ゲーム制作 雑談スレ ..
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291:名前は開発中のものです。
24/05/23 16:19:48.12 81YzBWxA.net
DLSiteの売上は別に下がってないよ
Ci-enってパトロンサイト兼ブログみたいなのでクレカ払いで少額課金受け取ってた奴らは大損害食ったらしいが
本気でエロ同人買う層はJCBブランドぐらい簡単に揃えられる

292:名前は開発中のものです。
24/05/23 19:40:02.46 P1GaWB2c.net
Copilotにドット絵の参考サイト聞いたら突然オフレコ主張し出して
商業ゲームのドット絵盗んで?スプライト化して転載してる海外の違法?サイト紹介してきたわ
悪いAIだなぁこいつ

293:名前は開発中のものです。
24/05/24 06:07:33.78 szDcKukx.net
>>288
それあなたの妄想ですよね!?妄想で決めつけないでくれます?
売上が下がってないって根拠は?半減したってツイートはめっちゃあるけど???

294:名前は開発中のものです。
24/05/24 06:57:53.27 dkaOISSD.net
俺の売上が下がってないから層言ってるんだが
実際に体感してるからそう言ってる

295:名前は開発中のものです。
24/05/24 07:18:25.57 wo/qbfHi.net
俺も特に減ってないかな
今年リリースしたものも普通に売れてますしおすし
この問題って5年以上前からちらほらあったやつで、ここ最近になって表沙汰になってる感じ
エロを買いたいヤツはどんな方法使ってでも買うんだから、売る側は別に気にならないかな
人間の3大欲求は伊達じゃない

296:名前は開発中のものです。
24/05/24 07:21:23.29 szDcKukx.net
>>291
個人的経験とか統計ですら無いんですけど!?
この世界はあなたを中心に回ってるとでも思ってるんですか!?思い上がるなクズが!死ね!

297:名前は開発中のものです。
24/05/24 07:28:58.17 szDcKukx.net
5年以上前にクレカが使えなくなったなんて問題きいたことねーなw
明らかに一昨年のPornhub裁判が影響してるんだからなw
ほんとお前らデタラメの妄想で語るよなwワナビーだから妄想でしか語れないのかw

298:名前は開発中のものです。
24/05/24 08:02:43.54 wo/qbfHi.net
なんか鼻息荒くて草
ちょっと調べたら5年どころか20年前からクレカとアダルトの分離は水面下であったらしいね
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
俺は令和元年くらいにエロゲ作り始めて、販路とか規制とか色々と調べた時にたまたま知った感じ
記事だったか個人ブログだったかは忘れたけど
その時はまだここまでニュースになるほど問題にはなってなかっただけの話し
決済手段が減ってもエロゲ買う人は買うと思うってのが俺の率直な感想

299:名前は開発中のものです。
24/05/24 08:21:10.33 Xqb4UeCW.net
日本人感覚のセーフが海外基準だとアウト問題なんて
それこそもう大昔からだもんな

確か360のインディーゲームでエロでも何でもない壁ドンシーンが
「性暴力」に該当って配信停止喰らってなかったか?

300:名前は開発中のものです。
24/05/24 08:41:23.00 szDcKukx.net
>>295
中身の無い記事だな!昔から圧力はあっても規制までには至ってなかっただろ!
なんでこの数ヶ月で帰省ラッシュもとい規制ラッシュになってるのかについては一切言及しとらん!
どうせ記者も判らんのだろう!なにか誰も把握してない原因があるはずだよ!

301:名前は開発中のものです。
24/05/24 12:31:51.71 phssVdQf.net
誰も把握してない原因ってそれこそあなたの妄想ですよね?

302:名前は開発中のものです。
24/05/24 12:44:39.39 dWLoGoy0.net
妄想じゃねーよ!原因があって現在の結果があるんだから確実になにかがあるんだよ!
でもそれが何か部外者には判らんって云ってんの!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

303:名前は開発中のものです。
24/05/24 12:47:10.83 WANi6vlc.net
22年7月にVisaが訴訟に巻き込まれたって書いてあるじゃん

304:名前は開発中のものです。
24/05/24 12:59:06.22 mU/PtnuV.net
5芒星もダメだし

305:名前は開発中のものです。
24/05/24 13:03:27.41 dWLoGoy0.net
んじゃ5年前とかどーでもいーよね!
んで22年7月からもう1年10ヶ月も経ってるけどなんで今さら?
クレカ会社内部で何かがあって今の状態になってんだよ!
ちなみにFANZAは22年7月の時点でマスターカードを切って事前に対策していたのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

306:名前は開発中のものです。
24/05/24 13:19:31.83 wo/qbfHi.net
あ、なんだよドーンおじかよ
じゃあ真剣に取り合う必要はないな
時間無駄にしたわ

307:名前は開発中のものです。
24/05/24 14:43:33.72 KYakVlEf.net
7年経っても5chを2chって言うぐらいだからな

308:名前は開発中のものです。
24/05/24 18:46:46.10 8BIEBKXZ.net
訴訟や規制のことばっか話してるやつは絶対何も作ってないぞ
実際に作ってるやつなら絶対分かるはず

309:名前は開発中のものです。
24/05/24 19:01:12.90 dWLoGoy0.net
ワイはスマホゲーム20本、Steamゲーム3本、同人エロゲ15本出してるから今回のクレカ問題がよく分かる!
むしろ妄想でしか語れないお前らワナビとは格が違うのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

310:名前は開発中のものです。
24/05/24 19:37:52.79 sjOtZxcO.net
名義が同じならその本数で特定できそうだな
フカシでなければ

311:名前は開発中のものです。
24/05/24 19:38:50.79 IqGrIQ9z.net
言うだけならタダやな

312:名前は開発中のものです。
24/05/24 20:54:30.02 KYakVlEf.net
匿名掲示板でマウント取ろうとする人ってダサいよな。見栄っ張りなんだろうね

313:
24/05/25 17:49:38.00 c1ad9Dnr.net
IndieLiveExpo見てると強敵増えすぎで恐ろしくなるな
ここで埋もれずに届けるってマジでバズ狙いネタゲくらいしかなさそう

314:名前は開発中のものです。
24/05/25 18:21:34.35 hbCFSLU6.net
商業ぽいゲームばっかりだな
この中にしょぼい個人制作ゲーが突っ込むのは無理やなw
諦めるか

315:名前は開発中のものです。
24/05/25 18:38:56.15 5FIYzrrw.net
おいおい、そんなおもしろイベント、先に教えてくれよな
ワイも観る、さぼっているわけではない、これは作品研究なのだ

316:
24/05/25 19:11:41.56 c1ad9Dnr.net
心優しい皆さんが、インディーゲームの定義なんかどうでもいい
10億規模のバジェットでも、100人以上のチームでも
既存商業作品IP使っても、ノーマンりーだす主演でも
本人たちがインディーだとお言えばインディーでいいんだなんて言うから
小規模低予算陣営が大規模大予算陣営と直接対決しないため何とか生み出した戦場を
見事に荒らし尽くされてしまった

317:名前は開発中のものです。
24/05/25 19:11:50.72 qd8mrd8t.net
しょぼいミニゲームを作るのがゲ制の総意だろう諦めるなよ

318:名前は開発中のものです。
24/05/25 19:21:46.66 hbCFSLU6.net
ピギーワンの人には頑張ってもらいたい
俺はもう駄目だww凡人には所詮無理な話だった

319:名前は開発中のものです。
24/05/25 19:26:14.34 5FIYzrrw.net
東南アジア市場かぁ
貸しPCの文化がある圏ってイメージあるけど、今規模とか傾向とかどうなってんのかな

320:名前は開発中のものです。
24/05/25 19:32:53.03 5FIYzrrw.net
ホラー有利なのか、飯がうまいとかあんま役に立たない情報だったな

321:名前は開発中のものです。
24/05/25 20:26:37.39 5FIYzrrw.net
スポンサーゾーンが終わるとインディーっぽいゲームの紹介が始まる感じだな

322:名前は開発中のものです。
24/05/25 21:20:32.24 5FIYzrrw.net
こりゃこのゲームは売れるわ!
ローグライトプラットフォーマーはインディー向けかもな
スキルツリーとか作るの大変そうだけども

323:名前は開発中のものです。
24/05/25 21:25:46.27 hbCFSLU6.net
どのゲーム?

324:名前は開発中のものです。
24/05/25 21:52:18.29 VaQii+x9.net
知らんけどワールドワイドな奴らはすごいなあ
俺はDLSiteでエロゲー作ってようやく利益が飯食えるぐらい出るようになって喜んでるよ

325:名前は開発中のものです。
24/05/25 22:07:56.84 PhPQykCH.net
やはりグラフィックのクオリティが高いなどれも
このクオリティを求められるなら作るの自体は楽しいし俺はやはり趣味止まりだなあ

326:名前は開発中のものです。
24/05/25 22:15:49.70 5FIYzrrw.net
>>320
これね、今日初出しだったらしいけど、プレイ動画見た方がいいと思う
URLリンク(store.steampowered.com)

327:名前は開発中のものです。
24/05/25 22:29:10.93 hbCFSLU6.net
>>323
すげークオリティだけど、正直どれもこれもクオリティ高すぎて印象に残らないな…アクション系は特にそう思う

328:名前は開発中のものです。
24/05/25 23:02:35.97 5FIYzrrw.net
あー、一理あるな
個人開発というかインディースタジオ作品が多いって感じはした
ま、参考にできそうなところだけ持ち帰ればいいさ

329:名前は開発中のものです。
24/05/25 23:07:06.97 hbCFSLU6.net
この中で戦えている個人制作もしくは2,3人の人達はすごいよ
よく心がくじけないね
無理ゲーでしょ
せっせと頑張っても
並のクオリティなら秒で忘れられる

330:名前は開発中のものです。
24/05/25 23:15:24.81 5FIYzrrw.net
100万ドル以上かけてるAAAタイトルだってそうなんだから、気楽にいきなよ

バッキバキに心折れても、ゲ製は無限にコンテニューできるんだぞ
自分でゲームオーバーにしない限りはね

331:名前は開発中のものです。
24/05/25 23:17:48.73 TF4UGbFm.net
インディーゲーとは別で一人制作ゲーという階級が欲しい

332:名前は開発中のものです。
24/05/26 07:14:22.82 SpeM54hl.net
>>326
クオリティ勝負に持ってくのは相手の土俵で戦うもんだよ
コンセプトで芯を通してVに祈りを捧げるしかないんでね?
最近だと8番出口とかそっちの方向

333:名前は開発中のものです。
24/05/26 07:14:56.27 SpeM54hl.net
>>328
制作側の意見だとそれは分かるけど、遊ぶ側には全く意味ないカテゴリだからなぁ

334:名前は開発中のものです。
24/05/26 07:17:18.80 1SG0Iozt.net
サクナヒメもほぼ2人だし
人数なんか気にせず自分に合ったもん作ろう
下手だけどどうしてもその部分作りたいならネタゲーで妥協だ

335:名前は開発中のものです。
24/05/26 09:04:36.12 DvHApuCB.net
ゲーム売って稼ぎたいなら上記意見を少なくとも念頭に置いておくことも必要かな。

そうじゃなければ好きで作ればよし。

でもだいたい聞いたフリして、俺は違う!って内に無双して時間無駄にしてくんだよね

336:名前は開発中のものです。
24/05/26 09:52:24.20 OdWzL8QJ.net
8番出口みたいなのが閃ければいいけどね
皆さんコンセプトある?あの番組内で更に突出できるようなコンセプト
そう簡単に思いつけるようなものじゃないと思うけど
もちろん内容は言わなくていいよ。バラしたらおしまいだろうし

337:名前は開発中のものです。
24/05/26 10:46:07.09 AJbhoO30.net
「売れそうな」なんて動機で、完成させられるまでモチベーションが続くかどうか
ってことすら想像つかねえんだよな、Pごっこ気取りのワナビは
まあバズることだけ狙ってるミニゲームの規模ならともかく

338:名前は開発中のものです。
24/05/26 11:17:29.53 i41levti.net
インディーへのモチベーションは人それぞれだからな、正解もないし
これしかないなんて狭いジャンルになったらそれこそジャンルとしておしまいよ

339:名前は開発中のものです。
24/05/26 11:30:02.88 XK7ZmK8v.net
エキスポ内でも
売れるかどうかはともかく
特にピックアップやPremier内で紹介される程度には目立ったコンセプトのゲームではあるし
限られた天才だけの特権ってほどレアな訳でもなさそうだけど
それでもあの中ではPremierやピックアップ枠のゲームは必死こいてアイディアをひねり出した
インディの中の上澄み中の上澄みだろうし
ぱっと思いつけるものではないよな

340:名前は開発中のものです。
24/05/26 16:29:25.05 aFoQb0Qk.net
どうせ一般受けしなそうなんで自分の作りたい物作るw

341:名前は開発中のものです。
24/05/26 18:38:54.56 fyoxv6Lj.net
URLリンク(x.com)
この週末取り組んでた「オブジェクトを押し合わない」システムがうまくいった
他の人どうやってんだこれ
絶対必要な機能だろ

342:名前は開発中のものです。
24/05/26 18:45:15.44 2Ij9S3Ke.net
rtsは押さないんじゃなくてアボイド回避を使うだろう

343:名前は開発中のものです。
24/05/26 18:53:41.54 fyoxv6Lj.net
>>339
アボイド回避ってなに?

344:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:21:00.70 VTdU/ZNH.net
>>338
常に目標にたどり着く最短経路を計算しながら移動
どうやっても目標にたどり着けない場合は待機なり別の目標を探すなりそこは匙加減次第

345:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:30:04.25 2Ij9S3Ke.net
GamemakerはMotionPlanでUEはMass Avoidance、Unityは標準機能でAvoidanceに当たる機能無いのか

普通こういう感じ
URLリンク(www.youtube.com)

346:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:36:18.61 fyoxv6Lj.net
>>341
今回はwebgl向けだから複雑な機能はなしにした

347:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:36:51.41 fyoxv6Lj.net
>>342
unityにもnavmeshという機能がある

348:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:40:04.73 BhrJn/9K.net
いやUEにもナビメッシュはあるけど、ナビメッシュと342で紹介されてる機能は別だろ…

349:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:40:59.06 BhrJn/9K.net
>>343
多分そんな複雑な話じゃなくて、たとえば1秒毎とかの頻度でナビメッシュし直せって話だと思うけど…

350:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:42:39.12 BhrJn/9K.net
まあ何かに引っかかった場合のみ計算し直すって方法のほうがスマートかな

351:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:44:12.96 fyoxv6Lj.net
>>345
やっぱり
俺もそうじゃないかと思った

352:名前は開発中のものです。
24/05/26 19:54:19.71 fyoxv6Lj.net
>>346
ナビメッシュも検討したけどナビメッシュって2Dサポートしてないらしくて見送った

353:名前は開発中のものです。
24/05/26 20:07:26.82 aFoQb0Qk.net
>>349
3Dのナビメッシュを2Dに使えばいんじゃね

354:名前は開発中のものです。
24/05/26 20:57:43.52 BhrJn/9K.net
ナビメッシュが使えないなら味方の当たり判定を三角にしたうえで衝突したら互いを回転させるとか、移動中は味方同士の当たり判定消すとかかな
我ながらもう解決した話を延々引っ張るのもどうかと思うけど

355:
24/05/26 21:21:21.83 Qy98k7bN.net
アセットフリップ開発者なんだが
こっからIndie live expoみたいなゲーム作れるようになっていくんだろうか
だんだん作っていくうちにレベルアップするのか
それともポテンシャルは決まっていて
ゲーム開発レベルの低い人はいつになっても同じようなものしか作れないのだろうか

356:名前は開発中のものです。
24/05/26 21:30:12.16 aFoQb0Qk.net
アセット使いこなせるだけでも立派じゃね

357:名前は開発中のものです。
24/05/26 21:58:22.14 DvHApuCB.net
>>352
アイデアフェーズ、設計フェーズ、アルゴリズムフェーズに分けると、
アイデアは思いつくかどうか
設計は何度も繰り返しで上達
アルゴリズムは構築思想にコツというか閃きに近いかと
そういう意味で、作り続ければ設計フェーズの上達は確か。他はなかなか人によりけりか。

358:名前は開発中のものです。
24/05/26 23:17:32.88 2Ij9S3Ke.net
個人も大変だけど、大手は大手なりに大変だな
URLリンク(magmix.jp)
>主要コンテンツ開発を中止したために生じた、コンテンツ等廃棄損220億8700万円が特別損失として計上

359:名前は開発中のものです。
24/05/26 23:26:58.70 0z5LJtHp.net
スクエニは自業自得や
なんでもかんでも作りすぎ

360:名前は開発中のものです。
24/05/27 01:03:01.33 un8NcbNy.net
インディ開発者に220人に1億ずつ与えて220本作らせたがよかったんじゃね

361:
24/05/27 01:13:06.38 Ny5ggoGg.net
1000万づつ配れば2200本作れたな

362:名前は開発中のものです。
24/05/27 04:38:29.18 wQxR/xv8.net
スクエニは本当にだめになっちゃったな

363:名前は開発中のものです。
24/05/27 05:54:24.79 39S1zhCU.net
>>342
Navmesh(A*)なのか、ただのセンサーによる障害物回避かどっちだろう
センサー系は自作しないならアセットだね

364:名前は開発中のものです。
24/05/27 06:36:53.13 /bRQMynr.net
ドラクエ3のリメイクとFF7リメイクが莫大な利益をもたらしてくれる
特にFFは分割商法してるから合わせたら国家予算並になる

365:
24/05/27 06:42:40.45 Ny5ggoGg.net
いやFF16とFF7リメイク出したのに全然数字伸びなかった決算結果のせいで
株価が爆下げしたって話じゃなかった?

366:名前は開発中のものです。
24/05/27 07:59:04.06 6XbwSvgn.net
FF16はその通りっぽいけど
FF7はちがくね

367:名前は開発中のものです。
24/05/27 08:23:05.00 zRthhNNR.net
>>350
FF72は数字自体出てない
「決算で未達と聞いた」とジャーナリストが言ってる
スクエニはそれを否定してないから事実なのだろう

368:名前は開発中のものです。
24/05/27 08:30:28.21 G1tN/g7B.net
まあFF16は国内だとピクミン4より売れなかったらしいしな
流石に全世界だとそれより上だが
任天堂のそこそこのIPと同レベルってのはきつい現実だわな

369:名前は開発中のものです。
24/05/27 09:19:57.90 lusXsXS6.net
UnityでwebGLのゲームを作り始めてunityroomにゲーム出してる人の偉大さを痛感した
とにかく画面中央にものが出ない。開発環境のゲームパネルには真


370:ん中に出てるののにwebGLビルドしてスマホで見ると盛大にカメラがどっかに行く CanvasScalerでできるよ、とかスクリプトで矯正できるよ、みたいなのを知って試したがどれも駄目、AIさんも実現できないコード返すし 動いてるゲーム見てしょぼいとか思ってごめんよ 画面中央にものが出てるだけですごかったわ



371:名前は開発中のものです。
24/05/27 10:09:23.91 un8NcbNy.net
ゲームの分割は、よほど良くないと2まで買わないだろう。新しいゲーム買うね
ましてやリメイクでストーリーわかってるし3まで揃えるのはもっと少ないだろうね

372:名前は開発中のものです。
24/05/27 10:58:41.89 9tnpMV9T.net
FF7のリメイクは、しばらくしたら全部まとめて完全版が出るだろ
それが2千円になったら買ってもいいかな

373:名前は開発中のものです。
24/05/27 11:48:41.06 XS+kPfZH.net
しばらくって20年後くらいになりそうじゃないか・・・

374:名前は開発中のものです。
24/05/27 14:47:06.66 aEvWKZLP.net
>>280
国会議員がクレカ関係者に聞いてまわってるそうだけどどこもうちは圧力かけてないとか言い訳してる模様
じゃあ販売サイトが実は表現規制派なのかってそんなまさかだし
後ろめたいからごまかすんだろうね
政府としてクレカ問題を認識したって話だからそのうちなんとかしていくだろうな

375:名前は開発中のものです。
24/05/27 16:36:13.03 WJPDGull.net
steamは近々規制かかりそうだけどな
アメリカの裁判の影響って話だからかかってる圧は日本のサービスの非じゃないでしょ
steamのエロゲーの売り上げなんて全体で見たら微々たるものだろうしエロゲーの方を切りそうだ

376:名前は開発中のものです。
24/05/27 16:49:21.29 8juhx7ue.net
Steamでエロゲ終了ってこと?

377: 警備員[Lv.41]
24/05/27 17:08:40.28 Ny5ggoGg.net
ケバいおばちゃん中心のアメリカンポルノっぽい感じなら平気じゃない?

378:名前は開発中のものです。
24/05/27 17:28:58.54 un8NcbNy.net
海外の連中モザイク無しで出せるけど、日本から出品するとモザイク必要だから、最初から負けるんじゃないか

379:名前は開発中のものです。
24/05/27 18:02:35.59 zRthhNNR.net
色々矛盾だらけだね
イデオロギー優先で法の下の平等が蔑ろにされてる
このしでかしは後々高くつきそう

380:
24/05/27 18:26:14.27 Ny5ggoGg.net
そりゃまぁ法ってのは単なる武器だから
自分が上手く扱わないと逆に自分を斬りつけてくる敵に使われるだけでしょ

381:名前は開発中のものです。
24/05/27 18:35:49.12 WAsBM8Kv.net
話は聞かせてもらった、これより世界のエロゲは全てケモナーになる

382:名前は開発中のものです。
24/05/27 21:43:55.31 57gxpIhb.net
やはり森田和郎を失ったのがデカい

383:名前は開発中のものです。
24/05/28 02:41:59.69 gtFliI9j.net
寝てて面白いシナリヨおもいついたのに起きたら忘れた

384:名前は開発中のものです。
24/05/28 02:45:00.44 eVLM9YHw.net
AppleとかGoogleのストアアイコンって
AIが作成した画像を使っても問題ない?

385:名前は開発中のものです。
24/05/28 02:49:46.94 /apRi9MC.net
何の問題も無い
そんなもん気にするの反AIキチだけや

386:名前は開発中のものです。
24/05/28 17:54:04.08 3t212jfK.net
そんなもんすら自分で作れないAIキチって
そりゃ何も作ってないわ

387:名前は開発中のものです。
24/05/29 06:49:44.29 vX4w3B7r.net
WindBreakerだっけヤンキーアニメ。けっこうおもろいが、喧嘩アクションがコンパクトで素早すぎてダイナミックな感じがないのが欠点かなぁ。

388:名前は開発中のものです。
24/05/29 06:50:18.09 vX4w3B7r.net
あっ誤爆した。ごめん

389:名前は開発中のものです。
24/05/30 09:53:29.72 1KpxEF8S.net
URLリンク(togetter.com)
【偽史】「デジタル作画は卑怯と言われた」という"物語"

手描き絵師が何か言い出したらと思ったらコメ欄でデジタル卑怯の証拠出されまくって歴史修正しているのは反AIなのが露呈してて草
AIとデジタル作画は同じで、当時もデジタルは邪道、卑怯と迫害されていた

390:名前は開発中のものです。
24/05/30 11:38:00.51 BMIUFAU+.net
記事内容も理解しとらんな
偽史って言葉の意味もわからんのだろう
AIがなんなのかもわかってなさそう

391:名前は開発中のものです。
24/05/30 12:12:23.88 oA9eE8yF.net
>>385
これは偽史(キリッ
とか言っちゃった投稿主も顔真っ赤やろな
恥ずかしい

392:名前は開発中のものです。
24/05/30 12:34:47.10 y/7aWkE7.net
Project TCCいいやんこういうのでいいんだよ!
URLリンク(youtu.be)

393:名前は開発中のものです。
24/05/30 12:53:00.88 pjOn4Ue5.net
ちょっとアレなヤツに反応するのもバカらしい

394:名前は開発中のものです。
24/05/30 16:38:05.52 5aB8w3AK.net
プログラマーはchatGPT使いまくってるし
漫画家や小説家でもお話作りにchatGPT使ってるという人を何人も見る。作曲家も同様
絵分野だけやたらAIアンチがいるのはよく分からん

395:名前は開発中のものです。
24/05/30 16:51:31.04 YZfC640i.net
そうなんだよね
プロならAIを使ってハイクオリティな絵をたくさん描けるようになるはず
趣味なら一つずつドット打つなり、紙に筆で描くなり好きにすればいいのだし

396:名前は開発中のものです。
24/05/30 17:24:55.74 y/7aWkE7.net
ゲームにAIイラスト使うのはあきらめたよ

397:名前は開発中のものです。
24/05/30 17:31:56.13 XHt+UWNB.net
Unityに自作ゲームの移植を始めてUnityユーザーってすごいやってなった
なにするにも時間がかかる。ちょっと直して再実行すると2分とか
一応ゲーミングPCなので遅くは無いはずなんだけど
Unityってこういうもんなのか

398:名前は開発中のものです。
24/05/30 17:46:33.60 tqzYoLRy.net
>>392
俺も
そのままはちょっと危なっかしいね

399:名前は開発中のものです。
24/05/30 18:34:45.23 pjOn4Ue5.net
プロジェクトに余計なものが入ってると当然重いし
自動でコンパイルする設定がデフォルトになってるから
その設定をすると改善される事もある
ただゲーミングPCよりはクリエイターPCってスペック必要なものだね
昔のUnityは動かすだけなら軽かったけど今はね

400:名前は開発中のものです。
24/05/30 19:50:55.94 OIGp6CqF.net
まあUnityやるならゲーミングPCと同じスペックはほしいな
RTX3060で動くゲームを作るのにRTX3050で作れるわけない

401:名前は開発中のものです。
24/05/30 19:54:34.39 lug0YtJt.net
同じじゃ駄目だろ!RTX3060で動くゲームを作るにはRTX4070以上が必要なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

402:名前は開発中のものです。
24/05/30 23:50:08.12 cKIjG0pV.net
そこそこグラ頑張って720p30fpsで動けば十分的な使い方で、次はAPUで省エネ省スペースマシン作ろうと思ってたけど駄目かな

403:名前は開発中のものです。
24/05/31 00:23:44.78 OplvdCu2.net
いいと思うよ。どうでも

404:名前は開発中のものです。
24/05/31 04:25:45.33 CmYkMPiS.net
個人で作るレベルなら1060ぐらいがいいんじゃないか。
3060以上で動くゲームは企業の作品にしか求めてないぜ

405:名前は開発中のものです。
24/05/31 04:31:20.34 CmYkMPiS.net
>>393 Unity5ぐらいまで軽かったからMacMiniやMacBookAirでサクサク開発できた。
経営陣が変わってからハイグラめざしてプロジェクト激重になった感じ。
軽さを求めるならGODOTかGdevelop、GameMakerがいいんじゃね

406:名前は開発中のものです。
24/05/31 20:54:16.92 3nDHsi/s.net
pcゲーム制作について興味があるのだが配信した後のクレーム対応とかどうしたらいいの?
別に職に就いてるので業務中は対応できないのだが

407:名前は開発中のものです。
24/05/31 21:16:46.11 rBstxvxN.net
取り越し苦労って言葉は知ってるかな
用意周到でありたいって気持ちはわかるけどそこに近づくまで考えなくてもいいことってたくさんあるんだよね

408:名前は開発中のものです。
24/05/31 21:22:53.17 ynW2Hd/J.net
ノンクレームノンリターンでお願いします

409:名前は開発中のものです。
24/05/31 21:41:23.15 3nDHsi/s.net
>>403
俺野球マンです
ゲームは一応作れます
ただこれから新展開したくてpcゲーム向けはどうなのかなと思案してます
今まで作ってたブラウザゲーム向けだとゲームがクラッシュしてもブラウザが落ちるだけ
というのがほとんどだったと思うけどpcゲームだとpcに被害が及ぶ可能性がある
この対応はどうやるのかなと

410:名前は開発中のものです。
24/05/31 21:47:31.51 ppq1HSSb.net
下手くそなプログラム書いたらPCが核爆発して死人が出るんだよ!
億単位で損害賠償請求されるよ!だからやめとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

411:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:03:27.62 WBbm1JGo.net
unity使っててPCぶっ壊れるような動作のゲームになるとも余程の事がないと考えにくいような
せいぜいソフトがフリーズするくらいじゃないの
心配なら一切の保証しないみたいに書くとか

412:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:04:20.65 rBstxvxN.net
それは失礼しました現実的に近い段階だったんですね
基本的には…というか自分の場合はまず全て責任を取れない旨をreadmeテキストに載せて同包してます実際にクレームは来たことないですが…
素直にリアタイでは対応できないと添えた上で、実際に来たときに個別に考える形で基本十分なんじゃないかなと思います
PC壊れるくらいの大事はなおさら責任取れそうにないというか想定してなかったなあ…ツールUnityですよね、有り得るのかな

413:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:09:10.03 dGyVcUyZ.net
>>405
何故ブラウザ向けゲームだとPCに被害が及ばないような考えになるのか
害を及ぼそうと思えばプラットフォームなんて関係ないのよ

414:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:26:09.80 3nDHsi/s.net
>>409
そういえばそうなんだよな
今までクレームなんて来たことないから除外してた

415:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:26:57.61 3nDHsi/s.net
>>407
>>408
readmeに書く対応だけでいいのかな

416:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:35:55.94 CmYkMPiS.net
それでいいよ。
フリーズとか進行不能とかは事前に募集して誰かにテストプレイしてもらえばだいたいOK
販売して問題があったら3日〜1週間内ぐらいでアップしたらいいんじゃないか
野球マンは老後のためにそろそろ販売して市場の様子見てもいい頃合い

417:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:41:05.58 3nDHsi/s.net
>>412
取りあえず今の職場が副業禁止なのでストアーズみたいなところでストア作って
無料ゲームを出品してダウンロード数を増やして会社と交渉して
ゆくゆくは有料ゲーム配信という流れにしたい

418:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:42:53.11 NDiAG37R.net
フリーズとかクラッシュとか画面が何も写らない状態になったとか有ったわ。そんなの対応出来ない

419:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:53:20.40 TfzeBL9R.net
副業禁止とかなんでや
公務員なの?

420:名前は開発中のものです。
24/05/31 22:57:53.38 3nDHsi/s.net
>>415
民間企業だよ

421:名前は開発中のものです。
24/05/31 23:02:49.56 NDiAG37R.net
予想以上に低スペで動かそうとする人がいるから最低スペック明記しないと駄目だと思った

422:名前は開発中のものです。
24/05/31 23:12:28.32 TfzeBL9R.net
>>416
ひでー会社

423:名前は開発中のものです。
24/05/31 23:14:44.08 3nDHsi/s.net
>>418
在宅ワークの会社で作業は楽だし俺は気に入ってる

424:名前は開発中のものです。
24/05/31 23:20:17.07 ppq1HSSb.net
3大出してみて驚いた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・デスクトップに実行ファイル置いて正常に起動できないと文句いう池沼!
・体験版あるのに体験版で確認せずに買ってから文句云う池沼!
・いちゃもんレベルのクソ&クソレビュー書く池沼!
・海賊版のサポート要求する池沼!
・モザイク消す方法教えろという池沼!

425:名前は開発中のものです。
24/05/31 23:27:13.45 TfzeBL9R.net
>>419
本人が納得してるならいいけどさ…

426:名前は開発中のものです。
24/06/01 00:15:53.38 q4yN98ip.net
現代は終身雇用が無くなって公務員以外は副業OKな流れだろうね。民間の会社なんて潰れる可能性大だし

427:名前は開発中のものです。
24/06/01 09:13:54.38 S/rYdeUU.net
そういやexeのゲームをリリースするときってzip配布して展開後exeを起動してもらう方法しか思いつかないんだけど
インストーラーって簡単に作れるもの?
AIに聞いたらInstallShieldとかいうくそ高いツールを紹介してきて無理じゃんってなった

428:名前は開発中のものです。
24/06/01 09:18:49.16 WwYIdVJi.net
>>423
URLリンク(umateku.com)

429:名前は開発中のものです。
24/06/01 20:13:15.50 q4yN98ip.net
どんぐり導入して荒らし減ったけど書き込み減ったなぁ。元々このぐらいだっけ

430:名前は開発中のものです。
24/06/01 20:15:46.99 lphumBQi.net
それで減ったと言うなら、そもそもからして自作自演でレスしてた人間がいたんだろうね
今でもいるんだろうけど

431:名前は開発中のものです。
24/06/01 20:29:31.01 ROUOPOws.net
どんぐりたまに枯れてしばらく書き込めなくなる
こんなクソみたいなシステム入れたやつの顔にグーパン入れたい

432:名前は開発中のものです。
24/06/01 21:56:09.63 64ttlLgP.net
Siki使ってるけど書き込めないことなんてないけどなあ

433:名前は開発中のものです。
24/06/01 23:34:54.22 3U8LR6RW.net
URLリンク(x.com)
スマホで遊べる気軽な戦闘機ゲーム作りたい

434:名前は開発中のものです。
24/06/02 00:53:51.74 OrWiU9AL.net
>>429 がんばれー

435:名前は開発中のものです。
24/06/02 05:09:50.40 dMmhfeOk.net
相変わらずすごいな
すごすぎてなんも言うことがでてこない
Unityでここまでできるのか

436:名前は開発中のものです。
24/06/02 05:23:59.04 372UBvTs.net
骨組み見るだけで凄いならテンプレアセットセールしてるよ

437:名前は開発中のものです。
24/06/02 09:41:41.54 dMmhfeOk.net
これアセット集めてもHUDとリプレイ周りはここまで作るのに数度地獄を見ていそうでね
2Dゲームの移植で死にかけてる自分が言うので間違いない

438:名前は開発中のものです。
24/06/02 22:08:50.84 rWtbby6J.net
URLリンク(x.com)
このゲーム頓挫しました
理由はここに書いたとおり

439:名前は開発中のものです。
24/06/02 23:14:01.36 1gtp3B+b.net
うんうん、損切りほど大切なものは無い!
その塩漬け株も仮想通貨も家庭も会社もキミの足を引っ張るゾンビなのだよ!さぁキミもソンギっちゃいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

440:名前は開発中のものです。
24/06/02 23:28:32.07 rWtbby6J.net
あーせいせいしたw
ここしばらく悶々としてた

441:名前は開発中のものです。
24/06/03 06:26:50.37 TdDSrphZ.net
>>434
お疲れ
損切りは辛いけど早めにできるのも才能よ
蓄積した技術は無駄にならないし、ふとしたタイミングで使い所が思いついたりする事もあるし
ともかくお疲れ様

442:名前は開発中のものです。
24/06/03 07:19:39.54 BceUOmpf.net
>>437
ありがとう

443:名前は開発中のものです。
24/06/03 10:25:40.91 v3lSYieb.net
>>430
>>431
ありがとう

色々地獄はあったけどHUDが地獄も地獄だったな
ちょっと作ると全然パフォーマンスでなくなってパソコンですら重いとかいう
Canvas分けまくったりTMPのSetTextをなるべく呼ばないようにしたりとか涙ぐましい努力してたわ

444:名前は開発中のものです。
24/06/03 14:45:09.63 MP1GiZ7f.net
完全外野だけど、今のままでも面白そうに見えるのに
地形に属性や移動補正入れて、ユニット性能を極端にデフォルメしたユニットを切り替えて配置するとかで面白くならないのかな

445:名前は開発中のものです。
24/06/03 14:45:16.88 jrs4CDXH.net
ゲーム作ってもテストプレイしてくれる人がいない

446:名前は開発中のものです。
24/06/03 14:47:15.73 MP1GiZ7f.net
>>441
ヴァンサバとかがそうだったらしいけどWebGLで組み上げられるエンジンやフレームワークを使ってみるのは如何?
ユニティやゴドーとかだとアップする有志のサイトあったりするので、そこに上げればURLを貼るだけで遊んでもらえる

447:名前は開発中のものです。
24/06/03 14:51:31.17 jrs4CDXH.net
>>442
UnityRoomに上げてるけどなかなかコメントつかないんよな
スコアランキングはたまにすごい点数出してる人いるからうれしいけどフィードバックほしいよな
あとは雲とか一部要素がWebGLだと動かんから心苦しい

448:名前は開発中のものです。
24/06/03 17:55:28.77 v3lSYieb.net
URLリンク(x.com)
敵を100機出してみた

449:名前は開発中のものです。
24/06/03 18:50:56.50 dwbqLvhc.net
この板にこんな良いスレあるの今まで気付かなかった、うまく作れなかったときの愚痴はここに吐き出してくわ

450:名前は開発中のものです。
24/06/03 19:49:51.85 TdDSrphZ.net
>>444
すごい
壮観だな
ただこれだけミサイル打てるなら敵に近づくまではミサイルが蛇行して板野サーカスするバージョンが見たくなる
ゲームとしては着弾が遅くなって採用できないかもだけど

451:名前は開発中のものです。
24/06/03 20:14:41.48 AwNVjGJR.net
マリオみたいに無敵になって敵陣に風穴開けたら楽しそう
そういうゲームじゃねえから!だよね、うん

452:名前は開発中のものです。
24/06/03 21:43:15.30 BceUOmpf.net
色々コミュニティ見てみたけどほとんど過疎ってるな
ここが一番活発ということもあり得る

453:名前は開発中のものです。
24/06/03 22:00:24.12 WZCV2nHO.net
この板で一番活発なスレは
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
スレリンク(gamedev板)
このスレは2番手なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

454:名前は開発中のものです。
24/06/04 10:13:15.03 8STmC2jx.net
Twitterのスーパーゲ制デーのタグとかゲーム制作見ると腐る程製作者いるのにここは殆ど勢いなくて悲しいなあ

455:名前は開発中のものです。
24/06/04 10:15:44.53 8STmC2jx.net
そもそもどんぐり拾いスレに何度もテスト投稿しないと最初の書き込み出来ないのがだるすぎる
こんなの書き込もうとした人の殆ど諦めるだろ

456:名前は開発中のものです。
24/06/04 10:21:07.34 DB8n+eVo.net
>>446
板野サーカスいいよな
実験してみよう
>>447
レールガンで貫通殺するとか楽しそう

457:名前は開発中のものです。
24/06/04 11:27:31.56 lCGfSDu3.net
フォーンアイル。

良作。

ドラクエ。

まあまあ。

独力でプログラムも出来ない奴。

無能。

確定ね。

458:名前は開発中のものです。
24/06/04 12:35:29.07 1Ylb/UrR.net
じゃあ3000本売った俺は神様でよろしく

459:名前は開発中のものです。
24/06/04 12:46:52.23 4VqijWpw.net
神はお前ではなく客である。忘れる事勿れ。

460:名前は開発中のものです。
24/06/04 12:52:13.00 1Ylb/UrR.net
それは分かってる
フォールンアイルが良作なら俺は神作ってことさ

461:名前は開発中のものです。
24/06/04 12:54:14.14 UxlBzqwT.net
客は神とか本気で思ってるなら病院行こう

462:名前は開発中のものです。
24/06/04 12:56:27.16 PXtlH2pg.net
そもそもファミコンのドラクエなんて思い出補正抜きで今プレイしたら糞ゲーだろ
フォーンアイルとやらは知らん

463:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:00:20.12 AMIebw73.net
同人3000なら中々凄いと思う

ドラクエは確かにクソゲーだねw
ドラクエ2なら普通に遊べるけど
UI関連とレスポンスの大切さを教えてくれるいい教材だよ
ファミコンスペランカーはクソゲーの代名詞のように扱われるが、未だに遊べるか否かという視点だと普通に遊べるのよね

464:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:13:16.67 PXtlH2pg.net
仮にファミコンのドラクエ2がドラクエブランドなしで、例えばファンタジークエストとかいう名前で2024年の新作として出たらどういう評価をされてただろうね
少なくとも俺は見向きもしないわ

465:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:15:22.90 1Ylb/UrR.net
フォーンアイルはそれ以下だからしょうもない
ドラクエ2ぐらい遊べればまだまあ完全自作はすごいねーで終わった
でもそうはならなかったんだよ

466:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:24:20.81 PXtlH2pg.net
その大バッシングを浴びてるフォーンアイルとやらがドラクエ2レベルだとしても結果は大して変わらなかったと思うけどね
今更ドラクエ2が出来たところでね…

467:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:25:31.25 WEmYZnl1.net
まあ一番は大口叩かなきゃここまでネタにされなかったろうに
…注目をあびるという意味では成功なのか?

468:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:44:37.94 8STmC2jx.net
大口叩いて炎上しなければ注目もされず見向きもされずに終わってただけだからなあ
クソゲーも突き抜ければ注目を浴びれるってことだな

469:名前は開発中のものです。
24/06/04 13:56:57.64 2sEpz698.net
ドラクエは当時難しい印象だったRPGというジャンルを普及させた作品だよね
発売の当時を知らない自分としては、どれだけ今のRPGの基盤になったのか気になる

470:名前は開発中のものです。
24/06/04 14:04:03.25 8STmC2jx.net
クソゲーだということを馬鹿にするためにプレイする層に売れるみたいなの真剣に開発していいゲーム作ってる人からしたらイラッとするだろうな

471:名前は開発中のものです。
24/06/04 14:10:57.78 KexCVqwO.net
言うてクソゲーハンターなんてネット広しと言えども数百人もいないだろうし
やっぱ真面目にゲームエンジン使ってスリー素材有料素材のグラフィックや音源使ってまともに数千本、万本売るほうがエラいよ

472:名前は開発中のものです。
24/06/04 14:17:07.15 KexCVqwO.net
あ、ごめん売上だけの話じゃないな
フリーでも有料でもたくさんの人に評価される作品がエラいよ

473:名前は開発中のものです。
24/06/04 14:24:44.87 8STmC2jx.net
>>468
そうなんだよな
殆どの良ゲーがそもそもまともな宣伝も出来ず評価されずに消えて終わる業界
ちゃんと売り上げられてる人はクソゲーが多少売れても気にしないだろう

474:名前は開発中のものです。
24/06/04 15:15:13.94 M0D7JuBx.net
埋もれないようにするには糞でも目立つゲームでないとな

475:名前は開発中のものです。
24/06/04 17:18:57.37 YML9bsKz.net
実際に良ゲーならまだしも
ろくなゲームも作れないのに宣伝ごっこにしか興味の無い書き込みがうざい

476:名前は開発中のものです。
24/06/04 19:03:23.02 W8w15hyz.net
面白そうな別のゲームのCM入れて、ダウンロードさせればok!

477:名前は開発中のものです。
24/06/04 20:11:48.69 eA6AFTI3.net
オリジナル新作ゲームに大作RPGの続編体験版をつける感じか

478:名前は開発中のものです。
24/06/04 22:28:45.18 Jnil9cjS.net
要はぐりぐりくんみたいに制作部分をしゃべれよって事やろ
うーん…

479:446
24/06/05 09:03:49.18 lnEzLFDk.net
>>452
すんません、作り手の努力を考えずに思いつきで言った事なので無理なさらずに
言う方は適当いいますが制作側はそれに流されずに我が道を行ってください

480:名前は開発中のものです。
24/06/05 19:03:05.46 zsNjS/ZJ.net
>>475
はーい

製作実況動画とか言うものを作ってみた
どういうのが作りたいとかまとめました
URLリンク(www.nicovideo.jp)

481:名前は開発中のものです。
24/06/05 19:58:18.78 gq5aXA5p.net
な?1mmでも甘い態度見せると
すぐでかいツラ晒して宣伝にスレ使い始めるだろ?

482:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:09:06.02 BA4PaKLx.net
まーた何もしないくせに製作してるまともな人間の足だけ引っ張るスレチ爺がわめき出した

483:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:26:01.55 7NjeZHbq.net
宣伝?大いに結構、アップしたまえ。
犯罪じゃないんだ、やったもん勝ちだよ

484:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:33:18.53 zsNjS/ZJ.net
>>477
こいつは無視しておk?

485:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:37:52.65 gq5aXA5p.net
そんなに自信があるなら単独スレ立ててやってみろカス
自演じゃねえなら大賑わいになるだろ

486:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:38:50.12 aCDtJEYz.net
あっこれ完全に前の荒らしだわ
NG推奨

487:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:39:54.54 zsNjS/ZJ.net
>>482
わかった

488:名前は開発中のものです。
24/06/05 20:40:34.51 YnuCNjSz.net
悔しかったら自分が宣伝できるような出来のゲーム作るか話題逸らせるくらい面白い話題でも提供しなよ
比較対象がアレだが顔文字の頭のおかしい独り言より余程いいだろ

489:名前は開発中のものです。
24/06/05 21:16:55.00 lqQiPs9V.net
ファッ!?このスレで顔文字使ってるのワイだけやんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

490:名前は開発中のものです。
24/06/05 21:18:29.34 lqQiPs9V.net
ワイのレスを遡ってみたら実に有益なネタフリしてる優良住人だと判るんだよなぁ!
ワイの存在自体が文部省推薦だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

491:名前は開発中のものです。
24/06/05 22:16:06.09 XQPUNsdm.net
どの板の荒らしも、発想が貧困で似たり寄ったりでわかりやすいのがウケる
バカは収斂する

492:名前は開発中のものです。
24/06/06 00:46:46.92 nrJerhI6.net
おー、日本のインディー界隈でも#Devlog文化が根付くといいよな

493:446
24/06/06 08:35:23.44 O7/E8E9D.net
>>476
弾に重力がかかるぐらいリアル志向なんやね
この方向性で行くなら変なケレン味を後乗せするより初志貫徹したほうがよさそう
応援しとるで

494:名前は開発中のものです。
24/06/06 11:12:49.34 EE2SqD8d.net
>>488
初心者上級者問わずもっと見たい

>>489
でもこのまま行くと地味なんだよな
ちょうど良いケレン味のバランスが難しそう

495:名前は開発中のものです。
24/06/06 11:45:17.00 +I6Y4uu+.net
弾が曲がるのが楽しい場面を作れるかどうかじゃない?
近づかないと当たらないよ、というだけだと面倒くさいだけになりがち

496:名前は開発中のものです。
24/06/06 13:32:26.82 nrJerhI6.net
ぼくの考えた夢の次世代戦闘機にしちゃえばいいのよ

497:名前は開発中のものです。
24/06/06 14:08:23.81 FOEK6qtw.net
トップガンマーベリックでさ、第5世代戦闘機がミサイルを蝶々の様にホバリングで舞って避けてたけどさ、
近代兵器ってもうどこまで進化してるのかよく判らんよな?
イージス艦とかに載ってるファランクスってもう時代遅れで最新鋭艦に未だに搭載してるの日本だけなんだってよ?
日本がやっと売ってもらえた亜音速のトマホークも時代遅れで今は超音速ミサイルが主流化してんだとさ!
ちょっと前まで戦闘ヘリこそ最強って風潮だった気がするけど現代は歩兵の携帯型SAMで簡単に撃ち落とされる役立たずなのよ!
EMP爆弾はSFの兵器で物理的にありえないのに実在するとか本気で思ってる日本人の軍事リテラシーの無さが嘆かわしい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

498:
24/06/06 18:24:05.86 SMiIN7nC.net
安心しろ
我が国の民はそういう最新兵器を
宙を舞うセーラー服の女子高生が素手で受け止め
謎の光る魔法陣を出しながら衝撃波で粉砕し
しかもその原理を何も説明しなくても許してくれる優しい連中だ

499:名前は開発中のものです。
24/06/06 18:33:43.19 FOEK6qtw.net
あれはJKじゃなくてJCだ!JCのTKBがTVで放送出来る国は日本だけ!いい国だなぁ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

500:名前は開発中のものです。
24/06/06 21:33:26.92 +mOVeSkT.net
>>486
文部省推薦って一休さんかよw
文科省だろ

501:名前は開発中のものです。
24/06/06 22:12:37.28 EYE9FtV/.net
こいつに構うなよ

502:名前は開発中のものです。
24/06/07 14:18:12.97 hds7dlez.net
真面目に面白いもの作ってもストリーマーがやるかどうか、宣伝に金かけるかどうかパブリッシャーとか◯電みたいな後ろ盾がつくかどうか
ユーザの質悪すぎてゲーム作るのばかばかしくなってきたわ
せっかく作っても面白くないって嘲笑されて
いざ宣伝とかストリーマーにやってもらうと神ゲーみたいな
ほんと、しょーもない
金もだいぶ稼いだしゲーム作るの辞めようと思う
ユーザのレベルが下がりすぎて昔のようなmmo作ったところで意味がなくなってきたからな
もう少し昔のユーザみたいに頭が良ければNFTとかも流行らせることできただろうけど最近ゲームやる奴はまともにウォレットも使えないガイしかおらんし無理だわ撤退撤退

503:名前は開発中のものです。
24/06/07 14:34:02.95 GkRHRZwR.net
GFTとか流行るわけないだろw


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