RPGツクールMZ_32作目 ..
148:名前は開発中のものです。
24/07/31 17:38:33.21 +BI/gaqo.net
金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ
スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな
149:名前は開発中のものです。
24/07/31 19:24:49.03 2upQJkvb.net
完成が目的ではなくてツクる作業そのものに楽しさを感じられる人が勝ち組
結局はそれ自体が娯楽なんだから義務感抱いちゃダメ
150:名前は開発中のものです。
24/07/31 20:08:30.85 +tg2+fEy.net
ゲーム作りは商業からフリーまであるからそういう決めつけは誰かのスタンスの否定になるからよくないぞ
151:名前は開発中のものです。
24/07/31 21:17:32.51 +vFxVs2B.net
最初から仕事で作るのと楽しんで作るのだと結果的に後者の方がいいものができて売れたりもするよね
へんに力まずやればいいのよ
あとそもそも金儲したくてゲーム作りを選ぶのは微妙だと思うわ
152:名前は開発中のものです。
24/07/31 21:43:15.40 GKILnZeM.net
労働銭は郵便局に 泡銭は泡姫に 貢ぐのです(´'ω'`)
153:名前は開発中のものです。
24/08/01 01:12:56.77 BLD4ZpXN.net
個人同人が売れることを意識して作ってもどうせ売れないじゃん
多くが自分の好きやこだわりをユーザーに理解や共感してもらったり
お布施や応援目的に買ってもらう
これがヒットの法則
154:名前は開発中のものです。
24/08/01 02:52:43.46 P4/g+pdX.net
>>148
趣味でなおかつ完全個人制作で作るという前提で考えるなら
そうなんだろうね
155:名前は開発中のものです。
24/08/01 03:02:37.25 P4/g+pdX.net
まだゲーム制作に慣れていないので
自作プラグインや自作スクリプトなどの手段に頼らず、ツクールのデフォルト機能だけで作れる簡素な短編RPGの試作品をまずは手はじめに作ってみようかと思う
長編大作をいきなり作り始めるとつまずきやすいというのはよく聞くし
156:名前は開発中のものです。
24/08/01 07:58:05.33 VIqS5AX7.net
>>154
まずは簡単なものを完成させることだよね
それでなんだかんだ言って小銭が入ってくるから
157:名前は開発中のものです。
24/08/01 10:47:36.27 a/IJvZg4.net
少しでも経験値という名の小銭が入ることが大きい
158:名前は開発中のものです。
24/08/01 11:54:22.07 BLD4ZpXN.net
いきなりRPGはハードル高いから
まずは1〜2時間ぐらいで終わる
簡単なADVかノベルゲーから作って無料配信して
プレイヤーの反応を見ながら次から少しずつ
ボリュームを増やしていく感じでいいと思う
「無料で短時間で終わるよ遊べるよ〜」と打っておけば
ちょっとはやってくれる人はいると思う
159:名前は開発中のものです。
24/08/02 00:25:22.81 G1OJdMIR.net
俺は1月以内に30分で終わるRPGを作るのがお勧めかな
話はお使いでダンジョンは1つ 敵やアイテムなんかは各々10種類以下に収めればアイデアに悩むことなく作り方を学ぶのに集中できる
初心者が作り方を学びつつストーリーをってのはやっぱ難易度高いよ
160:名前は開発中のものです。
24/08/02 00:56:43.82 yjEF8Vcj.net
ツクールでまったく戦闘をしない+モンスターを出さないで
町中の女の子をナンパしてその成果を目的にしたり
お城のお姫様を口説き落とすとか
そういう非バトル系ゲームも作れるの?
161:名前は開発中のものです。
24/08/02 01:18:40.92 Y82t1Pmf.net
よゆうで作れる
162:名前は開発中のものです。
24/08/02 02:42:37.67 ijoNOdCd.net
>>158
30分どころか、6~7分で全クリできるレベルの短いやつを作る予定でいるよ
163:名前は開発中のものです。
24/08/02 06:56:54.14 ijoNOdCd.net
まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない
6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで
164:名前は開発中のものです。
24/08/02 08:01:19.56 yjEF8Vcj.net
>>160
作れるのね
いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから
まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる
165:名前は開発中のものです。
24/08/02 08:10:09.51 1KHDcCou.net
いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`)
166:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:17:09.25 pTwLsVgw.net
スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・)
167:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:39:55.31 GfVijHLk.net
レイヤーを
168:数パーセント透過するだけでは
169:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:43:53.10 pTwLsVgw.net
それでもいけなくはないけどチープになる
上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ
170:名前は開発中のものです。
24/08/02 09:54:51.17 P7n943qv.net
それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw
上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ
171:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:01:28.85 pTwLsVgw.net
>>168
いや、そういうことじゃないんよ
俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい
水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ
172:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:06:58.50 7rov0/fx.net
>>169
それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか
173:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:09:49.51 pTwLsVgw.net
てか、スマン
28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ
174:名前は開発中のものです。
24/08/02 10:54:40.83 1KHDcCou.net
ふうん(´'ω'`)
175:名前は開発中のものです。
24/08/02 11:04:40.15 FPSkvKht.net
アンチAIスレも使ってやれよ!
176:名前は開発中のものです。
24/08/02 11:18:59.86 1KHDcCou.net
ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`)
177:名前は開発中のものです。
24/08/02 20:03:35.56 e9mQvYnR.net
エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん
抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや
178:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:07:24.37 ijoNOdCd.net
>>175
あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ
作業だと割り切ろう
179:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:18:27.23 Ac9+xrTA.net
それが出来ないから愚痴ってるんだろ
180:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:21:30.69 CgYULoSG.net
賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ
ただのデータ入力とはわけが違う
181:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:50:48.10 gGI61iCA.net
そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか
睡魔との戦いになってつらたん
182:名前は開発中のものです。
24/08/02 21:54:49.32 y+efvFK3.net
どれだけ全力でしこってるんだよ
183:名前は開発中のものです。
24/08/03 01:26:48.36 Pvl2MlYs.net
>>175
自給自足出来てるとか最高じゃん
184:名前は開発中のものです。
24/08/03 02:25:10.12 Da2z9lMf.net
世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか?
185:名前は開発中のものです。
24/08/03 06:55:54.28 gDenoI6n.net
抜けるけどあんまり使わないかな
自分の性癖を発散させるための昇華行為であって
作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから
抜けるけどあんまり使おうとは思わない
URLリンク(i.imgur.com)
186:名前は開発中のものです。
24/08/03 07:07:23.41 zycMbjeP.net
じゃあどうやって作るんだよ
187:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:03:07.05 l4NpdKe+.net
こづき こづかれ こづくられ(´'ω'`)
188:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:24:30.58 fRXCtLw4.net
自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww
189:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:32:12.84 l4NpdKe+.net
エロシーンの実体験が0.1でもあればそれを膨らませられるんじゃね(´'ω'`)
190:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:33:57.44 iPrlWge+.net
ツクールでスマホ向けのエロいのを作っても
配信先ってあるの?
iosもAndroidもエロはダメなんだよね
191:名前は開発中のものです。
24/08/03 09:39:40.19 S/o4I8Dh.net
AppleやGoogleを通さなければ平気では
DMMとかのスマホ用のエロゲーなんて自社鯖からDLするようになっとるやろ
192:名前は開発中のものです。
24/08/03 12:07:26.61 shJKIBib.net
DLsiteやFANZAに普通にエロアプリ並んでるぞ? PC用に比べれば多くはないが
193:名前は開発中のものです。
24/08/03 13:46:28.69 RNCpnZqN.net
>>182
他人の作品の方が使いやすくはある
194:名前は開発中のものです。
24/08/03 15:59:16.31 iPrlWge+.net
レスさんくすこです
エロは結局DMMとDLsiteだけなのね
195:名前は開発中のものです。
24/08/03 16:34:26.89 ZxNrnCh6.net
期待してるのだ(´'ω'`)
196:名前は開発中のものです。
24/08/03 20:11:10.38 byKqcVgL.net
steamじゃダメなのか
197:名前は開発中のものです。
24/08/06 23:05:07.42 FAOSLG5P.net
ツクールで恐怖の世界みたいな
ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの?
198:名前は開発中のものです。
24/08/07 08:02:50.07 1QLitNBY.net
俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう
199:名前は開発中のものです。
24/08/07 10:24:41.31 E8jB5NB6.net
ツクールでソボロを取り逃げるゲーム
あると思います
200:名前は開発中のものです。
24/08/07 12:57:31.51 mo/Imh8a.net
AIで作ればいい
201:名前は開発中のものです。
24/08/07 13:22:52.43 SOcngJJI.net
火→氷→雷→火
なんで氷は雷に強いの?
202:名前は開発中のものです。
24/08/07 14:07:23.56 1QLitNBY.net
こいつからエターナラーのAIガイジ臭がする
203:名前は開発中のものです。
24/08/07 14:51:11.13 GC0+3/oM.net
意味不明すぎる
204:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:10:11.84 3rlfcWvC.net
>>196
恐怖の世界ってこのゲームのことです
URLリンク(store.steampowered.com)
画面構成が独特なんですが
こういうゲームをツクールでも作れるのかなと思って
205:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:25:59.82 YkRLfXXb.net
ちらっと見たけどこういうのはツクールでは作れないよ
本格的なゲームエンジン使ったほうがいい
206:名前は開発中のものです。
24/08/07 15:41:57.83 hJTKJCvh.net
紹介だとメインはコマンドアドベンチャーとムービーかな
データ表示してる階層が多いっぽいしツクール向きじゃないかもね
UIをシンプルにアレンジしてムービーに誘導するだけならやれなくもない
207:名前は開発中のものです。
24/08/07 16:17:46.02 TOaGOpDM.net
頑張ったらできそうだけどツクールでやるぐらいなら他のエンジンを使う
ツクールで頑張る理由がないやつ
208:名前は開発中のものです。
24/08/07 17:51:11.92 3rlfcWvC.net
そうですか
ちょっと厳しそうですか
実際にプレイするとこの特殊なコマンドADVみたいな構成が
面白さに繋がってるのでこういうげーむもありかなと思ったりしました
209:名前は開発中のものです。
24/08/07 17:51:13.63 lwBh+O27.net
その恐怖の世界とやらのレイアウトさえ望まなければツクール製ホラーはそこそこヒットしてるのいくつもあるしな
210:名前は開発中のものです。
24/08/07 20:01:40.23 FRmNFFWO.net
単純に画面右側に情報ウィンドウが常時表示されてるってだけなら難しくないけど
PV見たけどこのゲームアイコンやらギミックやら情報量が多いから作りこむのは大変だと思うよ
選択肢をピクチャ表示とウィンドウ調整系のプラグインを使えば出来るとは思うけど
話を考えて大量のイラスト素材用意して更にUIを考えるって俺なら心折れちゃう
211:名前は開発中のものです。
24/08/07 21:34:50.55 9IJKcVhb.net
そんな素材も簡単に解決
そう、AIならね
212:名前は開発中のものです。
24/08/07 22:56:19.94 HSis9/V2.net
AIは隔離がね…
213:名前は開発中のものです。
24/08/08 01:08:36.49 un5X0Kwj.net
>>210
隔離とは
214:名前は開発中のものです。
24/08/08 02:35:37.26 QJv+yC+2.net
問題はレイアウトとUIなのにAIを言い出す時点で頭にウンコ詰まってる
215:名前は開発中のものです。
24/08/08 03:27:51.17 eV71UqkE.net
実はプログラミングでもAIは割と活
216:するんだけどね AIが自動生成したコードのまずい部分を人間側が人力修正すれば完全に0からコーディングするより早く済むわけだし
217:名前は開発中のものです。
24/08/08 09:23:18.85 RRa83Ve5.net
URLリンク(togetter.com)
デマとヘイトスピーチを撒き続ける反原発活動家の「鴨下全生(木目百二)」
AI嫌悪の絵描き達を始めとした反AIは「クリエイターとAIの未来を考える会」の旗振りである木目百二(両親とも有名な左翼活動家)を通じて非科学的なデマを繰り返す反原発カルトと思想を共有している事が明らかになった
反AIはクリエイターではなく事実に反する極めて偏った思想でデマとヘイトスピーチを撒く政治活動が目的の反社会的な集団である
218:名前は開発中のものです。
24/08/08 10:08:36.76 N+kansdc.net
AI絵つかうにしても数年前の中華ソシャゲの絵そのものみたいなのはギリセーフでメジャーな絵師のを取り込んでプロンプトベタうちしたようなのは即アウトとかになった気がする
219:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:38:49.17 hrMuHmQF.net
世に出てるAI絵はまだまだ工夫が足りてない
220:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:54:10.31 Xnzd3ucI.net
AIタグ付いてたら売れないんだから金稼ぎには使えないわ
少なくともゲーム制作ではね
プログラミングでこっそり使うならいいが絵はゲームの顔となる部分だし
221:名前は開発中のものです。
24/08/08 11:56:18.80 tsqdX4YN.net
別にAIタグつけなくていいけどな
steamで売ってるAI絵ゲーなんか半分以上タグも表記もされてないしDLsiteもガバガバ
222:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:00:36.70 Xnzd3ucI.net
例え審査がガバガバでももし1万本も売れたら
中には「これAIですよね?なんでタグつけないんですか?」といちゃもんつけてくるユーザーも出てきそうじゃん?
そういう問題になるの面倒だから使わない方が楽だと個人的には思うわ
223:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:27:08.77 QJv+yC+2.net
1万どころか2,3000も売れれば見つかって通報されてるぞDLsite
224:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:33:35.40 9l7Wu9mT.net
今の時代は自称絵師の奴でもどっかでみた判子絵ばかりだからそういうやつが真面目に描いた小綺麗な絵でもこれAIやんとか言われてそう
225:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:49:34.06 Z8TEuw/v.net
>>221
実際に言われてる人がいる
その人は自称じゃなくてプロだったが
その人の絵がAIの学習に使われる可能性もある
絵柄を盗まれた上に他人から盗人呼ばわりされるのは流石に気の毒に思ったな
226:名前は開発中のものです。
24/08/08 12:52:49.51 dKzAIQz4.net
steamで売るならdlsiteは無視していいと思う
227:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:06:04.61 Z8TEuw/v.net
Steamで売ってる同人エロゲってだいたいDLSiteでも売ってるよな
228:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:18:47.61 zUTVKKDj.net
本を売るならブックオフだけどな
229:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:35:47.16 tsqdX4YN.net
ツクールではないsteamゲーもAI絵活用してるゲーム増えたな
表記してるのもあるがやっぱりしてない方が多い
230:名前は開発中のものです。
24/08/08 13:38:09.87 Uz7JFuX6.net
絵を前面に出してるようなもんでもなきゃAIで描かれようがどうでもええわ
ヒロイン多数の恋愛ノベルならAIかどうかは重要だがウィザードリィならAIだろうが関係ないわみたいな
231:名前は開発中のものです。
24/08/08 14:23:00.39 Kd2TIv2s.net
AI絵っていうのはLoRA使わない限りは
マスターピースになるんよね
マスターピースはキレイな絵だけど特徴が無いからぱっと見で惹かれるものがない
232:名前は開発中のものです。
24/08/08 15:16:35.07 3j654tTd.net
>>222 90年代ライトノベル絵の人だっけ? 当時の画風じゃなくめっちゃ今っぽい画風の絵をアップして 先生までAIに手を出して悲しいとか言われたけど タイムラプス残してて思いっきり自前描きだったって言う
234:名前は開発中のものです。
24/08/08 16:23:49.34 Z8TEuw/v.net
90年代の人のことだったら、あらいずみるいのことだと思うけど
それとは別のプロの絵描きでAI絵に似た感じの画風の人
AIに似てるというかAIがその人の画風に似てるんだけども
元々そういう画風だったことを知らない反AI系の人からAI認定されてて気の毒
235:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:00:56.78 tsqdX4YN.net
あらいずみるいの時は酷かったな
ファンは口揃えて手描きって言ってたし証拠の動画も出してくれたのに
反AIは未だに粘着してるからな
AI絵師どうこう言われるが実際は反AIの方がよっぽどクリエイターに迷惑かけてる
236:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:11:37.27 Whmj/cmh.net
分かってて言ってんのか知らんが、あらいずみのあれはタイムラプスじゃなくて後から作った動画だぞ。レイヤー構成もラフも不自然な点だらけ
件の表紙の絵にもAI特有の破綻があったが、イラスト集の中はさらに隠す気のない完全マスピのAI絵
そもそもその数ヶ月前にもパーツがぐにゃぐにゃのもろAIの絵出して炎上しかけてからのコミケのあれだったからな
もっと言えばその前からイラストAI面白いとか言って触ってるの上げてたし、自撮りをAIで若い女に変換してずーっと遊んでるAI大好きじいさんだよ
237:名前は開発中のものです。
24/08/08 17:30:11.92 tsqdX4YN.net
な?
反AIってキチガイだろ
238:名前は開発中のものです。
24/08/08 19:52:12.83 G+dT+0Xw.net
>>230
うんざりする話だな
大体ツクールにしてもイラストレーターにしてもAI使おうが何の問題もないのに発狂して叩く反AIはどうかしてる
醜悪な小物の悪役そのものだが実際にそういう奴っているんだなって毎度思う
239:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:03:50.91 i/JS0sQo.net
七瀬葵がAIに自分の絵柄をパクられてたからーとAIで出力した絵の画集を出してフルボッコにされてた気がする
240:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:20:16.27 V4nn5ekr.net
反Aiって単語出す人ってどれだけその反Aiとやらを悪く見せるかに必死だよね
旗から見てると滑稽だ
241:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:24:10.08 FenwcmgK.net
誰でも自分の権益は守りたいものだから絵描きがAIに危機感覚えるのは別にいいが、
別に絵も描かないくせにワーワー言って他人に突撃までする連中は間違いなく害悪だわ
242:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:38:09.20 2h4HLo8e.net
Ai関連の話とかいうクソの価値もないゴミ論争
243:名前は開発中のものです。
24/08/08 20:51:22.47 1LRGFjQT.net
論争にすらなってないよ
反AIとかいう仮想敵作ってひたすらイチャモン付けてるだけ
244:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:08:25.65 QJv+yC+2.net
>>234
毎度同じクソレス垂れ流すお前がうんざりされてるぞ
245:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:18:37.90 V4nn5ekr.net
いつでもどこでも反Aiが悪いんですキモいんですと喚き散らす反反Aiが一番キモいってことでFA?
246:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:53:39.67 dKzAIQz4.net
ゲームを作らない反AIにあれこれ言われたくないわ
俺はAIを使ったゲームを何本か売ってる
AIを気軽に否定してる奴はゲーム開発をなめすぎだと思う
他人に文句を言う前に作れよ
247:名前は開発中のものです。
24/08/08 21:54:50.15 74VLMALt.net
そのあれこれ言う反AIってこのスレにいるの?
248:名前は開発中のものです。
24/08/08 22:30:23.08 8QI0lrF0.net
糖質の相手したくない人のために一応AI禁止スレが用意されているよ
このお気持ち表明マンは荒らしみたいなものだからレスバしても無駄
このスレを平和に使いたいならスルーしようね
249:名前は開発中のものです。
24/08/08 22:46:34.93 eV71UqkE.net
そもそもスタンスごとにスレを住み分ければいいんじゃないの?
250:名前は開発中のものです。
24/08/08 23:54:46.32 QJv+yC+2.net
キチガイはどっちも巡回してるから意味ねーけどな
AI禁止スレにも>>214貼ってるし、今までも両方のスレを煽ってるし荒らしてる
251:名前は開発中のものです。
24/08/09 10:54:02.86 chFv2+Pq.net
反AIなんてワード障害者しか使ってねぇだろ
252:名前は開発中のものです。
24/08/09 11:00:03.63 PUgIImi+.net
ツイッターでも反AI気取ってるやつは
反AIな自分カッコイイ!って自己主張したいだけで論点なんてずれまくってるからな
253:名前は開発中のものです。
24/08/09 11:50:13.82 ylSuUwIu.net
最近NAIにカラー絵から線画作成機能と表情差分機能が追加されたけど、これはゲーム制作に活用できそう
254:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:13:56.77 CzYtP5k7.net
ツクールのJavaScriptでどこまでできるの?
255:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:19:25.67 DNcezyqK.net
立ち絵、背景、モンスターはもちろん
ドット絵も出せるからマップチップの小物はAIでサクサク時短できる
四方向キャラセットもやれなくはないし手描きよりは早いがまだ一手間要るな
UI系生成するAIもあるからツクラーでAIアレルギー起こしてるのは終わってる
256:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:21:28.47 fSbSh9tF.net
じゃあAI生成した48×48規格のマップチップ見せてよ
257:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:26:42.81 BvWwxYO0.net
凄いじゃん何てAI?って聞くと何故か逃亡するんだよね
糖質だから脳内妄想AIなのかな
258:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:48:36.86 DNcezyqK.net
そのくらいならchatGPTと併用したら全然行ける
259:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:50:18.40 fSbSh9tF.net
いけるじゃなくて実例見せろよ
あるんでしょ?どんなもんかクオリティ知りたいよ
260:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:51:34.08 SskZ9x+L.net
AIで背景やモンスターやチップやスクリプトを作るのはセーフ!
AIでキャラの絵を出力するのはアウト!他人の絵をパクってるんだぞ!!!(怒)
AIは背景もモンスターもチップもスクリプトもパクってますよw
261:名前は開発中のものです。
24/08/09 12:59:54.99 ylSuUwIu.net
キチンとしたドット絵を出力できるAIがあるなら教えてほしいね
ドット絵っぽい絵は出力できるけど1ドットのサイズがバラバラなんだよね
262:名前は開発中のものです。
24/08/09 13:49:18.09 xYu9idRl.net
反AIがバカだと良くわかるな
263:名前は開発中のものです。
24/08/09 14:09:03.09 7OganfZh.net
構ってもらえてキチガイおおはしゃぎ
264:名前は開発中のものです。
24/08/09 14:14:56.82 gjNJMx+W.net
おっ、いつもの汚言症きたか
265:名前は開発中のものです。
24/08/09 15:12:49.06 Veq8t9Qz.net
なんかイラレ板に隔離スレあるみたいだけどちゃんと収容してて欲しいね
266:名前は開発中のものです。
24/08/09 15:26:34.62 bmsHGd7S.net
あれは隔離っていうかAI信者がイラストレーター板に乗り込んできて勝手に絵描き叩きと絵描きスレ荒らしの拠点にしてる感じ
267:名前は開発中のものです。
24/08/09 15:29:39.75 yZJo70yC.net
AIなんて使ったもの勝ちでしょ
268:名前は開発中のものです。
24/08/09 16:10:51.80 BvWwxYO0.net
実際はエアプだからAI名も答えられないし生成画像も見せれない
269:名前は開発中のものです。
24/08/09 16:32:14.42 LO400vEY.net
まあAI使うなら工夫しないと
ただプロンプト入れてポンで終わらせるんじゃなくてね
マスピ顔しかない某ソシャゲがいい例
270:名前は開発中のものです。
24/08/09 16:39:58.59 H1usVacw.net
>>264
情弱🤣
271:名前は開発中のものです。
24/08/09 17:08:17.03 Yt1QdhaE.net
ローカルでならponyが優秀だけどAIはクソ
タグ付いてる時点で売れないから使う意味がないんだよ
趣味で抜き画像用意するくらいしか使いない
でも音楽AIはいいかもしれんな
あれで生成したものをちょいアレンジして自分で打ち込めば分かんないじゃね?
一から自分で作曲するより圧倒的に楽そう、やってないけど
272:名前は開発中のものです。
24/08/09 17:15:15.39 LO400vEY.net
AIで作る以上は売る気ないわ
張りぼてだけ良くしても中身がまだモノを売るレベルまでには達してないんで
273:名前は開発中のものです。
24/08/09 17:17:05.34 LO400vEY.net
音楽系はDAW機能欲しい
ピアノロールで編集できると最高
274:名前は開発中のものです。
24/08/09 17:22:33.52 Veq8t9Qz.net
>>262
言われてみれば確かにあそこってほとんど絵師ヲチスレか絵師用のスレしか立ってないしあそこだけ異質だな 自分達で立てればいいのに
275:名前は開発中のものです。
24/08/09 19:44:42.29 gYomvsoy.net
0から1産み出すのも無理、1から2を産み出すのも無理、そんなAIガイジらに自分で居場所を開拓する事ができると思うかね
276:名前は開発中のものです。
24/08/09 21:54:39.46 8/jJSMzJ.net
>>267
さすがに自作する方が楽だわ
AI製の音楽はクオリティー低過ぎて使い物にならん上に課金必須
277:名前は開発中のものです。
24/08/10 06:14:00.27 mNZWDeAw.net
>>271
思わんね
プロンプトだけに頼ってチューニングすらできんし
マスターピースしか作れないAIガイジでは無理な理由は結局そこ
278:名前は開発中のものです。
24/08/10 07:09:02.36 eoeyjK+L.net
DAWならいくつか持ってるけどDLsiteで買ったlovely composerが便利機能色々あってめっちゃ作りやすい
8bit系のピコピコ音楽作るソフトなんだけど
レトロPRG用のチップチューン作るのに重宝してる
279:名前は開発中のものです。
24/08/10 10:01:56.68 HljN9TQq.net
マスピだからAIって思ってるAIアンチの見識浅すぎてかわいいな
絵柄なんかとっくに初心者でも自由に変えれるようになってる
気づいてないだけでもうネットに上がってるイラストの大半はAI生成かAI加筆だよ
280:名前は開発中のものです。
24/08/10 10:08:31.13 5LqsVHQB.net
絵師が一番AI使いこなしてるからな
隠すのが下手な奴が時折リンチされてるが叩いてる反AI絵師達もどいつもこっそり使ってるっていう
281:名前は開発中のものです。
24/08/10 10:57:36.41 iwSCAnrX.net
他人のふんどしとかゲ製エアプかよ
282:名前は開発中のものです。
24/08/10 11:45:13.99 PxQ+mZWC.net
根拠は無いけどもう絵師はほとんど使ってる!ってもう陰謀論に3/4足ぐらい突っ込んでるんだよな
制作側が使い方に四苦八苦してる横で何もしてない奴が活用活用とイキリ散らしてるの図
283:名前は開発中のものです。
24/08/10 12:02:40.44 Ei7RWgCF.net
こういうの嫌いなんだけど
まさに、「なんかそういうデータあるんすか?」だよな
284:名前は開発中のものです。
24/08/10 12:11:32.42 EbeGcSTL.net
AI絵が登場する以前のいわゆるフィルターでガクガクの線をすっきりさせたり半自動で着色したり指定するだけで美麗なエフェクト当てたりキャラだけ抜き出したりって絵師も自覚してないだけで実質AIやろ
285:名前は開発中のものです。
24/08/10 12:30:50.18 +1CivTcV.net
AI絵は描いてない!と言うが手ぶれ補正とか言うアシスト機能使ったりバケツツールでカチカチやって色塗ってるのと何が違うんだっていつも思う
絵師にも何回か聞いてみたがとにかく違うの!ってキレて毎回逃げられる
昔はその手ぶれ補正もデジタル絵自体をも絵描き達はボロクソに叩いてたって言うから昔からアレな頭の人達が集まる世界なんだろうな
286:名前は開発中のものです。
24/08/10 12:50:03.55 VGatcTXD.net
>>281
実際に絵を描かない人にはAIとデジタルで絵を描くことの違いは理解できんと思う
287:名前は開発中のものです。
24/08/10 12:52:31.04 92QIRDAM.net
280と281は何を言ってんだ??
288:名前は開発中のものです。
24/08/10 13:07:55.23 EKP9ZBsP.net
あるゲーム機についてという共通認識の上でゲームの話してる所に外から急に全く関係ない機種の話して来た感じだな しかも目的がレスバの愉快犯
バケツが云々とか言われてもゴリラは四肢あるから実質人間ぐらい括りが雑過ぎるし
289:名前は開発中のものです。
24/08/10 13:22:19.74 Ttal5VgF.net
>>283
同じ奴だよ
290:名前は開発中のものです。
24/08/10 13:31:54.10 hz5jWz8X.net
ゲームの話してない時点でなに言おうがここではスレチのキチガイ
291:名前は開発中のものです。
24/08/10 13:35:04.14 oKvo539A.net
おっ汚言症きたかw
292:名前は開発中のものです。
24/08/10 13:36:53.93 O5FBjTBr.net
Ai厨ってキチガイばっかだね
293:名前は開発中のものです。
24/08/10 14:05:15.15 QGcB+fdT.net
>>281
AIとは「人工的な知能」って意味の英語の頭文字だよ
人間に細かく条件を定められその範囲内の処理だけを指示通りに処理する道具やツールに知能的な要素はないよ
294:名前は開発中のものです。
24/08/10 14:19:59.96 Sy0D8LYt.net
言われたことだけやるのも立派なAIですが何文面通りに解釈しちゃってるのw
DQ4のAIだって指定範囲の仕事をこなす立派なAIですよw
295:名前は開発中のものです。
24/08/10 14:57:48.19 u5GX3t35.net
両方正しくて文脈で妥当かどうか変わる
>>289は定義の上ではその通り
>>290は今ブームになってる機械学習から世間が解釈を拡大して、
システムがブラックボックスで何やってるかよくわからんけど使えるものをAIと総称した奴
296:名前は開発中のものです。
24/08/10 15:04:33.92 hz5jWz8X.net
どっちみち言えるのはスレチだから帰ってくれ
297:名前は開発中のものです。
24/08/10 17:59:28.05 u5GX3t35.net
>>281
AIとデジタルを始めとするツールの違いは創造にコントロールがあるかどうか
デジタルはツールによるアシストはあれど全ての創造行為を人間が行う
ところがAIは人間が創造をしていない。人間は方向性を与えるだけで創造行為はAI任せになる
アナログからデジタルに移行していった時に発生したのは変化への恐れであり、
環境の変化に対して保守的になった者が批判していたが、
今のAI技術は移行の対象にすらならない。冒頭で説明したように本質的に違う物と言わざるを得ない
付け加えて言うと、何が違うか分からないという状況はほぼ100%自分の解像度が浅いから
私は物事を深く理解する頭がない馬鹿ですとメガホンで宣伝しているのと同じなので控えた方がよい
298:名前は開発中のものです。
24/08/10 18:51:27.74 KQBrVEwC.net
結局、何言ってもこの人の脳内では
都合の悪い意見は全部反AIが言ってる事に変換されちゃうから
話が通じないんだよね
299:名前は開発中のものです。
24/08/10 19:10:15.79 u5GX3t35.net
ふーん?そこは別に何のレッテルを貼ってくれても良いんじゃないかな
反AIだろうがAI推進だろうが誰だろうが、言っている内容に反論できなければそれまでじゃん
レッテルを貼られたぐらいで怖気づく必要はない
300:名前は開発中のものです。
24/08/10 20:51:54.73 S0We5K2N.net
いいから作れよ
作れない奴がいくら熱く語ってもお前はどうせ作れない
こだわりは足を引っ張る呪いにしかならない
301:名前は開発中のものです。
24/08/11 06:39:56.24 9WwFRaqg.net
作ってなくてもツクールの話題してるなら構わないけど
全然関係無い話を延々熱く語られてもな
302:名前は開発中のものです。
24/08/11 08:04:27.00 9YUGGnPi.net
AIなんか黙って使ってればいいだけ
わざわざ公の場で言うほどのことじゃない
しかし、どうでもいいことを延々熱く語り合うのも、またツクスレ
303:名前は開発中のものです。
24/08/11 08:07:10.85 YbGIxjRj.net
あれ以外に主張できることがないんだろうな
成功体験もないエターナラーのくせにツクスレに居座ってるような奴だもん
304:名前は開発中のものです。
24/08/11 08:07:14.12 NKlmPdH1.net
今なんかAIなんて使ってませーんってアピールしてる絵師でもこっそりAI使っててAIと見分け付かないからな
そこらの無名絵師がAIクオリティの絵を上げようがAIじゃないと描けないクオリティやんって即ばれるからあまり意味ないよな
AI使ってるくせにAI叩いてるーって笑われるだけ
305:名前は開発中のものです。
24/08/11 09:28:01.03 nuPm0dDm.net
なんかずっと同じ事言ってる人がいますね…
306:名前は開発中のものです。
24/08/11 11:10:37.54 aCdTh7sj.net
どんだけAi使わせたいんだよって話だよな
307:名前は開発中のものです。
24/08/11 11:16:17.00 9YUGGnPi.net
逆に焚きつけてるよな
308:名前は開発中のものです。
24/08/11 11:20:22.37 sCTB0beh.net
自分自身がAI使ってないエアプなのにね
309:名前は開発中のものです。
24/08/11 11:39:31.44 zPLKx8BA.net
もうAI商材売り込みたい業者のステマなんじゃないかと思えてきた
310:名前は開発中のものです。
24/08/11 12:35:00.73 ny+PEeA4.net
いいから作れよ
反AIの布教なんていらないから黙って作れ
311:名前は開発中のものです。
24/08/11 12:43:21.43 +ENr+zaN.net
作るつもりもないクズはうせろ
312:名前は開発中のものです。
24/08/11 12:53:28.34 yTqF7AtQ.net
最終的にはAI如きに何でこの人たちは必死に反対してるんだ?ってなるんだよな
世の中にありふれたものになるから
313:名前は開発中のものです。
24/08/11 12:58:15.17 yTqF7AtQ.net
現状AIを否定する大企業なんてないしな
クリスタのCELSYSみたいな極一部のオタク向け企業が仕方なく反AIに屈した例くらいか
経産省がガイドライン出してて出版社も角川のように全力で使っていくだろ
業界1位のAdobeがAI推進bオてる時点で反粕ュするのは無理bェあるよ
314:名荘Oは開発中のもbフです。
24/08/11 13:05:19.89 nuPm0dDm.net
はーしょうもな
315:名前は開発中のものです。
24/08/11 13:08:31.58 9IgIXv6i.net
俺はAI肯定派だけど企業がAI扱う場合は学習元との契約はしっかりとしておかんと駄目だな
画像生成系のAIが反発を招いてるのは学習元が怪しいからだよ
某企業が生成AI作る時の監修の仕事したことあるけど
学習元はその企業が権利持ってる画像のみでやってた
316:名前は開発中のものです。
24/08/11 14:23:30.10 QBzSoqHI.net
AIのことぐちぐち言ってるやつは本当情けないな
317:名前は開発中のものです。
24/08/11 14:32:26.12 aCdTh7sj.net
Aiの力を傘に着て威張るやつほど無様なものはないな
318:名前は開発中のものです。
24/08/11 14:37:36.63 mGp3ZiRW.net
AIに文句言ってる情弱🤣
319:名前は開発中のものです。
24/08/11 15:06:33.81 9YUGGnPi.net
面白くなってきた
やっぱツクスレの不毛な争いは見てる分にはエンタメだわ
もっと争えよ
320:名前は開発中のものです。
24/08/11 15:08:39.28 DS99y/s2.net
AI使ってないアピールしてる奴も数年前の中華ソシャゲのマスピ顔の模写なんだから使ってるのと似たようなもんだろ
321:名前は開発中のものです。
24/08/11 15:34:10.68 sCTB0beh.net
>>315
きもっ
322:名前は開発中のものです。
24/08/11 15:39:27.77 DoIbYvSQ.net
今はみんな同じ中華ソシャゲ顔じゃないとそれしか知らないガキに叩かれるからね
麻宮騎亜も自分の絵をソシャゲに提供したらフルボッコにされてる
323:名前は開発中のものです。
24/08/11
324:20:15:11.29 ID:xVEOIXmQ.net
325:名前は開発中のものです。
24/08/11 20:36:37.70 oKFL5gHH.net
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
「著作権侵害天国・日本」に世界の生成AI企業が引き寄せられている | データを無断使用して「機械学習し放題」
" “イラストレーターの木目百二(もくめももじ)は、「このままだと、日本の創作文化が崩壊してしまう」と絶望した。” この人は原発デマ、福島デマを書いてて猛批判されている話題の鴨下全生さんです。"
"木目百二は反AI絵師達の教祖的存在だがプロのイラストレーターではなく、権利侵害の二次創作を販売している素人の同人ゴロ。反原発の活動家でもありAI関連共にデマとヘイトスピーチを繰り返している極めて悪辣な人物"
"反原発と反AIは同じ人"
AI嫌いの絵師達の正体は放射脳で福島ヘイトなどを繰り返してる反原発カルトだったという事実
どんどんボロが出てくるねえ反AI達
326:名前は開発中のものです。
24/08/11 20:40:47.19 kfckDvJl.net
反AIバカすぎワロタ
327:宵闇隊長(^^
24/08/11 21:24:10.99 KaUXfetk.net
本件に無関係なもの持ちだしてこいつの主張は間違ってるって典型的な詭弁じゃないでふか?(^^
「放射脳」と「反原発」だって全然別物でふひ(^^
でもゲ制作者の反AIが効率落としてるのは事実なので理屈をしっかり構成して詭弁にならないようにしてほしいでふ(^^
詭弁のガイドラインにも極まれな一例をあげて全体を語るみたいなのありまふひ(^^
僕に言わせたら今の生成AIならバカゲークソゲー程度には使えるのでどんどん発展してほしいでふ(^^
「指合体してるwww」みたいなセリフも言わせられるのは今だけでひょう(^^
328:名前は開発中のものです。
24/08/11 22:26:26.81 L/5V7k0u.net
>>320
原発推進の統一教会カルトがなんか言ってる
329:名前は開発中のものです。
24/08/11 22:50:26.06 bKyur1v2.net
このはてなペタペタマンAI禁止の所にすら貼って回ってんだよな
あちこちで馬鹿にされてbot扱いされてんのに止めないからガチでキチガイなんだろうな
330:名前は開発中のものです。
24/08/11 23:03:02.00 mv+OVRdn.net
まぁ世の中には色んな疾患がありますので…
ヤバいなと思ったら素人は触れずにいるのが正解かと
下手に悪化しても責任取れませんですしおすし
331:名前は開発中のものです。
24/08/11 23:55:22.48 9YUGGnPi.net
>>317
いうてよくあることでしょう
332:名前は開発中のものです。
24/08/12 06:37:04.98 wI1nPIju.net
馬琴、あんまり盛り上がってないのか…
mz以外のも触ってみようかと思ったんだけど
333:名前は開発中のものです。
24/08/12 09:34:04.93 OiDKGg+z.net
ゲーム制作ツールなんて人がいるから触る触らないって事でもないとは思うけど
コミュニティが醸成されているのとされていないのでは作業に詰まった時に頼れる集合知の量が違うんだよね
新しい物好きだったりチャレンジャーならむしろ好機かもしんないが
334:名前は開発中のものです。
24/08/12 09:35:10.40 nTTWQVq2.net
1から開拓なんてできるもんじゃないしな
事業としてがっつりやるならいいかもだけど趣味とか小遣い稼ぎならやってられんよね
335:名前は開発中のものです。
24/08/12 11:30:27.18 qyQsmoj6.net
>>327
個人的にあれには当初絶大な期待を寄せていた
しかし蓋を開けてみればツールが重い重い…こっちはゲー
336:~ングPCなのに マップはともかくデータベースを開くのにあんなに時間かかるとは思ってなかった UIエディタも扱いにくい
337:名前は開発中のものです。
24/08/12 11:51:37.89 8e8l9wVa.net
今日の反AI界隈面白すぎる
URLリンク(x.com)
URLリンク(x.com)
338:名前は開発中のものです。
24/08/12 12:01:12.36 SHH369s5.net
バキンけっこういいかなと思ったんだけど
2年近く経って未だに一つもウケたゲーム出てないのがな
339:名前は開発中のものです。
24/08/12 12:14:33.42 afV/Ksbw.net
普通に使いづらいし重いのが致命的
340:名前は開発中のものです。
24/08/12 12:34:25.26 jvhbLIDj.net
開発者が扱いにてこずるようじゃウケるウケない以前の問題
341:名前は開発中のものです。
24/08/12 12:45:13.51 wI1nPIju.net
>>330
そっかぁ…しばらくはmz使います!!
342:名前は開発中のものです。
24/08/12 12:45:13.52 wI1nPIju.net
>>330
そっかぁ…しばらくはmz使います!
343:名前は開発中のものです。
24/08/12 18:55:38.96 ZKf52Aix.net
MZがRPGを直感的に作るツールとして優秀すぎるんだよ
プラグインもまだ増えてるし後数年はMZで充分
344:名前は開発中のものです。
24/08/12 19:30:08.13 ycjbN96/.net
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
正しい意見
345:名前は開発中のものです。
24/08/12 19:30:30.15 ycjbN96/.net
URLリンク(b.hatena.ne.jp)
こちらも正しい意見
346:名前は開発中のものです。
24/08/12 19:31:35.12 IvqMQk/Y.net
>>337
mvはあかんの?
347:名前は開発中のものです。
24/08/12 21:01:06.93 EP7V2GvO.net
✕正しい意見
○都合がいい意見
348:名前は開発中のものです。
24/08/12 21:09:50.15 OiDKGg+z.net
それぞれの性技
349:名前は開発中のものです。
24/08/13 01:46:55.84 OCUiPlkD.net
反AIはchatGPT連携のプラグイン公開してるからトリアコンタン氏のプラグインは一切使うなよ
350:名前は開発中のものです。
24/08/13 02:44:52.83 BTNxlIP/.net
そろそろ見てて悲しくなってくるフェーズ
351:名前は開発中のものです。
24/08/13 06:13:22.34 t3tGsle5.net
こっちはAIの活用OKのスレなので
AI使うなって人はAI禁止スレにでも行ってください
352:名前は開発中のものです。
24/08/13 07:34:54.01 d8DJYSP7.net
使うなら好きにすればいいのだがAIガイジさんは意味わからない主張をするので嫌われるのだ(´'ω'`)
353:名前は開発中のものです。
24/08/13 08:26:54.76 KiVm7CfR.net
AIを利用したものを使ったらタグ付け強制されて隔離されるんだから警告は必要だろ
こんなクソ状況にした元凶は粗雑に扱われても当然
354:名前は開発中のものです。
24/08/13 11:33:29.19 DkddzLWF.net
AI使ってないじゃん
机上の空論でイキってるだけじゃん
何てAI使ってるの?→逃亡
素材作れない..→AIで作れば?→何てAI?→逃亡
355:名前は開発中のものです。
24/08/13 11:54:10.22 X9thoU5+.net
AI使ってないじゃん→逃亡
アイデアをどうやってAIに考えさせれば良いの?→なぜか猛批判
356:名前は開発中のものです。
24/08/13 12:17:08.73 qRMO3BDJ.net
>>344
バカで草
357:名前は開発中のものです。
24/08/13 12:48:57.64 sdjk1E7e.net
>>340
MVは動作モッサリしてるから無い
MV製のゲームとかプレイ動作きつい
358:名前は開発中のものです。
24/08/13 16:30:28.09 opeqdM2y.net
絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習でもしたほうがいいかな
359:名前は開発中のものです。
24/08/13 16:30:47.59 opeqdM2y.net
すまん誤爆した
360:名前は開発中のものです。
24/08/13 16:37:41.89 JLly43NC.net
絵ならAI使えばいいだけやん
361:名前は開発中のものです。
24/08/13 16:42:58.22 X9thoU5+.net
3Dモデルは時間をかければ経験0でもそれなりのものが作れる
絵はそうはいかないが、一度描けるようになれば早く作れる
学習曲線と成果物の質のバランスをどう考えるか問題
362:名前は開発中のものです。
24/08/13 16:53:30.06 zzAxYNLy.net
>>355
いいこと言うじゃん
363:名前は開発中のものです。
24/08/13 17:31:32.56 DkddzLWF.net
>>352
主観だけど絵が描けない=人体構造が描けない分からないだから
最低限三面図くらいは描けるようにならないと3Dのほうが難しいんじゃないかな
364:名前は開発中のものです。
24/08/13 17:34:53.04 opeqdM2y.net
>>355
一長一短というわけか
どうしたもんかな
>>357
やっぱ人体の構造から習い直さんとダメか
365:名前は開発中のものです。
24/08/13 17:35:24.32 sEybU+an.net
体は出来合いの素材使って頭部だけ自作とかでも良いとは思うけどね
絵は描けた方が良いのは当然だけど3Dの場合は必須でもない
366:名前は開発中のものです。
24/08/14 11:16:11.82 xSvACQmC.net
どうしても3Dモデルを使いたいならvroidを使えばいいよ
AIの方がずっと楽でクオリティも高いけどね
367:名前は開発中のものです。
24/08/14 12:43:43.08 LauIiW50.net
URLリンク(note.com)
XにAIイラストを投稿するためにまず必要な事。絶対にAI関連タグをつけるな。
あらいずみるいへの魔女狩りと言い、AI憎しをこじらせてきた反さんの自業自得やな
368:名前は開発中のものです。
24/08/14 13:55:56.28 07jUiaUW.net
>>358 最初から6~8頭身の人型キャラを作ろうとするのはやめるのだ まずは2~3頭身のチビキャラから始めなさい(´'ω'`)
369:名前は開発中のものです。
24/08/14 14:39:53.93 LauIiW50.net
Xで画像生成機能始まりましたね
AI嫌いの絵師は今すぐアカウント消そう!
370:名前は開発中のものです。
24/08/14 15:49:56.55 bQCWVc3E.net
反反AI活動きっしょ
巣に帰ってやってろ
371:名前は開発中のものです。
24/08/14 16:18:21.60 x9YDvuBT.net
XガーXガー
もうゲ製エアプ隠さなくなってるじゃん
372:名前は開発中のものです。
24/08/14 17:40:06.92 MtOdf+yo.net
x.com/AINetworkTech/status/1823637170667860074
もはや何億人も使っているSNSでFLUXと言う最高峰レベルの画像生成が実際できるようになった、という事は、もう本当に一部の方々かこだわり過ぎているラッダイト運動はほぼ意味がなくなってきますね。
機械と車が工業や運送に使われるようになって一般化したのと同じ経緯を辿っていますね。
これ以上無い正論だな
373:名前は開発中のものです。
24/08/14 18:29:58.09 x+vmj0mC.net
レス検索掛ければ分かるけどこいつAIマネタイズスレにも貼ってるからな
なんでこうAI絡みはキチが多いのか
374:名前は開発中のものです。
24/08/14 18:55:02.12 cthqaljZ.net
できない自分でも神からチート与えられてできるようになるってなろう系の夢見せちゃったから
劣等感を抱えた人がぞろぞろと集まってくる
375:名前は開発中のものです。
24/08/14 19:05:14.79 LauIiW50.net
劣等感やばいのは被害妄想で勝手に発狂してる反AIの絵師だろw
376:名前は開発中のものです。
24/08/14 19:09:51.03 Ypx5FT+/.net
実際にAI使って何かしらゲームなりCG集なりをリリースできたんか?
377:名前は開発中のものです。
24/08/14 19:19:07.23 zG6ruWdG.net
>>369
まあ絵師自体も問題を抱えた人間が吸い寄せられる職業だし
精神的に不安定だから揺さぶられると全く弱い
お前と一緒で、似た者同士だよ
378:名前は開発中のものです。
24/08/14 20:57:55.21 3raAaVCI.net
タイルセットは出来合いのアセット買って済まそうと思ったが
アセットのアートスタイルが作者ごとに違いすぎて使いもんにならないな
379:名前は開発中のものです。
24/08/14 21:00:32.12 x9YDvuBT.net
Xサーフィンしてゲーム製作出来るわけないじゃん
そもそもAIも使ってないよ
380:名前は開発中のものです。
24/08/15 00:21:06.11 wOy8WcHP.net
質問なんですけど、ドラクエの用に魔法使用時に
たとえば18から36の間でダメージを与えると言う魔法を作りたい時はどのような計算式を入れたらいいのでしょうか。
381:名前は開発中のものです。
24/08/15 01:03:34.54 rIigjzg3.net
基本ダメージは計算式で設定するけど最終ダメージに幅を持たせたいなら分散度で調整だよ
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
283日前に更新/208 KB
担当:undef