ゲーム制作 雑談スレ【part28】
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144:名前は開発中のものです。 24/07/08 19:03:21.15 Hw1Ti3KV.net 身についてないってセルフアセスメントできてるなら大丈夫でしょ 時間をかければ(身につくように)改善できるってことだから 独学で問題になるのは、次になにしていいかわからないって状態じゃね これはマジでダメだと思う 145:名前は開発中のものです。 24/07/09 16:51:02.79 1Pv6U5CZ.net 今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた! うな丼!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1580円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/Hft3r0K.jpeg 146:446 24/07/10 13:56:52.30 7BEXlFef.net すごい初歩的な事聞くんだけどさ 実績的なものを実装してある条件を達成したら「実績をアンロック」って出したい場合 その条件を満たしそうな行動が実施されるたびに最低でも実績解除済みかの判定をしなきゃいけないんかな 何が言いたいかというと今後二度とtrueにならない判定を実行中のコード内から排除する方法ってないのだろうかと まあ、今のマシンスペックでbool判定一回のオーバーヘッドなんて無視できる計算量だろうけれど
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