ゆめにっきっぽいゲー ..
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292:名前は開発中のものです。
24/09/10 19:51:17.01 jEiayliH.net
代理実装関連のルールがしっかり整備されるといいですね
ゆめにっき、ゆめ2っきっぽくないとまでは言いませんが、単に自分のオリジナルキャラクターとピクセルアートを発表する場として利用したんじゃないかと首を傾げる世界が増えてきたので

293:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/09/11 01:25:05.54 d52zOQMA.net
>>292
代理実装関連のお願いやガイドラインを考える議論は代理実装者の負担を減らすことを第一の目的としているので、
そのような気持ちの反映を期待されるのは困ってしまいます。

(以下、周知)
現在、代理実装における制作ガイドライン案を作成しており、
記載内容の調整について制作wikiで議論を進めているので、もし意見があればwiki側に記載をお願いします。

294:中津
24/09/11 18:07:39.51 NBntB0ys.net
今から走ります。
既存のマップのバグ修正です。

295:中津
24/09/12 22:06:03.25 ZVfunMag.net
1247氏用にスイッチ0381-0400(旧hal氏割り当て、未使用であることを確認済)を予約します

296:窯良
24/09/13 00:39:00.99 47SPHEJu.net
なにか氏の後、9月18日以降に走ります

297:中津
24/09/14 14:42:14.27 BrqqnH45.net
パッチ3を上げました。
1247氏の更新も含んでいます。

298:mizkura
24/09/17 23:13:51.44 EaZfrEAt.net
マップ342人目の割り当て 3471〜3480を予約します

299:窯良
24/09/18 16:41:12.60 4s3RHR3W.net
遅くなりましたが今から走ります バグ修正など

300:ナビサエ
24/09/20 19:16:47.33 P7R7Wqi0.net
Nadeko氏用に
変数割り当て 127人目 1041〜1060 (元Y0M氏割り当て)
を予約します

301:中津
24/09/21 09:56:42.59 65YxCJMj.net
窯良氏のあとに走ります
Kong氏の更新です

302:名前は開発中のものです。
24/09/21 10:18:40.32 TKtHDcNK.net
Twitterでフォーンアイルと呟くとフォーンタタキにRTされる
だからといってブロックするとタタキ勢に向けて晒される
ミュートして放置するしかない危険人物

303:たきこみ
24/09/21 17:53:59.35 4BUty+JB.net
中津氏の後に走ります

304:夢箱#srohayu
24/09/21 20:04:10.98 WSMBlEX6.net
たきこみ氏の後に走ります、どうしても気になったことがあったので...

305:ナビサエ
24/09/22 13:58:05.65 gwpCp3hM.net
夢箱氏の次に走ります
dotGOV氏、Holdery氏、Chonixtu氏の実装の予定です

306:†Nightmare†
24/09/23 14:02:32.50 ymXaZfXH.net
ナビサエ氏の次に走ります

307:名前は開発中のものです。
24/09/24 00:56:03.22 ujtjVU67.net
ノーマル盾が無いのが地味に痛い
それ抜くのやめてたらそれだけで倍は売れたんじゃねーの?

308:名前は開発中のものです。
24/09/24 00:56:33.29 ujtjVU67.net
思いっきり誤爆

309:中津
24/09/25 15:36:34.67 Lo9C6jgs.net
ゆめ2っきver0.125aを上げました。よろしくお願いします。

310:たきこみ
24/09/25 18:49:53.47 Sl602PoO.net
中津氏お疲れ様です
今から走ります

311:たきこみ
24/09/25 23:35:13.49 Sl602PoO.net
ゆめ2っきver0.125aパッチ1をアップロードしました

312:夢箱
24/09/27 14:16:19.50 qTnf+mOS.net
すみません、リアルのご都合上
走れなさそうなので 走者宣言を取り消します。

313:中津
24/09/27 21:28:50.39 Kz+Bd0m0.net
ver0.125aのバグ修正のためにnightmare氏の後に走ります

314:ナビサエ
24/09/29 00:53:37.80 dWQie6AW.net
今から3日ほど走ります

315:ナビサエ
24/10/01 22:14:18.25 eq+LBCwq.net
ゆめ2っきver0.125b
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

316:†Nightmare†
24/10/02 07:20:21.24 WpKvigm8.net
ナビサエ氏、更新お疲れ様です
今から走ります
今日中には上げる予定です

317:†Nightmare†
24/10/02 17:53:59.05 WpKvigm8.net
お待たせしました。ゆめ2っきver0.125c をアップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)

318:ナビサエ
24/10/03 04:11:01.12 LSrjPd61.net
dotGOV氏用に
マップ割り当て 345人目 3501〜3510
通行設定 232人目 2351~2360
を予約します

319:natl
24/10/04 19:32:15.20 zB/k+O7U.net
窯良氏の次に走ります。バグ修正などを行います。

320:中津
24/10/05 11:41:21.39 R5u3tK4x.net
Nightmare氏お疲れ様です。
今走っている途中ですが、JIVV氏用の予約をします。
マップ3511-3520
チップセット2361-2370
スイッチ0361-0380
変数0361-0380
を予約します。

321:中津
24/10/06 15:55:19.56 vNwLsEel.net
パッチ1を上げました。

322:窯良
24/10/08 22:20:05.76 l6T+ZjT8.net
パッチ2を上げました。

323:natl
24/10/09 21:44:52.00 AXGSrxFF.net
窯良氏お疲れさまでした。11日夜まで走ります。

324:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/10/10 20:59:23.92 CchqRDht.net
何らかの伝達ミスでMap3211-3220がAcceleratingwind氏が使用している状態になっているので、Map3211-3220はopenbreeze 氏割り当てからAcceleratingwind氏割り当てにし、openbreeze氏にはMap3521-3530を予約します

325:たきこみ
24/10/11 22:16:53.28 EuvHRUEL.net
natl氏の後に走ります

326:natl
24/10/11 22:35:55.77 H4y3jpdO.net
パッチ3をアップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)
ゆめ2っきの製作から一旦離れます、お世話になりました。またご縁がありましたらよろしくお願いいたします。

327:natl
24/10/11 22:56:43.50 H4y3jpdO.net
パッチ3を再アップロードしました(パッチ1・2同梱)
URLリンク(drive.google.com)
お手数をおかけして申し訳ございません。

328:たきこみ
24/10/11 23:02:26.93 EuvHRUEL.net
natl氏、更新お疲れさまです
今から走ります

329:たきこみ
24/10/13 01:18:07.26 LWXbTRC1.net
ゆめ2っきver0.125dをアップロードしました

330:ナビサエ
24/10/14 16:39:30.13 Nx3L1R9S.net
今から走ります
遅くても明日にはアップする予定です

331:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/10/20 20:30:43.08 eQm52ker.net
ゆめ2っき ver0.125fをアップしました。

以前私が上げた0.123eと0.124のフルパッケージは2024年末にアップロードを削除するので、
必要な方はそれまでにダウンロードしていただけると幸いです。

332:ほらつき
24/10/29 10:05:52.81 GLeyQddB.net
今日から3日ほど走ります

333:中津
24/11/01 21:49:38.98 P3LUmQ0H.net
arcturus氏用にマップ3541-3550, チップセット2381-2390を予約します

334:窯良
24/11/03 12:29:20.47 UnFbjWSc.net
v0.125f p5をアップしました

335:aediorugap
24/11/08 04:25:25.11 B3AuCEYJ.net
今から走ります
今日の夜までにはアップ出来る予定です

336:aediorugap
24/11/08 05:00:00.68 B3AuCEYJ.net
パッチ6をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

337:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/11/08 21:36:57.52 hLWkIk7U.net
皆さん更新お疲れ様です。
arcturus氏の代理実装で今から走ります。

338:窯良
24/11/17 16:34:11.67 iXLa6axX.net
宇和氏更新お疲れ様でした
今から走ります

339:窯良
24/11/17 20:15:23.22 iXLa6axX.net
ver0.125g p1をアップしました

340:たきこみ
24/11/19 21:37:55.74 ndPUZLSW.net
今から走ります。1週間以内には終わると思います

341:たきこみ
24/11/20 14:03:02.43 qFO/flmM.net
ゆめ2っきver0.125gパッチ3をアップロードしました

342:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:13:15.11 LzY171+1.net
どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。

343:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:13:34.98 LzY171+1.net
どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。

344:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:50:34.80 L+WpCW2O.net
ゆめ2っきという名前の許可は取ったと聞いたことがある

345:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:52:07.35 L+WpCW2O.net
ソース見つけた

タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、
「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った
同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった

URLリンク(wikiwiki.jp)

346:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:44:01.49 qnC/UBHU.net
>>345
なるほど、そういった経緯があったのですね!
ソースもいただいてありがとうございます。自分では探し出せなかったので、本当に助かりました!

347:ナビサエ
24/11/24 23:05:27.76 n7j2crlE.net
今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です

348:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/11/25 22:41:56.94 1i1Z3Uyj.net
ゆめ2っきver0.125gのパッチ5です(パッチ1〜4同梱)
URLリンク(drive.google.com)

349:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/11/30 00:54:42.98 OqJmgis+.net
今日からPGray氏の代理実装のため走ります
1週間以内にには完了いたします

350:窯良
24/12/05 12:14:21.74 zCQEPrM2.net
代理実装担当のKisai氏から問い合わせがあったのですが、
ゆめ2っきに提供されている音楽素材2つを、外部ツールを用いて重ね合わせるようにミックス編集をしたうえでゲーム中に使用することは、可能だと考えられますでしょうか?

編集対象の素材はyumepo5(作者不明)とyume2kki3(REO氏)であり、素材編集についてのポリシーはいずれも表明されていませんでした。

351:qxy
24/12/05 23:44:25.92 a7JpHjll.net
それぞれの素材の作者に許可を頂ければ可能だと思います。
ゆめ2っきに提供されている素材はその素材の作者に著作権があるので、著作権上の問題がないかどうかを検討することになると思います。
もし私がKisaiさんの立場で、素材の作者から許可を得られないなら、ゲーム中に使用することは控えると思います。
・素材をミックスして1つの素材を作成する行為は二次創作にあたる行為で、作者の許可が必要になると考えられるため
・ゆめ2っきに提供されている音楽素材がそのように利用されてきた前例はあまりなく素材提供の意図から外れてしまう可能性があるため

352:ほらつき
24/12/06 22:19:41.87 QEpCICeb.net
ゆめ2っきver0.125hをアップロードしました
バグがあればご連絡ください
URLリンク(drive.google.com)

353:やさこてん
24/12/07 12:33:15.34 EJrcJwE0.net
今から走ります。
赤看板を青看板に変える等の特に追加のない更新です。(すみません)

354:Kontentsu
24/12/09 01:02:29.89 1plG6hH+.net
こんにちは。次走ります。

355:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
24/12/09 21:35:07.82 1plG6hH+.net
お疲れ様です。
12/12(木)22:00まで走ります。

356:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
24/12/10 13:33:07.16 pjWedwdJ.net
オマタセシマシタ。小規模更新です。
(K -.-)つURLリンク(drive.google.com)

357:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/12/10 18:56:22.50 TRCsR8k1.net
>>351 ご回答ありがとうございました。
あらためてKisai氏と話し合い、作者と連絡がつかない状態での素材への改変は控えることになりましたことをご報告します。

358:ほらつき
24/12/11 23:35:09.28 RcFUt9h4.net
窯良氏の次に走ります

359:窯良
24/12/14 10:23:24.67 CqPf3q4L.net
体調不良で作業が遅れてしまったので日曜まで走らせてください。すみません。

360:窯良
24/12/14 14:25:01.32 CqPf3q4L.net
制作wikiの議論ページで、代理実装における制作ガイドライン案を9月から検討しておりました。
多くの方に内容を調整いただいて、代理実装者とマップ提供者の間で基本的な制作のルールや作法を確認するための内容が十分整ってきたように感じています。

意見集約はいったんクリスマス頃で区切りとして、
そろそろ制作wikiに公式に掲載することとして、代理実装者や国内外のツクラーが実際に共有して使える形にすることを考えています。
wiki側でも募集しておりましたが、ツクラーのみなさまは本ガイドライン関連でなにかご意見がございましたらご連絡ください。

361:中津
24/12/15 01:40:43.70 cbEQs5sH.net
ガイドライン関係を作成していただいて本当にありがたいです!
825氏の更新のためほらつき氏の後に走ります。

362:窯良
24/12/15 02:39:30.03 z63enYmM.net
125i p2を上げました
リンクはwikiから

363:ほらつき
24/12/15 11:09:05.36 hNuAKARb.net
窯良氏お疲れ様です
今日から走ります

364:ナビサエ
24/12/15 23:02:34.34 0UeEE/gS.net
710氏の次に走ります
delta_judgment氏の代理実装の予定です

365:たきこみ
24/12/15 23:36:18.08 j/b7VC/c.net
ナビサエ氏の次に走ります

366:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/12/18 21:31:35.46 Ng4HyH8d.net
MAP割り当て3651〜3660を予約します。

367:中津
24/12/18 23:27:06.71 gSX9Ynju.net
ゆめ2っきver0.125iパッチ4を上げました。

368:名前は開発中のものです。
24/12/20 12:21:43.98 qCcULr3N.net
すっかり「俺のドット絵の実力を見よ!」なゲームになっちゃったな
凄いのは分かるがゆめにっきっぽいからかけ離れてる場所増えて寂しいわ

369:名前は開発中のものです。
24/12/20 13:18:09.47 VRZubNZP.net
あっそ

370:名前は開発中のものです。
24/12/20 22:16:41.14 oGaPTswu.net
>>368の思うゆめにっきぽいが気になる
製作者を志す人の参考になるので聞いてみたい

371:FUMO ◆ArVOVk.n0Q
24/12/23 22:42:49.97 6yPwmedj.net
2131〜2140の私の割り当てのうち、2138~2140までを山田県産ペペロンチーノ三世氏に譲渡いたします。

372:qxy
24/12/25 23:47:10.55 pdJA4oiZ.net
たきこみ氏の次に走ります。
いくつかメインシステム面で気になる箇所があったので修正します。

373:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/12/26 16:54:59.34 8Uqt1CKq.net
今から走ります
今日から2日以内にはアップする予定です

374:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/12/26 22:02:34.15 8Uqt1CKq.net
仮でナビサエ氏割り当てとしていた
スイッチ割り当て0421~0440を
delta_judgment氏の領域とします

375:ナビサエ
24/12/27 06:04:24.49 b5pmt0GF.net
ゆめ2っきver0.126a
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

376:たきこみ
24/12/27 10:39:39.69 Bw646690.net
ナビサエ氏お疲れ様でした。
今から走ります。今日から3日以内には終わると思います

377:たきこみ
24/12/28 00:16:23.86 wmQ2NDVY.net
ゆめ2っきver0.126bをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

378:たきこみ
24/12/28 00:20:20.23 wmQ2NDVY.net
すみません、問題があったので取り消します

379:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/12/28 00:48:15.09 wmQ2NDVY.net
失礼しました。ゆめ2っきver0.126bです
URLリンク(drive.google.com)

380:名前は開発中のものです。
24/12/29 01:50:21.19 C/CwK/8h.net
ドット絵の実力が高くなってもバグ連発で他の作者に直させる始末
他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い
そりゃ鯖味噌にも怒られるわな

381:名前は開発中のものです。
24/12/29 02:06:42.85 C/CwK/8h.net
赤街頭だけじゃなく盾梟も他の世界の接続もあるのにそれを度外視して勝手に移動
他の人の接続差し替えたのも本当に許可取ったのか甚だ疑問だよ
消されたのマジでムカついてたから弾圧して二度と戻ってこないようにしてくれ
うんざりだよ

382:名前は開発中のものです。
24/12/29 08:52:38.41 33rg5Vgz.net
では、ケンカ両成敗ということで

383:名前は開発中のものです。
24/12/29 15:27:26.54 fLspPf2I.net
明確な制作の指針も無くツクラーの思うがままに無秩序に身勝手に作って来たのが2っきなんだからこういう事もあるでしょ
今までそういうのを受け入れてこれて何故今回の更新はダメなんだよ矛盾してんだよ
おとなしく受け入れろよ
あげくツクラー批判して制作やめろとかそっちの方がやってる事やばいよ

384:名前は開発中のものです。
24/12/29 18:20:50.24 64dQZLJm.net
にしても限度があるでしょ
今回のは十分に議論した上で改変するべきだったと思うよ

385:名前は開発中のものです。
24/12/29 21:49:41.26 5c5vRKje.net
710氏ディスコードでは相談したつってるけど主要メンバーには一切声をかけなかったのか?
更新する前に誰か止めてあげられなかったのかな

386:qxy
24/12/30 00:04:50.70 H6ZzlicV.net
ゆめ2っきver0.126b パッチ1をアップロードしました。

387:名前は開発中のものです。
24/12/30 18:42:51.15 d6cyQHt5.net
主要メンバーて誰?

388:名前は開発中のものです。
24/12/30 19:30:07.76 0A4ucK0A.net
sageてください

389:kuraud
24/12/30 21:34:13.91 STOIUcwn.net
すみません、もし走る予定で手の空いている方がいたらver0.126b パッチ1で完全に働きの無くなったスイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を
"(旧)ペンギングラ固定" もしくは "(旧仕様スイッチの名残)" などの「もう役目を終えた」感じの名前にしてもらえると助かります
今後のことを思うと紛らわしくない名前にした方が良さそうと思ったのですが、他に走って何かする予定が今の所ないので……あわよくばお手隙の方にお願いできたらと思ってます
(現状MAP0641 イェリス氏のメモ用イベントにある旧処理バックアップ以外では参照・操作されていないことを確認済みです)

390:ナビサエ
25/01/01 13:02:23.74 lg2SySbi.net
今から走ります
すぐにアップする予定です

391:ナビサエ
25/01/01 15:21:55.60 lg2SySbi.net
ゆめ2っきver0.126cへのアップデートパッチ
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

392:maptsuki
25/01/02 12:46:15.33 fAoXv/Ui.net
あけましておめでとうございます。
maptsukiです。

マップ割り当て:3681〜3690
チップセット通行設定割り当て:2491〜2500
スイッチ割り当て:0961〜0980
を新たに予約します。

もし、予約すべき領域を間違えていたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

393:やさこてん
25/01/02 23:00:14.04 KU0fElzb.net
Rat氏の割り当てとして
マップID 3691〜3700 364人目の割り当て
通行設定 2501〜2510 247人目の割り当て
を予約します。

394:ほらつき
25/01/04 02:51:40.55 2oyg0nsy.net
ナビサエ氏から代わり私がStheven氏の代理実装者となりました
Stheven氏が予約していた以下の領域を取り消したいとのことです
マップ割り当て
274人目:2781〜2790
279人目:2831〜2840
295人目:3001〜3010
チップセットの割り当て
179人目:1821~1830
182人目:1851~1860
198人目:2011~2020

395:ナビサエ
25/01/06 15:56:59.24 SRF1YgwX.net
今から走ります。dotGOV氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です

396:ナビサエ
25/01/06 23:35:13.23 SRF1YgwX.net
ver0.126cのパッチ3
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

397:ナビサエ
25/01/07 15:16:49.66 7wLcYhXf.net
今から走ります。fluxide氏の代理実装です

398:ナビサエ
25/01/07 22:24:14.48 7wLcYhXf.net
ver0.126cのパッチ4
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

399:ほらつき
25/01/08 10:03:18.76 44fpl1/F.net
今日から走ります

400:窯良
25/01/11 14:18:06.59 QBEBJhDz.net
今から走ります、できるだけ急ぎますが1/18の夜までかかる可能性があります。
bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。

401:窯良
25/01/19 12:26:15.14 eHdpwfg+.net
0.126e関連のバグ修正と体験調整のためにこれから走ります

402:夢を彷徨う
25/01/20 18:51:15.55 f2zvGoSj.net
窯良氏の次に走ります

403:ナビサエ
25/01/21 13:47:05.60 9E9QO+bh.net
夢を彷徨う氏の次に走ります

404:夢を彷徨う
25/01/23 18:35:48.26 OUvmL9oe.net
今から走ります
一週間以内には終わる予定です

405:窯良
25/01/31 00:33:01.52 ohhmmN2D.net
更新作業お疲れ様です。
形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、
2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
行き違いの場合はご容赦ください

406:夢を彷徨う
25/02/01 06:25:14.80 AjOaXBf0.net
予定より遅くなってすみません
今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください

407:夢を彷徨う
25/02/02 02:48:25.42 26xDlKjD.net
お待たせしました ゆめ2っきver0.126fをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

408:たきこみ
25/02/02 09:29:40.07 dcaM6RfU.net
>>407 更新お疲れ様です。
解凍してみたのですが、changelogに更新がなされていないようです…

409:夢を彷徨う
25/02/02 13:37:34.07 26xDlKjD.net
すみませんchangelogを更新して再アップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

410:ナビサエ
25/02/03 20:24:49.34 Xw8anLF6.net
今から走ります
今日から3日以内にはアップする予定です

411:Kontentsu
25/02/04 00:46:52.27 9Zq33lM0.net
窯良氏の次走ります

412:Kontentsu
25/02/04 13:41:54.95 9Zq33lM0.net
こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。

413:Kontentsu
25/02/04 13:43:54.09 9Zq33lM0.net
↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| 爆発
 :  :★------------------------------------------
 ◆変数の操作:[0056]代入, 5
 ◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする
 ◆変数の操作:[4272]代入, 8
 ◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
 :  :★------------------------------------------
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
  ◆指定動作の全実行
  ◆

414:Kontentsu
25/02/04 13:44:25.27 9Zq33lM0.net
:それ以外の場合
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆指定動作の全実行
  ◆画面の消去:フェードアウト
  ◆ウエイト:0.8秒
  ◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
  ◆
 :分岐終了 (編集済)

415:Kontentsu
25/02/04 13:45:15.54 9Zq33lM0.net
↓以下「動 ドラムかん」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
:  :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
:  :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
:  :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
  ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
  ◆スイッチの操作:[0033]をONにする
  ◆スイッチの操作:[4213]をONにする
  ◆注釈:★------------------------------------------
  :  :|
  ◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
  ◆注釈:|
  :  :★------------------------------------------

  〜〜省略〜〜

  ◆
 :それ以外の場合
  ◆注釈:
  :  :★------------------------------------------
  :  :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
  ◆注釈:★------------------------------------------
  ◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
  ◆ウエイト:0.5秒
  ◆
 :分岐終了

416:Kontentsu
25/02/04 14:21:14.03 9Zq33lM0.net
追記
[各部屋→扉、繋ぎ部屋

417:Kontentsu
25/02/04 14:22:01.32 9Zq33lM0.net
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います

418:qxy
25/02/04 22:44:43.97 zouCsaEb.net
>>412
コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。
もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。
1. スイッチは1つにまとめたほうが良い
2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い

1.について
目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。
将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。
2.について
ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。
その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。

「動 目玉爆弾補助」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
  ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
  ◆
:それ以外の場合
  ◆ウェイト:0.8秒
  ◆
:分岐終了

「動 ドラムかん」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
  ◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒
  ◆
:分岐終了
(ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない)

こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。

419:kuraud
25/02/04 23:42:17.88 T+P7sXBN.net
>>412-418 画面揺れチラリズム
マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、
他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです
もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません

あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います

420:ナビサエ
25/02/06 06:00:56.96 xXfWZDDT.net
すみません遅くなりました
ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

421:Kontentsu
25/02/07 20:11:22.79 7wl8mkuV.net
(K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。

422:Kontentsu
25/02/08 01:20:07.13 t9b5p5RP.net
(K -△-)つURLリンク(drive.google.com)
更新しました。

423:名前は開発中のものです。
25/02/09 21:21:43.55 e46FObLS.net
ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい
アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ

424:たきこみ
25/02/09 23:55:05.61 hNQItAch.net
今から走ります。水曜日までには終わると思います

425:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
25/02/11 15:38:37.75 7JqAEJsN.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました

426:たきこみ
25/02/11 16:42:49.09 7JqAEJsN.net
すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました

427:KKO
25/02/11 18:06:33.27 fEad2WEm.net
今から走ります。 金曜までには終わると思います

428:KKO ◆AiPN5H1Vw6
25/02/12 21:35:53.86 MjJfCv+5.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました
一応パッチ1の内容も統合しております

429:ナビサエ
25/02/21 15:50:56.59 3eF85iry.net
今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
今日から3日以内にはアップする予定です

430:ナビサエ
25/02/23 21:22:05.65 IFsDEsTn.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

431:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
25/02/25 18:54:22.27 VPcbQTzy.net
バグ修正のために今から走ります
今日中にアップする予定です

432:ナビサエ
25/02/25 22:49:02.88 VPcbQTzy.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

433:名前は開発中のものです。
25/03/02 21:08:29.82 iXCXcjWg0
被団協のテ囗リストっふ゜りが露骨て゛悪質で救いようか゛なくなってきたな.テ口構成員に莫大な温室効果ガス撒き散らさせて気候変動させて
土砂崩れに洪水にと災害連発させて世界中の人々の生命と財産を強奪するためのテ囗資金を誰か出せた゛の平然とほさ゛いていやか゛るクス゛っぷりに
呆れ返るた゛ろ毎月800立方メ─ト儿ものプ口パンカ゛スをただひたすら燃やし続けてる広島の地球破壞公園とか象徴的だか゛気候変動は世界中て゛
紛争まで引き起こして人が殺されまくってるのか゛現実こいつらみたいな白々しい詐欺て゛儲けてる外道が最も世界平和を破壊してるわけよ
丿一モア気侯変動ノーモアクソ航空機丿一モア被団協こそが平和ヘの道だと自覚させるへ゛く
JALた゛のANAだのクソヘリた゛の被団協だのテ□リス├から住民の命を守る會を結成して世界平和を実現しないとな
経済がぶっ壊れて闇バヰト流行ってるのも騷音と気侯変動か゛原因,年収の壁だの的外れなことやってないで資本家階級党自民公明と賄賂癒着
して共有財産である地球を独占破壊して富を吸収し続ける悪質寄生蟲大企業を壊滅させずに格差その他何ひとつ解決しないことに気づこう!
(ref.) URLリンク(www.call4.jp)
URLリンク(haneda-project.jimdofree.com) , URLリンク(flight-route.com)
URLリンク(n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com)

434:ナビサエ
25/03/04 15:52:32.44 cCAm3vHS.net
今から走ります
紫の夢氏の代理実装です
今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です

435:名前は開発中のものです。
25/03/05 17:38:08.51 AVx7uL7e.net
質問失礼します。
ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。

10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております…

436:アノン
25/03/07 09:30:04.37 1Zmzr4Bs.net
>>435
音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。

せっかくなので書いておくと……
YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を
ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、
私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を
無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、
(中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている)
「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と
海外で認識されている節があります。

437:アノン
25/03/07 10:17:38.03 1Zmzr4Bs.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に
利用されている動画をおいておきます。
(この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです)

名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が
「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、
ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが
「パクるな」とコメントをしたり、
ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで
話題になったこともありますが……

なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて
大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか……
いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので
>>435 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。

438:名前は開発中のものです。
25/03/07 19:46:19.86 UO3rok+1.net
音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです
yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな
他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし
提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね

439:qxy
25/03/07 21:52:01.02 /85ajJ8x.net
ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。
皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。

>>435
避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。
簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。

440:アノン
25/03/07 22:09:10.19 1Zmzr4Bs.net
>>438 さん  >>439 さん kuraudさん

ありがとうございます。
自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、
ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。

別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、
まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>438 さんの言うように
ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので
今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。
なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。
(対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした)

441:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
25/03/10 20:50:48.82 eWXJvqKJ.net
こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。

442:ほらつき
25/03/12 09:59:36.58 f6aiVBnm.net
Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。
もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。

443:窯良
25/03/12 10:27:17.54 8PXxKm23.net
Stheven氏引退を受けて、
変数の割り当て 0661〜0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。
スイッチの割り当て 4081〜4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。

444:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:17.10 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか

445:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:36.38 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか

446:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:56:41.69 WMzNx9m+.net
ですね。

447:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:09:05.35 oUOCX8Y8.net
こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、
最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。
世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。
昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。

448:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:59:55.55 oUOCX8Y8.net
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

449:名前は開発中のものです。
25/03/12 19:56:22.23 dp9YjTF/.net
だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期

450:名前は開発中のものです。
25/03/13 01:56:46.11 0BH9So17.net
過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ

451:名前は開発中のものです。
25/03/13 23:20:07.64 HRbRztnb.net
つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ
どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい
スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ

452:名前は開発中のものです。
25/03/14 19:39:12.94 vbyItzTG.net
まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない

453:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:41:11.82 f44zxDEg.net
BGMに関連して
ゆめ2っきの二次創作イラストを描いているのですが、作品にマップのbgmになっている曲をつけたいと考えています。
bgmの製作者様に使用許可をいただきたいのですが、bgm一つ一つの製作者がだれかはもうわからない状態に等しいでしょうか。
444番の方が言われているように、しらみつぶしにcopyright.txtに記載のURLから探していくしかないですかね?

454:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:58:50.34 EfsBovM/.net
すみません452の質問した者です。前の会話見逃していたようです。
SR分室:0014 ファイル名:bgm038 マップ名:海底、青い腕の通路 
の曲について作曲者がわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。

455:名前は開発中のものです。
25/03/18 00:29:33.17 UWyqtGsa.net
↑discordにて情報もらうことができましたので返信不要となりました。

456:名前は開発中のものです。
25/03/20 00:23:43.85 hKajvLw1.net
製作スレ、discord移行すればいいのに
名無しは雑音しか出さない、エックスはオワコン

457:名前は開発中のものです。
25/03/20 09:20:37.24 FkBYrHkM.net
discordに完全移行したらゆめ2っきの2の意味を原作の続編だと勘違いする人が増えそう

458:名前は開発中のものです。
25/03/20 11:56:22.47 IliJLwaz.net
>>449
だからおまえのようなのに気付かれないコミュニティーが既にあるんだよ

459:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:15:25.30 hKajvLw1.net
ゆめ5っき

460:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:50:38.04 FkBYrHkM.net
ゆめdっき
後ろにDream Diaryとか付きそう

461:ほらつき
25/03/22 17:44:41.21 xI8pmgHM.net
窯良氏の次に走ります。

462:ナビサエ
25/03/22 17:46:00.44 NbMWvFvU.net
delta_judgment氏用に
マップ割り当て 376人目 3811〜3820
通行設定 182人目 1851〜1860(元Stheven氏割り当て)
を予約します

463:ほらつき
25/03/25 19:31:51.40 DubIFtds.net
今日から金曜日まで走ります

464:中津
25/03/26 18:08:13.44 fzojNmoY.net
ほらつき氏の次に走ります。

465:ほらつき
25/03/28 19:36:51.49 nDcCKDRw.net
ゆめ2っきver0.127bパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

466:ほらつき
25/04/03 12:49:32.44 r2LrQVZ6.net
新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。
マップ割り当て:377人目 3831〜3840
通行設定:198人目 2011〜2020

467:名前は開発中のものです。
25/04/05 21:34:27.23 pWd/E/81.net
delta_judgment
誰にも壁紙描いて
もらえないから
自分でたくさん
描いて
哀れ

468:名前は開発中のものです。
25/04/05 22:45:45.78 NBkHG91R.net
すでに複数壁紙描かれてるので最低限確認してから喋ってください

469:名前は開発中のものです。
25/04/06 02:41:29.88 Ta6PE4j4.net
壁紙ってファンアート投稿場なのかいまいちよくわからんときがある

470:名前は開発中のものです。
25/04/06 09:05:09.40 rGC0IVIb.net
今はファンアートも壁紙も大体同じようなものでしょ

471:名前は開発中のものです。
25/04/06 16:04:24.80 bHrtgq81.net
また俺たち名無しが誹謗中傷したのか
申し訳ない

472:夢を彷徨う
25/04/07 18:47:27.84 ZcUNNbqL.net
今から走ります 今週中には終わると思います

473:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:40:48.32 tzM5Qlra.net
今度金ローで放送される宮崎駿さんの
『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。
もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。

474:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:42:40.39 gkxnYt7X.net
映画でいうなら黒澤明の夢では

475:夢を彷徨う
25/04/13 15:23:16.16 JpuKZ2Jx.net
お待たせしました ゆめ2っきver0.127dパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

476:中津
25/04/15 21:20:58.08 nPGeHUhg.net
ゆめ2っきver0.127dパッチ2を上げました。

477:ほらつき
25/04/20 07:42:16.86 aCTXLDEp.net
PGray氏用に
マップ割り当て:383人目の3881〜3890
を予約します

478:ナビサエ
25/04/24 12:58:09.28 D42IjjeY.net
アノン氏の次に走ります
Nadeko氏の代理実装です

479:ほらつき
25/04/26 07:13:30.61 kv/L1Geq.net
窯良(oneirokamara)氏の次にMymeType氏の代理実装として走ります

480:ナビサエ
25/04/26 17:35:31.70 Rxz8Pfv9.net
今から走ります
3日以内にはアップする予定です

481:ナビサエ
25/04/29 00:42:28.34 6IYbcJeT.net
すみません1日ほど遅れます

482:ナビサエ
25/04/30 04:54:31.16 9FfijVmf.net
おそくなりました
ゆめ2っきver0.127eパッチ5
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

483:窯良
25/04/30 18:09:31.08 AH8mUrSc.net
お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。

先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。
その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。

実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。
また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っています。
なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。

aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします

484:窯良
25/04/30 19:21:16.24 AH8mUrSc.net
ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります

485:窯良
25/05/03 01:10:29.09 aR3ylIgp.net
遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。
URLリンク(drive.google.com)

486:ほらつき
25/05/03 02:09:12.87 B3yGZcgU.net
窯良氏、お疲れ様です。
今日から5日ほど走ります。
内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。

487:夢箱
25/05/06 20:24:11.72 hr6JhFJf.net
お久しぶりです、夢箱です。
この前はお騒がせして申し訳ございませんでした
窯良氏のお次に走ります。
(PCの調子が悪いので取り消しするかもです)

488:ほらつき
25/05/06 21:59:15.74 ClhNV+JO.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

489:夢箱
25/05/07 01:08:23.58 qyeUH5Fe.net
今から走ります
すぐ終わると思います。

490:夢箱
25/05/07 01:13:21.85 qyeUH5Fe.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。

491:否門松
25/05/09 07:59:56.43 boGuP2V5.net
マップ3891〜3900
通行設定2601〜2610
スイッチ3281〜3300
変数3181〜3200
の割り当てを予約します。

492:窯良
25/05/09 14:35:27.60 71sxCLvm.net
>>491 否門松さんはじめまして。
割り当て予約についてなのですが、変数3181〜3200は20氏が使用中です。
かわりに、変数3261〜3280の予約はいかがでしょうか。
(参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます)

493:否門松
25/05/09 21:18:48.83 yWL9LHOY.net
分かりました。
では、改めて、変数3261〜3280を予約します。

494:たきこみ
25/05/10 22:20:56.92 Gy4eE4Ib.net
マップ割り当て385人目3901〜3910を予約します

495:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:33:30.04 RgSTc2Vd.net
ゆめ2っきの誰でも受け入れる姿勢をそろそろ変えてはどうかな
今回のようなとんでもないものが入り込むリスクに対して無防備すぎる

496:名前は開発中のものです。
25/05/11 01:58:02.55 a0C+AsXX.net
次の更新で自作の超ハイクオリティマップを出してくるかもしれんぞ
まだ諦めるな

497:窯良
25/05/13 19:49:54.74 QlAQcKn1.net
R4Rに従い、予約ルールの改訂と、それに基づく予約領域の取り消しを発議します。
本日より審議開始として、6月3日まで了承・反対の意見を募集します。

この改訂が承認された場合、マップID・通行設定・スイッチ・変数の領域を10個連続で未使用のまま、
割り当ての予約が1年以上前に行われている領域に対して、2-a.に準じて予約領域の取り消しを行います。

10個連続未使用のまま、1年以上前に予約した領域がある方は、2025年6月18日までに本スレあるいは避難所で予約継続の報告を行ってください。

498:窯良
25/05/13 19:50:10.00 QlAQcKn1.net
◆詳細
新しい割り当てを、予約中のまま放棄された未使用領域から捻出するためのルールが存在しなかったため、予約ルールの改訂を提案しました。
また、割り当て予約について明文化したルールがなかったため追記しました。

初版と異なる点:
@ 割り当て予約の方法を明記し、本スレだけでなく避難所でも予約可能とした。
A スイッチ、変数の割り当てを10個区切りとした(持続可能性のため)。
B 予約の取り消しまでの期間を半年から1年に延長した。1年間の間に使用あるいは予約継続の報告がない場合、予約が自ずと解消されるものとした。
C 代理実装の予約、その他の領域の予約について明記した。

499:窯良
25/05/13 19:50:24.75 QlAQcKn1.net
【予約ルール 第二版】

◆概要
(予約の方法)
1-a.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。
予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。
1-b.
マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。

(予約の取り消し)
2-a.
過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す。
予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。
2-b.
予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。
2-c.
過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。


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