23 09:07:10.89 tu1p798D.net
>>139
他のスレとはどこか?
142:名前は開発中のものです。
24/09/23 11:34:07.26 sYMQir30.net
久々に来て早々にスレ住人を煽るとか話しをしに来たって態度じゃねぇな
思考どうなってんだ…サイコパスかよ
143:名前は開発中のものです。
24/09/23 11:57:58.97 mCeHsmRy.net
ゲ製技術上はなんら有用な観点が無いトピック
猿真似泥棒しかできないなら、窃盗だけ学べば何のジャンルでも共通技術が身につく
だから法律と商売にしか興味ない奴がよく湧いてる
144:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:07:40.08 tu1p798D.net
>>142
いや、そんな事は無いだろ。
どこまでならパクっても良いのか駄目なのか?
と言う話はこれは製作上気にしないと駄目だろ。
これは作る上で必要な考えだよ。
あんたはパルワールドオーケー派なのか?
145:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:10:57.82 tu1p798D.net
俺の考えでは、
モンスターのデザインが結構被ってるとか、
ボールを投げて捕獲するとか、その辺の見た目はもう少し変えるべきでは?
と言う感じだな。
任天堂は特許で裁判を起こしてるが恐らくこれは単なる法廷戦術上のやり方に過ぎず、
最終的な終着点に関しては和解を目指してるのだと思う。
その和解の条件としては金とデザインの変更でポケモンと誤解する様な見た目を変えてくれと言う話に持って行くと思う。
146:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:13:05.98 tu1p798D.net
しかし、パルワールドは既にかなり儲けてるし、
しかも現時点でプレイヤー数も減ってると言うから、
もう出涸らし感が出つつあるので少し位金払っても良いとか、
デザイン変えても良いとかの条件に関しては何の問題も無く受け入れるのではないか?
147:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:15:53.04 yJz847OJ.net
あれはゲームの中身じゃなくて、外側のビジネス部分の争いでしょ
ゲーム内のパクリだけなら良かったが
ソニーと組んでキャラビジネス始めるため会社おったてちゃった
そうなるとニンテンだけじゃなくいくつかの大企業がバックにいる株ポケが黙ってるわけない
148:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:46:51.76 z28+NE6X.net
時代劇rpg作りたいけど、スキルがない
149:名前は開発中のものです。
24/09/23 12:50:41.09 sd1RPdza.net
ポケモのパクリは法廷闘争必至だけど
パルワのパクリは何の問題もない
某国企業「パルワライクなゲームを大規模資金で開発中!」
いつぞ話題になってたけど、この流れをけん制したいんでしょ
150:名前は開発中のものです。
24/09/23 13:04:14.50 SVbjjwLA.net
s://x.com/grgrk_mt2/status/1838066122341728257?s=61
プチRPGのアイテム遷移システム作った〜
この連休はこれにかかり切りだった
大変だった〜
151:名前は開発中のものです。
24/09/23 13:25:41.10 SVbjjwLA.net
パルワに関してはパルワ擁護派が「ポケモンはショボいから簡単にパクられた!
パクられるほうが悪い!」という理論を使ってるのが気になるね
この理論だと我々のような個人制作者は必然的にショボくて簡単に
パクれるゲームしか作れないので「とっとと死んどけ!!」と
言われてるのと同義なのよな
そういう理由で俺はパルワを擁護する側に回る気は一切ない
152:名前は開発中のものです。
24/09/23 13:44:23.72 z28+NE6X.net
>>149
2dやんないのね
153:名前は開発中のものです。
24/09/23 13:48:02.83 SVbjjwLA.net
>>151
実は次作から2Dで行こうと思ってます
これ作ってるうちに「どう考えてもRPGは3Dと合わない」と思いました
154:名前は開発中のものです。
24/09/23 14:21:20.04 cEPje5YL.net
>>143
どんな特許で訴えたのかもわかんないのに語る価値ゼロ
155:名前は開発中のものです。
24/09/23 15:52:20.13 A0QCipTR.net
TGSでXboxブースでパルワールドが展示されるかどうかだな
156:名前は開発中のものです。
24/09/23 17:26:51.75 3gP11LlD.net
3Dデータを引っぱってきて人力でコラージュしたんだろうと思う
AIではまだ無理だよね?
いまんとここれを直説法で問えない(どっちへ転ぶか分からん)から特許でいったんだろうなと
157:名前は開発中のものです。
24/09/23 17:51:51.94 z28+NE6X.net
キャラ動かしたときに、キャラがブレるように見えるんだけど、これはエンジンよりもモニタの問題が大きいのかな
>>152
たしかに
158:名前は開発中のものです。
24/09/23 18:36:58.82 AwtgO2Nc.net
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
159:名前は開発中のものです。
24/09/23 18:45:41.21 AwtgO2Nc.net
>>155
Xでの元デザイナーさんによると、デザインをポケモンっぽく改造されたらしいね
ポケットピアのやり方で大手と提携するのが許されたら、一次創作物を搾取する文化が容認されてしまうから
インディーの味方と見せかけて敵なんだよな
160:名前は開発中のものです。
24/09/23 19:06:34.47 SVbjjwLA.net
>>157
テストプレイってどうやるんだ?
初めてのことなのでさっぱり分からない
これはpc向けのフリーソフトにする予定なのだが
161:名前は開発中のものです。
24/09/24 04:09:14.35 YitAJ4KU.net
売るゲームならSnsやDisCordで募るか、お金払ってテストする感じだけど
フリゲなら直接リリースしてレビューなどで直していくかんじじゃね。
やるとしても身内にたのむぐらい
162:名前は開発中のものです。
24/09/24 04:20:05.86 aopjG3mo.net
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
163:名前は開発中のものです。
24/09/24 04:44:30.50 qy95oL13.net
>>160
問題はどうだったかの反応を必ずしもくれないことだよな
164:名前は開発中のものです。
24/09/24 06:40:10.46 9KsK5rX/.net
URLリンク(ascii.jp)
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事
"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"
"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本
165:ツールが用意されています。" やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな 絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに 醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと
166:ワナビー2024
24/09/24 07:32:52.78 t87Ii8z9.net
パクリゲーですら作るのムズいな
面白さは微調整の賜物なんやな
167:名前は開発中のものです。
24/09/24 07:40:16.23 YitAJ4KU.net
幼女シミュレーターの人の一部の切り取りで声高に叫ばれても。全体を通して読んだらそうならんでしょ
168:名前は開発中のものです。
24/09/24 08:07:17.22 uMNJ2G1k.net
SteamでAI使ってるタイトル2000って
AI使ってるかどうかなんて調べられるの?
今見たらカテゴリにはなかったみたいだけど
169:名前は開発中のものです。
24/09/24 08:40:02.54 nIrZVZyh.net
steam上には見当たらないけど、steamDBのタイトルのメタデータにはaicontenttypeという項目があるから、それのことだろうだぶん
170:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:03:29.93 Qzhrdww0.net
>>163
AIに放り込めば全部自動で出来上がると思ってるワナビと
そう思わせたい宣伝業者はスレに要らん
今までの各分野専門技術に加えて、AIの使い方まで習得しなくちゃならなくなっただけ
素人には負担が大きすぎてまったく現実的ではない。
171:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:17:35.67 Jy3Jd1SI.net
AIを使いこなすのは
人間を使いこなすのと似ているので
人間を使うのが上手な人はAIも上手に使える
172:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:19:02.23 Jy3Jd1SI.net
人間とAIの大きな違いは
AIは機嫌を悪くしたりしないってところやな
同じ質問を何度しても、
夜中とか早朝に質問しても文句言ってこない
173:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:22:20.40 n9jpZZtR.net
そんなことはないぞ
AIに今脱いだ写真を送るとか
犯罪の手段を教えろとか
いうと怒るぞ
174:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:24:29.36 Wu/Dn0Bb.net
>>167
そんなのあるのか
自分で登録とかするのかな
175:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:27:45.84 Jy3Jd1SI.net
あと、AIは文句いったり、クソリプしてきたり
マウントとろうとしないのも
いいところだと思う
176:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:32:19.38 n9jpZZtR.net
文句言ってこないのとか
マウント取ってこないところが
どうゲーム開発にいいのさ?
具体的に第三者にもわかるように理由を言ってくれ
177:名前は開発中のものです。
24/09/24 11:35:48.41 lQuLypXf.net
AiキチガイにまんまとつられてAiの話する流れにされてて草
178:名前は開発中のものです。
24/09/24 12:44:33.82 zoX/Kjt1.net
ゲームはAI利用の主要な場所って最初から言われてるし、EUもそういってるし、まあ話題としてはいいんじゃね
今の流れみたいなまだそのレベルの話してるのみたいなのは勘弁してほしいけど
179:名前は開発中のものです。
24/09/24 12:50:50.91 1gaSpq7C.net
AI万歳おじさんは毎度都合のいい部分だけ抜き取ってこちらの反応を楽しんでるだけの荒らしだよ
相手するだけ脳と時間の無駄だよ
180:名前は開発中のものです。
24/09/24 13:05:57.76 N0v4tA8r.net
>>147
シナリオとゲーム仕様だけ書いておけばいいじゃん
キャラとセリフとアイテムとイベントと計算式とかそういった
全ての一覧、ゲームブックみたいなの作っておけばゲームできたようなものだよ
むしろエンジンやツール弄りながら
都度仕様決めたりシナリオ積み上げて行くとRPGはまず仕上がらない
181:名前は開発中のものです。
24/09/24 13:06:50.91 Jy3Jd1SI.net
>>174
お断りっ
182:名前は開発中のものです。
24/09/24 13:31:17.63 +ATQWDLP.net
他スレでも大暴れしてて草
なんで突然発狂してんだ
183:名前は開発中のものです。
24/09/24 13:49:20.31 YitAJ4KU.net
記事を引っ張るより、自分で作ったAIを活用したゲームの話で語ればいいのにな。
まぁその便利なAIを使っても何も作れやしないんだろうけど
184:ワナビー2024
24/09/24 15:24:28.89 t87Ii8z9.net
>>178
rpgについてはエンジンから離れてみるわ
185:名前は開発中のものです。
24/09/24 16:27:57.47 EJFqeT/F.net
今シナリオとかシステム概ね作って作成2、3割ってとこなんだけど自分が作りたいゲームと似たジャンルで作品探してたら自分のと8割くらい一致してるの見つけてめっちゃ萎えた
プレイ動画少しみてみたら世界観やらシステムがほぼ自分が作りたかったゲームな感じだったわ
こんなことあるんだな
モチベ完全に無くなったわ
186:名前は開発中のものです。
24/09/24 16:45:42.89 LLlqViwm.net
それはあるね!
しかしまぁよっぽど独創的なゲームじゃない限り似たようなのって必ず既にあるからね!
気になるならもう一切市場調査せずに完成させてさっさと世に出す!
あとから◯◯とそっくり!◯◯のパクリとか云われても、ハァそーですかーとしか思わん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
187:ワナビー2024
24/09/24 16:51:21.58 t87Ii8z9.net
ドーンってどんなゲーム作ってるの?
188:名前は開発中のものです。
24/09/24 17:00:35.36 LLlqViwm.net
8年間専業でやってこんな感じ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
脱出ゲー 3本 20万DL Admobで年間200万円
アプリ 2本 2万DL Admobで年間20万円
エロゲ 18本 累計2000万円
189:名前は開発中のものです。
24/09/24 17:09:47.57 LLlqViwm.net
年収500万ぐらい!リーマン時代に比べりゃ少ないが100倍気楽!
煩わしい人間関係も無く、寝たいときに寝て起きたいときに起きて、
平日空いてるサウナ行って、空いてるお店で美味いもの食べて、昼間から酒を呑んで、
好きなだけ映画を観て、好きなだけ漫画を読む!
ワイは孤独という天国を満喫しているのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
190:名前は開発中のものです。
24/09/24 17:20:59.73 IczkjhuD.net
>>186
すごい😳
191:名前は開発中のものです。
24/09/24 17:37:01.43 Jy3Jd1SI.net
やっぱりエロゲーもうかるんやな
192:名前は開発中のものです。
24/09/24 17:51:04.18 YitAJ4KU.net
似たゲームあっても自分のこだわる部分があるから個性が出て違うゲームになるけど、ゲームを漫然と作ってる人にありがち。
自分の個性が無いってことだから、なんか自分のウリになる部分を鍛えるしか
193:ワナビー2024
24/09/24 19:07:58.91 t87Ii8z9.net
エロゲってことは絵師か(´・ω・`)
194:名前は開発中のものです。
24/09/24 19:12:30.29 xLpXuQmo.net
息抜きに練習と実験してたら時間が溶けた
195:名前は開発中のものです。
24/09/24 20:23:41.93 rrsBebQ5.net
>>158
似てる似てないなら著作権でやればいいだけ
かなり昔からいくつも認められた裁判例もある
それが特許とか言ってしかも刑事でなく民事の時点でいろいろ想像する
>>163
じゃあ早くAiで作曲できるおすすめサイト教えろ!111
>>183
逆に滅茶苦茶似せて自分のほうが出来のいいものを作れば
と考えると萎えるときってたいてい出来で勝てないからだと思う
196:名前は開発中のものです。
24/09/24 20:52:20.10 PCLjKYmz.net
いや 先行80点のデキ自分99点のデキだとしよう
99の労力かけたとしても世間は19の労力しか見てくれない懸念がある
参考元の子供 兄と弟と分かってくれる人もいるだろうが"兄"の子になって参考元の孫みたいに見られてしまうかもしれん
197:名前は開発中のものです。
24/09/24 23:01:44.29 YgSAglGr.net
子作品かぶりなんてよくある話だし、説明すれば済むのでは
てか先行無くても労力に見合った評価受けるとは限らないしね…
でも萎える気持ちも分かる。世に無いから作ったのにあるんかいっていう…
198:名前は開発中のものです。
24/09/24 23:17:54.74 Qzhrdww0.net
ヴァンサバなんてパクりとパクりの組み合わせでも誰も気にしてない
そもそも意図的に寄せる気がないなら
同じコンセプトとアイデア使ったって、100人居れば100通りのものができると思うけどな
199:名前は開発中のものです。
24/09/24 23:47:52.32 +C/I4RHl.net
思うだけで作らないのがお前
200:名前は開発中のものです。
24/09/25 00:00:49.52 JvgTBgW5.net
実際作ってりゃ、似たのを見つけても
まず似てることはないよアホw
201:名前は開発中のものです。
24/09/25 01:36:07.03 twnhqa8h.net
また忍者くんが暴れてるのか。それよりShinobiSoulは完成したの?
202:名前は開発中のものです。
24/09/25 04:13:50.20 YSAit0bS.net
>>149
おっつ!メニュー足すとRPGぽくなるねぇ
後々バランス調整のテストプレイがあれば参加したいところ
203:ワナビー2024
24/09/25 07:09:07.78 w/cnx3QR.net
完成出来ないから1つに集中してやってる
game a weekは無理ゲーだった
204:ワナビー2024
24/09/25 10:22:56.94 w/cnx3QR.net
ストーリーの簡単な作り方教えて
205:名前は開発中のものです。
24/09/25 11:35:21.15 iEKGtCkz.net
AIチャットでよくね?
マジで人が思いつかない返ししてくるよ
物語としては面白い
206:名前は開発中のものです。
24/09/25 12:24:44.58 7pmR62hY.net
ストーリー作り、大変ですよね。
簡単にできる方法としては、ストーリーを瞬間接着剤でくっつけるという方法があります。
他にご飯粒でくっつけるなどいくつかバリエーションがありますので、ご自身の状況に合わせてご活用ください。
207:名前は開発中のものです。
24/09/25 12:51:16.01 IYeyRGJ2.net
自分はセロハンテープ派ですかねぇ
208:名前は開発中のものです。
24/09/25 13:06:11.43 18uVcB4V.net
通はアラビックヤマト
209:名前は開発中のものです。
24/09/25 13:53:01.44 8EzluRPQ.net
>>202
昔のゲームを遊んで、ああーこうだったら良いのに!とか
こうだったらウケるプププーwみたいな妄想を書き貯める
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387日前に更新/237 KB
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