RPGツクールMZ_32作目 ..
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24/07/11 13:27:56.78 /TtROLpd.net
テンプレ更新してないせいでとっくに落ちてるスレURLが入ってたりとにかく雑なんだよね
いかにも雑魚キラーが立てた糞スレって感じ
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24/07/11 13:29:04.48 e+7ynDwQ.net
>>5
やりもしないくせに文句をいうゴミクズ
他責思考でスレなんかまともに立てたことないんだろうなおまえ
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24/07/11 13:32:09.87 G841IY26.net
>>5
次スレはよろしくお願いします
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24/07/11 13:51:27.79 dQY3EWGo.net
前スレが31になってて
過去スレもそれに合わせて調整したのをテンプレ更新してないとか言われるの心外なんだけど
別にDAT落ちしてるスレにリンク貼ってて問題あんのか?
昔から過去スレは書き込み行数の上限いっぱいまでいれておくという形式だったんだけど
横からしゃしゃり出てきて生意気言ってんじゃねーぞ
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24/07/11 14:31:00.09 FBCRJTIt.net
無能なくせにしゃしゃり出てきては勝手にスレたてて正論で突っ込まれては発狂する雑魚キラーくんw
以前も勝手にスレ乱立させてボコボコにされてたのに学習能力はないんですか?
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24/07/11 16:02:20.46 16+CovW0.net
ID変えながら煽るしかないキチガイが何言ってんの
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24/07/11 16:36:18.89 y6QVfqQF.net
>>9
なんでid変えたの?
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24/07/11 16:41:48.98 nI3RDGCv.net
正論でボコボコにされてるの>>5で草
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24/07/11 18:40:15.87 5wD/2rb2.net
>>5
仲良く使ってね
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24/07/11 19:08:13.36 9ZUDe2+8.net
いや、過去スレじゃなくてAI禁止スレが29のままだって言われてるんじゃないの
今AI禁止スレの現行は30だから誘導が誘導になってないよ
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24/07/11 20:26:04.60 eNHEZi+7.net
スレ立てるだけなら誰でもできるのにURL書き換えもせず次スレ立てて俺が立ててやったんだってアホみたいだな
まともな仕事もせずに叩かれては発狂してる蓮舫かよ
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24/07/11 20:40:17.86 u2WRVM3W.net
ID何回も変えて暇なんだなこいつ
>>5のIDでレスしてみてよ
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24/07/11 20:53:10.57 9ZUDe2+8.net
俺は>>5じゃないよ
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24/07/11 20:58:28.82 9ZUDe2+8.net
5か1か誰がID変えてるのか知らないけど、どうでも良いよ
何なら両方がID変えながら相手を叩いてんじゃないの?5は5と9で、それ以外が1だろ
そんなことより俺の指摘内容に言うことはないのかよ
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24/07/11 21:01:02.52 Z2gMRbdI.net
>>17
そのレスに意味はあるの?
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24/07/11 21:03:42.33 9ZUDe2+8.net
何を問われてるのか分からん
掲示板に書き込むことに意味があるかなんて書き込む奴が一人で決めれば良いだろ
21:名前は開発中のものです。
24/07/11 21:08:24.66 G3izZ4v3.net
いいからおまえらが作ったゲームのタイトルなりアドレスなり書き込めや
俺様がプレイして感想書いてやるからよw
22:名前は開発中のものです。
24/07/11 21:15:10.83 nI3RDGCv.net
スレ立てほやほやに糖質沸く傾向何なんだろうね
23:名前は開発中のものです。
24/07/11 22:41:09.48 16+CovW0.net
>>21
なんでID変えたの?
24:名前は開発中のものです。
24/07/11 22:46:03.20 eJfWzjlY.net
糖質ばっかで草
25:名前は開発中のものです。
24/07/11 23:20:22.94 ADkIi625.net
正直この流れは笑った
26:名前は開発中のものです。
24/07/11 23:30:41.16 LGuB0DCx.net
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
もう人間の絵師にイラストの発注なんかしたくない!AIイラスト最高!
URLリンク(anond.hatelabo.jp)
最近の反AI、マジでカルト化していて酷い
まーじでこれ
俺も仕事含め何度も発注してるが本当にまともな奴がいない
イラストレーター含め絵師には二度と発注したくないし、正直車ができた後の飛脚みたいに早く死滅して欲しい
27:名前は開発中のものです。
24/07/12 05:51:54.07 AOdNmXL/.net
AIが描いたコピペコラージュなんてもう古いよ
これからは手書きの時代だよ
28:名前は開発中のものです。
24/07/12 10:30:25.56 6lzEYgSN.net
一人で楽してゲームを作るのに、もはやAIすら必要なくなってるよ
そんな時代に突入してる
29:名前は開発中のものです。
24/07/12 10:59:57.55 I5c+unxw.net
絵師は~とか日本人は~とか男は~とか
全体を決めつける奴ほんと頭悪くて嫌い
世の中絵師にも色々いるのに自分の知ってる数人の絵師だけ見てそれがすべてだと思い込む視野の狭さが気持ち悪い
30:名前は開発中のものです。
24/07/12 11:04:37.38 6lzEYgSN.net
実際タダ、格安でクオリティの高いもの絵や音楽を作ってくれる人もいる
探せば意外といるもんだよ
31:名前は開発中のものです。
24/07/12 11:05:12.76 I5c+unxw.net
絵師にもAI好きな人、感心ない人、肯定的な人、否定的な人、どうでもいい人、迷ってる人、中立な人、反AIな人、こっそり別アカで使ってる人と色々いるし
意見なんか十人十色で多種多様だ
それなに手描き絵師は~と全体を一くくりにして語る奴の頭の悪さが大嫌い
32:名前は開発中のものです。
24/07/12 11:17:43.14 I5c+unxw.net
俺も練習がてらタダでチーム製作に参加したことあるけど
責任がないから容易く蒸発もできてしまうんだよな
絵一枚だけとかならいいかもだけど
33:名前は開発中のものです。
24/07/12 12:01:53.97 2+VhQGnc.net
>>2
どうでもよくねえから言うけど重複した過去スレぐらい使えよ無能が乙
34:名前は開発中のものです。
24/07/12 12:06:50.54 2+VhQGnc.net
>>29
まあ分かるよ
一を知って十を知った気になってる馬鹿ね
むしろ馬鹿だからこそ勘違いや思い上がりを発症してしまうんだろうけど
(無償で参加になると責任感も発生しにくいよな)
35:名前は開発中のものです。
24/07/12 15:24:21.91 6lzEYgSN.net
>>31
なんであれ、そういう風に思いたい、そうであってほしいと思う人も中にはいると思う
あと、音楽に関しても考え方は人によって様々
36:名前は開発中のものです。
24/07/13 02:09:56.84 DbQILE/i.net
燃え尽き症候群中なんだがみんなのやる気を分けてくれ
37:名前は開発中のものです。
24/07/13 03:55:40.12 JPZnu7xo.net
まずはおまえが完成させたタイトルを公開しろよ
38:名前は開発中のものです。
24/07/13 05:24:45.87 T661+rZ0.net
>>37
まあエアプくん?
しつこいよ
39:名前は開発中のものです。
24/07/13 11:14:42.70 oh0y98YF.net
キチガイは公開するはずないとわかってて言ってるからな
40:名前は開発中のものです。
24/07/13 16:44:14.95 aC1HTxaD.net
馴れ合いしたいならTwitterとかその辺ですればいい
ここは基本足の引っ張り合いで戦場だ
41:名前は開発中のものです。
24/07/13 17:46:06.95 M3NMNQBs.net
意味のないスレだよ
42:名前は開発中のものです。
24/07/13 19:40:57.38 bR9R6bMN.net
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ「ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…」
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」
仮に公開した人がいてもこんな流れしか発生しないよね
43:名前は開発中のものです。
24/07/13 19:43:46.88 bR9R6bMN.net
ガイジ「公開してみろよ!」
物好き「公開してみたお!」
ガイジ(ぐぬぬ…叩きたいけど叩きどころが分からん…)
物好き「え?公開したんだけど?反応なし?」
ガイジは煽りレス以降現れないから正しくはこうだな
44:名前は開発中のものです。
24/07/13 20:52:08.10 X4Hrl9YA.net
ほかのゲ製スレと比べてここだけ治安悪すぎない?
45:名前は開発中のものです。
24/07/13 21:08:23.51 LkonJwet.net
口を開けば知らん奴相手に喧嘩腰の暴言しか吐かないしな
サイコパスの10の特徴
表面上は口達者
利己的・自己中心的
自慢話をする
自分の非を認めない
結果至上主義
平然と嘘をつく
共感ができない
他人を操ろうとする
良心の欠如
刺激を求める
このスレで偉そうにしてる奴は上に何個当てはまってると思う?
そういうことやぞ
46:名前は開発中のものです。
24/07/13 22:01:54.00 0KWwufiR.net
目に見えるやつはただのサイコパス患者だ
普通のやつにしか見えないやつはよく訓練されたサイコパス患者だ
47:名前は開発中のものです。
24/07/14 00:03:53.99 IQuVl5Uk.net
アビリティオーブってプラグインはMZ版ないんかな
48:名前は開発中のものです。
24/07/14 01:12:58.35 QeZilWIN.net
作品教えろって言って自分の作品は教えないのはフェアじゃないよな
49:名前は開発中のものです。
24/07/14 02:46:57.15 q//eDSWT.net
>>48
ゴミみたいな作品なんだろ
自分のが駄作だから人のを叩くしかないの察してやれ🤣
50:名前は開発中のものです。
24/07/14 05:18:35.07 Z1PWylNu.net
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
51:名前は開発中のものです。
24/07/14 05:36:12.74 QXskzrw+.net
可哀想だよね
人の足を引っ張ることしかできないとか
52:名前は開発中のものです。
24/07/14 10:21:15.41 GMOGlS4c.net
AIで作ったほうが完成させられると思う
イラストじゃなくてプログラム生成AIの方
あれで簡単なゲームを作って絵を数枚追加するぐらいならできるだろ
それならツクールよりもさらに簡単だと思う
53:名前は開発中のものです。
24/07/14 10:26:46.00 /TMpnf8L.net
それに関しては答えはYESだよ
俺もChatGPT使ってQTEのコマンド入力やらせるプラグイン作ったりした
ただAIだけでゲームを作らせることは難しいよ
AIが吐き出したものを読み取ってバグを取り除いたりするのは知識がないとできない
AIは技術と知識がある人の補助になるもので、なんでもできる魔法のツールじゃない
54:名前は開発中のものです。
24/07/14 11:53:58.71 e9sdAGLF.net
今のAIはゲーム業界で言えば
ようやくカセットビジョン時代に入ろうとしている段階だからね
まだまだだよ
55:名前は開発中のものです。
24/07/14 12:17:04.63 vBtU4/Ux.net
>>47
そういう時こそAIにやってもらえば良いんじゃね
56:名前は開発中のものです。
24/07/14 12:20:13.18 vBtU4/Ux.net
KMS_AbilityOrb.jsにはライセンスの明記がない・・・
改変して公開するとまずそうだから個人で頑張るしかないな
57:名前は開発中のものです。
24/07/21 22:58:36.59 lDlqVekM.net
JavaScriptの勉強をぼちぼち始めようかなと思ってる
初歩的なプラグインは外注せずに自作できるようになりたいな
58:名前は開発中のものです。
24/07/22 16:52:25.28 nvgNm3Bu.net
基本抑えてたらそこまで難しくないよ
つーか、イベント組むのも一種のプログラミングだから
ちょっと複雑なイベント組んだことあったら大丈夫だと思う
59:名前は開発中のものです。
24/07/22 17:09:18.62 jTLoCJF8.net
ツクールのスクリプト自殺で一番面倒なのはツクールオリジナルの関数をサイトのpdfで調べることだからな
60:名前は開発中のものです。
24/07/22 17:58:53.26 nvgNm3Bu.net
おっかねぇな
61:名前は開発中のものです。
24/07/22 19:02:20.25 oW4JWsfV.net
ツクールのスクリプトで自殺する人なんているんだ
62:名前は開発中のものです。
24/07/22 19:33:18.55 TTBm3Lcg.net
現在生きづらさを鋳抱えている方は電話相談窓口へ
ただし相談員はボランティアで無給のため人数も十分でなく
ほとんど電はつながりません
63:名前は開発中のものです。
24/07/22 19:38:54.34 HxkInMlI.net
たぶんこれが一番早い自殺だと思います
SceneManager.run = function(sceneClass) {
window.close();
};
64:名前は開発中のものです。
24/07/22 19:39:53.92 ylmMf5+u.net
スクリプトでジサツなんてするなよ
話聞くよ
65:名前は開発中のものです。
24/07/22 22:52:32.30 4e0Q8NH8.net
RPGツクールオリジナルの関数っていうのもあるんか、難しそうだな
まあコツコツ0から頑張って勉強していくかねえ
66:名前は開発中のものです。
24/07/22 23:18:26.73 mu6/RYSc.net
ぶっちゃけ自分でゼロから作るより誰かが作った自分がやりたいことに近いプラグインのソースをノートパッドで開いてコピペ改造したほうがすぐに覚えると思う
67:名前は開発中のものです。
24/07/23 01:44:20.24 iHqa0kcO.net
だね
一番いいのは、コードにコメント書いてくれているプラグインだけど、まぁ見ないからね
おすすめはトリアコンタンさんかな……あの人のコードは素直だから読みやすくて改造しやすい
68:名前は開発中のものです。
24/07/23 02:41:06.42 11MD/mT/.net
守破離は多くの事柄に例えられる
無から有を産み出すのは大変
遠回りに思えて近道だったりする
近道したぶんを将来取り戻す必要あるかもしれないが
69:名前は開発中のものです。
24/07/23 03:28:45.49 u8yf8W2a.net
色々難しそうだな
まあ、時間だけは山ほどあるしのんびりやっていくか
70:名前は開発中のものです。
24/07/23 06:25:54.32 rN+3aG++.net
AIトリアコンタンはまだか
71:名前は開発中のものです。
24/07/23 07:24:09.26 Coq0RRrD.net
AIノムクラならすぐ出来そう
72:名前は開発中のものです。
24/07/23 10:39:07.47 dQgs/PVY.net
そっちはハルシネーション酷そう()
73:名前は開発中のものです。
24/07/24 03:36:43.36 0hblGXS1.net
無能クラさんも最近は前ほど存在感ないよ
なくていいけど
74:名前は開発中のものです。
24/07/27 23:29:50.52 GLbqyRXB.net
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
75:名前は開発中のものです。
24/07/28 01:03:44.09 FAoK0TY2.net
unityでやりなされ
76:名前は開発中のものです。
24/07/28 06:08:33.04 CMKumMdD.net
もう1つのスレが不毛な話題ばっかりなので
こっちは有益な会話を頼むよ
77:名前は開発中のものです。
24/07/28 08:13:43.16 UD6EeaA7.net
無理言うなよ
過去スレ見たら分かるでしょ
78:名前は開発中のものです。
24/07/28 11:28:30.97 iFARduJz.net
グラ
79:tィックから目を背けてたけどこれ4方向に加えて差分作るの大変だな 流石にキャラ数減らさなあかんわなめてた
80:名前は開発中のものです。
24/07/28 11:29:36.03 ycDT2mB5.net
>>76
黙って廃棄スレ埋めてろ
81:名前は開発中のものです。
24/07/28 11:32:51.13 DrZhCErx.net
ずっと正面向いたままでもみんな気がつかないから大丈夫だよ
82:名前は開発中のものです。
24/07/28 11:50:39.79 9SGOgBkY.net
FCドラクエ1スタイルは試作したことあるが何の問題もないな
話すときの方向指示なんかなしでも全然問題ない
83:名前は開発中のものです。
24/07/28 11:51:36.23 8H7FU0S4.net
今時画面に移動キャラ表示させるほうがうざいわ
コマンド選択だけで移動させろよ
84:名前は開発中のものです。
24/07/28 12:14:56.93 GHHuC9gk.net
すっこんでろキチガイ
85:名前は開発中のものです。
24/07/28 12:15:43.68 e5nZv9Jk.net
>>82
君センスないね🤣
86:名前は開発中のものです。
24/07/28 13:08:59.84 GZSY3tqh.net
>>80
>>81
全部同じでやってみたけどすごい違和感だった…
87:名前は開発中のものです。
24/07/28 13:53:57.59 Xms5hCZp.net
真女神転生あたりの地上移動だと自キャラ表示されず、カーソルみたいなもので自分の現在地が表示されてるね
88:名前は開発中のものです。
24/07/28 14:16:09.09 DrZhCErx.net
ジャンルによる
>>85 こだわりがあるならそれで
89:名前は開発中のものです。
24/07/29 01:05:03.31 v3sned4+.net
ドット絵よくわからんけど
とりあえず色少なめにして外を黒で囲めば見やすくなるよな?
90:名前は開発中のものです。
24/07/29 06:01:16.14 rfGt7wTy.net
サイズ小さいとしつこく見える気もするが好きにやればよい
91:名前は開発中のものです。
24/07/29 06:56:25.96 3Ypr6Nfq.net
初心者ですが
このツクールでスマホ用のADVや
ノベルゲームは作れますか?
92:名前は開発中のものです。
24/07/29 07:07:42.44 035s/gi8.net
>>90
作れる
93:名前は開発中のものです。
24/07/29 08:07:53.27 3Ypr6Nfq.net
>>91
レスありがとうございます
作れるんですね
スマホ用に作る場合の画面構成は
一般的に縦と横どちらがいいのでしょうか
もちろんゲームによりけりだと思いますが
94:名前は開発中のものです。
24/07/29 09:21:39.32 SceaOZxc.net
縦だな、ノベルなら横幅いらないし
95:名前は開発中のものです。
24/07/29 11:22:55.85 hp6yBPmn.net
縦に特化するとPC用にしにくいから普通は横じゃね?
スマホオンリーから変えないってならともかく
96:名前は開発中のものです。
24/07/29 12:23:50.55 SceaOZxc.net
最初からマルチ対応するなら横でもいいかもねそんな話初めて出たけど…
スマホならと聞いてたから、データから縦を勧めただけよ
まあ後はストアでノベルゲームとかで検索して売れてるののサンプル画像でも参考にしたらいいんじゃないかな
97:名前は開発中のものです。
24/07/29 12:38:19.41 13c6eDRi.net
ゲームするときはスマホを横向きに持つはず
98:名前は開発中のものです。
24/07/29 14:33:23.45 8YRdeROp.net
ゲームによるだろ
99:名前は開発中のものです。
24/07/29 14:33:26.68 3Ypr6Nfq.net
なるほど
マルチなら横が基本なんですね
自分も普段はゲームは横でやってるので
最初は横で作ってみます
100:名前は開発中のものです。
24/07/29 20:36:46.31 FpQErlkC.net
縦持ちゲーはレアだけどスマホらしさがあるし、オリジナリティ出るから悪くないと思うよ
101:名前は開発中のものです。
24/07/29 20:37:39.10 FpQErlkC.net
あーごめん、ツクール以外のゲームの話と勘違いした
ツクールなら悪くないから横画面にしろ
RPGで縦画面はチャレンジが過ぎる
102:名前は開発中のものです。
24/07/29 21:45:06.40 5Yt0HAj2.net
ツクール使ってADV/ノベル作るって話でしょ
スマホオンリーならタテ、PC他も視野に入れるならヨコで結論出てる
103:名前は開発中のものです。
24/07/29 22:04:31.39 s4jA29ai.net
ニンテンドーDSやスマホでゲームやると感じるけど、ゲーム中の視線移動って左右より上下の方が楽なんだよね
なので縦長画面のRPGも有りかもしれん
一般的なパソコンモニターとの相性が悪いのが難点だが
104:名前は開発中のものです。
24/07/30 00:54:11.13 sJt+8CEx.net
悪いこと言わん縦にしとき
横持ちはそれなりのゲームのクオリティ求められる
105:名前は開発中のものです。
24/07/30 05:46:06.81 PKHQ7cf8.net
縦横どちらでもいいけど
いまだにツクールでまともな
ヒットゲームがでない現実
なぜ才能者はツクールを使わないのか
106:名前は開発中のものです。
24/07/30 05:49:43.21 jdVxH5Gx.net
あえて逆境に立ち向かって縦画面で作ればええやん
アクセス増えなくても縦画面だしーwと自分の心に言い訳できるしw
107:名前は開発中のものです。
24/07/30 06:54:08.49 199PayvE.net
才能ある人はPC版しか作らないのが答えだと思う
スマホ版だと有料にし辛いし
108:名前は開発中のものです。
24/07/30 07:06:06.10 EaZfPMjN.net
スイカゲームのAndroid版が先日正式にリリースされて240円なんだがその程度の金額も出せない奴が大半だからな
タダだからやる価値があるものと数百円だからやる価値がないものの溝は想像以上に深いよ
109:名前は開発中のものです。
24/07/30 07:52:35.05 q1QDrgaD.net
自分は半無料・半有料でゲームを販売する予定
ノーマルまたはハードは無料で最後まで遊べて、難易度を下げるオプションが欲しい場合のみ購入する有料版を買う必要がある
110:名前は開発中のものです。
24/07/30 08:39:11.00 9d5VPwaj.net
下手すると法律にひっかかりそうだな
有料版購入者「買ってもクリアできないんだが!? 詐欺か!?!?!」みたいなことになるのは容易に想像できる
111:名前は開発中のものです。
24/07/30 12:20:24.67 r721Nx6y.net
>>104
Omoriとかはツクール製じゃなかった?
結構あるだろツクールのヒットゲーム
112:名前は開発中のものです。
24/07/30 12:44:22.98 QlRo07bY.net
今どきの態度でかい無知はほぼカニンガム狙いだぞ白けるわ
113:名前は開発中のものです。
24/07/30 12:46:57.39 Zi/b/2mg.net
JANKER本部の局長か
114:名前は開発中のものです。
24/07/30 14:25:24.40 PKHQ7cf8.net
>>110
To the Moonもね
でもそのぐらいだよね
ツクールって20年ぐらいやってるのに
いまだにUndertaleレベルの大ヒットがでないのは
いくらなんでもねーって
115:名前は開発中のものです。
24/07/30 14:41:40.98 r721Nx6y.net
>>113
hylicsとかfear and hungerとかLisa the painfulとか
日本での知名度は低いけどヒットしたツクールゲーは結構あるぞ
116:名前は開発中のものです。
24/07/30 15:00:23.25 8m/D8tWA.net
こういうヒットした同人ゲームのタイトル羅列始められても何一つ聞いたことなくて笑えるw
「ツクールやってて聞いたことないのはお前が情弱なだけ!!!(怒)」
117:名前は開発中のものです。
24/07/30 15:13:46.51 Y+x3LI0/.net
青鬼とか そうじゃないの?
118:名前は開発中のものです。
24/07/30 15:36:31.95 q1QDrgaD.net
>>104
ゲームと見なすには微妙かもしれないけれど
RPGツクール自体がかなりのヒット作品なんじゃなかったっけ、これよりたくさん売れてて知名度も上回るゲームってそう多くないんでは
119:名前は開発中のものです。
24/07/30 15:37:07.08 405n0D5X.net
最近だとアツマールで人気だったレベル上げにちょうどいい島がコナミからモバイルゲームになって登場したりしてるしツクール発の成功してるゲームはある
120:名前は開発中のものです。
24/07/30 15:39:36.10 IDYMMq3J.net
調べるとみんな古い作品だ
一番新しいOMORIで2020年で4年前
121:名前は開発中のものです。
24/07/30 16:39:59.45 gdP/sWWo.net
ツクールは作り込んであるほどプレイするのがめんどくさくなるからな
プロが作ったサンプルゲームが10個くらいついてきたけど
あれを最後までやる人もいなさそう
122:名前は開発中のものです。
24/07/30 18:22:09.42 199PayvE.net
面白いのはあるけど売れてるのと言われると難しいな
だって売れてる、の規模のさじ加減が個人で違うもんな
123:名前は開発中のものです。
24/07/30 18:48:16.63 PKHQ7cf8.net
RPGツクールだけど
ADVやノベルゲーム作ったほうが
需要あるよね
微妙なクオリティでも
素人同人が頑張って作りましたって内容だと
みんなプレイしてくれるし
124:名前は開発中のものです。
24/07/30 21:50:17.76 i9mJ/R2t.net
というかRPG自体に食傷気味だから
なにせスマホユーザは毎日ソシャゲでお手軽周回してるのにさらにRPGの面倒なレベリングするんかと
125:名前は開発中のものです。
24/07/30 22:12:14.56 PKHQ7cf8.net
これだけもので溢れてる時代に
素人が作ったなんだかよくわからないゲームに
時間を費やすほどみんな暇じゃないからね
初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか
パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを
作ったほうがいい
RPGツクールはもう時代に合ってない
時代はカジュアルだよ
126:名前は開発中のものです。
24/07/30 22:23:21.52 9d5VPwaj.net
最近のわかいもん的には、最初からステータスカンストでスタートがいいんじゃろ?
127:名前は開発中のものです。
24/07/30 23:40:47.81 i9mJ/R2t.net
>>124
ツクールが合ってないなら出て行けよ
てめーのオナニー論なんか知ったことか
128:名前は開発中のものです。
24/07/30 23:55:46.93 r721Nx6y.net
カジュアルといえば聞こえはいいがぱっと人の心を掴めるアイデアを出すなんてRPGふつうに作るより大変だよな
129:名前は開発中のものです。
24/07/31 00:38:29.65 yjdEbppJ.net
ADVやノベルゲームを作ってる人は良くも悪くも病んでるイメージ
自分の思考、思想、伝えたいことがファーストで客のことをあまり考えてない
プレイしてくれるって言葉がまさにこれを表していて、要は同情とか一緒に病みたいとかそういう需要じゃないか
130:名前は開発中のものです。
24/07/31 01:26:13.07 fHFRDJHa.net
>>127
大手メーカーでさえ一番苦労してる部分なのに簡単に言ってくれるよな
131:名前は開発中のものです。
24/07/31 08:23:35.06 5eI8gO3X.net
なろう系とか一般素人の投稿作品が
次々と書籍化や漫画化されてヒットして
海外でもウケる時代なんだし
そういうジャンルの多くが転生ものや悪役令嬢とか
テンプレ化して一発芸か出落ちネタでちゃんとウケてるから
ようはワンフレーズが客に届けばいいわけだし
ゲームだって結局同じでしょ
132:名前は開発中のものです。
24/07/31 08:28:13.23 cmE70CKz.net
とりあえず主人公が底辺で神からギフトもらって俺すげー開始すれば受けるんだろうがその内容をRPGでやっても完全に作業だからな
そんな薄っぺらい話は単発のエロ漫画でええやんとなる
133:名前は開発中のものです。
24/07/31 09:38:37.27 GKILnZeM.net
>>123 ぼくはバトルがありつつもレベル制を排したRPGを作っているのだ…規範や常識や概念なんて捻じ曲げちゃっていいのだ(´'ω'`)
134:名前は開発中のものです。
24/07/31 10:01:23.58 zF4cid7p.net
>>127
その通り
最初から誰でも簡単にそれができたら苦労はないわな
135:名前は開発中のものです。
24/07/31 10:56:13.52 fHFRDJHa.net
>>130
いいから出ていけよカス、ツクール合わないんだろうが
それにここは制作スレであって作りもしない無能が机上の空論振りかざす場じゃねえ
136:名前は開発中のものです。
24/07/31 12:22:12.40 h2UybCTH.net
>>134
お前も一緒に出ていってくれ
137:名前は開発中のものです。
24/07/31 13:37:06.82 isB+U7Za.net
あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ…
て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか
ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ
138:名前は開発中のものです。
24/07/31 13:41:45.38 isB+U7Za.net
受けるかどうかなんてのは全て運だよ
数打つしかないしそれも豆鉄砲いくら打ってもだめでちゃんと自分が好きと思えるジャンルを納得行くクオリティで作ってどんどん出すしかない
なろうの話が上にあるけどなろうだって人気作は一握りで不人気作膨大にある
同じ作家のでも当たったり外れたり色々ある
結局どんどん作っていかないと当たらないんだよね
139:名前は開発中のものです。
24/07/31 13:45:19.05 isB+U7Za.net
受けるゲームの受けた理由は確かに存在するけど、色々な要素が複雑に絡み合ってて
狙って受けるなんて無理
受けようと思ってなくても偶然受けることもあるしコントロールなんてできないね
作り手は受けようと思ったらとにかく数打つしかないわ
140:名前は開発中のものです。
24/07/31 13:54:10.76 fHFRDJHa.net
正論だな
>>135
クズをぶっ叩く人間がいないとそいつのようなクズはどこまでも調子乗るぞ
141:名前は開発中のものです。
24/07/31 14:52:17.08 yjdEbppJ.net
正論ではあるが、問題はゲームは多産に向かないという事実だ
一つ仕上げるのにこんなに時間がかかるものを他に知らない
142:名前は開発中のものです。
24/07/31 14:57:57.42 L9+i0rhQ.net
ガチで総合力だよなあ
デザイン
プログラム
アイデア
広告
こんなの1人でやるとなったらとんでもない
143:名前は開発中のものです。
24/07/31 14:58:01.94 PGeTFT3Q.net
テキストだけに留めておくと楽だよ
144:名前は開発中のものです。
24/07/31 15:26:26.13 GKILnZeM.net
とんでもない とんでもない とんでもない とんでもない それをそそそそ すてるだなんて とんでもない とんでもない (´'ω'`)
145:名前は開発中のものです。
24/07/31 15:42:03.70 PfIhCKqt.net
ゲームで金稼ぐのめちゃくちゃ大変だよ
146:名前は開発中のものです。
24/07/31 16:24:07.43 zF4cid7p.net
>>141
自分はひとりでやってるけどこれでお金が稼げるとは思っていないし
働かなくても食べていける人間がやる道楽みたいなもんだな
147:名前は開発中のものです。
24/07/31 17:08:23.49 PfIhCKqt.net
ゲーム作りたいやつには2種類いる
ゲームを作りたくて仕方なくてゲームを作ることしかできないやつ
ゲームを作りたいけどべつに趣味の範疇でじっくり作れるやつ
148:名前は開発中のものです。
24/07/31 17:38:33.21 +BI/gaqo.net
金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ
スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな
149:名前は開発中のものです。
24/07/31 19:24:49.03 2upQJkvb.net
完成が目的ではなくてツクる作業そのものに楽しさを感じられる人が勝ち組
結局はそれ自体が娯楽なんだから義務感抱いちゃダメ
150:名前は開発中のものです。
24/07/31 20:08:30.85 +tg2+fEy.net
ゲーム作りは商業からフリーまであるからそういう決めつけは誰かのスタンスの否定になるからよくないぞ
151:名前は開発中のものです。
24/07/31 21:17:32.51 +vFxVs2B.net
最初から仕事で作るのと楽しんで作るのだと結果的に後者の方がいいものができて売れたりもするよね
へんに力まずやればいいのよ
あとそもそも金儲したくてゲーム作りを選ぶのは微妙だと思うわ
152:名前は開発中のものです。
24/07/31 21:43:15.40 GKILnZeM.net
労働銭は郵便局に 泡銭は泡姫に 貢ぐのです(´'ω'`)
153:名前は開発中のものです。
24/08/01 01:12:56.77 BLD4ZpXN.net
個人同人が売れることを意識して作ってもどうせ売れないじゃん
多くが自分の好きやこだわりをユーザーに理解や共感してもらったり
お布施や応援目的に買ってもらう
これがヒットの法則
154:名前は開発中のものです。
24/08/01 02:52:43.46 P4/g+pdX.net
>>148
趣味でなおかつ完全個人制作で作るという前提で考えるなら
そうなんだろうね
155:名前は開発中のものです。
24/08/01 03:02:37.25 P4/g+pdX.net
まだゲーム制作に慣れていないので
自作プラグインや自作スクリプトなどの手段に頼らず、ツクールのデフォルト機能だけで作れる簡素な短編RPGの試作品をまずは手はじめに作ってみようかと思う
長編大作をいきなり作り始めるとつまずきやすいというのはよく聞くし
156:名前は開発中のものです。
24/08/01 07:58:05.33 VIqS5AX7.net
>>154
まずは簡単なものを完成させることだよね
それでなんだかんだ言って小銭が入ってくるから
157:名前は開発中のものです。
24/08/01 10:47:36.27 a/IJvZg4.net
少しでも経験値という名の小銭が入ることが大きい
158:名前は開発中のものです。
24/08/01 11:54:22.07 BLD4ZpXN.net
いきなりRPGはハードル高いから
まずは1〜2時間ぐらいで終わる
簡単なADVかノベルゲーから作って無料配信して
プレイヤーの反応を見ながら次から少しずつ
ボリュームを増やしていく感じでいいと思う
「無料で短時間で終わるよ遊べるよ〜」と打っておけば
ちょっとはやってくれる人はいると思う
159:名前は開発中のものです。
24/08/02 00:25:22.81 G1OJdMIR.net
俺は1月以内に30分で終わるRPGを作るのがお勧めかな
話はお使いでダンジョンは1つ 敵やアイテムなんかは各々10種類以下に収めればアイデアに悩むことなく作り方を学ぶのに集中できる
初心者が作り方を学びつつストーリーをってのはやっぱ難易度高いよ
160:名前は開発中のものです。
24/08/02 00:56:43.82 yjEF8Vcj.net
ツクールでまったく戦闘をしない+モンスターを出さないで
町中の女の子をナンパしてその成果を目的にしたり
お城のお姫様を口説き落とすとか
そういう非バトル系ゲームも作れるの?
161:名前は開発中のものです。
24/08/02 01:18:40.92 Y82t1Pmf.net
よゆうで作れる
162:名前は開発中のものです。
24/08/02 02:42:37.67 ijoNOdCd.net
>>158
30分どころか、6~7分で全クリできるレベルの短いやつを作る予定でいるよ
163:名前は開発中のものです。
24/08/02 06:56:54.14 ijoNOdCd.net
まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない
6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで
164:名前は開発中のものです。
24/08/02 08:01:19.56 yjEF8Vcj.net
>>160
作れるのね
いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから
まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる
165:名前は開発中のものです。
24/08/02 08:10:09.51 1KHDcCou.net
いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`)
166:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:17:09.25 pTwLsVgw.net
スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・)
167:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:39:55.31 GfVijHLk.net
レイヤーを
168:数パーセント透過するだけでは
169:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:43:53.10 pTwLsVgw.net
それでもいけなくはないけどチープになる
上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ
170:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:54:51.17 P7n943qv.net
それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw
上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ
171:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:01:28.85 pTwLsVgw.net
>>168
いや、そういうことじゃないんよ
俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい
水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ
172:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:06:58.50 7rov0/fx.net
>>169
それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか
173:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:09:49.51 pTwLsVgw.net
てか、スマン
28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ
174:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:54:40.83 1KHDcCou.net
ふうん(´'ω'`)
175:名前は開発中のものです。
24/08/02 11:04:40.15 FPSkvKht.net
アンチAIスレも使ってやれよ!
176:名前は開発中のものです。
24/08/02 11:18:59.86 1KHDcCou.net
ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`)
177:名前は開発中のものです。
24/08/02 20:03:35.56 e9mQvYnR.net
エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん
抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや
178:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:07:24.37 ijoNOdCd.net
>>175
あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ
作業だと割り切ろう
179:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:18:27.23 Ac9+xrTA.net
それが出来ないから愚痴ってるんだろ
180:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:21:30.69 CgYULoSG.net
賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ
ただのデータ入力とはわけが違う
181:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:50:48.10 gGI61iCA.net
そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか
睡魔との戦いになってつらたん
182:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:54:49.32 y+efvFK3.net
どれだけ全力でしこってるんだよ
183:名前は開発中のものです。
24/08/03 01:26:48.36 Pvl2MlYs.net
>>175
自給自足出来てるとか最高じゃん
184:名前は開発中のものです。
24/08/03 02:25:10.12 Da2z9lMf.net
世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか?
185:名前は開発中のものです。
24/08/03 06:55:54.28 gDenoI6n.net
抜けるけどあんまり使わないかな
自分の性癖を発散させるための昇華行為であって
作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから
抜けるけどあんまり使おうとは思わない
URLリンク(i.imgur.com)
186:名前は開発中のものです。
24/08/03 07:07:23.41 zycMbjeP.net
じゃあどうやって作るんだよ
187:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:03:07.05 l4NpdKe+.net
こづき こづかれ こづくられ(´'ω'`)
188:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:24:30.58 fRXCtLw4.net
自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww
189:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:32:12.84 l4NpdKe+.net
エロシーンの実体験が0.1でもあればそれを膨らませられるんじゃね(´'ω'`)
190:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:33:57.44 iPrlWge+.net
ツクールでスマホ向けのエロいのを作っても
配信先ってあるの?
iosもAndroidもエロはダメなんだよね
191:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:39:40.19 S/o4I8Dh.net
AppleやGoogleを通さなければ平気では
DMMとかのスマホ用のエロゲーなんて自社鯖からDLするようになっとるやろ
192:名前は開発中のものです。
24/08/03 12:07:26.61 shJKIBib.net
DLsiteやFANZAに普通にエロアプリ並んでるぞ? PC用に比べれば多くはないが
193:名前は開発中のものです。
24/08/03 13:46:28.69 RNCpnZqN.net
>>182
他人の作品の方が使いやすくはある
194:名前は開発中のものです。
24/08/03 15:59:16.31 iPrlWge+.net
レスさんくすこです
エロは結局DMMとDLsiteだけなのね
195:名前は開発中のものです。
24/08/03 16:34:26.89 ZxNrnCh6.net
期待してるのだ(´'ω'`)
196:名前は開発中のものです。
24/08/03 20:11:10.38 byKqcVgL.net
steamじゃダメなのか
197:名前は開発中のものです。
24/08/06 23:05:07.42 FAOSLG5P.net
ツクールで恐怖の世界みたいな
ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの?
198:名前は開発中のものです。
24/08/07 08:02:50.07 1QLitNBY.net
俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう
199:名前は開発中のものです。
24/08/07 10:24:41.31 E8jB5NB6.net
ツクールでソボロを取り逃げるゲーム
あると思います
200:名前は開発中のものです。
24/08/07 12:57:31.51 mo/Imh8a.net
AIで作ればいい
201:名前は開発中のものです。
24/08/07 13:22:52.43 SOcngJJI.net
火→氷→雷→火
なんで氷は雷に強いの?
202:名前は開発中のものです。
24/08/07 14:07:23.56 1QLitNBY.net
こいつからエターナラーのAIガイジ臭がする
203:名前は開発中のものです。
24/08/07 14:51:11.13 GC0+3/oM.net
意味不明すぎる
204:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:10:11.84 3rlfcWvC.net
>>196
恐怖の世界ってこのゲームのことです
URLリンク(store.steampowered.com)
画面構成が独特なんですが
こういうゲームをツクールでも作れるのかなと思って
205:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:25:59.82 YkRLfXXb.net
ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
206:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:41:57.83 hJTKJCvh.net
紹介だとメインはコマンドアドベンチャーとムービーかな
データ表示してる階層が多いっぽいしツクール向きじゃないかもね
UIをシンプルにアレンジしてムービーに誘導するだけならやれなくもない
207:名前は開発中のものです。
24/08/07 16:17:46.02 TOaGOpDM.net
頑張ったらできそうだけどツクールでやるぐらいなら他のエンジンを使う
ツクールで頑張る理由がないやつ
208:名前は開発中のものです。
24/08/07 17:51:11.92 3rlfcWvC.net
そうですか
ちょっと厳しそうですか
実際にプレイするとこの特殊なコマンドADVみたいな構成が
面白さに繋がってるのでこういうげーむもありかなと思ったりしました
209:名前は開発中のものです。
24/08/07 17:51:13.63 lwBh+O27.net
その恐怖の世界とやらのレイアウトさえ望まなければツクール製ホラーはそこそこヒットしてるのいくつもあるしな
210:名前は開発中のものです。
24/08/07 20:01:40.23 FRmNFFWO.net
単純に画面右側に情報ウィンドウが常時表示されてるってだけなら難しくないけど
PV見たけどこのゲームアイコンやらギミックやら情報量が多いから作りこむのは大変だと思うよ
選択肢をピクチャ表示とウィンドウ調整系のプラグインを使えば出来るとは思うけど
話を考えて大量のイラスト素材用意して更にUIを考えるって俺なら心折れちゃう
211:名前は開発中のものです。
24/08/07 21:34:50.55 9IJKcVhb.net
そんな素材も簡単に解決
そう、AIならね
212:名前は開発中のものです。
24/08/07 22:56:19.94 HSis9/V2.net
AIは隔離がね…
213:名前は開発中のものです。
24/08/08 01:08:36.49 un5X0Kwj.net
>>210
隔離とは
214:名前は開発中のものです。
24/08/08 02:35:37.26 QJv+yC+2.net
問題はレイアウトとUIなのにAIを言い出す時点で頭にウンコ詰まってる
215:名前は開発中のものです。
24/08/08 03:27:51.17 eV71UqkE.net
実はプログラミングでもAIは割と活
216:するんだけどね AIが自動生成したコードのまずい部分を人間側が人力修正すれば完全に0からコーディングするより早く済むわけだし
217:名前は開発中のものです。
24/08/08 09:23:18.85 RRa83Ve5.net
URLリンク(togetter.com)
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」
AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二(両親とも有名な左翼活動家)を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
218:名前は開発中のものです。
24/08/08 10:08:36.76 N+kansdc.net
AI絵つかうにしても数年前の中華ソシャゲの絵そのものみたいなのはギリセーフでメジャーな絵師のを取り込んでプロンプトベタうちしたようなのは即アウトとかになった気がする
219:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:38:49.17 hrMuHmQF.net
世に出てるAI絵はまだまだ工夫が足りてない
220:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:54:10.31 Xnzd3ucI.net
AIタグ付いてたら売れないんだから金稼ぎには使えないわ
少なくともゲーム制作ではね
プログラミングでこっそり使うならいいが絵はゲームの顔となる部分だし
221:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:56:18.80 tsqdX4YN.net
別にAIタグつけなくていいけどな
steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ
222:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:00:36.70 Xnzd3ucI.net
例え審査がガバガバでももし1万本も売れたら
中には「これAIですよね?なんでタグつけないんですか?」といちゃもんつけてくるユーザーも出てきそうじゃん?
そういう問題になるの面倒だから使わない方が楽だと個人的には思うわ
223:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:27:08.77 QJv+yC+2.net
1万どころか2,3000も売れれば見つかって通報されてるぞDLsite
224:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:33:35.40 9l7Wu9mT.net
今の時代は自称絵師の奴でもどっかでみた判子絵ばかりだからそういうやつが真面目に描いた小綺麗な絵でもこれAIやんとか言われてそう
225:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:49:34.06 Z8TEuw/v.net
>>221
実際に言われてる人がいる
その人は自称じゃなくてプロだったが
その人の絵がAIの学習に使われる可能性もある
絵柄を盗まれた上に他人から盗人呼ばわりされるのは流石に気の毒に思ったな
226:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:52:49.51 dKzAIQz4.net
steamで売るならdlsiteは無視していいと思う
227:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:06:04.61 Z8TEuw/v.net
Steamで売ってる同人エロゲってだいたいDLSiteでも売ってるよな
228:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:18:47.61 zUTVKKDj.net
本を売るならブックオフだけどな
229:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:35:47.16 tsqdX4YN.net
ツクールではないsteamゲーもAI絵活用してるゲーム増えたな
表記してるのもあるがやっぱりしてない方が多い
230:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:38:09.87 Uz7JFuX6.net
絵を前面に出してるようなもんでもなきゃAIで描かれようがどうでもええわ
ヒロイン多数の恋愛ノベルならAIかどうかは重要だがウィザードリィならAIだろうが関係ないわみたいな
231:名前は開発中のものです。
24/08/08 14:23:00.39 Kd2TIv2s.net
AI絵っていうのはLoRA使わない限りは
マスターピースになるんよね
マスターピースはキレイな絵だけど特徴が無いからぱっと見で惹かれるものがない
232:名前は開発中のものです。
24/08/08 15:16:35.07 3j654tTd.net
>>222 90年代ライトノベル絵の人だっけ? 当時の画風じゃなくめっちゃ今っぽい画風の絵をアップして 先生までAIに手を出して悲しいとか言われたけど タイムラプス残してて思いっきり自前描きだったって言う
234:名前は開発中のものです。
24/08/08 16:23:49.34 Z8TEuw/v.net
90年代の人のことだったら、あらいずみるいのことだと思うけど
それとは別のプロの絵描きでAI絵に似た感じの画風の人
AIに似てるというかAIがその人の画風に似てるんだけども
元々そういう画風だったことを知らない反AI系の人からAI認定されてて気の毒
235:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:00:56.78 tsqdX4YN.net
あらいずみるいの時は酷かったな
ファンは口揃えて手描きって言ってたし証拠の動画も出してくれたのに
反AIは未だに粘着してるからな
AI絵師どうこう言われるが実際は反AIの方がよっぽどクリエイターに迷惑かけてる
236:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:11:37.27 Whmj/cmh.net
分かってて言ってんのか知らんが、あらいずみのあれはタイムラプスじゃなくて後から作った動画だぞ。レイヤー構成もラフも不自然な点だらけ
件の表紙の絵にもAI特有の破綻があったが、イラスト集の中はさらに隠す気のない完全マスピのAI絵
そもそもその数ヶ月前にもパーツがぐにゃぐにゃのもろAIの絵出して炎上しかけてからのコミケのあれだったからな
もっと言えばその前からイラストAI面白いとか言って触ってるの上げてたし、自撮りをAIで若い女に変換してずーっと遊んでるAI大好きじいさんだよ
237:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:30:11.92 tsqdX4YN.net
な?
反AIってキチガイだろ
238:名前は開発中のものです。
24/08/08 19:52:12.83 G+dT+0Xw.net
>>230
うんざりする話だな
大体ツクールにしてもイラストレーターにしてもAI使おうが何の問題もないのに発狂して叩く反AIはどうかしてる
醜悪な小物の悪役そのものだが実際にそういう奴っているんだなって毎度思う
239:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:03:50.91 i/JS0sQo.net
七瀬葵がAIに自分の絵柄をパクられてたからーとAIで出力した絵の画集を出してフルボッコにされてた気がする
240:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:20:16.27 V4nn5ekr.net
反Aiって単語出す人ってどれだけその反Aiとやらを悪く見せるかに必死だよね
旗から見てると滑稽だ
241:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:24:10.08 FenwcmgK.net
誰でも自分の権益は守りたいものだから絵描きがAIに危機感覚えるのは別にいいが、
別に絵も描かないくせにワーワー言って他人に突撃までする連中は間違いなく害悪だわ
242:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:38:09.20 2h4HLo8e.net
Ai関連の話とかいうクソの価値もないゴミ論争
243:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:51:22.47 1LRGFjQT.net
論争にすらなってないよ
反AIとかいう仮想敵作ってひたすらイチャモン付けてるだけ
244:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:08:25.65 QJv+yC+2.net
>>234
毎度同じクソレス垂れ流すお前がうんざりされてるぞ
245:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:18:37.90 V4nn5ekr.net
いつでもどこでも反Aiが悪いんですキモいんですと喚き散らす反反Aiが一番キモいってことでFA?
246:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:53:39.67 dKzAIQz4.net
ゲームを作らない反AIにあれこれ言われたくないわ
俺はAIを使ったゲームを何本か売ってる
AIを気軽に否定してる奴はゲーム開発をなめすぎだと思う
他人に文句を言う前に作れよ
247:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:54:50.15 74VLMALt.net
そのあれこれ言う反AIってこのスレにいるの?
248:名前は開発中のものです。
24/08/08 22:30:23.08 8QI0lrF0.net
糖質の相手したくない人のために一応AI禁止スレが用意されているよ
このお気持ち表明マンは荒らしみたいなものだからレスバしても無駄
このスレを平和に使いたいならスルーしようね
249:名前は開発中のものです。
24/08/08 22:46:34.93 eV71UqkE.net
そもそもスタンスごとにスレを住み分ければいいんじゃないの?
250:名前は開発中のものです。
24/08/08 23:54:46.32 QJv+yC+2.net
キチガイはどっちも巡回してるから意味ねーけどな
AI禁止スレにも>>214貼ってるし、今までも両方のスレを煽ってるし荒らしてる
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