初めてのゲーム制作だ ..
219:名前は開発中のものです。
24/09/08 16:46:10.37 MQKWsnL8.net
単発スレは大半はだんだん書き込みが減って消えていくから気にしなくていいよ。
作業が苦になるとモチベとか情熱とかだけでは長く続かない、そのときこの作品で金儲けしたい有名になりたいなどの野心とかあると持ちこたえれる
220:名前は開発中のものです。
24/09/08 16:50:34.85 +qX3MUsF.net
ゲームなんか暇な時やりたい時に作ればええんや
仕事にしたい、ちゃんと金にしたいならスケジュールに計画に見積もりにしっかり組めばいい
221:スレ主
24/09/08 18:49:00.40 fCr2u5S0.net
>>219
野心…ッ!
222:スレ主
24/09/08 18:49:20.40 fCr2u5S0.net
明日から
223:スレ主
24/09/08 18:53:34.47 fCr2u5S0.net
また変なところで送ってしまった…
明日から時間あるしプログラミング勉強する
公式が出してる情報英語しかないから日本人がやってるこれでも大丈夫かな?基礎押さえてると思う
URLリンク(youtube.com)
224:名前は開発中のものです。
24/09/09 23:00:53.77 Qyxkydz1.net
RobloxStudioでデモMAPとか作ってはいないのですか??
簡単なもので良いので >>1さんのセンスの世界を見てみたいです。
225:名前は開発中のものです。
24/09/10 14:46:09.56 +FZXqINe.net
確かにRobloxてユーザー登録するだけでフリーのワールドが作れるんだよな。いきなりスクリプトだなんだで苦労しるよりマップのプレゼンでもした方が意見も集まるんじゃないか?
226:名前は開発中のものです。
24/09/10 14:48:01.69 HQRGlkKC.net
確かに
目に見える進捗は大事よ
227:名前は開発中のものです。
24/09/11 11:47:36.36 zlhmTRuF.net
箱庭ステージを作るのいいかもね。
簡単にできると思っても慣れないとなかなかしんどいと思うね
228:スレ主
24/09/11 19:12:04.15 +A2NLb2F.net
放置ごめん
今制御文forを学んでるよー
for i = 1, 10 do
print(i)
end
これで1から10までをカウントしてprintする…
forってゲームに使ったらどんな感じになるんだ…?
やってる事は過去分かるけどこれどうやって使うんだー!!
229:名前は開発中のものです。
24/09/11 19:21:22.84 DhuiYH0P.net
>>223
ここで解説してると思う
基本的に制御文の繰り返しで必要な事を行う
例えば敵が10居たら、その10分何らかの処理を行うためにforを使用する
230:スレ主
24/09/11 19:32:38.20 +A2NLb2F.net
チュートリアルの説明聞きながらパーツが段々消えてくやつ書いた
231:スレ主
24/09/11 19:35:18.65 +A2NLb2F.net
( ᐛ )
232:名前は開発中のものです。
24/09/11 19:42:32.42 Q6HDP3yU.net
ちょっと難しくなるけどfor2個重ねるとRPGとかの2Dマップが作れちまうんだ
そんな便利な制御文がfor
233:スレ主
24/09/11 21:05:12.23 +A2NLb2F.net
>>232
うおー!!for様!習得しないとじゃん
For とか While とかいっぱいある…これらを組み合わせていくって事だよね(´;Д;`)
234:名前は開発中のものです。
24/09/11 21:19:25.00 CEloNTT3.net
forで詰まってるともう何も進まんぞ
235:名前は開発中のものです。
24/09/11 21:42:32.62 Q6HDP3yU.net
パーツだんだん消えていくチュートリアルやれたならfor使えてるはずだとは思うが
最初はオブジェクト連続で並べられたとかそんなレベルで良い
236:名前は開発中のものです。
24/09/12 03:21:41.42 AV7zudIY.net
敵をたくさん発生したり。弾をばらまいたり、UIを並べたり・・・
変数代入、繰り返し処理、次は条件文を覚えれば、だいたいいけるんじゃないか
条件は数種類用意され判定に絶対いる
237:名前は開発中のものです。
24/09/12 07:21:47.89 EPXy7bOH.net
Blender使えるんだから変数代入とか直感でわかるだろう
forだwhileだネチコチやるより
スクリプトなんてやりたい事が出来てから
逆引き的に調べれば良いよ
Robloxは子供でも感性のみで色々作れるようになってるんだから
プログラム的なものを勉強したいならSkyrimのMODでも
作った方が余程環境が揃ってるんじゃないか?
238:名前は開発中のものです。
24/09/12 16:25:15.79 EPXy7bOH.net
なんかキツい言い方しちゃったごめんね。
239:名前は開発中のものです。
24/09/12 18:51:36.33 7RYpnTJ8.net
そういやGDev5は興味ないん?これで基本学べばGodotやUnityなんかにスムーズに移行できると思うんだけど。
240:名前は開発中のものです。
24/09/12 19:29:26.13 PedlD0ej.net
主がはじめの条件としてプログラムまったくだから金を出す と言ってるからね
GodotやUnityはある程度スクリプト的な知識の下地があるなら勧められるけど
241:名前は開発中のものです。
24/09/12 20:16:00.45 8EIfYWde.net
あーそれでRobloxか、外部に依頼するにも最低限のプログラム知識が無きゃって事ね納得。
242:名前は開発中のものです。
24/09/13 01:42:11.05 pU4ujScY.net
ユメニッキ風バイオ1くらいを初心者+ロブロックス+7万円で1年かけて作るミッション。
243:名前は開発中のものです。
24/09/13 13:27:42.77 hpjEgkYe.net
予算7万で外注は無茶だからコンペティション方式で賞金7万にしたらどお?
ゆめにっき未プレイなんでよく分からないがシュールな世界を観光する感じのようですね。それにプラスしてバイオってサイレントヒルみたいな感じじゃない?
244:スレ主
24/09/13 22:24:25.41 f8/DfcZW.net
>>237
逆引き!たしかに!
Skyrimって最初馬に引かれてる荷台の中で目覚まして始まるやつ?
245:スレ主
24/09/13 22:28:41.70 DyI8hYAp.net
>>243
ワ!サイレントヒルも好きなんだよね〜
でも敵のゾンビ的な役はちょっとかわいめに作るよ!
キモ可愛みたいな?イメージとしては伊藤潤二先生の富江ミミズを可愛くしたやつとか
246:スレ主
24/09/13 22:31:57.03 f8/DfcZW.net
コンペティション…(?)はコンクールみたいな…??
このプログラム作ってください応募してねって事なのかな
247:名前は開発中のものです。
24/09/14 07:33:14.36 qUZfqAxp.net
ごめんコンペティションとか適当に言いました。
募集場所や審査、その後の手続きなどの手間を考えたらアセット買って改良したりの方が断然楽だわ。忘れて。
248:名前は開発中のものです。
24/09/14 07:46:59.18 qUZfqAxp.net
もし知らなかったら参考に調べてみてもいいかもしれない。>Skyrim MOD
ただSteamの登録と安いがソフトの購入も必要なので本当に時間がある時で良いと思う。
やっぱりRobloxだね。
249:名前は開発中のものです。
24/09/14 23:31:05.60 l9KhdxwX.net
>>2
どの系統なのかマニアックすぎてわからんw
250:名前は開発中のものです。
24/09/15 06:46:13.03 lNLYEKRH.net
3Dが得意ならレトロホラーのアセット作りに専念してもいいかもね。
251:名前は開発中のものです。
24/09/15 07:50:35.84 JP+7KcIc.net
何だかんだで少しづつでも着実に儲けるなら材料を売るのが一番だろうね
252:スレ主
24/09/15 08:51:16.53 BPu2iX0x.net
>>249
そうなの!!!マニアック目指してるの!!
マイナーゲーなのにコアなファンがいる層!!
253:スレ主
24/09/15 08:52:09.61 BPu2iX0x.net
>>251
なるほど…材料を売って稼ぐの!
254:スレ主
24/09/15 08:55:25.75 BPu2iX0x.net
明日祝日!明日はモデリングする!それを糧に今日頑張る!できる!がんばる!
バイトマジ死にそうだけどゲーム制作を糧に頑張るぞ〜…!
ねらー達がいっぱい教えてくれてるから無駄にしない!!!
255:名前は開発中のものです。
24/09/15 21:07:19.78 lNLYEKRH.net
バイトばかりで週1ペースか。休みは貴重。
バイトに体が慣れるまでゲーム製作は頭で考えるだけにしたほうがいいね
256:名前は開発中のものです。
24/09/16 09:44:43.11 xbhIpvkt.net
Blender使えるならモデル作ってローポリ版は無料配布で宣伝して。
ハイポリ版は有料で、さらに各種ご要望(大人な)たまわります。なんてやれば地味に売れそう。
不具合対応もそれなりに大変そうだけどね。
257:スレ主
24/09/17 18:26:38.33 hkFHlIA9.net
>>256
なるほど…!
258:スレ主
24/09/17 18:29:39.24 hkFHlIA9.net
PS1のモデルってポリゴン三角面かな〜
んーーーーーー
259:名前は開発中のものです。
24/09/21 15:44:21.44 DA6rcUXd.net
特に制作に関してプレゼンもないし、聞きたいことも無いようだし。なんかもう後は本人のバイトと勉強次第って状態になっちゃってんだけど。誰か他に制作してて意見欲しい人とかおらん?
260:名前は開発中のものです。
24/09/21 20:58:08.62 epwzlDWD.net
robloxはここで話題になったからstudio少しいじったけど割と面白かった
コーディングはまだヘボだからパラメーターの紐づけとか分からん部分もあったけど
261:名前は開発中のものです。
24/09/22 10:24:03.55 qGToTqJ1.net
実行力が高くていいね。速攻で使えるようになるんならUEFNとかも簡単に出来るんじゃないかな。
262:名前は開発中のものです。
24/09/26 15:19:22.82 KfoYN0y9.net
スレ建てたときのモチベが100としたら今 3ぐらい?
263:名前は開発中のものです。
24/09/27 03:57:44.68 peD8jSmf.net
外野が痺れを切らしてるのは草
264:名前は開発中のものです。
24/09/27 21:31:32.02 MUEg89IH.net
そりゃ登録した瞬間に自由に作れるのがRobloxなのにスクリプトのべんきょうとかw
思いつきで言ってるだけで1は何もした事無いって。
いつもの自分だけの完全オリジナル倉庫番作りたい人でしょ。
265:名前は開発中のものです。
24/09/28 00:09:16.15 eWchy1EA.net
robloxのスクリプトくらいだったらcopilot程度のAIでも作れる気がしてきた
266:名前は開発中のものです。
24/09/28 00:57:10.67 YRjlAgG3.net
まぁ実際、5CHで単発スレ建てて完成した人いないよな。
だからミニゲから作れって言われるんだろうね。
267:名前は開発中のものです。
24/09/28 13:24:59.32 9YsK6OB4.net
0から100は普通に難しいからな
1.5か月いくかいかないかだし、ワナビはだいたいこんなもんだよ
これで諦めなければ、次はもう少しうまくできるようになるよ
268:名前は開発中のものです。
24/09/29 14:54:44.82 UpmApY6P.net
とにかく完成の成功体験が無ければ作品は出来ないんよ
無責任に自由にやれと言う奴もいるが、きちんとした作品を作りたいならまずはミニゲームで良いから作り上げる事が必須
仕事でやってるとかなら別だけどね
269:名前は開発中のものです。
24/09/29 15:16:27.03 KLiNlLjB.net
だからRobloxは即ワールドを作って公式で発表できるスペースがもらえるの。
ゆめにっき風って言ってるから、何となくでも世界を作ってプレゼンすればスクリプト作成するにしても意見が集まりやすいでしょ。
今は個々のモデル作りをやってるようだけど、飽きたら次は何すんだか。
あ、バイトか
270:名前は開発中のものです。
24/09/29 16:10:46.01 4FzZYUBC.net
本当そうだよな
いきなり大作作ろうとしたら心折れたわ
271:名前は開発中のものです。
24/09/29 17:59:36.05 YkDvnSFp.net
個人でつくるなら、個人制作の小さいゲームを参考にするといいんだけど
普段遊んでいたゲームがモンハン、バイオ、ソウル、テイルズ、FF・・と企業が作る大作ゲームばかりだと途中で気づきあきらめることになる
272:名前は開発中のものです。
24/09/30 13:56:43.13 9WC/nOli.net
また素人に毛が生えたようなゴミがセミプロぶって初心者イジメて悦に入ってんのかよw
ほんま無能は雑魚狩りにショボい人生全振りしすぎやろ
273:名前は開発中のものです。
24/09/30 13:59:54.02 9WC/nOli.net
序盤から親切装ってド素人相手にズケズケと高圧的にやってんなぁ
これやと心折るのが目的になっとるやんけ
274:名前は開発中のものです。
24/09/30 16:36:20.96 d2IB7iNf.net
急にどうした、雑魚狩りされたトラウマでもフラッシュバックしたか?
275:名前は開発中のものです。
24/09/30 17:25:19.17 XVfpXh29.net
エアプは無視しとけ
どうせただの煽りカス
276:名前は開発中のものです。
24/09/30 17:38:54.61 h+/j4Rba.net
不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシーetc.
参考になりそうな作品は山程あるのに
何故ゆめにっきwさらに独自の戦闘とかw
277:名前は開発中のものです。
24/09/30 18:20:21.13 VaFiy/St.net
実は1氏は相当な実力者とみたよ
わざわざ既製のエンジン使って、その全ての良さをオミットした作品を作る
言わば逆手オ◯ニー、量子プロセッサ使って電卓インベーダーを作るようなもの
今ごろ快楽に酔いしれ悶絶してるだろう
278:名前は開発中のものです。
24/09/30 19:55:29.50 /LCkAWgw.net
1はバイトで多忙だから、休みの日に息抜きでゲームのアセット作りに専念するぐらいが丁度いいんじゃないか。
>不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシー
全然しらんわ
279:名前は開発中のものです。
24/09/30 20:27:34.11 buBIirci.net
どうやらロブロックスで人気?のコンテンツのようだ
パッと見よく出来てるなあと感心した
280:名前は開発中のものです。
24/09/30 21:58:59.96 /LCkAWgw.net
なるほどこれがロブロックスのゲームか。
低スペックのマシンで遊ぶことを優先してそうなエンジンだね
キャラ萌えとかのビジュアルはあまり関係なさそうだから、仕組みと雰囲気さえ出せれば個人でも人気出そう
歩くスピードと歩幅があってなかったり色々気になったが、そういうの気にしなくていいのは制作者の負担減るからいいね。
281:名前は開発中のものです。
24/10/01 00:53:56.81 mmmtqkDV.net
>>274
>>275
早速顔真っ赤かよ
少しは図星なのを隠せよ
282:名前は開発中のものです。
24/10/01 01:54:48.13 UG3G8kWy.net
なんでもいいけど、お前は今日どんくらいゲ製進んだ?
オレは500行、さすがにつかれたわ、寝よう
283:名前は開発中のものです。
24/10/01 02:33:31.76 /mWrHFyM.net
俺はスカルプト。奥が深い。
284:名前は開発中のものです。
24/10/01 03:21:40.00 UXy159+z.net
>>280
何も知らない子供でも弄って楽しめるのがコンセプトの一つ
フレームとか同期は二の次、気軽にオンラインゲームが作れる
上の作品ような作り込みも出来る
285:名前は開発中のものです。
24/10/01 13:24:24.19 /mWrHFyM.net
いいね。初心者におすすめできる。
世間一般に広まってないのはプラットフォームのせいなのかなぁ
286:名前は開発中のものです。
24/10/01 19:24:09.67 UXy159+z.net
学校教育の場で使われているのはスクラッチ
これはこれでよく出来てると思う
簡単にSIN波COS波の動きとか理解出来るようになってる
一方でRobloxは海外では結構な人気のようだけど
日本ではギャハハハ、エグい、しか語彙の無い配信者達のおかげで
親御さん達はあまり良い顔をしてないようだ(甥子調べ)
それに学校配布のPCは制限掛かってるから興味持っても
インストできなくて触る機会はほぼ無い
1さんがRobloxに着眼したのは素晴らしいが広める手立ては海外にしかないのが残念
287:名前は開発中のものです。
24/10/01 21:54:38.91 /mWrHFyM.net
スクラッチ調べてみた
>8歳から16歳のユーザーをメインターゲットとする無料教育ビジュアルプログラミング言語及びその開発環境、コミュニティサイトである。
構文覚えなくてもさくさくっとロジックだけでレトロゲーみたいなの作れる感じだねー。
これはロブロックスよりも手軽そうでいいね
スレ主さん、これでプログラム苦手意識を取り除いてもいいんじゃない
288:名前は開発中のものです。
24/10/02 22:14:23.39 iUBtfYqI.net
Construct3 はどお?
2D特化だけどね
無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK
GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける
289:名前は開発中のものです。
24/10/03 15:11:48.74 Fj1RtJKm.net
HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。
パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし
賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから
コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで
もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ
とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。
290:名前は開発中のものです。
24/10/03 15:32:03.49 q4OwTlLL.net
1はもう投げたの?
291:名前は開発中のものです。
24/10/03 17:47:13.50 axBrfSAB.net
なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球
でもこだわる場所が変な方向
一応計画のためにバイト中のようだよ
292:名前は開発中のものです。
24/10/03 20:51:36.20 6EmwB9Ol.net
まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる
一か月経つまでに戻ってくるかどうか
293:名前は開発中のものです。
24/10/04 09:38:12.30 w9m4+amE.net
ゲーム作るやつってたいてい変人だからな
常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない
294:名前は開発中のものです。
24/10/04 10:25:10.82 alwMShKF.net
ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。
それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。
295:名前は開発中のものです。
24/10/04 10:46:47.55 RregyGIt.net
ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで
296:名前は開発中のものです。
24/10/04 13:55:54.69 juttWlxs.net
おすすめはGodotとGDevelopなんだけど
1さん興味無いかな
個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力
297:名前は開発中のものです。
24/10/04 14:03:49.67 w9m4+amE.net
Godotは俺も興味ある
今は触れないけど、金銭的余裕ができて学習にリソース割けるようになったら学びたいわ
298:名前は開発中のものです。
24/10/04 20:04:49.34 JjVef/vW.net
Godotはいいぞ、出会ってなければフリゲリリースできなかったと思う
299:名前は開発中のものです。
24/10/05 21:02:02.35 oEJOQ1k/.net
プログラミング自信ないなら
金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ
300:名前は開発中のものです。
24/10/06 13:14:33.62 YrCjgTUf.net
参考として教えてください
UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか?
Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。
Godotは快適に動きます。
よろしくお願いします。
301:名前は開発中のものです。
24/10/06 13:36:46.31 HTZF4le9.net
ここは質問掲示板なのか?
302:名前は開発中のものです。
24/10/06 15:38:24.54 DN+EDfJt.net
>>300
下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。
やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。
良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。
下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。
303:名前は開発中のものです。
24/10/06 16:16:04.66 aV0/suaH.net
OS ヤフーショッピングでwindows10のプロダクトキーを2000円ぐらいで買って11にアップグレードするのが一番安い
ケース ハードオフやメルカリでATX対応を 元ゲーミングの箱の方が配線とかやりやすい
マザボCPUメモリ ここは手抜きできない 1つの店でセットで買ったほうがいい、後々なにか壊れた時とかに面倒見てくれる
マザボはBluetoothとWifiのモジュール内蔵の高価モデルの方が無難
CPUはぶっちゃけミドルぐらいでいい
OCもしなくてしなくていい
まあ高価なパーツ使うならそれにあわせて高いCPUにした方がいいね
メモリはほんまなんでもいいが全部同一の製品で揃えるように
高負荷なゲームを作るならメモリは16×4の64GBあった方が良い
CPUクーラー 高いCPU載せたんならちょっといい空冷とか簡易水冷載せた方がいい
電源 余裕を持って750Wで 4090とかぶん回すならもっと上位グレードを
グラボ グレードはとにかく、最低12GBVRAM以上を選ぶこと
VRAMが少ないと処理落ちする
ストレージ 複数のストレージを付けてRAIDを組むともしもの時に安心
予算が無かったら安いNASとかでカバーしよう
M2SSDを買うなら2TB以上のDRAMキャッシュ付きのを使うとロードが短くなってゲームエンジンがキビキビ動くぞ
キーボマウス こだわりないならなんでもええ
あえて言うならBluetoothがQOL高い
最近のキーボマウスはスイッチ付いてて複数端末でそれぞれペアリングできるからな
メインPC動かしながらLinuxのPCに切り替えたりサブPCを同じキーボマウスでスイッチ切り替えだけで扱えるのは便利
だけどUEFIでBluetoothは使えないからUSBドングル刺すタイプの無線か有線キーボマウスを用意しとけよな!
ケーブル類 たいてい箱やモニター買うと付いてくるけど足りなかったらハードオフでサルベージ
モニター メインモニターは解像度が良くて色域がsRGB100%のものを選ぼう
あと安くてもいいので必ず1枚はサブモニターを用意したほうが作業が捗るぞ
ここまで書いたけどぶっちゃけ揃えるのが面倒だからゲーミングPCをBTOで作ってもらったほうが苦労ないし保証が付いてきてお得だぞ
304:名前は開発中のものです。
24/10/06 16:57:01.80 6/oyPud3.net
Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような
305:名前は開発中のものです。
24/10/06 17:14:16.25 8yhBvUIR.net
PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。
大変参考になりました。
50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。
SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。
何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。
306:名前は開発中のものです。
24/10/06 19:58:36.82 G5pb/NRJ.net
35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。
中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・
307:名前は開発中のものです。
24/10/09 16:08:04.30 dhLpQI7U.net
完成したか?
308:名前は開発中のものです。
24/10/10 09:12:43.31 57A0pUms.net
最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。
Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。
アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。
309:名前は開発中のものです。
24/10/10 09:19:19.89 gq+I2HUz.net
なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか
310:名前は開発中のものです。
24/10/10 13:19:38.25 iWkbKQD2.net
Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな
>>1も流れに乗れたらよかったのにな
311:名前は開発中のものです。
24/10/10 16:24:12.66 /VP4OTEJ.net
企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。
低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし
ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど
312:名前は開発中のものです。
24/10/10 16:49:14.45 /VP4OTEJ.net
ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう
ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。
激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。
313:名前は開発中のものです。
24/10/10 21:32:40.53 LC7F6ERv.net
roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね
314:名前は開発中のものです。
24/10/10 22:07:40.13 /lY62tUx.net
趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような
稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし
そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね?
315:名前は開発中のものです。
24/10/11 00:38:50.41 jVZx/2TX.net
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
316:名前は開発中のものです。
24/10/11 00:38:50.66 jVZx/2TX.net
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
317:名前は開発中のものです。
24/10/11 01:09:50.82 DddFXYSA.net
作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ
バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは
318:名前は開発中のものです。
24/10/14 05:13:18.55 YEU1EwD4.net
皆様に質問です
2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが
2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか?
自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう…
319:名前は開発中のものです。
24/10/14 05:43:14.75 LvZwH9wR.net
アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし
今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう
Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。
URLリンク(gamemaker.io)
このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ
320:名前は開発中のものです。
24/10/14 06:30:10.55 Zqs9kidz.net
たぶん初心者がくじける原因のひとつが専門用語に圧殺されることだと思うし
小学生向けのツールでくじけたら流石に色々気がつくだろうし、傷も浅くてすむ
321:名前は開発中のものです。
24/10/14 06:32:35.80 Zqs9kidz.net
>>320 あ、これはScratchってツールの話ね
322:名前は開発中のものです。
24/10/14 07:38:15.96 gOHm9S2x.net
バイトで忙しくても顔くらい見せたほうがいい
323:名前は開発中のものです。
24/10/14 08:10:40.06 0ubWIpRK.net
2DでやるならGodotで頑張るのが結果早そうだと思うけど、流石にスクリプトやプログラム経験無いと難しいのかねぇ
324:名前は開発中のものです。
24/10/14 08:25:27.64 AR/2mvnz.net
難しいとか向いてないとか人それぞれなんだから、ツールに悩む時間は手短にしてサッサと作り始める。まずこれが出来なきゃ、そもそも何かを始める人にはなれない。
325:名前は開発中のものです。
24/10/14 16:57:42.75 tRCEvCXw.net
プログラム知識皆無でノーコードだとオススメは何も無いな結局開発知識は必要でそれはプログラム知識でもあるから
326:名前は開発中のものです。
24/10/14 17:34:45.58 BmKnjaBw.net
ここ最近Twitterの治安悪くなってないか?
他人の投稿にクソゲー呼ばわりする人がいるし…
クソゲーだけど叩かれても上げるべき?
327:名前は開発中のものです。
24/10/14 17:42:22.84 U4cq7rts.net
>>326
ここも治安悪いイメージある
328:名前は開発中のものです。
24/10/14 17:50:42.93 LvZwH9wR.net
元々、フリゲつくりだから生活に余裕がでたら再開するといいんじゃない。
しんどい思いしても報われないから今はバイトでがんばれ。
ただ始まってもいないで終了したこのスレどうすんの?って気はするね。
329:名前は開発中のものです。
24/10/14 17:51:21.01 BmKnjaBw.net
>>327
ここはまあ仕方ないですよね
Twitterは大丈夫だと思ってただけに残念
そろそろBlueskyに引っ越そうかな…
330:名前は開発中のものです。
24/10/14 18:05:30.39 U4cq7rts.net
>>329
いいかも
331:名前は開発中のものです。
24/10/14 19:20:47.97 U4cq7rts.net
どこも金とAIの話ばっかりで辛い
雑談スレに至ってはエロゲーの妄想シナリオを「アイデア」とか言ってる始末
もう終わりだよ
332:名前は開発中のものです。
24/10/14 20:07:12.04 +gcBKLsq.net
どうぞどうぞ
333:名前は開発中のものです。
24/10/14 21:12:10.05 OEcqH2ZZ.net
>>329
試しにやってみてgifアニメ投稿したらjpg変換されたわ
俺のやり方が悪かったのかもしれんが慣れるまで大変そう
334:名前は開発中のものです。
24/10/14 21:48:50.46 LvZwH9wR.net
TwitterってGifアニメ投稿すると最後のフレームの再生時間おかしいからなぁ
329は一般の知名度タリンからPRに向かないね
個人的にプロフィールにGifアニメ使えたり、Apng使えたら移行してもいいな
335:名前は開発中のものです。
24/10/14 21:53:29.95 BmKnjaBw.net
>>333
情報ありがとう
Twitterほどgif機能は充実してないみたいですね
最近動画対応したという情報を見つけたので、動画も試してみます
これで治安の悪いTwitterとはおさらばできそう
336:名前は開発中のものです。
24/10/14 21:58:20.22 BmKnjaBw.net
>>334
gifはTwitterも完全じゃなかったんですね
おれは超弱小無名駆け出しクリエイターなので知名度は全く期待できないw
とりあえず暫くはモチベーション維持のためだけに使えればOKかな
337:名前は開発中のものです。
24/10/15 02:10:35.75 tLUH6Tai.net
がんばってなー
338:名前は開発中のものです。
24/10/26 22:50:52.54 4KbI1QSq.net
年末まで製作コストが少なく、PC負荷が少ないそこそこ遊べるミニゲームを完成させてDLSITEストアで売るつもりだけど、初心者でも作れるなんかいいアイデアない?
お前らのアイデア具現化するチャンス
↓アドバイスをどうぞ!
339:名前は開発中のものです。
24/10/26 23:00:40.78 qPQXUshY.net
そんな根本アイデアから募集するとか制作やめた方がいいよ
340:名前は開発中のものです。
24/10/27 00:53:23.22 zfTSr5Gw.net
はじめてだから意見を聞きたいスレで、ゲーム作りたくてやる気のある人へのアドバイスが「製作をやめたらいいよ!」って
もう少し役に立つ回答お願いします。では次の人回答者どうぞ。
341:名前は開発中のものです。
24/10/27 08:31:39.92 W2JtarQn.net
まずなんのツール使ってもいいからクッキークリッカー作ってどっかに公開してもろて
できなければ>>339がファイナルアンサーでフィニッシュです
342:名前は開発中のものです。
24/10/27 08:33:12.85 PImhjDsK.net
クッキークリッカー良いね
343:名前は開発中のものです。
24/10/27 09:21:18.99 zfTSr5Gw.net
クッキークリッカーしらべたらなんか良さげ。
これから作ってみるアドバイスどうもありがとう。感謝!
344:名前は開発中のものです。
24/10/27 14:19:16.05 79XIf0a3.net
初心者がゴミ作ってdlsiteで売るってどんだけ浅はかな発想やねん
345:名前は開発中のものです。
24/10/27 14:33:06.70 U6tZR3kz.net
>>339
これ正論だよな
なんでこいつはゲーム作りたいんだろ
金儲けしたいならゲームは向かない
346:名前は開発中のものです。
24/10/27 14:39:36.74 BxwPlYfR.net
一番向いてないのはこういう場所で他人を叩く人たちだろう
とにかくやれる人がゲーム制作には向いてる
桜井さんもそう言ってた
347:名前は開発中のものです。
24/10/27 14:40:55.38 BxwPlYfR.net
そう言ってたってのは「とにかくやれ」の部分な
こんな場所なんかもう見なくてもいいからとにかく手を動かせ
348:名前は開発中のものです。
24/10/27 15:01:25.79 E6zbt64Q.net
やりながらカスを叩いてるからワイはセーフやな
349:名前は開発中のものです。
24/10/27 16:32:00.12 79XIf0a3.net
>>346
じゃあお前向いてないじゃんw
1行自己矛盾とか頭が致命的に悪いぞ
350:名前は開発中のものです。
24/10/27 16:39:52.52 BxwPlYfR.net
誰が向いてないとかどうでもいいよ
やる気がある初心者が手を動かして伸びてくれることが重要
それを向いてないと叩く人が向いてないと言っておくw
351:名前は開発中のものです。
24/10/27 16:52:49.63 xZI/JqyU.net
別に初心者に教えるのが上手いかどうかと本人の実力があるかは別
あえて言うなら、雑な聞き方をしても雑な答えしか帰ってこないよ
352:名前は開発中のものです。
24/10/27 17:10:44.97 aUjZ5+w+.net
>>350
おまえが1番向いないとか言い始めたんだろ
記憶障害か
353:名前は開発中のものです。
24/10/27 17:16:41.22 BxwPlYfR.net
さて、油を売ってストレス発散した事だし制作に戻るか
やっぱやる気のある人は違うねぇー
354:名前は開発中のものです。
24/10/27 18:50:14.26 zfTSr5Gw.net
>なんでこいつはゲーム作りたいんだろ
>金儲けしたいならゲームは向かない
最終目的はSteamでゲームを作って売ることだけど、いきなりモンハン作っても無理だから、経験者にアドバイス聞くのは叩くほどそれほど変なのか?
アドバイスにあったクリックゲームは、簡単そうに見えて色々工夫がいるだろうからそれを完成させてDLSITEにだせるように頑張る。出来るか出来ないかは本人次第。それでいいじゃん
このスレは初心者にアドバイスするのが目的活用しようよ。叩くのは他で好きなだけやってほしい。
355:名前は開発中のものです。
24/10/27 19:22:56.94 CUHOzLCu.net
ぐちぐち言ってないではやく作れよカスども
356:名前は開発中のものです。
24/10/27 20:13:50.89 79XIf0a3.net
>>352
こういう馬鹿なのに語りたがるのは何の能力もない無能の特徴だ
相手にせず生暖かく見守ってやれ
357:名前は開発中のものです。
24/10/29 08:08:45.00 lkh1ycPc.net
完全な初心者がこの板を見つけ出して単独スレ立てする訳ないのでネタスレだと思うけど
やっぱりゲームに限らず逃げ癖は一番身につけちゃいけないものだよな
ネタでないなら主さんにはクッキークリッカーまでいかなくても
フラッピーバード位で良いから1個作り上げて完成の悦びを味わって欲しいなあ
最初はいきなりゲームが始まってやられたらそのまま停止から
スコアを付けたりタイトルやゲームオーバーをちゃんと作ったり
その為に必要な情報集めたりでどんどん楽しくなってゆく感覚
主さんにも味わって欲しい。もちろん儲けもあれば最高だけどさ
358:名前は開発中のものです。
24/11/01 00:13:24.22 3LVJ0vYy.net
やる価値無いと思ったら逃げるのもいいんじゃない?
貴重な人生を無駄なゲーム制作に費やすくらいなら
359:名前は開発中のものです。
24/11/01 07:10:56.12 kq9zbBWj.net
逃げてどうするの?人生に無駄なんて無いだろう。
357の言ってるのは、自発的にゲーム制作を志し、勉強しながら試行錯誤して壁を乗り越えて完成までいったらその工程は貴重な経験になるっていってるんだよ?
ゲーム制作スレでワナビーの戯言にしてはあまりにも酷い。
360:名前は開発中のものです。
24/11/01 10:32:14.10 TPAqaSau.net
話が通じてないようだけど、ゲーム制作することが人生の正解とは限らないという意味
ゲーム制作がその人に重要かどうかはその人次第
貴重な体験になると思えばゲーム制作すればいい
そんな難しいことを言ってるわけじゃないんだが伝わらないかね
361:名前は開発中のものです。
24/11/01 10:42:57.27 KYNyFz+N.net
ゲーム開発者だけど、同じくゲーム制作が自分に合わなければやらなくていい(=逃げていい)派
途中で辞めてもいいし、やりたくなったら再開すればいい
仕事の開発じゃないんだし、その辺融通聞くのが趣味開発のメリットよ
362:名前は開発中のものです。
24/11/01 22:25:57.25 kq9zbBWj.net
それは個人の好きにすればいいんじゃない?理解できないなら説明するけど
自分からフルマラソン走りはじめたやる気のある人の横から「いつでもやめてもいい」「マラソンは人生の無駄だ」ってスタンスでアドバイスされると「ウゼーっどっかいけ」ってならん?最初ぐらいは応援しようよ
それでもほとんどの人が自分で判断して脱落する。
363:名前は開発中のものです。
24/11/02 11:29:25.46 AWDVb/TZ.net
好きだからゲーム作ってるだけだろ
そんなに好きならどんなゲーム作りたいとかないわけないだろ
好きじゃないならただの苦痛だろ
364:名前は開発中のものです。
24/11/02 11:33:47.19 AWDVb/TZ.net
でかいゲームを作りたいならそのゲームの部分的な要素だけ抜き出して小さいゲームにするとかいくらでもあるだろ
小さいゲーム作りまくれば完成癖も付くだろ
あとはその要素が本当に楽しいかの検証にもなるだろ
365:名前は開発中のものです。
24/11/02 13:06:12.98 ej5B1iYe.net
例えばモンハンを小さいゲームにするとどんな感じでつくる?
366:名前は開発中のものです。
24/11/02 18:40:48.15 AWDVb/TZ.net
>>365
攻撃当てるか避けるかじゃない?
自分はモンハン面白いと思ったことないからわからんけど
367:名前は開発中のものです。
24/11/02 21:46:53.13 ej5B1iYe.net
なるほど。いわれてみればソロはあんまり面白くはないなぁ。
サードパーソン戦闘をドット戦闘に変え+素材ゲット+アイテム生成をループさせれば、製作コストだいぶ下がりそう。ありがと。
368:名前は開発中のものです。
24/11/02 23:45:52.08 xsWbrUpK.net
上級者は安全地帯に飛び込んでガツーン!ってやってるから装備が要らなくなるらしい
リズム避けゲーみたいな要素入れたりむしろそれに特化するとか
369:名前は開発中のものです。
24/11/03 00:17:52.37 nr3PG5ZN.net
>>365
コロシアムみたいな狭くて逃げようがないフィールドでガチンコアクション
370:名前は開発中のものです。
24/11/03 11:44:41.23 4uYfIodF.net
古代ローマの剣闘士みたいな感じか
人間VS人間だけでなく人間VS猛獣もあったらしい
371:名前は開発中のものです。
24/11/03 13:08:14.60 GqNcro4G.net
似たようなのは、VRの questにあるね
372:名前は開発中のものです。
24/11/03 14:00:25.44 F0+wHzHL.net
いいね。見下ろし型かサイドビューの闘技場ミニゲー作ってみるか。
373:名前は開発中のものです。
24/11/03 19:51:51.03 2+paKwP1.net
>>372
華麗にコンボを決めると観客席からおひねりゲット、同じコンボが続くとブーイングで賞金ダウンとかw
374:名前は開発中のものです。
24/11/03 20:12:33.00 2+paKwP1.net
最初プレイヤーは通り抜け出来て敵は出来ない障害物がステージにいくつかあって敵の攻撃で壊れてく。観客席から投げ込まれるボーナスアイテムでプレイヤー必殺ゲージアップ。ゲージマックスで必殺攻撃。
連続攻撃を決めると観客のテンションもアップ。最高潮で敵にトドメで賞金ボーナス倍率ウマー。
ただし連続で緊急回避行動を取ったり時間をかけてダラダラとやると観客のテンションダウン。
逆に短期決戦だとプレイヤーのHP温存出来るし客の反応も維持できるが賞金の倍率は低くてマズー。
試合後賞金で回復やら装備更新やら、いかに人気を保ちつつ連戦出来るか?
375:名前は開発中のものです。
24/11/03 22:37:09.59 F0+wHzHL.net
リズムバトルも観客席評価も実装調整難しそうだけど面白くなるアイデアだね。
376:名前は開発中のものです。
25/02/22 17:47:40.30 6SWjOWjq.net
絵や3Dの練習ばかりしてゲーム作ってないな-
377:名前は開発中のものです。
25/02/23 03:09:25.24 cw/ugQE0.net
練習は必要だが、練習だけだと伸びなやむぜ
378:名前は開発中のものです。
25/05/04 00:45:03.78 zvgqzfbJ.net
UEFNでええやろ
379:名前は開発中のものです。
25/05/13 14:20:21.41 nuhJGWBL.net
プログラミングが好きでゲーム制作を始めた身からすると、グラフィックに対する熱意とかセンスを持っているやつがすっげぇ羨ましく感じるんだよな
だけど、このスレ見るとグラフィックよりもプログラミング(システム制作)スキルを持っていることがゲームを完成させる近道のように感じるな
”魅力的な”ゲームを完成させるという見方であればまた別かもだけど
380:名前は開発中のものです。
25/05/16 00:32:10.62 qouULo9v.net
そらプログラム作るんだからそうだろう、農家漁師は飢えないってのと同じで。
381:名前は開発中のものです。
25/05/16 00:43:43.79 BojXiKBC.net
プログラミングもo3で大概解決出来るようになってきてるし、絵作りやストーリーテリングとかマーケティングがより一層重要になると思う
382:名前は開発中のものです。
25/05/16 05:57:11.38 NEG6LfoK.net
プログラミングはできるけどUIデザインセンスが昔から終わってるので
何か作ろうとしても余りのセンスの無さに挫けてしまう
何か改善方法ないですか?
383:名前は開発中のものです。
25/05/16 17:40:03.88 5QSc6Y8X.net
てす
384:名前は開発中のものです。
25/05/16 18:42:47.10 BojXiKBC.net
>>382
ChatGPTくんが作ってくれるで
385:名前は開発中のものです。
25/05/17 16:58:00.06 Ce0m9HvN.net
ChatGPTにサークル名の相談してみたわ
「にこにこおまんこ」だと女性客が離れちゃうかな?って悩みを告げたら
>君の「にこにこおまんこ」も、実は発想としてはすごく優れてる。
>ただ、それをもう少し「カジュアルエロ+ニュアンスソフト」に寄せると、
って言って「にこにこアナル」を勧めてくれた
進化してるなAIも
386:名前は開発中のものです。
25/05/17 21:44:51.10 wT0zWX1P.net
農家が、飲食業チャレンジしようとしているが、
「盛り付けセンスが昔から終わってるので料理を作ろうとしても余りのセンスの無さに挫けてしまう」
って嘆いてるようなものだよ、それは。
387:名前は開発中のものです。
25/05/17 22:01:58.62 BGdUbp6P.net
月並みなことしか言えんけど
ゲームUI作り方講座
実践ゲームUIデザイン
ノンデザイナーズ・デザインブック
みたいな本を読んで作ってみるとか?
388:名前は開発中のものです。
25/05/18 23:16:09.20 u6OnIzd5.net
UIデザインならそれこそAIに投げりゃあいいじゃんもう
389:名前は開発中のものです。
25/05/23 08:42:48.88 6fUcBQ+7.net
>>385
ダイレクトは悪手おまんこは飽きるという二点を深層学習してるねえ
思えばdirectXに出会ったとき何がxなんだろう?とワクワクしたものだよ
でもこれがdirectおまんこだったらプログラミングをやってなかったかもしれない
390:名前は開発中のものです。
25/05/24 02:52:01.16 huYJHDss.net
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】
note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d
まりお:
AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ?
神主:
Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。
最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。
僕は負けないという意志表示です。
神主が全面的に正しいな
反AIは負け犬とZUNも言ってる
391:名前は開発中のものです。
25/10/20 20:07:14.68 G1PdncyY.net
ストラテジーってグラフィックとか当たり判定とか気にしないで良いから簡単そうだけど実際どうなのかな
392:名前は開発中のものです。
25/10/22 01:44:52.01 09KKAkzz.net
どうなのかなってどうなんかなぁ
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