RPGツクールMZ_31作目 at GAMEDEV
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317:名前は開発中のものです。
24/05/27 16:17:18.29 79eliFHB.net
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「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」─『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論

まーじでこれ
ツクールゲー問わずだが回復はダラダラ何ターンも水増しさせるだけだから要らんねん
バランス調整にAI使ってるってのもやっぱ新技術使いこなす人は違うわ


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