【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
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850:名前は開発中のものです。 24/06/29 18:01:02.47 agVOCNgi.net 基本ギャルゲは最重要な最後から作るんやで。あとはてきとーでいい 851:名前は開発中のものです。 24/06/29 19:51:59.58 IImyMoRx.net わたしは個別パート前の共通パートが好きなので そこだけやって積んであるギャルゲームが多数あります 852:名前は開発中のものです。 24/06/29 20:21:25.02 agVOCNgi.net ギャルゲは終盤のオチにたどり着くのが目的なのに、共通パートだけなんてカタルシスも何も無いよ。 それってヤオイ(山なし落ちなし意味無し)の典型パターンやん それだからシナリオ作成に迷うわ。途中で振り返りせずにリビドーで一気にかいてみたら 853:名前は開発中のものです。 24/06/29 20:37:44.71 agVOCNgi.net シナリオ迷ったときは身近な人にアドバイスしてもらったらよさそうです。 物語の作り方悪いならこの辺のプロットの作り方を学ぶとか https://www.youtube.com/watch?v=dmGLI1mCbIc がんばって 854:名前は開発中のものです。 24/06/29 21:23:57.94 0qogk9RW.net >>842 そんな人もいるのかw >>841 イベント保留でとりあえずエンディング書くわ… 例えば「キャー〇〇さんのエッチ!」的なイベント作りたいとするじゃん? で、そのシチュエーションにする為の導入に悩むんだよね… 長々と辻褄の合う導入にするより、いっそ「唐突だが俺たちは温泉に来た」でもいいのか
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