ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ at GAMEDEV
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125:女グラディエーターの作者
25/03/11 23:27:54.48 7qiDuGK5.net
>>123
ありがとうございます
そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける
なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね
戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ


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