RPGツクールMZ_31作目 at GAMEDEV
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600:名前は開発中のものです。
24/06/19 09:50:04.09 mIAYgvtI.net
攻撃という名の特殊攻撃にする(プラグイン必要だったかも)
攻撃の中身をコモンで分岐させる
好きな方選べ
工夫くらいしろ馬鹿

601:名前は開発中のものです。
24/06/19 12:25:10.34 jeT2KFs8.net
>>592
ありがとうございます!

602:名前は開発中のものです。
24/06/19 12:25:59.87 zocqjG49.net
>>591
それぞれの武器に「攻撃スキル」を設定すればいい
MZならプラグインもイベントも無しでデータベースから設定できるよ

603:名前は開発中のものです。
24/06/19 16:52:37.54 or53AK/F.net
リメイクDQ3はランダムエンカウントらしいね
DQ11ではプレイ方式により選択できたような気がするけど今回は無理なのかな

604:名前は開発中のものです。
24/06/19 16:56:20.14 aHGpcZdQ.net
ドラクエスレにいけやハゲ

605:名前は開発中のものです。
24/06/19 17:04:53.34 FtlZeM3w.net
シンボルエンカウントによるバトルはツクールの右クリックメニューにデフォルトとして存在していい

606:名前は開発中のものです。
24/06/19 17:12:02.13 j91cVEnq.net
>>594
素手だとスキル1版固定にされるからそこ工夫しなきゃダメなんだよなあ

607:名前は開発中のものです。
24/06/19 17:14:04.41 9YeWea3b.net
カウンターも1固定だしな

608:名前は開発中のものです。
24/06/19 17:25:03.92 4ZZ9FoXR.net
なぜ装備してる武器の属性でカウンターしないのか

609:名前は開発中のものです。
24/06/19 18:01:03.43 4UdRT4WX.net
アクション要素皆無なのにシンボルエンカウントにしたところでって感じじゃない?

610:名前は開発中のものです。
24/06/19 18:05:06.83 Lc+bqq+S.net
戦いたい時に戦えて避けたい時に避けられるからイイんだって思い込みしてる層が一定量いるからね
こちらにしてみればずっと画面見てて敵避けなきゃならないのがウザすぎるんだが
ターン制コマンド選択バトルも今時そんなゲーム流行るとおもってんの?wみたいな奴いるけど
すでに完成されてるそういうシステムのゲームというだけなのにわざわざケチつけてマウント取ろうとしてるのが理解できん

611:名前は開発中のものです。
24/06/19 18:41:24.07 tOO3a9Ml.net
ツクールでも「攻撃」を選ぶのは古い「⚔」で攻撃するのが新しいって素で言ってる奴多いからな
新しくもないし解りにくいだけだっていう

612:名前は開発中のものです。
24/06/19 18:55:39.92 or53AK/F.net
それは、テキストではなくアイコンにするべき、みたいな主張なのか

613:名前は開発中のものです。
24/06/19 18:57:59.49 xE5Xyrpk.net
小学生男子にとって「RPGは敵の攻撃を避けられないからクソ」なんだろ?

614:名前は開発中のものです。
24/06/19 20:11:49.03 rE43tP8t.net
そういうのは大抵、小学生男子自身がそう言ってるわけじゃなくて
「今時のガキには、こういうのが受けるんだよ!」っていう
大人の勝手な決め付けだったりする

615:名前は開発中のものです。
24/06/19 21:15:13.04 8w4jFiGL.net
「今時」ってのも結局は製作者側がプレイヤーに対して
僕の考えた最強のシステムをゴリ押ししたい時の方便でしかないからな

616:名前は開発中のものです。
24/06/19 21:40:44.19 9YeWea3b.net
そもそもいまどきのガキはRPGやらないからどんなのかも知らないぞ

617:名前は開発中のものです。
24/06/19 22:39:46.55 FtlZeM3w.net
ティアキン
マリオRPG
ポケモン

いくらでもRPGやってそうですけど…

618:名前は開発中のものです。
24/06/19 22:57:39.07 9iIEbAzh.net
今時のRPGどころか何十年も前からオートバトルが主流なのにツクールじゃ今時ひとりひとりコマンド入力することしかできないからな
本当に開発者の脳ミソアップデートして欲しいわ

619:名前は開発中のものです。
24/06/19 22:59:34.42 9YeWea3b.net
マリオRPGなんて売れてないだろ
ティアキンのどこがコマンドRPGだよ
流れ見てたらコマンドだってわかるだろ
ポケモン実際子供に売れてんの?
メインは大学生だろあれ

620:名前は開発中のものです。
24/06/19 23:12:04.41 FRuYTt9j.net
大学生もまだ子供の範疇だろwww
おっさんは話をする時に「コマンドRPG」と指定もできずウダウダと屁理屈ばかりでゴミカスだな

621:名前は開発中のものです。
24/06/19 23:34:18.11 9YeWea3b.net
散々小学生って書かれてるのに日本語読めないんだな

622:名前は開発中のものです。
24/06/19 23:34:35.69 9YeWea3b.net
1からかwww
1から説明しないと駄目かwww

623:名前は開発中のものです。
24/06/19 23:37:30.35 or53AK/F.net
なんかオッサンがわーわー拗ねてますけども俺はまともなんで!

624:名前は開発中のものです。
24/06/20 00:02:12.93 ARi4EEWq.net
大学生がガキ扱いはちょっとなーいまは高校生で成人する時代なんだが
頭がガキってことなら上で罵りあってる連中も似たようなもんだよ

625:名前は開発中のものです。
24/06/20 00:18:04.09 iKGS+LKT.net
子供がRPGやってるってソースはあんの?

626:名前は開発中のものです。
24/06/20 00:35:58.98 mkTm4SNp.net
今のキッズはスプラやフォトナやエペに夢中だよ

627:名前は開発中のものです。
24/06/20 00:47:00.95 NBgwAAC3.net
ポケモンはRPGではない
ポケモンはジャンルがポケモン
異論は認めない!

628:名前は開発中のものです。
24/06/20 02:04:20.98 CbmPrlnN.net
子どもは柔軟だしunityやgodotでゲーム作りそう

629:名前は開発中のものです。
24/06/20 02:05:47.15 iKGS+LKT.net
作ってもレトロ風コマンドRPGはつくらんやろなあ

630:名前は開発中のものです。
24/06/20 02:33:36.76 VdAhRLyJ.net
グッドゲームオブザイヤー2023の1位はコマンドRPGのバルダーズゲートだったけどな
コマンドRPGは古いんだよねェと頭でっかちがフフンと語ったところで何の影響力もない

631:名前は開発中のものです。
24/06/20 02:41:11.74 iKGS+LKT.net
オンゲじゃん

632:名前は開発中のものです。
24/06/20 12:41:12.47 lGW+AQZ6.net
>>622
今までここの人間の言うことが信用できると思ったのは数えるほどしかないし

633:名前は開発中のものです。
24/06/20 13:02:38.16 2H+/asze.net
RPGツクール、むしろ先祖返りしてもっとシンプルになった方が良い気がする

634:名前は開発中のものです。
24/06/20 13:19:23.81 FOW3CVEZ.net
マリオRPGが売れてない扱いが謎だから1から説明して欲しいわ

635:名前は開発中のものです。
24/06/20 15:43:00.35 iKGS+LKT.net
マリオRPGリメイク80万か
マリオにしては売れてないな

636:名前は開発中のものです。
24/06/20 15:48:51.73 5lZegGNE.net
まあ元からマリオとしては異色作だし
リメイクだしそんなに画質とかクオリティはアップしてないからな
てか買わなくても家にWiiとソフトがまだ残ってるって世代もいる俺がそう

637:名前は開発中のものです。
24/06/20 17:45:19.71 FOW3CVEZ.net
RPGマリオの中じゃトップクラスに売れてるし2023の家庭用売上10位だからなー
多分本家のアクションとかと比べて言ってるんだろうけどそこと比較するのはなんかズレてね?
>>611はどう見てもゲーム全体から見て売れてない言ってるでしょ

2023の家庭用売上ベスト8もRPGだしキッズは知らんやらんってのもこじ付けだよな
まぁ煽りカスにマジレスしてもしゃーないけどさ

638:名前は開発中のものです。
24/06/20 17:53:28.44 XbhIO91a.net
何のスレだよここ

639:名前は開発中のものです。
24/06/20 18:59:17.53 iKGS+LKT.net
キッズがやってるFPSとかは数百万売れてるんだろ?

640:名前は開発中のものです。
24/06/20 19:04:26.34 8JluSp2E.net
ほんとだよ
いい加減にしろ

641:名前は開発中のものです。
24/06/20 19:05:53.00 lGW+AQZ6.net
ツクラー同士が腐し、罵り合うスレ

642:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:20:13.12 kKqqp/iU.net
キッズがやってるFPSとか時間切れまで好きなだけ再戦できるドッジボールみたいなもんだからな
ゲームにすらなってないのにゲームをしてる気分になれるゆとり仕様のクソゲー

643:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:27:01.19 D7umRyiK.net
FPSもゲームであることを否定しないけど
俺はああいうスコアランキングとか対人戦とかランクマッチとか競技性が強いゲームはあんま好きやないな
少なくても俺が作るゲームは誰でも遊べて誰でもクリアできるを信条としている
俺が提供したいのはランクマッチとか高難易度クリアの達成感の喜びじゃなくて
ゲームのストーリーやゲームシステムで体感する面白さだな

644:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:27:04.02 mkTm4SNp.net
1970,80年代に将棋とかアナログゲームの愛好者がコンピューターゲームに対して言ってたことと同じだな

645:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:36:29.08 L4uZgfaL.net
自分の好み以外は許容できない頭の固い老人の集まり

646:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:48:04.37 UX6wAo+Y.net
よくわからんけど
キッズ達の為にRPGツクールでFPSのゲームを作りましょうって話?

647:名前は開発中のものです。
24/06/20 20:55:41.48 CbmPrlnN.net
一人称視点移動不可にしてハエたたきみたいなんは簡単に作れるな

648:名前は開発中のものです。
24/06/21 05:52:24.76 BHEonHTS.net
DQ3のリメイクがランダムエンカウントで良かったと安心されてるな
シンボルエンカウントじゃないゲームは糞派のキチガイ息してる~?w

649:名前は開発中のものです。
24/06/21 09:06:26.90 e7KKMsuk.net
ドラクエやFFの話をすると、また今時のゲームおじさんが
アレルギー起こして発狂するぞ

650:名前は開発中のものです。
24/06/21 10:29:22.21 P/2hRJM+.net
そもそも歩いてるだけで敵が出るゲームと見えてる敵に接触しないと敵がでないゲームは別物なのにな
なんでこっちは良いけどこっちは駄目だと決めつけてるんだろう

651:名前は開発中のものです。
24/06/21 10:39:11.35 sFspiq6L.net
>>637で結論出てる

652:名前は開発中のものです。
24/06/21 10:48:41.28 djS1gsP5.net
シンボルエンカウント自体初期のウルティマやリンクの冒険でもあるようなシステムなのにな
ランダムエンカウントは古いシンボルエンカウントは新しいって言い分が意味不明すぎる

653:名前は開発中のものです。
24/06/21 11:23:44.45 sFspiq6L.net
もう受け付けない人は何が何でも受け付けないんだから
とやかく言っても仕方が無いよ
ああ、自分の好み以外は許容出来ない人なんだな〜って事で
ほうっておくしかない

654:名前は開発中のものです。
24/06/21 11:38:17.31 lVCtg3LD.net
俺らもUnite使わずまだMZ使ってるわけだしな・・・

655:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:08:25.94 q8zFRrDe.net
>>640
その安心してるって人の意見も1意見でしかないのだが

656:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:13:40.25 MX8oVhIg.net
ツクール上ですら成功体験のないエターナラーとか無産あたりの嫉妬でしょ放っておけ

657:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:17:25.80 +G0VwM37.net
いかにもツクールスレって感じの流れでいいね

658:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:29:09.73 295EMWj3.net
シンボルもランダムも作れるんだから好きな方にしろってだけの話なんだよなぁ
どっちがどうとかマウント取るのは作る気が一切ないキチ外野という証明

659:名前は開発中のものです。
24/06/21 22:23:50.60 i1ZmNqIB.net
もう外野の話はやめて自分の意見だけにしようぜ

660:名前は開発中のものです。
24/06/21 22:39:39.16 aEgyz8mz.net
それだとまた雑魚キラーが暴れるだけやん

661:名前は開発中のものです。
24/06/21 23:16:38.31 q8zFRrDe.net
シンボルでも全部幽霊とか火の玉みたいなのだったらランダムでいい
せめて種族ごとくらいにわかれてれば こんなのがいるんだって世界が広がる

662:名前は開発中のものです。
24/06/22 00:20:16.73 X1F9GlNx.net
せめて背後から当たれば先制攻撃率アップとか欲しいね

663:名前は開発中のものです。
24/06/22 21:58:31.02 lMXjOcXy.net
ランダムの方がマジで楽
ドット絵4方向とか作るの辛すぎる

664:名前は開発中のものです。
24/06/23 00:30:09.23 xV0Ocrj2.net
シンボルエンカウントはコモンイベで制御するの手軽だから雑に試せてお得や

665:名前は開発中のものです。
24/06/23 02:23:52.04 vU41toYe.net
作るならシンボル以外あり得ない

666:名前は開発中のものです。
24/06/23 10:25:56.42 KtcwvwoM.net
避けて通れる分プレイする分にもシンボルの方が楽だろう
あ、高速で追尾してくるのは勘弁な

667:名前は開発中のものです。
24/06/23 11:00:30.99 LJzIDWRZ.net
みんな敵キャラチップはフリーとデフォ使ってんの?

668:名前は開発中のものです。
24/06/23 12:43:22.17 JP1W/EY2.net
>>659
デフォはなるべく使わずフリー素材使ってる

669:名前は開発中のものです。
24/06/23 14:11:38.36 EVTJSJN2.net
フリー素材なんて擦られすぎてデフォとなんら変わりがないのにデフォじゃないからイイんだってのもよく分からん理屈よな
他人からみれば同じなのに

670:名前は開発中のものです。
24/06/23 14:17:45.03 tA4FwjE7.net
作りもしないクズが言うことではないな

671:名前は開発中のものです。
24/06/23 14:18:38.30 Ki0XP2l+.net
グラより優先して音楽と効果音変えるわデフォの音聞き飽きた

672:名前は開発中のものです。
24/06/23 14:46:36.36 vU41toYe.net
聞き飽きてるのも見飽きてるのも作り手だけだ

673:名前は開発中のものです。
24/06/23 14:59:01.08 a3sBCAlI.net
ドラクエなんて今の時代でも呪文唱えるとベレベレベレッて効果音だからな
聞きあきたわーって本当に聞きあきてる僕かっこいいアピールでしかないよな

674:名前は開発中のものです。
24/06/23 15:45:56.48 m+7erGUt.net
ツクールに触れてる俺等は見飽きた聞き飽きたはあるかもしれないけど
ツクールゲーを遊ぶ人は全く見飽きてないから大丈夫

675:名前は開発中のものです。
24/06/23 16:14:01.35 5vsfydFw.net
666に尽きる獣の数字おめ

676:名前は開発中のものです。
24/06/23 17:26:55.19 vU41toYe.net
もっというならやってるほうは
明らかに壁のマスがおかしいとかじゃなければ
MAPもデフォの平坦建物で気にしないんだよな

677:名前は開発中のものです。
24/06/23 18:10:48.95 nx8M3E6i.net
遊ぶ側の人は作り手が知ってて当然と思うようなことも
知らなかったりする
凄い発見だった

678:名前は開発中のものです。
24/06/23 19:12:32.49 +dykOhYx.net
ツクールゲーを遊ぶ人もツクールでゲーム作ってるからデフォは聞き飽きてるんだよなあ

679:名前は開発中のものです。
24/06/23 19:33:44.83 vU41toYe.net
作ってるならまず自分のほう変えろよ!
たまにRTPの敵画像とか見ると逆に新鮮なんだが?

680:名前は開発中のものです。
24/06/23 20:21:33.88 nx8M3E6i.net
デフォがどうたら言ってても、現実は変わってないってことは…
そういうことじゃん…

681:名前は開発中のものです。
24/06/23 20:34:34.80 gxA2skP1.net
自称ツクラー<ツクールのデフォ素材は飽きたからこのレンガの壁を別の人が作ったレンガの壁に変える!!
プレイヤー<どっちも同じやん

これが現実

682:名前は開発中のものです。
24/06/23 20:39:34.73 YGTHFh/+.net
ゲームの違いを一番認識できるのはUIと立ち絵とBGMかな
キャラチップやマップチップはデフォから変えても大して認識しない

683:名前は開発中のものです。
24/06/23 21:08:32.44 VPZ7dPQR.net
デフォ選択音の「クォン」デフォ決定音の「キュリーキュリーキュリー…」が一番
「あぁ…」ってなるかな

684:名前は開発中のものです。
24/06/23 22:01:55.49 NzS51vGR.net
活かすも転がすもツクラー次第なのだ(´'ω'`)

685:名前は開発中のものです。
24/06/23 23:07:21.31 A/AXYJR2.net
>>675
MZスレでMVのSEの話をされましても…

686:名前は開発中のものです。
24/06/24 01:05:09.54 Yf3jICsQ.net
音楽、プラグイン、システム、イラスト全部オリジナルで気合はいってた出来なのに何故か敵グラがRTPでめちゃくちゃ萎えたゲームあったな

687:名前は開発中のものです。
24/06/24 01:29:09.21 1B5Lo1il.net
つーか、ここの人らって遊んでもらいたい対象がツクラーなんだね

688:名前は開発中のものです。
24/06/24 02:15:32.40 6wE599aC.net
一緒にしないでもらえますか

689:名前は開発中のものです。
24/06/24 02:44:47.28 dZSeIg/2.net
遊んでもらう対象を選べると思ってる池沼おるんか

690:名前は開発中のものです。
24/06/24 16:11:10.05 1B5Lo1il.net
ツクスレ見てたらツクラー向けに作ってるとしか思えないレスが定期的にあるじゃん…

691:名前は開発中のものです。
24/06/24 16:26:14.16 6wE599aC.net
互助会みたく底辺同士でコミュニティ形成してる人はそうなってしまうかもな
一緒にしないでもらえますか

692:名前は開発中のものです。
24/06/24 16:41:13.53 UTkE4p7o.net
無駄にUIの見た目だけ凝ってる、中身はなんかのプラグインシステムそのまんまのツクール作品のリツイートとか来るたびにまたか……って思う
そういうのに限って無駄にキャラクター多かったり変なストーリーだったりつまらんギャグのSSをツイートにぶら下げてるんだよ
まあ身内向け、内輪ウケってヤツよね
同人で商売してる身からすると面白いものを作る、面白く見せるセンスがねぇなあって

693:名前は開発中のものです。
24/06/24 16:50:15.19 ybtzVOxT.net
>>684
御託はいい
おまえの言う面白いものというのを披露しろや
偉そうに言うんだからさぞや面白いものなんだろ?

694:名前は開発中のものです。
24/06/24 16:56:51.61 UTkE4p7o.net
お前の言うことに従いはいそうですかお出しいたしますなんてする必要は無いしやりたくない
俺の作品と俺の名義が汚れるわ

695:名前は開発中のものです。
24/06/24 17:43:38.90 SIWXo1iS.net
※お気持ち表明ガイジの特徴

・突然始まるウォッチ行為
・直接言う度胸もないから5chに垂れ流すしか出来ないクソ雑魚メンタル
・自分は好き勝手お気持ち表明して他人の文句言うけど
自分のお気持ち表明に文句は言われたくない自己中メンタル

696:名前は開発中のものです。
24/06/24 18:02:14.35 spcjcF6C.net
結局、御託しか言えなくて草

697:名前は開発中のものです。
24/06/24 18:10:40.97 1B5Lo1il.net
それもツクスレとしてあるべき姿の一つなんだろう

698:名前は開発中のものです。
24/06/24 18:31:45.32 daxPFPG2.net
ゲーム製作でもそうだけど一人で作れるものなんて限界があるなと思った
自分のゲームも他人の個人製作のゲームも自分の琴線に触れるレベルに達しないんだよな
一つの作品に何年も費やしてようやくエリンとかドワーフフォートレスとかの程度だし
最近は何触っても虚無だよ
数百人規模で作られたものでようやくまともに遊べる
ツールにも同じことが言えるよね
小規模体制で作れるのなんてたかが知れてる
次ツクールの何かを作るならせめて50人くらいのエンジニア集団で作ってほしい

699:名前は開発中のものです。
24/06/24 18:52:21.43 1B5Lo1il.net
そんな金があそこにあるかねぇ

700:名前は開発中のものです。
24/06/24 18:58:22.08 5KVzPrpG.net
それだけ人数いてもまともなセンス持ってる奴なんてほんの一握りなんだから一人で作るのと大して変わらんのが同人界だぞ
9割は美味しい汁吸いたいだけの寄生虫だしそんな奴と組むなら一人で作るわってなるのが常人

701:名前は開発中のものです。
24/06/24 19:11:52.90 dZSeIg/2.net
数百人やら50人やら人件費だけでウン千万かかるのを同人で・・・? タダ働きでもさせるのか?

702:名前は開発中のものです。
24/06/24 19:26:59.56 daxPFPG2.net
数百人ってのはAAAタイトルのことだよ
そのレベルのゲームじゃないと個人的に楽しめないって話

ツクールシリーズの新作に人員50人は無理なのかね?
今のままだとツクール臭いと揶揄される立ち位置のままだよ
ここは一念発起してUEやunityを超えるツール作って業界シェアNo1取るつもりで頑張ってくれたらいいのにな

703:名前は開発中のものです。
24/06/24 19:51:54.67 Pt5oqMbZ.net
50人もいてツクールで作るっていう縛りプレイが理解できんわ
ドラクエをいくら機能拡張しようがドラクエにしかならないのと同じ

704:名前は開発中のものです。
24/06/24 20:01:55.26 ybtzVOxT.net
50人というのツール自体の話じゃないのん?

705:名前は開発中のものです。
24/06/24 20:02:24.60 1B5Lo1il.net
エディタそのものをプラグインで拡張できるようにすればワンチャン

706:名前は開発中のものです。
24/06/24 20:03:03.10 1B5Lo1il.net
そうだよ、ツールの話だよ

707:名前は開発中のものです。
24/06/24 22:36:56.34 w3jE7dcq.net
50人もエンジニア集めてツクールの新作作らせるとか
なんでそんな人材も金も無駄にするような真似やる必要があるんだ

708:名前は開発中のものです。
24/06/24 22:40:11.48 3KXymfyO.net
50人くらいの人件費…

いつから 有償 だと思っていた?

709:名前は開発中のものです。
24/06/24 22:47:36.98 HHPG1pyT.net
ツクールなんて1万くらいしか売れんだろ

710:名前は開発中のものです。
24/06/24 23:10:29.94 jjOmtP5/.net
だからPRGツクールはむしろ最初の頃に戻ってシンプルにすべきと何度言えば

711:名前は開発中のものです。
24/06/25 01:01:55.97 DaFbqw9U.net
めちゃくちゃ痛いやつが出現しててふいたw

712:名前は開発中のものです。
24/06/25 01:10:17.85 giUt+kbE.net
ツールなのにツール臭いとかイミフだしな

713:名前は開発中のものです。
24/06/25 03:51:39.16 6Ia4sEn6.net
ツクールは2003が一番良かったしあれで充分だ
プラグイン素材なんてものが出来てからコードを理解もせずコラージュみたいなツギハギでゲームを作った気になるゴミが増えて一気にレベルが落ちた

714:名前は開発中のものです。
24/06/25 04:05:54.85 PdD6O32M.net
そういうのやりたいならコンシューマー版でやれって話だろ

715:名前は開発中のものです。
24/06/25 07:35:22.50 9WX8aDYZ.net
プラグインもスクリプトも使うことが逆効果なら使わなければいいだけで、機能としてはあった方が良いに決まってるだろ

716:名前は開発中のものです。
24/06/25 09:02:15.54 pCesodCd.net
自分のこだわりを他人に押し付けないようにな
それやると好感度が下がる

717:名前は開発中のものです。
24/06/25 09:06:50.16 sTSxvR6x.net
昔のツクールだとデフォルトでできたことがスクリプトねじ込まないとできなくなってるのが怖いわ
なんで新しくなってるのに劣化してるんだよ

718:名前は開発中のものです。
24/06/25 09:25:46.44 l/aVQWzO.net
具体的に何が出来なくなったの?

719:名前は開発中のものです。
24/06/25 10:21:27.50 Ix6IXakq.net
少なくともデフォ機能だけで全体的な見た目やゲームシステムにオリジナリティ出せるくらいの機能は欲しいよな
現状ではツクール製ゲーはツクール臭さが拭えず「あ、ツクール製か」て一目で分かるのが萎える
エンジン使ってる連中から後ろ指をさされて笑われる立ち位置

機能削ったのは敷居の高さと機能の多さがトレードオフだと思って敷居を優先したんだろうけど
それじゃいつまで立っても簡易ゲ製ツールの域を出ないんよ
バキンですら根本的な部分から作れるように配慮してるのにね
50人は無理でもせめて3~5人くらいは携われよ
今は何人で作ってるんだ?1人か?フリーソフトじゃねえんだぞ?

720:名前は開発中のものです。
24/06/25 10:22:50.52 Ix6IXakq.net
高さじゃなくて低さ、だったすまん

721:名前は開発中のものです。
24/06/25 10:33:49.08 1HcLsrHE.net
何いってんだお前
他のゲーム作家がどう思うかなんて関係ない
その人がベストだと思う選択肢を取るだけで、それがツクールになっただけの話
評論家丸出しのエアプには分からないだろうけど

722:名前は開発中のものです。
24/06/25 10:42:01.20 Ix6IXakq.net
例えば6000円で売って1万本売れるなら6000万入る(実際は色々引いて少なくはなるけど)
月20万で3人エンジニアを雇って1年で作れば約700万支出
2年掛かったとしても十分儲けは出るよね

現状ほぼ改良なしで新作出してるのは殆どお金を掛けずに儲けたいからだよ
ツクールってブランドだけでそこそこ売れるから頑張っていいツール作ろうとしないだけ

>>713
俺はツクールで何作も作ってきてフリゲサイトで1位取ったり同人販売もしてるし他人のツクール製ゲームも沢山遊んでる
でも現状のツクールに限界を感じてて新作作る気力がない
だからってエンジン使うと工数跳ね上がってとてもじゃないが採算取れないし
なのでどうにかツクールにもっと頑張ってもらいたいってのが正直なところだわ

723:名前は開発中のものです。
24/06/25 10:55:41.97 dgxQ+kKt.net
ツクールに限界感じてるなら、素直にエンジン使えば良いのでは

724:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:02:36.23 dgxQ+kKt.net
今現在、現実にエンジン使いこなしてる人達がいる以上
工数云々はあなた個人の我が儘でしかない

725:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:02:51.45 qbv1F4cX.net
エンジン使うと工数合わないってお前の実力か努力が足りないだけだよ
同人販売もしてるなら利益もでてるんでしょ?
金があれば多少の体力もあるでしょ
ツクールが物足りないってのは次のステージへ移るステップだってことだよ

726:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:05:36.92 Ix6IXakq.net
ここ2年ほど色んなエンジン使ったし中でもgodotはめっちゃええよ
でも作った同人ゲーが工数増えて製作に3年掛かったら例え5000本売れても食っていけないんよ

727:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:08:16.18 qbv1F4cX.net
じゃあツクールでいいじゃん
俺もツクールを選んでいる理由は学習コストも製作コストも安いから
それで、ツクール側に頑張ってもらいたいってのは傲慢だよ

728:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:25:54.04 FVzBwLT2.net
工数増えたら食っていけないって別にツクールやゲームエンジンは
あなたの収入を保障してくれるツールじゃないよ

729:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:31:39.37 nf/uLgBX.net
ツールなんて手段に過ぎないから
自分が作りたいものと技量を考えて最良のものを選べばいい

730:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:55:44.24 JUjw6B/Q.net
godotいいよな

731:名前は開発中のものです。
24/06/25 11:57:31.33 Ix6IXakq.net
ここの人らは一切不満ないの?
今のままだと次のツクールもMZの使いまわしになりそうだし
新作出すときはフォーラムやsteamのスレッドとかで要望聞いて欲しいわ
バキンが出る前は要望スレッドとかで聞いてくれて積極的に実装もしてくれたよね

732:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:08:51.12 giUt+kbE.net
ツクールの売りは素人でも手が出せる手軽さであって商売目当ての玄人様でも満足できるオリジナリティ溢れる機能重視した製品じゃねえよ
他エンジンが良いなら他エンジンやれで終わる話をそれだと工数増えるからヤダヤダってただのキチガイクレーマーだろ

733:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:20:59.39 VDIn85gO.net
ツクールで文句言ってるやつはプログラム勉強しろよw
ツクールに向いてねんだよお前はw

734:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:23:33.46 0IjlHWLY.net
ツクールが変われば工数そのままに表現力が上がると思ってるのが間違いだろ
現実はツクールの表現力が上がれば他のエンジン並みに工数が跳ね上がるだけだ
現実に魔法はないぞ

735:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:26:32.68 iUx7ZUyH.net
まあドット移動くらいいい加減デフォルトで対応しろよとは思う

736:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:28:05.15 Ix6IXakq.net
手軽なツールとしてもう完成してるならこの先も殆ど進化しないのかな
それにしたってMVからMZへの進化が小さすぎない?
アプデやDLCで済むレベルだよ

737:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:33:04.36 yxqWF3qA.net
みんなだって細かいところで文句はあるけどツクールだからね、だよな
向上心があることはいいことだよ
望むものを満足に作りたいなら限界がガチガチに決まってるツクール


738:では表現できないから Unityとか使うべきだと思う



739:名前は開発中のものです。
24/06/25 12:35:06.68 JUjw6B/Q.net
自分の中で文句が出るから他のツール使ったり作ったりするんよ別にそれで構わん

740:名前は開発中のものです。
24/06/25 13:20:27.67 jyKSt6AJ.net
冨樫先生もレベルEの中でキャラに「文句が出るのはゲームにハマりかけ」みたいなセリフ言わせてたのだ…RPGデキール(´'ω'`)

741:名前は開発中のものです。
24/06/25 13:53:04.18 2LcDXCZi.net
なんか我がまま言ってることは理解した

742:名前は開発中のものです。
24/06/25 14:10:45.30 jyKSt6AJ.net
愛のママに 我がパパに ぼくは君だけをなんとかなんとか(´'ω'`)

743:名前は開発中のものです。
24/06/25 14:11:06.19 ckezx2Y7.net
ツクール以外のエンジンは工数がかかり過ぎるっていうなら
それこそ自身が主張してるようにエンジニア50人集めて
ゲーム開発してみれば良いじゃない

744:名前は開発中のものです。
24/06/25 14:34:12.90 kvf/3QbJ.net
最近出たdlc素材、AI使ってるっぽいが公言せずにsteamで売ってもよかったんだっけ?

745:名前は開発中のものです。
24/06/25 14:42:20.17 Iduq53FG.net
たぶんこれ以上を求めたら誰もみんな面倒で触らなくなる
作る側もプレイする側も

746:名前は開発中のものです。
24/06/25 15:15:57.10 /QSd7pwA.net
>>723
MZの使い回しじゃない新ツクールがuniteなんだが?

747:名前は開発中のものです。
24/06/25 15:25:24.52 j1Kw6LwU.net
AI禁止してるところもあるから素材がAI産がどうかはちゃんと明記してほしいね

748:名前は開発中のものです。
24/06/25 15:28:34.23 5qIG09MI.net
エンジニア50人はないけど
いつまでも完成しないエロゲーこともんむすくえすとパラドックスは
マップ製作担当、スクリプト担当、バグ取り担当、データベース担当とか複数人で共同開発してるらしいぞ

749:名前は開発中のものです。
24/06/25 15:30:46.55 RoIEqHdc.net
え?Ai使ったDLCとかあんのか
なんていう名前の素材だ? そんなん無表記だと困るぞ

750:名前は開発中のものです。
24/06/25 16:04:11.35 Iduq53FG.net
あのちゃんがゲーム作ってるの見て知ったけどrobloxってのが結構すごいな
ツクールの3Ⅾマルチプレイ版みたいな感じ
3Ⅾなのが逆に難点だけど

751:名前は開発中のものです。
24/06/25 16:16:05.21 rWAJo/vo.net
その手のジャンルに興味があったら、サンドボックスゲームで調べてみたら

752:名前は開発中のものです。
24/06/25 18:19:21.47 k5dKFS+S.net
AI使って何が悪いの?
その素材にAI表記がないなら手描きだろ
AIに見えるから〜はキチガイの魔女狩り

753:名前は開発中のものです。
24/06/25 19:43:23.00 g8fiqx8O.net
DLsiteみたいにAI作品をフロア分けしてるサイトなんかは
AI素材使っているのに申請しないと規約違反で作品を削除される
その時に割を食うのは素材製作者じゃなくて
AI素材だと知らずに素材を使用してしまったゲーム製作者の方だからな

754:名前は開発中のものです。
24/06/25 19:53:06.09 2DYy/Ylc.net
Ai素材とかいう原価0円に等しいものに金出すのムカつくから嫌なんだよ
Ai使ってるなら言って欲しい 買わねーから

755:名前は開発中のものです。
24/06/25 20:06:38.18 pCesodCd.net
AI混入が怖いなら素材集を使わなければいい

756:名前は開発中のものです。
24/06/25 20:10:00.50 RoIEqHdc.net
もう言われてるけど棲み分けしてるとこ結構あるから知らずに使ってたりしたら困るわ
後でこれAiじゃねって言われたら平謝りするしかなくなる

757:名前は開発中のものです。
24/06/25 20:30:48.49 rWAJo/vo.net
産地偽装問題みたいになってきたな

758:名前は開発中のものです。
24/06/25 20:38:59.87 RoIEqHdc.net
というか産地偽装問題そのものじゃないかな

759:名前は開発中のものです。
24/06/25 22:07:55.68 vcaTXE8W.net
ちょっと綺麗な写真とかイラストは完全に自家製でもAIにAI判定されてしまうというカオスな状況になっとるんやろ

760:名前は開発中のものです。
24/06/25 23:51:12.08 iNKQnsGo.net
だから工数行ってるやつは食った時間をメモしておいて
利益を計算しろって言ってるんだよ
俺はもちろん赤字だよ

761:名前は開発中のものです。
24/06/26 02:10:53.52 yWfguPP0.net
しゅ、趣味でやってることだから赤字とかな、ないんです……

762:名前は開発中のものです。
24/06/26 02:52:42.52 pOJAyRHm.net
ゲーム販売で食ってるならともかくバッティングセンターとかカラオケみたいなもんだからな
カラオケ代回収できない!なんていわんやろ

763:名前は開発中のものです。
24/06/26 06:22:00.58 YKht2G7b.net
同人ゲームの売り上げで食ってくのって
パチンコや競馬で儲けた金で生活してるみたいで
リスクでか過ぎて俺には無理だわ

764:名前は開発中のものです。
24/06/26 08:35:02.12 oEy/ggQI.net
最低限作りたいもの形にするだけならツクールで行けるだけに
一部の演出の為だけにunityとかに移行するのかって考えるとコスパ悪いんだよな
今はchatGPTに教えてもらいながらエンジンの勉強できるから大分ハードル下がったとは思うが

765:名前は開発中のものです。
24/06/26 09:01:10.66 rZQG9YCV.net
同人ゲーに限らずフリーでクリエイターやって食ってこうとするの自体がパチプロみたいなもんだよ
会社作るまで行ってるとまた話は変わってくるけどな

いずれにせよ会社員のクリエイターとは立場も安定性も根本的に違う

766:名前は開発中のものです。
24/06/26 11:11:15.92 MuFpX7SA.net
こっちは趣味でやってるから商売しないで好きなようにやってる
商売にするにはある程度の土台が必要だし

767:名前は開発中のものです。
24/06/26 11:13:26.99 HhjTVc79.net
まあ俺も有料で売ってるけど大変だよ
無料だから許される、って点は無いからね
デリケートな部分に気を遣わないといけないし
人の好みが分かれる極端な表現するとファンも離れるし
あと積み重ねの活動が大事
ファンを3年がかりで毎週の進捗記事とSNS活動でじわじわ増やしてようやくまともな利益が出始めたからな

768:名前は開発中のものです。
24/06/26 11:22:21.00 MuFpX7SA.net
保守的になると苦しくなってくるんだよなぁ
表向きの立ち回りも気を遣うし
裏で気兼ねなく話せる人がいないとしんどい

769:名前は開発中のものです。
24/06/26 12:12:43.17 VeT2jWsD.net
>>755
わかるわー
ミニゲームとかこれツクールだと実現できなくね?ってなったりすることはあれどそのためだけにゲームエンジンに切り替えるほどの時間はなかったりする
だからこそRPGmakerUniteには期待してたんだがな

770:名前は開発中のものです。
24/06/26 16:19:26.43 cyBGULca.net
>>743
いや、イッチでAI使ってると公言している素材はフリーで配っていて、公言してない素材は有料で売っているんだが、それもテイストは全く同じ。そして手書き


771:ノしては大量過ぎる。だからaiだろうと推測できるわけ。 その製作者がツクールのdlcでその素材を売っているからどうなんこれって思うわけ。



772:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:09:44.54 hqBcbh1N.net
steamは条件付きでAI表記の義務があるが基本的には書かなくていいはず
少なくとも表記なしでAI絵使って売ってるゲームの方が多い

773:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:27:28.30 Wz8Qqz0l.net
義務があるが書かなくてもいいのか

774:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:35:26.62 VeT2jWsD.net
Unite今から神アプデされてめっちゃ使えるようにならねーかな
MZだと表現できる範囲が厳しくなってきた

775:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:40:51.09 6ZEXjXX6.net
いまどれくらい表現できてるのか商業作品で例えてくれ

776:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:43:03.80 DFmdbEgF.net
アナログキーでカメラの回転とか基本レベルでソフト変える必要ありそうなもんでもなきゃ特別表現に詰まるようなもんはないだろ

777:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:48:15.65 cyBGULca.net
>>762
ゲームと素材とはまた違う問題があるからね
AIの素材を使うつもりのない人が知らずに利用してしまうこともあるし、
せっかく手描きで作ってる素材屋もそういうのが混ざっちゃうと迷惑だし価格競争でも勝ち目はないしで、しっかり住み分けできるように公式が審査しないといけないと思うよ

778:名前は開発中のものです。
24/06/26 17:53:40.46 Wz8Qqz0l.net
そのあたりの議論はsteamだけの問題ではないし世界規模で話を進めてるだろ

779:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:01:46.79 oEy/ggQI.net
今時素材は2022年より前のものかAI使ってません!と明記してない以上は生成AI活用してるのを前提に考えた方がいいよ
ゲームに関しては一部利用なら基本的にAI作品にはならないようだし、AI活用の素材を嫌う考え自体が馬鹿馬鹿しくはあるが

780:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:09:58.96 VeT2jWsD.net
素材にAi入ってるとなんか買う気なくすよね

781:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:13:38.03 BCRTvuqB.net
それはそう

782:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:16:49.09 BCRTvuqB.net
というか、無料で配布されても要らん
著作権等にまつわる意識の異なる外人あたりなら無視で済ませるかもしれないが、日本人でそんなのやってたら即通報対象

783:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:23:50.84 /PxGUJ75.net
むしろ海外の方がAI嫌われてる定期
初期にやりたい放題されすぎて中国人ですら日本人よりAI嫌悪強いと聞くぞ

784:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:27:51.28 TWqqnF/6.net
外人てめっちゃAi嫌いだよな
ツイで外人絵描きフォローしてるとちょくちょくいいね10万くらいのAi叩きポストがタイムラインに流れてくるわ

785:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:31:23.41 VeT2jWsD.net
もうAiの話はいいよ~空気悪くなるし

786:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:31:45.49 nkXGlbnR.net
でもそれって僕の愛なの

787:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:40:44.95 BCRTvuqB.net
ドクロちゃんか

788:名前は開発中のものです。
24/06/26 18:46:37.68 TWqqnF/6.net
懐かしいな

789:名前は開発中のものです。
24/06/26 19:31:36.52 pOJAyRHm.net
でもそれって僕の愛なのだ
1文字付けるだけでずんだもんになる

790:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:11:48.08 xMiS96Vk.net
ツクールのDLCでAIを使いだしたってことは
今後のバージョンではデフォの素材にAIが使われるってことだから
ツクールを使うのをやめるしかないということだな

791:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:16:38.09 TWqqnF/6.net
せっかく平和な雰囲気になってたのにしょーもないAiの話ぶり返すなよな

792:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:18:18.02 sa9/lXe0.net
反AIは方々で暴れまわるから厄介やな

793:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:22:50.55 oEy/ggQI.net
AIアレルギーって単に自分を棚に上げたダブスタだからなあ

794:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:24:05.28 jZrFFYON.net
自覚のないAIガイジさんもマジ迷惑なんすけどね

795:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:31:03.56 Z1U3gLUN.net
絵はよくわからんがコードは生成AIでかなり捗る
MZのコアスクリプトをChatGPTに貼り付けて「これやりたいんだけどどうすればいい?」って聞くと良い

796:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:33:48.23 /wFaT0CV.net
AIの話題禁止スレがあるのにわざわざ出張してきて自己主張ごっこをする奴もうざいけどなw

797:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:34:56.11 VeT2jWsD.net
どんだけレスバがしたいのあんたら

798:名前は開発中のものです。
24/06/26 20:51:11.40 xMiS96Vk.net
反AIやってる奴は旧バージョンのツクールを使えばいいと思うよ
それでAIの話題禁止スレは存在価値がなくなるからここに統合
反AIは旧バージョンで活動すればいい
それとも
AIを使ってるツクールのAIに文句を言いながらAI部分を避けて使うの?

799:名前は開発中のものです。
24/06/26 21:26:38.13 MuFpX7SA.net
こんなの議論戦わせる意味ある?
誰がどうこうより、自分はAIを使うか使わないか、それだけの話でしょ…

800:名前は開発中のものです。
24/06/26 21:36:13.79 VeT2jWsD.net
このスレってなんでいつもこんな荒れるのかな
ツクラー同士仲良くすればいいのに

801:名前は開発中のものです。
24/06/26 21:38:06.05 pOJAyRHm.net
ツクラーは敵にきまってんだろうが!!

802:名前は開発中のものです。
24/06/26 22:02:38.83 MuFpX7SA.net
仲良くなるときは誰かを叩くかヲチする時くらいだからしかたないのだ…

803:名前は開発中のものです。
24/06/26 22:06:58.09 z7/so74v.net
コピペみたいな絵を描いてる奴が反AI謳ってるからウッキウキで叩くんだぁ

804:名前は開発中のものです。
24/06/26 22:08:40.60 sa9/lXe0.net
5chなんかに馴れ合いを求めるなよ

805:名前は開発中のものです。
24/06/26 22:15:37.04 MuFpX7SA.net
まあこのスレ見てる人はひと昔前と比べてだいぶ減ってるかな
同じようなムーブしかないから愛想尽きて

806:名前は開発中のものです。
24/06/27 04:01:11.20 A4x6hKVc.net
まとめアフィの話題繰り返してるだけだから
実質新聞読んでキレてる年寄りと同じ

807:名前は開発中のものです。
24/06/27 06:38:30.30 RShlBbkq.net
でも AI を避けなくちゃいけないとなると
Android も iPhone も Microsoft も使えなくなるんだよな

808:名前は開発中のものです。
24/06/27 06:50:22.24 Ko5IJpWX.net
最大手が率先して使ってるからな
MSもグーグルもAdobeもYahooも・・・
これからの子どもたちはAI当たり前の世界でやってくるだろうから
俺ら大人や老人も慣れておかないと

809:名前は開発中のものです。
24/06/27 07:01:47.34 APib6KoU.net
中高生は既に生成AI使うのが当たり前だからな
気持ちがこもってないから〜とか言ってアレルギー起こしてるのは履歴書手書きしろと変わらんガチ老害

810:名前は開発中のものです。
24/06/27 07:09:45.17 1YvaRKNK.net
確かに、ツクールみたいなニッチ分野でAIフリーを売りにしておいて目立つマーケティング戦略が使えるようになるのはデカイよな
中途半端に使ってるのが一番売れなくなる(というか値段がつかなくなる)市場になってる雰囲気は感じるね

まあ趣味ならなんでもいいんだけど

811:名前は開発中のものです。
24/06/27 07:54:32.84 A4x6hKVc.net
AIは素晴らしい!←アフィに流されてる情弱
AIをやめろ!←アフィの対立煽りに釣られてる情弱

これで答え出てるだろ
この論争に首突っ込んでる時点でネットの流れが読めてない爺もしくはキッズで
あることは明白なんだよ

812:名前は開発中のものです。
24/06/27 08:31:05.72 s83B4H4P.net
子供が描いたイラスト!今の子供はこんなに上手い!とかいってAIが出力しただけの絵が並べられてたのはさすがに無理がありすぎるだろとワロタ

813:名前は開発中のものです。
24/06/27 08:49:15.10 KAEGk8gu.net
>>801
それな
プロの絵描きとか賢いクリエイターは一切触らず黙ってAI使って生産性爆上げしてる
所詮ただの道具だから過剰に持ち上げたりしないし盗まれるとか言って馬鹿みたいに嫌ったりもせんのよ

814:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:02:32.11 +Sko5jzF.net
完全に手描きですって言ってる奴もガクガクな線の補正をAIでやってたりエフェクトをAIで描いたり塗りをセミオートでやってるからな
AIですと描かれてないから自覚してないだけで

815:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:13:47.18 1YvaRKNK.net
>>802
それはそういう現代アートなんでしょ

816:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:17:02.78 6kgSuMUI.net
カスラジの魂を受け継いだ画像生成AI

817:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:21:10.09 aEXH3qua.net
画像生成AIでツクールのウィンドウデザインとかキャラドット、マップチップとか作れたら良いのにな
現状何にも使えない一つの作品が出力されるだけで役に立たない

818:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:33:27.56 A4x6hKVc.net
>>803
お前は一度基礎の基からやり直した方が良い
今AIに生産性爆上げされてる奴がいたら元から才能も集中力も無い奴らだよ

DTMのループ素材とかもそうだが基礎があるならそもそも選択式(使うか
使わないかは自由)でしかない。そのメリットデメリットすら知らないのに
○○を使って生産性爆上げとか言ってる奴らは鼻からエアプ。

そいつらを持ち上げてる奴も噛みついてる奴も総じて情弱なんだから
論争に本来参加する価値も無いと言いたいだけだよ。

819:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:37:35.91 lLTP8pDf.net
いずれはなると思う
というより、自分のアイデア、センスだけでゲームを作れる時代は来ると思う
そうなると、問われるのは作り手のセンスになる

820:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:40:12.95 KMVo1yPD.net
それは少なくても俺がゲーム作れなくなる時までには達成できてないだろうから関係ねーな

821:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:44:46.38 A4x6hKVc.net
>>809
そもそもアイデア・センスというものが
切り出せると思ってる時点でナンセンスなんだよ。
バカほど狭い範囲に切り離したがるが本来はなだらかなものなんだから。
これが分かってない奴は何考えても無駄。考えるのはやめてクソして寝てろ。

822:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:46:49.56 6kgSuMUI.net
>>809
知識や技術の足りない子供は夢見がち
大人の怖さを知らない子供が意味もなく反抗的だったりするのと似てる
自分と相手の力量差も計れない経験不足

823:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:49:07.16 6kgSuMUI.net
それでも子供なら「それも子供らしさ」と許容できる場合も多々あるものだが
画像生成AIに至っては中年ぐらいのジジババどもが自身の無能を吹聴してるも同義なのだから始末に悪い

824:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:52:32.67 KMVo1yPD.net
まあ今もChatGPTでプラグインを手伝ってもらってる俺からすると将来的にはノーコードでゲーム作れるとは思うけど
AIはあくまでも過去のデータから学習した結果を生成するだけで
データが間違ってたら答えも間違えるんよ
それのせいでChatGPTが生成した後査読して問題あれば追加で要求したり自分で直す必要がある
それは確かなプログラミング技術とコアスクリプトの理解がないとできない
なんでもAI頼りでなんとかなると思うのは夢見がちかなあ

825:名前は開発中のものです。
24/06/27 09:58:19.10 APib6KoU.net
>>804
手ぶれ補正とか変形機能にも普通にAI技術使われてるからな
過去に絵描きはデジタル絵叩き、手ぶれ補正叩きを経てるのに1ミリも学習してないのには呆れを通り越して悲しくなってくる

826:名前は開発中のものです。
24/06/27 10:04:21.73 A4x6hKVc.net
はい。無駄議論出たねw
ポジショントークをX()やヤフコメ()から輸入してる暇があったら
javascriptでも勉強しなさいよ

827:名前は開発中のものです。
24/06/27 10:16:37.13 HG5V6bGa.net
これからはセンスの時代だ!(だからセンスのある俺が勝てる!)
こう思ってるやつはアホ
センスだけの勝負になったら100人中98人はすごいものを作れるようになって
中央値そのものが上がるんだよ
そしたら巷に「センスのある作品」が溢れてそれ自体に価値がなくなるわい

828:名前は開発中のものです。
24/06/27 10:31:39.69 HG5V6bGa.net
結局創作ってのはどんなクオリティで作るかより
どれだけ他人が作れないものを作れるかが価値に関わるんよ
だからいくらクオリティが高くても誰でも作れるaiでやった時点で価値ないわ

829:名前は開発中のものです。
24/06/27 10:36:27.09 bzWDhHsN.net
AIだって100人中2人が使ってたら物珍しさと、希少価値で持て囃されるけど
98人が使ってたら珍しくも何ともないから、必然的に売れ行きは下がる
それを反AIだのAI嫌いだののせいにするのは筋違いも甚だしい

830:名前は開発中のものです。
24/06/27 10:41:00.90 Vxwhfv3R.net
まあ誰でも作れる=無価値ってのは当然だよね

831:名前は開発中のものです。
24/06/27 11:25:05.18 HG5V6bGa.net
てかなんで度々このスレはaiの話になるんだろう
dlsiteで隔離されて売れても300本くらいになった時点でai使ってもなーんにもなりゃしないのにさw
aiに期待してたやつは素直に諦めろよw
趣味で自分の脳内ネタを形にする目的だけで作るなら別にいいとは思うけど、稼ぐのははっきりいって無理だよ
かく言う俺もプログラミングや調べ物には使ってるけどね
まあ利用してもその程度だよな

832:名前は開発中のものです。
24/06/27 11:55:27.07 lLTP8pDf.net
>>811-812
要は、ゲームを作るハードルが下がる分、作ったゲームが評価されるハードルが上がるんで
いいことばかりではないってことで…

833:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:05:23.09 CFfRnh6i.net
>>817
100人中98人にセンスあるわけねーだろ、人間の創造性に夢見すぎ

834:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:26:41.46 HG5V6bGa.net
>>823
センスある、なしと白黒で分けるのがよくなかったな
程度の違いはあれどみんなそれぞれ「こういうのが面白い」「こういう絵が綺麗」みたいに好きな作品像や個性は持ってるでしょ
自分のセンスだけが特別って思わないほうがいいんだよ
よほど頭が悪くなけりゃみんな同じ程度にはアイデアを生む能力は持ってるし
大半の人はアイデアを形にするための力が不足しててゴミしか作れないだけ
そもそもaiて絵柄パクってるだけだしな
それを偉そうに「俺はセンスがいい」とか思ってるなら片腹痛いわw

835:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:38:46.30 HG5V6bGa.net
誰でも書けるなろう小説みたら分かるじゃん
出し尽くされてて、どんなネタやアイデアを思いついても「既に誰かが書いてる」て状態
もしaiでRPGが量産されたらRPGのシチュやネタもそうなるんじゃないの

836:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:43:41.01 aEXH3qua.net
理想、願望、夢(全て劣等感から生まれる)→できない奴ができるようになる
現実→できる奴がよりできるようになる

837:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:45:28.00 lLTP8pDf.net
絵柄パクること自体は人間もやってることだけどね

838:名前は開発中のものです。
24/06/27 12:47:40.30 lLTP8pDf.net
>>826
結局はこれなんだよね

839:名前は開発中のものです。
24/06/27 13:06:51.56 Vxwhfv3R.net
ツクール2000でスマブラもどき作ってる動画見たんだけど
MZでも同じようなことってできるのかな
昔やつのほうが自由度高かったりすることってある?

840:名前は開発中のものです。
24/06/27 13:35:55.77 vyWNFoxS.net
2000でできることは全部できるだろ

841:名前は開発中のものです。
24/06/27 13:58:22.79 O+3CiUqy.net
デフォルトだとピクチャの表示上限が100しかないのでアクションやシューティングを作りにくいだけだしな
手間さえ惜しまなければファミコンのアクションゲーム程度ならMZのデフォルト機能だけで作れる


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