初めてのゲーム制作だ ..
1::(
24/08/20 22:06:51.66 K/KsE41b.net
ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
2:名前は開発中のものです。
24/08/20 22:09:32.17 K/KsE41b.net
今作ろうとしてるのはゆめにっきとかoffとかその系統のゲーム。
何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる
3:名前は開発中のものです。
24/08/20 22:13:43.65 K/KsE41b.net
Unityは触ったことないし協力して出来る人もいないからRobloxで開発してる。
小学生がゲーム開発したとかよく聞くし色んな人がプレイしてくれそうだからとりあえずここ
4:名前は開発中のものです。
24/08/20 22:46:19.06 K/KsE41b.net
ゲームのエンディング2通りって少ないかな?
5:名前は開発中のものです。
24/08/20 22:47:19.61 L0iR05Fx.net
最初の三行だけでいいので実際にRobloxで作ってみなさい、今すぐに
6:名前は開発中のものです。
24/08/20 22:58:23.70 K/KsE41b.net
>>5
Scriptを?
7:名前は開発中のものです。
24/08/20 23:03:53.91 K/KsE41b.net
前に動画とか見ながら何行か書いてみたけど本当に理解できなかった
スクリプトは外注する予定…一緒に開発する人もいないし(-_-)
8:名前は開発中のものです。
24/08/20 23:08:45.67 L0iR05Fx.net
なるほど
プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオ
このうちどれで作品の制作経験がありますか?
9:名前は開発中のものです。
24/08/20 23:21:15.52 K/KsE41b.net
>>8
作品という作品を作るのは初めてです
blenderや絵も趣味程度に自己満で触ってたので作品とは…
10:名前は開発中のものです。
24/08/20 23:49:03.97 L0iR05Fx.net
グラフィックできるなら外注コスト浮かせられますね
パッと検索してみたところ
プログラム全部お任せなら、フリーランスが時給20-30USDくらいで雇えそうですね
どのくらいのタスク渡すつもりかわかりませんけど
だいたい3ヵ月で終わるタスクだとして75万円くらいみとけばいけるかもしれませんね
実際はこの3倍くらいかかると思って予算用意した方が安心だと思います
11:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:02:03.74 bHqdM+mC.net
>>10
なるほど…
今使ってるRobloxが海外だと有名なので、海外のココナラ的なアプリでスクリプト書いてくれる人に頼もうとしています。
簡単なシステムならYouTubeにも上がってるのでそれをどうにか使って、複雑な戦闘システムとかは頼む予定です
12:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:05:38.03 bHqdM+mC.net
ターン制戦闘にしようと思ってる…が
普通のターン制だと暇だし作業ゲーになってしまうから何か毎回飽きないようなものにしたい
13:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:10:52.13 bHqdM+mC.net
例えばスキルを使う時にランダムに出てくる5つの矢印を入力する的な…
この点でアンテは本当に尊敬してる。ボスやモブで戦闘が違うから飽きないし攻略し甲斐がある。悔しい
14:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:11:57.52 0PCD/8xr.net
外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも
現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね
エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います
目標としてはそのまま発注できる程度に、です
15:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:19:41.58 bHqdM+mC.net
>>14
ですよね…
"画期的なあいでぃあ"が思いつかないかな〜ってずっと考え込んでるけどステレオタイプから抜け出せない
16:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:21:07.23 0PCD/8xr.net
じゃあ、そこ煮詰めてください、くたくたに
17:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:24:14.61 0PCD/8xr.net
期限はいつまでにしますか?
18:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:24:39.12 bHqdM+mC.net
>>16
うお〜!やるぞ!
それから戦闘システム作る時にアイテム欄って作りますね?(回復とか使うための)
これは当たり前にアイテム、持ち物欄のシステムを作ってから戦闘システム頼んだほうがいいですか?
19:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:25:09.58 bHqdM+mC.net
>>17
ファッ!?期限!
20:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:37:53.02 0PCD/8xr.net
締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ
アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください
あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
21:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:48:03.87 bHqdM+mC.net
>>20
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
22:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:53:31.81 0PCD/8xr.net
楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ
1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
23:名前は開発中のものです。
24/08/21 00:57:32.30 bHqdM+mC.net
>>22
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
24:名前は開発中のものです。
24/08/21 01:04:07.12 0PCD/8xr.net
大丈夫かはわからないです
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
25:名前は開発中のものです。
24/08/21 01:11:32.01 bHqdM+mC.net
>>24
やはり金…!!たくさん飛びそうですね
今日はここら辺で寝ます、起きたらスケジュール作ってうpします。おやすみ!
26:名前は開発中のものです。
24/08/21 18:02:47.87 bHqdM+mC.net
マップ作成ってどのくらいかかるんだろ…
27:名前は開発中のものです。
24/08/21 18:03:11.78 bHqdM+mC.net
マップ作成だけに一年かかりそうだわ
28:名前は開発中のものです。
24/08/21 18:49:16.80 bHqdM+mC.net
そこまで細かくじゃないけどスケジュール立ててみた
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
29:名前は開発中のものです。
24/08/21 19:42:00.23 0PCD/8xr.net
そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか?
30:名前は開発中のものです。
24/08/21 20:36:31.26 bHqdM+mC.net
>>29
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから
↓
マップ制作・キャラのモデリング導入
↓
ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注)
↓
エンディング映像を作って実装(外注)
↓
最終確認
31:名前は開発中のものです。
24/08/21 21:02:50.58 0PCD/8xr.net
まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
32:名前は開発中のものです。
24/08/21 21:20:11.24 bHqdM+mC.net
>>31
なるほど!!!
33:名前は開発中のものです。
24/08/21 21:23:05.39 bHqdM+mC.net
9月までに戦システムを決めることが今の目標…!
34:名前は開発中のものです。
24/08/22 16:11:55.52 5lZ4rKXe.net
初めてなら、外部に頼むんじゃなくてまずは短期間で小規模の作品を自分の手で作ったほうがいいよ。
どのくらいの制作コストかわかるから。
これを省くとかここを自分でやるとか見えてくるよ。
35:名前は開発中のものです。
24/08/22 19:30:44.11 ERWtcFrv.net
>>34
おあ“…_:(´ཀ`」 ∠):
36:名前は開発中のものです。
24/08/22 19:32:47.16 ERWtcFrv.net
プログラミングって何であんなに難しいんだlocalだかfunction だか分からなさすぎる
書ける人尊敬するあれは理解不能
37:名前は開発中のものです。
24/08/22 19:56:35.95 JPRdZ5gA.net
難しくないけどなぁ、と言ってしまうと失礼だな……人によるね
プログラミングは複雑になればなるほどエンジニアとしての才能がモロに出るからね
38:名前は開発中のものです。
24/08/22 20:51:47.00 5lZ4rKXe.net
プログラムを他人に任せるって金かかるし修正したいときのレスポンス悪いよ
途中で面白くなる案が出て変更し用途しても相手は嫌がるよ。
だからまずは一人であーだこーだって煮詰めた基本つくったほうが良い。
ツクールとかでもいいけど、自分で思い通りに開発するならGamemakerをおすすめする
Gamemakerは、個人開発のゲームに特化した比較的簡単な言語だよ
「アンダーテイル」なんかもこれでつくられてる。
URLリンク(gamemaker.io)
自分で動かせたら色々わかってくるし面白いと思うよ
39:名前は開発中のものです。
24/08/22 21:44:09.55 ERWtcFrv.net
>>38
すげ、アンテこれで作られたんだ
でももうRobloxで作り始めてるからどうしよ…
金はどうにかする
40:名前は開発中のものです。
24/08/22 21:57:43.28 ERWtcFrv.net
ちょっとようつべで調べてきた
日本人の解説者少ない?海外が多い気がする
41:名前は開発中のものです。
24/08/22 22:04:40.67 kcsRAcOy.net
このアドバイスの流れで軌道修正できたゲ製初心者見たことないわ
たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺
42:名前は開発中のものです。
24/08/22 22:07:49.46 ERWtcFrv.net
>>41
どうしたらいい…_(┐「ε:)_
43:名前は開発中のものです。
24/08/22 22:12:31.04 ERWtcFrv.net
このgame maker(?)ってもしかして3Dゲー作ってる人圧倒的に少ない?
ようつべもGoogleも情報が少ない
Roblox選んだのは一応長く続いてるし、無料プレイできるからいろんな人に見てもらえるかと思って選んだ
最初数十人ぐらいしかプレイしてなかったけど結構人数増えていってめちゃ人気になったゲームとかも見てたから…
44:名前は開発中のものです。
24/08/22 22:16:54.45 ERWtcFrv.net
最近ノスタルジー的なの流行ってるじゃん?
私もPS1ソフト好きだからPS1ライクなゲーム作ってその層に興味持ってる子たちを沼に引きずりたいと思ってたんだけど…
子供の頃にしたゲームって記憶に残って今後の自分の軸になる感じ?あの感じをやりたかった。Robloxってほとんど10代だし
45:名前は開発中のものです。
24/08/22 22:52:59.34 Iuf2BFoP.net
>>43
GameMaker は2D用に特化してる
ちなみにだけど変数とか関数って分かる?
46:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:07:52.13 ERWtcFrv.net
>>45
そこでつまずいて顔面崩壊って感じ
Robloxはlua 言語だけどlocalが…ンば“〜ってなる
47:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:12:24.13 ERWtcFrv.net
変数とか関数が変わる部分うんぬん〜って動画何回も見返してるけど説明してる5秒間の内容が理解できん
死亡、ほいじゃだぞ
48:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:17:20.81 ERWtcFrv.net
例えば
Local box = script.Parent
があったとしてここまでは分かる。
boxはこのスクリプトの親だよ〜みたいな感じだよね?
もうこの後からア〜だよア〜
このぐらいの最初期しか分からない
49:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:18:11.82 ERWtcFrv.net
本当にプログラミングだけはダメなんだ…金使って他の人にやらせる
50:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:21:38.48 Iuf2BFoP.net
Robloxはluaか、できること少ない分学習は楽な言語だよでもやっぱり本人は変数関数で躓くんだよな
51:名前は開発中のものです。
24/08/22 23:38:19.57 ERWtcFrv.net
私はモデリングとマップ作成を…あと絵関係も準備するから…プログラミングだけは…(´;Д;`)
52:名前は開発中のものです。
24/08/23 00:15:29.58 Hs5zIm1m.net
ドキュメント読んでみたけどかなり楽だし札束の厚さ次第でコード担当探せるだろう、がんばれ
local platform = script.Parent
local function disappear()
platform.CanCollide = false
platform.Transparency = 1
end
local function appear()
platform.CanCollide = true
platform.Transparency = 0
end
while true do
task.wait(3)
disappear()
task.wait(3)
appear()
end
53:名前は開発中のものです。
24/08/23 00:41:32.32 7tnMenFA.net
なんつーか、いつか誰かに騙されて大損こきそうな危うさをヒシヒシと感じるよ、>>1よ
ゲ製仲間だし、ぜひ完成させてほしいけど、いろいろと気をつけてな
54:名前は開発中のものです。
24/08/23 12:57:00.88 lwdSopzD.net
>>53
ありがとう!
それお袋にもよく言われる
55:名前は開発中のものです。
24/08/23 13:10:21.00 lwdSopzD.net
作中のボスでピアニストみたいなの出したいから
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
56:名前は開発中のものです。
24/08/23 17:42:08.50 hQej2Fnl.net
スレ主は名前のところにスレ主って書かないと誰の書き込みかわからん
57:スレ主
24/08/23 18:10:59.62 lwdSopzD.net
>>56
確かに!ごめんね
58:スレ主
24/08/23 18:22:35.54 lwdSopzD.net
公式コピペ↓
【自殺、自傷行為、有害行為
Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。
• 自殺または自傷行為の方法の説明
• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
• 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】
エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど
BANされないように婉曲表現しないといけないかな
59:スレ主
24/08/23 18:26:09.56 lwdSopzD.net
は…!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
60:スレ主
24/08/23 18:27:06.77 lwdSopzD.net
スレに書き込んでたらアイディア思いつく╰(*´︶`*)╯ヤター
61:スレ主
24/08/23 21:46:53.05 lwdSopzD.net
バイトの合否連絡来ないな…落ちたわ
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
62:スレ主
24/08/24 01:28:57.05 GSGmxm3Z.net
ターン制バトル大好きだからターン制にしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
63:名前は開発中のものです。
24/08/24 01:51:25.77 +H5bWhEN.net
無料ゲームの制作費捻出にバイトするなら途中でゲームを考える気力も作る時間無くなると思うよ。
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら
>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい
初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
64:名前は開発中のものです。
24/08/24 02:23:31.00 GSGmxm3Z.net
>>63
フロムゲーって言ってもあのエリア内でつよつよボスと戦う仕様いいよね!って言いたかった
Roblox にエルデンパクリみたいなゲームあったし
かなりクオリティ高くて人気もあるから
65:スレ主
24/08/24 02:24:07.74 GSGmxm3Z.net
スレ主ってつけるの忘れちゃった
66:スレ主
24/08/24 02:29:47.02 GSGmxm3Z.net
忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない?
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
67:スレ主
24/08/24 02:31:26.88 GSGmxm3Z.net
というかバイトしろってお袋に言われてる
68:スレ主
24/08/24 02:32:25.20 GSGmxm3Z.net
やだ
69:名前は開発中のものです。
24/08/24 05:26:08.43 +H5bWhEN.net
なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。
資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
70:名前は開発中のものです。
24/08/24 11:29:36.49 GSGmxm3Z.net
>>69
(`・∀・´)
iPad故障中だからテクスチャがクソみたいなクオリティになるかも
71:スレ主
24/08/24 11:31:10.95 GSGmxm3Z.net
またスレ主って書き忘れた
うーん作るってどんなもの作ろう
72:名前は開発中のものです。
24/08/24 12:03:04.38 uDunpb14.net
というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
73:名前は開発中のものです。
24/08/24 15:40:40.14 +H5bWhEN.net
ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。
まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
74:名前は開発中のものです。
24/08/24 15:45:04.10 +H5bWhEN.net
1行づつ埋めてみて
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
【全体の制作費】
【開発期間】
特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事
75:名前は開発中のものです。
24/08/24 16:38:27.46 GSGmxm3Z.net
>>73
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
76:スレ主
24/08/24 17:22:05.94 GSGmxm3Z.net
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
77:スレ主
24/08/24 17:22:06.00 GSGmxm3Z.net
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ
それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。
【開発期間】
今の予定では2026の8月完成予定
78:スレ主
24/08/24 17:24:33.13 GSGmxm3Z.net
Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう
79:スレ主
24/08/24 17:25:59.02 GSGmxm3Z.net
(`・∀・´)
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
80:名前は開発中のものです。
24/08/24 17:34:15.13 uDunpb14.net
すまん
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
81:スレ主
24/08/24 18:00:48.24 GSGmxm3Z.net
>>80
(´;ω;`)
82:スレ主
24/08/24 18:02:46.98 GSGmxm3Z.net
そんなガチで取り組まないといけないのかな…
趣味の一部だし失敗したら失敗したでいい経験だったねって感じでいいと思うんだけど…
まあ私は上手くやれるって確信してる。やってやる
83:スレ主
24/08/24 20:18:12.55 GSGmxm3Z.net
めちゃくちゃお腹痛いテクスチャどころじゃない
84:名前は開発中のものです。
24/08/24 20:30:29.22 Qdu8XIiF.net
無料配布なら深く考えずやってみるのはいいんじゃないかなまずはモデリング楽しんで
85:名前は開発中のものです。
24/08/24 21:33:05.67 GSGmxm3Z.net
>>84
ありがとう!もうそろ完成する
86:スレ主
24/08/24 22:00:02.60 GSGmxm3Z.net
PS1イメージしたけどどうかな…
URLリンク(i.imgur.com)
87:スレ主
24/08/24 22:04:27.41 GSGmxm3Z.net
テクスチャスマホで描いたからなんか薄いかも
88:名前は開発中のものです。
24/08/25 01:34:00.25 olQHhylz.net
とりあえずモデル増やして世界観作れれば楽しそうかな作業が思ったより速いのは良き
89:名前は開発中のものです。
24/08/25 02:13:01.21 r2J+c5c8.net
>>88
わーい
90:スレ主
24/08/25 02:14:25.26 r2J+c5c8.net
>>86
聖歌隊作ったら狩人も作りたくなってきた
PS1ブラボ祭り
そんなことしてる場合じゃない
91:名前は開発中のものです。
24/08/25 03:34:15.64 7NdNgtHz.net
あの人気SNSのLiteバージョンでPayPayやAma券などにチェンジできる¥5000相当のボイントを配布中!
*無印ユーザーの方はアプリからログアウト&削除必須
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(zws.im)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内で無印で未使用の電話番号かメルアドを使用して18歳以上で登禄
5.「10日間連続のチェックイン」で合計で¥5000相当のボイント入手
↑ 重要!
ボイントはPayPayやAma券にチェンジできる!
更にご家族等に教えたり、ノーマルタスクをこなせば更にボイントを入手できます。
92:名前は開発中のものです。
24/08/25 05:53:48.65 okI5rtE/.net
>>91
尼ギフトに交換出来るのか
93:スレ主
24/08/25 19:44:02.59 r2J+c5c8.net
あれ尼ギフ君いなくなってる
94:スレ主
24/08/25 21:02:45.24 r2J+c5c8.net
相談できる人いないからねらーが頼りになる、大好きだぞ
95:名前は開発中のものです。
24/08/27 05:19:54.48 sBd4xLP9.net
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
最大5000円分のPayPayを貰えるキャンペーン実施中!
URLリンク(i.ibb.co)
URLリンク(temu.com)
1.リンク先からダウンロード
2.インストール後、リンク先からTEMUを開く
3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録
4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません)
5.友人や家族など招待
6.PayPay付与
キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!
96:名前は開発中のものです。
24/08/27 05:44:55.81 1c+JDiji.net
>>95
もう皆も知ってるが
97:スレ主
24/08/27 12:26:00.73 5mOzXJpb.net
>>96
なんかあった?
98:スレ主
24/08/27 13:28:22.79 5mOzXJpb.net
バイト応募したぞ〜!
いろんなとこ応募したけど4回落ちてるから次こそは…!
これ落ちたらねらーに猫の写真送るサブスクでビジネス始める
99:名前は開発中のものです。
24/08/27 13:34:56.10 6zSLYrJV.net
ゲーム製作の話をしましょう
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
100:スレ主
24/08/27 15:28:56.76 5mOzXJpb.net
>>99
ごめんなさい…マジで開発資金どうにかしないといけないからちゃんと働きますアピしてました
101:スレ主
24/08/27 15:30:40.91 5mOzXJpb.net
開発するにしてまだ活動名とか決めてないんだよね
こんなゲーム開発してますってTwitterとかで載せたいんだけど…
102:名前は開発中のものです。
24/08/28 15:19:38.37 Nglwc/SI.net
金ないならプログラム独学したほうがいいんじゃない?
103:スレ主
24/08/28 16:58:03.81 P0wbpYar.net
>>102
バイト辞めたから金が底を尽きたのだ
またバイト始めたら金ができるのだヽ(*^ω^*)ノ
104:スレ主
24/08/28 16:59:07.69 P0wbpYar.net
プログラムだけはやりたくない
細胞がざわ…ざわ…する
105:名前は開発中のものです。
24/08/29 04:25:25.23 5u+U51Bl.net
絵とかは才能と努力に左右されるけど、プログラムはその通り動くから堅実だよ
106:スレ主
24/08/29 15:52:44.44 PjOYXDS2.net
プログラミングと楽曲以外は私がやるからこの二つだけはやらん!!
107:名前は開発中のものです。
24/08/29 20:45:56.39 PJ4PWr79.net
蒸し返すようやけど、
夢日記目指して3Dアクションになるん?
3Dじゃなくて2Dゲーじゃあかんの?
と思う
108:名前は開発中のものです。
24/08/29 21:53:56.09 umxpwwPV.net
>>104
お前書いてることに一貫性がないが
どんなゲームを作りたいんだ?
109:スレ主
24/08/29 23:58:13.54 PjOYXDS2.net
>>107
雰囲気がゆめにっきみたいなって言いたい
ゆめにっきだけじゃないよoffとかその系統のなんか引き込まれる感じあるじゃん?それ
また後で聞かれそうだからここに書いておくけど
目指してるのはゆめにっき等の雰囲気だよ!ノスタルジー!
110:スレ主
24/08/29 23:59:24.48 PjOYXDS2.net
私の好きなものたちの良いところだけを煮込んだゲーム
うける
111:スレ主
24/08/30 00:00:22.99 Pb8b4pdV.net
変なところで書き込みしてしまった
ウケるかは別として私と同じシュミの人には刺さると確信してる
112:名前は開発中のものです。
24/08/30 11:58:37.95 oQWWwHk6.net
がんばれ、応援してるで!
自分のペースで自分の作りたいもの作っていこう
ああしろ、こうしろってレスもあるけど、結局自分がやりたいように作るのが一番やで
113:スレ主
24/08/30 13:48:54.99 Pb8b4pdV.net
>>112
ありがと!めちゃ頑張るᕦ(ò_óˇ)ᕤ
114:名前は開発中のものです。
24/08/30 15:07:03.52 Yy3Mrey7.net
最初は作りたいように作れ!っていうのは「失敗の経験を得て次の作品にいかせ」って意味だからね。
失敗前提だから最小のゲーム完成させてプレイさせてフィードバックを貰ったほうが良い
修正や改善点やら見えてくる。数年作ってやりなおしって結構辛いからお早めに
ローポリ案は悪くないが、バイトで頓挫するようならツクールでつくーる方がいい。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
BOWのプロトタイプ 熟練者でも2Dで煮詰めてる。
115:名前は開発中のものです。
24/08/30 16:57:43.29 sGcgHm89.net
× 熟練者でも
〇 熟練者だから
ゲ製ワナビにAAAタイトルと同じ作り方すすめるのだけはやめとけ
スキルセットもマインドセットも後ろ盾も何もかもが違うから「なぜこれが正解なのか」が理解できない
116:名前は開発中のものです。
24/08/30 17:02:37.57 oQWWwHk6.net
なんで最初から成功させる前提だったり、上手くやろうとするんや
趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい
後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
117:スレ主
24/08/30 19:56:27.10 Pb8b4pdV.net
>>114
資金解決できた!
フィードバック確かに大切かも
118:スレ主
24/08/30 19:58:48.14 Pb8b4pdV.net
>>116
私と同じ思考してるね!仲良くなれそうヽ(*^ω^*)ノ
119:名前は開発中のものです。
24/08/31 04:01:07.59 4IVQOo9X.net
初めてのゲーム製作だから意見を聞きたい
ってスレ名にするから先人達がアドバイスしてるんだろ
最初っから聞きたくないならスレ名変えとけばいいのにな
120:名前は開発中のものです。
24/08/31 04:41:30.53 4IVQOo9X.net
ゲーム製作日記スレや日々の進捗スレはあるからそちらでどうぞ
それとも経験者がわざわざアドバイスしてるのを、初心者が自分と同じ思考でないからスルーとか、◯Xとかつけるスレなのか?
121:名前は開発中のものです。
24/08/31 08:47:55.89 l9jDrmTP.net
過程をすっ飛ばしたアドバイスはアドバイスとして破綻してるからスルーでいいんじゃね?
スレ主も破綻してないアドバイスならはえーってなって普通に取り入れるでしょ
そもそも初心者が経験者と同じ思考になるのは不可能で、それが当たり前だと認知してない方がおかしい
そのおかしさを認知しないでアドバイスするから破綻するし、的外れな後方腕組おじさんになっちゃう
この手の話は初心者に合わせて経験者がダウングレードするのが世間一般的
122:名前は開発中のものです。
24/08/31 11:54:45.17 PhzcFicS.net
ダウングレードもなにも「2Dからやれば」はすべての人類へのベストアンサー、スレ終了だからな
以降は、本人が「Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決する(予算7万円)」って言ってるし
この前提条件でそれが実現可能になるようなアドバイスしかしないようにすればいい
123:名前は開発中のものです。
24/08/31 15:49:17.45 4IVQOo9X.net
はじめてでプログラマーいないならいきなり人雇って1年かけて失敗するより、まず一人で小さいの完成させてノウハウを得て作りたいもの作れ!というのは過程をすっ飛ばすどころか親切で優しいアドバイスと思うけどな。まぁ好きに作ればいいんじゃね
上の人がいうように新スレ【Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決(予算7万円)】か他のRobloxerがあつまるなら【子供に大人気Robloxで作ろう Part1】でもいいと思う
124:名前は開発中のものです。
24/08/31 16:16:31.38 I2UuchHG.net
またこのスレのびてるじゃん
個人的には予算が無理筋だと思う
初心者の外注だと10倍の70万でも足りないと思う
125:スレ主
24/08/31 16:24:40.85 5bKAvs/o.net
>>124
そんなかかるのかな…Robloxのプログラミング費どこで調べた?私が調べたのと違うのかも見てたら教えて_| ̄|○
126:スレ主
24/08/31 16:28:28.61 5bKAvs/o.net
あわわ…
書いた私が悪いんだけど、ゆめにっきにこだわりすぎじゃないかな
ゆめにっき"みたいな"ってまだ確定でも無いしゆめにっきの雰囲気を取り入れるって前にも書いたんだけど文章分かりにくかったかな…ごめんなさい
127:スレ主
24/08/31 16:36:39.62 5bKAvs/o.net
日本語難しいね
ネラーが書いたのはみんな読んでるよ!
>>自分と同じ思考でないからスルー
は全然してないから大丈夫だよᕦ(ò_óˇ)ᕤ
自分と違う考え方って自分から出せないから大切じゃない?
『私と同じ思考してるね!』っていうのは楽しむ事大切だよって前向きなところが一緒と言いたかった >>120
128:名前は開発中のものです。
24/08/31 17:08:06.33 I2UuchHG.net
>>125
Robloxだろうと他のエンジンでも言語でもツクールでもなんでも
人を使うというのは金がかかる
今の最低限の時給1000円でも
1日働いてもらったら7000円はする
たかが10日分の依頼でゲーム作れると思うんか?
グラを妥協してもゲームシステムを作って更に戦闘まで用意するとなると100日でも難しいかと
129:スレ主
24/08/31 17:21:55.72 5bKAvs/o.net
>>128
Robloxでプログラミング依頼するときよく使われるアプリあるんだけどそれで依頼しようと考えてた
このレベルのプログラミングだと5ドル
ちょい複雑なの10ドル
難しいの20ドル
みたいな分け方されてたから時給換算の考え方してなかったね…(O_O)
確かに予算は見直した方がいいかも
スケジュール立てた時にばばーって簡単に書いたやつだから
130:スレ主
24/08/31 17:27:03.49 5bKAvs/o.net
プログラミング(Script)を販売者が書いてくれてそのScript を送ってくれる
131:名前は開発中のものです。
24/08/31 17:55:33.99 I2UuchHG.net
>>130
うーんそこら辺は感覚が違うな
戦闘とか基本システムとかはアセットみたいな感じでもうある程度固まってるの?
もしくは上がってきた小分けのプログラムを組み合わせて自力でシステム構築できる?
丸ごとシステム依頼だとやっぱ値段嵩むと思うよ
ゆめにっき風のゲームを戦闘システムありで作れと言われたら20ドルでは流石に無理よ
132:スレ主
24/08/31 18:29:52.25 5bKAvs/o.net
>>131
一塊づつって感じかな?
戦闘システムは戦闘システムのScript ほい
モブ敵の攻撃と追跡システムのScript ほいみたいな
この一塊が20ドルぐらいする。難易度によってだから販売者との要相談だけど
今の所戦闘関係で依頼するのは主人公の攻撃システムとモブ敵、あとはボスかな(?)モブ敵はバイオ2みたいにするからコピペ量産できる
主人公の攻撃スタイルは変わらないからいいとしてボスは個体ごとに注文しないといけないからそこ考える必要あるかも
133:名前は開発中のものです。
24/08/31 21:35:42.99 3cLFd0Ae.net
モジュール単位で発注してその後どうやって組むのか謎なんだが変数関数理解してなかったよな確か
無料のスクリプト使って簡単なミニゲーム一個作ってみたほうが良いような気がす
134:名前は開発中のものです。
24/08/31 21:56:47.51 4IVQOo9X.net
ほんとそれ外注されるプログラマーが困るのは、依頼が抽象的で何がしたいか見えにくい時、「ユメニッキ風」っていわれて作っても、「なんかイメージとちがーう。こういうふうに作ってくれ」「ならそれを最初から言ってくれよ」ってなる。
どっちにしても組まなきゃいけないんだから無料のスクリプトでなんか小さいの作ってみれば「この人はちゃんと出来そうだ」って判断される。
135:名前は開発中のものです。
24/08/31 22:06:39.16 4IVQOo9X.net
スレ主が現状できること
3Dモデリング◯
プログラム◯
ロブロックスへスクリプトや自作モデルの組み込み?
ゲーム内のレベル設計?
ゲーム内でのイベント演出?
とりあえず作ったローポリをロブロックスで動かしてみせて。
136:スレ主
24/08/31 22:09:08.64 5bKAvs/o.net
>>133
そのまんま渡されたScriptを自分のRoblox studio(開発場所)のオブジェクトとかにコピペするだけだと思う
相手も同じstudioで開発してるからコピペで解決(?)っていうのがRobloxのやり方かな…(ようつべでも〇〇システムのスクリプトつくったで!コピペはこれな⇧って貼り付けてるの多いから)
137:スレ主
24/08/31 22:13:34.58 5bKAvs/o.net
>>134
流石にそこまで抽象的に注文しないよ(≧∇≦)ダイジョブ
まずは主人公動かす為の8方向移動システムから頼もうと思ってるけどどうかな?
デフォのRobloxだと後ろ歩きとか出来ないから
138:スレ主
24/08/31 22:19:49.94 5bKAvs/o.net
>>135
3Dモデリング◯!
ゲーム内のイベント演出◯?(演出ってどんなもんだ…?)
アニメーション◯!
その他必要な絵は◯!
(=^▽^)σ
プログラミング×
楽曲×
_:(´ཀ`」 ∠):
今これ
139:名前は開発中のものです。
24/08/31 22:45:44.57 3cLFd0Ae.net
>>136
変数にはグローバルとローカルがあってモジュール単位では普通ローカルを扱うから他モジュールの変数にアクセスできない
組むっていうのは各モジュールを連携させて必要なデータをグローバルで共有化する過程が必要だから変数知識とゲーム設計が要る
もしか現状ミニゲームすら作れない可能性あるぞということ
140:スレ主
24/08/31 22:47:51.53 5bKAvs/o.net
亀レスごめん_| ̄|◯
Roblox studio こんなの↓
これはプレイヤーの歩き、待機とかのアニメーションを自分で変えるってやつ。ただアニメーションIDを変えただけ
URLリンク(youtu.be)
死んだ時の死亡アニメーションとか
URLリンク(youtu.be)
テレポート機能のやつ。日本人が解説してる
URLリンク(youtu.be)
141:スレ主
24/08/31 22:53:59.46 5bKAvs/o.net
亀レスすぎて私が書いてる合間に返信きてる
142:名前は開発中のものです。
24/09/01 01:48:29.95 s1p+s7GW.net
みんながいいたいことは動画通りに実際出来るか自分でやってみせてって事では
簡単そうだし作れるだろう【妄想】→やってみると全部やるのはめんどくさい仕様を変えるか。【現実】
やることで制作コストや問題点がでてくるよ
143:名前は開発中のものです。
24/09/01 04:25:54.86 KPwhe4o8.net
>>140
貼ってるページ、最後のはともかく歩きだの、死亡アニメーションのスクリプトに対して金を出すという事?
だとしたらまず、自分のゲームで依頼する予定の仕組みが幾つあるか洗い出してみると良いんじゃないかな
最後の人がまずやってるフローチャート的に、あれとこれとそれって書き出していく
それだけであれ?ってなる
ちなみに単純な物量でもあれ?ってなるけど、それを組み込もうとした際に結局スクリプトの知識はいる(外注に出してコピペして終わりですむのロジックとして分離された機能を、腕のいい外注先が引数等受け渡し値に工夫してくれた場合だけ)
特にキャラ制御周りを分解して外注に出すとか言い出したら、俺なら説教するレベルだけどな
144:名前は開発中のものです。
24/09/01 04:39:12.47 KPwhe4o8.net
イッチ宛じゃない
趣味だから好きにやる
まあ良いとは思うけど、どんな物事にも基礎というものはあるんだよ...
趣味だからと言って、その気持ちのまま何もかも超えられる訳じゃないんだ
基礎って、体系的に効率よく学ぶ為のものだし、知ってるのと知らないのとでは導き出される答えが変わってくる
ここで簡単なゲームをまず作れと言う奴が多いのは、後ろで腕組みしてドヤ顔したいんじゃなくて、その簡単なゲームを作った事がある奴と無い奴の認識の差を嫌という程理解してるからなんだよ
145:名前は開発中のものです。
24/09/01 07:29:58.34 jWatD7mG.net
だから>>1以外はそんなことわかりきってることだから
わざわざ言わなくていいぞって話
Robloxで7万でできることでアドバイスをどうぞ
146:名前は開発中のものです。
24/09/01 08:28:30.20 s1p+s7GW.net
いや1に言ってないよ。
144が言ってるのは【後ろで腕組みしてドヤ顔したいアドバイス】これは間違いだって意味だろう。ドヤ顔したいがためにわざわざ自分の開発の時間割いて書き込むわけないから。
初心者に向けて親切心で書き込んだんだと思う。この話はおしまい
スレ主はマップ作成やキャラクターを実際にロブロックス操作してこれなら出来るってレベルなの?
147:名前は開発中のものです。
24/09/01 11:36:46.33 bs/oOiQw.net
学び方なんて人それぞれだからな
体系的にした方が良いヤツもいれば
直感的にやりたい事やってから体系的な部分を学ぶ奴もいる
やり方を押し付けるのは良くないし、どちらにせよ過程を飛ばすなって話でしょ
Robloxで7万
Assetは自分で作るみたいだから、お金かける場所ない気がするけど
外注出来る資金じゃないからな
UnityやUEなら、理想に近いサンプルゲームを7万で買って改造するぐらいは出来そうやけども
148:名前は開発中のものです。
24/09/01 11:48:44.45 bs/oOiQw.net
最終的にはパッション以外勝たんからな
商業ならお金の話は絡むけど、作りたいもの作り切るのはパッション
作りたいもの表現するために学ぶのもパッション
いかにパッションを維持できるかが、大切でそれを維持するためには自分がやりたいようにやり続けるのが一番よ
変に、〇〇は出来るの?〇〇は決まってないの?みたい質問風に方向性を制御しようとしてるのは後方おじさんになってるからね
149:名前は開発中のものです。
24/09/01 11:54:06.00 ZOGWFao+.net
いやいかにやる気があっても方向性を間違えたら無駄な努力じゃん
無駄な努力にならないように方向性を正しく定められるように皆でスレ主の深堀りしてんでしょうが
150:名前は開発中のものです。
24/09/01 12:06:37.65 bs/oOiQw.net
>>149
一発しか打てなくて、一発当てたいみたいな思考なら正しい
でも継続して行うような趣味や商業での開発には基本無駄な努力は存在しない
やって間違ったなら知見になる
ただそれだけ
趣味でやるなら1個作って楽しかった。
2個目で1個目でだめだった部分に気をつけようぐらいの意識でいい
151:名前は開発中のものです。
24/09/01 18:18:09.23 aZz2hOBx.net
>>1が本当に求めているのは我々の意見などではなく
全てを任せられるプログラマーのお友達ですよね
152:スレ主
24/09/01 19:18:23.55 1pR0kec5.net
>>151
日曜日満喫してた!
プログラマーのお友達いたらいいね!相談とかできるし
みんなの意見もちゃんと見て参考にしてるよ〜!
153:スレ主
24/09/01 19:21:15.77 1pR0kec5.net
今日から返信というか低浮上になるよ(>人<;)ゴメンネ
154:名前は開発中のものです。
24/09/01 20:36:51.20 s1p+s7GW.net
最初のパッションとやらは長く続かない。
壁にぶつかるか他にやりたいことが出来たとかで続けるのがしんどくなって消えていく。
だからアドバイスしたんだろうね
155:名前は開発中のものです。
24/09/01 20:54:48.46 bs/oOiQw.net
>>154
他のやりたいことやって辞める程度の趣味ならそれでええやん
ただの飽き性でたまたまゲーム制作で人生逆転とか思いついただけの人だった
それで終わり
正直最初のパッションが作り終わるまで続かないならゲーム作るとか無理に近い
そういうタイプはアイディアノートだけ分厚くしてリリースまで行けない奴になるパターンが大半(出来るやつもいるがそれは例外レベル)
最初の一作っていうのはそれくらい大事なもので、パッションで無理やり終わりまで作れないと無理
156:名前は開発中のものです。
24/09/02 01:56:33.05 0EkzD4c6.net
ロブロックスの単発動画を見るより先に公式のチュートリアルは一通りやっておいたほうがいいよ
基本操作やゲームを作る仕組みがわかるから
157:名前は開発中のものです。
24/09/02 10:58:42.94 19KlCs9Y.net
UEFNは駄目なの?あれプログラミング必要ないでしょ?
158:名前は開発中のものです。
24/09/02 11:25:45.66 0EkzD4c6.net
高グラフィック版ロブロックスって感じのUEFNだけど、その分ハイスペックPCが必要だし、そもそもタブレットでローポリ作ったっていってたからPC持ってないんじゃないかな
自腹きって10代の子供達に無料でゲームを遊ばせたいって感じだからほかのエンジンも薦めにくい
159:名前は開発中のものです。
24/09/02 13:34:50.42 19KlCs9Y.net
海外のプログラマーに外注するって言ってるけど英語で外人とやり取りできるんだ
160:スレ主
24/09/02 15:47:57.38 tQ/Cbbb6.net
>>158
blenderで作ったよ!
テクスチャとかをタブレットで描いてる
161:名前は開発中のものです。
24/09/03 05:42:48.71 nU/XsCEl.net
次はロブロックスで簡単なゲームをやってみて。
使い方と労力がわかるから
162:名前は開発中のものです。
24/09/03 05:45:13.74 nU/XsCEl.net
ロブロックスのチュートリアルでミニゲームを作るやつが理解できない感じだと外注するのを厳しいよ
第一の壁だと思うから負けずにがんばれよ
163:スレ主
24/09/03 08:09:17.19 dKJhmmH9.net
>>162
わかったやってみる(`_´)ゞ
164:名前は開発中のものです。
24/09/03 08:45:50.21 /+Mv+Xeo.net
プログラム見ると三行で脳がざわざわだか頭がぱーんだかの症状は治りましたか?
165:スレ主
24/09/03 22:53:10.38 dKJhmmH9.net
>>164
バイトしてたからまだ書けてないよ( i _ i )
これから数日休みあるし言われた通りチュートリアルとか簡単なScript書いてみる。
166:スレ主
24/09/04 00:26:51.12 oHoCHU76.net
返答になってないわ
結論 まだ治っていない(治療中)
167:名前は開発中のものです。
24/09/04 00:46:13.97 3aNh+UuK.net
自分語りはいいから制作の話しろや無能
168:名前は開発中のものです。
24/09/04 01:46:00.11 58aQOUEF.net
スクリプト難しかったらUnrealengineのBluePrintが非プログラマーにおすすめだ
いまプチコンやってるから3日で作って応募して参加賞Tシャツ貰うのもいいかもね。
>>167 ムシャクシャする事があったかもしらんが、言い方キツすぎるだろ。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
20日前に更新/102 KB
担当:undef