【軽量】godot engine ..
181:名前は開発中のものです。
24/08/16 17:26:20.21 KyjVrj1C.net
unityだとprefabのインスタンス毎にコンポーネントとかプロパティ変えるってできて便利だけど
godotはルートノードで設定できるようにするかもう一個シーン作るかになるのが面倒
なんか小回り効く方法あればいいんだけどな
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11日前に更新/236 KB
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