ゆめにっきっぽいゲー ..
412:Kontentsu
25/02/04 13:41:54.95 9Zq33lM0.net
こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。
413:Kontentsu
25/02/04 13:43:54.09 9Zq33lM0.net
↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
: :| 爆発
: :★------------------------------------------
◆変数の操作:[0056]代入, 5
◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする
◆変数の操作:[4272]代入, 8
◆注釈:★------------------------------------------
: :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆指定動作の全実行
◆
414:Kontentsu
25/02/04 13:44:25.27 9Zq33lM0.net
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
: :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :移動頻度アップ
: :下を向く
: :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
: :左を向く
: :上を向く
: :移動頻度アップ
◆指定動作の全実行
◆画面の消去:フェードアウト
◆ウエイト:0.8秒
◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
◆
:分岐終了 (編集済)
415:Kontentsu
25/02/04 13:45:15.54 9Zq33lM0.net
↓以下「動 ドラムかん」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
: :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
◆スイッチの操作:[0033]をONにする
◆スイッチの操作:[4213]をONにする
◆注釈:★------------------------------------------
: :|
◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
◆注釈:|
: :★------------------------------------------
〜〜省略〜〜
◆
:それ以外の場合
◆注釈:
: :★------------------------------------------
: :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
◆注釈:★------------------------------------------
◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
◆ウエイト:0.5秒
◆
:分岐終了
416:Kontentsu
25/02/04 14:21:14.03 9Zq33lM0.net
追記
[各部屋→扉、繋ぎ部屋
417:Kontentsu
25/02/04 14:22:01.32 9Zq33lM0.net
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
418:qxy
25/02/04 22:44:43.97 zouCsaEb.net
>>412
コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。
もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。
1. スイッチは1つにまとめたほうが良い
2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い
1.について
目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。
将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。
2.について
ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。
その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。
「動 目玉爆弾補助」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
◆
:それ以外の場合
◆ウェイト:0.8秒
◆
:分岐終了
「動 ドラムかん」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒
◆
:分岐終了
(ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない)
こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。
419:kuraud
25/02/04 23:42:17.88 T+P7sXBN.net
>>412-418 画面揺れチラリズム
マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、
他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです
もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません
あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います
420:ナビサエ
25/02/06 06:00:56.96 xXfWZDDT.net
すみません遅くなりました
ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
421:Kontentsu
25/02/07 20:11:22.79 7wl8mkuV.net
(K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。
422:Kontentsu
25/02/08 01:20:07.13 t9b5p5RP.net
(K -△-)つURLリンク(drive.google.com)
更新しました。
423:名前は開発中のものです。
25/02/09 21:21:43.55 e46FObLS.net
ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい
アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ
424:たきこみ
25/02/09 23:55:05.61 hNQItAch.net
今から走ります。水曜日までには終わると思います
425:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
25/02/11 15:38:37.75 7JqAEJsN.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました
426:たきこみ
25/02/11 16:42:49.09 7JqAEJsN.net
すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました
427:KKO
25/02/11 18:06:33.27 fEad2WEm.net
今から走ります。 金曜までには終わると思います
428:KKO ◆AiPN5H1Vw6
25/02/12 21:35:53.86 MjJfCv+5.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました
一応パッチ1の内容も統合しております
429:ナビサエ
25/02/21 15:50:56.59 3eF85iry.net
今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
今日から3日以内にはアップする予定です
430:ナビサエ
25/02/23 21:22:05.65 IFsDEsTn.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
431:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
25/02/25 18:54:22.27 VPcbQTzy.net
バグ修正のために今から走ります
今日中にアップする予定です
432:ナビサエ
25/02/25 22:49:02.88 VPcbQTzy.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
433:名前は開発中のものです。
25/03/02 21:08:29.82 iXCXcjWg0
被団協のテ囗リストっふ゜りが露骨て゛悪質で救いようか゛なくなってきたな.テ口構成員に莫大な温室効果ガス撒き散らさせて気候変動させて
土砂崩れに洪水にと災害連発させて世界中の人々の生命と財産を強奪するためのテ囗資金を誰か出せた゛の平然とほさ゛いていやか゛るクス゛っぷりに
呆れ返るた゛ろ毎月800立方メ─ト儿ものプ口パンカ゛スをただひたすら燃やし続けてる広島の地球破壞公園とか象徴的だか゛気候変動は世界中て゛
紛争まで引き起こして人が殺されまくってるのか゛現実こいつらみたいな白々しい詐欺て゛儲けてる外道が最も世界平和を破壊してるわけよ
丿一モア気侯変動ノーモアクソ航空機丿一モア被団協こそが平和ヘの道だと自覚させるへ゛く
JALた゛のANAだのクソヘリた゛の被団協だのテ□リス├から住民の命を守る會を結成して世界平和を実現しないとな
経済がぶっ壊れて闇バヰト流行ってるのも騷音と気侯変動か゛原因,年収の壁だの的外れなことやってないで資本家階級党自民公明と賄賂癒着
して共有財産である地球を独占破壊して富を吸収し続ける悪質寄生蟲大企業を壊滅させずに格差その他何ひとつ解決しないことに気づこう!
(ref.) URLリンク(www.call4.jp)
URLリンク(haneda-project.jimdofree.com) , URLリンク(flight-route.com)
URLリンク(n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com)
434:ナビサエ
25/03/04 15:52:32.44 cCAm3vHS.net
今から走ります
紫の夢氏の代理実装です
今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です
435:名前は開発中のものです。
25/03/05 17:38:08.51 AVx7uL7e.net
質問失礼します。
ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。
10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております…
436:アノン
25/03/07 09:30:04.37 1Zmzr4Bs.net
>>435
音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。
せっかくなので書いておくと……
YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を
ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、
私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を
無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、
(中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている)
「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と
海外で認識されている節があります。
437:アノン
25/03/07 10:17:38.03 1Zmzr4Bs.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に
利用されている動画をおいておきます。
(この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです)
名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が
「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、
ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが
「パクるな」とコメントをしたり、
ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで
話題になったこともありますが……
なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて
大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか……
いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので
>>435 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。
438:名前は開発中のものです。
25/03/07 19:46:19.86 UO3rok+1.net
音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです
yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな
他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし
提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね
439:qxy
25/03/07 21:52:01.02 /85ajJ8x.net
ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。
皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。
>>435
避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。
簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。
440:アノン
25/03/07 22:09:10.19 1Zmzr4Bs.net
>>438 さん >>439 さん kuraudさん
ありがとうございます。
自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、
ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。
別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、
まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>438 さんの言うように
ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので
今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。
なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。
(対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした)
441:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
25/03/10 20:50:48.82 eWXJvqKJ.net
こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。
442:ほらつき
25/03/12 09:59:36.58 f6aiVBnm.net
Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。
もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。
443:窯良
25/03/12 10:27:17.54 8PXxKm23.net
Stheven氏引退を受けて、
変数の割り当て 0661〜0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。
スイッチの割り当て 4081〜4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。
444:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:17.10 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか
445:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:36.38 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか
446:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:56:41.69 WMzNx9m+.net
ですね。
447:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:09:05.35 oUOCX8Y8.net
こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、
最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。
世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。
昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。
448:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:59:55.55 oUOCX8Y8.net
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
449:名前は開発中のものです。
25/03/12 19:56:22.23 dp9YjTF/.net
だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期
450:名前は開発中のものです。
25/03/13 01:56:46.11 0BH9So17.net
過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ
451:名前は開発中のものです。
25/03/13 23:20:07.64 HRbRztnb.net
つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ
どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい
スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ
452:名前は開発中のものです。
25/03/14 19:39:12.94 vbyItzTG.net
まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない
453:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:41:11.82 f44zxDEg.net
BGMに関連して
ゆめ2っきの二次創作イラストを描いているのですが、作品にマップのbgmになっている曲をつけたいと考えています。
bgmの製作者様に使用許可をいただきたいのですが、bgm一つ一つの製作者がだれかはもうわからない状態に等しいでしょうか。
444番の方が言われているように、しらみつぶしにcopyright.txtに記載のURLから探していくしかないですかね?
454:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:58:50.34 EfsBovM/.net
すみません452の質問した者です。前の会話見逃していたようです。
SR分室:0014 ファイル名:bgm038 マップ名:海底、青い腕の通路
の曲について作曲者がわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
455:名前は開発中のものです。
25/03/18 00:29:33.17 UWyqtGsa.net
↑discordにて情報もらうことができましたので返信不要となりました。
456:名前は開発中のものです。
25/03/20 00:23:43.85 hKajvLw1.net
製作スレ、discord移行すればいいのに
名無しは雑音しか出さない、エックスはオワコン
457:名前は開発中のものです。
25/03/20 09:20:37.24 FkBYrHkM.net
discordに完全移行したらゆめ2っきの2の意味を原作の続編だと勘違いする人が増えそう
458:名前は開発中のものです。
25/03/20 11:56:22.47 IliJLwaz.net
>>449
だからおまえのようなのに気付かれないコミュニティーが既にあるんだよ
459:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:15:25.30 hKajvLw1.net
ゆめ5っき
460:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:50:38.04 FkBYrHkM.net
ゆめdっき
後ろにDream Diaryとか付きそう
461:ほらつき
25/03/22 17:44:41.21 xI8pmgHM.net
窯良氏の次に走ります。
462:ナビサエ
25/03/22 17:46:00.44 NbMWvFvU.net
delta_judgment氏用に
マップ割り当て 376人目 3811〜3820
通行設定 182人目 1851〜1860(元Stheven氏割り当て)
を予約します
463:ほらつき
25/03/25 19:31:51.40 DubIFtds.net
今日から金曜日まで走ります
464:中津
25/03/26 18:08:13.44 fzojNmoY.net
ほらつき氏の次に走ります。
465:ほらつき
25/03/28 19:36:51.49 nDcCKDRw.net
ゆめ2っきver0.127bパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)
466:ほらつき
25/04/03 12:49:32.44 r2LrQVZ6.net
新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。
マップ割り当て:377人目 3831〜3840
通行設定:198人目 2011〜2020
467:名前は開発中のものです。
25/04/05 21:34:27.23 pWd/E/81.net
delta_judgment
誰にも壁紙描いて
もらえないから
自分でたくさん
描いて
哀れ
468:名前は開発中のものです。
25/04/05 22:45:45.78 NBkHG91R.net
すでに複数壁紙描かれてるので最低限確認してから喋ってください
469:名前は開発中のものです。
25/04/06 02:41:29.88 Ta6PE4j4.net
壁紙ってファンアート投稿場なのかいまいちよくわからんときがある
470:名前は開発中のものです。
25/04/06 09:05:09.40 rGC0IVIb.net
今はファンアートも壁紙も大体同じようなものでしょ
471:名前は開発中のものです。
25/04/06 16:04:24.80 bHrtgq81.net
また俺たち名無しが誹謗中傷したのか
申し訳ない
472:夢を彷徨う
25/04/07 18:47:27.84 ZcUNNbqL.net
今から走ります 今週中には終わると思います
473:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:40:48.32 tzM5Qlra.net
今度金ローで放送される宮崎駿さんの
『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。
もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。
474:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:42:40.39 gkxnYt7X.net
映画でいうなら黒澤明の夢では
475:夢を彷徨う
25/04/13 15:23:16.16 JpuKZ2Jx.net
お待たせしました ゆめ2っきver0.127dパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)
476:中津
25/04/15 21:20:58.08 nPGeHUhg.net
ゆめ2っきver0.127dパッチ2を上げました。
477:ほらつき
25/04/20 07:42:16.86 aCTXLDEp.net
PGray氏用に
マップ割り当て:383人目の3881〜3890
を予約します
478:ナビサエ
25/04/24 12:58:09.28 D42IjjeY.net
アノン氏の次に走ります
Nadeko氏の代理実装です
479:ほらつき
25/04/26 07:13:30.61 kv/L1Geq.net
窯良(oneirokamara)氏の次にMymeType氏の代理実装として走ります
480:ナビサエ
25/04/26 17:35:31.70 Rxz8Pfv9.net
今から走ります
3日以内にはアップする予定です
481:ナビサエ
25/04/29 00:42:28.34 6IYbcJeT.net
すみません1日ほど遅れます
482:ナビサエ
25/04/30 04:54:31.16 9FfijVmf.net
おそくなりました
ゆめ2っきver0.127eパッチ5
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
483:窯良
25/04/30 18:09:31.08 AH8mUrSc.net
お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。
先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。
その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。
実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。
また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っています。
なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。
aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします
484:窯良
25/04/30 19:21:16.24 AH8mUrSc.net
ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります
485:窯良
25/05/03 01:10:29.09 aR3ylIgp.net
遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。
URLリンク(drive.google.com)
486:ほらつき
25/05/03 02:09:12.87 B3yGZcgU.net
窯良氏、お疲れ様です。
今日から5日ほど走ります。
内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。
487:夢箱
25/05/06 20:24:11.72 hr6JhFJf.net
お久しぶりです、夢箱です。
この前はお騒がせして申し訳ございませんでした
窯良氏のお次に走ります。
(PCの調子が悪いので取り消しするかもです)
488:ほらつき
25/05/06 21:59:15.74 ClhNV+JO.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)
489:夢箱
25/05/07 01:08:23.58 qyeUH5Fe.net
今から走ります
すぐ終わると思います。
490:夢箱
25/05/07 01:13:21.85 qyeUH5Fe.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。
491:否門松
25/05/09 07:59:56.43 boGuP2V5.net
マップ3891〜3900
通行設定2601〜2610
スイッチ3281〜3300
変数3181〜3200
の割り当てを予約します。
492:窯良
25/05/09 14:35:27.60 71sxCLvm.net
>>491 否門松さんはじめまして。
割り当て予約についてなのですが、変数3181〜3200は20氏が使用中です。
かわりに、変数3261〜3280の予約はいかがでしょうか。
(参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます)
493:否門松
25/05/09 21:18:48.83 yWL9LHOY.net
分かりました。
では、改めて、変数3261〜3280を予約します。
494:たきこみ
25/05/10 22:20:56.92 Gy4eE4Ib.net
マップ割り当て385人目3901〜3910を予約します
495:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:33:30.04 RgSTc2Vd.net
ゆめ2っきの誰でも受け入れる姿勢をそろそろ変えてはどうかな
今回のようなとんでもないものが入り込むリスクに対して無防備すぎる
496:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:58:02.55 a0C+AsXX.net
次の更新で自作の超ハイクオリティマップを出してくるかもしれんぞ
まだ諦めるな
497:窯良
25/05/13 19:49:54.74 QlAQcKn1.net
R4Rに従い、予約ルールの改訂と、それに基づく予約領域の取り消しを発議します。
本日より審議開始として、6月3日まで了承・反対の意見を募集します。
この改訂が承認された場合、マップID・通行設定・スイッチ・変数の領域を10個連続で未使用のまま、
割り当ての予約が1年以上前に行われている領域に対して、2-a.に準じて予約領域の取り消しを行います。
10個連続未使用のまま、1年以上前に予約した領域がある方は、2025年6月18日までに本スレあるいは避難所で予約継続の報告を行ってください。
498:窯良
25/05/13 19:50:10.00 QlAQcKn1.net
◆詳細
新しい割り当てを、予約中のまま放棄された未使用領域から捻出するためのルールが存在しなかったため、予約ルールの改訂を提案しました。
また、割り当て予約について明文化したルールがなかったため追記しました。
初版と異なる点:
@ 割り当て予約の方法を明記し、本スレだけでなく避難所でも予約可能とした。
A スイッチ、変数の割り当てを10個区切りとした(持続可能性のため)。
B 予約の取り消しまでの期間を半年から1年に延長した。1年間の間に使用あるいは予約継続の報告がない場合、予約が自ずと解消されるものとした。
C 代理実装の予約、その他の領域の予約について明記した。
499:窯良
25/05/13 19:50:24.75 QlAQcKn1.net
【予約ルール 第二版】
◆概要
(予約の方法)
1-a.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。
予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。
1-b.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。
(予約の取り消し)
2-a.
過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す。
予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。
2-b.
予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。
2-c.
過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。
500:窯良
25/05/13 19:50:45.53 QlAQcKn1.net
(代理実装の予約)
3-a.
代理実装のための割り当て予約が必要な場合、代理実装担当者が予約を行う。
3-b.
代理実装の担当が別のツクラーに移る場合、そのツクラーが割り当て予約を引き継ぐ。
(その他の領域の予約)
4-a.
戦闘アニメID、地形ID、コモンイベントID、変身No.、自販機商品IDの予約が必要な場合、
実際の利用より先に、ゲームの更新内容にダミーデータを含めることで疑似的に予約する。
4-b.
予約に使うダミーデータは、名前に予約者名と予約日時を含める。
予約を行った場合、changelogに記載する。
4-c.
予約の取り消しは、2-a.と同様とする。
<ここまで>
501:ナビサエ
25/05/13 21:15:44.50 Xs4mrgCB.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 386人目 3911〜3920
通行設定 258人目 2611~2620
を予約します
予約ルールの改訂についても賛成です
502:窯良
25/05/13 22:53:45.05 QlAQcKn1.net
>>避難所4:652
qxyさんありがとうございます。ご指摘の内容をふまえ、改訂案2-a.を変更します。
2-a.
過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約者に使用状況を確認する。
確認から1週間以内に割り当ての使用あるいは予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。
予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。
503:窯良
25/05/13 22:57:28.93 QlAQcKn1.net
2-a.を >>502 版で運用するとしても、1年経過時点で即日確認をとらないといけないわけではないと思っています。アクティブなツクラーが、他のツクラーの予約期限にいつも気付けるわけではないと思います。
ややファジーに確認開始の日が遅れても実運用上は問題ないと思いますが、確認開始から1週間以内に予約継続のための宣言を本スレあるいは避難所で行ってもらう、という形は全体が守るようにしたほうが良いと考えています。
504:やさこてん
25/05/14 06:50:57.10 viBjMxiw.net
パッチ6上げました。Rat氏の更新分です。
505:ナビサエ
25/05/15 14:54:37.87 t5dOI55U.net
今から走ります
fluxide氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です
506:ナビサエ
25/05/16 20:08:57.68 4i9atR1R.net
ゆめ2っきver0.127fパッチ7
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
Nadeko氏用に
マップ割り当て 387人目 3921〜3930
マップ割り当て 388人目 3931〜3940
を予約します
507:窯良
25/05/16 20:15:35.74 xWLQZ87p.net
お疲れ様でした、今から走ります。今日中には上げます
508:窯良
25/05/16 22:19:40.86 xWLQZ87p.net
patch 8 あげました。URLリンク(uu.getuploader.com)
509:ほらつき ◆77.J2NADSA
25/05/18 09:30:00.16 3fQ6RW6a.net
今日から4〜5日ほど走ります
内容はPGray氏の代理実装です
510:たきこみ
25/05/20 15:21:44.17 ueVKXkdT.net
ほらつき氏の次に走ります
511:ナビサエ
25/05/21 00:38:47.68 +JaICNgw.net
たきこみ氏の次に走ります
fluxide氏の代理実装(マップ調整)です
512:Rogdan
25/05/21 01:45:09.51 ZopLD1jd.net
初めまして、Rogdanと申します。
早速ですが、ナビサエ氏の後に走らせていただきます。
変数やスイッチは予約いたしません。
更新内容についてですが、三角岩世界とRTPの世界の接続を否門松氏の次回の更新まで一時的に切らせていただきます。
RTPの世界は、作者である否門松氏によると、現在制作中のマップとのことです。
また、事情により今後しばらく制作ができないともおっしゃっておりますので、
制作が再開され新たな更新があるまで、世界の接続を一時的に切る措置を取らせていただき、
今後の更新でこの世界が完成された時に改めて作品の論評が正しく為されたらと良いと考えます。
それでは、よろしくお願い申し上げます。
513:名前は開発中のものです。
25/05/21 06:07:41.94 dYhhJmva.net
申し訳ねぇけど、半年経たないと勝手にいじれねぇんだわ
ルール読め
514:窯良
25/05/21 15:26:55.01 g+B46du2.net
>>512
ゆめ2っきの制作ルールには半年ルールがあり、否門松さんの設置したオブジェクトやマップもその対象です。
今日時点でそこに勝手に編集を加えるのはルール上許可されないと思います。
該当のマップにはゲームが進行不能になったり、セーブデータやデータベースを破壊したりするような致命的バグが存在しないので、軽率に半年ルールを無視するのは無理かなと思います。
ルールを逸脱した編集をどうしても行いたいのであれば、独断専行するよりもまずはwikiやスレを使用した議論をして、逸脱が許されるのか他の人の意見を確認してはどうでしょうか。
515:窯良
25/05/21 18:17:16.50 g+B46du2.net
Rogdan氏の次(Rogdan氏キャンセルならナビサエ氏の次)走ります。
516:Rogdan
25/05/21 23:46:53.35 ZopLD1jd.net
窯良氏、初めまして。
私が実行しようとしている更新はご指摘の通り半年ルールに違反しております。
それでは、 否門松氏の更新は制作上のルールに何も違反していないから問題は無いとお考えでしょうか。
否門松氏の更新はゆめにっきっぽいゲームの制作における倫理違反をしています。
私の更新が半年ルールに違反しているとしても、それはゆめ2っき制作という狭い範囲の中だけで完結する事です。
しかし否門松氏の更新における倫理違反は、一度拡散されるとゆめ2っきの垣根を越えてゆめにっきファンゲームのコミュニティー全体に悪影響を及ぼす可能性があります。
それはゆめ2っきの制作の存続にも関わる問題であり、その重大性を認識するべきであると考えます。
否門松氏は「今後暫く制作ができない」との発言を残しているため、接続を半年待って切るよりもなるべく早急に切った方が良い。
上述の理由から私は更新を実行させていただく所存です。
今後、このような更新が再度行われないよう、できる限り早急にルールの整備をお願い申し上げます。
それでは、何卒よろしくお願い申し上げます。
517:窯良
25/05/22 00:04:29.06 Vd89Gf4z.net
>>516
あいまいな倫理を持ち出して大雑把な問題提起をされても評価できません。
ルール違反を宣言しながら、ルールの整備を人に頼むのはちゃんちゃらおかしいです。
宜しくお願いしますと言われても、私のdutyではありません。
作りたいものの方向性以前に、ルールを守れない人は制作に参加してほしくないです。
踏みとどまって、まずはルール整備の提案や議論への参加をしてはどうでしょうか。
518:名前は開発中のものです。
25/05/22 00:06:06.08 X9C1YMq7.net
そこまで強い志があるのに、自分でルールを発議しようとは思わないのか
519:窯良
25/05/22 00:21:01.60 Vd89Gf4z.net
こういった編集に先例がないかどうか確認していましたが、
ver0.103gのGシーカー氏の更新ファイルがアップローダーから消えてしまい、作者も不在となったとき、
夢銀行マップの機能が不完全だったこともあって、後続のツクラー同士で相談して接続の一時閉鎖方法を相談した例があります。
14部屋目 606番前後のレスで相談されています。
RTPの世界についてはフォーラムでも様々な意見がすでにあって、接続をどうしようというのは多くのスタッフが悩んでいることだと思います。
否門松さんが今後も現れなさそうであって、三角岩世界にある接続オブジェをどう扱うかという話になるときは、
同様にツクラー複数人で相談して合意を得るのがベターなんじゃないかなと思っています。
520:Rogdan
25/05/22 01:07:30.02 ZVeMJ2Ut.net
>>517
ルール整備に関しましては、これまで実績のあるツクラーの方にのみルール整備の権利があるものと、誤った認識を持っておりました。
活動されているツクラーの方にご賛同いただけない更新には意味がありません。
つきましては、走者宣言を取り消させていただきます。
今後はプレーヤーの立場で、この問題に対し助力できることに取り組ませていただきたいと考えております。
それでは、失礼いたしました。
521:名前は開発中のものです。
25/05/22 01:41:55.75 LsLYW78g.net
プレーヤー
522:ほらつき ◆77.J2NADSA
25/05/22 21:46:57.42 4TZoF+55.net
ゆめ2っきver0.127gをアップロードしました
バグなどの修正点があればご連絡ください
URLリンク(drive.google.com)
523:窯良 ◆UpI3.b7mNs
25/05/23 02:12:01.44 Q8O9TbAh.net
提案なのですが、今後のメニュータイプ取得時の文章表示について、3ケタ以降のメニュータイプのときはコロン「:」を半角コロン「:」にしませんか?
ささいなことなのですが、全角コロンのままだと一番右の数字が★マーク側にはみだしているような感じがしたので、調整してもいいかなと思ってました。
524:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
25/05/23 17:13:23.36 YA3a5Bmq.net
今から走ります。月曜日までには終わると思います
525:たきこみ
25/05/24 13:22:58.00 5GdPgqsQ.net
うpろだAにゆめ2っきver0.127gパッチ1をアップロードしました。
526:やさこてん
25/05/24 22:51:55.73 xY8uTsqv.net
窯良氏の後 走者予約します(バグ修正)
527:名前は開発中のものです。
25/05/25 13:46:19.29 Gy33qjKU.net
ききやま氏への敬意⦅⦆笑URLリンク(x.com)
528:名前は開発中のものです。
25/05/25 17:39:56.56 5hsUf0N5.net
ネトヲチ勢って何がしたいのか分からん
ずっと嫌いな人のSNS監視してイライラする行為に何の意味があるん?
529:名前は開発中のものです。
25/05/25 17:45:00.83 m0vS5iKE.net
個人的にはオメデ塔とか夢想公園周りゆめにっき要素の欠片も無いように感じる
どうゆめにっきっぽいのか教えてほしい
530:名前は開発中のものです。
25/05/25 18:16:02.00 BPz/JXWG.net
ききやま氏かDD認めてるんだから、DDっぽいマップがあってもゆめにっきっぽくなると思うが?
531:名前は開発中のものです。
25/05/25 18:58:12.09 q7WTdtnu.net
2っきはじまったころにDDもマンガも小説もなかったのにそっちベースにしたらおかしくない?
532:名前は開発中のものです。
25/05/25 19:05:11.41 KR6Zqj2h.net
ききやま氏の寛容さ見習えよ
533:名前は開発中のものです。
25/05/25 20:14:15.98 m0vS5iKE.net
世界観のこと言ってるんすけど
534:名前は開発中のものです。
25/05/25 20:32:42.86 GDpoJkf3.net
ききやま氏は自身の作品の色々な表現を許容しているのに、ゆめにっかーはなんと心の狭いこと狭いこと
535:名前は開発中のものです。
25/05/25 21:08:33.64 m0vS5iKE.net
お前がききやま氏を代弁すんなよ
議論でわざわざ名前を出すことすらおこがましい
536:名前は開発中のものです。
25/05/25 21:18:11.67 ibfng+aa.net
顔真っ赤で草
537:名前は開発中のものです。
25/05/25 21:20:17.56 5w4+m2AG.net
釣り針下げたらめっちゃ食いついてやんのw
538:名前は開発中のものです。
25/05/25 21:26:17.51 X1D2rxrw.net
18周年前夜祭盛り上がってんな
539:名前は開発中のものです。
25/05/25 22:27:55.95 WRt0cvXo.net
なんだかよく分からない感じで制作する人って、この後どういう感じでプレイしていくんだろうなあ。
定番の作り方とか回し方とか鉄板のルート以外知らないからそれが通らなかった時にリセットみたいな気持ちで降参するのかな。
純粋に初心者であることは分かるけどそういう人の転換期っていつ来るのかなって、
何も分からないまま諦めると学びが無い。
540:名前は開発中のものです。
25/05/26 01:01:27.62 uYpABupf.net
ぇぇ――っ!!このスレはホモズレなのかい!?
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ __ __亅
/ .> ⌒ ⌒|
|/ (・) (・) |
(6 ―○-○|
| つ |
| .___) /
\ (_/ /
/\__/
/ \ロ/
/ / V ||
/_/ | ||
⊂niu\__/L|⊃
| / / |
/ /
| / /
(ニフフ
541:名前は開発中のものです。
25/05/26 01:35:32.81 /t1w1eH1.net
帰って、どうぞ
542:名前は開発中のものです。
25/05/26 08:35:34.66 EhBsgKNP.net
AAとか半世紀ぶりに見た
543:名前は開発中のものです。
25/05/26 15:11:44.54 uYpABupf.net
>>95
544:名前は開発中のものです。
25/05/26 16:20:42.48 Pl8Ww6oM.net
こんな掃き溜めよりフォーラムに書いたほうが見てもらえるぞ
545:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
25/05/26 20:08:04.09 oqeFeN2G.net
今から走ります
3日以内にはアップする予定です
546:名前は開発中のものです。
25/05/28 12:08:12.60 GBk0TPpH.net
海外人が参入してズタズタになってる現状って
今の日本の世の中表してるみたいだな
547:名前は開発中のものです。
25/05/28 12:48:38.88 XVplMR/V.net
日本の文化は我々のものニダ
548:名前は開発中のものです。
25/05/28 14:37:27.35 kXIhE8HE.net
政治厨まで湧き始めたし最悪だな
549:ナビサエ
25/05/28 23:06:35.35 7KTs9PSt.net
ゆめ2っきver0.127gパッチ2
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)
550:ナビサエ
25/05/29 00:05:38.03 aq3qPScS.net
ゆめ2っきver0.127gパッチ2に
SR分室のデータが含まれていなかったので
再アップロードしました
5月28日23時58分より前にダウンロードした方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いします
URLはそのままです
551:窯良
25/05/29 07:23:23.00 6jVeXMsy.net
glowwoomii氏の代理実装、他ツクラー方より依頼の複数の小編集で走ります。
552:窯良
25/05/31 19:02:13.66 7GNrtDkS.net
>>497
進行中のR4Rは6月3日で意見集約します。リマインドです。
553:やさこてん
25/06/01 05:15:47.18 E6VqvySl.net
今日からバグ修正で走ります 私がへぼいのであんまり速くはできない
554:名前は開発中のものです。
25/06/02 22:31:59.93 spX/R+rh.net
ツクラーもプレイヤーもニートかよ
長ったらしいマップばかり増えて途中セーブ不可とか馬鹿じゃねぇの
ゆめにっきっぽいゲーム名乗るならもっとコンパクトにしたらどうだ?
555:名前は開発中のものです。
25/06/03 09:20:26.80 JDDkdqhI.net
>>554
尊大型発達の人みたいになってますよ、健常であるなら冷静に書きましょう
中傷しながらアイデアを出したって、何か事情を持った可哀想な人なんだな
と思われるだけで誰も聞かないですよ
556:名前は開発中のものです。
25/06/03 12:30:05.83 tC7uplrk.net
本家も長いマップあるし、
くだらない長ったらしいマップはそもそも行かないからこのままでイイ!
557:名前は開発中のものです。
25/06/03 15:52:00.26 s0k1jJEj.net
お前らそうやって構うから
558:名前は開発中のものです。
25/06/03 20:32:56.52 UPFdTEbC.net
また俺たち名無しがツクラーに誹謗中傷したのか
俺たち名無しは本当に生きる価値のないゴミだなorz
559:やさこてん
25/06/04 05:23:13.11 XtyXanNX.net
遅れてすみません。パッチ4を上げました。
560:窯良
25/06/07 20:47:38.33 RG4XuvU4.net
>>497
R4Rに基づき、予約ルール第2版への改訂は承認されたということで扱います。
現在、割り当て枠を10個ずつの取り扱いとして予約状況の表を再編している作業中です。
表が完成しだい、制作wikiに掲載のうえ、本スレ(・避難所)で予約継続の有無について全ツクラーに確認します。
>>497では6月18日までの確認としておりましたが、上記の表が完成し、みなさんに確認を呼びかけた日から2週間以内と、未来に期限をずらそうと思います。
よろしくお願いします。
561:窯良
25/06/07 20:48:31.14 RG4XuvU4.net
>>560
>>502での変更内容を反映したうえで、承認と扱います。
562:窯良
25/06/08 01:42:54.91 UZLHfmkr.net
予約ルールは第二版に改訂されました。
主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたいです。
URLリンク(u6.getuploader.com)
2024年6月8日までに予約されていたが未使用のままの領域のリストを、ツクラーごとにまとめた表のPDFを作りました。
こちらを確認のうえ、
予約を継続したい場合は、6月23日までに本スレまたは避難所で「〜の予約を継続します」という件をお知らせください。
万が一、使用ずみの領域が入っていたら申し訳ございません
563:窯良
25/06/08 01:43:41.82 UZLHfmkr.net
>>562
割り当て確認の対象となるツクラーさん(敬称略):
20 / 418 / 710 / 945 / 985 / 61024 / †NIGHTMARE† / ↑v↑ / <?> /
◆9G87ZOr0ks / ◆tKp9vEGEfhCD / ◆wXeoWvpbbM / ◆yXu.N9nxhI /
21keb / A / aediorugap / Bokun / Ca / dedp / doctor /
FUMO {山田県産ペペロンチーノ三世} / GALAXY / Gシーカー /
HAL / INT / Jekyle / juda / Kake / kappa / kuraud /
n3 / natl / octave / oudn / qxy {Rio} / Rice /
ROKU95 / sabamiso / shigurin / spelude / srd / Tonden /
VANEGI / Y0M / Zoo / ぜんまいヶ原 / とゐはぬ
ナビサエ {2da, AcceleratingWind, dotGOV, Fran, lapλace, Nadeko, 紫の夢} /
ぬあー / ぴぬ / ほらつき {Autumn, Cheo, Jared} /
やさこてん {eurana, Mokaccino} / ゆきひつじ /
宇和 / 黒九 / 黒鍵 / 中津 {1247, Mokaccino, Mymetype, openbreeze, Sniperbob} /
投棄性 / 軟体 / 百八十五号 / 夢を彷徨う / 夜長鶏 / 窯良 {bean, luok}
*Mokaccinoさんがやさこてんさんと中津さんの2つの領域にPDFで分散してしまいました、アップ後に気づきました…。
564:窯良
25/06/08 01:50:02.43 UZLHfmkr.net
>>562
この表を作成するにあたって、共有領域や壁紙・パズル・SR分室用の領域は表からはぶきました。
また、使用状況があいまいなごく一部の領域についても、表から省かせていただきました。
期限までに特にコメントがなければ、予約が解消されますのでご了承ください
何か突っ込みどころがあったら、ご指摘いただけるとありがたいです
565:とゐはぬ
25/06/14 20:50:51.57 98kvnDis.net
お久しぶりです、とゐはぬです。
変数割り当て4901〜4910・4911〜4920の予約を継続します。
また、新規にマップ割り当て3951〜3960・3961〜3970・3971〜3980と、
チップセット通行設定割り当て2651〜2660・2661〜2670・2671〜2680を予約します。
連絡なのですが、マップチップ「tyhn_chip_egg.png」に追加されている
グラフィック(MAP2232行きのオブジェ)を、自分が次回走る際に削除します。
既にキャラチップでの配置に変更されているので影響は無いと思いますが、念のためご連絡します。
把握している自作素材の改変点は上記の1つのみですが、
次回走る際に自作素材(tyhn_)は全て変更・リネームを行うので、使用・改変を行わないでください。
566:<?>
25/06/15 13:44:08.36 +n3apV7V.net
今から走ります。
22日までには上げる予定です。
それと
チップセット通行設定:1861〜1870
変数:0441〜0450,0451〜0460
の予約を継続します。
567:たきこみ
25/06/15 22:43:12.77 jYafnT2D.net
<?>氏の次に走ります。
568:ナビサエ
25/06/16 21:42:21.85 hW4m+wjk.net
Pats氏の代理実装を引き受けました
Pats氏用に
マップID:3981〜3990
通行設定:2681〜2690
スイッチ:0491〜0500
変数:0431〜0440
を予約します
569:21keb
25/06/16 22:24:07.11 zP3WgMWj.net
>>562
どーもこんにちは、21kebです
今のところ大々的に走る予定はないので予約しているものをキャンセルします
570:FUMO
25/06/17 21:42:11.90 Tr2ysHqW.net
FUMOです。山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理としても宣言いたします。
マップ
2741〜2750
3081〜3090
通行設定
2041〜2050
2131〜2140
2211〜2220
スイッチ割り当て
3491〜3500
変数割り当て
1701〜1710
1711〜1720
については予約を継続していただけると嬉しいです。
571:夢を彷徨う
25/06/19 17:42:48.45 K120rAP6.net
マップID 2441〜2450とスイッチ 3191〜3200の予約を継続します
そしてたきこみ氏の次に走ります
572:ナビサエ
25/06/19 19:56:33.73 eLw8k1s+.net
夢を彷徨う氏の次に走ります
dotGOV氏の代理実装です
573:qxy
25/06/19 23:22:32.47 ZOgjnRqF.net
>> 561
>> 主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい
とのことですが、チップセットやマップの予約解消も同時に行うのでしょうか。
念のため宣言しておきます。私が予約した下記の領域は予約を継続します。
チップセット
1231〜1240
1301〜1310
574:窯良
25/06/20 01:02:16.32 BzqfsbEz.net
>>573
第2版の予約ルールにのっとって、マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の4種類とも使用状況を確認していました。
予約継続の宣言がない場合、いずれの予約領域を取り消すことができるものとして扱ってよいと>>562の時点では考えていました。
ルールはルールですので、予約確認後も継続されてない領域は、基本的にはいつ予約解消されてもよいものとして扱うのが筋が通っていると思います。
ただ、予約継続の確認を取るタイミングや解消を実施するタイミングについてはルールで決めてないので、それがいつになるかはその時アクティブなツクラーで決めればいいと思います。
実際的には、マップの割り当てやチップセット通行設定の割り当ては既存領域を空きに戻すことによる制作全体へのメリットが現時点では薄いので、
qxyさんのコメントの意図かと思うのですが、予約取り消しを実際に行うのは変数・スイッチだけでも大丈夫かもしれません。
特に、空き領域を作るという目的を達成するだけなら、最終更新が●年前のツクラーさんの領域に限って割り当てを解消する、というのもありえると今は思っています。
(具体的に何年にするのかは難しいですが、とりあえず10年とかでしょうか。)
予約ルールに準じるのであれば、マップID・通行設定に関しては、
wiki上の表に &null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; という不可視コメントを残し、
将来どこかで予約を解消してもよい領域としてメモが残る形にするのが、運用として分かりやすくて良いかもと考えています。
これらは私の考えなので、もっと厳格にすべきだとか、>>562で確認取っている予約領域の解放をする/しないの曖昧な決め方を増やしてほしくないという意見だとかがあったら、教えて下さい。
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